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文建指针数学

发布时间: 2022-01-18 06:56:55

⑴ 求作业答案:阅读下文并完成问题。

1.在遇到困难时学会转身,换个角度看问题,问题往往就能迎刃而解。
2.A.换个角度看问题,往往可以化难为易、化繁为简
B.引用卡耐基的话
C.举例论证
D.善于让自己的思维转身很重要
3.第①段:引出文章中心论点,激发读者阅读兴趣。
第⑧段:总结全文,深化(强调)中心论点。
4.A

⑵ 听说节节高教育的建哥指针数学课程很不错,有体验过的吗

是真的,你可以去网上看看,文建老师在网上的名气还是很高的,据说他辅导的2019届高三学子在最后3个月平均提升57分呢,而且课程全五星,没有差评。还被cctv采访过呢,网上有视频。

⑶ 节节高教育课程分类多吗

节节高教育课程分类挺多的,小学,初中,高中都有,中小学课程包括杰哥解密中考、旭哥焦点数学、锦囊语文等,高中课程包括高中建哥指针数学,谭哥模型物理,梅姨推导英语,杰哥解密中考数学等。我报的是建哥指针数学,现在成绩提高了30多分。

⑷ 节节高K12教育课程是从小学到高中吗

是的,k12教育是指小学到高中的基础教育,节节高k12只是衍生出来的一种模式。

⑸ C语言 文件程序设计2. 从键盘输入以下5个学生的学号、姓名,以及数学、语文和英语成绩,写到文本文件

3527837346帮写

⑹ 听说节节高教育的建哥指针数学课程很不错,有体验过的吗

学了这门课后我感觉自己的解题思路更清晰了,对于考题也能更快更好的找到解题技巧了,上次考试我的数学分数整整提高了42分呢!。满意我的回答吗?如果满意请采纳下

怎么对C语言中的文件进行内容添加,删除,查找的操作

1、删除文件部分内容的大概步骤:新建一个临时文件,把原文件内容向临时文件里拷贝,遇到要删除的内容就跳过。结束后关闭文件,用remove("原文件名");把原文件删除,用rename("临时文件名","原文件名");把临时文件名改为原文件名。

2、例如在原文件123.txt中删除以2和以4编号开头的行,可用以下代码实现:
#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
int main(void){
FILE *fin,*ftp;
char a[1000];
fin=fopen("123.txt","r");//读打开原文件123.txt
ftp=fopen("tmp.txt","w");//写打开临时文件tmp.txt
if(fin==NULL || ftp==NULL){
printf("Open the file failure...\n");
exit(0);
}
while(fgets(a,1000,fin))//从原文件读取一行
if(a[0]!='2' && a[0]!='4')//检验是要删除的行吗?
fputs(a,ftp);//不是则将这一行写入临时文件tmp.txt
fclose(fin);
fclose(ftp);
remove("123.txt");//删除原文件
rename("tmp.txt","123.txt");//将临时文件名改为原文件名
return 0;
}

⑻ 问一下建哥指针数学怎么样孩子要高考了数学成绩太差,想给他补补

主要还是要看孩子现在处于什么阶段,是知识点的问题,还是习题逻辑问题,可以多咨询多总结问题,再选择适合的老师

⑼ 再加50分奖励。Flash动作命令中英文对照,或者每条命令的作用!

