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历史策略

发布时间: 2021-08-07 01:19:22

① 有啥具有历史深度的策略游戏

游戏是很难有历史深度的,因为游戏最重要的是游戏性,历史类游戏里比较有名的有Paradox的四部:

1、欧陆风云系列,民间称剿匪风云(或称林登万的野望……)
2、钢铁雄心系列,民间称小胡子养成计划(因该系列元首的戏份很多)
3、维多利亚系列,民间称大妈的野望(语出信长之野望,不列颠是猪脚)
4、王国风云系列,民间称丧失风云(源于本系列复杂的“亲缘关系”……)

② 历史上用于运动策略的故事都有哪些

田忌赛马出自《史记》卷六十五:《孙子吴起列传第五》,故事的主角是田忌、孙膑和齐威王,是中国历史上有名的揭示如何善用自己的长处去对付对手的短处,从而在竞技中获胜的事例。

③ 谁能推荐一款较有历史深度的策略类游戏吗

游戏是很难有历史深度的,因为游戏最重要的是游戏性,历史类游戏里比较有名的有Paradox的四部:
1、欧陆风云系列,民间称剿匪风云(或称林登万的野望……),目前已出到第四代;
2、钢铁雄心系列,民间称小胡子养成计划(因该系列元首的戏份很多),目前已出到第三代;
3、维多利亚系列,民间称大妈的野望(语出信长之野望,不列颠是猪脚),目前已出到第二代;
4、王国风云系列,民间称丧失风云(源于本系列复杂的“亲缘关系”……),目前已出到第二代。
还有席德梅尔的:

1、席德梅尔的海盗
2、席德梅尔的文明
还有The Creative Assembly的全面战争系列:
1、《幕府将军:全面战争》(Shogun: Total War)发行时间2000年,是全面战争系列游戏的第一代,是全面战争系列的开山鼻祖,初步奠定了全面战争系列的规格和框架,具有举足轻重的地位,为系列开了一个好头。游戏背景设定在十五世纪的日本战国时代。
2、《中世纪:全面战争》(Medieval: Total War)发行时间2003年,全面战争系列游戏的第二代,在即时的3D环境中,挑战玩家兴建帝国的诸般能力。在游戏中可以让玩者控制12个世界强权之一,透过贸易、外交和资源管理及征服,来重写中世纪历史在此基础上的更进一步。
3、《罗马:全面战争》(Rome: Total War)发行时间2004年,是全面战争系列游戏的第三代,此作有了革命性的改进。由于采用了全新的3D引擎,游戏可以更好地表现出上千人的战争场面。这种改进并不仅仅是壮观的场面,它帮助《罗马:全面战争》为一款出色的史诗般的策略游戏。
《罗马:全面战争 蛮族入侵》(Rome: Total War Barbarian Invasion)发行时间2005年,是《罗马:全面战争》的资料片。本资料片的时代背景为《罗马:全面战争》(Rome: Total War)的200年之后,《罗马:全面战争 蛮族入侵》的战役故事从公元363年开始。此时罗马已分为东西两部分,东罗马以君士坦丁堡(现伊斯坦布尔)为中心,西罗马仍在原罗马帝国版图内。历史上各个民族粉墨登场,游戏的主要目的就是防止野蛮人入侵的同时不断拓展疆土。玩家可以选择保卫罗马帝国或者灭亡罗马帝国。资料片加入了10个新任务,100多

种新单位,夜间战斗,改进了AI等等。[2]
4、《全面战争:纪元》(Total Wars: Eras Collection)发行时间2006年,集合了之前作品的几张光碟,并不是把内容合并了,只是相当于买一个全集,不过多了一些资料片。
5、《中世纪2:全面战争》(Medieval II: Total War)发行时间2006年,是全面战争系列游戏的第四代。游戏时间设定为1080年至1530年的中世纪时期。如同前作一样,游戏将重点放在中世纪欧洲,北非,中东的战争、宗教、政治表现上。游戏的延续使用了《罗马:全面战争》的源代码。相比前作,主要改进了图象引擎,首次引入了人物图象组装系统,使得人物不再千人一面;另外战场绘图和天气系统也更加完善。
《中世纪2全面战争之王国》(Medieval II Total War Kingdoms),发行时间是2007年,由Creetive Assembly英国分部制作.《中世纪2:全面战争》『以下简称M2TW』曾一度堪称是21世纪以来历史游戏的巅峰作品,其气势恢弘的画面和对中世纪政治,军事及宗教的细节模拟,将策略游戏的深度和内涵提升了一个档次。当然,在细节上,M2TW还存在着种种不足。恼人的BUG可以通过补丁的方式解决,真实历史战役的缺乏,使得游戏的征服模式缺乏“历史”的线索----M2TW中的十字军和游戏后期出现的美洲征服令玩家眼前一亮,但由于回合数的限制,根本无法让玩家尽兴。由澳大利亚总部制作的M2TW加强版《中世纪2----全面战争之王国》 『以下简称

