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什麼傳奇

發布時間: 2021-08-02 09:44:36

A. 什麼是傳奇啊

《傳奇》是2001年推出的一款基於國際互聯網的在線角色扮演游戲(RPG)。游戲中包括武士、魔法師和道士三種職業角色,所有情節的發生、經驗值取得以及各種打獵、采礦等活動都是在網路上即時發生的。游戲中包括了白天、黑夜、貿易、物品等觀念,可以通過采礦、打獵等來獲得貨幣,利用貨幣進行貿易。整個游戲是一個充滿了魔力,具有東方色彩。
我現在玩的就是無憂版本的傳奇游戲,很好玩

B. 什麼傳奇好玩

原始版本是傳奇中最經典的版本,玩家都知道,熱血傳奇是最原始的版本,當年它幾乎是在一夜之間突然火爆大江南北,玩家人數一度發展到數千萬,堪稱游戲史上的奇跡,是我們心目中最原始的傳奇,也是玩家最多最好玩的傳奇,從一開的三英雄傳送再到後面的英雄合擊等等版本都有一批玩家追隨在身後。
很多老玩家經常會說一句話,176後再無傳奇,其實說的就是在他們心中,只有176和之前的版本才能稱得上傳奇。
那麼在玩家心中那個哪個版本最好玩呢?相信多數玩家還是176版本最經典、最好玩。首先,176版本重裝上陣作為經典版本的最後一部,可以說集之前多個版本所長,同樣玩家經歷了前面版本的錘煉,對游戲的理解已經很深入,甚至還掌握了不少實用的技巧。
從內容上看,有了前面版本的積累,176版本武器裝備的多樣化和豐富度到了一個新高度。前代版本已經開啟了地圖蒼月島,島上面有三大怪物地圖牛魔寺廟、骨魔洞和屍魔洞,另外武器方面三把新武器怒斬、龍牙和逍遙扇橫空出世。
2003年舊版本開始正式運營,版本也多次升級演變,從最初的1.76復古傳奇版,到1.85經典版本,以及後來的蝴蝶傳說、御龍殿等,到2015全新版本上線。
以上就是我對於傳奇比較好玩的版本的定義,其中提及的都是現在熱門的版本,希望每個玩家都可以在這里找到自己喜歡的版本!

C. 什麼是傳奇

傳奇指情節離奇或人物行為不尋常的故事,是古代有幾種文體叫「傳奇」,又有盛大網游《熱血傳奇》簡稱為《傳奇》、張愛玲小說集《傳奇》及幾首歌曲同名《傳奇》。

D. 什麼是傳奇

一款2D游戲 特別的經典 可以說開創了一個王朝

E. 什麼是傳奇

傳奇的意思就是:傳說的、奇聞、奇特、很神秘、 游戲傳奇就是游戲咯。哈哈。你問這個。 好奇怪。

F. 傳奇是什麼

現在有人大罵傳奇,罵的有道理但是絕對不能說罵得好 傳奇到這個地步是誰的錯,盛大是主謀而我們的有些玩家就是幫凶.傳奇本身沒有錯,現在有些懷著正常心態繼續著傳奇的人他們心理最清楚. 傳奇是一個經典的游戲,這樣說沒有誰會反對吧,它的出現早就了網路游戲的典範,有沒有發現比傳奇後出的網路游戲都在傳奇身上吸取教訓來完善自己,希望不要落得傳奇的下場.這樣做的網路游戲魔獸算是登峰造極了. 現在玩魔獸的玩家很大一部分都是放棄傳奇去玩魔獸的,或者說以前玩過傳奇的玩家,這些人中間肯定也有對傳奇痴迷的吧. 盛大是錯了,傳奇沒有錯,很多玩傳奇的玩家也沒有錯. 可是現在很多人在罵傳奇,難道傳奇4年來就給你們的就換來這些嗎?我們以前也在傳奇了有過快樂,酸甜苦辣什麼沒嘗過,失去了很多也學到了很多.傳奇已經沒落了,很多人都在懷念,就讓它成為我們記憶里美好的一部分,這樣不是很好么.當一群朋友談起在傳奇里的點點滴滴回憶當時的熱血傳奇這也是一件美事啊.我很贊賞某些人,雖然罵得語言粗俗,但是直指罪魁禍首,他們明白傳奇有今天到底是誰的錯.那些不知道錯在哪的人是否可以換一個對象發泄一下你們的不滿. 最近論壇里出現一些魔獸的玩家,罵傳奇罵傳奇的玩家.我想說要是世界上沒有你們這些人世界大戰就打不起來了,無風不起浪你們就是那些背地裡吹風的.中國有句話說喝水不忘挖井人,傳奇就是那口井,有些人剛喝上自來水就回頭罵,罵井水和喝井水的,你有沒有想過有人已經不喝自來水了已經喝上礦泉水了.真搞不懂怎麼不見其它游戲板塊的玩家跑來罵的就只見幾個低素質的魔獸玩家從(魔)獸(專)欄里跑出來到處撒野,在獸欄里你橫著豎著那是你的事,有點素質的也不會干出這種事,看來魔獸世界也有*類的存在.
記得採納啊