不知你要哪个版本给你8.0的吧
- Go to 跳转到指定的帧
- Play 播放
- Stop 停止
- Toggle High Quality 在高画质和低画质间切换
- Stop All Sounds 停止所有声音的播放
- Get URL 使浏览器浏览指定页面
- FSCommand 发送FSCommand命令
- Load Movie 引入影片
- Unload Movie 卸载影片
- Tell Target 指定Action命令生效的目标
- If Frame Is Loaded ..帧是否被载入
- On Mouse Event 鼠标事件
+ Actions 所有的Action
- break 跳出循环
- call 调用指定帧
- comment 注释
- continue 继续循环
- delete 删除一个物件(Object)中的变量
- do while do while循环
- plicateMovieClip 复制MC
- else 否则(与if联用)
- else if 否则如果(与if联用)
- evaluate 调用自己写的函数(Function)
- for for循环
- for .. in 列举物件(Object)中的子体(Child)
- FSCommand 发送FSCommand命令
- function 声明自定义函数
- getURL 使浏览器浏览指定页面
- goto 跳转到指定的帧
- if 如果
- ifFrameLoaded ..帧是否被载入
- include 读入外部的ActionScript程序文件(.as)
- loadMovie 引入MC
- loadVariables 引入外部文件中的变量值
- on 鼠标事件的触发条件
- onClipEvent MC的事件触发程序
- play 播放
- print 输出到打印机
- removeMovieClip 删除MC
- return 在函数(function)中返回一个值
- set variable 设定变量值
- setProperty 设定属性
- startDrag 开始拖动
- stop 停止
- stopAllSounds 停止所有声音的播放
- stopDrag 停止拖动
- swapDepths 交换两个MC的深度
- tellTarget 指定Action命令生效的目标
- toggleHighQuality 在高画质和低画质间切换
- trace 跟踪调试
- unloadMovie 卸载MC
- var 声明局部变量
- while 当..成立时..
- with 对..物件(Object)做..
+ Operators
- ! 逻辑非操作
- != 不等于
- "" 字符串
- % 取余数
- && 逻辑与操作
- () 括号
- * 乘号
- + 加号
- + + 变量自加一
- - 减号
- -- 变量自减一
- / 除号
- < 小于
- <= 小于等于
- <> 不等于
- == 相等
- > 大于
- >= 大于等于
- and 逻辑与
- not 逻辑非
- or 逻辑或
- typeof 返回变量类型
- void 实体,无返回
- | | 逻辑或操作
+ Bitwise Operators 位操作符
- & 位与操作
- << 位左移
- >> 位右移
- >>> 位右移(无符号)
- ^ 位异或操作
- | 位或操作
- ~ 补位操作
+ Compound Assign Operators 复合操作符
- %= A%=B 等效于 A=A%B
- &= A&=B 等效于 A=A&B
- *= A*=B 等效于 A=A*B
- + = A+=B 等效于 A=A+B
- -= A-=B 等效于 A=A-B
- /= A/=B 等效于 A=A/B
- <<= A<<=B 等效于 A=A< - >>= A>>=B 等效于 A=A>>B
- >>>= A>>>=B 等效于 A=A>>>B
- ^= A^=B 等效于 A=A^B
- |= A|=B 等效于 A=A|B
+ String Operators 字符串操作符
- add 连接两个字符串
- eq A eq B 字符串A值与字符串值B相等
- ge A ge B 字符串A值大于等于字符串B值
- gt A gt B 字符串A值大于字符串B值
- le A le B 字符串A值小于等于字符串B值
- lt A lt B 字符串A值小于字符串B值
- ne A ne B 字符串A值不等于字符串B值
+ Functions 函数
- Boolean 取表达式的布尔值(True 或 False)
- escape 除去URL串中的非法字符
- eval 返回由表达式命名的变量得值
- false 布尔非值(0)
- getProperty 获取属性
- getTimer 获取从电影开始播放到现在的总播放时间(毫秒数)
- getVersion 获取浏览器的FLASHPlayer的版本号
- globalToLocal 场景(Scene)中的坐标转换成MC中的坐标
- hitTest 测试一个点或者MC是否同另一个交叉
- int 把数值强制转换成整数
