游戏美术校招
⑴ 以后想做游戏美工,去哪所大学好
我自己就是3D游戏美工出身,专业是数字动画,所以我觉得你可以听下我的意见。
说实话,想版进游戏公权司,完全可以不上大学,自己去培训机构上点专业课更好。很多游戏公司招美工只看作品,不管学历。大学里学不了多少专业知识。现在原画这一方面不太好找工作,除非你非常优秀。一般美工倾向于3D方面,可以学下3Dmax,maya等软件。游戏业偏重于3Dmax,影视业偏重于maya。现在原画师培训学费比3D美术便宜,我不是为培训机构打广告,以为我在学校四年来真的没学什么有用的东西,全自己出去学的。
⑵ 网易游戏美术中心是什么性质 社招新人待遇没有校招生高吗试用期一般是多久社招新人是否有人带
可通过企业查\企业信用信息公示网对即将入职的单位进行背调。
试用期和你签订的固定期限劳动合同挂钩,譬如合同三年,实习3月,且最长不能超过6个月。
⑶ 无意中得知今年广州网易校招游戏美术的名额基本被XRCG学院占满了,但考不进XRCG学院啊,好困惑@@,怎么办
XRCG考试攻略:
1、严格审题,注意到每个词汇。画不对题画再好也没用。
2、注重设计,注重基础美术(线稿),不要耍花俏的笔刷。
3、试题适当压缩,不要交大图文件。
4、完成度重于一切。没画完的一概KO。
⑷ 通过校园招聘进入网易、腾讯等大型游戏公司做3d美工(想去从事三维场景)困难吗,需要达到什么要求。
其实我也不懂的,呵呵看到你问,我建议你先去小一点的公司经历一下。
毕竟你没工作经历和经验。
大公司招你们这校园应届毕业生需要全方面培训。
当然大公司不在乎这点,对于你来说,你是选择自己先闯下,还是一头就扎进去往死里的干呢?
⑸ 游戏美术设计这行业未来几年就业前景和发展,薪酬待遇怎么样
楼主你好,
一、首先解答你关于行业就业前景及发展的问题。以下数据供参考:
1、 2010年游戏行业的发展与就业情况:
根据2010年7月中旬,中国互联网信息中心(CNNIC)发布的第26次中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2010年6月,我国总体网民规模达到4.2亿,突破了4亿关口。网络游戏用户规模也持续增长,比2009年末增加3156万,达到2.96亿,在总体网民数量中所占比例超过了70%。与此相反的,则是国内网游人才缺口进一步扩大,据不完全估算,目前中国动漫网游人才缺口达到了30万。
根据美国市场研究机构Pearl Research的数据,2009年中国网络游戏市场规模达39亿美元,预计到2012年时将突破60亿美元。随着市场的持续扩大,网游人才的供需矛盾将更加激烈。
通过以上两组数据,相信已经很清晰的显示了目前游戏行业人才缺口状况。
然而,人才缺口大,并不代表人才要求标准低。2010年末一波各大游戏公司裁员潮,恰恰反应了行业用人标准的提高,游戏行业已从单纯的快速扩张转型进入理性发展期。
“我很缺人,但宁缺勿滥!”
因此,要成为一个高素质人才进入到游戏行业中,接受相关专业技能培训必不可少。
然而,目前游戏培训学校的确纷繁复杂,鱼龙混杂。大部分培训学校都能做到以学生为本,传道授业解惑,授人与渔,助其就业。但仍有相当一部分培训机构却只顾纯商业化运作,忘记了教书育人的教育本质。所以,请一定擦亮眼睛,慎重选择,不妨从以下几个角度出发:
1) 先从网络入手
首先,先去访问一下该学校网站,了解基本的课程内容,学生就业信息,师资力量等。
其次,从网络渠道侧面了解该校。查查该校在网络上是否有负面信息,发布负面信息的是同行恶性竞争,还是真有其事。
2) 实地探访
在网络上大致了解后,筛选出部分心仪的学校后选名单,一一探访。千万别觉得麻烦而只去几家,你选择了游戏培训,就等于选择了游戏行业,前期多花一些时间去找寻一家最合适自己的培训学校尤为重要。
在实地探访时,可以重点关注下教学环境、上课情况、学生作品、师资力量等各方面情况。
a) 好的教学环境能让你排除杂念,专心致于学习上。
b) 现场上课情况则能体现出学校的学习氛围,是其乐融融的学习气氛,还是三三两两、稀稀拉拉的2,3个学生,一目了然。
c) 学生作品以及师资力量则能直观的展现出学校的实力。是全职一线教师,还是兼职打零工的老师?是拥有丰富游戏行业经验美术总监来当老师?还是没几年经验的美术组普通员工来当老师?责任心,实力,经验,教学方法,自不可同日而语。
3) 听免费课程
在实地考察之后,且不急于下定论。究竟你自己适合不适合行业,学习要求,甚至于能不能适应该所学校,都可以在听免费课程中得出结论。目前,大部分上海培训学校几乎都提供免费试听环节,区别无非是有的时间短,有限制,有的时间长,无限制。
4) 求证学校资质,认真查看合同
在以上3个环节之后,相信你基本得出了自己的定论。但是还别急着缴费学习,做好最后一步尤为重要。请该校老师出具相应的办学资质,国家认可资质,仔细核对。然后,关注学习合同。
★★请一定注意就业问题,注意“推荐”就业和“保证”就业的区别。“推荐”就业,永远是推荐,推荐再多次也并不会保证有一个结果。“保证”就业的,是否有相应的合同约束,如果保证不了,是否有对应的措施。★★
5) 认真比较,作出选择
再次比较考察的每家游戏培训学校,作出自己的慎重选择!
