美術游戲教案
❶ 中班美術課《我和數字玩游戲》教案
教案和教學設計都是事先設想的教學思路,是對准備實施的教學措施的簡要說明;教學案例則版是對權已經發生的教學過程的反映。一個寫在教之前,一個寫在教之後;一個是預期,一個是結果。
案例與教學實錄的體例比較接近,它們都是對教學情景的描述,但教學實錄是有聞必錄,而案例則是有所選擇的。
❷ 快樂的游樂場美術大班教案
活動目標:
1、會邊念兒歌邊做模仿操,動作到位、有力。
2、樂意參加集體鍛煉。
活動重點:
會邊念兒歌邊做模仿操。
活動難點:
會邊念兒歌邊做模仿操,動作到位、有力。
活動准備:
活動前學會念兒歌。
活動過程:
一、幼兒一個跟著一個走成大圓,跟著老師邊念兒歌邊一句一句地模仿做動作。
兒歌動作說明
太陽咪咪笑, (兩臂屈肘上舉,掌心向前,虎口相對比做太陽,然後兩臂放下。)
看我起得早, (兩臂側平舉,然後放下。)
舉起小榔頭, (兩臂自然屈肘,兩手半握拳,在胸前做拿拳頭狀。)
叮當叮當敲。 (右手向左手敲擊五次。)
太陽咪咪笑, (動作同第一句。)
看我身體好, (動作同第二句。)
拿起小籃子, (兩腿屈膝下蹲,同時兩手在小腿前做拔草狀三次。)
田裡去拔草。
太陽咪咪笑, (動作同第一句。)
看我長的高, (動作同第二句。)
開起小飛機, (兩臂側平舉,上體向左右各側屈兩次。)
飛呀飛的高。
太陽咪咪笑, (動作同第一句。)
看我做早操, (動作同第二句。)
蹦蹦又跳跳, (兩手叉腰上跳三次。)
鍛煉身體好。
二、組織幼兒玩一個已學過的放鬆游戲,可四散地、較輕松地走或跑。
❸ 美術:《看誰塗得更好看》教案
教學內容與目標:
熟悉工具,認識顏色,會用不同的風格的線和色表現;並版培養學生的創新精權神和集體合作意識。
教學重點:
在美術游戲中學會使用畫紙,學會嘗試用不同的筆觸、不同的畫材組織畫面。
教學難點:
引導學生體會不同筆觸、不同畫材賦予畫面的不同效果。
養成教育訓練點:
培養學生良好的作畫習慣,並懂得欣賞別人的作品。
用具准備:
油畫棒、水彩筆、畫紙、教學課件、范畫
教學過程:
一、組織教學,檢查學生的用具准備情況。
二、導入新課。
播放課件,欣賞大自然風光,認識大自然的美麗離不開色彩的裝扮,世界是五彩的……
三、講授新知。
1、出示課件,展示兩幅內容相同,風格不同的畫,學生欣賞。
問:這兩張作品中共用了一些什麼顏色?兩張作品所表現出來的風格有什麼不同?
2、介紹這兩張作品的使用工具,及表現風格和特點的不同。並出示這兩種工具:水彩筆和油畫棒。
3、多位同學用接力的方式,分別用水彩筆盒油畫棒來完成兩幅圖形的塗色。
教師總結,油畫棒的風格是粗獷有力,立體感強;而水彩筆的風格柔和均勻,整齊干凈。
4、出示課件,欣賞大師的作品和學生作品,感悟色彩與色彩間碰撞後表現出的不同風格。
四、學生作畫,教師巡迴輔導。
❹ 美術教案模式
注重實踐創新 營造生本課堂
——蘇教版 年級 冊《 》教學構想
內容與目標:
本課是屬於「 」這一學習領域。教材選自蘇少版美術教材第 冊第課《 》,以生活中常見的 為主題,通過引導學生觀察 進行創作,讓學生關注 ,培養藝術感受力和表現力。
本課是這一單元的起始課, 本課的學習將提升學生對 的認識,為後面 做好鋪墊。
一直是學生非常感興趣的表現題材。雖然學生接觸 的機會很少,但小學 年級的學生接受信息的途徑很廣,已具備良好的觀察能力和分析能力。他們通過圖書、電視以及網路,對 已有一定的了解,會用簡單的線條和色塊來表現他們的所見。
基於上面的分析,我們確定了下面的教學目標:
1.知識與技能:
2.過程與方法:
3.情感與態度:
重點與難點:
1.
2.
理念與策略:
本課教學面向全體學生,以新課標為依據,教學更多的是關注學生的學習狀態,學習過程,並根據這一年齡段的情意和認知特徵,採用靈活多樣的教學方法激發學生的學習興趣。注重內容與學生的生活經驗緊密聯系,通過引導學生的自主觀察、體驗感知、積極創作,讓他們在輕松愉悅的氛圍進行大膽地創作。重視對學生個性與創新精神的培養。
教學的准備:
1.教師准備:
2.學生准備:
教學的流程:
過程與闡述:
課前美術游戲三分鍾:
教學
環節 教師活動 學生活動 媒體運用 設計意圖
一、 導入,激發興趣
組織教學
1.游戲導入(或猜謎、播放視頻
2.引出課題——
3.欣賞視頻
4.教師小結
引導學生思考並分組討論:
由此導入,更貼近學生的生活,激發興趣,為本節課的學習作了一個很好的鋪墊。
二、欣賞體驗,大膽嘗試。 1.播放圖片
(圖片內容)
2 . 問題設置:
3.引導交流。 1.學生觀察、欣賞
2.說一說
3.
