校園修神錄46
1. 魔獸RPG,校園修神錄3.0 誰能有強力通關方法
1號英雄的技能中有無視魔免,還有無視魔抗的,是許多大後期的噩夢。
2.1號英雄對73號英雄說,你是我的山寨還是量產?73號英雄說,放屁,山寨跑的比你還快?
3.2號英雄有4個主動技能,並或多或少都有AOE效果。
4.2號英雄與9號英雄的完美配合有時是導致敵方團滅的關鍵環節。
5.3號英雄的大招能被A杖大大加強,但即便在路人中,3號英雄也很少出A杖。
6.3號英雄與46號英雄的技能中有一個圖標完全相同;同時,這兩位英雄在許多技能效果上有類似的地方。
7.4號英雄成長很低,護甲很低,移速很低,攻擊很低,唯技能很黃金。
8.59號英雄和90號英雄表示,無論比賽如何,4號英雄永遠陪伴在他們身邊,不信就自己去看吧。
9.5號英雄的三圍成長和初始三圍令許多英雄羨慕不已。
10.5號英雄是66號英雄的巨大剋星,可以說在5號英雄面前,66號英雄的優勢盡化烏有。
11.6號英雄的4個技能,滿級時,平均施法距離超過1000碼。
12.6號英雄對85號英雄不滿,85號英雄則嘿嘿一笑說:你不知道挖牆角是DotA界的潮流嗎。
13.7號英雄有全屏技能。
14.7號英雄對空血的敵方40號英雄放大,全中傷害的40號英雄卻並未倒下;7號英雄問:為什麼?40號英雄說:只因你心裡不想殺我。
15.8號英雄在4級的時候很少按ABAB的形式點技能點。
16.裝備與等級成型的74號英雄是8號英雄的噩夢。
17.9號英雄與21號英雄的某技能有類似效果,但如果讓這兩個技能對調,9號英雄不一定同意,21號英雄肯定不同意。
18.71號英雄無論推進還是保命技巧都是一流,但面對10號英雄和39號英雄時,往往吃不了兜著走。
19.102號英雄和79號英雄對己方28號英雄說,別出BKB,盡管出DPS裝,我們保你團戰輸出環境……團戰打響,敵方的10號英雄沖了進來,28號英雄當場斃命。
20.10號英雄的某小技能滿級時單體傷害可達600點以上。
11號英雄的某技能對它的形象而言是個巨大的諷刺。
22.11號英雄對46號英雄抱怨,你看你的技能,能使用又沒有CD,而我呢,不能使用還有CD!
23.12號英雄所有技能的魔耗都不超過100點,可謂省魔典範。
24.實戰中,12號英雄與36號英雄的某項戰斗素質非常出眾。
25.13號英雄的所有技能CD時間都和技能等級無關。
26.13號英雄與67號英雄完成的經典配合可謂無腦,又可謂無恥。
27.盡管在大多人眼中14號英雄既沒AOE又沒控制;但它其實不僅有高傷害的AOE技能,還有無視魔免的打斷技能。
28.14號英雄的某技能和49號英雄的某技能效果相仿,但前者全面強於後者;正如98號英雄的某技能全面強於31號英雄的某技能;28號英雄的某技能全面強於33號英雄的某技能一樣。
29.15號英雄和80號英雄的某技能對己方受該技能影響者可有某種不利作用。
30.當15號英雄與91號英雄同時對敵方英雄使用自己的某個技能時,被施法英雄將處於極其尷尬的境地;同樣情況出現在15號英雄和80號英雄的技能配合上。
31.大家都知道18號英雄是1級裸裝單挑高手,但在和16號英雄的對決中卻往往弄得一鼻子灰。
32.比16號英雄智力成長還高的英雄,全DotA中尚不足10位。
33.17號英雄是在中路Solo中能讓3號英雄感到極度惡心的英雄。
34.17號英雄有某技能的傷害無上限。
35.17號英雄以前流行出某種裝備,這個裝備的卷軸錢比它所有的配件加在一起還貴;當然即便是現在,正式比賽中的17號英雄仍然常會選擇買另一種、同樣卷軸比所有配件加在一起還貴的東西;這樣東西同樣適合7號英雄去買。