M2K』 将着手处理这个问题。CA澳大利亚总部制作者们非常推崇KOEI对历史策略游戏的制作理念,在M2K中,游戏将把中世纪时期出现的重大历史战役独立成篇,等待玩家的将是5个全新设计的宏大历史战役。[3]
6、《帝国:全面战争》(Empire Total War)是全面战争系列游戏的第五代,由Creative Assembly制作,世嘉公司发行。这是该游戏系列里第一款将枪炮等热兵器作为主流武器的全面战争游戏,并加入了即时舰艇大战,引入了大批全新技术。游戏发生在大航海时代,武器配备包括枪械和火炮。
7、《拿破仑:全面战争》(Napoleon: Total War)是关于《帝国:全面战争》的独立资料片,无需原作支持(因此也有部分人将此认作为第六代)。本作将以拿破仑时代的军事英雄为核心,具有三个战役,分别是拿破仑在意大利、埃及和俄国的战役,包含特拉法加海战以及滑铁卢战役。
8、《幕府将军2:全面战争》(Shogun II: Total War),发行时间2011年3月15日,是全面战争系列游戏的第六代。时代背景与2000年推出的《幕府将军:全面战争》相似,都瞄准了应仁之乱后的日本战国时代。基于十年制作全面战争的经验,幕府将军2是具有新的人工智能,革命性多人模式,全新战役地图选项以及史诗般的三维实时战斗的完美系列。
《幕府将军2:武家之殇》(Shogun2:FalloftheSamurai)是关于《幕府将军2:全面战争》的独立资料片,发行时间2012年3月23日。在关原之战二百五十年后,19世纪下半期的日本再次陷入动乱,引进西洋兵器军制的尊皇派与代表守旧武士传统的江户幕府剑拔弩张,大战一触即发。西洋列强英美将在游戏中出场,坚船利炮轰开国门,激起了一场改变日本国运的血腥内战。玩家将从6个重要强藩中选择一家,为幕府或天皇而战。在“武士之殇”中引入了铁路运输网,铁甲舰和新式笼城模式(包括可升级的炮塔,允许自定功能)外加革命性的海陆协同作战,陆军可以呼叫沿海舰队炮击,同样岸防炮也能够对海上战舰造成重创。

9、《罗马2:全面战争》(Rome2: Total War)2013年9月3日份正式登场。《罗马2:全面战争》是一款PC平台独占的策略战棋类游戏。游戏的故事将发生在史上最富盛名的战争时代,会把最为庞大的扩张战争和场面最宏伟的即时战斗场景合二为一,其规模为系列之最。另外开发单位还许诺为玩家带来更为细腻的个人故事情节,玩家的决策以及关键历史事件将在游戏中扮演更为重要的角色。本作将引领玩家进入罗马元老院那勾心斗角的政治斗争,同时各位将在家族斗争以及所谓的"朋友"和盟军之间挣扎就求生。[5]
《罗马2:全面战争帝王版》(Rome 2: Total War Emperor Edition)《罗马2:全面战争》的最新版本——帝王版。全新的拓展包——奥古斯都大帝,背景主要设定在后三头同盟战争期间,在这其中将见证屋大维、马克·安东尼和雷必达争夺罗马统治者的情节。玩家可以以罗马或者非罗马派别进行战役,并且游戏还首次引入了亚美尼亚阵营。[6]
10、《全面战争:阿提拉》(Total War: Attila)《罗马2:全面战争》的独立资料片,背景为罗马帝国已经被分为东西两部,西罗马帝国要担心哥特人以及日耳曼地区的汪达尔人;而东罗马帝国则要面对波斯地区萨珊王朝的崛起。但即便如此,真正的威胁其实来自于远东的阿提拉。该作已于2015年2月17日发售,不久后还发布了高达60g的mod工具。
11、《战锤:全面战争》(TotalWar:WarHammer)与战锤40K一样,中古战锤同样有着十分宏大的背景设定,但少有游戏能体现得出来。相信在不少玩家的心目中,也只有“全战”系列才能撑得起中古战锤吧。两者合二为一,这才叫奇幻战争!该作已发布了预告片,从视频来看,玩家能够选择的势力不会少,帝国、矮人、绿皮、混沌都将会出场,可能还将有吸血鬼。

