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锤石被动技能是什么

发布时间: 2022-04-24 05:30:24

⑴ lol锤石e技能的被动是什么意思

E技能被动,每次攻击造成额外伤害,该伤害在非攻击状态下逐渐提升(技能栏上无图标→ 绿色图标→ 黄色图标 →红色图标)。

⑵ 英雄联盟LOL里面,锤石的Q死亡判决:被动效果到底是AD加成还是AP加成!

这个吗,很明显,是AD加成,但是打出来是魔法伤害,意思就是你的攻击高他的加成就高,但是对方出魔抗可以减少伤害,出护甲却不能,很多英雄都是AD加成魔法伤害或者AP加成物理伤害的

⑶ 英雄联盟锤石的被动是什么

英雄联盟锤石的被动是“地狱诅咒”。

锤石可以收割那些死在他身边的敌人们的灵魂,从而为他提供0.75护甲和0.75法术强度,并使魂引之灯的护盾强度与厄运钟摆的最小额外魔法伤害提高1。

英雄与大型小兵会固定掉落1个灵魂,史诗级野怪固定掉落2个灵魂,其他小兵与野怪有33%的几率掉落1个灵魂。

(3)锤石被动技能是什么扩展阅读:

《英雄联盟》锤石的其他技能

1、死亡判决

主动:拖拽一个敌人,然后将他们拉向你,或者让你跳向他们。扔出他的镰刀,对命中的第一个敌人造成魔法伤害,并将他们拉向他,持续1.5秒。当死亡判决击中敌人时,它的冷却时间会减少3秒。再次激活这个技能,会将锤石拉向被捆绑的敌人。

2、魂引之灯

创造一个防护型的灯笼,友军可以用它来移动到你身边。朝目标地点扔出灯笼。如果灯笼附近的一名友军点击了灯笼,则他会将灯笼捡起来,然后锤石会将该友军和灯笼一起拉回身边。

此外,路过它的友军会获得一层持续4秒可吸收伤害的护盾,每收集一个灵魂可以为护盾增加1。在每次施法期间,友军不会重复获取该技能的护盾。

3、厄运钟摆

被动:每次攻击造成到额外伤害,该伤害会在非攻击状态下逐渐提升。

这个数值相当于锤石已收集的灵魂数加上最多相当于100/125/150/175/200%攻击力。这个百分比是根据他从最后一次攻击到现在的时长来决定的。

主动:根据你的选择,将周围的敌人击向不同的方向。沿着从身后到面前的一条直线造成魔法伤害。被命中的敌人会被推向挥舞的方向,然后被减速,持续1.5秒。面朝敌人施法会推走。背对敌人施法会拉近。

4、幽冥监牢

将敌人关进墙壁里,该墙壁会在被打破时造成伤害和减速效果。制造一个环绕自身的幽魂监牢。穿过墙壁的敌方英雄会遭受魔法伤害,并被减速99%,持续2秒,同时打破该面墙壁。

一旦有一面墙壁被打破,剩余墙壁的伤害值和减速持续时间都会减半。在技能作用期间,一个敌人不会同时受到多个墙壁的影响。

⑷ 英雄联盟有哪些可以无限叠被动的英雄

英雄联盟中可以永久性叠加属性的英雄有:

1、维迦

这个英雄拥有极佳的团战能力,有团控有AOE,还有一个能造成成吨伤害的指向性技能大招。Q技能击杀小兵小怪加1点法强,Q技能击杀大兵大怪加2法强,全技能命中敌方英雄也可以加法强,命中几个人加几点,无论什么方式助攻或者击杀加3法强。

2、内瑟斯

也就是常说的狗头,这个英雄可以通过Q死小兵野怪以及敌方英雄来提升Q技能的伤害。通常只需要出一件输出装其它全肉,猥琐发育叠个三十分钟后就可以出山,又肉又有输出。

3、劫

这个爆发型中单刺客,可以通过击杀被标记的英雄一次获得12攻击力提升,是ADC的噩梦。

4、 锤石

这个是个辅助英雄,保护能力以及进攻能力都极佳,可进可退。这个英雄的被动技能是可以收取附近死亡的小兵身上掉落的灵魂,叠加灵魂数量可以永久增加护甲和法强。

5、塞恩

塞恩可以叠被动,可能有很多人不了解。W技能是可以叠加其生命值的,击杀一个单位就可以获得3最大生命值,击杀大型野怪或者击杀协助击杀英雄可以获得10的生命值加成。

⑸ 锤石 的被动

地狱诅咒
快捷键【被动】

关于锤石的被动(2张)
锤石没有成长护甲,但可以收集附近死亡敌方单位的灵魂,并永久获得护甲和法术强度加成。敌方英雄、攻城车、超级兵以及大野怪(包括大狼,帮主)死后会产生灵魂,而普通小兵有一定概率产生。
锤石可以通过靠近灵魂来完成收集,也可以通过W技能的灯笼收集。
每一个灵魂都会提供0.75点的护甲和法术强度加成。
锤石最多获得收益的灵魂255个,再第256个时,会获得一个BUFF【噬魂者】,此后每一个灵魂仍会带来护甲和法强的加成。
一般需要采集49-94 个灵魂才能在18级时和其他英雄在固有护甲上保持一致。
从第95个灵魂开始,你就是全联盟固有护甲最高的英雄了(超过茂凯)。
不过对于拥有5级的宝石护盾【W】18级宝石骑士(在不计装备,天赋,符文条件下拥有最高的护甲),你需要采集182个灵魂才能及其项背。
单位在锤石附近1900的范围内死亡时才能产生灵魂(皮成女警的大招在1级时拥有2000点范围)。
在经典的召唤师峡谷地图上,小兵产生灵魂的概率大概是33%。然而这个数字会根据你实际的灵魂数与游戏设定你应达到的数量而小范围波动。
灵魂在产生20秒后消失(有待测试)。
灵魂对所有已方单位可见,在敌方获得己方单位视野后对敌方可见,并在自行消失前一直保持对敌方可见的状态。
灵魂的颜色会根据锤石所在方而不同。
锤石死亡时依然可以收集附近的灵魂,这可能是个还未修复的Bug。
请采纳。

