魔獸爭霸3冰封王座怎麼玩
A. M.魔獸爭霸3冰封王座新手該怎麼玩啊
想短時間內打過瘋狂的電腦還是要花時間去練習了,最起碼要有簡單的操作、兵種搭配,更著要慢慢學會判斷和偵查電腦的行蹤及兵種,建議從一張經典的地圖Lost Temple,並從默認的不可見地圖開始(給自己一些難度才會迅速成長,如果打可見話意識方面很難提高的)。
對於你的問題我慢慢作答,有些要求我給你連接吧,免得長篇大論的看的眼都花了。
1、種族介紹(超詳細的基本資料,適合新手瀏覽):《魔獸爭霸Ⅲ》(WarcraftⅢ)(玩家簡稱War3)是一款即時戰略游戲,暴雪公司出品的《魔獸爭霸》系列第三代作品,於2002年正式發行,從發布至今已歷經了從v1.00到v1.22共22個版本。該游戲剛開始發行時的版本為《魔獸爭霸Ⅲ:混亂之治》(Warcraft Ⅲ: Reign of Chaos)2002年4月開始公開測試了v0.9版本;2003年5月又發行了《魔獸爭霸Ⅲ:冰封王座》(Warcraft Ⅲ: The Frozen Throne),它是《魔獸爭霸Ⅲ》的資料片。暴雪同時對《混亂之治》與《冰封王座》兩個版本進行更新與維護,並在其Battle.net平台上提供免費的網路對戰服務。
游戲簡介
、 暗夜精靈的金礦採集
暗夜精靈讓他們的生命/年代/不朽之樹來纏繞金礦。可以讓最多5個精靈進入被纏繞的金礦,並且這些精靈不用在金礦和生命之樹之間來回就可以採得金礦。不像亡靈,精靈在被纏繞的金礦中,是不會受到攻擊的。你可以使用精靈的恢復技能來醫治被纏繞的金礦。只有精靈可以進入被纏繞的金礦,其他種族的農民是不可進入的。為了建造一個纏繞的金礦,你必須選擇纏繞金礦的按鈕,並且點選你想要纏繞的金礦。這樣你的生命之樹就會走向那個金礦,紮根,然後纏繞那個金礦。
魔法池補充魔法
當你的英雄復活的時候,他的魔法值很少。用魔法池來補充他的魔法。對德魯伊的2種形態來說這個特性也是非常重要的。當利爪德魯伊在熊的形態時沒有魔法值,你可以把他們變回德魯伊的形態來補充魔法值,從而發動強大的魔法。對猛禽德魯伊也是一樣。
偵查
在獵手大廳升級,升級完了後,女獵手的功能欄上就會出現一個貓頭鷹圖案,就是偵查貓頭鷹。每個女獵手的隱形偵查貓頭鷹只能用一次,而且只能固定在樹上。但月之女祭司的偵查可以用多次(還能飛)
使用你的樹木來防守
當你的基地遭受攻擊,你可以讓你的樹木們站起來(除非真的要用他們生產部隊),一起來防守你的基地。一個新手專門犯的毛病是不知道建築物可以站起來並且像其他單位一樣攻擊並且通過吃樹木來替自己加血。
使用攻城車來攻擊建築
攻城車是圍攻型單位。 後來可以升級到穿刺。
使用遠古衛士(防禦塔)來保護你的擴張點
你可能需要一些防禦塔才能守住。遠程攻擊。
到達被環繞的金礦
如果一個金礦被樹木環繞著,你可以使用攻城車或者生命之樹來開路。
對付使用防禦技能步兵
在這種情況下我們推薦使用女獵手。
種族特性
隱身
弓箭手,女獵手和月之女祭司在晚上將隱身,當他們移動或者進攻的時候將可見。
優勢
一些暗夜精靈的建築物可以站起來移動。
收集金子的生命之樹可以站起來。
遠古衛士可以站起來並且通過吃樹木來回復生命值。
暗夜精靈的建築物有攻擊力,所以可以用來防守基地和發動進攻。如果他們現在的金礦開采殆盡,他們可以移動他們的擴張點到另外一個地方
一些暗夜精靈的單位擁有可以在晚上不被發現的隱身能力。
暗夜精靈可以研究遠視,這樣他們可以在晚上看得更遠。
當暗夜精靈開采樹木的時候他們並不需要來回於開采地點和收集點之間。他們只會吸取樹的精華而不願破壞樹本身。
暗夜精靈的弓箭手對付空中單位時非常有用。
亡靈基礎
採集樹木
一開始就用2個食屍鬼採集樹木。如果你需要更多的木材,建造更多的食屍鬼。食屍鬼比別的種族的民工多採集樹木。每次二十點。侍僧不可以採集樹木,只能採金子。
