美术插画专业
专门开设插画专业研究生的学校比较少,像是有名的东京五美都没这个方向,京都精华大学有插画学科,但没有修士课程,其实可以建议你考虑下东京造形大学的“アニメーション専攻”
㈡ 美院插画艺术的就业方向
其实我觉得哈,动画,插画,游戏,漫画,几个都是没有界限的,你可以自学,不过进入学校学习专业课在有老师的指导下可以比自学多更多的可能,了解更多的专业知识,得到专业的学习指导。虽然有很多业余插画师,不过你也清楚,从院校内毕业的插画师是比自学的插画师更多更有就业优势吧?插画艺术一般是手绘和电脑绘制2种 做哪一种仅凭爱好但是都要掌握,关于就业方向,其实我个人想法是,美术专业特别是什么插画动画漫画游戏专业,都是系出同宗,你会画插画你就有能力去做动画,还可以画漫画,甚至专业能力很强,可以去做游戏,在上了专业课后我了解到,中国国内很多美院的什么插画系啊 动画系 啊 什么什么系的,外表看起来不同其实内在都是一样的,你学成出来后什么都能做,没这么多区分,都是跟动漫产业有关的东西,差别还会大吗 只是表现形式不同而已,大学的动画系,插画系,学的都比较复杂多样,我是动画系的,不过我们也要学画漫画,做游戏角色场景设计,捏手办,画插画,就是说出来后只要是这个范围的工作,你基本都是能做的,不用顾虑,光是投稿风险很大,你确定你只靠稿费或者你能获得稿费》??一般都是要找到肯为你出版OR连载你作品的出版社,稳定下来,就是要找到长久的东家啦,其实工作这方面我不懂那么多,毕竟我也只是大学生而已,不过我相信通过几年的学习实践,可以找到关于工作这方面的出路,我也许会画漫画?加入漫画公司?或者我会做出版社的签约画师?再者加入动画公司积累经验做做动画?如果更好一点我去做游戏原画师?没毕业之前一切都是未知数哦。反正我都喜欢这些,你怎么想的呢?
㈢ 美术生大学都可以学什么专业
美术生大学可以学的专业有:戏剧影视美术设计、美术教育专业、服装与服饰设计专业、广告设计专业、动漫设计专业、装潢艺术设计专业、戏剧美术设计专业、园林设计专业等。
一、戏剧影视美术设计
戏剧影视美术设计是隶属于戏剧学的二级学科,在教学体系和行业习惯中曾被称作“舞台美术”,在国外类似的专业被称做“演出空间设计”,其下有多个专业方向,包括舞台设计、戏剧影视服装设计、电视舞美、舞台绘景、影视美术等。
尽管在学术中,国内的舞美的正式名字已经被官方定义为“戏剧影视美术设计”,但由于行业习惯,“舞美”的叫法被保留至今。
二、美术教育专业
美术教育专业以培养德、智、体、美全面发展,较系统地掌握美术基本理论、基本知识和美术教师必备的职业道德,职业技能,能够较好地适应民族教育改革发展,胜任小学美术教育教学工作为宗旨,兼顾培养从事与美术专业相关工作的实用性、应用性人才。
美术基础理论、基础素描、色彩写生、色彩构成、教育学、教育心理学、中小学音乐教材教法、中小学音乐教学研究、现代教育技术、社会调查、教学实习、毕业实习等,以及各校的主要特色课程和实践环节。
三、服装与服饰设计专业
培养具备服装设计、服装结构工艺及服装经营管理理论知识和实践能力,能在服装生产和销售企业、服装研究单位、服装行业管理部门及新闻出版机构等从事服装产品开发、市场营销、经营管理、服装理论研究及宣传评论等方面工作的高级专门人才。
四、广告设计专业
广告设计专业是一门学科,具体有求企事业单位广告公司的营销策划及美工设计人员,在平面广告设计上有很好的创业设计能力,在平面动态广告、影视广告、网络广告等相关行业能独立完成设计方案。
学生通过广告学基本理论和基本技能的学习及训练,不仅有较扎实的从事文案、策划、广告设计、制作的能力,而且特别注重电脑广告设计能力、活动策划能力的培养。
五、动漫设计专业
动漫设计是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。
参考资料来源:
网络—戏剧影视美术设计
网络—美术教育专业
网络—服装与服饰设计专业
网络—广告设计专业
网络—动漫设计专业
㈣ 日本美术大学关于插画专业的有哪些
东京艺术大学,京都精华大学艺术系,或者选择私立的武藏野大学、多摩美术大学。
文理科和艺术类专业的留学生考试内容不同,入学是和日本学生同时竞争。
㈤ 插画是美术专业里的什么专业啊!急…………
目前全国各所高校还没有单利插画为一个专业,要是你想学插画,就可以选动画专业比较接近,北京电影学院的专科就不错,我有朋友就在那上的,加油!不要着急!!