- isFinite 测试数值是否为有限数
- isNaN 测试是否为非数值
- keycode 返回键盘按下键的键盘值
- localToGlobal MC中的坐标转换成场景(Scene)中的坐标
- maxscroll 文本框的最大长度
- newline 换行符
- Number 将参数转换成数值
- parseFloat 将字符串转换成浮点数
- parseInt 将字符串转换成小数
- random 产生0到指定数间的随机数
- scroll 文本框中的当前行
- String 将参数转换成字符串
- targetPath 返回指定实体MC的路径字符串
- true 布尔是值(1)
- unescape 保留字符串中的%XX格式的十六进制字符
+ String Functions 字符串函数
- chr 将ASCII码转换成相应字符
- length 返回字符串的长度
- mbchr 将ASCII/S-JIS编码转换成相应的多字节字符
- mblength 返回多字节字符串的长度
- mbord 将多字节字符转换成相应的ASCII/S-JIS编码
- mbsubstring 截取多字节字符串中的字串
- ord 将字符转换成ASCII码
- substring 截取字符串中的子串
+ Properties 属性
- _alpha Alpha值(透明度值)
- _currentframe 在MC中的当前帧数
- _droptarget 正在拖动的MC是否播完
- _focusrect 焦点矩形框的显示与否(True显示/Flase不显示)
- _framesloaded 载入的影帧数
- _height MC的高度
- _highquality 画质的高低(True高画质/False低画质)
- _name MC的实体名
- _quality 当前画质(字符串值) LOW,MEDIUM,HIGH,BEST
- _rotation MC旋转的角度(单位:度)
- _soundbuftime 声音的缓冲区大小(默认值5,单位:秒)
- _target MC的路径
- _totalframes 总帧数
- _url 电影被调用的URL地址
- _visible 是否可视(True可视/False不可视)
- _width MC的宽度
- _x MC的x坐标
- _xmouse 鼠标的x坐标
- _xscale MC的X轴向缩放度
- _y MC的y坐标
- _ymouse 鼠标的y坐标
- _yscale MC的y轴向缩放度
+ Objects 物件
+ Array 数组
- concat 合并多个数组
- join 合并数组元素位字符串
- length 返回数组长度
- new Array 新建数组物件
- pop 出栈 (FILO 先入后出)
- push 入栈 (入队列)
- reverse 反相(颠倒数组,及第一个元素和最后一个元素互换……)
- shift 出队列 (FIFO 先入先出)
- slice 截取数组中的子串生成新的数组
- sort 数组元素的排序
- splice 从数组中指定元素起删除指定个数的元素或者删除指定元素
- unshift 从数组头部插入一个元素
+ Boolean 布尔数
- new Boolean 新建布尔型物件
- toString 将布尔型物件的值转换成字符串值
- valueOf 获取布尔型物件的值(返回值为布尔型)
+ Color 颜色
- getRGB 获取颜色值的RGB分量(返回值0xRRGGBB十六进制)
- getTransform 获取颜色值的转换量(返回值 cxform 型) [不太清楚]
- new Color 新建一颜色物件
- setRGB 设置颜色值的RGB分量(参数为0xRRGGBB十六进制)
- setTransform 设置颜色值的转换量(参数为 cxform 型) [不太清楚]
+ Date 时间和日期
- getDate 获取当前日期(本月的几号)
- getDay 获取今天是星期几(0-Sunday,1-Monday...)
- getFullYear 获取当前年份(四位数字)
- getHours 获取当前小时数(24小时制,0-23)
- getMilliseconds 获取当前毫秒数
- getMinutes 获取当前分钟数
- getMonth 获取当前月份(注意从0开始:0-Jan,1-Feb...)
- getSeconds 获取当前秒数
- getTime 获取UTC格式的从1970.1.1 0:00以来的秒数
- getTimezoneOffset 获取当前时间和UTC格式的偏移值(以分钟为单位)
- getUTCDate 获取UTC格式的当前日期(本月的几号)
- getUTCDay 获取UTC格式的今天是星期几(0-Sunday,1-Monday...)
- getUTCFullYear 获取UTC格式的当前年份(四位数字)
- getUTCHours 获取UTC格式的当前小时数(24小时制,0-23)
- getUTCMilliseconds 获取UTC格式的当前毫秒数
- getUTCMinutes 获取UTC格式的当前分钟数