偵查
製造出一個犧牲深淵。點一個侍僧,把它放到深淵裡面去,就出來一個影子,把它放到敵人的基地去。新手不知道什麼是影子。當你的影子到達敵人的基地,對敵人的基地作出評價,諸如「你的建築物錯了」或者「啊,你造了這種部隊啊。」這樣你的敵人就會非常郁悶,不過同時會提示對方你知道他在干什麼。這樣在早期的魔獸游戲中是非常有效的,但是,當玩家深入了解游戲之後,是沒有作用的。
枯萎物
當你建造亡靈的建築物之後,枯萎物會自動產生。枯萎物包括腐爛的土地和樹木。只有金礦和大墓地不用建築在枯萎物上。一些亡靈單位站在枯萎物或者建築上可以恢復生命值。大墓地比其他建築能夠使枯萎物延伸得更遠。其他單位可以在枯萎物上建造建築物。
分基地
請記住,你並不需要在其他新的礦區再建造一個大墓地。你可以派一些侍僧到那裡,並且建築起鬼礦。用金字塔圍繞他們,並且把他們升級到精神之塔。這個建築同時提供食物和防衛。
建造
侍僧不用進入正在建造的建築物,建築物可以自動建造(就像Protoss),所以當一個建築物被召喚,侍僧可以去干其他的事情。
墓地
墓地可以產生屍體,那些屍體可以被放入戰爭絞肉機,或者,被巫師用來召喚骷髏。一個可用的方法是建築一些墓地,然後把巫師放在他周圍,把產生的屍體馬上召喚成骷髏。用這個方法你可以在不利用野生單位或者敵人屍體的情況下得到一支骷髏軍隊。
恢復生命值
那些非英雄的單位只能在有枯萎物的地方恢復生命值。離開枯萎物不管白天還是黑夜都無法恢復生命值。
建築物的放置
金字塔也是一種防禦塔,所以不要像一般的農場一樣擺放,應該防止在基地周圍作為防守使用。這樣如果你需要建造精神之塔之需要升級就可以了。侍僧可以修理金字塔所以讓他們盡量靠近。其他建築物是金字塔最好的圍牆。當被其他建築環繞的時候,對方的肉搏部隊就沒有多少空間去接近金字塔。
巫師
巫師非常是厲害和有用的。讓他們利用屍體召喚骷髏。請記住進行熟練和專業級的訓練,用來增強骷髏的存在時間。
擴張
最好是先讓你基地旁邊的擴張點的金礦鬧鬼。你不能對鬼礦使用回城卷軸。大墓地擁有很長的生命值,並且扮演著主基地的角色。所以,你可以對它使用回城卷軸。即使你不需要在新的礦區建造大墓地,建造一個的利益卻是可觀的。你可以在這個大墓地中召喚額外的4個侍僧來開採金礦,這樣比在主基地建造四個,再讓他們走過來安全,快捷。
種族特性
亡靈因為他們能夠從戰場上產生部隊而聞名。這個特點讓他們功不可破。
對方死去的單位是非常重要的。很多技能和魔法都是需要屍體。所有地圖上的屍體消失都需要時間。他們從新鮮的屍體逐漸變為骷髏。
在冰峰王座中,升級憎惡,使憎惡有「疾病雲霧」技能。120秒每秒讓非友軍非亡靈的人失1點血。
憎惡和食屍鬼通過噬咬屍體來恢復血液。
人類基礎
開始
在游戲開始時,人類有5個民工。一般你會讓3個去開採金礦其他2個一個建造兵營,一個建造農場。你也可以讓4個去採金礦,另外一個造兵營。第6個農民建造農場。當然每個人 的建造有可能不同。
石工技術
人類可以通過在木材精煉廠升級石工技術來擁有游戲中最強壯的建築。請記住這個技能對防禦塔也有效,也就是說光是為了提高防禦塔的能力你也要升級它。
建造速度
多個農民同時建造一個建築比一個農民建造來的快。選擇一些農民,然後在正在建築的建築物上點擊右鍵,就可以加快它的建造速度了。
堅強的防禦塔
在防禦塔周圍建造建築物或者農場來把它圍起來。這樣,對方的格鬥單位很難接近這個防禦塔,不過,你也很難修理它。在你的擴張點建造防禦塔來防禦。一般需要2-4個。
最好的搭配是4個,不多也不少。一般的玩家建造2-3個。
擴張
最安全的方式是在建造基地之後。立刻建造2個防禦塔。接著,你可以選擇多造一些或者祈禱2個塔能守住對方的進攻。
運用你的魔法師!