G. 什麼是傳奇;

1.首先免費和破解的輔佐都是帶有木馬的,並且效果不好,推薦烈日輔助1.03免費版。 2.強力過檢測採用最新技術繞過登錄器檢測的技術,適用所有版本。

H. 傳奇是什麼

韓國製造 盛大運營 游戲背景; 曾經有各種各樣的生物生活在這神秘的瑪法大陸。人類的力量在其中是如此弱小,他們在這個大陸上被迫建立各種組織,以便抵抗那些有著超自然能力的野獸和怪物。然而,過了一段時間,一個神秘的種族的出現改變了這個大陸的勢力分配,他們迅速的學習各種能力,很快的取得了非凡的能力,占據了這個大陸的領導地位。 這個種族教會了人們使用火和其他關於生存的能力。當人類學習到了這些不同的技能以後,這些長期生活在充滿恐怖和威脅的環境中的人類開始嘗試建立文明。 人類在神秘種族的幫助下,開始了他們漫長而悠遠的領土擴張和文明建立的過程。最後他們終於創造一個巨大的國家。據傳說這個文明在當時已經擁有了超過我們想像力的文明和能力,但是在後來的一次大爆炸中,這個文明消失了。沒有一個人知道關於這個大爆炸的細節,也沒有任何痕跡可以尋找到相關的信息,而那個幫助人類的神秘種族也隨著爆炸消失的無影無蹤。剩下的生還者和他們的後代開始著手重新建立他們的文明社會,他們甚至期望能夠建立一個完全等同於以前的文明社會,但是這個漫長的過程是如此的艱苦,因為幾乎沒有人能夠記得那個年代的事情了,資源的短缺和知識的貧乏都嚴重的影響了這個文明的重建. 從那以後,人類又開始了漫長的發展階段,在這個階段過程中,幾個主要的城市逐漸形成.盡管關於那個年代和神秘種族的傳說都顯得虛無飄渺,但是人類一直沒有放棄過對過去的崇敬,他們一代一代的傳頌著那個極度文明的年代,這個永恆的傳奇也就這樣留下來了。 就在三國鼎立局勢相對穩定的時候,一件不可想像的事情發生了。這就是尼耳和半獸人種族發展起來了。 不同於其他小社會的獸民,尼耳民族創造了一個相當大的社團並且非常快的發展了他們獨有的各種技巧來使用任何形式工具的本領。他們擁有非常高的智慧,制定了明確有序的社會等級制度。半獸人在各方面都不如尼耳,包括:技能、智慧和社會組織,但是他們創造了一種非凡的能量。他們也被自然界限隔絕在外,直至人類使用侵略性的技術打破了界限,大規模的沖突終於發生了。 由於人們只是憑藉以往的記憶和經驗,簡單的判斷獸民,以為他們只是低等動物。在這一次系統化大規模的襲擊中,人類遭到了致命性的慘敗。 第一次被打敗後,人類連續不斷的在各個戰場遭到失敗。因此各國的君主停止了內訌,團結起來,聯合對付獸民。最終他們成功的驅逐了尼耳和半獸人,收復了失地。但是由於力量損失很大,在軍隊來得及重建以抵禦新的獸民入侵之前,人類已經失去了許多生命和財產。與此同時,獸民也在為了生存處心積慮的策劃著侵略,以擴大他們的領土。 人類每年都遭受成千上萬次的尼耳和半獸人獸民的襲擊,經歷了巨大損失。但是,沒有內戰的時候卻不注重防衛和維持所有積蓄的資源和能量。 然而,人類第一次注重這種資源的積累是發生於與半獸人的戰爭中。與尼耳相反,半獸人居住在瑪法大陸以東,在那裡他們非常強大,以至於經常越過邊界屠殺了許多無辜百姓。在這種情況下,三國國家不得不聯盟起來,和半獸人進行了一場大決戰,在決戰中,半獸人再一次敗下陣來。 在戰爭初期,由於半獸人巨大無窮的力量,人類遭受了很多失敗;但是,後來人類發現了半獸人的致命弱點——他們的智商很低,只是憑直覺行動,這個巨大的種族只是依靠各種蠻橫的戰術獲得了成功。聯盟掃盪了半獸人的集聚點,佔領了主要的基地、建立了邊區前哨,徹底鏟平了半獸人和其他殘留的獸民。 人類士兵士氣高漲,因為他們認為在清理完獸民後就可以回家了。然而在瑪法大陸東部的一場突如其來的大地震打亂了整個人類的戰役進程。這個災難改變了大陸的形狀,巨大的山脈的形成, 使得盟軍勝利的希望成為了泡影。 那些逃離這場土地突然變形災難的人恍然不知所措,因為他們不能翻越過山脈。相反的,大部分人被石塊和泥土壓碾,而失去了生命。