三國志哪個版本最好玩
㈠ 現在 哪個版本的三國志(單機游戲),最好玩
三國志已經出到12了,一般越到後面越好玩,因為越後面的畫面質量越高,基本每隔3代畫面質量就上一個台階,也就是說現在三國志10 11 12都還不錯,我個人喜歡三國志11,因為是在大地圖上下命令的,三國志12放棄大地圖了,感覺沒有運籌帷幄,決勝千里的感覺。
㈡ 三國志系列游戲最好玩的是哪個版本啊
要說最經典還是三國志11,目前出了一款手游《三國志2017》更適合當下光榮迷入手。
㈢ 三國志哪個版本最好玩 理由
三國志系列肯定首推現在最新的三國志11。
三國志11畫面優美,武將技能繁多,有輔助系,有計略系,有戰斗系,內政系,而且各個兵種可以配合,各個技能也能配合著玩,還可以使用陷阱,兵器,軍事建築等等。可以搞種田玩,可以挖其他勢力的手下,可以破壞其他勢力間的友好度,甚至可以讓敵人的手下反他,可以合縱連橫。游戲中可以打戰役,也可以單挑,可以舌戰,可以陸戰。也可以水戰。
玩三國志11,體驗三國的歷史,了解三國的人物。游戲中有很多隱藏的廟宇可以探尋,探索人才可以遇到某些特殊人物、游戲劇情。可以歷經董卓焚燒洛陽的劇情,發生三顧茅廬的劇情,發生劉表死後,劉琮獻荊州的劇情等等。其實三國志11最好玩的是它的劇本稱霸模式,從難度較低的幾個任務打起,比如袁紹如何合理利用兵器在規定的時間內打下前面全是土牆阻攔的北平;袁紹和曹操的官渡之戰結果又該如何改寫;曹操舌戰能否戰勝天下最強的10大謀士,並且最終戰勝神一般的諸葛亮,等等。
而且三國志11中人物的頭像也是現在公認的最經典的一代。很多游戲,包括網頁游戲都用三國志11的人物頭像。絕對夠酷!!!!
三國志9是純戰略游戲,(戰略面)平時發展內政和軍事,(戰術面)控制幾個部隊打人,可以用計略,可以挖人,根據陣型來判定你的部隊是弓箭兵還是步兵騎兵等等。。。單挑以及暴擊都是自動發生的,人不能控制……可以在野外築城。到後面兵多了直接勸降敵人就行了~~感覺後面完全沒意思,兵多了直接勸降就搞定了。
三國志10,是選擇一個人玩的RPG+戰略性游戲,玩家是以第一視角來控制自己的武將以及控制自己所在的城池,就算你當了君主一般都只控制的就你所在的都城,其他的一般都會委任給電腦發展……,你自己控制其他城也可以~~不過必須武將先到你的城,你給武將安排了任務後,他再從你這個城到其他你要求他執行任務的城,這個是比較麻煩。
三國志10可以遇到很多劇情,可以打劫,技能也還算多。也可以單挑和舌戰,這兩個都是以出牌進行組合的方式來判定輸贏。
至於三國志8以及以下的,因為畫質很差,還有些是DOS游戲……有些電腦不能玩,所以就不推薦了。
總的說來三國志10還是挺好玩的……不過就是畫面還是差了一點。也可以推薦玩玩,畢竟和三國志11很多地方還是不同的……
以上理由充分么???謝謝採納!
㈣ 三國志哪個版本最好玩,最簡單上手,而且要畫質高
三國志中我認為最好玩的是三國志十,9,11屬於一種風格而8,10卻是另一種風格,尤其是十堪稱經典中的經典,你可以作為一個武將進入,可以干擾歷史的進行,可以擁有私兵進行戰鬥打劫,也可以做為一個太守,都督反叛君主,也可以搶劫擁有好裝備的武將,還可以與可愛的mm結婚與三國猛將結為義兄弟等,另外軍隊也可以升級,可以打造屬於自己的個性化軍隊。
㈤ 《三國志》哪個版本最經典,最好玩
見仁見智吧,圖像不差勁,值得一玩的有8,9,10,11代,12、13代風評較差。如果喜歡武將扮演類的也就是太閣立志傳這樣的,可以嘗試8代和10代,風格相當不同。8代每個武將可塑性都很高,主角可以把自己所有指數(武力、智力這些)和技能練滿,可以結義、結婚、生子。10代只有主角有可塑性,而且指數比較難練滿,特技可以練滿,也可以結義、結婚、生子。
喜歡控制勢力的,9代和11代各有特色,9代加強版可以把小兵培養成武將,還有許多事件幫你加強武將,例如劉備這種四維都不上80的人最後都可以練到100。但是就沒有結義、結婚、生子這種事件了。11代就是操作比較煩,每個武將的特色區別很大,需要記住很多東西。13代是11代的加強版,既有個人扮演又有勢力扮演,可以結義、結婚、生子,要記的東西更多、更煩,不過如果你很擅長處理復雜的信息那麼13代就是你的菜。
望採納。
㈥ 三國志哪個版本最好玩最新版本是哪個
先看網上有沒有武將登錄器,其次能不能武將登錄器輸入中文名字,自己能登場的版本就是好版本
㈦ 三國志哪個版本比較經典好玩,想入手玩玩,求介紹