牧師和魔法師在人類軍隊中都是非常重要的。你必須建造他們並且讓他們跟隨你的軍隊。醫療和減速是他們運用最多的魔法。
運用民兵
一些新手在他們的基地遭到攻擊時,不使用民兵指令。如果敵人進攻了你的基地,並且你想快點趕走他們,選擇基地裡面的民兵選項。然後指揮那些由農民變成的部隊作戰。 如果敵人撤退,不要窮追不舍。讓他們繼續去工作。如果敵人繼續使用微操攻擊,那麼建造防禦塔。無論什麼情況主基地應該有一些防禦塔來保護。
用騎士替代步兵
當步兵使用防禦技能之後對付弓箭類兵種是非常有用的。不過,你需要用騎士來代替步兵作戰。請注意將所有的防禦盾升級,這樣你的騎士的防禦力將達到11。
種族定義
人類使用機器,高級護甲和武器,以及馴服的動物來戰斗。他們甚至可以通過改變環境來達到他們的目的。
優勢
如果,人類升級了石工技術那麼他們就擁有最堅固的建築物。
人類可以升級2級伐木技術。 每次采30點木頭。
人類是隱身的大師。
人類可以復活自己的部隊。(阿爾塞斯)
人類可以運用防禦技能有效的抵禦弓箭部隊。
人類可以派多個民工一起建造建築,從而加快建造速度。
獸人基礎
研究刺錐之障
只有獸人可以升級他們的建築物,從而讓那些攻擊他們的肉搏單位受到傷害。請充分利用這個在戰爭磨房研究的技能。這個技能可以幫助你守護你的基地,那些攻擊你的建築的肉搏單位將受到傷害,並且這個技能可以在敵人發現之前,殺死一些敵人。如果敵人是遠程攻擊,那麼這個技能是沒有用的。但是,如果敵人使用肉搏單位戰斗,升級這個技能吧。
瞭望塔vs地堡
單單獸人的地堡不是最好的防守。一般新手會製造很多地堡,但不建造瞭望塔,因為他們不知道他們的優缺點。地堡主要是用來防守早期進攻和加強其他防守力量,包括幫助瞭望塔。相對於0點護盾的地堡,擁有4點護盾的瞭望塔是強大的。地堡總是需要有農民操縱而瞭望塔不需要。特別選手建造過多的地堡,以至於多於農民的個數。應該混合地堡和2-4個瞭望塔來防守。在瞭望塔周圍建造建築或者把他們建造在緊靠樹木的地方,這樣他們更難被攻擊到。
保衛擴張點
建造一個地堡和多個瞭望塔來保護擴張點。如果你有超過4個民工那麼建造額外的地堡。
運用地堡來支援基地防守
每個地堡可以裝載4個民工。雖然你可以在緊急情況下使用其他單位,但是民工也是個不錯的選擇。讓那些地堡空著直到有人發動攻擊,你可以讓進行採集工作的民工進入地堡。當地堡遭到攻擊,用民工來修理。建造更多的民工來修理地堡或者控制地堡。增加地堡中的民工可以增加射出的箭,同時增加命中率。建造地堡來保衛采礦的民工。你可以在民工採集的路上的任何一邊建造一排地堡。如果他們遭到攻擊讓四個民工進入地堡,其他環繞地堡進行修理。同時需要你的操作。當敵人集中攻擊你修理的民工的時候,讓他進入地堡。隨後敵人會再次攻擊地堡,然後再讓你的民工出去修理。請記住升級刺錐之障來讓你的地堡更加堅強。
使用凈化
請記住使用薩滿的凈化來降低敵人特別是對方英雄的速度。
使用嗜血術
建造薩滿並且讓他們進行熟練和精通訓練,這樣你就可以使用嗜血術了。嗜血術可以加強本方攻擊力。開啟他,並且帶上數名薩滿去戰斗。
讓牛頭人使用戰爭踐踏
能夠使用戰爭踐踏的牛頭人是非常厲害的。他們是地面上最強的肉搏單位。如果你遇到強力的肉搏單位比如騎士、利爪德魯伊,憎惡,你得趕快建造牛頭人了。
帶上科多獸
科多獸擁有一種光環可以增加周圍獸人單位的攻擊力。建造並且帶上他們去戰斗。還有他們可以吞噬對方的單位。請記住升級戰爭之鼓,這樣你的戰爭光環會有更大的有效距離。
使用狼騎士
當你面對空中單位或者攻擊敵方基地的時候,你需要狼騎士。你甚至可以得到資源,在你擁有掠奪技能時候。狼騎士對建築物攻擊力很高,所以你可以使用4個或者更多的狼騎士潛入對方的基地,幹掉某個建築再逃出來。你會發現狼騎士比攻城車更容易破壞建築。
利用沃特之崗
沃特之崗能夠持續10分鍾!巫醫最初就擁有這個技能。建造一個巫醫使用沃特之崗來觀察重要地帶,比如泉水、敵人的基地、敵人的礦藏、主要的傭兵處,或者尋找隱身部隊。如果你碰到暗夜精靈的隱身,或者劍聖的風之步,沃特之崗是個完美的解決方法。
種族特性
獸人的主要技能全部都充滿力量,他們擅長近距離作戰。
優勢
獸人可以升級刺錐之障 Spiked Barricades。任何肉搏部隊在攻擊建築物時,都會受到傷害。利用這個技能可以有效地殺死大量企圖攻擊獸人建築的部隊,除非對方聰明到使用弓箭類兵種替代肉搏兵種。
獸人使用地堡提供食物。他們可以使用這些農場來對付早期的攻擊。
獸人可以研究掠奪技能,從而當他們在攻擊對方建築的時候可以同時得到資源。
獸人的狼騎士對建築物攻擊力很高。 2、關於錄像看個人想法了,其實也沒有必看的,只有有適合的,推介一個很有人氣的網站:游戲攻略網(主站是:www.gamesgl.com,你可以打打有了一些體會之後在找相關的錄像來看,如果都還沒入手就光看錄像我覺得得效果不大。
注意:a.要錄象版本和你機器內的游戲版本相同;
b.下載的REPLAY錄象和地圖的文件應放在指定文件夾,replay放在REPLAY文件夾下 地圖放在MAPS文件夾下;
c.有的特殊MAPS需要創建與之對應的路徑。3、魔獸術語ne : night elf 指暗夜精靈族
ud : undead 不死族
fm : 一般指footman 人族的步兵, 也有用作建築物的指人族的房子farm.
orc: 獸族 不是簡寫。
am : 人族的大法師(首發率最高的英雄)
其實多玩玩英文版,不僅能提高英語水平,簡稱也很快就懂了。
另附一些常用簡稱:
英雄類:
1 mk montainking 山丘之王(人族)
2 dk deadknight 死亡騎士 (不死)
3 lich 巫妖 不死族
4 bm 劍聖 獸族
5 fs 先知 獸族
6 T 牛頭 獸族
7 dh 惡魔獵手 暗夜
8 pom 白虎 暗夜
9 kog 老鹿 暗夜
10 wd warden 暗夜
11 fl flarelord 火焰領主 中立英雄
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魔獸爭霸官方術語大全!!
