召唤师生热
可以领取2个英雄个一个皮肤 我领取的剑豪和盲僧 皮肤是盲僧的 至高之拳
2. DOTA召唤师的技能合成大全
急速冷却[QQQ] 快捷键:Y 召唤师瞬间抽离目标身上所有的热量,使他迅速冻结并打断技能,根据冰元素[Q]的等级,持续3至6秒。在冻结期间,对目标所造成的任何伤害都会使目标晕眩0.4秒并受到30点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,触发间隔在0.8至0.6秒。 施法距离:1000 冷却时间:20秒 魔法消耗:100 连招顺序:QQQ+R 随元素等级提升变化数值如下: 持续时间(冰元素)– 3/3.5/4/4.5/5/5.5/ 6 触发间隔(冰元素)– 0.8/0.77/0.73/0.7/0.67/0.63/0.6 效果与金箍棒差不多,适于队伍中有高攻速的英雄或者打断用来打断对方英雄的持续施法或者TP。 和自己的+速(WWE-R-Z)配合可以增强很大威力。 寒冰之墙[QQE] 快捷键:G 在召唤师面前立起寒冰之墙,根据冰元素[Q]的等级,持续4至10秒。根据火元素[E]的等级,寒冰之墙对附近105范围内的敌方单位造成每秒5至35点的伤害,并降低他们的移动速度。 连招顺序:QQE+R 冷却时间:25秒 魔法消耗:175 随元素等级提升变化数值如下: 减速效果(冰元素)- 20%/40%/60%/80%/80%/80%/80% 伤害(火元素)- 4/9/13/17/22/26/30 一个极好的团控/限制技能,减速的效果后期十分明显,而且如果你早期就专注与提升火元素等级此技能带来的伤害也还可以。 注意:此技能为非指向性,冰墙是出现在卡尔的面对方向100码,宽度1200码左右。所以使用前请确认卡尔的朝向。 此技能的作用范围不是很宽,但是左右方向长度非常长。所以当某人绕坡卡视野时可以当机立断的放下冰墙来尝试拦截他。 幽灵漫步[QQW] 快捷键:V 召唤师操纵身边冰霜和雷电的力量,进入隐身状态。元素力量的失衡对他及周围400范围内的敌方单位造成影响,根据冰元素[Q]的等级,降低敌方单位20%至40%的移动速度;根据雷元素[W]的等级,降低召唤师自身30%至0%的移动速度。 持续时间:100秒 冷却时间:60秒 魔法消耗:200 无视魔法免疫 连招顺序:QQW+R 随元素等级提升变化数值如下: 自身减速(雷元素)- 30%/25%/20%/15%/10%/5%/0% 敌方减速(冰元素)-20%/22%/24%/28%/32%/36%/40% 尴尬的魔耗,但却是前期的有效生存手段之一。使用局限性很大,一般如果有人来特意GANK你肯定是会带真眼和宝石和粉之类,靠这个逃生意义不大,但快速的切换技能使用还是必须的,也许靠着对地图的理解 利用阴影甩开了真视使自己有一线生机也未尝不可。前期要想保证自己的生存还是要靠假眼和龟塔。粉是最大的克星,真眼还有可能因为视野范围的原因甩掉。野外逃生技能之一,没眼的前提下。 在冰等级略高切对方有眼的情况下,可以开一下 减敌人速度 然后破隐身逃跑。实际上在中后期这技能减速效果的实用性甚至大于冰墙。 注意:隐形状态碰撞体积为0,辉耀、等离子外壳可正确触发效果。但我不认为卡尔可以出辉耀烧人玩...而且对手在你数次 逃脱/限制后肯定是会出眼来限制你的。 灵动迅捷[WWE] 快捷键:Z 召唤师将汹涌的能量灌注进一个友方单位,根据雷元素[W]的等级,提升40%至160%的攻击速度,根据火元素等级提升30至90攻击力。持续9秒。 