二、游戏美术设计中常用软件有3dmax、maya、photoshop、bodypaint、zbrush等等。首先由于游戏行业的高薪、年轻、活力,很少有从事游戏行业后转别的行业的。如果实在要跳,通常影视、广告类行业皆可,此类软件也被广泛应用。
三、如果你对于游戏行业、软件应用上有任何问题,欢迎登陆博思游戏官网点击在线客服咨询我们,也可以直接来考察我们学校,业内唯一一家合同保证就业国家资质认证游戏培训学校,位于虹口区大柏树地区。希望我的回答对你有所帮助。
⑹ 腾讯校园招聘游戏美术设计笔试题,考什么啊面试考什么
腾讯公司很大,不知道是哪个项目部的?要是游戏项目部(深圳)招聘,我就知道。
首先腾讯游戏不招没有工作经验的人,校园招聘腾讯游戏只会去专业美术学院(国、油、版、雕)招实习生。笔试内容(商业秘密),电话联系。可以透露一些!4007206969,找汪老师,他是我们学校原画教学经理,原腾讯游戏原画美术总监之一。
⑺ 游戏美术的次世代发展前景怎么样没有美术基础的可以学吗
可以,都是零基础入学的,游戏设计的前景很不错的,目前中国的动漫游戏产业正处于蓬勃发展的阶段,对动漫游戏的专业人才需求量极高。而每年毕业的动漫游戏方面的人才,对于这么庞大的市场需求来说只是杯水车薪。据权威机构统计,全国动漫游戏人才缺口高达百万,创意型和技术型的动漫游戏人才月薪上万依旧难觅。
⑻ 腾讯游戏美术设计请问有谁做过腾讯校园招聘《游戏美
除非名牌大学或者美院,抑或你有一大堆很好的作品,不然没戏。
推荐你一款个人比较喜欢的网络游戏《枪火游侠》从登陆界面到用户界面都是主打青绿色色调。进入新手指导,系统的提示都很友好,声音也亲切,美漫风格、奇幻与科幻相结合也从游戏中体现的一清二楚。现在开放了匹配、人机、自定义三种机制,推车和围城(占点+推车)两种模式。切记斯卡伊最好不要正面硬刚。先撤离在输出。充分利用灵活性和未知性。
祝玩得愉快,不喜勿喷哈!!
⑼ 我是今年应届河南美术考生,报了中国传媒大学南广学院的动画(游戏美术与策划),游戏命题创作是怎么考的
我也是学游戏出来的。我以前的专业是游戏设计与制作。游戏美术分为几大板块,有2D和3D之分,有场景和角色之分,还有一个动作,一个特效。废话不多说,还是正题吧。
“游戏命题创作(人物或场景设计,要求上色)” 这种命题一般都是他给你一个角色或场景的描述,然后你绘制出来。比如以前老师说了一个很扯的角色命题:36D的女红军战士。
家里正好有一份以前西山居来我们学校校园招聘时的笔试命题。
角色题:根据描述设计一个中国古代风格的角色
霸道庄主之女柳月昕
年纪不过十五六岁,肌肤胜雪,容色颜丽。腰悬短刀,一笑时左颊上浅浅一个梨涡。个性交横霸道,但又不缺可人之处。从小就游历中原,熟知各大门派。一手雪影刀法,在她手下更加犀利动人,绯红色外套在刀影中变的如一缕丝带。
场景题:神秘的唐家堡
描述:位于蜀南竹海的唐家堡历来是江湖神秘之地。据说此堡巨大无比,充满各种机关暗器,非高手不能接近也。
学校也是给企业培养人才的,他的考试命题应该偏离不了这些多少。但游戏美术里原画有很多风格,有很多背景。比如以欧洲神话史的,有中国风的。很多很多。考试抓住它的命题,原画主要考的是你的设计能力。当然基本功也很重要。应为你有了足够强的基本功,才能以最短的时间最贴切的表达出你要的设计。
希望你能考试成功~