游戲術語
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RoC: 魔獸爭霸III:混亂之治
Classic: 同上
TFT: 冰封王座, 混亂之治的擴展包
Xpac 或 Expansion: 同上, 指冰峰王座
Caster: 指代所有以釋放魔法為主要職能的單位. 例如女巫, 薩滿, 女妖, 利爪德魯伊
Air: 指所有的飛行部隊. 例如雙足飛龍, 石像鬼, 角鷹和矮人直升機. 通常按照單體的威力分為輕型和重型兩種.
AA: 指"對空", 通常用來指能夠攻擊空中目標的單位, 以及那些專門用來殲滅飛行部隊的單位. 例如獵頭者, 弓箭手, 火槍手, 穴居惡魔.
Melee: 指那些以近戰為主要職能的單位. 例如咕嚕, 步兵, 女獵手, 食屍鬼.
BS: 背後捅刀子, 指一個玩家故意使自己的盟友處於不利的局面, 通常是在事先沒有警告的情況下, 而且試圖使盟友落敗. 這被認為是非常卑鄙的手段. 而且可能會導致cdkey在ladder中被封停. Bser指有上述行為的玩家.
Abuse: 濫用某種容易取勝的戰術和部隊. 例如, 如果某人突然發現一種可以充分利用娜迦海巫的魔法盾的戰術, 而且連著20場比賽每場都用, 那就可能被其他玩家稱為Abusive. (P.S: 看錄像的時候經常看到有人說別人是Abuser...)
DD: 直接傷害, 用來形容在使用時能對單位和區域造成傷害的魔法或技能.
Buff: 用來描述能對單位產生持續效果的魔法或技能. 例如心靈之火或者嗜血術. 引申出來的De-Buff則指那些能造成負面效果的Buff, 例如凈化和減速.
常用戰術
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Strat: 戰術
Macr 宏觀操作的簡寫, 指關於建造部隊, 建造基地, 以及經濟方面的操作.
Micr 微觀操作的簡寫, 指在戰斗中向部隊發布命令---例如將受傷的單位從激戰中拉開或集中火力攻擊某一個優先目標.
Rush: 在游戲的初期集中精力盡快地建造部隊, 並試圖在對手能建立起防禦前擊敗對方.
Cheese 或者 Cheap: 用來指那種基於某種或某些原因被大多數人看不起的戰術: 可能因為沒什麼深度, 沒什麼技巧, 或者只是表面上看來有壓倒性的優勢. 這些戰術往往是在游戲的初期使用的, 而且往往依賴於出其不意, 再加上些運氣的成分, 往往是孤注一擲的. 這種戰術一旦被擊退, 通常就再也不可能重振旗鼓擊敗對方了. (P.S: 5555, 慚愧死了, 偶最喜歡看這種戰術的錄像...)
Harassing: 持續不斷的hit-and-run (P.S: 打帶跑) 戰術, 主要目標不是給對方造成傷害, 而是干擾對方進行宏觀和微觀操作的能力和效率. (P.S: 就是騷擾, 一般都直接用harass, 你要真的尊重語法用harassing, 老外肯定說"顯然你的母語不是英語" >_
Multitasking: 同時做幾件事---例如, 攻擊的時候建造部隊和開分基.
Tech: 攀科技, 做動詞用, 例如 to tech 指建造建築和研究升級來達到科技樹上的某個位置, 以便能夠建造特定的部隊. 例如, going to tech to tier 3. 通常需要靠騷擾和建造防禦來配合. (P.S: fast-tech就是指速攀科技的戰術)
攻擊性的, offsensive的第一個字母. 通常用來形容建築的擺放, 例如otower或obarrack.
Tower Rushing, Offsensive Towering, Tower Pushing, TR: 在敵人的基地建造防禦塔作為攻擊手段.
Creep: 做動詞用, 例如 to creep. 指用來攻擊和消滅中立有敵意的野外生物(P.S: 中立無敵意的就是綿羊了...)來獲得金子, 經驗, 物品, 已經掃清通往一個戰略性建築物的通路. 例如地精商店和雇傭兵營地.
D: 防禦, defense的簡寫, 通常指防禦塔這樣的防禦建築。例如告訴你的盟友 get some d
Tank: 做動詞用, (例如use your moutain gaint to tank) 指單位承受傷害的能力,通常用來保護其他的單位。作名詞用的時候(例如 A kinght makes a good tank) 指能夠用來做肉盾的單位。
Hit Caster: 指集中火力攻擊敵人的魔法部隊。
Expand 或 Exp 做動詞用,指進行擴張來建立新的基地。也作名詞用 (參看下面關於地圖和地圖點的說明)
Tier: 指你用來生產工人的那個建築的狀態。(P.S: 就是主基地- -!)游戲開始的時候為Tier 1, 每次升級主基地後這一等級也隨之上升,最高為Tier 3. (P.S: 搞不懂為什麼要用這么復雜的語言描述這么簡單的概念...) 也可以簡寫為t1/t2/t3, 或者用 main 代替.