學生嘗試練習
畫一畫或動手做一做
交流反饋,評價 多媒體課件展示圖片 大量的圖片豐富了學生的視覺感受。
鼓勵學生大膽嘗試。在嘗試中發現問題,並積極去探究,去解決問題。
三、師生合作,深入探究 1.討論交流(交流遇到的困難,引出重難點)
2.進一步探究。(如何突破重、難點)
3.教師示範
4 . 引導歸納
引導學生欣賞課前收集的圖片、資料
欣賞比較
小組討論
拆裝組合等
發現規律
錦囊妙計:
四、拓展思路,創新實踐 1.說說自己的創作構想。
2.欣賞同齡小朋友的作品。
3.出示作業要求:
(教師巡迴指導,鼓勵學生做到三個「不一樣」:
與例圖不一樣,與老師示範不一樣,與同學不一樣。)
學生欣賞作品
交流採用了哪些表現手法,哪些材料,有哪些獨特之處等)
學生作業。
(選擇自己喜歡的工具材料和表現方法。) 多媒體循環播放相關圖片,並播放輕音樂,營造適合學生創作表現的氛圍。 教師及時用數碼相機記錄學生創作的過程(專注的態度、合作的意識),以及完成的作品,為評價做准備。
五、多元評價,發展能力。
1.教師通過多媒體將剛才記錄下的內容呈現出來。
2.引導學生進行評價。
3.師引導評價。
3.鼓勵學生將課後為自己的作品加上創作感想或創作意圖等,再上傳到自己博客、或班級博客中。邀請家長進行評價留言。
1.對創作過程中的表現進行評價。
2.請小作者介紹自己的創作思路和想法,並對自己的作品進行評價。
3.師生一起欣賞作品,分析作品的優點,對作品進行綜合評價。 多媒體呈現學生創作的過程,以及作品。
藉助網路,突出評價多元化,讓學生感受成功的喜悅 不僅重視作業結果的評價,更重視對學習過程的評價。
這樣家長也可以參與到評價之中,實現評價的多主體。
六、課堂總結 拓展延伸
鏈接生活:
藉助網路進一步學習拓寬學習渠道
❺ 幼兒園小班美術活動教案有哪些
活動背景:
這個朋友紅纓幼兒園的請採納:小班孩子喜歡游戲,在游戲中潛移默化地滲透活動內容,他們會樂於參與,樂於嘗試。
針對小班幼兒的這一特點,我精心創設了游戲環境,充分讓幼兒在玩玩畫畫中體驗作畫的樂趣。這次活動是在游戲的環境中融入不同方向的曲線的練習,以「綵帶跳舞」為線索,組成了由「感受——體驗——參與表現」的一系列藝術活動,使幼兒在各種感官的刺激下,大膽、快樂地參與活動。
二、過程實錄:
(一)活動目標:
1、結合游戲引導幼兒學畫不同方向的曲線,體驗美術活動的樂趣。
2、大膽作畫,互相合作的能力。
(二)活動准備:
縐紙綵帶人手一條,貼有小魚的大、小畫紙若干、音樂磁帶。
(三)活動過程:
1、通過游戲,讓幼兒體驗快樂,激發興趣。
(1)教師在音樂中手持綵帶跳舞。
師:今天,我來跳個舞吧!
(評析:優美的音樂,教師的舞蹈和舞動的綵帶,使孩子們的視線立刻集中到老師的身上,自然地引入了活動。)
(2)與幼兒一起手持綵帶,隨著音樂有節奏的舞動,在游戲中感受曲線。
師:我跳得舞怎樣?
幼A:很棒。
幼B:很美麗,綵帶也一扭一扭的。
幼C:綵帶也好象在跳舞,好看極了。
幼D:那你們和老師一起來跳吧!
(評析:孩子們對綵帶充滿了好奇,使他們有種躍躍欲試的感覺,體現幼兒對游戲的迫切性。)
❻ 幼兒園美術活動教案
你好!這是我搜索來的答案,希望能自夠幫助你!
活動目標:
嘗試畫短線和塗鴉給動物洗澡,知道要做個愛清潔的寶寶。
活動准備:
1、預先玩過給動物洗澡游戲
2、貼有不同動物的紙
蠟筆
水彩筆
活動要點:
一、引起興趣
動物玩了一天,臉上、身上都弄臟了,怎麼辦?
二、給動物洗澡
1、用水彩筆重復畫短線表示放水。
2、給動物擦肥皂,用蠟筆在動物身上任意塗抹。
3、引導寶寶多放點水,多抹一點肥皂,搓出泡泡來。
三、講評
聞聞動物身上香不香?(愛洗澡,知道要做個愛清潔的寶寶)