36.18號英雄作為奶媽的潛力有目共睹,特別是在大後期。
37.18號英雄是為數不多的,能在50號英雄大招范圍內盡情輸出的英雄。
38.19號英雄有某技能可提高友軍的移動速度。
39.19號英雄的3個打斷技能能造成強大的控制和輸出。
40.19號英雄的敏捷和智力成長都不敢恭維,不過起碼都比73號英雄高。
20號英雄的某項屬性在同類英雄中獨占鰲頭,另一項相似屬性在全DotA英雄中排名次席;可以說相當給力。
42.20號英雄,69號英雄和13號英雄的三圍成長總合,射程都相同。
43.21號英雄的某技能是否出現AOE效果,取決於玩家對其裝備的選擇。
44.某價值不足2000的物品就能給21號英雄提高超過30點攻擊力。
45.21號英雄與98號英雄的配合Gank天衣無縫,即便躲在天涯海角的68號英雄,也難逃一死。
46.22號英雄不僅勝任奶媽和團戰輸出位,更有無視魔免的控制技能和惡心死人的全屏技能。
47.22號英雄和60號英雄的配合一度被評價為流氓無賴組合。
48.在目前版本中,23號英雄裝備A杖後連視覺效果都沒有,怪不得人們經常無視A杖對23號英雄的加強。
49.63號英雄經常在後期購買某物品以增加其DPS能力,在滿級滿技能點情況下,僅裝備該物品的63號英雄可以滿血完勝同樣僅裝備該物品的23號英雄。
50.來自相同種族的24號英雄和27號英雄各有一個無視魔免的遠程式控制制技能,使遠在1000碼外的敵方英雄心驚膽戰。
51.24號英雄與63號英雄各有一個類似的被動技能,一般認為63號英雄的該技能更為優秀。
52.25號英雄在被己方2號英雄使用了某技能後,頭頂上彷彿頂著「拯救世界」四個大字一般耀眼。
53.25號英雄能算變身系英雄嗎,這個問題值得探討。
54.26號英雄有控制技能,但既不造成眩暈,也不減低移動速度和攻擊速度。
55.裸裝滿級滿點26號英雄在不使用任何主動技能的情況下,移動速度可超過裸裝滿級滿點21號英雄。
56.27號英雄的某技能施法范圍可與15號英雄大招的施法范圍相同。
57.28號英雄有英雄攻擊魔法傷害技能。
58.有人說16號英雄是81號英雄的老大,81號英雄是28號英雄的老大,28號英雄是55號英雄的老大,55號英雄是90號英雄的老大;這話,有一定道理。
59.29號英雄的某些技能對於克制57號英雄非常奏效。
60.用某特定物品克制29號英雄是不二選擇,同時該物品也是某版本中55號英雄的常用核心裝備。
30號英雄在路人DotA中常使用超過5個不同的技能。
62.即便如高等級47號英雄般強勢,也對於殺死站在30號英雄身邊的14號英雄信心不足。
63.31號英雄是一位長者天災臉的近衛英雄,與74號英雄有某技能圖標完全相同。
64.32號英雄是一位有至少2個能對己方使用技能的英雄。
65.32號英雄和86號英雄表示,雖然6級時都是單挑好手,但單挑並非他們最為擅長的。
66.決定使用33號英雄前,首先你要明白,操作不是決定DotA比賽走向的唯一因素。
67.33號英雄與76號英雄有某個技能效果相仿,但前者明顯更為強勢。
68.34號英雄常稱為在比賽中購買某物品的不二人選;此物品對於克制如68號英雄,26號英雄等有不俗效果。
69.由於87號英雄的需要,34號英雄時常出現在1級Roshan的陣容中。
70.35號英雄與68號英雄一旦出現在敵對陣營,雙方都尷尬。
71.35號英雄的某技能有時能為其提供超過60點攻擊力。
72.36號英雄的全屏技能與85號英雄的全屏技能配合,效果非常顯著。
73.37號英雄的某技能與90號英雄的某技能在實戰中有類似的重要效果。
74.37號英雄對敵方85號英雄說:哥,別殺我。85號英雄怒罵道:看你就來氣!
