大师生存本能
1. 想找人训练自己。 搏击、或拳击、又或功夫。都无所谓。 只想找位大师学习生存本能。
那猴拳? 值得考虑
2. 我叫mt 巨量韧性加多少
队长技能说明:
一个队员的队长技能和队长的一样,队长技能后面就会多一个+号,加成效果提升30%。最多有4个+号。
针对职业的技能加成比全体技能加成高,例如宗师战士荣誉比宗师冲锋怒吼加成要高。大家可根据队伍配置酌情选择。
大师级队长技能+的加成比宗师级的队长技能加成要高一点点。但是大师级队长技能+++的加成没有宗师级的队长技能++高,大家酌情培养。
初级生存本能 微量增加全体韧性 2% 2.60% 3.20% 3.80% 4.40%
中级生存本能 少量增加全体韧性 3% 3.90% 4.80% 5.70% 6.60%
高级生存本能 中量增加全体韧性 4% 5.20% 6.40% 7.60% 8.80%
大师生存本能 大量增加全体韧性 5% 6.50% 8% 9.50% 11%
宗师生存本能 巨量增加全体韧性 6% 7.80% 9.60% 11.40% 13.20%
初级危机感应 微量增加战士韧性 3.60% 4.68% 5.76% 6.84% 7.92%
中级危机感应 少量增加战士韧性 5.40% 7.02% 8.64% 10.26% 11.88%
高级危机感应 中量增加战士韧性 7.20% 9.36% 11.52% 13.68% 15.84%
大师危机感应 大量增加战士韧性 9% 11.70% 14.40% 17.10% 19.80%
宗师危机感应 巨量增加战士韧性 10.80% 14.04% 17.28% 20.52% 23.76%
初级神圣洞察 微量增加骑士韧性 3.60% 4.68% 5.76% 6.84% 7.92%
中级神圣洞察 少量增加骑士韧性 5.40% 7.02% 8.64% 10.26% 11.88%
高级神圣洞察 中量增加骑士韧性 7.20% 9.36% 11.52% 13.68% 15.84%
大师神圣洞察 大量增加骑士韧性 9% 11.70% 14.40% 17.10% 19.80%
宗师神圣洞察 巨量增加骑士韧性 10.80% 14.04% 17.28% 20.52% 23.76%
初级特异体质 微量增加萨满韧性 3.60% 4.68% 5.76% 6.84% 7.92%
中级特异体质 少量增加萨满韧性 5.40% 7.02% 8.64% 10.26% 11.88%
高级特异体质 中量增加萨满韧性 7.20% 9.36% 11.52% 13.68% 15.84%
大师特异体质 大量增加萨满韧性 9% 11.70% 14.40% 17.10% 19.80%
宗师特异体质 巨量增加萨满韧性 10.80% 14.04% 17.28% 20.52% 23.76%
初级猎豹守护 微量增加猎人韧性 3.60% 4.68% 5.76% 6.84% 7.92%
中级猎豹守护 少量增加猎人韧性 5.40% 7.02% 8.64% 10.26% 11.88%
高级猎豹守护 中量增加猎人韧性 7.20% 9.36% 11.52% 13.68% 15.84%
大师猎豹守护 大量增加猎人韧性 9% 11.70% 14.40% 17.10% 19.80%
宗师猎豹守护 巨量增加猎人韧性 10.80% 14.04% 17.28% 20.52% 23.76%
初级潜伏帷幕 微量增加盗贼韧性 3.60% 4.68% 5.76% 6.84% 7.92%
中级潜伏帷幕 少量增加盗贼韧性 5.40% 7.02% 8.64% 10.26% 11.88%
高级潜伏帷幕 中量增加盗贼韧性 7.20% 9.36% 11.52% 13.68% 15.84%
大师潜伏帷幕 大量增加盗贼韧性 9% 11.70% 14.40% 17.10% 19.80%