- getUTCMonth 获取UTC格式的当前月份(注意从0开始:0-Jan,1-Feb...)
- getUTCSeconds 获取UTC格式的当前秒数
- getYear 获取当前缩写年份(当前年份减去1900)
- new Date 新建日期时间物件
- setDate 设置当前日期(本月的几号)
- setFullYear 设置当前年份(四位数字)
- setHours 设置当前小时数(24小时制,0-23)
- setMilliseconds 设置当前毫秒数
- setMinutes 设置当前分钟数
- setMonth 设置当前月份(注意从0开始:0-Jan,1-Feb...)
- setSeconds 设置当前秒数
- setTime 设置UTC格式的从1970.1.1 0:00以来的秒数
- setUTCDate 设置UTC格式的当前日期(本月的几号)
- setUTCFullYear 设置UTC格式的当前年份(四位数字)
- setUTCHours 设置UTC格式的当前小时数(24小时制,0-23)
- setUTCMilliseconds 设置UTC格式的当前毫秒数
- setUTCMinutes 设置UTC格式的当前分钟数
- setUTCMonth 设置UTC格式的当前月份(注意从0开始:0-Jan,1-Feb...)
- setUTCSeconds 设置UTC格式的当前秒数
- setYear 设置当前缩写年份(当前年份减去1900)
- toString 将日期时间值转换成"日期/时间"形式的字符串值
- UTC 返回指定的UTC格式日期时间的固定时间值
+ Key 键盘
- BACKSPACE Backspace(<-)键
- CAPSLOCK CapsLock键
- CONTROL Ctrl键
- DELETEKEY Delete(Del)键
- DOWN 方向下键
- END End键
- ENTER Enter(回车)键
- ESCAPE Esc键
- getAscii 获取最后一个按下或松开的键的对应字符的Ascii码
- getCode 获取最后一个被按下的键的键盘扫描码
- HOME Home键
- INSERT Insert( Ins)键
- isDown 当指定键被按下时返回True值
- isToggled 当指定键被锁定时返回True值
- LEFT 方向左键
- PGDN PageDown(PGDN)键
- PGUP PageUp(PGUP)键
- RIGHT 方向右键
- SHIFT Shift键
- SPACE 空格键
- TAB Tab键
- UP 方向上键
+ Math 数学函数
- abs abs(n) 取n的绝对值
- acos acos(n) n的反余弦(返回值单位:弧度)
- asin asin(n) n的反正弦(返回值单位:弧度)
- atan atan(n) n的反正切(返回值单位:弧度)
- atan2 atan2(x,y) 计算x/y的反正切
- ceil ceil(n) 取靠近n的上限的整数(向上取整)
- cos cos(n) 取n的余弦(n的单位:弧度)
- E Euler(欧拉)指数(约为2.718)
- exp 指数
- floor floor(n) 取靠近n的下限的整数(向下取整)
- LN10 ln10(约等于2.302)
- LN2 ln2(约等于0.693)
- log 取自然对数(e为底)
- LOG10E 10为底取E的对数(约等于0.434)
- LOG2E 2为底取E的对数(约等于1.443)
- max 返回两参数中的最大值
- min 返回两参数中的最小值
- PI 圆周率(约等于3.14159)
- pow pow(x,y) x的y次方
- random 产生0-1间的随机数
- round 四舍五入取整
- sin sin(n) 取n的正弦(n的单位:弧度)
- sqrt 开根号
- SQRT1_2 0.5开根号(约等于0.707)
- SQRT2 2开根号(约等于1.414)
- tan tan(n) 取n的正切(n的单位:弧度)
+ MovieClip 电影剪辑
- attachMovie 绑定一个电影,产生一个库中MC的实体
- picateMovieClip 复制当前MC为新的MC
- getURL 使浏览器浏览指定页面
- gotoAndPlay 跳转到指定帧并播放
- gotoAndStop 跳转到指定帧并停止播放
- loadMovie 引入一个外部电影到指定层
- loadVariables 引入外部文件中的变量值
- nextFrame 下一帧
- play 播放
- prevFrame 前一帧
- removeMovieClip 删除用plicateMovieClip创建的MC
- startDrag 开始拖动MC
- stop 停止MC的播放
- stopDrag 停止拖动MC
- unloadMovie 卸载由loadMovie引入的Movie
+ Mouse 鼠标
- hide 隐藏鼠标指针
- show 显示鼠标指针
+ Number 数值
- MAX_value FLASH5 所允许的最大数值1.79769313486231 e 308