75.38號英雄與93號英雄有某個類似技能非常煩人。
76.38號英雄常被作為63號英雄的中Solo剋星使用。
77.39號英雄的核心裝備95號英雄從來不買。
78.40號英雄在RD模式下經常被錯選為59號英雄。
79.41號英雄有不耗魔的傷害技能。
80.41號英雄的大招既能成為DPS來源,還有保命效果,但即便如此,62號英雄仍視其為魚肉。
42號英雄有減甲,減速,減攻擊,眩暈,傷害技能,可謂控制全面。
82.52號英雄的力量成長超過42號英雄,但人們普遍認為42號英雄比52號英雄更加堅挺。
83.43號英雄的某技能在實戰中,平均每點魔法可能造成超過10點的AOE傷害;同時其還有另一無傷害上限的技能。
84.對於92號英雄來說,43號英雄就是噩夢。
85.75號英雄的爆發力十分可怕,但44號英雄表示應對從容。
86.滿級裸裝的44號英雄在不依賴隊友的條件下,移動速度可達到380以上。
87.在團戰中的45號英雄經常是敵方優先秒殺的對象,盡管它既有回血技能又有增加移速的技能,但仍往往不免一死。
88.45號英雄與61號英雄有一效果幾乎相同技能,在1級時一般認為61號英雄的該技能更優秀,但滿級時明顯45號英雄的該技能更勝一籌。
89.滿級滿點裸裝單挑,70號英雄看到敵方46號英雄的第一眼時就放棄了物理輸出的念頭。
90.47號英雄與78號英雄有某技能完全相同。
91.54號英雄認為自己擁有很多無視魔法免疫的技能,48號英雄只是笑了笑。
92.49號英雄沒有打斷技能。
93.50號英雄有某技能,可降低敵方的攻擊速度。
94.50號英雄與54號英雄有某技能在對英雄時完全相同,在對普通單位時略有不同。
95.51號英雄是位打野好手,同時有不錯的對線和逃生能力。
96.52號英雄是為數不多的,在同一技能面板上可出現6個不同可使用技能的英雄。
97.53號英雄的頭頂上經常出現紅字。
98.在滿級滿點裸裝時,57號英雄的最大生命值可超過53號英雄所能達到的最大生命值。
99.在某條件下,54號英雄僅用技能快捷鍵而不點滑鼠,就有能力完成其全部可使用技能的施放。
100.55號英雄的核心裝備同樣適合57號英雄和66號英雄。
.56號英雄有某AOE技能,可自動施放。
102.56號英雄有某非大招技能,滿級時魔耗比78號英雄的2技能魔耗高。
103.58號英雄的某技能在第一次使用的瞬間,其英雄技能面板上將永久增加另一個技能。
104.58號英雄與75號英雄有某技能圖標完全相同。
105.60號英雄的某技能在施放時,在某種特定條件下,有可能一次性增加自身超過350點生命上限。
106.61號英雄的三圍成長比65號英雄高,同時他們都有技能能降低敵方的移動速度。
107.作為後期英雄,62號英雄的某技能令其他後期英雄垂涎欲滴,當然如果能得到79號英雄的類似技能他們同樣高興。
108.63號英雄擁有一流的偵查和遠程式控制制能力。
109.63號英雄與64號英雄各有一個技能,持續時間是冷卻時間的10倍以上,而且這兩個技能的效果還有類似之處。
110.在比賽中,65號英雄的英雄等級往往冠絕全場,這和它的技能特點是分不開的。
111.66號英雄完全沒有AOE技能。
112.67號英雄有某技能可為友軍增加攻擊速度。