施法距离:650 冷却时间:20秒 魔法消耗:125 连招顺序:WWE+R 随元素等级提升变化数值如下: 攻速提升(雷元素等级):40%/60%/80%/100%/120%/140%/160% 攻击提升(火元素等级):30/40/50/60/70/80/90 一个不错的技能,和巨魔的技能很像。优先给有眩晕能力的队友使用,最后才是自己。 注意:若给自己施放,那么别忘了把球改成3火来获得最大攻击力。 强袭飓风[WWQ] 快捷键:X 释放一股向前移动的龙卷风,根据雷元素[W]的等级,最远移动到800至3200的距离。将途经的敌方单位卷至半空,让他们无助地盘旋直到降落迎接末日。根据雷元素[W]和冰元素[Q]的等级,造成190至400点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,滞空时间为0.8至2.5秒。 施法距离:2000 冷却时间:25秒 魔法消耗:150 连招顺序:WWQ+R 随元素等级提升变化数值如下: 作用距离(雷元素)- 800/1050/1460/1870/2280/2690/3200 持续时间(冰元素)- 0.8/0.53/0.87/1.2/1.53/1.87/2.5秒 伤害(雷元素与冰元素)- 190/205/220/235/252/267/283/298/313/329/344/359/400 团战必备技能。拥有很好的范围限制作用和可观的伤害。确保尽早将冰元素等级升满,否则此技能的限制作用将大打折扣。还可以使用此技能追击逃跑的敌人,他的前行距离十分恶心!(比火枪的狙击技能还远) 主要使用在于战前的侦察,战斗中的打断限制,团战后的追杀狙击。施放简单,小小预判就可以了,老虎经验老道者能更好的释放。作为初期GANK技能可以先手释放,但要注意是否和队友技能,在GANK中不要把他做继续追击的技能,第一敌人在空中很安全,第二敌人的队友可能赶来,GANK要的是效率,多呆那么0。几秒 代价可能就是死亡。 注:此技能林肯法球抵抗无效。 电磁脉冲[WWW] 快捷键:C 召唤师在目标地点积聚电磁能量,根据雷元素[W]的等级,在4至2秒内爆炸。爆炸产生的电磁脉冲覆盖周围700范围内的敌方单位,最多燃烧400点的魔法,并造成烧魔的一半的伤害。 随元素等级提升变化数值如下: 释放所需时间(雷元素):4/3.67/3.33/3/2.67/2.33/2秒 造成伤害值(雷元素):50 /75 /100/125/150/175/200 魔法吸取值(雷元素):100/150/200/250/300/350/400 施法距离:600 冷却时间:40秒 魔法消耗:250 连招顺序:WWW+R 强力阵地战斗物品,克制肉和敏捷英雄的强力武器,更能有效的破坏对方阵型。施放方法往敌人群的几何中心偏向对方逃跑方向的地方施放。在前期还有压迫敌人离开经验区的妙用。作用范围大是他唯一的好处。此技能还可以在推塔时在塔后放一个,使敌人不太敢反补塔。 注:此技能能带来一段时间的视野,可以放在树林上方使敌人绕树林无效。 阳炎冲击[EEE] 快捷键:T 召唤灾难性的灼热能量从天而降,在1.7秒后,根据火元素[E]的等级,对目标地点200范围内的敌方单位造成总计100至475点的伤害,伤害将平均分摊给范围内的所有单位。 施法距离:全地图 冷却时间:60 魔法消耗:250 连招顺序:EEE+R 随元素等级提升变化数值如下: 总计伤害(火元素):100/137/200/262/325/387/475 很像宙斯的大招,这也是我优先点满火元素的原因。经常看看地图上是否有红血正在逃跑的敌人,只要在他逃跑的路径上释放就可以了。1.7秒的延迟可能让你无法击中目标,所以你还需要进行一些练习来掌握此技能。喜爱屠夫和月之女祭司的玩家可能会更早的掌握此技能。 此技能有时也可以起到在自己回到水泉时的收兵、压线的目的。