CC: Creep and Counter的縮寫. 通過在地圖周圍快速的MF升級你的英雄, 然後對對手將要採取的行動進行反擊,例如騷擾或是攀科技.
Rush: 做動詞用, 指盡快建造一個英雄和一些部隊, 然後盡可能早的攻擊敵人, 從而在一級基地的時候就結束游戲. 做名詞用的時候用來指代這種戰術.
Turtle: 做動詞用, 指在你攀科技的時候在基地中放下很多防禦塔.
Nuke: 做動詞用, 指連續使用直接傷害的技能迅速殺死一個單位 (通常是英雄, 稱為hero nuke). 例如 I"m going to nuke his death kinght as soon as the fight starts. 做名詞用的時候, 指上述這種攻擊方式. 例如 I use my Death Coil+Frost Nove+Impale nuke to take out Archmage all the time.
Back: 做動詞用, 指撤退.
Third-Party Programs: 第三方軟體.
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MH: 地圖作弊器, 用來消除戰爭迷霧的作弊軟體.
APM: 每分鍾的動作數量--由某個第三方軟體制定的標准, 用來衡量一個人點擊滑鼠的速度並且顯示出點擊了什麼, 通常用來粗略地衡量一個玩家的水平.
建造順序
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建造順序指建造單位的特定順序,通常都涉及游戲的開局。例如,當游戲開始的時候,派三個農民採金,一個建兵營,一個伐木,然後再在城鎮大廳中訓練兩個農民,這就是一個建造順序的示例。
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在游戲開始前和游戲中的聊天,以及游戲名稱
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TT: 哭的表情。 像一雙閉上的眼睛垂下兩行眼淚。
GL: 祝好運。
DD: 別死(輸)啊。
HF: 玩得開心。
KA: 全都殺光。
No Map: 指沒有用或不要用地圖作弊器。
GG: 出色的比賽。
Plz: 請。
LOL: 放聲大笑。
Noob: 新手,剛剛開始接觸游戲的人--也用來諷刺那些沒水平的人。
Re 或 RM: 重建。通常用來要求別人再來一盤。
RC: 同上。
Bab 源自韓國,一個語氣比較和緩的咒罵用語,暗指你是個畜牲.
Gosu: 專家、高手,同樣源自韓國.
Chob 新手,同樣源自韓國。
BM: 沒禮貌。(bad manner)
Smurf: 高水平的玩家建立新帳號裝作新人與那些沒什麼經驗的玩家玩。
l33t 或 leet: 精英玩家,高手。
Aim #: 用來快速通知你的盟友集中攻擊某個特定的單位。通常#指的是野外生物或英雄的等級。例如有兩個5級的野外外生物,一個6級的和一個2級的。Aim 6的意思就是攻擊那個6級的野外生物。
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地圖
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Rigged:通常用來指那種給特定玩家帶來不公平的優勢的地圖。(通常都是自定義地圖)
地圖名稱
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LT: Lost Temple.
PI: Plunder Island
GW: Gnollwood
TR: Turtle Rock.
TM: Twisted Meadows
2R: The Two Rivers
地圖點
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你開始游戲的位置,也就是建造主基地的位置。
Expo 或 Expand: 分基地或者能夠創建分基地的資源點。
製作地圖
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MPQ: Mike O"Brain Pack, 麥克奧布賴恩封包。一種暴雪所採用的壓縮檔案格式。 所有的游戲數據都採用這種格式。
Trig: Trigger的縮寫, 觸發器。通常用來在游戲中執行的一種條件/動作語句,可以用地圖編輯器創建。
Mod: 用來改變游戲數據和單位屬性等的一組文件。雖然對單人游戲來說很有趣,但無法在Battle.net上玩。是forum moderators的簡寫。
B. 尋魔獸爭霸3冰封王座新手攻略
1:玩法就是剛開始的時候推薦從單人模式的戰役開始,戰役的難度是由易到難的。如同新手教程教進行操作。
(2)魔獸爭霸3冰封王座怎麼玩擴展閱讀:
游戲過程中,可以菜單保存游戲,這亦是單機才有的操作。
不同的地圖玩法很多,像比較流行的DOTA。要逐一了解不是一件容易的事但是只要懂得基本操作了。
C. 魔獸爭霸3冰封王座怎麼玩,具體點。
左鍵 選定單位
右鍵 移動或者以當前部隊攻擊(選中單位)
回車 發話
F1 選中第一個英雄
F2 選中第二個英雄
F3 選中第三個英雄
`~ 選中閑置的農民
開始用農民造房子
用房子造兵、英雄。
去練級、攻擊對方部隊。
誰將對方單位全部剿滅則勝利。
D. 魔獸爭霸3冰封王座新手怎麼玩
先進單人模式,選戰役,打個幾關意思下就行了(難度有些大,不調秘籍的話浪費時間)。然後在單人模式中選自定義戰役,選好地圖和電腦後開始,新手的話推薦不選電腦(開始勝利時選繼續),一個人在地圖里打,熟悉種族,建築,兵種,英雄技能,科技走向等。(為了節省時間按回車可輸入warpten是調速度的)。熟悉後選定一個種族,新手推薦選暗夜精靈或獸族,跟70%障礙的簡單人族電腦打。多練幾盤上手後打贏100%障礙的簡單電腦就說明你已經掌握了基本操作和具備基本意識了。如果打不贏就在最後積分版處保存錄像,在單人模式中選觀看錄像,一般都是Last
replay,看別人電腦怎麼發展的,先學他的發展,再和他打幾盤。照此直到能打贏中等不死族電腦就算進價了。我當初(6年前)就是這樣上手的,現在12分鍾不調秘籍就可搞贏瘋狂不死族了。
至於基本操作,滑鼠左鍵選定單位或建築,右鍵是移動和攻擊或者自動開啟某些技能,ctrl加數字是將選定單位或單位組編隊,A鍵是攻擊快捷鍵。所有的快捷鍵都是黃色的字母顯示的。F1,F2,F3是英雄選定。以後還有shift,space,backspace,M,H等需要一定基礎知識的操作。
Have
Fun!!
