动漫美术课件
动漫美术预科
几何体结构素描,静物结构素描,人物结构速写练习;Photoshop初步使用。
原画设计基础
动漫美术的概述,美术透视,构图、形式美法则;结构素描与造型训练,人物动态速写,明暗素描的形体塑造;
Photoshop基本工具,滤镜,色彩原理,色彩设定方法,图片效果制作;
Illustrator11工具基本操作应用,矢量图的绘制。
道具与场景设计
动漫道具、静物写生,道具原画设计与绘制;场景原画创意与绘制,山、石、树、建筑等的绘制方法;
Photoshop场景原画的色彩设定,Illustrator11的场景绘制。
动漫角色设计
动漫角色概述,人体结构解剖详解,五官、头部动态、肌肉结构绘制;男、女角色原画创意与绘制;动物结构解剖简述,卡通动物与怪物、人性化动物与怪物概述;动物与怪物原画创意与绘制;
Photoshop角色原画色彩设定,Illustrator1的角色绘制。
二维动画设计
了解Flash的各种功能,动画制作基本原理;掌握元件、库、图层以及时间轴等相关要素的使用方法;结合效果音、背景音乐以及利用媒体流使视频持续播放;动漫分镜的使用,故事板的表现形式,应用镜头手法技巧。
3D基础知识
3Dsmax概述与基本操作,窗口操作与工具条的使用;模型创建基础,灯光与材质编辑器的使用,UV展开与UV编辑器的使用。
3D道具与场景设计
三维卡通道具建模,三维游戏道具建模、UV与贴图绘制;三维卡通场景建模,材质球在场景中的的编辑技巧;三维游戏场景建模、UV展开与贴图绘制。
动漫三维角色制作
三维卡通动物、怪物,男、女角色的创建,角色材质编辑器的运用;三维游戏动物、怪物,男、女角色的创建,UV展开与贴图绘制。
三维动画、特效设计
3Dsmax中的骨骼创建及蒙皮的绑定设计;创建IK控制骨骼,权重处理,表情设计,人体、动物骨骼安装使用;动画编辑曲线的应用,动画类型与动作规律的使用。
三维动画项目制作
结合所学二维、三维知识创作毕业作品。
就业指导课程
地址:
天河校区:广州市五山路135号天河科技街天立大厦3楼(地铁:华师站C出口)
越秀校区:广州市人民北路612号中广大厦9楼(国际银行中心旁)
B. 美术课动漫人物
如果只是要好绘一点就要选最简单的,但也要是最有特征的。
简单之中的不平凡。
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建议你选大蛇丸。纵观你提的四个人选,以线条而言,大蛇丸的线条都是最简单的,头发是长直发,线条拉伸很方便,不像其他三人头发层次多不好画,从脸部来讲,大蛇丸的眼睛和舌头都很有特色,个人特征突显,即使画的有偏差,也很容易认出来,从而得到比较好的分数。至于衣服,大蛇丸的音忍服,背后的大蝴蝶结很有特点,也比较好画。
综合以上。建议话大蛇丸交差。
C. 希望美术有动漫课程吗
。虽然在现剧组打广告上个剧组似乎不太
D. 要做美术课有关动漫的幻灯片,求大致的提纲即里面有什么。。大致几个方面,越具体越好
首先你要找好你要介绍的动漫的主题,然后介绍它的起源,加上图片,接着是具有代表性的作品,它的意义,最后是它的未来。
E. 动漫美术基础的内容简介
《动漫美术基础(彩色版)》是计算机应用与软件技术专业电脑动漫制作方向主干课程版教材,根据电脑动权漫专业教学指导方案编写。《动漫美术基础(彩色版)》旨在将初学者领入动漫美术设计的大门,使其了解优秀设计所包含的要素,循序渐进地掌握美术设计的全过程,包括迈向动漫设计的第一步、美术设计从绘画起步、动漫设计技法、动漫造型原理、动漫设计的构图原则、色彩设计与应用等内容。《动漫美术基础(彩色版)》采用出版物短信防伪系统,同时配套学习卡资源。用封底下方的防伪码,按照《动漫美术基础(彩色版)》最后一页“郑重声明”下方的使用说明进行操作。《动漫美术基础(彩色版)》可作为中等职业学校计算机应用与软件技术专业电脑动漫制作方向及其相关方向的动漫美术设计课程教材,也可作为各类电脑动漫培训班教材,还可供电脑动漫从业人员参考。

F. 找一个教画动漫人物的美术课件
http://www.youtube.com/watch?v=cyRb8ucSUxU
http://www.flash88.net/jiaocai/
http://www.enet.com.cn/eschool/zhuanti/shipin/dhzz.shtml
都很清晰,教的也详细容易学回!!答!