- MIN_value FLASH5 所允许的最小数值5 e -324
- NaN 是否为非数值(Not a Number)
- NEGATIVE_INFINITY 是否为负数
- new Number 新建数值物件
- POSITIVE_INFINITY 是否为正数
- toString 将数值转换成字符串
+ Object 物件
- new Object 新建物件
- toString 转换物件为字符串
- valueOf 返回物件的值
+ Selection 选择区
- getBeginIndex 获取可编辑文本区的起始位置,-1表示无可编辑文本区
- getCaretIndex 获取当前的编辑位置,-1表示没有可编辑文本区
- getEndIndex 获取可编辑文本区的结束位置,-1表示无可编辑文本区
- getFocus 获取当前的激活文本区的文本变量名
- setFocus 设置当前的激活文本区
- setSelection 设置可编辑文本的起始位置和终止位置
+ Sound 声音
- attachSound 绑定库中的一个声音
- getPan 获取声音的混音值 [不太清楚]
- getTransform 获取当前声音的变换量(返回值类型:sxform) [不太清楚]
- getVolume 获取当前声音的音量(百分比)
- new Sound 新建声音物件
- setPan 设置声音的混音值 [不太清楚]
- setTransform 设置当前声音的变换量(参数类型:sxform) [不太清楚]
- setVloume 设置当前声音的音量(百分比)
- start 开始播放当前声音
- stop 停止播放当前声音
+ String 字符串
- charAt 在指定的索引表中返回一个字符
- charCodeAt 在指定的索引表中返回一个字符的代码
- concat 联结合并多个字符串
- fromCharCode 从字符代码组构造出一个新的字符串
- indexOf 在字符串中寻找子串,返回子串起始位置或-1(-1表示未找到)
- lastIndexOf 在字符串中寻找子串,返回子串终止位置或-1(-1表示未找到)
- length 返回字符串的长度
- new String 新建字符串物件
- slice 返回字符串中指定截取的子串
- split 根据限定符将字符串转换成一个数组
- substr substr( start, length ) 返回从start开始,共length长的子串
- substring substring( indexA, indexB ) 返回indexA..indexB之间的子串
- toLowerCase 将字符串中的大写字符全部转换成小写
- toUpperCase 将字符串中的小写字符全部转换成大写
+ XML 可扩充性标记语言
- appendChild 添加一个子结点到指定的XML元素
- attributes XML元素的属性数组
- childNodes 一个XML元素的子结点数组
- cloneNode 克隆(复制)当前结点
- createElement 新建一个新的XML元素
- createTextNode 新建一个新的XML文本结点
- firstChild 返回当前XML结点的第一个子结点
- hasChildNodes 当前XML结点是否有子结点(返回true有子结点/flash则无)
- insertBefore 在一个指定的XML元素的子结点前插入一个新的子结点
- lastChild 返回当前XML结点的最后一个子结点
- load 从指定的URL把XML元素引入FLASH中
- loaded 当XML元素引入或是发送同时引入FLASH中后,返回true值
- new XML 新建一个XML物件
- nextSibling 当前XML结点的下一个结点
- nodeName 返回当前XML结点的名字
- nodeType 返回当前XML结点的类型(1-元素,3-文本)
- nodevalue 返回当前XML结点的值(text型返回文本)
- onLoad 当引入或发送同时引入时触发事件
- parentNode 返回当前XML结点的父结点
- parseXML 将XML字符串转换成XML物件
- previousSibling 当前XML结点的前一个结点
- removeNode 从XML文本中删除结点
- send 从FLASH中把一个XML元素发送到指定的URL地址
- sendAndLoad 从FLASH中把一个XML元素发送到指定的URL地址同时引入XML结果
- toString 把XML物件转换为XML字符串表达
+ XMLSocket XML套接口
- close 关闭一个XML套接口
- connect 连接一个XML套接口,指定URL,并定义其端口号
- new XMLSocket 建立一个新的XML套接口
- onClose 关闭XML套接口时触发事件
- onConnect 连接XML套接口时触发事件
- onXML 从服务器上获取XML时触发事件
- send 发送XML给服务器
我现在也在学这个,希望能互相学习,多交流经验.