E. 魔獸爭霸3冰封王座新手怎麼玩
開局讓4個小精靈去金礦,剩下的一個造祭壇(首發月之女祭司!)訓練三個小精靈,第一個去造月井,第二個去金礦,同時再訓練7個小精靈。當你採集了 160木材,同時建造獵手大廳和戰爭古樹。等再湊齊100木材的時候建造另一顆戰爭古樹和一個月井(這是你的第二個月井)。等再有了40木頭,建造第三個月井。這時候你應該可以出兵了,盡可能的creep和騷擾(當你的部隊達到35人口時再去建造月井)。當第一個女獵手走出古樹,你的人口狀況為 20/20。當第二個月井建造完畢後,繼續訓練女獵手。當你的部隊規模達到39,40,或者41,(這取決於你有沒有損失小精靈)的時候確保擁有3輛弩炮和另一座月井。買個治療卷軸和保護卷軸,然後進攻!確保你可以重復訓練這些單位,並在資源超過1500的時候可以突破50人口的限制。持續進攻,最終你會獲得勝利。通常你的第一次進攻就會奏效。(如果對手是用同樣的戰術,那麼記得把你的女祭司升級到3級)。始終確保在開戰前擁有1個治療卷軸和1個保護卷軸。
第二個戰術是戰爭古樹+弓箭手。也許ROC時代的古樹流會在你的腦海里一閃而過,因為這2個戰術太相似了,不過這個只在某些地圖上管用。這些地圖是:TwistedMeadows(可以購買雇傭兵是非常有利的.),TurtleRock,(很好的地圖,因為尺寸很小所以你可以從任何角度進攻)),andGnollWood(確保首先購買了頭環和鞋子!)在這些地圖上你都可以僱用娜迦,這對該戰術幫助很大。此戰術只在剋制熊鹿組合時有效。開局讓4個小精靈去金礦,剩下的一個造祭壇(首發惡魔獵手!)訓練三個小精靈,第一個去造月井,第二個去金礦,同時再訓練7個小精靈(所有采木的小精靈必須分開!)完成後升級基地,並建造2個月井(在TwistedMeadows上的話,僱傭2個巨魔牧師和1個巨魔狂戰士)當基地升級的進度達到1/4的時候造一顆戰爭古樹,然後開始暴弓箭手並把她們藏到你的古樹後面避免傷亡。讓惡魔獵手去買好頭環和鞋子騷擾對手的英雄或者殺小精靈(如果對手的英雄就在附近,就攻擊他,不然就去殺小精靈)當基地升級完畢,研究硬弓擴大弓箭手的攻擊范圍。訓練3個小精靈,把集結點設置在可以建造戰爭古樹的空地上。在 TurtleRock上建造在酒館附近。在TwistedMeadows上就造在你對手的基地外。在GnollWood上也造在對手的基地附近。在建造古樹的時候升級自然祝福,然後不聽的建造戰爭古樹直到至少有5棵完工。在這期間持續生產弓箭手到50人口上限。在進攻前購買治療卷軸和保護卷軸。當你擁有了 5-6個弓箭手後開始creep,讓惡魔獵手至少升到3級。如果對手由遠古守衛者,生產一些弩炮(這會讓你突破50人口,但值得你這么做),然後讓你的古樹吃樹並前去進攻。即使你有了5棵古樹,也不要停止建造。不停地把它們送到對手的基地里,留一棵補充弓箭手。
暗夜選手使用最多的恐怕就是熊鹿組合了。有趣的事,使用這個戰術要冒相當的風險。通過出色的騷擾贏得時間經營起一支由樹妖和利爪德魯伊組成的部隊也許是暗夜同族戰斗時最好的戰術了(除了樹妖和山嶺巨人的組合,這會在後面解說)大致上你要做的是成功得騷擾,這會讓你取得優勢並獲得成功。同時確保你的利爪德魯伊順利升級,在擁有3-4個利爪德魯伊時還需要2-3個樹妖。開局讓4個小精靈去金礦,剩下的一個造祭壇(首發DH!)訓練三個小精靈,第一個去造月井,第二個去金礦,同時再訓練7個小精靈(所有采木的小精靈必須分開!)完成後升級基地,並建造2個月井(在TwistedMeadows上的話,僱傭2個巨魔牧師和1個巨魔狂戰士)等有了210金子10木材,在這2個月井(或更多)完工後建造獵手大廳。當基地升級完畢,招募娜迦並把冰箭設置在自動釋放,或者招募老樹(這取決於有沒有酒館)在訓練3個小精靈采木,建造2顆知識古樹,並開始升級三級主基地。在第一個利爪德魯伊訓練完畢後開始 creep,用返老還童治療你的英雄。(只要你的返老還童不被驅散,你就可以creep橙色的怪物)確保順利升級利爪德魯伊的大師級技能。如果你覺得自己可能被rush,那造寫努炮來抵擋遠古守衛者的rush,或者弓箭手和猛禽德魯伊抵擋戰爭古樹rush。在野獸形態升級完畢後盡快展開進攻,並確保自己沒有突破50人口的限制。用好吼叫、返老還童,並手動釋放廢除魔法!