可以在对方英雄专心补刀时用技能的边缘烧他。 熔炉精灵[EEQ] 快捷键:F 召唤师将火的力量和冰的坚韧熔铸为精灵。根据火元素[E]的等级,护甲值为1至7,生命值为300至900,攻击力为29至83。根据冰元素[Q]的等级,射程为300至900,魔法值为100至400,持续时间为20至70秒,。这种元素生物特有的灼烧攻击能融化敌方英雄的护甲,每次攻击降低1点的护甲,最多叠加10次,持续5秒。 在冰元素[Q]和火元素[E]达到满级后,召唤师能一次召唤两个熔炉精灵。 连招顺序:EEQ+R 冷却时间:70秒 魔法消耗:200 随元素等级提升变化数值如下: 射程(冰元素)- 500/500/500/600/700/800/900 生命值(火元素)- 500/500/500/600/700/800/900 攻击力(火元素)- 47/47/47/56/65/74/83 魔法值(冰元素)- 100/150/200/250/300/350/400 持续时间(冰元素)- 20/30/40/50/60/70/80秒 护甲(火元素)- 3/3/4/5/6/7/8 一个免费的“黯灭刀”。我个人觉得它是游戏中最好的召唤单位。点满冰火元素后,你将同时拥有两个精灵帮忙。我一般都是游戏后期才召唤出他们,因为他们的移动速度实在不适合单杀。 浑沌陨石[EEW] 快捷键:D 召唤师在目标地点召唤一颗火热的陨石,根据雷元素[W]的等级,最多向前滚动500至1550的距离。根据火元素[E]的等级,陨石对周围300范围内的敌方单位造成每0.5秒55至145点的伤害。被陨石直接击中的单位立刻受到1/5的相应伤害。 随元素等级提升变化数值如下: 最大滚动距离(雷元素)- 620/775/930/1085/1240/1395/1550 每秒范围伤害(火元素)- 80/110/140/170/200/230/260 每秒额外伤害(火元素)- 32/44/56/68/80/92/104 施法距离:700 冷却时间:30秒 魔法消耗:200 连招顺序:EEW+R 具体伤害数值:一个英雄被7级火的陨石滚中2秒,那么他受到的伤害就是2X2X130+2X2X78=832 关于陨石对远程小兵的特殊机制:1级火元素的陨石就能对远程兵造成220的伤害,也就是说1级火的时候A两下一陨石可以带走一远兵,2级2下,3级1下,4级不用A就直接带走。 陨石有1.5-2S左右的施法延迟,也就是说它能配合一个锤子准确命中敌人。 对敌方英雄的有效杀伤,这个要有良好的经验预判,走个良好的位置施放,正面对着他可能逃跑的方向,最好还能达到同时清兵的效果。辅助B效果能提高!由于有一秒的延迟,所以这个技能要放的果断,把握机会一放就能获得良好的效果。还有打破阵型兼具清兵的效果。 注:陨石的滚动方向也是和你面对的方向一致的。而且陨石在落地时的砸地伤害范围略大于天火(EEE-R-T) 超震声波[QWE] 快捷键:B 召唤师释放强力的声波,根据火[E]元素的等级,对波及的敌方单位造成40至280点的伤害。声波形成的纯粹绝对的冲击力足以将波及的单位向后推送,根据冰元素[Q]的等级,推送时间持续0.25至1.75秒。然后,根据雷元素[W]的等级,使他们丧失攻击的能力,持续1至4秒。 施法距离:1000 冷却时间:25秒 魔法消耗:200 连招顺序:QWE+R
3. 英雄联盟召唤师生日的限定皮肤是根据你最近常玩的英雄给的吗
这个根据你打的技术哦,
喜欢游戏,可以玩玩王y牌r对决哈,
这个游戏中角色通过不同的属性升级,
让每个角色都拥有自己的角色定位。
如果你喜欢使用近战型肉盾英雄,
那么你可以将防御力、攻击力、
防御技能点高来提高战场生存能力呢?