⑽ VB内部函数

FileNameFileTitle
Filter
dlgopen.showopen
text1.text=dlgopen.filenameInitDir初始化路径
default
Option ExplicitPrivate Sub Command1_Click()
Dialog1.ShowOpen
Text1.Text = Dialog1.FileName
End Sub
文本框显示路径文字
Private Sub Command2_Click()
Dialog2.ShowColor
Text1.ForeColor = Dialog2.Color
End Sub
文本框前景颜色
Private Sub Command3_Click()
End
End Sub
Dialog2.ShowPrint
Dialog2.ShowHelp
Vb常用内部函数
请单击要查看的函数组:
类型转换函数 数学函数 日期与时间函数 随机数函数
字符串函数 文件操作函数 窗体输入输出函数 Chr vbcrlf
单击下面的大标题可以返回此处:
类型转换函数
Int(x):求不大于自变量x的最大整数
Fix(x):去掉一个浮点数的小数部分,保留其整数部分
Hex$(x):把一个十进制数转换为十六进制数
Oct$(x):把一个十进制数转换为八进制数
Asc(x$):返回字符串x$中第一个字符的ASCII字符
Chr$(x):把x的值转换为相应的ASCII字符
VB按下按钮后,标题显示A再按一次显示B,再按一次又显示A
Option Explicit
方法一
Private Sub Form_Click()
Me.Caption = Chr$((-Asc(Me.Caption) + 131))
End SubPrivate Sub Form_Load()
Me.Caption = "A"
End Sub
65~90为26个大写英文字母,97~122号为26个小写英文字母,其余为一些标点符号、运算符号等xor异或 Str$(x):把x的值转换为一个字符串
Cint(x):把x的小数部分四舍五入,转换为整数
Ccur(x):把x的值转换为货币类型值,小数部分最多保留4 位且自动四舍五入
CDbl(x):把x值转换为双精度数
CLng(x):把x的小数部分四舍五入转换为长整数型数
CSng(x):把x值转换为单精度数
Cvar(x):把x值转换为变体类型值
VarPtr(var):取得变量var的指针
数学函数
Sin(x):返回自变量x的正弦值
Cos(x): 返回自变量x的余弦值
Tan(x): 返回自变量x的正切值
Atn(x): 返回自变量x的反正切值
Abs(x): 返回自变量x的绝对值
Sgn(x): 返回自变量x的符号,即当x为负数时,返回-1;当x为0时,返回
0;当x为正数时,返回1
Sqr(x):返回自变量x的平方根,x必须大于或等于0
Exp(x):返回以e为底,以x为指数的值,即求e的x次方
日期与时间函数
Day(Now):返回当前的日期
WeekDay(Now):返回当前的星期
Month(Now):返回当前的月份
Year(Now):返回当前的年份
Hour(Now):返回小时(0~23)
Minute(Now):返回分(0~59)
Second(Now):返回秒?(0~59)随机数函数
Rnd[(x)]:产生一个0~1之间的单精度随机数
http://ke..com/view/860298.htm
Randmize[(x)]:功能同上,不过更好
http://ke..com/view/1081216.htm
字符串函数
LTrim$(字符串):去掉字符串左边的空白字符
Rtrim$(字符串):去掉字符串右边的空白字符
Left$(字符串,n):取字符串左部的n个字符
Right$(字符串,n):取字符串右部的n个字符
Mid$(字符串,p,n):从位置p开始取字符串的n个字符
Len(字符串):测试字符串的长度
String$(n,字符串):返回由n个字符组成的字符串
Space$(n):返回n个空格
InStr(字符串1,字符串2):在字符串1中查找字符串2
Ucase$(字符串):把小写字母转换为大写字母
Lcase$(字符串):把大写字母转换为小写字母
窗体输入输出函数
Print(字符串):在窗体输出字符串,可以用”&”对变量进行连接后输出
Tab(n):把光标移到该行的n开始的位置
Spc(n):跳过n个空格
Cls:清除当前窗体内的显示内容
Move 左上角x,左上角y,宽度,高度:移动窗体或控件
InputBox(prompt,…):跳出一个数据输入窗口,返回值为该窗口的输入值
MsgBox(msg,[type]…):跳出一个提示窗口文件操作函数
Open 文件名 [For方式] [Access存取类型] [锁定] AS [#]文件号 [Len=记录长度]
功能:为文件的输入输出分配缓冲区,并确定缓冲区所使用的存取方式
说明:
方式:指定文件的输入输出方式,可选,默认是Random,可以是以下值
Output:指定顺序输出方式,将覆盖原有内容
Input:指定顺序输入方式
Append:指定顺序输出方式,在文件未尾追加内容
Random:指定随机存取方式,也是默认方式,在Random方式时,如果没有Access子句,则在执行Open语句时,VB将按下列顺序打开文件:读/写、只读、只写