第四個是最後一個,但決不是最差的。這個戰術需要極好的操作,並要求進行快速擴張。你要組織起包括弓箭手、樹妖、山嶺巨人甚至猛禽德魯伊(如果對手暴弓箭手+女獵手)的部隊。記住這也許是應用於同族戰斗的戰術中最好的一個。讓我們深入研究一下吧!開局讓4個小精靈去金礦,剩下的一個造祭壇(首發 惡魔獵手!)訓練三個小精靈,第一個去造月井,第二個去金礦,同時再訓練7個小精靈(所有采木的小精靈必須分開!)完成後升級基地,並建造2個月井(在 TwistedMeadows上的話,僱傭2個巨魔牧師和1個巨魔狂戰士)等有了210金子10木材,在這2個月井(或更多)完工後建造獵手大廳。當基地升級的進度達到1/4的時候造一顆戰爭古樹,然後開始暴弓箭手並把她們藏到你的古樹後面避免傷亡。讓惡魔獵手去買好頭環和鞋子騷擾對手的英雄或者殺小精靈(如果對手的英雄就在附近,就攻擊他,不然就去殺小精靈)。當基地升級完畢,研究硬弓擴大弓箭手的攻擊范圍。訓練3個小精靈,造2顆知識古樹和1棵風之古樹。在2級基地升級完成之前要完成擴張。在部隊規模達到50人口後馬上省級3級基地。你的部隊大約包括6個樹妖和12個弓箭手,記得招募月之女祭司作為第二英雄,技能選擇強擊光環和貓頭鷹。訓練2-3個猛禽德魯伊,如果對手有精靈龍,那麼訓練2頭角鷹來對付。當3級基地升級完畢,訓練2個升級好硬化皮膚和抗性皮膚的山嶺巨人,並升級好弓箭手的射術。當你的部隊規模達到80的時候,立刻進攻。大多數情況下,這個戰術需要很多時間來完成,但早早的獲得勝利也沒關系,贏了就行了。
重要的注意事項
1.為所有的單位升級1攻1防!
2.只要資源允許就要研究夜視和月井之春
3.只要有可能就保證身邊有一個治療卷軸
4.如果先發惡魔獵手,一定要前去騷擾,特別是在使用速熊鹿的情況下
5.注意不要把樹妖的廢除魔法設定在自動釋放。你要手動使用該技能來廢除對手的返老還童和其他強力的魔法。
6.英雄的技能選擇:娜迦:冰箭(自動釋放)和叉狀閃電,惡魔獵手:法力燃燒和閃避,月之女祭司強擊光環和貓頭鷹l(每時每刻使用貓頭鷹來監視你的對手),老樹:纏繞和荊棘光環
關於錄像我推薦你先從有解說的錄像看起,等水平上來以後再去研究職業選手的replay
F. 魔獸爭霸3冰封王座新手想學怎麼玩啊
想學?一般都是先把裡面的建築搞清楚,選好自己想用的族,不要改,專心練,記住這個族的快捷鍵,先和電腦打,簡單,中等,瘋狂.等你瘋狂打玩你就入門了,之後可以看錄象,看你主族和不同的族打的錄象,學習戰術.最好把地圖都弄清楚,這樣你練級就不用猶豫了.之後可以看看別人的第一視角.看看別人的動作的習慣和方法,試著學,去QQ上找人打,就可以慢慢進步了.祝你好運!
G. 魔獸爭霸3冰封王座怎麼玩新手啊!
如果想和別人玩等他進來就可以開始了,如果是和電腦打,就選不同的難度,...魔獸爭霸秘籍 任務模式里即使失敗也繼續游戲: strengthandhonor 地圖全開: ...