4. 70级dnf召唤师生物流如何加点,(要标准的)
LZ是要刷图点还是PK点?
如果是刷图点的话:
职业:月之女皇
等级:70
总SP:7034(不知道为什么今天刚刚改的多了一个SP的任务就多了点)
已用SP:6915
剩余SP:119
任务获得:870(看上面)
总TP:23
已用TP:21
剩余TP:2
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
暗影夜猫,等级:5
杰克爆弹,等级:5
冰霜雪人,等级:5
光电鳗,等级:5
元素点燃,等级:16(加的智力很多可以全图开,不要说没时间开召唤自己有的是时间开)
-------【召唤】---------------------
召唤兽强化,等级:10(不解释)
契约召唤:赫德尔,等级:30(一次输出不算太高但是攻击频率很高所以输出中等)
精神融合,等级:9(SP太多了就点了PK有点用,随你爱好)
鞭挞,等级:30(神技,加的状态不说就是攻击也很高)
强化 - 鞭挞,等级:3(不解释)
契约召唤:弗利特,等级:27(60级的时候的确废柴,但70级后好战提高了输出不次于姐姐)
召唤兽跟随,等级:1(聚怪,注意是聚自己的怪)
契约召唤:桑德尔,等级:22(70级后不再只是盾了攻击也提高了就是速度太慢不过有鞭子的存在)
魔力印记,等级:21(集中攻击可以点1或10)
契约召唤:路易丝,等级:18(不解释)
召唤兽狂化,等级:9(没60好用了但还是满了,注意1和满是2个技能)
契约召唤:卡西亚斯,等级:12(不要说觉醒太弱70级攻击提高了但也无法和以前比了不算必杀肯能垫底了但是我们用的就是必杀)
强化 - 魔力印记,等级:3(提高集中攻击的时间)
契约召唤:愤怒的桑德尔 ,等级:1(输出比姐姐还高最后的BOSS)
精灵召唤:亚德炎,等级:5
精灵召唤:瑟利斯特,等级:3(给所有队友加20%的攻击,自身输出也不低)
精灵召唤:瑟冥特克,等级:5
精灵召唤:希德,等级:3(控场的,同样自身输出也不低)
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:10(SP多看爱好)
替身草人,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
远古魔法书,等级:20(不光回蓝还有智力)
-------【通用】---------------------
受身蹲伏,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
智力之源,等级:3:
命中精通,等级:3(丸子和鞭子的命中的确很低有时候我扔4个丸子都MISS鞭子抽BB都MISS)
跃翔,等级10(还是那句SP多看爱好我是PK用来蹦极的)
这个就很不错了!
5. lol召唤师生日会有什么奖励
14天皮肤三个,半价皮肤
6. LOL召唤师生日是怎么回事,求解,越详细越好
就是你在某个大区建号的当天 就是你的生日
而到了你生日的当月 你有资格领取到系统给你的礼物(要自己领)
有几个时限的皮肤吧(似乎3个)
然后下面还会有一些英雄+皮肤(12个还是14个忘记了)
这些皮肤+英雄是半价的 而且其中会出现很多稀有皮肤~
7. 求召唤师卡尔的技能表(包括配的技能)
急速冷却QQQ (Y)召唤师瞬间抽离目标身上所有的热量,使他迅速冻结,根据冰元素[Q]的等级,持续3至6秒。在冻结期间,对目标所造成的任何伤害都会使目标晕眩 0.4秒并受到30点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,触发间隔在0.8至0.6秒。 施法距离:1000 连招顺序:QQQ+R随元素等级提升变化数值如下:
持续时间(冰元素)– 3/3.5/4/4.5/5/5.5/ 6
