神武耐物理
A. 神武物理输出门派那个好点
5年神武老鸟给你大体介绍下你这几个门派 喜欢什么自己选 先说天宫 很热门的一个门派 门派技能几乎覆盖了12个门派所有技能 那么缺点也出来了 会的多肯定就都不精通 日常任务是好手 PK小飞机清宝宝 契约是个神技 用好无敌 狮驼一个很冷门的门派 后期出了套装过于变态 之所以说冷门是因为绝大部分人都坚持不到100往上 为PK而生的一个门派 任务有点杀鸡牛刀了 大唐一个区区爆满的门派但是真玩好的没几个 每每提到大唐就是无脑三扫 大唐的爆发力的确惊人 但是没有指挥点跟配合 就是个垃圾 任务跟PK都享受 装备得跟上 剑宗五庄的存在实在有些差异 因为虽然三封不像梦幻那么霸道了 但是我觉得气宗路线还是五庄的主路线 剑宗的技能就那几个 天天任务的话 不出一个星期就烦了 PK就是双砍飞宝宝 任务跟日常很好用
B. 神武3物理输出谁最强 物理输出超强代表介绍
神武3物理输出谁最强 物理输出超强代表介绍,游戏中的输出哪家强,一代补丁一代神不知道从什么时候开始曾经的第一物理输出天策开始没落了,下面小编就给大家说说现在神武3物理输出谁最强 物理输出超强代表介绍,一起来看看吧。
人云亦云,在如今天策被世人所抛弃的年代,能够坚持继续玩天策的是实在是不多了,很家都是纷纷转了门派,甚至乎有些个别的服务器连天策的首席都没有了,从一个热门的门派到现在人丁稀少,真的是一代补丁一代神。
相信目前神武当中人数最多的还是法系,毕竟轻松挂机而且容易养成。而今天我们的主角并不是法系,而是目前的四大物理输出,天策,狮驼,五庄,天宫。
我们单单从日常任务,活动副本等方面来分析一下这四大物理输出。
先抛开PK不说,以小编目前盟主阶段来说,最热门的物理输出乃是力五庄。灵活输出再加上烟雨2连伤害不俗,可以说是最受玩家喜爱,能够享受2连带来的爽快体验,而且三封霸道,偶尔还能客串一下封系,力五庄御魂首选玉石俱焚,2连后还能够继续放特技,输出停不下来,因为力五庄的输出和灵活,让其成为了如今人数最多的物理输出。
排在五庄之后的就是最强面伤的狮驼。因为鹰击的高额伤害能够给玩家带来爽快的刺激,如果再加上狂暴效果则是更加耀眼!无疑是物理输出上的一哥,但是因为狮驼的鹰击需要2回合释放,所以在一些简单的活动或任务的情况下则不如力五庄,伤害是有了,但是还没释放就结束了战斗实在是没意思,因此狮驼玩家的人数排在了力五庄之后。
物理输出剩下了天宫和天策。但是如今这情况下,天宫人数绝对胜于天策。天宫优点是可以挂机,无需像狮驼那样时刻手动操作,当然雷霆的伤害和鹰击对比实在是大打折扣,而且在36和生肖这种难度较高的活动当中,天宫的作用明显低于狮驼,多回合的雷霆效果还不如狮驼的一波鹰击,毕竟如果伤害压不住可就要灭队了,所以相比较天宫人数要比狮驼少。
到了最后,当然就是我们的天策了,天策从鼎盛到如今人烟稀少,很家也都纷纷转了门派,因而也助长了其他职业的人数,此消彼长,天策的人数也自然没落,如今的天策可谓是进退两难,在日常的活动当中,三扫爆发一波,随后火力大减,活动中可能还不如力五庄好用,而面伤就更加不用说了,而大唐横扫后的虚弱甚至可能拖慢队伍的节奏,因此逐渐被世人所抛弃。
当然,四个物理输出人数可能因每个区的个别而有所不同,当打开组队在世界大喊一声,大家都可以见到,法系永远是最多的,排开法系辅助和封系,单看物理输出的时候,你会发现,很多的都是五庄天宫狮驼,天策已经实在是少见。
而且抚心自问,如果队伍需要2个物理输出的时候,四个输出同时申请,你会组的是哪两个呢?