宗师潜伏帷幕 巨量增加盗贼韧性 10.80% 14.04% 17.28% 20.52% 23.76%
初级巨木之躯 微量增加小德韧性 3.60% 4.68% 5.76% 6.84% 7.92%
中级巨木之躯 少量增加小德韧性 5.40% 7.02% 8.64% 10.26% 11.88%
高级巨木之躯 中量增加小德韧性 7.20% 9.36% 11.52% 13.68% 15.84%
大师巨木之躯 大量增加小德韧性 9% 11.70% 14.40% 17.10% 19.80%
宗师巨木之躯 巨量增加小德韧性 10.80% 14.04% 17.28% 20.52% 23.76%
初级法术护甲 微量增加法师韧性 3.60% 4.68% 5.76% 6.84% 7.92%
中级法术护甲 少量增加法师韧性 5.40% 7.02% 8.64% 10.26% 11.88%
高级法术护甲 中量增加法师韧性 7.20% 9.36% 11.52% 13.68% 15.84%
大师法术护甲 大量增加法师韧性 9% 11.70% 14.40% 17.10% 19.80%
宗师法术护甲 巨量增加法师韧性 10.80% 14.04% 17.28% 20.52% 23.76%
初级虚空转移 微量增加牧师韧性 3.60% 4.68% 5.76% 6.84% 7.92%
中级虚空转移 少量增加牧师韧性 5.40% 7.02% 8.64% 10.26% 11.88%
高级虚空转移 中量增加牧师韧性 7.20% 9.36% 11.52% 13.68% 15.84%
大师虚空转移 大量增加牧师韧性 9% 11.70% 14.40% 17.10% 19.80%
宗师虚空转移 巨量增加牧师韧性 10.80% 14.04% 17.28% 20.52% 23.76%
初级暗影之盾 微量增加术士韧性 3.60% 4.68% 5.76% 6.84% 7.92%
中级暗影之盾 少量增加术士韧性 5.40% 7.02% 8.64% 10.26% 11.88%
高级暗影之盾 中量增加术士韧性 7.20% 9.36% 11.52% 13.68% 15.84%
大师暗影之盾 大量增加术士韧性 9% 11.70% 14.40% 17.10% 19.80%
宗师暗影之盾 巨量增加术士韧性 10.80% 14.04% 17.28% 20.52% 23.76%
3. wow猎人生存天赋的问题,生存高手来看下
天赋点的不大对啊
个人意见:
强化震荡没必要点,不如点在第2层的"精确瞄准"上
生存天赋第一层"野蛮打击"也没必要点了,和近站玩砍明显不是猎人的优势,拌摔后用逃脱技能跳开射就是了
TNT和荷枪实弹最好都点了,2个顺发无CD且不耗蓝的爆炸射击很不错的
生存猎人玩的就是无限陷阱,"足智多谋"最好点几下
"狩猎刺激"3点都点了为什么不点一下"狩猎小队"呢
"破甲虚弱"没必要点3点,2点甚至1点足够了,生存爆击高,这个效果很容易出的
爆炸射击每一炸都有15%概率眩晕,伤害和控制兼备,建议点
生存猎人的控制和输出都很强,用好驱散射击,翼龙射击和陷阱,就是一个好的生存猎人
以下是我经常用的生存天赋
http://www.wowchina.com/info/talents/hunter.shtml?31130021321
PS:战场荣誉少可能因为你不在前线,队友杀了人如果你在附近也会有荣誉分的,实在不行就抢最后一下吧,猎人的瞬发技能不是摆着看的...
4. 魔兽世界LR的输出天赋
首先批评一楼,请不要误导别人,不要去考虑你并不理解的事情,兽王年代一去不返,至少要坚持到3.3滞后了。请强化自己的专业素质和知识之后再来!
第二,楼主这是我的原创,虽然是我复制过来的,因为我不能每次为猎人朋友回答都重新打一遍,如果你觉得我说的还有那么一点道理,那么请仔细阅读我文章中的每一句话,相信能给一点帮助!天下猎人是一家~!