触发间隔(冰元素)– 0.8/0.77/0.73/0.7/0.67/0.63/0.6
寒冰之墙QQE (G)在召唤师面前立起寒冰之墙,根据冰元素[Q]的等级,持续4至10秒。根据火元素[E]的等级,寒冰之墙对附近105范围内的敌方单位造成每秒5至35点的伤害,并降低他们的移动速度。连招顺序:QQE+R随元素等级提升变化数值如下:
减速效果(冰元素)- 20%/40%/60%/80%/80%/80%/80%
伤害(火元素)- 4/9/13/17/22/26/30
幽灵漫步QQW (V)召唤师操纵身边冰霜和雷电的力量,进入隐身状态。元素力量的失衡对他及周围400范围内的敌方单位造成影响,根据冰元素[Q]的等级,降低敌方单位 10%至40%的移动速度;根据雷元素[W]的等级,降低召唤师自身30%至0%的移动速度。持续时间:100秒。无视魔法免疫连招顺序:QQW+R随元素等级提升变化数值如下:
自身减速(雷元素)- 30%/25%/20%/15%/10%/5%/0%
敌方减速(冰元素)-10%/15%/20%/25%/30%/35%/40%
灵动迅捷WWW (Z)召唤师将汹涌的能量灌注进一个友方单位,根据雷元素[W]的等级,提升40%至160%的攻击速度,持续5秒。施法距离:650。连招顺序:WWW+R随元素等级提升变化数值如下:
攻速提升(雷元素等级)- 40%/60%/80%/100%/120%/140%/160%
强袭飓风WWQ (X)释放一股向前移动的龙卷风,根据雷元素[W]的等级,最远移动到700至3100的距离。将途经的敌方单位卷至半空,让他们无助地盘旋直到降落迎接末日。根据雷元素[W]和冰元素[Q]的等级,造成190至375点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,滞空时间为0.4至2.2秒。施法距离:2000。连招顺序:WWQ+R随元素等级提升变化数值如下:
作用距离(雷元素)- 640/1050/1460/1870/2280/2690/3100
持续时间(冰元素)- 0.2/0.53/0.87/1.2/1.53/1.87/2.2秒
伤害(雷元素与冰元素)- 190/205/220/235/252/267/283/298/313/329/344/359/375
电磁脉冲WWE (C)召唤师在目标地点积聚电磁能量,根据雷元素[W]的等级,在4至2秒内爆炸。爆炸产生的电磁脉冲覆盖周围700范围内的敌方单位,根据火元素[E] 的等级,最多造成300点的伤害;根据雷元素[W]的等级,最多燃烧400点的魔法。施法距离:600。连招顺序:WWE+R随元素等级提升变化数值如下:
释放所需时间(雷元素):4/3.67/3.33/3/2.67/2.33/2秒
造成伤害值(火元素):120/150/180/210/240/270/300
魔法吸取值(雷元素):100/150/200/250/300/350/400等级4
阳炎冲击EEE (T)召唤灾难性的灼热能量从天而降,在1.7秒后,根据火元素[E]的等级,对目标地点200范围内的敌方单位造成总计75至450点的伤害,伤害将平均分摊给范围内的所有单位。施法距离:全地图。连招顺序:EEE+R随元素等级提升变化数值如下:
总计伤害(火元素):75/137/200/262/325/387/450
熔炉精灵EEQ (F)召唤师将火的力量和冰的坚韧熔铸为精灵。根据火元素[E]的等级,射程为300至900,生命值为300至900,攻击力为29至83。根据冰元素 [Q]的等级,魔法值为100至400,持续时间为20至70秒,护甲值为1至7。这种元素生物特有的灼烧攻击能融化敌方英雄的护甲,每次攻击降低1点的护甲,最多叠加10次,持续5秒。在冰元素[Q]和火元素[E]达到满级后,召唤师能一次召唤两个熔炉精灵。连招顺序:EEQ+R召唤师将火的力量和冰的坚韧熔铸为精灵。根据火元素[E]的等级,射程为300至900,生命值为300至900,攻击力为29至 83。根据冰元素[Q]的等级,魔法值为100至400,持续时间为20至70秒,护甲值为1至7。这种元素生物特有的灼烧攻击能融化敌方英雄的护甲,每次攻击降低1点的护甲,最多叠加10次,持续5秒。在冰元素[Q]和火元素[E]达到满级后,召唤师能一次召唤两个熔炉精灵。