④ 战略的历史发展

自有战争以来,战略便出现于人们的战争实践活动中。随着战争和社会的发展,战略经历了形成、发展和不断完善的漫长过程。
古代战略
夏、商、周是中国古代战略开始形成的时期。早在氏族社会末期,如传说中的黄帝部族与蚩尤部族的涿鹿之战,以及进入奴隶社会之后的夏启伐有扈的甘之战、商灭夏的鸣条之战、周灭商的牧野之战等,有关战争的谋略已略具雏形,初步涉及到对战争胜负因素的分析,,认为有德不可敌,哀兵可吉,师出有律,失律凶也;强调运用谋略、战法和阵式,如争取与国,剪敌羽翼,乘势而动,量力而行,伺隙击弱,机动进退,车徒配合等。这在《尚书》、《周易》以及《军政》、《军志》等古籍中皆有记述。
春秋战国是中国古代战略迅速发展的时期。随着战争规模的扩大和战争持续时间的延长,在筹划和指导战争全局时,重视政治、经济等多种因素对战争的作用,强调义兵、义战,注重变法图强,富国强兵,并从战争的长期性上着眼战略指导问题。齐桓公提出的“尊王攘夷”,晋文公的“联秦制楚”,吴国的“三分四军”等,都是这一时期战略运用的典型。战国时期,还出现了诸侯国“合众弱以攻一强”和“事一强以攻众弱”的联盟战略,如合纵抗秦、连横破纵、远交近攻等。秦为统一六国,还实施了一系列进攻战略。这一时期产生了《孙子》、《吴子》、《孙膑兵法》、《司马法》、《尉缭子》、《六韬》等一大批著名兵书,奠定了中国古代战略理论的基础。其中尤以《孙子》为最。《孙子》揭示了战争的普遍规律,论述了驾驭战争克敌制胜的许多原理原则,比较系统地阐述了军事战略理论。
秦汉至清朝是战略进一步发展的时期。秦朝以墙(长城)制骑,“用险制塞”(《史记》),实行军事筑城安边设防的防御战略。汉高祖刘邦文武并用,治国治军,富国强兵,重视基地建设。汉武帝由单纯防御转入攻势防御,实行“以骑制骑”之策,注重发展骑兵集团,采取长驱千里出击、远程奔袭、正面冲击、翼侧迂回的骑兵进攻战略,并实行兵农结合,军屯实边,强边固防政策。秦汉修驰道,疏江河,重视全国性的交通网建设。兵书《黄石公三略》论述了民本思想,认为:“制胜破敌者,众也,以弱胜强者,民也。”《淮南子》中的《兵略训》阐明了政胜、众胜、谋胜之道。三国时期,在多极斗争中,联盟战略运用最为出色,如诸葛亮的“联吴抗曹”、孙权的“联魏击蜀”。诸葛亮的《隆中对》是古代料敌审势,因情定策制定战略的典范。马谡的攻心战,运用惑敌、诱敌、动敌、误敌等计谋均收良效。隋唐时期,在用兵上更多地表现为军政兼行,恩威并用,分化瓦解,各个击破;采取中外相维、重首轻足、内重外轻、居重驭轻和扼制要地的战略布局,居关中,以临四方,便于机动和控制;对据险养威,建立基地,坚守城邑,围城打援,轻骑急袭的运用也很成功。著名的兵书《唐太宗李卫公问对》,阐明夺取主动权,致人而不致于人的用兵原理原则,发展了古代兵书中的奇正观,探讨了一系列战略理论问题。宋朝为抗击骑兵攻击,利用江河坚城为屏障,并在筑城防御中增加了火力要素,使城市防卫战法颇有创新。宋朝坚持办武学,培养高级军事谋略人才,颁布了第一部军事教科书《武经七书》,并有《虎钤经》、《武经总要》、《何博士备论》、《守城录》、《历代兵制》、《百战奇法》等汇辑性和专题性的军事名著,论述了战略理论问题。元朝攻打南宋时,采取骑兵和火器相结合,实行远程战略迂回和步、骑、水军联合多路进军的进攻战略。明朝实行防御战略,沿长城一线因险制塞,以点制面,以墙制骑,精兵机动与城守结合;在沿海地区,则陆海结合,分区分要点设防。明朝的著名军事著作有《武备志》、《登坛必究》、《筹海图编》等,论述用兵要则、军事地理、海防理论等战略问题。清朝前期采取了徐图渐进,长期消磨的战略,削弱和破坏明朝的战争潜力。从康熙帝开始,一改历代“墙守”观念,提出以“蒙古为长城”的战略思想,在安边固防中取得重大成就。
中国历史上众多的农民战争,在战略上也有其特色。主要是:利用时机,揭竿而起;除暴安良,广收人心;飘忽不定,流动作战;乘虚蹈隙,以战养战,等等。
在西方,古代希腊、马其顿、罗马、迦太基等进行的战争,对西方古代战略的形成和发展有较大的影响。当时战略所解决的主要问题是:训练和装备军队,组织远征,组织协同,规定作战线,实施机动,争夺交通线,筹集人力、物力,支持持久战争等。5世纪之后,欧洲各国先后进入封建时代,战争长期在骑士制度支配下进行,战略发展缓慢。15世纪之后,欧洲一些中央集权国家形成,火药、火器的运用使西方各国军队装备编制及战略随之发生了较大变革。意大利N.马基雅维里的《战争艺术》等军事著作,在西方军事学术史上起到了承前启后的作用。瑞典国王古斯塔夫二世改革军队编制,运用炮兵,实施一翼突击的机动作战等战争实践活动及其战略思想,对西方近代资产阶级战略理论的形成与发展有重要影响。