你先按照我说的这些弄好,你也可以试验性的试用一下我的天赋和宏,说实话,赌上我的荣誉,我给你的这些都是最好用的,而且简单明了,自己试验吧!
先给你天赋!
沉默射击必须出,那是一个免费的赠送dps,非常超值,目前主流猎人没有人不加!因为他不占用公用cd!
雕文瞄准射击+毒蛇钉刺,在你破甲和加速等级大于310的时候,可以考虑放弃奥术射击,到时候你可以再来找我,要新的红和输出具体指南!111-115命中按照我的天赋加点!
http://wow.178.com/tf/#cZzeVsRhzGIoguVox00b
/施放 !自动射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
/castsequence reset=8 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=6 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击
如果你能设置一拖二,我再给你一个一拖二红,会比上边的更稳定一些!
非橙弓,有瞄准雕文,整合准备就绪(这是一个一拖二宏有A,B两个部分)
宏A:
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
/castsequence reset=8/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/click MultiBarBottomRightButton12
宏B:
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/castsequence reset=6/alt 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击
使用时请将宏B放在MultiBarBottomRightButton12(右边动作条最后一格也就是右下脚那一格)的位置。把宏A放在要抽的那个位置。
如果你有橙弓!那么你小纸条我,我会给你橙弓版本的更多介绍!
不过,这个红对使用和装备是有一些要求的,记得,如果急速等级不能达到120+,那么一定要去弄一个龙脊,或者小对内有一个制皮以上,全程敲鼓,加速鼓,并且保证团队内有惩戒骑士,天赋按标准54/7,并且强化奥术射击,这样可以为你介于一些急速等级的空间,大约100左右就可以了,魔脊+硬化氪金指环,已经够了,再有一些其他的高等级加速装备就更好了!当然也可以不强化,而投资到疾速杀戮,增加两次大技能的机会,这个就见仁见智了,依据个人喜好决定就好!配备加速药水,雕文选择毒蛇钉刺和瞄准射击雕文,掌握好两次准备就绪,和两次疾速杀戮,并且协调好团队的嗜血,和鼓,dps一定会被人刮目相看!!
饰品选择
可选择物品如下:按实际dps提升排名
1,薄片
2,背叛者的疯狂
3,影歌猎豹
4,龙脊奖章(加速不足时顺位提升到第三名)
5,海啸护符
6,60爆&60急速战斗大师
7,黑暗神殿崇拜饰品!
命中需求:天赋只允许出一点命中,也就是1%那么你还需要面板7%一共8%,天赋那一点不显示在面板上,这个必须满足,一旦奇美拉miss那么损失会非常巨大,一整个循环都将失败!
如果加速等级不够,那么在25人raid活动中 你需要小队中至少一位制皮伙伴,或者自己是制皮,随身携带加速药水,分开使用,急速射击,并且掌握团队开嗜血的时间,以避免与你的大技能冲突,并且拥有一个龙脊奖章,记得,急速射击一定要在鼓敲过之后使用,并且看到龙脊已经触发,在龙脊触发后的25秒内,使用你的加速技能,或者使用加速药水,来保证一个boss战斗时间内,全程处于一个速度阀值状态,那样就可以弥补你本尊加速等级不够稳固大于1.7秒的情况,而且可以给你带来相当巨大的dps提升!
开怪,就让你的同伴使用加速鼓,等候龙脊,如果龙脊没有触发,使用第一个急速射击,准备就绪后使用第二个,同时进入3分钟cd等候,龙脊触发之后,25秒内不会第二次出发,这个时候,使用加速药水,加速药水过后,不超过30秒同伴的鼓好了,同伴敲鼓,战斗接近尾声,技能还有,30-50秒左右,团队应该快开嗜血了,如果已经开了,那么使用第三个急速射击,配合嗜血,追求峰值,准备就绪后,跟据boss的血量,来决定第四个急速射击是在嗜血内开启,还是在嗜血结束,而boss还没到下使用。。。。不过,我们连鸡蛋都是在3分钟左右结束,所以,要跟剧不同情况,来决定,这两次或者四次急速射击的使用!
