有哪些測試
① 心理測試的類型有哪些
心理測試是一種比較先進的測試方法,它是指通過一系列手段,將人的某些心理特徵數量化,來衡量個體心理因素水平和個體心理差異的一種科學測量方法。
根據測驗編製程序是否系統、科學和完備,可以把心理測驗分為標准化心理測驗和非標准化心理測驗。
根據測驗實施時每次可同時測試一批人,可把心理測驗分為個別和團體心理測驗。
根據測驗有無嚴格與苛刻的時間限制,可把心理測驗分為限時測驗和非限時測驗。
根據心理測驗分成文字式心理測驗和非文字式心理測驗。
根據測驗引起的被試反應的特點,可把心理測驗分為最高成就測驗和典型作為測驗。
還有一種較常用的是根據測驗內容的性質來分,可把心理測驗分為智力測驗、能力傾向測驗、創造力測驗以及人格測驗等。
盡管心理測試是心理學研究的必要手段,在實際的生活中也得到了越來越廣泛的應用,然而要注意的是,心理測試只是提供一定的參考。人是發展成長和變化的,心理測試僅僅提供個人在進行測試的那個時間點的狀況特點,因此過分誇大心理測評的效果也是不對的。
② 常用的測試類型有哪些
其中有功能測試,界面測試,介面測試,外部測試,易錯測試,性能測試,負載測試,穩定測試,恢復測試,並發測試,配置測試,安裝測試,文檔測試,可用性測試,完整性測試,數據初始化測試。
③ 心理測試包括哪些類型
心理測驗是根據一定的規則用數字對人的行為加以衡量的方法和程序的總稱。
心理測驗按照測驗方法分類,可分為:問卷測驗、情景測驗和投射測驗
一、問卷測驗
定義:使用問卷的方式來量化人的行為
優勢:
1.適應范圍廣,可以不受局限評估人的各種心理現像與特質。
2.節約人力財力物力,可以在最集中的時間內收集較多的數據。
3.可以通過建立常模來進行比較,獲取比較客觀化,標准化的推論。
局限性:
1.理性人假設,每個人在填寫問卷時所做的都是理性決定。(現實是人往往也有非理性的時候)
2.有觀點認為人格測驗並沒有正真測到人格特質(人格所表現的行為本身),其測驗結果只是一些觀念。
3.問卷填寫者會受到社會贊許效應的影響,作答時並不客觀真實。其結果中帶有偽裝的一部分。
二、情景測驗
使用一些具體的情景來評估人的某一方面的能力或特質。
常被應用於人才選拔的過程中。
優勢:1.可以在一定程度上避免受測者的偽裝,測試結果更加可靠。
局限性:
1.所設計的情景只能評價特定的心裡特質。現實中不同情景下同一個人的行為也會有所不同。很難從一個特定情景評估最初普遍性的推論。
2.情景代表性也值得注意
3.耗時耗精力
三,投射測驗
投射測驗能把個人的思想,動機,態度等心理特徵不自覺的投射到測驗的工具上。和其他測驗相比,它更能准確地測查人們心靈深處內隱性和無意識的定西。
特性
1.間接性
通過測試者的心理活動產品,間接的評估其表現,反應以及投射出來的知覺,情緒,個性特徵等。
2.推論性
投射測驗的結果是分析者根據自己的臨床經驗實證所做的推論
優勢
1.可以測出受測者的真實反應,
2.不受文化背景的限制
3.可以洞察受測者的潛意識,了解其內心深處的變化
4.不局限於特定情景,相對不那麼耗時耗力。
局限性
1.很難在短時間內收集到大量的數據
2.其結果推論過於依賴分析者,不夠客觀
④ 性能測試包含了哪些測試
性能測試類型包括負載測試,強度測試,容量測試。
負載測試- 核實在保持配置不變的情況下,測試對象在不同操作條件(如不同用戶數、事務數等)下性能行為的可接受性。
強度測試- 核實測試對象性能行為在異常或極端條件(如資源減少或用戶數過多)之下的可接受性。
容量測試- 核實測試用戶同時使用軟體程序的最大數量。
(4)有哪些測試擴展閱讀:
性能評價通常是和用戶代表一起協作並且以多級方法執行的。
性能分析的第一級涉及單一主角/用例實例的結果評價和多個測試執行的結果比較。例如,在測試對象上沒有其他活動的情況下,記錄單一主角執行單一用例的性能行為,並將結果與相同主角/用例的其他幾個測試執行進行比較。