113.68號英雄在不依賴其它己方單位及英雄的情況下,僅升滿黃點及1個不增加任何DPS的技能,神裝即可單拆敵方泉水。
114.69號英雄與77號英雄的無間配合有可能造成恐怖的單體輸出。
115.在某些條件下,70號英雄的物理攻擊距離可以改變。
116.71號英雄在裸裝,不依賴任何友軍的情況下,可能保持超過380的移動速度超過30秒。
117.優秀的72號英雄使用者需要較高的APM用來合理走位及施放它的諸多技能。
118.72號英雄和96號英雄常稱兄道弟。
119.74號英雄擁有某技能,使用時可極大增加自身DPS及生存能力,在82號英雄在場時,該技能效果甚至可被進一步加強。
120.76號英雄的初始攻擊力,移動速度,護甲,三圍成長都十分優秀。
2. 魔獸冰封王座地圖
http://fight.pcgames.com.cn/warcraft/dota/ 去這下、要多少有多少 追問: 你讓我自己去找?還用你發網站給我嗎 我要圖的名字 具體哪個好玩象我說的哪樣 不是給我個網站自己找 要網站我一大把 你要多少啊? 回答: 你想要哪些種類的? 追問: 種類不限啊 只要玩著技能好看就行 幫我多找點 把下載連接一起發給我 我再給你加一百分啊 回答: 防守地圖:誅仙II碧瑤v1.8血煉版 本版更新: 調整妖獸數據 加強弒神難度 增加血煉堂 增加血煉武器系統 地圖下載 http://fight.pcgames.com.cn/warcraft/msdtxz/fsmap/0806/1086257.html 防守地圖:超越極限v1.7正式版 更新內容: 調整混亂攻擊對所有護甲造成雙倍傷害 繼續調整了公式. 對光游的修改: 光游狼強化變成4級 增加了一個游俠任務, 完成後狼可以學習合體,就是兩只狼合成一隻,合體後增加吸血技能,狼的咆哮.范圍攻擊,屬性傷害.同時增加100W生命 500防禦,變更英雄甲,混亂攻. 對黑游的修改: 心靈箭召喚的單位不在是所有難度都是第一難度的強度,而是比同級難度要高一級. 修改轉神技能,可以復制一個自己 幻像有500%的攻擊力,會受到50%的傷害.同時還會引導箭,但去除了攻擊+5W這個屬性. 對魔劍的修改: 完成任務可學習一個技能 對敵人單位釋放,可以造成線性傷害,對自己釋放可以造成圓范圍傷害. 對最強攻擊的修改: 減少狂暴的技能CD,減少誅神的技能CD, 加強分裂的百分比. 對老牛的修改: 減少了踐踏的傷害,減少了挑畔獲得力量的幾率.減弱了終極技能的公式. 增加一個新的英雄魔法師 地圖下載 http://fight.pcgames.com.cn/warcraft/msdtxz/fsmap/0807/1106979.html 追問: 很好 不用解釋地圖都可以 就技能好看就行 幫我再找一下 幫我完成我一共給你兩百分吧 謝謝啊 回答: 在wmx.uuu9.com下載有很多好圖比如Hokage Ninja VS 1.6修正版 地圖發布於U9網( http://war3.uuu9.com )轉載請註明出處 地圖介紹: 本圖盡善重現了《火影忍者》里的音樂、語音、角色、模型、忍術、忍具、場地、通靈獸,以《火影忍者》為故事題材並參考國際流行的DOTA類對抗模式製作。 