你所选择的这两个职业,往往就是你们区最多人玩的门派了。
C. 神武耐攻天宫怎么加点
镇妖,错乱,一个输出带TG不如带DT ST WZ。TG只有怒雷,TG的封是很厉害的,白起,,还有限制ES的技能契约,还有一定的法功,就是TG,TG需要队友的配合,这就是TG,本人是烟雨江南区,和天珠伤害高,其余的技能如雷霆其实是减伤了的技能 60-100 4力0.5耐0.5敏补一点血得含金量, 100-135由于套装的出现,就不用再去补敏了4L 5L都是可行的 有人要问为什么要敏捷;。有速度的TG就算面对DT也是不惧,会F又是物理DPS,属于全队的指挥。辅助又是主力,来者请指教;但 为什么会打服战的时候带TG . 1、TG和DT配合三扫加一个怒雷对面就躺一个而且第二回合TG是不需要休息的第二回合TG有2种选择攻击或者封印.5耐0,力TG后期不是输出,所以后期的TG加点一般是前60级以前4L1敏,补速度4力 0,攻击有2种1清BB2攻击人物直接天珠配合队友是对面死第二个人,如果出现DT扫完就躺了,或者己方F系水了那么你第二回合比如是要做F的,因为敏捷决定TG在PK中的地位.5敏,简称全面流,但是后期就没有价值了
D. 请教神武物理输出到底怎么加点
主流神武天宫加点方案:力天宫
这种加点方法走的是物理输出路线,力天宫也是现在神武的主流加点,力天宫加点主要分为以下几种,分别为全力天宫,四力一敏,四力一耐,三力一血一耐,三力一耐一敏。
1、全力加点
也可以称为暴力天宫,加一力量是0.7攻击0.4魔力0.1速度。
优点:可索性强,攻击高灵也高,是最适合力天宫的加点方法。也是发挥天宫所有技能最好的加点方法。
缺点:攻击力高但对于速度快的对手来说,速度就是短板。其次防御不过关很容易被击倒。
2、四力一敏
加一敏是0.7速度,这种神武天宫加点为辅助封力天宫
优点:速度快,属于速攻类型外加半干扰,适合先封后攻击,团队PK中可以当二速封或者三速封,适合打控制战术的团队。让队伍多封手的时候也不缺输出能力。
3、四力一耐
加一耐是1.5防御0.1魔力0.1速度
优点:加耐成长高,防御高,适合大众。高生存的天宫就代表有一定的持续输出能力。而且月亮石头很贵,也是省钱的一个加点方法。
缺点:速度不够高,封系技能与五雷不好发挥。
4、三力一体一耐
加体力一点是5血0.1灵0.1敏
此加点是系统的,可以看出原系统推出天宫的时候是希望天宫是一个站的稳生存能力强,持续输出兼任封印的门派。
但随着神武的发展宝宝都是高耐的与人物的恶性竞速。没有一定的攻击力就是扯谈,没有速度就更别提优势了。但万事无绝对,这样加点也有好处的。这样加点很适合活动,PK也不会太差,特别是单P更能体现优势。
缺点也很大,五力的天宫都被吐槽疲软了,就更别说三力的。灵力也不高,对于现在的神武法系的优势,这样加点无疑被热门门派克制的。
E. 神武 现在所有物理门派哪个比较好
好吧,狮驼的话可以玩4力1耐狮驼,站虎1感觉还不错,但是被你除去了。再就是大唐内,物理一哥,刀光,势如破竹,容横扫,后发,爆发力杠杠的。天宫,不要被那华丽的外表欺骗了,物理输出只有怒雷拿的出手,单P 活动还可以,群战就萎了,各种技能被和谐,不过单人站擂台感觉很好玩。力五庄,能看的输出技能只有烟雨和玉焚,平时活动很给力,PK也不会很差,BB杀手,又能恶心人。说了那么多,该怎么选就看你自己了,欢迎追问