⑹ 关于英雄联盟锤石E技能的被动,每次普通攻击附加的魔法伤害是根据物理还是法强,不懂的别找骂

比如e点满了,攻击上400的锤石,第一次普攻就能造成1000+(吸收魂魄数+0~200%*攻击力,0~200%取决于他再次攻击的时间)的额外魔法伤害,再加上普攻暴击后的物理伤害,总伤害能到1800+。buff会经过绿黄红三个阶段。e点满后且buff为红色时,触发的额外伤害最高。

⑺ 锤石的被动技能是什么

地狱诅咒快捷键【被动】 锤石没有成长护甲,但可以收集附近死亡敌方单位的灵魂,并永久获得护甲和法术强度加成。敌方英雄、攻城车、超级兵以及大野怪(包括大狼,帮主)死后会产生灵魂,而普通小兵有一定概率产生。 锤石可以通过靠近灵魂来完成收集,也可以通过W技能的灯笼收集。 第一个灵魂会提供1点的护甲和法术强度加成。随后采集的灵魂加成值每次递减0.005,直至最低值0.5/灵魂 最低加成值在采集了100个灵魂后到达,此时你一共获得75.75的额外加。 锤石最多获得收益的灵魂256个,此后会获得一个BUFF【噬魂者】,此后每一个灵魂仍会带来护甲和法强的加成。 一般需要采集49-94 个灵魂才能在18级时和其他英雄在固有护甲上保持一致。 从第95个灵魂开始,你就是全联盟固有护甲最高的英雄了(超过茂凯)。 不过对于拥有5级的宝石护盾【W】18级宝石骑士(在不计装备,天赋,符文条件下拥有最高的护甲),你需要采集182个灵魂才能及其项背。 单位在锤石附近1900的范围内死亡时才能产生灵魂(皮成女警的大招在1级时拥有2000点范围)。 在经典的召唤师峡谷地图上,小兵产生灵魂的概率大概是33%。然而这个数字会根据你实际的灵魂数与游戏设定你应达到的数量而小范围波动。 灵魂在产生20秒后消失(有待测试)。 灵魂对所有已方单位可见,在敌方获得己方单位视野后对敌方可见,并在自行消失前一直保持对敌方可见的状态。 灵魂的颜色会根据锤石所在方而不同。 锤石死亡时依然可以收集附近的灵魂,这可能是个还未修复的Bug。网络的希望可以帮到你

采纳哦

⑻ lol锤石被动的所有详解

地狱诅咒
快捷键【被动】

关于锤石的被动(2张)
锤石没有成长护甲,但可以收集附近死亡敌方单位的灵魂,并永久获得护甲和法术强度加成。敌方英雄、攻城车、超级兵以及大野怪(包括大狼,帮主)死后会产生灵魂,而普通小兵有一定概率产生。
锤石可以通过靠近灵魂来完成收集,也可以通过W技能的灯笼收集。
每一个灵魂都会提供0.75点的护甲和法术强度加成。
锤石最多获得收益的灵魂255个,再第256个时,会获得一个BUFF【噬魂者】,此后每一个灵魂仍会带来护甲和法强的加成。
一般需要采集49-94 个灵魂才能在18级时和其他英雄在固有护甲上保持一致。
从第95个灵魂开始,你就是全联盟固有护甲最高的英雄了(超过茂凯)。
不过对于拥有5级的宝石护盾【W】18级宝石骑士(在不计装备,天赋,符文条件下拥有最高的护甲),你需要采集182个灵魂才能及其项背。
单位在锤石附近1900的范围内死亡时才能产生灵魂(皮成女警的大招在1级时拥有2000点范围)。
在经典的召唤师峡谷地图上,小兵产生灵魂的概率大概是33%。然而这个数字会根据你实际的灵魂数与游戏设定你应达到的数量而小范围波动。
灵魂在产生20秒后消失(有待测试)。
灵魂对所有已方单位可见,在敌方获得己方单位视野后对敌方可见,并在自行消失前一直保持对敌方可见的状态。
灵魂的颜色会根据锤石所在方而不同。
锤石死亡时依然可以收集附近的灵魂,这可能是个还未修复的Bug。
你周围的敌方单位死亡时会随机掉落灵魂 锤石靠近即可自动收割 每个灵魂将提供护甲和法术强度加成

第一个灵魂可以提升你1点护甲和法术强度,之后每一个灵魂的收益降低0.01,最多降到一个灵魂加0.5的护甲和法术强度,最多能叠加999999次

⑼ 锤石的被动,究竟是Q 还是 E

一段时间不攻击,就会加强下次攻击的被动?
是E,Q没有被动。
收集灵魂那个,是他本身自带的被动。

⑽ 你们好英雄联盟锤石守护者的被动什么意思啊,求详解

你说的魂锁典狱长么?被动是附近有小兵死亡会随机出现一个灵魂,你过去捡到会得到buff,炮兵
英雄
大型怪物死亡一定掉落。
锤石比较肉的,而且被动根据捡到的灵魂给自己增加额外的护甲,有数据帝算过,捡起80以上的锤石护甲比5jw的宝石护甲都要高。自身血量成长也很客观。

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