第一級分析有助於確定可以表明系統資源中存在爭用的趨勢,該趨勢將影響從其他性能測試結果所得出的結論的有效性。
分析的第二級檢查特定主角/用例執行的摘要統計信息和實際數據值,以及測試對象的性能行為。摘要統計信息包括響應時間的標准偏差和百分位分布,這些信息顯示了系統響應的變動情況,正如每個主角所見到的一樣。
分析的第三級有助於理解性能問題的起因和加權值。該詳細分析採用低級數據並且使用統計方法,幫助測試員從數據中得出正確的結論。詳細分析為決策提供客觀和定量的標准,但是它耗時較長,並且要求對統計學有基本的理解。
⑤ 有哪些測試
軟體測試的方法根據軟體工程的組織和實現方式,有很大差別,有些是比較技術化的方法,有些則是工程方法,主要分為:
黑盒測試方法群:等價類劃分、邊界值、因果圖、基路徑法、專家測試法、smoking、場景測試等
白盒測試方法群:同行評審、需求審查、代碼審查、介面測試(調用測試和返回測試,需要結合等價類和因果圖方法)等。
當在單元層面黑盒而在集成層面白盒時,基本上兩類方法就會有結合了,就會出現習慣上說的灰盒測試(說實話,不做到純產品級開發,基本上都是用的灰盒測試)。
⑥ 軟體測試方法有哪些測試用例設計方法有哪些(詳細)
一、等價類劃分法
所謂「等價」,就是具有相同屬性或者方法的集合,這個集合中某個個體所表現的特徵與其他個體完全一致。
由此可知,等價類劃分就是將所有可能的輸入數據,劃分成若干個等價類,然後從每個部分中選取具有代表性的數據當做測試用例進行合理的分類,分為有效等價類和無效等價類。
例如,規定的用戶名長度區間為4~8個字,那麼它的有效等價類是用戶名長度在[4,8],無效等價類為用戶名長度大於8位,或用戶名長度小於4位。
二、邊界值
測試經驗告訴我們,在測試有時會涉及到大量的數據,遍歷所有數據會使測試效率低下,如果是手工執行,更加難以覆蓋所有數據。這時更有效率的做法是,先劃分等價類,再從等價類中選擇部分參數測試,邊界值是等價類所有可選參數中最容易出問題的地方,所以我們一般會選擇邊界值作為測試的重點,邊界值法的應用步驟如下:
1.先根據等價類法劃分有效等價類和無效等價類,確定上點、離點及內點。上點是邊界上的點,離點是離上點最近的點,內點則是邊界有效范圍內的任意一點。同樣以用戶名長度為4~8位為例,4和8為上點,3和9為離點,6則為內點。
2.設計一個新的測試用例,使其盡可能地覆蓋所有尚未覆蓋的有效等價類,直到所有有效等價類完全覆蓋。
3.設計一個新的測試用例,使其僅覆蓋一個無效等價類,直到所有無效等價類都被覆蓋。
三、判定表法
判定表又稱策略表、決策表,能表示輸入條件的組合,以及與每一輸入組合對應的動作組合。判定表法適合邏輯判斷比較復雜的場景,通過窮舉條件獲得結果,對結果再進行優化合並,具體又明確地表達復雜地邏輯關系和多種條件組合情況。
判定表主要由條件樁和動作樁兩部分組成。條件樁是功能要滿足地所有條件,動作樁則是所有可能的操作以及產生的結果。
判定表能夠將復雜的問題按照各種可能的情況全部列舉出來,簡明並避免遺漏。其缺點是判定表的建立過程較煩雜,當條件過多時,需要分析的邏輯組合呈2的倍數增長。測試工程師可根據實際情況與等價類劃分法、邊界值法結合使用。
四、正交試驗法
正交試驗法是研究多因素、多水平組合的一種實驗法,它是利用正交表來對實驗進行設計,通過少數的實驗替代全面實驗。正交表中所有參與試驗的、影響試驗結果的條件成為因子,影響試驗因子的取值或輸入的成為水平。
在設計測試用例時,採用正交試驗法能夠有效地、合理地減少測試的工作量與和成本。正交試驗的一般流程包括以下幾個步驟:
1)分析測試需求,獲取因子和水平
2)根據因子和水平選擇合適的正交表
3)替換正交表中的因子和水平,獲取試驗次數