中世纪战略
中古时代的军事战略关键,在于支配财富的经济基础,因为后者意味着届时能有多少兵力可用在战场上。在中古初期,由于所有的财富均来自于农田和牧场,所以乡间都是主要的攻防地区。随着时代的发展,城镇透过贸易和工业,逐渐演变成重要的控制点,俨然成为财富的中心。
城堡的攻防往往是战争的重要元素,因为它们护卫着农地。居住在城堡中的战士会控制邻近的地区。随着城镇的发展,它们也需要防御工事的修筑。防卫与攻取城镇,逐渐地比争夺城堡变得更为重要。
在战场上的军队会用计取得重要的防守点并攻掠乡间地区,或制止敌军采取同样的军事行动。野地战通常会持续到粉碎敌军的侵略行动为止。例如在1066年的杭斯丁之役,就是由盎格鲁-萨克逊人群起作战,制止诺曼人的入侵。不过,盎格鲁-萨克逊人失败了,而诺曼人在征服者威廉的领导之下,则在随后数年的征服战中,逐步确立在英格兰的控制权。955年的莱区菲尔德之役,日耳曼人与来自东方的马札儿侵入者作战。在奥图一世的带领下,日耳曼人取得决定性的胜利,终结了马札儿人的入侵。在732年,铁锤查理打败了摩尔人,终止了回教徒的入侵,并把势力扩展到西班牙。
克里斯、波提耶和亚琴科特等战役,是法军在英法百年战争期间,力图阻止英军入侵的抗战行动,但是法国人在这三场战役中均告失败,使得英国得以入侵不断。不过,在这个案例中,英国人的入侵并未能让他们建立永久的控制权,而法国最终却赢得战争。
十字军企图在圣地夺取并保有重要的据点,藉以维持这个地区的控制权。十字军东征期间的诸多战役,都为了互相突破彼此的控制权。萨拉森人在萨拉丁的领导之下,于1187年赢得哈丁之战,为夺回耶路撒冷铺下成功之路。
近代战略
16世纪之后,是欧洲资产阶级近代军事战略的形成与发展时期。普鲁士国王弗里德里希二世在一系列被迫处于内线作战的战争中,善于有节制地使用兵力,运用频繁的机动和翼侧攻击的战法。英国的H.劳埃德论证了基地、作战线、地形、战场面积、军队数量等的相互关系及其在战略上的运用。18世纪,拿破仑一世在长期战争中,创造了许多新的作战方法。他强调选定主要作战方向,快速机动,集中优势兵力,以突然迅猛的进攻,出其不意地袭击歼灭敌人,并建立强大的预备队等原则。C.von克劳塞维茨的《战争论》是资产阶级军事理论的经典。A.H.若米尼的《战争艺术概论》是西方全面论述战争和战略理论的著作。这些著作,对资产阶级战略理论的发展起了较大的作用。
19世纪下半叶至20世纪初,资本主义发展到帝国主义阶段,以使用坦克、飞机、铁甲舰等新式武器装备为基础的战略理论相继问世。其中影响较大的有德国H.K.B.von毛奇的速决进攻战略;德国A.von施利芬的速决和歼灭战略;美国A.T.马汉的以海权论为中心的海军战略。20世纪初期,爆发了帝国主义国家为重新瓜分世界而进行的第一次世界大战。战争初期交战双方都信奉速决进攻战略,企图通过强大兵团的机动作战,迅速结束战争。然而,在绵亘的阵地上实施攻防战和持久的消耗战,使战争陷入长期僵持局面。战略指导落后于战争现实的情况甚为明显。
马克思和恩格斯创立了无产阶级的战略理论。他们强调无产阶级专政的首要条件就是无产阶级的军队,创立了关于组织城市工人武装起义夺取政权的学说,提出了人民战争、积极防御的战略指导原则。列宁在领导俄国十月社会主义革命及其以后的国内战争和粉碎外国武装干涉的战争中,全面发展了马克思、恩格斯的人民战争思想并创建了世界上第一支无产阶级革命军队,提出了建军原则。这些先进的战略指导原则,奠定了无产阶级战略理论的基础。
鸦片战争之后,中国开始走向半殖民地、半封建社会。林则徐、魏源等一些有识之士提出“师夷制夷”的主张,而后,真正意义上的洋务运动开展起来,引进西方的军事技术和武器装备,倡办兵工船务,模仿西方军制,移用西方操典,建立新式海军,编练新式陆军。清朝政府在战略上内外并重,注意边防、海防要塞建设。但由于政治上的腐败,清军在中日甲午战争和抗击八国联军入侵战争中遭到惨败,“师夷制夷”的战略主张未能实现。这一时期魏源编著的《海国图志》叙述了世界各国的地理分布和历史政情,提出富国强兵抵御外侮之道。1851年爆发的太平天国起义战争,采取略城堡,舍要塞,专意金陵,据为根本的远程奔袭战略,长驱湘鄂,直取南京,建立了天朝,后因内讧和战略指导失误而归于失败。孙中山领导的辛亥革命,以推翻清朝建立民国为目的,采取团结海内外爱国力量,筹集款械,联络会党,组织武装起义,先在一二个省举事,尔后张势于全国的战略,终于取得了胜利。中国近代的战略反映了“中学为体”、“西学为用”的特点。
现代战略