F. 神武3血耐攻宠有哪些
神武3血耐攻宠有蛮熊、天兵、金钱龟、幽灵虎、山精、灵狐、九尾、九色鹿、仙兽翼龙。需要注意的是,仙兽翼龙只有在白天开场时才会出现。
血耐攻宠物一般需要具备技能+护符+控制:需要有高敏捷、高隐身、高防御、高反震、高神佑、高强壮、高强力、高水吸、高火吸、高雷吸、高幸运、高再生、勇敢HF、高保命等等技能、能力;
还需要有感知双克制、阳关护符、银河加护护符、高偷审判护符等;除此之外,还需要有高恐怖等控制要求。只有拥有上述的条件,才能成为血耐攻宠,才会拥有3耐2血的本事。
(6)神武耐物理扩展阅读
高幸运是血耐攻宠的必须要有的技能。因为克法系克烽火会用烽火点燃血耐宠,这时如果血耐攻宠没有高幸运技能,就会扛不住烽火,两把火就会瞬间把血耐攻宠的5,6千血给打没。
高再生也是血耐攻宠相当重要的一项技能(高再生强力再生血的意思)。拥有这项技能后,血耐攻宠每回合之后就能增加200多的血量,然后再配合队伍里的四海晶清拉血线,足以让血耐宠的血量永不见底。
G. 神武!!!神武血耐DF
地府加点还算可以,但是后期还是考虑多加耐,血用石头补回来,毕竟防石头比血石头贵很多。如果你考虑后期发展的话,我建议放弃化生,后期和地府搭档还是普陀比较好,物理系太多了,建议留个天宫,把DT放弃吧。现在主流的宝宝就高隐高反的。地府的宝宝最好有2个以上高鬼魂的宝宝,地府有个坐骑技能可以复活,这样你比其他人额外多招了宝宝,比较实用。
我个人建议,也曾今在老区组合过,还算是比较实用的队伍组合。血耐敏地府,血耐普陀,三魔王或者是二魔王一龙宫再或者二魔王一高攻狮驼。既然你在老区有号,可以联系下好友组这样的队伍是擂台打打。最重要的是5个人配合和卡速,毕竟神武是回合制游戏,会合适就是看配合的。
望采纳。如果想了解,可以加个还有来探讨。我是网易回合制游戏10年的老玩家。
H. 神武69耐dt
“沈阳比嘉地板”越看越像在说梦幻西游啊!麻来的符石?
1、特技问题:常规愤怒,破血,弱点(强力推荐,神武里耐成长死高了5力魔族砍不进3耐仙族),破碎。
2、宝石问题:部位不是最重要的,关键是看宝石,因为你加的是3L2N,建议打满太阳(关键)、红玛瑙(气血上限),舍利(关键加法抗),黑宝石(关键)。有剩余的加一点吸收。
3、属性:伤害怎么的也得1150。其实3力和5力差别不大,我同学也在考虑转型
。
防御600左右(因为没打月亮,所以防御会低点,你也可以打上些月亮,2耐+月亮石,防御太高了点吧?嬉嬉,开玩笑,自然是越高越好)气血100多的强身2500及格。
4、转属性:多加点力吧,毕竟咱是物理输出。不是钢板。
我认为3力2耐还是比较适合神武的加点。
因为最近一直是帮同学玩小号,所以只能提供这么些模糊的数字,但也是咱的经历阿,应该差不了多少-
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望采纳。
I. 神武2 90级为什么不能玩耐物理
神武血耐没有用,基本都是力的,因为技能都是偏向力技能,你血耐还不如玩df。