㈥ 美术专业得绘画专业和美术学有什么区别
一、培养目标不同。
1、美术学的培养目标是为美术史论、美术教育领域培养教学和科研,美术评论和编辑、艺术管理和博物馆等方面的高级专门人才,学生毕业后能从事美术教育、美术研究、文博艺术管理、新闻出版等方面的工作。
2、绘画的培养目标是具有一定的马克思主义基本理论素养,并具备绘画艺术创作、教学、研究等方面的能力,能在文化艺术领域、教育、设计、研究、出版、管理单位从事教学、创作、研究、出版、管理等方面丁作的高级专门人才。
二、培养要求不同。
1、美术学的培养要求是教学以马克思主义史学与文艺学原理作为指导思想,学生主要学习美术史论、美术教育等方面的基本理论、基础知识和专业技能,以及与之相关的文史哲知识,培养学生史与论相结合,理论与实践相结合的良好学风。
2、绘画的培养要求是学生主要学习绘画艺术方面的基本理论和基本知识,受到艺术思维与绘画造型的基本训练,具有绘画创作的基本能力。
(6)美术插画专业扩展阅读:
绘画专业就业前景:
绘画专业设有油画、中国书画、插图三个专业方向,培养有志于振兴中华艺术、有良好职业素质和独立创作能力的绘画专业人才。
该专业以“宽口径”、“厚基础”的教学理念组织教学。低年级主修绘画基础、绘画专业基础和专业理论课程。
高年级进入工作室,由相关工作室教授主持教学,引导学生进入专业领域,锻炼和培养学生的实际工作能力和艺术创作能力。
绘画专业在专业学科中属于文学类中的艺术学类,其中艺术学类共27个专业,绘画专业在艺术学类专业中排名第7,在整个文学大类中排名第17位。
在艺术学类专业中,就业前景比较好的专业有:美术学,动画,摄影,艺术设计,艺术设计学,音乐学,绘画,舞蹈学,表演等。
绘画专业工资待遇:截止到2013年12月24日,36467位绘画专业毕业生中应届毕业生工资2000元,3-5年工资3529元,0-2年工资4030元。
㈦ 如果想当插画师,美术里应该选哪个专业
当然是选动漫专业了,可以系统的学习,现代插画一般都是用数码的方式,就是用数位板去在电脑上绘制,不仅需要良好的美术基础,又需要良好的软件操作技能,当然也有使用传统方法绘制的,一般就是用水彩来表现。插画还需要一定的文学素养,也就是讲故事的能力。
㈧ 成为漫画家,应该选择美术类专业中的哪一种专业最好(插画专业,纯艺术专业,绘画专业还是动画专业)
我是美院毕业两年的 最近这两年也一直在做游戏美术这块的东西,如果是想从专毕业之后属走向来看还是建议你选动画,虽然苦一点 不过对于基本功 人物动势 夸张表现 概括程度 这些美术基础的学习应该是你说的这些选择里面最全 也最锻炼人的。插画的话会相对弱一些对形体造型基础来说,主要更偏向于每个人的个姓来绘制表达,但对于讲故事能力还是多少有涉及的。不建议学纯艺术,毕竟像好一点的学校会有老师带着,介绍给画廊 ,但如果是普通院校毕业,不仅基础不如美院,在资源方面也是问题。总体来说还是动画好一些
㈨ 插画师是属于哪个专业
插画家(Illustrator)定义:就是以绘画插画为职业的人,主要工作包括替书籍、杂志、报纸、说明书、小说、教科书等刊物绘制插画、封面,也从事绘画贺卡、海报、广告、喷画、幽默画等。分为电子插画和纯手绘。
插画师是个比较笼统的说法:其中有针对媒体出版行业的插图作者、儿童插画作者,还有针对广告行业的写实插画家;再就是卡通吉祥物设计师;游戏和影视插画设计师更是需求量巨大,和游戏行业类似,每一部影视作品也会有大量的分镜绘制、场景设计工作,这些无疑造就了游戏影视行业对插画师大量的需求。
插画师的最专业最权威的国家的审批机构是深圳市插画师协会,也是国内最早的插画师机构。