很快他們就接受了命運的安排,選擇了重建一個新的城市。幸運的是,新的材料和工具可以很方便的用來建設新的城市,許多女人都留在了軍事強盛的哈根納,等到孩子們都長大的時候,他們又一次投入到了與獸民的戰爭中。這些新的一代把他們的首都取名為「比奇」。 當他們用20年完成村莊和首都的建設、恢復了寧靜平和後,新的問題來了。被人類驅逐到偏遠地帶的奧瑪與其他種族的獸民又重新出現了。 不幸中的萬幸是,他們只是在各個分散的方向偶爾發動攻擊,因此並未對人類構成嚴重威脅。然而可怕的事實是,在人類不能觸及之處,人類開始被隱藏的獸民屠殺。從此,120年來的四代人為了趕走獸民進行了長期艱苦的戰斗。 然而,憑著強大的繁殖能力,獸民的影響力越來越大,漸漸改變了防守形勢,擺出了攻擊性的姿態。從環境中感到了威脅與恐懼,人們意識到,憑借自身的力量,他們不能保護自己;於是決定從他們的舊日國度尋求幫助。 投入大量人力搜尋那些山脈的每一個角落,人們發現了在奧瑪部落洞穴中有地道,可以通向山的另一邊。因為可以得到幫助,他們急忙歡欣鼓舞地派人將信息傳遞出去,但是這些傳遞信息的人都死在了路上,因為在那個洞穴里有非常多的,而且能量也非常強大的獸民。然而在獸民的威脅不斷增加的時候,他們的時間已經不允許失敗了。 人類開始四處召喚英雄來越過山脈,與此同時,許多年輕小夥子都自願去完成這個偉大的任務。這個任務關繫到比奇城人們命運,是必須依靠英雄們的能力和勇氣,去一個他們從未拜訪過的地方。有六個男人和女人,他們開始准備書寫瑪法大陸上英雄歷史的新一頁。但是沒有一個人能夠知道這條不歸路是怎樣的,也不知道這個冒險最後是什麼樣的一個結局。 游戲特色: 可以說這是一款專門為PK愛好者設計的游戲,在整個游戲地圖中,除了各個城市中心的一小塊安全地帶無法進行PK外,其它任何地點都可以進行任意PK。 我們下面來計算一下有哪些事情需要PK來解決: 練級:「渺小」的地圖和為數眾多的玩家是一對不可調和的矛盾,PK成了唯一解決的辦法,強者才可以占據怪物刷新率高的區域。 打BOSS:有組織成規模的PK多發生在BOSS的刷出地點。 攻城:全服最大規模的PK活動只發生在攻城區。 惡意PK:沒有理由,或者看到你身上有好裝備,於是把你當成BOSS來殺。 仇恨追殺:冤家路窄,見面先開PK模式。 PK練習:朋友之間的切磋。 傳奇是一款基於internet網路的在線角色扮演游戲(RPG)。在這款游戲中,所有的情節的發生、經驗值的取得以及各種打獵、采礦等活動都是在網路上即時發生的。 傳奇為了給玩家一個真實世界感覺,游戲中包括了白天、黑夜、貿易,物品等觀念。游戲中可以通過采礦、打獵等來獲得貨幣,利用這些貨幣來進行貿易。整個游戲是一個充滿了魔力,具有東方色彩的極具冒險性的網路在線游戲。 傳奇先進的網路伺服器技術可以承受數以萬計的玩家同時在線而不會使得游戲質量有所下降。相對於其他網路游戲,傳奇所有的場景都是基於2D和3D的精密技術創造,而且整個游戲的伺服器技術和客戶端技術都是採用了全新的程序設計,使得所有游戲的玩家和游戲中的所有怪物都不會因為游戲本身程序上的設計而產生延遲現象。 傳奇的伺服器系統允許創造數量龐大的場景,也就是我們可以根據玩家以及其他的原因不斷的更新游戲的場景和規則。為了保證游戲的公平性,不至於讓老玩家和新玩家在游戲中產生不必要的爭執,我們的伺服器之間不設置可通性,也就是說每個伺服器的游戲信息是完全不能通用的。 傳奇的游戲不緊緊吸引了眾多玩家,也成為了一些所謂的GM的一種賺錢工具。隨著私服的逐漸增加。也導致了傳奇游戲質量的下降。

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朋友,是傳奇私服吧·可以去PK920 COM找·希望可以幫助你·

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