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美術學游戲

發布時間: 2020-12-05 06:13:53

哪些大學有游戲設計專業 我是學美術

沒有專門的游戲設計專業。一般都是學動畫專業,其專業會學習相關內容,如果你個人比較回有意向答的話,自己可以進修相關內容。北京的話,中國傳媒大學動畫專業比較牛(兔斯基的創造者王卯卯就是畢業於此),央美,清華美院、北電,北影........北京比較好的重點大學的動畫專業都是比較不錯的。

如何學習游戲美術

首先要定位自己是想達到什麼方向?

  1. 只是興趣學習的話,可以報個網路班,或者自己在網上搜尋教程慢慢學習。

  2. 想走專業路線的話,這就是一個比較艱苦的過程,需要自己不斷的練習練習練習,而且需要專業的指導和技巧,少走彎路,才是比較正確的選擇。

加油吧,專業和業余本來就是兩個級別的。

③ 我要學游戲製作美術方面的方面的,我應該先學什麼

游戲製作美術方面是指游戲原畫方面的吧,主要還是光影明暗、空間透視、色彩搭配、構圖這些方面做基礎。詳細的信息其實自己去度一下就有了,我記得cgwang那裡的介紹蠻詳細的

④ 學習游戲美術可以從事哪些崗位

游戲開發分為三個環節:策劃,美術,程序
游戲美術包括的崗位:游戲原畫,內UI界面容,3D角色,3D場景,次世代角色,次世代場景,3D動作,游戲特效。
學習游戲美術,可以從事以上的這些崗位,其中3D類崗位是公司需求量比較大的。如果你的美術基礎比較弱,也可以去學習3D崗位。
學好了可以給我們公司投遞簡歷,祝你好運。

⑤ 游戲原畫需要學習哪些美術基礎

需要繪畫基礎,比如素描,色彩,速寫,這些救贖美術的基礎,零基礎可以在學習軟體:繪學霸。進行學習,裡面是有教學資料的,希望對你有幫助!

⑥ 美術課堂中的互動游戲有哪些

  1. 《彩墨游戲》。

  2. 畫自己的好朋友,再讓別人猜是誰。

  3. 自己畫面具,戴在頭上扮家家。回

⑦ 本人想學游戲美術專業,請問去什麼學校比較好呀

樓上說的蠻有道理的
只有白紙黑字
寫清楚
才最有保障嘛
我朋友也是學原畫的
好像是叫素酷
他和我說
他就是簽的就業合同
你可以去問下

⑧ 學美術的以後可以做游戲製作嗎

可以,不論是學原畫還是maya都可以。動畫專業也有教,藝術學院附近也會有很多這種補習班,很多還會給你一些游戲公司的面試機會。

⑨ 菜鳥在線游戲美術都學什麼

答:游戲美術是CG藝術的一個分支,游戲美術師就是游戲美術的專業人才,通過各種軟體引擎和技術技巧,完成游戲相應部分製作,不同崗位的游戲美術師們配合,才能完成一部完整的游戲。
游戲美術設計師從技術上分為:游戲原畫師、游戲UI設計師、游戲場景設計師、游戲角色設計師、游戲特效設計師、游戲動畫設計師。
游戲美術設計師需要掌握的基礎技能包括:
原畫師需要學習:
手繪基礎:包括頭骨、頭像素描,石膏像人體解剖素描。
原畫藝術基礎:包括PS基礎,原畫商業案例賞析。
原畫人物設定:包括寫實人物角色設定、寫實人物服裝道具設定,卡通人物設定、卡通人物服裝道具設定。
動物角色設定:包括動物解剖基礎,寫實類動物角色設定,卡通類動物角色設定。
場景設定:包括中外建築風格賞析,寫實風格場景設定,卡通風格場景設定。
游戲UI設計師需要學習:
UED概述:UE、UI、IXD的基本概念,用戶體驗的基本原則,用戶體驗案例分析,Axure RP原型設計軟體應用。
GUI設計基礎:Photoshop軟體應用,Illustrator軟體應用,平面設計的知識和理論。
網頁UI設計:網頁的設計布局和配色、門戶網站的頁面設計、電子商務網站的網頁設計、企業網站的頁面設計
軟體UI設計:PC端應用界面設計,iOS應用界面設計,Android應用界面設計,WindowsPhone應用界面。
游戲UI設計:游戲UI概述,游戲按鈕設計,游戲圖標設計,游戲logo、icon設計,游戲框架、界面設計,移動端游戲UI設計。
游戲場景設計師需要學習:
CG藝術基礎:學習Photoshop基礎知識,透視基本原理,結構空間整體構圖,調色,材質表現等等基礎知識。
游戲場景道具:學習maya,3ds Max的界面以及基礎操作,Poiy模型的製作方法、游戲模型的製作過程。
中式場景製作:認識建築,了解建築構成基本法則,了解中式建築史簡史,中式建築賞析,中式室內場景製作。
西式場景製作:了解西方建築簡史,掌握西式建築場景製作,貼圖烘焙及簡單的法線效果。
環境營造和組合場景:製作植物、石頭等物品,製作地形地貌,製作環境球天空。
Q版場景製作:了解Q版游戲美術特點,學習Q版游戲模型製作,學習Q版游戲貼圖製作。
游戲角色設計師需要學習:
CG藝術基礎:了解頭部骨骼結構、五官的比例結構,分析人體大的骨骼結構以及人體骨骼的基本形態,從身體軀乾的骨骼到四肢的骨骼來具體分析各自的特點,了解肌肉的分布與運動的關系,從主要軀乾的肌肉到四肢的肌肉結構分析其特點,面部的結構、皮膚的質感表現,金屬材質的表現技法、布料的表現技法。
游戲道具:道具盾牌的製作:Maya軟體的基本界面的認識與基礎操作以及建模方法,道具刀的模型製作:3dsMax的基本界面和基礎操作、POIY模型的製作方法、游戲道具的製作過程。
四足動物製作:卡通動物的低模的創建:UV拆分插件UVLayout的軟體應用,寫實動物的製作方法:Bodypaint軟體的基本知識以及繪制貼圖的方法。
游戲角色製作:角色頭部建模:講解頭部造型,男性人體的建模以及建模的技巧,分析人體構造,頭部UV,頭部貼圖的繪制方法以及講解頭部解剖結構,身體貼圖的繪制,深入講解人體結構與人體的表現手法,掌握人物角色服裝(裝備)的建模方法,學習服裝(裝備)的UV拆分,以及UV的合理利用。
Q版人物角色:網游角色商業案例臨摹,學會Q版角色的貼圖繪制。
怪獸角色製作:根據怪獸的身體特徵創建怪獸的模型以及UV的拆分的技巧,Bodypaint:繪制顏色貼圖、通過材質的疊加表現角色的質感,經典模型商業案例臨摹。

⑩ 美術生的可以學游戲專業嗎

可以啊,大概就是做美工,負責人物模型,游戲場景設計之類的工作,如果要轉型程序設計,就不太推薦。

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