第一次世界大战后,意大利G.杜黑的空中战争理论,德国E.鲁登道夫的总体战争理论,英国J.F.C.富勒的机械化战争理论,对世界许多资本主义国家都产生过影响,并在很大程度上影响了第二次世界大战一些参战国的军事战略。德国A.希特勒承袭了施利芬、鲁登道夫和富勒等人的歼灭战、总体战争和机械化战争理论,采取以闪击战为核心的进攻速决战略,发动了第二次世界大战。法国军事思想保守落后,迷信马奇诺防线,实行消极防御,很快失败。美国采取先欧后亚的战略方针,发挥海军和空军优势,开辟第二战场,迫使德国处于两面作战的困境。苏联实行积极防御,扭转了战争初期的被动局面,进而组织战略反攻和进攻,逐次围歼法西斯军队的重兵集团。中国人民坚持持久抗战,粉碎了日军速战速决的战略企图,对太平洋和欧洲两大战场都起到了巨大的战略配合作用。反法西斯同盟国家军队的联合作战,终于赢得了胜利。第二次世界大战对战略的总体谋划与协调,集中主力于主要战场,陆军、空军、海军的战略运用与作战协同,经济战、能源战、交通战的运用以及使用核武器等新的实践,使现代军事战略的内涵更为丰富。与此同时,民族解放运动蓬勃发展,中国等一些国家和地区人民革命战争的伟大实践,使现代革命战争战略得到了很大发展。
第二次世界大战后,核武器制胜论和核威慑战略在一段时期内成为美苏两国军事思想和军事战略的基础。中国一再声明,决不首先使用核武器,主张彻底销毁核武器。无核和少核国家坚持反对核军备竞赛,同时重视研究对付核战争、防备核突袭,探讨在核条件下军队建设和作战的一系列战略问题。与此同时,美苏之间还展开一场以发展空间武器为重点的对抗与竞争。国际形势虽处于相对和平时期,大战可能打不起来,但局部战争和军事冲突此伏彼起,发展经济,增强综合国力,维护国家利益,注重应付高技术条件下的局部战争与军事冲突,已成为世界许多国家军事战略谋划的主要内容。
中国革命战争战略的形成和发展 长达20多年的中国革命战争,是中 国历史上最伟大的人民战争。伴随着革命战争的历史进程,中国革命战争战略也经历了形成、充实、丰富和发展的过程。
土地革命战争时期,中国共产党创建了中国工农红军,采取以农村包围城市最后夺取全国政权的总战略,在国民党统治薄弱的地区,广泛发动群众,积极开展游击战争,从而形成了实行武装斗争、土地革命和建设根据地相结合的工农武装割据局面。红军在总结井冈山斗争时期经验的基础上,提出了“敌进我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我追”的十六字诀,随着战争的胜利发展,红军实行了由游击战向游击性的运动战的战略转变,并在反“围剿”作战中采取了诱敌深入、积极防御的战略方针以及充分准备、慎重初战,集中兵力打运动战、速决战、歼灭战等一系列作战原则,粉碎了敌人多次的重兵“围剿”。后来,由于“左”倾冒险主义者坚持消极防御,第五次反“围剿”失败,红军被迫长征。在1935年1月中国共产党中央召开的遵义会议之后,红军在中央军委和毛泽东等领导人指挥下,采取高度灵活机动的运动战的作战方针,突破敌人重兵集团的围追堵截,胜利地到达陕北,完成了战略转移。土地革命战争时期,毛泽东撰写了《中国的红色政权为什么能够存在?》、《井冈山的斗争》、《关于纠正党内的错误思想》和《星星之火,可以燎原》等著作,创立了中国革命走农村包围城市武装夺取政权道路的战略理论,解决了坚持积极防御,依靠、动员、组织和武装广大人民群众,实行人民战争,建设一支由中国共产党领导的、以人民军队为骨干的武装力量,建设革命根据地,以及军队的作战指导等一系列理论和实践问题。1936年12月,毛泽东又在《中国革命战争的战略问题》一文中,阐明了马克思主义的战争观和方法论,揭示了中国革命战争的特点和规律,总结了土地革命战争时期的战略防御及其作战原则等历史经验,从而奠定了中国革命战争战略的理论基础。
抗日战争时期,红军改编为国民革命军第八路军和新编第四军,全国人民结成广泛的抗日民族统一战线。中国共产党从时代的特点入手,分析了抗日战争的特点和规律,制定了放手发动群众,动员一切力量,实行全面的、全民族的人民战争路线,确立了持久战的总方针,并提出了正面战场实行高度的运动战,敌后战场实行基本的是游击战,但不放松有利条件下的运动战的战略方针,以及内线持久的防御战和外线速决的进攻战的具体作战方针,实行了由土地革命战争后期的运动战向抗日战争游击战的战略转变,把游击战提高到战略地位,创建了抗日武装力量和敌后抗日根据地,领导军民经过八年浴血奋战,取得了抗日战争的胜利。在此期间,毛泽东撰写了《抗日游击战争的战略问题》、《论持久战》和《战争和战略问题》等重要著作,就抗日战争的形势、特点、发展趋势、战争目的、战争的指导路线、战略方针、战略阶段、作战形式、作战方针、战略指挥原则、根据地建设、战略转变、武装力量建设和游击战争等一系列战略问题,进行了系统论述,创立了一整套人民战争的战略理论,使中国革命战争战略理论趋于成熟。