更新說明: (本版以魔獸1.20版編輯製作,建議玩家安裝最新的1.20補丁進行游戲,1.18版通用) 更新修正: 1.修正君麻呂椿之舞(CD:30秒,持續最高傷害:12 x 50) 2.修正雷切殺傷范圍(原300碼范圍降低為150碼) 3.修正寒冰千本威力(降低移動、攻擊速度10%-40%,持續0.5-2秒) 4.修正通靈猿魔購買(木頭消耗:20木) 5.修正苦無初始購買(全商店游戲初60秒後苦無出現庫存,原120秒) 6.修正疾風之足問題(改為可丟棄,可轉移) 7.修正多連腳攻擊性(CD:30秒,持續最高傷害:12 x 50,附加彈開效果) 8.修正手裡劍影風車(改為可丟棄,可轉移) 9.修正天天的升龍殺(改為施放後3秒無敵) 10.修正卡卡西攻速(平衡統一為1.5秒攻擊間隔) 11.修正精神恢復術(能治癒友軍單位或者對敵軍單位造成200-500點傷害) 12.修正鐵線花之舞(修正沖刺效果出現暗部BUG,附加施放等待) 更新內容: 1.加入新模型:木葉基地、桃地再不斬、旗木卡卡西 2.替換木葉基地「通靈屋」外觀 3.加入隱藏新人物(需隨機選取方可獲得):旗木卡卡西(木葉);桃地再不斬(邪忍) 4.修正無限專著及通靈各類物品無限使用BUG 5.修改所有反面英雄種族為不死族英雄 6.日向一族回天技能加入敵人反彈效果 7.修改日向錐田專著為「守護八卦奧義書」施放技能為「守護八卦」 (對八卦范圍內的敵人造成持續性800點傷害並附帶眩暈效果,發動守護八卦自身附帶3秒無敵狀態) 8.修正日向一族施放八卦掌八卦不消失BUG 9.提高我愛羅沙之鎧甲的防護力,有10%-40%吸收100點傷害 10.修正蜘蛛攻擊距離過短BUG(攻擊距離350) 11.部分技能(如:九尾火炮彈)追加全屏眩震效果 12.雙方所有建築加入漂浮文字標示 13.修正木葉守衛受士氣影響提高攻擊速度BUG 14.修改雙方所有可攻擊建築及守衛自動回血模式為:總是(不分白天黑夜) 15.修改「木葉暗部」及「邪忍B級通緝」擊殺獲得經驗為350,獎勵金幣350,掉木不變 16.地圖中間追加「忍者補給站」(特點:物品數量少,價格比基地物品高50$,提供戰線補給) 17.修改通靈書猿魔購買價格為25木 18.改良佐助變身後為飛行狀態,可無視障礙物行進 19.修改忍者道具屋內所有物品購買間隔一律減半 20.修正鳴人連彈技能施放後地圖中間留有殘影BUG 21.改良木葉忍犬追加重擊技能 22.修改天天送葬流技能為"投擲練習"(提高自身5%-20%攻擊速度) 23.修改天天專著技能為"風魔手裡劍"(對一直線的敵方單位造成800點傷害) 24.改良葯師兜死魂之術復活屍體數量並加快4級施放間隔 (1級3個,2級4個,3級5個,4級5個並帶有無敵效果) 25.修改犬冢牙召喚的赤丸(LV4)及狼牙變身後增加重擊技能 26.縮短葯師兜奧義重生技能的使用間隔(LV1:250秒,LV2:200秒,LV3:150秒) 27.修正所有變身人物使用變身技能後天賦技能消失BUG 28.改良堪九郎專著效果 (用傀儡捆綁敵方單位5秒,每秒140傷害,捆綁完畢後施加3秒毒性傷害每秒100,發動距離800.) 29.改良多由也LV4夢幻音鎖施放間隔為15秒 30.修改葯師兜專著為"幻術之卷",施放技能:涅盤精舍之術 (給予半徑范圍700內所有敵方單位睡眠12秒,睡眠中單位為無敵狀態,英雄型忍者效果為10秒。