三國志出到現在今年馬上要出13了,作為一個從5代開始玩的老玩家,我非常推薦【三國志9】【三國志10】【三國志11】這三代,可以說這三代非常的有特色也耐玩。畢竟每個人都有不同的愛好,這三代的愛好者都很多,所以不能隨便給你推薦其中的一個,我大概把這三代的特點告訴你,你可以自己選擇或者都下了挨個體驗一下。(不過畢竟新游戲肯定比前一代效果好,但是特點確實不一樣,這是關鍵)
【三國志9】:所有的游戲行動都在一張大地圖上進行,每個城市的發展及戰爭都在這個大地圖上操作,這代最鮮明的特點就是,半回合制,也就是每個月分為上中下三旬能夠進行操作,而操作結束後點【進行】將開始進行這一旬的行動。尤其是戰爭中,兩軍都是在【進行】以後,按照操作時的指示行動,戰法以及單挑都是隨機觸發,所以戰斗的隨機性很大很有意思,非常吸引人。
【三國志10】:這代最大的特點是類似於個人的養成類,你不僅可以選擇主公,還能選擇任意三國登場武將,包括自建的,而且除了發展和戰爭,游戲里還有很多個人的任務以及與他人的交流,可以說結合了生活,有很好的代入感。游戲的每個城市都有單獨場景,只有發兵和城市間移動才會切換到大地圖,戰爭會轉換到特別的場景,是戰棋回合制。場景製作及地圖都很用心,各有特色符合事實,新加入的【舌戰】讓謀士也有用武之地了,而且舌戰和單挑的方式也很有意思。
【三國志11】:這代也是在一張大地圖上進行,城市的發展很獨特但也很真實,不再是簡單的隨便發展,需要一定的規劃來考慮城市重農重商還是重軍事。大部分武將都有技能特點,戰爭也是以大地圖上的戰棋方式來進行,舌戰模式改為新的方式,而單挑可以說做的非常好非常逼真。
㈧ 三國志幾代 最好玩 最耐玩
PS版本的三國志5最好玩,最耐玩,我都玩了9年了。第一戰場真實性,戰斗與電視連續劇的三國演義一樣精彩!第二音樂好聽,也很耐聽。9年了,我都聽不厭!第三隻要你玩上手,就會迷上。嘿嘿,經典中的經典!!!
戰場有天氣變化,能影響放技能效果。每到1月,4月,7月,10月根據天氣變化會有瘟疫,歉收等等,能影響你的君主收入。(跟現實生活差不多)。單挑武將放的必殺技有隨機性,我知道趙雲武將技是最厲害的,名稱是:趙家飛鷹!不管你是誰,此技能一出,你必倒於馬下!大技能有仙術,妖術和幻術,在戰場上用,很爽的。寶物也很重要,比如赤兔馬,此馬技能有急行,其意義是各一座城池,要是武將配備此馬,當天就能趕到。各兩座城池,就會等5天在趕到。(沒有此馬要等10天才能趕到)速攻,在戰場上增加移動范圍的技能同時也消耗體力。騎射,在戰場上是移動到攻擊范圍內,會再次用弓箭射!在此不一一介紹了,體會太深了。
本人強烈推薦PS版的三國志5(PC版的三國志5做的不好,不要玩。)
PC版的三國志6,7,9,10,11也可以玩玩,各有千秋!12就不要玩了。因為實在是無語~~~
㈨ 三國志多個版本,哪個版本最好玩
看個人喜好的,我比較喜歡玩10
10是能控制角色的,無論你是郡主還是太守、一般身份或在野,你就只控這個人,權利大的你可以下命令(比如,你是太守可以分配手下任務,郡主可以委任太守等)。有人與人之間的交流和酒館里的任務(能賺錢或提高能力)。
11,12是控制整個勢力的,比如選曹操,整個勢力的人都是你控制,要分配任務。勢力輸掉就結束了。
10勢力沒了仍然可以玩,你可以招私兵找個空城崛起,或者到其他勢力當官。
㈩ 《三國志》究竟哪個版本最好玩
那要看你個人喜歡君主模式還是RPG模式了。從2代發展到現在的13代,各有特色。君主模式里比較有意思的是5代、9代、11代,RPG模式是7、8、10代。12、13代風評較差,主要還是系統比較復雜,也有人非常喜歡13代這種君主模式和個人RPG模式相結合的。
君主模式里9代的粉絲多一些,11代主要是比較煩瑣,但是也比較接近歷史,軍隊的武器裝備戰馬都要自己造,但是打起來太累。12代據說還不如11代好玩。因此君主模式建議9代加強版或13代。
RPG模式里7代是過渡版本,粉絲較少,而且NPC成長太快。玩個20年,發現武力100的遍地都是。8代和10代是兩種風格,8代的戰爭做得較好,不過每個季度只能打一次仗,比較磨嘰。NPC會適當成長。不過成長幅度還是較大,有心培養的話能弄出一堆妖孽來。10代的任務系統比較豐富,但是。。。比起太閣立志傳系列這就一山寨貨,看著就來氣。致命弱點是軍師加井欄戰術太無恥,電腦AI低,還有委任時攻城方基本必勝,5萬打20萬防禦度滿的城基本上都是贏的,這不是扯淡么?因此建議8代較好。
望採納!