解放战争时期,中国共产党科学分析了当时的形势,制定了以歼灭国民党军队有生力量为主而不是以保守地方为主的战略方针和集中优势兵力,各个歼灭敌人的作战原则,实行了由抗日游击战争向国内正规战争的战略转变。中国人民解放军通过几年作战,取得了解放战争的伟大胜利。在这一时期,毛泽东撰写了《抗日战争胜利后的时局和我们的方针》、《以自卫战争粉碎蒋介石的进攻》、《集中优势兵力,各个歼灭敌人》、《解放战争第二年的战略方针》、《目前形势和我们的任务》、《将革命进行到底》等论著,全面地阐明了解放战争的特点和规律,提出了解放战争的战略方针和以打歼灭战为核心内容的十大军事原则,解决了战略进攻,特别是大兵团作战的战略决战、战略追击问题,以及广泛动员人民群众,实行人民战争,加强兵种建设等问题,极大地丰富和发展了中国革命战争战略理论。
中华人民共和国建立后,在抗美援朝战争和几十年的巩固国防、抵御侵略、保卫国家领土主权完整、维护国家利益和尊严的斗争中,战略理论又有了新的发展。
抗美援朝战争,前期为战略反攻阶段,中国人民志愿军在朝鲜人民军的密切配合下,执行以运动战为主,与部分的阵地战、敌后游击战相结合的战略方针,进行了5次战役,把以美国为首的“联合国军”打回到三八线附近。后期为战略防御阶段,中国人民志愿军采取持久作战、积极防御的战略方针,以阵地战为主,进行以坑道为骨干的阵地防御和反击作战,采用“零敲牛皮糖”的战法,粉碎了敌方多次局部进攻,迫使美国在停战协议上签了字。抗美援朝战争中,中国人民志愿军以劣势装备与优势装备的敌人作战,在同敌人大量的空军、炮兵、装甲兵作斗争,粉碎敌方生物化学武器袭击,进行诸军种、兵种联合作战,实行人民战争,组织现代化的后勤保障以及战略指导等方面,都积累了许多新经验,更加丰富了自己的战略理论。
和平建设时期,中国始终坚持积极防御战略。中国坚定地贯彻执行独立自主的和平外交政策,反对霸权主义,维护世界和平,维护国家的领土主权完整和安全,保卫“四化”建设,保卫人民的和平劳动。中国人民解放军服从国家建设大局,以现代化建设为中心,时刻保持警惕,不断提高军政素质和战斗力,掌握应付现代战争的能力,多次进行边境自卫反击作战,维护了国家的尊严,积累了丰富的作战经验。1985年,中央军委对国际形势作出新的判断,确定军队建设在指导思想上实行战略性转变,由准备早打、大打、打核战争的临战状态,转到和平时期建设的轨道上来,提出了军队建设和国防建设的一系列方针原则,对战略作了必要的调整,战略理论又有了新的发展。
中国革命战争战略的基本原则
在长期的革命战争和建国后保卫祖国的斗争中所确立的中国革命战争战略的基本原则,经过长期战争实践的检验,具有丰富的内容,并随着战争实践的发展而继续发展,不断充实新内容,具有强大的生命力和深远的指导意义。归结起来,这些原则主要有:
①为中国共产党的路线、方针、政策服务。中国共产党的路线、方针、政策是国家利益和全国各族人民根本利益的体现。军事战略必须为实现中国共产党的政治目的服务。
②坚持实事求是,理论联系实际的思想路线,使主观指导与客观实际相符合。在战争实践中力求做到:运用马克思主义的普遍原理与中国的实际相结合,揭示战争的特点和规律,并运用这些规律于自己的行动;调查研究,知己知彼,从实际出发,规定战略方针和原则,正确处理好需要与可能、平时与战时、当前与长远、局部与全局的关系;学习前人的历史经验,掌握战争的普遍规律,并重视自己的经验,着眼于战争的特点和发展,掌握战争的特殊规律;在一定的客观条件基础上,充分发挥主观能动性,争取战争的胜利。
③建设一支由中国共产党绝对领导的以人民军队为骨干的武装力量。根据国家安全利益面临威胁的程度、现代化战争的要求和履行职能的需要,确定武装力量发展的方针原则、规模、速度和水平,并将其纳入国家总体建设规划。在服从国家经济建设的前提下,与经济建设协调发展,着眼于增强综合国力,坚持精干的常备军与强大的后备力量相结合、常规力量与战略核力量相结合、军事实力与战争潜力相结合,不断提高在现代战争条件下的自卫作战能力。
④实行积极防御。这是中国的社会主义制度及其对外政策所决定的。中国在任何时候都不会首先挑起战争,侵略别的国家。中国只有遭到侵略时才奋起自卫,坚决进行还击和反击,消灭来犯之敌。实行积极防御,坚持后发制人,强调:充分准备,不打无准备之仗,不打无把握之仗;寓攻于防,防攻结合,灵活运用,把战略上的防御与战役、战斗上的进攻结合起来,把战略防御与战略反攻和战略进攻结合起来,通过积极的攻势行动,大量歼灭敌人,夺取战争的胜利;灵活运用作战形式和斗争形式;立足于在复杂困难的情况下作战,以劣势装备战胜优势装备之敌;在与强敌作战和全面战争中,力求拖住敌人,持久胜敌;与弱敌作战和局部战争中,力求速战速决。