指定二进制文件。在这种方式下,可以用Get和Put语句对文件中任何字节位置的信息进行读写。在Binary方式中,如果没有Access子句,则打开文件的类型与Random方式相同
2)、存取类型:放在关键字Access之后,用来指定访问文件的类型。可以是下列类型之一
Read:打开只读文件
Write:打开只写文件
Read Write:打开读写文件。这种类型只对随机文件、二进制文件及用Append方式打开的文件有效
3)、锁定:该子句只在多用户或多进和环境中使用,用来限制其他用户或其他进程对打开进行读写操作。锁定类型包括:
默认:如不指定锁定类型,则本进程可以多次打开文件进行读写;在文件打开期间,其他进程不能对该文件执行读写操作
Lock Shared:任何机器上的任何进程都可以对该文件进行读写操作
Lock Read:不允许其他进程读该 文件。只在没有其他Read存取类型的进程访问该文件时,才允许这种锁定。
Lock Write:不允许其他进程写这个文件。只在没有其他Write存取类型的进程访问该文件时,才允许这种锁定
Lock Read Write:不允许其他进程读写这个文件
如果不使用lock子句,则默认为Lock Read write
4)、文件号:由用户自行指定一个由1~511之间的整数,只要该文件号未被使用就合法;打开文件后,可以用该文件号进行读写等操作
5)、记录长度:是一个整型表达式。当选择该参量时,为随机存取文件设置记录长度。对于用随机访问方式打开的文件,该值是记录长度;对于顺序文件,该值是缓冲字符数。”记录长度”不能超过32767字节。对于二进制文件,将忽略Len子句
举例:Open “price.dat” for Output as #1
Open “C:\abc.dat” for radom as #1 len=256Close [#文件号][,#文件号]……:关闭文件
Seek #文件号,位置:文件指针跳到指定位置,以字节为单位。取值1~pow(2,31)-1
Seek (文件号):返回当前文件指针的位置
FreeFile():取得一个未使用的文件号
Loc(文件号):返回指定文件的当前读写位置
LOF(文件号):返回文件长度
EOF(文件号):用来测试文件是否结束,结束返回true
Print #文件号,变量1,变量2,…变量n:按顺序将各变量的值写入顺序文件
如果是print #文件号,则写入空行
Write #文件号,表达式表…:作用同?Print
Input #文件号,变量表….:读顺序文件,进行与Print相反的操作
Line Input #文件号,字符串变量:从顺序文件中读入一行
Input$(n,#文件号):从顺序文件读出?n个字符的字符串
Put #文件号,[记录号],变量:把除对象变量和数组变量外的任何变量(包括号含有单个数组元素的下标变量)的内容写入随机文件。
例如:Put #2,,filebuff
Get #文件号,[记录号],变量:读随机文件,执行与put相反的操作
Get|put #文件号,[位置],变量:读写二制文件,位置是指下一次读写操作的位置。
Kill 文件名:删除文件
FileCopy 源文件名,目标文件名:复制文件
Name原文件名 as 新文件名:重命令文件
Print
Print""; Tab(1);
Print
Spc函数
Spc(n)
Space$(8)格式输入函数
Format$()
Format 函数示例
本示例显示用 Format 函数做格式化输出的不同用法.对于日期分隔号(/),时间分隔号(:),以及 AM/ PM 等文本而言,其真正的显示格式会因计算机上的国际标准不同而有所差异.在开发阶段,日期与时间是以短日期的格式,配合代码的国际标准来显示的.而在运行时,短日期则是根据系统的国际标准而定,而系统的国际标准和代码的国际标准可能并不相同.本示例中是假设国际标准为 English/United States.MyTime 及 MyDate 在开发环境下,使用系统的短日期设置显示出来的.Dim MyTime, MyDate, MyStr
MyTime = #17:04:23#
MyDate = #January 27, 1993#' 以系统设置的长时间格式返回当前系统时间.
MyStr = Format(Time, "Long Time")' 以系统设置的长日期格式返回当前系统日期.
MyStr = Format(Date, "Long Date")MyStr = Format(MyTime, "h:m:s") ' 返回 "17:4:23".
MyStr = Format(MyTime, "hh:mm:ss AMPM") ' 返回 "05:04:23 PM".
MyStr = Format(MyDate, "dddd, mmm d yyyy") ' 返回 "Wednesday, Jan 27 1993".
' 如果没有指定格式,则返回字符串.
MyStr = Format(23) ' 返回 "23".' 用户自定义的格式.
MyStr = Format(5459.4, "##,##0.00") ' 返回 "5,459.40".
MyStr = Format(334.9, "###0.00") ' 返回 "334.90".
MyStr = Format(5, "0.00%") ' 返回 "500.00%".
MyStr = Format("HELLO", "<") ' 返回 "hello".