H. 魔獸爭霸3冰封王座怎麼才能玩好啊
1.打架厲害的人都是挨揍挨出來的,所以,最簡單的訓練辦法是--「找虐」
菜不要緊,這個辦法需要的只是超強的心理素質外加一張堅韌的臉皮。想當年俺還年輕,在VS3級上徘徊掙扎了大半個月毫無進步,於是乎痛定思痛,讓一網友介紹了個牛逼的群加進去,每天晚上在群里侯著,見有高手說「打VS打累了,想去浩方虐菜」,俺就立刻跳將出來道「甭浩方了,您虐我得了,保證爽」。如此這般,被一干VS10+的禽獸,用各種稀奇古怪無恥下流的招數虐了大半個月。其過程----慘,然而很爽。一個月後,再和VS7-的打,突然很奇怪,丫的這么菜,我當時怎麼被這幫人虐的?--道理很簡單:
你和菜鳥打100盤,你建築還是七零八散----因為菜鳥是不會雙線無限屠農的,但你和高手打,他WD來,他PAL來,他BM來,屠你農屠到你口吐鮮血想砸顯示器,如此一個月,小樣,學會監獄流了吧?學會堵礦蓋子了吧?學會靠樹造月亮井了吧?
你和菜鳥打100盤,還是不知道練大點前先在路口擱個路燈---因為菜鳥是不會無限騷擾的,但你和高手打,你一練大點就被抓一練大點就被抓,你問高手「賤人,開MH了?」,答「開MH死全家,是你菜」,如此一個月,小樣,知道路口放路燈了吧,知道買粉防BM了吧?
你和菜鳥打100盤,AM練級還是先門口311再隔壁311,因為菜鳥DH不會死追AM的,但你和高手打,每次對手DH3級的時候你AM還1級,如此一個月,小樣,學會繞路了吧,學會分兵了吧,學會躲著DH練級了吧?
所以說,想快速脫離菜鳥行列,別打22或RPG了,也別在VS和同級別菜鳥火拚了,加個牛逼群,或者去浩方前幾個1V1場,找敢開OB的高手,抱著「今天被虐乃是為了明天虐人」的覺悟,真誠地對高手說:「求求您,虐我吧」。
2.打魔獸就像做人,要踏踏實實,先夯實基礎再談論遠大理想
所以,作為一個菜鳥,少去奢談什麼戰術什麼大招,因為最實用勝率最高的戰術,都是幾百個職業選手經過幾千場比賽實驗出來的,現在的主流戰術,而你的實力和對魔獸的理解根本不足以自創戰術,只要你真正掌握了這些基礎戰術,打到VS7級沒有任何問題,比如NE你就好好練熊鹿和吹風才是正道。
3.細節決定成敗,也是你和高手的真正差距
所以看錄像的時候,別老盯著前線大戰,別老去羨慕MOON的極限保存和FOV的高超圍人,那對你的水平提高沒好處,你該關注的是高手們家裡如何發展,如何偵查和反偵查等等細節。 比如,NE快BR和慢BR,中間就差1-2個WISP,但就影響整個比賽的走向,HUM24人口是升本還是補人口?BL什麼時候放?這些細節決定了對手是一波還是開礦。 你看高手比賽,要做的就是注意觀察甚至應該去記住高手的建造順序.MF路線.出兵順序等細節,而不是只顧著去欣賞什麼精妙操作。
4.少談「意識」--對新手來說,沒有「意識」,只有「經驗」和「偵查」
你看MOON的比賽,一直在前面MF,怎麼就猜到對手開礦了?這「意識」 真牛----告訴你,你錯了。他能猜到對手開礦,不是因為所謂的意識,那是因為,他有個WISP,每過30秒就去對手家裡晃一下,一看自己2本都升了N年了,對手基本還沒升,BC也知道對手要開礦嘛。注意:WISP去對手家裡晃,這就是偵查,而看到對手不升本就判斷出對手開礦,這是經驗,「經驗」加「偵查」等於意識。高手抓你MF,是因為,他可以通過經驗判斷出你現在兵力,和可以MF的點,並且通過偵查,排除一些點---這就是所謂的「意識」 。
5.APM就像錢--錢不是萬能的,但沒有錢是萬萬不能的
當你是百萬富翁的時候,你說「錢是浮雲」,那叫境界。當你是個窮光蛋的時候,你再說「錢是浮雲」,那你是嫉妒,並且你這個心態,永遠也成不了富翁。一說APM,有些人又不高興了,又要出來說MAGICYANG和LYN和APM70了。但是,即使是上面這幾位,他們的平均APM也得150+吧? 而且,MY戰術意識絕對不差與MOON,為什麼成績不如MOON----MY自己說了「手速是瓶頸」。APM70和LYN,是有過APM100都不到的比賽,但他們打了幾百場,也就這幾場而已,大部分還是在150以上的。 所以,不到1%的人的不到1%的比賽,就給了你信心說「APM沒用」? APM高了不一定厲害,但要脫離菜鳥行列,你起碼要把APM提高到130以上--其實130支持簡單的雙線都有點勉強--我在VS上打7+的對手幾十個了吧,就見過2-3個APM120左右的,絕大部分還是在150以上的。所以,作為新手,別覺得自己很特殊,踏踏實實把你APM提到150左右,再去談什麼效率什麼意識。 ╰FroSt╮ 2008-07-19 18:09 檢舉
I. 魔獸爭霸3冰封王座怎麼玩怎麼入門
可以到網上找到一些職業選手的第一視角觀看操作方法,慢慢揣摩入門。
一般建議新手先把魔獸的劇情打通關,不但熟悉了各個種族的兵種和道具以及操作方法,同時也熟悉了裡面的英雄以及他們的技能和整個大的故事背景。魔獸的劇情打下來絕對不亞於看完一部好萊塢大片,會讓你相當著迷的。