⑤动员和依靠人民进行战争,实行人民战争,坚持为人民利益而战。人民战争是在中国共产党的领导下,动员、武装和依靠广大人民群众,结成广泛的统一战线,在多领域、多方面以多种斗争手段和形式进行的群众战争。实行人民战争要求做到:建立和完善高度集中统一的战略领导机构,保证平时和战时的战略领导与指挥;走富国强兵之路,从长计议,统筹安排,平战结合,军民兼容,在搞好经济建设的基础上,搞好军警民一体的武装力量建设和战备建设,提高防卫作战能力;根据现代战争的要求,发展武器装备,探讨以现有武器装备克敌制胜的新战法;发挥多种武装力量和多种斗争形式、多种作战形式在保卫祖国、抵御侵略中的整体威力;加强国防教育,增强建设和保卫祖国的荣誉心、责任感,做好战时的动员工作,发挥政治工作的领导与保证作用,等等。
⑥集中优势兵力,各个歼灭敌人。这是实施积极防御战略的主要方法。战略的奥妙就在于集中兵力。集中兵力能改变进退、攻守、内线与外线、劣势与优势、弱与强、不利与有利、被动与主动的形势。集中优势兵力,是指把主要兵力集中使用于主要的战略方向上,构成有利的战略部署,使用于关键性的时间和地点,有重点地打击敌人,以求速战速决;选择有利的战机,包围歼敌较弱的一部分,务期必克,得手后再及其余,各个歼灭之。通过这一战法的运用,大量歼灭敌人有生力量,转化敌我力量对比,赢得战争的胜利。在现代条件下,集中优势兵力,不仅强调重视兵力兵器数量上的优势,也强调重视质量上的优势,并采取严密的战略伪装、电子对抗、佯动等措施,适时集中强大而有活力的军队。
⑦保持战略领导与指挥的主动性、灵活性、计划性。主动性是指军队行动的自由权。它在战争中表现为战争指导者的强有力的主观指导和军队积极的作战行动。 主动性同战略领导与指挥的正确和军事力量的优势是分不开 的。夺取并保持主动,有赖于正确分析和估计敌对双方的客观情况,科学决策,正确处置军事、政治和外交等行动;保存并集结最大而有活力的军队,造成由局部到全局的优势与主动;采取多种欺骗、伪装等办法,造成敌人的错觉和不意,陷敌于困境,使其丧失优势和主动,使己获得优势和主动。
灵活性是指灵活地运用战略战术和兵力。它是基于客观情况审时度势而采取及时恰当的行动对策的一种才能。人民解放军作战,历来坚持有什么武器打什么仗,对什么敌人打什么仗,在什么时间地点打什么仗;你打你的,我打我的,打得赢就打,打不赢就走;扬长避短,趋利避害,随机应变,不拘一格。战略目标的确定,作战样式的选择,兵力兵器的使用,斗争手段和形式的运用,都应具有灵活性。因敌、因时、因地、因部队、因任务、因条件制宜,灵活处置,以获得战略效益。
计划性是指对一切战争行动都有周密的计划,预先做好各项准备工作。凡属战争准备与实施的全局性的重大问题,都应周密计划,预有准备。实事求是地制定战略计划,力求符合敌对双方的客观情况,从困难着眼,多手准备,多种方案,并随着情况的变化和战争的发展,适时修订或改变计划,使之适应新的情况,处置裕如。
⑧高度的集中统一领导与指挥和机断行事相结合。有关战争、军队建设和国防建设的战略决策,战略领导与指挥权高度集中于中央军委,同时注意完善各级领导与指挥机构,明确职责,协调各种力量,发扬军事民主,发挥各级领导和部门以及广大指战员的主动性、积极性和创造性。在情况发生根本变化、指挥联络中断或情况紧急时,下级领导和指挥员,可根据上级总的意图,机断行事,从战略全局和整体利益出发,敢于负责,采取积极措施,努力完成任务,并尽快报告上级。
⑨进行有利的战略决战,避免不利的战略决战。决战是解决战争胜负的重要途径。在战争初期敌强己弱的情况下,应保存军力,避免进行战略决战。当出现有利的条件和形势,具有决战的力量并有取胜的把握时,则慎重选择决战的方向,把握好决战的时机,适时进行战略决战,围歼敌重兵集团,解决战争的胜负问题。
⑩适时实行战略转变。战略转变是指因国际形势的重大变化或因战争的战略阶段的转换而进行的战略上的调整和改变。它是全局性的转变,主要是作战对象和战略方针的转变,也可能是由于战略阶段或历史时期的转换而引起的战略任务、战略方向、作战形式和方法,以及军队建设和国防建设指导思想上的转变。实行战略转变的目的,是为了加速战局的发展,掌握战略主动权,夺取战争的最后胜利或者是为了促进军队现代化建设和国防现代化建设。实行战略转变,强调审时度势,精心策划,周密准备,确定战略转变的时机、内容和措施;做好思想教育工作,既反对保守主义,按固定的思维模式行事,囿于以往的经验和做法,不着力研究新情况采取新办法,解决新问题,也反对冒险主义以及任何不切实际的,甚至一意孤行的主张和做法。