为什么要分开开呢。。。理由就是稳固,咱们的输出循环一共是,10.5秒完美循环,1奇美拉,1瞄准射击,5稳固射击,1沉默射击。这是完美循环,可是这些都要建立在,稳固享受加速等级或者其他加速效果后,稳固读条为1.5秒,所以,咱们才有必要去追求,急速!但是,当稳固读条,低于1.5秒之后,这个属性的提升,只作用于平射了,那么他的提升也就相对降低了,所以,加速过多,是没有必要的,理论上讲,想要稳固在1.5秒打出,只需要15.84%加速,超过了这个数字,急速等级,直接dps提升将,按照总体dps第二位技能稳固射击,提升比列的 30%以上下降,所以,低端装备猎人,只需要追求到100-140,加速等级,就ok了,当然,我前边所说的团队buff和药水是必不可少的!这是取胜的关键!
其实啊我给你一个公式你就明白了,无论如何修改,削弱,变更,你就按照这个去堆,一定好使,属性对于咱们分为4种,
综合属性,几率属性,进阶属性,线性属性。
综合属性=敏捷,智力这种,不仅仅单一对某一种属性有加成效果的。比如:敏捷=强度+爆击,智力=法力值上限+强度
几率属性=顾名思义,也就是说不一定百分之百触发,比如:爆击,躲闪等
进阶属性=对于猎人,比如命中,急速这种属性。在稳固能作为主力输出技能前提下,急速也会变为进阶属性,也就是说,这个属性的等级在每达到一个阶段的情况下,才有必要追求!
线性属性=这个不用说了吧,强度,伤害,这种只要加了就有效果并且以直线提升的属性!
破甲曾经为线性属性,不过被削弱得太多了,所以在tbc后期渐渐淡出dpser的视线,如果真的要buff这个属性,那么前提还是和现在一样,其它的属性达标之后才会去考虑这个属性,强堆,必须有极强的装备基础,一旦达标,会有意想不到的收获,言归正题,那么咱们的公式分为两个阶段,一个为前期装备积累不足,一个为后期装备几近完美!
前期:综合属性〉几率属性〉线性属性〉进阶属性
后期:线性属性〉综合属性〉几率属性〉进阶属性
剩下的就是你自己对本职业了解,boss战斗过程,跑位选择,和技能搭配了,这个别人教不了要自己理解,每个团队不同,每个人的习惯不同,没有千篇一律,但有一定之规!
如果你需要更好的红,请短消息我,我会在qq给你更多解答
5. 魔兽世界玩新手盗贼攻略
盗贼开始抄就这么打,袭后面弄点好装备打起来就快了。
不够4星就不要剔骨了,那点能量还不如影袭伤害高。
潜行背刺太浪费时间,不会偷袭之前基本都不用潜行先手,除非怪多要闷棍伏击
加点用战斗天赋
武器最好主手选择伤害上限高速度慢单手武器,副手速度快的。不缺G的话弄点蓝色武器,F个魔,一开始弄个十字军相当实用。
6. 佛罗伊德的简介
弗洛伊德·西格蒙德(Freud Sigmund)1856年5月6日出生在奥地利的一个犹太人家庭,1873年入维也纳大学学医,成绩优异。1883至1885年,对脑髓进行了重要的研究,任神经病理学讲师;还发现了可卡因的麻醉作用。在J·夏尔科的影响下,他的兴趣由临床神经病学转到了临床精神病理学。1895年与布罗伊尔合著《癔病研究》,开创了精神分析法。认为被意识所压抑的心理过程转换为躯体的症状而表现出来,则成为癔病,可用精神分析的方法治疗。在技术上,他抛弃了古老的催眠术,代之以自由联想,也就是让患者想起什么就说什么,由此发现隐藏的病因。他分析许多病例后确信,性的问题对神经症的发生起重要作用。发现不但父母常有乱伦冲动,这种冲动更多地表现在儿童,甚至在婴儿期,即所谓的俄迪普斯情结。他发现梦在精神分析中的重要性,认为“梦中概括了神经症的心理学”。