500CKL消耗) 31.修改白(Haku)天賦技能為霧隱之術(原霧隱術2級效果) 32.修改白(Haku)原「霧隱之術」改為「寒冰千本」(疊加5-20點傷害並帶有減速效果持續0.5-2.0秒) 33.鳴人變身九尾後「螺旋丸」變成「大玉螺旋丸」范圍內追加傷害125點. (技能CKL消耗量增加50.) 34.佐助變身咒印狀態後「千鳥」變成「黑暗雷切」范圍內追加傷害150點. (技能CKL消耗量增加50.) 35.修改山中井野技能"幻術·解"施放范圍擴大為300-600. 36.多由也變身後增加技能「幻術·解」技能,與井野技能相同 37.鬼童丸變身後增加技能「命中の箭」對一直線敵人造成400點傷害,消耗CKL200,間隔15秒 38.君麻呂變身後增加技能「椿之舞」對半徑300范圍內360度以骨劍進行連續高速刺擊 (傷害150,眩暈1.5秒,CKL消耗120,施放間隔10秒) 39.改良君麻呂「鐵線花之舞」施放效果(對直線范圍高速沖刺造成50-200點傷害) 40.次郎坊變身後增加技能「土遁崩擊」周圍群傷200.大幅度降低移動速度攻擊速度,消耗CKL200.施放間隔18秒 41.左近變身後增加技能「多連腳」消耗CKL250.給予范圍300傷害和擊飛效果 42.修正「霧隱之術」可無限使用的BUG(技能間隔55秒,特效間隔40秒) 43.修改春野櫻分身技能為「怪力一擊」單體傷害100-250,眩暈1.5-3.0秒,釋放范圍200 44.修改春野櫻「寧靜之雨」為「怪力爆發」500半徑范圍內群體暈5-7秒,傷害300-500點 45.修改葯師兜CKL手術刀技能傷害為70-350點單體持續傷害 46.改良佐助「千鳥之術」施放效果(沖刺後對目標范圍造成150-600點傷害) 47.加入最新30個忍術語音特效(驚喜不斷盡在游戲當中!) 地圖發布於U9網( http://war3.uuu9.com )轉載請註明出處 http://war3.uuu9.com/Soft/2007/200709/6440.shtml 下載後打開有提示,告訴你怎樣下載到魔獸爭霸里 補充: 不解釋、你不給分、呵呵 追問: 求你了 別說那麼多內容 多說地圖名 OK我把我全三百八十分都給你 我下地圖完魔獸去不玩問問咯 呵呵 回答: 玩羈絆,校園修神錄,還有古老的守圖神界。幻想曹操轉。7個人和星河戰隊那些也很經典。護花使者,歌之守護者,仙之天緣,隋唐志,天地劫,守衛劍閣,自然嘉年華,仙之俠道,戰爭狂想曲, 誅仙,屠雞英雄傳,逃學大亂斗,光の降臨
3. 魔獸地圖校園修神錄暗宵之鐲打什麼怪
打廣成子:紅顏之怒(初階) 統御指環(初階)永恆日輪 淚光晶墜 宵暗之鐲 幻妖鏈 聖者指環 九色虹飄帶
4. 校園修神錄 神秘商人 是怎麼出的 急 幫幫忙啊~~~~~~~!!!!!!!!!!
殺了玄武就是那烏龜能出現, 現在地圖隨即出現 其實位置是固定的就是青龍旁的橋那一排, 玄武的位置,和鳳凰上面那一座橋的4個隨即點,最後就是家那裡的兩個河的位置。 其實打多了一眼就能看見。
5. 校園修神錄2.5BUG問題。
卡出 bug了 。 發生這種 狀況的 幾率不高。你 很幸運的 體驗到了。 呵呵、