4)根據經驗或者其他因素補充試驗次數
5)細化輸出獲得測試用例
以上是一些常見的測試用例設計方法,希望能夠解答你的問題。
⑦ 常用的性能測試方法有哪些
1)黑盒測試(black-box testing):只關心輸入和輸出的結果
(2)白盒測試(white-box testing):去研究裡面的源代碼和程序結構
2、按是否運行程序分為:
(1)靜態測試(static testing):是指不實際運行被測軟體,而只是靜態地檢查程序代碼、界面或文檔可能存在的錯誤的過程。
靜態測試包括:
對於代碼測試,主要是測試代碼是否符合相應的標准和規范。
對於界面測試,主要測試軟體的實際界面與需求中的說明是否相符。
對於文檔測試,主要測試用戶手冊和需求說明是否真正符合用戶的實際需求。
(5)動態測試(dynamic testing),是指實際運行被測程序,輸入相應的測試數據,檢查輸出結果和預期結果是否相符的過程
3、按階段劃分:
(1)單元測試(unit testing),是指對軟體中的最小可測試單元進行檢查和驗證。
樁模塊(stud)是指模擬被測模塊所調用的模塊,驅動模塊(driver)是指模擬被測模塊的上級模塊,驅動模塊用來接收測試數據,啟動被測模塊並輸出結果。
(2)集成測試(integration testing),是單元測試的下一階段,是指將通過測試的單元模塊組裝成系統或子系統,再進行測試,重點測試不同模塊的介面部門。
集成測試就是用來檢查各個單元模塊結合到一起能否協同配合,正常運行。
(3)系統測試(system testing),指的是將整個軟體系統看做一個整體進行測試,包括對功能、性能,以及軟體所運行的軟硬體環境進行測試。
系統測試的主要依據是《系統需求規格說明書》文檔。
(4)驗收測試(acceptance testing),指的是在系統測試的後期,以用戶測試為主,或有測試人員等質量保障人員共同參與的測試,它也是軟體正式交給用戶使用的最後一道工序。
驗收測試又分為a測試和beta測試,其中a測試指的是由用戶、 測試人員、開發人員等共同參與的內部測試,而beta測試指的是內測後的公測,即完全交給最終用戶測試。
4、黑盒測試分為功能測試和性能測試:
1)功能測試(function testing),是黑盒測試的一方面,它檢查實際軟體的功能是否符合用戶的需求。
包括邏輯功能測試
界面測試
易用性測試:是指從軟體使用的合理性和方便性等角度對軟體系統進行檢查,來發現軟體中不方便用戶使用的地方。
兼容性測試:包括硬體兼容性測試和軟體兼容性測試
2)性能測試
軟體的性能主要有時間性能和空間性能兩種
時間性能:主要指軟體的一個具體事務的響應時間。
空間性能:主要指軟體運行時所消耗的系統資源。
軟體性能測試分為:
一般性能測試:指的是讓被測系統在正常的軟硬體環境下運行,不向其施加任何壓力的性能測試。
穩定性測試也叫可靠性測試:是指連續運行被測系統檢查系統運行時的穩定程度。
負載測試:是指讓被測系統在其能忍受的壓力的極限范圍之內連續運行,來測試系統的穩定性。
壓力測試:是指持續不斷的給被測系統增加壓力,直到將被測系統壓垮為止,用來測試系統所能承受的最大壓力。
5、其他測試類型:
回歸測試是指對軟體的新的版本測試時,重復執行上一個版本測試時的用例。
冒煙測試,是指在對一個新版本進行大規模的測試之前,先驗證一下軟體的基本功能是否實現,是否具備可測性。
隨機測試,是指測試中所有的輸入數據都是隨機生成的,其目的是模擬用戶的真實操作,並發現一些邊緣性的錯誤。
⑧ 軟體測試類型都有哪些
測試類型有:功能測試,性能測試,界面測試。
1、功能測試
在測試工作中占的比例最大,功能測試也叫黑盒測試。是把測試對象看作一個黑盒子。利用黑盒測試法進行動態測試時,需要測試軟體產品的功能,不需測試軟體產品的內部結構和處理過程。