在《释梦》(1895)一书中,精辟地分析了梦的机制:在梦中,一件事情被凝缩成别的事情,一个人被另外一个人所置换,梦者的愿望常以乔装打扮的形式来满足。
1908年,在“心理学星期三聚会”的基础上,他成立了维也纳精神分析学会。1910年发展为国际精神分析协会。他迅速蜚声全欧,并被邀赴美讲学。他的学说震动了医学界。1912年,他系统地阐述了潜意识的理论。认为一种想法被意识界所压抑时,仍存在于潜意识界之中,并可成为隐藏的动机。1920年,他重申求乐-不求乐原则,即寻找快乐的冲动与外界严峻的现实之间的顺应过程;还重申内在稳定是一种心理活动,能使紧张降到最低水平。
1923年弗洛伊德患口腔癌症,并行手术。同年他发表《自我与伊德》,将心理结构分为伊德、自我和超我3层。伊德是各种本能与欲望的贮存所;伊德被外界环境影响的那一部分称为自我;超我制约着本能活动,为人类所特有。1911年后国际精神分析协会内部出现分歧。A·阿德勒、W·施特克尔、C·容相继与弗洛伊德分裂。1938年纳粹分子占领维也纳之后,他移居英国。
1939年9月23日,弗洛伊德卒于伦敦。
作为一个治疗精神疾病的医生,弗洛伊德创立了一个涉及人类心理结构和功能的学说。他的观点不仅在精神病学,也在艺术创造、教育及政治活动等方面得到广泛地运用。弗洛伊德学说的主要论点已被后人所修正、发展。人们认识到,人类的行为不仅是由性欲所支配,社会-经济因素对人格的形成、教养对本性也都起着作用。虽然弗洛伊德学说一再受到抨击,这丝毫无损于他的形象。他卓绝的学说、治疗技术以及对人类心理隐藏的那一部分的深刻理解,开创了一个全新的心理学研究领域。由他所创立的学说,从根本上改变了对人类本性的看法。
7. 求个LR的生存副本天赋,请高级玩家指点下,贴图文字都好
废话不多说了,现在就把我看了N张贴再结合自己的习惯加的天赋和大家分享(先声明:这个天赋是主FB纯为输出而分配点的,看了持不同意见的别乱咬人。
生存天赋 41点
鹰眼3/3 (射程延长6码)看的远射得才远,射得远才有安全感,有安全感才敢全力输出,全力输出才能OT,OT才能让别的职业看见我们的优势——假死
人型生物杀手 3/3(打人加3%伤害3%爆机)打人型生物会明显感觉到优势,而且人型生物很多,连英雄围栏里的螃蟹都是人型,还有什么话说。。。
野兽杀手1/3(打野兽巨人龙类加1%伤害1%爆机)不是人就是野兽巨人和龙,照样加伤害爆机,你要是问以上皆不是怎么办,我告诉你,那就少了1%伤害和1%爆机,我也没办法
诱捕3/3(使所有陷阱对目标25%几率无法移动4秒) 这个天赋是辅助队友和自己生存的,这三点天赋很人性化,为什么这样说?因为平时放陷阱很少出现令目标无法移动的效果,根本没有25%的几率,而在逃跑奔命时,放个冰霜,哇!后面的怪全部不动了!!
威慑0/1(躲闪和招架几率提高25%,持续10秒) 争议点之一,说实在的,这是个很不错的的保命技能,在FB里如果假死抵抗或者没冷的情况下用它加灵猴的却很好用,其实我也很想加但是请看看生存的终极技能-预备(使所有技能冷却)用这个不是更保险吗?而且加了这个就要少加1点生存专家,个人认为不划算(喜欢这个的可以扯1点生存专家的点过来)
生存专家5/5(加10%生命值)活着才能输出!!!
