游戏行业美术
应该还可以吧,具体的解释我提供不了
2. 请问游戏行业技术美术(TA)会像程序员一样35岁辞退吗
是的,凌晨设计师和狗这个不是开玩笑!
一个游戏高品质和短时间出结果造成这个行业必须要肝,年龄到了肝不动,有了家庭更加希望多点时间陪家人;加上设计行业需要不断提升美术功底、美术审美很多会选择转行!
3. 目前游戏行业需求最大的美术类职业是什么
你好题主,复不知道你这个需求最大是指制什么?任何一个职业,都是有人数限制的,都有一个饱和状态,但没有限制的,是这个专业的技术深度,有很多人来问,那个职业最好,那个职业好就业,那个职业好学。其实这些问题没有一个正确答案,唯一正确的答案是,任何一个职业没有努力就不会学好,任何一个职业,你要不是佼佼者,都不好就业,没有哪一个公司或者老板会找一个半吊子技术员,还给高薪的。无论哪个职业或者工作,只有好好学习,掌握了高深的技术,别人会的你也会,别人不会的你还会,这样的就是人才,这个社会缺的是人才,不是什么职业。努力学习,把自己由一个职业者变成一个人才,这才是正确的道路。谢谢!
4. 游戏行业特效转做技术美术在中国前景怎么样
前面的真是复杂
游戏设计目前是最吃香的关于设计的行业
只要你学的好,一般出去后月薪是2500保底,如果你做到组长的位置就有1W
素描和色彩的基础一定要好,这很主要
现在关于这方面的人才还很缺失,不关是手游还是网游
我是学室内的,我的一个专业老师建议我去的,只不过学费很贵,也米时间,也就放弃了
现在有很多30多岁的人转行在学游戏
要学就好好学好,很有前途的
5. 要学习游戏美术行业,就是制作游戏人物场景之类的,是不是读一个相关的专业的大学比较好呢什么大学好呢
楼主你好:首先抄,美术功底袭要打牢,颜色、明暗关系等,都是你要学习的。其次,做3d角色的话,需要你对人体骨骼、肌肉、身体从学习的角度来说,角色的起点要求比较高,要求有比较好的美术基础,对人体结构有娴熟的了解。但是角色性质差不多,你做的越多就会越熟练,越做越容易。最后,一般建模都是用box做,但是也可以用面片,看你个人的操作习惯来吧,不过主要的还是用BOX转POLY吧。希望我的回答对你有帮助,有什么问题也可以继续给我留言,谢谢~~
6. 进入游戏行业,必须是美术专业的吗
看你想成为什么职业啊。
美术专业对成为游戏开发美工有一定优势,但不是所有职业都必须要美术专业的。
游戏研发,分游戏美术,游戏策划,游戏程序三大块。
游戏策划和游戏程序是不一定要美术专业的。
游戏美术的话,如果是美术专业更好,但有些不是美术专业的同学,如果有很高的悟性和比较强的审美能力也能够学好的。
如果还有什么问题,可以留言给我。
看你比较关注虚幻3,GA是中国地区虚幻3的官方授权培训学校。如果想学习虚幻3的课程也可以联系我们的。
7. 游戏美术设计师在游戏行业内的地位怎么样
游戏圈有句话,不懂程序不会策划的不是好美术。做游戏美术最重要是热爱游戏,从设计图片时就要考虑怎么让游戏变得有趣;游戏美术师可以多研究些心理学的知识,它对你挖掘客户心理诉求非常重要;成功的游戏,游戏美术都很懂与策划沟通,能快速实现策划想要的东西。一是收费,二是玩法,三是数值。所以策划要兼顾到收费和玩法。美术也要从这个点去考虑问题。
一个原画高手设计的东西一定要让人很惊讶,一眼看上去是大作我才愿意花钱,等花钱赢了对手后还要炫耀自己装备多厉害,我要的就是这个,不然我花这个钱为什么,所以原画里要包含着一些心理学,要挖掘客户潜在的心理诉求。这个对于原画工作者是非常重要的,我建议大家去看些心理学方面的书籍。所以我们希望每个原画者是半个策划,都应该兼具策划的能力。
8. 游戏行业,美术类工作可以考什么中级职称
职称不是自己选择什么专业就是什么专业的,有两个专业,一个是自己的本科专业,一个是现在从事的技术专业,才能报考和评审的。如果不是,则不能。
职称评审是指已经经过初次职称认定的专业技术人员,在经过一定工作年限后,在任职期内完成相应的继续教育学时,申报中级职称以上的人员须在专业期刊发表论文并且经过一些基本技能考试(如:称职外语及计算机应用能力考试等),向本专业的评审委员会评委提交评审材料,经过本专业的专业评委来确定其是否具备高一级职称资格。
工程师类职称项目认证介绍
一、农牧业:农艺师、畜牧师、兽医师
二、医药工程:工程师(药品、医疗器械、制药机械、药用包装)
三、水产工程: 工程师
四、经济类 :会计 经济 统计 经济管理、工商企业管理、市场营销、劳动工资、农业经济、运输经济、财税金融。
五、建筑工程:工程师、建筑师、规划师(城乡规划、建筑、建筑结构、给水排水、暖通空调、电气、概(预)算、环卫工程、堤坝护坡、施工安装、建筑装饰、岩土工程、工程测量、市政道路、桥梁、园林绿化)土木建筑、土建结构、土建监理、土木工程、岩石工程、岩土、 土 岩 方、风景园林、园艺、园林、园林建筑、园林工程、园林绿化、古建筑园林、工民建、工民建安装、建筑、建筑管理、建筑工程、建筑工程管理、建筑施工、建筑设计、建筑装饰、建筑监理、装修装饰、装饰、测量、工程测量、电力、电子、电子信息、电子系统、电气、电气工程、电气设备、电气自动化、工业自动化、制冷与空调维护、暖通、暖通空调安装、腐蚀与防护、热能动力、机电、机电工程、机电一体化、光电子技术、化工、化工机械、机械、机械制造、机械设计制造、机械机电、汽车维修、设备安装、水利、水利水电、水电、水暖、水电安装、水电工程、给排水、锅炉、窑炉、路桥、路桥施工、道路与桥梁、隧道工程、计算机技术、计算机及应用、市政、市政工程、市政道路工程、建筑预决算、概预算、结构、结构设计、通信、安全、造价、统计师等
六、计算工程: 计量工程师、质量工程师
七、交通运输工程:工程师(道路与桥梁工程、港口与航道工程、交通工程)
八、林业工程:工程师
九、轻工工程:工程师(食品发酵工业、造纸工业、日用化工工业、包装印刷业)
十、冶金工程: 工程师
十一、石油化工工程:工程师
十二、电力工程:工程师
十三、测绘工程:工程师
十四、机械工程:工程师
十五、机械机电类:机械机电 锅炉 设备安装 水利电力 电气 电子等专业
十六、电子信息工程:工程师(电子计算机、通讯设备与系统、电子仪器与测量、电子系统工程、电子材料)
9. 为何游戏行业大多数美术不加班
有1种多是项目的美术质量过关了,而策划/程序的质量没有过关,在反复修改。
10. 游戏行业的技术美术具体要做些什么要掌握什么技能
楼主你好: 你所列举的美术基础和软件使用是你从事游戏设计师必须具备的硬性条件,当然,公司不像学校,他并不是说你成绩好就可以拿优的,他还需要你具备一定的综合素质,包括你跟人交流沟通的能力、你的承受压力的抗压能力等等,这些软性的要求。