浑沌陨石EEW (D)召唤师在目标地点召唤一颗火热的陨石,根据雷元素[W]的等级,最多向前滚动500至1550的距离。根据火元素[E]的等级,陨石对周围300范围内的敌方单位造成每0.5秒40至130点的伤害。被陨石直接击中的单位立刻受到1/5的相应伤害。施法距离:700。连招顺序:EEW+R 随元素等级提升变化数值如下:
最大滚动距离(雷元素)- 620/775/930/1085/1240/1395/1550
每秒范围伤害(火元素)- 80/110/140/170/200/230/260
每秒额外伤害(火元素)- 32/44/56/68/80/92/104
超声波QWE (B)根据火[E]元素的等级,对波及的敌方单位造成40至280点的伤害。声波形成的纯粹绝对的冲击力足以将波及的单位向后推送,根据冰元素[Q]的等级,推送时间持续0.25至1.75秒。然后,根据雷元素[W]的等级,使他们丧失攻击的能力,持续1至4秒。施法距离:1000。连招顺序:QWE+R造成伤害
(火元素):40/80/120/160/200/240/280
推送时间(冰元素):0.25/0.5/0.75/1/1.25/1.5/1.75秒
静默时间(雷元素):1/1.5/2/2.5/3/3.5/4秒
8. 英雄联盟召唤师生日成长历程
送皮肤的,不过有时间限制,不是永久的,是15天,没什么大用。。
9. DNF召唤师生物流加点!!!!!!
职业:召唤师等级:80
总SP:9570
已用:9400
剩SP:170
总TP:31
已用TP:27
剩TP:4
总QP:3688
已用QP:2040
剩QP:1648
受身蹲伏,等级1
强化-智力,等级30
强化-体力,等级30
强化-移动速度,等级7
强化-命中,等级20
杰克爆弹,等级1
冰霜雪人,等级1
暗影夜猫,等级1
元素点燃,等级20
强化-元素点燃,等级5
契约召唤·赫德尔,等级1
鞭挞,等级36
强化-鞭挞,等级5
天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
挑衅人偶·舒露露,等级1
解除召唤,等级1
召唤兽强化,等级10
精灵召唤·亚德炎,等级33
精灵召唤·冰奈斯,等级5
精灵召唤·瑟冥特克,等级5
精灵召唤·雷沃斯,等级5
强化-下级精灵强化,等级3
精灵召唤·瑟利斯特,等级11
召唤兽跟随,等级1
魔力印记,等级28
精灵召唤·亡魂默克尔,等级26
精灵召唤·极光格雷林,等级26
精灵召唤·冰影阿奎利,等级26
精灵召唤·火焰赫瑞克,等级26
精灵召唤·伊伽贝拉,等级21
强化-精灵召唤·伊伽贝拉,等级4
召唤兽狂化,等级1
精神融合,等级1
契约召唤·卡西亚斯,等级7
纯精灵流点燃版,压制较强,输出可观,非常依赖魔攻
满觉醒为喜欢四叔的召唤师定做,可自行修改
推荐装备:
防具——真野猪上衣鞋子、审判者马塞尔的长袍、迷月玄羽斗篷、双智封印紫
手镯——巫师的灵珠
项链——灵魂猎者、双智封印紫
戒指——艾尔文
左槽——双攻手套
右槽——支配之融合石、青龙雕纹石、中火石、封印紫
称号——皇室尊亲、精·铁扇公主
武器——高基础、高无视
套装——自由引领者3、自由引领者6、和谐精灵6
推荐附魔:魔攻
推荐时装:召唤兽强化(上衣)、鞭挞(下衣)
10. dnf召唤师生物流和精灵流哪个好
生物流适合PK而精灵流适合刷图PK也可以,生物流是专业PK的,非常强悍!