⑤ 历史上有哪些作战策略

你这个问题可以写博士论文开题了
我觉得孙子兵法加左传
或者唐代的兵法十三篇解决了你一切的问题

⑥ 历史学科教学策略包括哪些方面

⑴ 产生式教学策略

是指让学生自己产生教学目标,学生自己对教学内容进行组织,安排学习顺序等,鼓励学生自己从教学中建构具有个人特有风格的学习。也就是说,学生自己安排和控制学习活动,在学习过程中处于主动地处理教学信息的地位。

优点:

① 可以积极地把信息与他们自己的认知结构联系起来,对信息的处理过程主动深入,因此学习效果较好;

② 允许学生自主地设计、实践和改善他们的学习策略,从而可以提高学生的学习能力;

③ 产生式教学策略主要出自学生自己,因此可以激发起学生对学习任务和学习过程、学习策略的积极性,培养学习兴趣等。

不足:

① 设计不妥,可能导致认知超载或情绪低落,或是需要学生花费大量的时间进行学习;

② 学习的成功依赖于学生先前已具有的知识和学习策略的广度。

⑵ 替代式教学策略

这种教学策略在传统教学中比较常用。它更多地倾向于给学生提出教学目标,组织、提炼教学内容,安排教学顺序,指导学生学习。主要是替学生处理教学信息。

优点:

① 比产生式教学策略效率高,它能使学生在短期内学习许多内容;

② 知识储备有限和学习策略不佳的学生可以获得成功的学习。

不足:

① 因为学生智力投入少,信息处理的深度不够,因此学习效果不如产生式策略好;

② 由于教学安排过于周密,学生在学习中被动学习多于主动学习,因而学生学习志趣难以调动,制约了学生的学习能力。

⑦ 历史战略单机游戏

要说的话,二战的RTS游戏应该是最多的,其中,我为你推荐《战争的真相》,这游戏很好玩的,只是因为和同期的《英雄连》一起发售,所以知名度不高

⑧ 谁能介绍一些历史策略游戏给我

《最三国》
我挑战的是。,
在51wan平台上面是可以找到这个游戏 的,。
我一直以来研究的就是这个游戏,
你要想玩的话也可以去奋斗奋斗,
值得一拼。
不知道你的欣赏眼光是什么样的。。。
希望能够帮到你。

⑨ 有没有什么比较好玩历史策略游戏,单机的

第一:西德梅尔的《文明》这个不解释,就是怕你不会玩,会了你不爱上它,你砍我。现在主要是文明4文明5
还有就是三国志系列,织田信长系列。算经典吧。全面战争系列,罗马,中世纪2,帝国,拿破仑,幕府将军。这个也是策略因素很大的游戏啊,无限经典了吧,不但策略而且战争场面宏大!!!就是显卡要求比较高,特别是幕府将军,拿破仑。

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