採用黑盒技術設計測試用例的方法有:等價類劃分、邊界值分析、錯誤推測、因果圖和綜合策略。
2、性能測試
是通過自動化的測試工具模擬多種正常、峰值以及異常負載條件來對系統的各項性能指標進行測試。負載測試和壓力測試都屬於性能測試,兩者可以結合進行。
通過負載測試,確定在各種工作負載下系統的性能,目標是測試當負載逐漸增加時,系統各項性能指標的變化情況。壓力測試是通過確定一個系統的瓶頸或者不能接收的性能點,來獲得系統能提供的最大服務級別的測試。
3、界面測試
界面是軟體與用戶交互的最直接的層,界面的好壞決定用戶對軟體的第一印象。而且設計良好的界面能夠引導用戶自己完成相應的操作,起到向導的作用。
同時界面如同人的面孔,具有吸引用戶的直接優勢。設計合理的界面能給用戶帶來輕松愉悅的感受和成功的感覺,相反由於界面設計的失敗,讓用戶有挫敗感,再實用強大的功能都可能在用戶的畏懼與放棄中付諸東流。
(8)有哪些測試擴展閱讀:
測試原則
1、測試應該盡早進行,最好在需求階段就開始介入,因為最嚴重的錯誤不外乎是系統不能滿足用戶的需求。
2、程序員應該避免檢查自己的程序,軟體測試應該由第三方來負責。
3、設計測試用例時應考慮到合法的輸入和不合法的輸入以及各種邊界條件,特殊情況下還要製造極端狀態和意外狀態,如網路異常中斷、電源斷電等。
4、應該充分注意測試中的群集現象。
5、對錯誤結果要進行一個確認過程。一般由A測試出來的錯誤,一定要由B來確認。嚴重的錯誤可以召開評審會議進行討論和分析,對測試結果要進行嚴格地確認,是否真的存在這個問題以及嚴重程度等。
6、制定嚴格的測試計劃。一定要制定測試計劃,並且要有指導性。測試時間安排盡量寬松,不要希望在極短的時間內完成一個高水平的測試。
7、妥善保存測試計劃、測試用例、出錯統計和最終分析報告,為維護提供方便。
⑨ 軟體測試的方法有哪些
選擇培訓機構時就一定考慮到以下幾點:
1、課程選擇,不要只是簡單的學習功能測試,而版是會涵蓋有現權在流行的自動化測試、GUI測試,介面測試和性能測試開發等內容;
2、培訓機構的教學不僅僅是教會你做標準的軟體測試,而是要教你一些測試邏輯,教會你使用工具但又不依賴於這些工具也可以完成自動化測試,也就是其背後的底層的工作原理,這些東西才是真正能夠內化成屬於你個人的核心競爭力。
3、現在的移動互聯網企業對自動化測試的需求非常大,也會要求學員掌握程序設計的原理,所以測試開發性綜合性人才才是未來IT行業的需求方向。
4、一定要去參加試學,因為很多人目標不明確,甚至是迷茫的,所以去試學一周,看看自己是不是真的想做技術,或者適合做技術。
5、授課方式,有些是面授,有些是視頻授課,各有優點,就看自己喜歡哪種了。當然,線下面授的學費應該更高,畢竟成本在那裡,學習時有老師盯著,有同學陪著,能夠更快的進入學習的狀態,有更充足的鬥志。
⑩ 測試方法有哪些
1、白盒測試:又稱為結構測試或邏輯驅動測試,是一種按照程序內部邏輯結構和編碼結構,設計測試數據並完成測試的一種測試方法。
2、黑盒測試:又稱為數據驅動測試,把測試對象當做看不見的黑盒,在完全不考慮程序內部結構和處理過程的情況下,測試者僅依據程序功能的需求規范考慮,確定測試用例和推斷測試結果的正確性,它是站在使用軟體或程序的角度,從輸入數據與輸出數據的對應關系出發進行的測試。
3、灰盒測試:是一種綜合測試法,它將「黑盒」測試與「白盒」測試結合在一起,是基於程序運行時的外部表現又結合內部邏輯結構來設計用例,執行程序並採集路徑執行信息和外部用戶介面結果的測試技術。
4、靜態測試:指不運行被測程序本身,僅通過分析或檢查源程序的語法、結構、過程、介面等來檢查程序的正確性。
5、動態測試:是指通過運行被測程序,檢查運行結果與預期結果的差異,並分析運行效率、正確性和健壯性等性能指標。