陷阱增效2/2 (冰霜和冰冻陷阱持续时间延长30%,献祭陷阱爆炸陷阱伤害加30%,毒蛇陷阱召唤毒蛇数量加30%) 不加这个就不是生存LR了(本人风筝+陷阱流)配合诱捕效果会非常好,用了就知道了!
稳固1/3(命中提高1%,5%抵抗移动限制)争议点二,很多LR说这点必加,我不认同,剩余的2点完全可以靠装备来弥补,至于少了的10%点抵抗移动限制我认为加不加都一样,遇到有这个DEBUFF的BOSS你真的能抵抗???我不认为```其实不想这个或者加到强化假死上去也不错,主要是为了出下面的,没法~~~
陷阱掌握2/2(使敌人抵抗你陷阱效果的几率降低10%)这个不用说了吧!
杀戮本能3/3(爆机加3%)~~~~~~~~~~~~
生存本能2/2(加4%攻强承受伤害减少4%)加攻强就是加输出!
足智多谋3/3(令所有陷阱和近战攻击技能的法力值消耗降低60%,并使所有陷阱技能的冷却时间降低6秒)配合陷阱增效用的必加的3点。
闪电反射5/5(每一点提高敏捷3%)~~~~~~~~~~~~
翼龙钉刺1/1(1.5秒施法时间,沉睡目标12秒)这个技能需要练习用法和用的时机,会用了你就知道什么叫控制了```FS,贼,SS算个屁!
弱点暴露1/3(在远程致命一击有33%的几率给目标加上暴露弱点的效果)很不错的天赋,但是没必要加多了,多了是浪费(仔细看天赋说明自己去想)
战术大师5/5(远程攻击有6%的几率使爆机提升10%,持续8秒)又到了非常牛B的天赋了!!!我不知道为什么很多生存猎人放弃加这个,6%太低了?持续8秒太少了?错了!你们都错了!!我们不要被6%迷惑,其实出现的概率非常高,特别是打BOSS的时候,经常出,而且8秒钟DPS全开至少让你爆四五下,而且经常连续的爆。
预备1/1(使所有技能冷却)个人认为生存天赋里最NB的1个```谁用谁知道!!!
射击天赋 20点
夺命射击5/5(远程爆机提高5%)~~~~~~~~~~
强化猎人标记5/5(使LR的标记也提供近战攻击强度加成效果,数值相当于远程攻击强度加成的基础值的100%)又1个争议点,很多人喜欢加在强化震荡或者效率上,但是我1开始就说了这个天赋是FB里纯输出天赋,而且本人也不喜欢强化震荡(毕竟太依靠RP了)加效率也不错,自己取舍!
强化奥术射击2/5(奥射冷却时间少0.4秒)这个天赋和强化猎人标记的7点怎么分配是我最头痛的,现在这个加法完全是出于自己的习惯~~~求高手指点~~~
疾速杀戮2/2(速射技能冷却减少2分钟)非常好的提高输出的天赋!速射要经常用,要养成这个习惯,你会发现你的输出有质的改观!
瞄准射击1/1(3.5秒施法时间)必学的技能,提高输出的法宝,2.3加强了,3秒施法时间,不要看只加快了0.5秒施法时间,其实效果应该非常明显
致死射击5/5(使爆机伤害提高30%)~~~~~~
这个天赋只适合喜欢下副本的朋友,竞技场不一定适合,有什么疏漏欢迎指点!我希望大家看到,猎人其实一点都不弱,不要自卑了,抬起头来!!!!!