MyStr = Format("This is it", ">") ' 返回 "THIS IS IT".
用户自定义字符串格式 (Format 函数)。 可以用下面任意字符来创建格式表达式用于字符串:字符 说明@ 字符占位符。显示字符或是空白。如果字符串在格式字符串中 @的位置有字符存在,那么就显示出来;否则,就在那个位置上显示空白。除非有惊叹号字符 (!) 在格式字符串中,否则字符占位符将由右而左被填充。& 字符占位符。显示字符或什么都不显示。如果字符串在格式字符串中和号 (&) 的位置有字符存在,那么就显示出来;否则,就什么都不显示。除非有惊叹号字符 (!) 在格式字符串中,否则字符占位符将由右而左被填充。< 强制小写。将所有字符以小写格式显示。> 强制大写。将所有字符以大写格式显示。! 强制由左而右填充字符占位符。缺省值是由右而左填充字符占位符。 From MSDN For VB6 Format 函数
返回 Variant (String),其中含有一个表达式,它是根据格式表达式中的指令来格式化的。语法Format(expression[, format[, firstdayofweek[, firstweekofyear]]])Format 函数的语法具有下面几个部分:部分 说明
expression 必要参数。任何有效的表达式。
format 可选参数。有效的命名表达式或用户自定义格式表达式。
firstdayofweek 可选参数。常数,表示一星期的第一天。
firstweekofyear 可选参数。常数,表示一年的第一周。 设置值firstdayofweek 参数有下面设置:常数 值 说明
vbUseSystem 0 使用 NLS API 设置。
VbSunday 1 星期日(缺省)
vbMonday 2 星期一
vbTuesday 3 星期二
vbWednesday 4 星期三
vbThursday 5 星期四
vbFriday 6 星期五
vbSaturday 7 星期六 firstweekofyear 参数有下面设置:常数 值 说明
vbUseSystem 0 使用 NLS API 设置。
vbFirstJan1 1 从包含一月一日的那一周开始(缺省)。
vbFirstFourDays 2 从本年第一周开始,而此周至少有四天在本年中。
VbFirstFullWeek 3 从本年第一周开始,而此周完全在本年中。 说明格式化 作法
数字 使用预先定义的命名数值格式或创建用户自定义数值格式。
日期和时间 使用预先定义的命名日期/时间格式或创建用户自定义日期/时间格式。
日期和时间序数 使用日期和时间格式或数值格式。
字符串 创建自定义的字符串格式。 如果在格式化数字时没有指定 format,Format 会提供与 Str 函数类似的功能,尽管它是国际化的。然而,以 Format 作用在正数上不会保留正负号空间,而以 Str 的话则会InputBox
a=InputBox("请输入你的名字","提示","盖茨",3000,5000)
Print ""&type语句
可以··
Type 语句
在模块级别中使用,用于定义包含一个或多个元素的用户自定义的数据类型。语法[Private | Public] Type varname
elementname [([subscripts])] As type
[elementname [([subscripts])] As type]
. . .End TypeType 语句的语法包含下面部分:部分 描述
Public 可选的。用于声明可在所有工程的所有模块的任何过程中使用的用户定义类型。
Private 可选的。用于声明只能在包含该声明的模块中使用的用户自定义的类型。
varname 必需的。用户自定义类型的名称;遵循标准的变量命名约定
elementname 必需的。用户自定义类型的元素名称。除了可以使用的关键字,元素名称也应遵循标准变量命名约定。
subscripts 可选的。数组元素的维数。当定义大小可变的数组时,只须圆括号。subscripts 参数使用如下语法:
[lower To] upper [,[lower To] upper] . . .
如果不显式指定 lower,则数组的下界由 Option Base 语句控制。如果没有 Option Base 语句则下界为 0。
type 必需的。元素的数据类型;可以是Byte、Boolean、Integer、Long、Currency、Single、Double、Decimal(目前尚不支持)、Date、String(对变长的字符串)、String * length(对定长的字符串)、Object、Variant、其它的用户自定义的类型或对象类型。
说明Type 语句只能在模块级使用。使用 Type 语句声明了一个用户自定义类型后,就可以在该声明范围内的任何位置声明该类型的变量。可以使用 Dim、Private、Public、ReDim 或 Static 来声明用户自定义类型的变量。在标准模块中,用户自定义类型按缺省设置是公用的。可以使用 Private 关键字来改变其可见性。而在类模块中,用户自定义类型只能是私有的,且使用 Public 关键字也不能改变其可见性。

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