8. 我叫mt: 生存本能的队长技能是不是没用啊 我刷出来3个大师生存本能了。。。
生存本能是减少对方暴击的,还是比较有用的~~加攻击的用处不大
比较好的都是减伤害的,活着才有DPS~~攻击可以提升技能来提升的
9. 我去找大师聊天的,大师问我性和命哪个重要
性重要,因为“来性”是由“心”源和“生”组成的,有了“心”,才能有“生”命。
留得青山在,不怕没柴烧 .对于生命,一般人总认为一旦失去就不会再存在;
而对于性,少吃一餐。当养身吧。
性,如果只打一个字可能会误会,个人理解这个性指的是人性,如果一个人缺少了人性,和动物一样靠本能和求生欲来生存,确实不如死了。
10. 朱彦夫的主要事迹
朱彦夫的主要事迹:
1、朱彦夫,1933年出生在人杰地灵的沂蒙山腹地——沂源县张家泉村。他从小家贫如洗,14岁时就毅然参了军,1949年光荣加入了中国共产党。在血与火的战场上,他不怕流血牺牲,拼命作战,先后参加了战淮海、过长江、打上海、跨过鸭绿江等上百次战役战斗。
2、1950年12月,朱彦夫参加了在朝鲜争夺250高地的血腥恶战。他所在的一个连,在零下30度严寒的条件下,与装备精良的两个营的敌人进行了殊死的搏斗,打退了敌人一次次进攻。在弹尽粮绝的时刻,仍然坚持与敌人拼搏。最后阵地上只剩下一个遍体鳞伤的人,这就是朱彦夫。
3、朱彦夫在战场上是个勇士,在失去四肢和一只眼睛后,在极端困难的生活面前,他挑战生命的极限,决心做个自食其力的生活强者。为了减轻国家的负担,为了不让别人照顾,他毅然要求回到了自己的家乡。战争这个雕塑大师,把沂蒙山雕塑得更加凝重、庄严、显赫。
4、朱彦夫回到山沟里,才知道全村许多户揭不开锅,吃了上顿没有下顿,穷得叮当响。面对严酷的现实,他深深感悟到:贫穷才是他们最大最凶恶的敌人!他那一颗被泪水煮过的心又开始激烈地跳动。弗洛伊德认为:人生就是一场生存本能与死亡本能不断搏战的过程。
朱彦夫为了练习生活自理,来家8个月,就砸碎了饭碗141个,菜碟盘子23个,茶碗7个,泼掉饭菜上百次,因摔伤、冻伤用药90多次……在一次次的失败中,他一直与命运搏斗。他终于成为胜者!他是一个成功者, 1957年,全村8名共产党员,一致选举朱彦夫当了村党支部书记。
5、他肩负重任,又捧出了一篇篇描山写地的绝世文章!他拄着双拐,爬山头,到田间,访贫问苦到家院;他用残臂、用假肢支撑着大干苦干,开山劈岭,治山改水,打机井。
他躺在地里,跪在沟里,育苗、拔草、浇水;他带领村民,千方百计,历经艰难,把光秃秃的荒山,变成了绿山果园;向瘠薄的土地,要出了高产。
修道路、搞副业,全村用上了电…… 昔日的枪炮轰鸣,化作了醉人的丰收谣、欢乐曲;沂蒙百姓,以勤劳的天性,将战火烧焦的土地,装点得秀美而丰腴。
(10)大师生存本能扩展阅读:
朱彦夫荣获“时代楷模”、全国模范伤残军人、山东省优秀共产党员等荣誉称号。他为保卫共和国而失去双手双脚,一只眼失明,另一只眼只有零点几的视力。他用残疾的身躯,拼搏一生,在和平岁月,再创辉煌,晚年又写出了自传体小说《极限人生》。
他70多年的生命,跨越国度,跨越世纪,精神世界丰富,是一部传奇,可与当年保尔·柯察金媲美而毫不逊色。 他就是朱彦夫。 当代保尔朱彦夫的故事,令人荡气回肠。他使人相信,世上没有办不到的事情。
2015年9月28日,朱彦夫被选为由中国扶贫基金会和中央主要新闻媒体共同发起的,2015中国消除贫困奖候选人。2015年10月12日,朱彦夫荣获2015中国消除贫困感动奖。2015年10月13日,朱彦夫被授予全国敬业奉献模范称号。