中學生心理游戲
❶ 心理游戲的中學生測試
愛情心理測試題目:今天你會在三層高的圓形劇院舉行個人演唱會,無論那內一層也可以清楚聽見及容看見你,你的對象會坐在那一層呢?
A、第一層
B、第二層
C、第三層
結果分析:
A、如果對方選擇第一層,表示他心底里已把你當作戀人,因為在這層除了他可以看見你外,也想你可以清楚看見他。這正暗視你們已經超越了朋友的界限,所以你要有心理准備他隨時會向你示愛!
B、第二層是朋友階段的層數,他認為若過於接近你會令他自己產生躊躇,不過他在意你是意料中事,可能只是時機未成熟。如你想有更進一步的發展,就要主動向他表白了。
C、選這一層的他其實十分傾慕你,對你有愛慕及尊敬之情。可能你已在不知不覺間給他一種高高在上的感覺,令他不敢太接近你。主動接近他將會有好收獲。
❷ 初中生心理團體游戲有哪些
過鐵絲網
❸ 有沒有適合在課堂上給中學生減壓的心理游戲,希望能發動全體同學,有一定感染效應的,謝謝!
傳黑板擦。。。。小時候經常玩的那種,就是老師用一個黑板擦有節奏的敲背對著同學,然後同學從第一個開始傳,等你停下來,由手中有黑板擦的同學表演一個節目,大家都會很開心,對有些靦腆的同學給予鼓勵。放鬆,有趣,全體參與~
❹ 有沒有適合中學生學習人際交往時玩的心理游戲
你們這樣試試:把全班每個人的名字都寫到紙上,然後輪流上去抽簽,抽到誰就對著哪個人說一段話,如果全班半數以上的人認為說的話可以,就進行下一個人,雖然有些惡搞,不過可能很好玩
❺ 中學生心理減壓游戲
魔獸世界路過、、
❻ 初一學生心理健康游戲活動有哪些
1、「海內存知己,天涯若比鄰」
游戲規則:7或8個人一組(通過分發撲克牌隨機組合),以小組為單位,自行選出自己的組長,然後順時針依次介紹自己(包括姓名、家鄉、性格、愛好),最後由組長來總結發言並介紹自己小組所有成員的基本情況。(看哪個小組組長介紹得生動有特色,能讓大家都記住他們的組員)
游戲意義:讓大家對彼此有一份最基本的了解。
2、「找零錢」
游戲規則:男生代表1元錢,女生代表5毛錢。由主持人說出具體價格數目,由男女生自由組合,最快組合完畢的即為獲勝者,落單或者組合錯誤的則視為失敗。
游戲意義:讓大家都了解每個人都有其存在的價值,要懂得互相尊重和珍惜。
3、「大風吹,吹大風」
游戲規則:現場所有同學手牽手圍成一個大圈,主持人站在圈內開始喊口令:「大風吹,吹大風,吹穿白色衣服的……」,其他同學圍著主持人轉動,一旦聽到吹什麼樣的人,這些人就得立馬反應過來,然後進行位置互換。(重復或者站錯的都將受到懲罰,要當場表演節目)
游戲意義:一是考驗同學們的反應能力,二是考查換位雙方的溝通和協調能力。
4、「情有千千結」
游戲規則:現場所有同學分兩組,手牽手圍成兩個大圈,主持人站在圈外指揮。每個同學都要記住自己左右兩邊的人,聽到主持人說解散的口令後開始隨便相圈內走動,然後主持人會叫停,大家都得停止運動,然後找到剛開始在自己身邊的人,保持原地不動,重新牽手。緊接著就是要想盡一切辦法恢復到正常的牽手狀態。(最快恢復原狀的小組即為勝者,落後的小組則需要受到懲罰,可集體表演節目或者派代表表演)
游戲意義:考察大家的團隊協作能力,考察部分同學具有的組織領導能力。
5、「傳遞呼啦圈」
游戲規則:現場所有同學分兩組,手牽手圍成兩個大圈,主持人站在圈外指揮。每個圈內放入一個呼啦圈,由主持人宣布開始計時,看兩個小組順時針傳遞速度的快慢,一般記為三圈一輪且中途不允許把手放開。(快的一組即為勝者,落後的依舊要給予懲罰)
游戲意義:考察大家的團隊協作能力以及隨機應變的能力。
6、「有錯你就說」
游戲規則:現場所有同學分兩組,並排站成兩列,用手搭前者的後肩。用數字代替方向(如1代表向左,2代表向右,3代表向前,4代表向後),由主持人喊口令並監督隊伍行進情況,犯錯的同學需主動舉手示意,並大聲對組員說聲:「對不起,我錯了!」
游戲意義:考察大家的方位辨別能力,與此同時讓大家敢於面對錯誤並及時承認錯誤。
7、「生死與共」
游戲規則:主持人挑選6對選手(1男1女為1對,男強壯,女瘦小),助手在每對選手面前的地上鋪開1大張報紙。主持人講解游戲規則,告知最後從報紙上站不住的一對選手即為第一,並與助手示範一次。各對選手站到報紙上,主持人計時,數10下,堅持不住者淘汰。助手把進入第二輪的各對選手面前的報紙對折一半,選手站上去,主持人計時,數10下,堅持不住者淘汰,如此循環,知道勝者決出。
游戲意義:讓大家知道,在困難面前要懂得互相支持、互幫互助的道理。
8、「撕紙游戲」
游戲規則:大家圍成一個大圈坐著,然後由主持人給每個人發一張白紙。然後由主持宣布讓大夥閉眼,並按照指示對白紙進行對折,然後進行撕角。最後睜開眼睛將被撕的紙張打開,互相對比下看有什麼樣的不同。
游戲意義:讓大家知道,每個人都有屬於自己的想法,我們不能把自己的觀點強加與人,人與人之間要少一點誤會,多一份理解和體諒。
9、「尋找支點」
游戲規則:現場所有同學分為若干隊小組(兩個人互相手搭著肩),由兩個人出來互相追趕,逃跑的一方需迅速地找到一組組合,並迅速用雙手搭在對方肩上,然後該小組另外一名成員需要迅速離開以躲避追捕人的抓捕,同樣需要找到另外一個棲身之所。(被抓者視為失敗者,需要受到一定的懲罰,需要表演節目)
游戲意義:人是需要幫助的,每個人都不可能一個單獨地生存下去。
10、「信任之旅」
游戲規則:需要任意兩人組合,分多個小組,兩兩競賽,其中一名同學需要遮住眼睛,然後另一個同學要在遮擋前交代他們之間無聲的溝通方式,然後開始上路,轉彎或者上下樓,在相同路段,看誰先到達目的地,誰將是最終的勝者。
游戲意義:考察雙方的交流溝通能力,讓大家懂得如何隨機應變,如何在困難的條件下完成不可能完成的事情。
11、壓軸大戲——「信任背摔」
游戲規則:需要一定高度的桌子和椅子,以及一條尼龍繩。由10名男生負責兩兩對接,形成一張手網。一名學生要綁住自己的雙手,然後站到高處,背向手網。主持人和組成手網的同學開始為其吶喊助威,准備好後由高處的同學往後傾倒。身體在傾倒過程中出現彎曲的則視為失敗,筆直者視為成功。考慮到該游戲具有一定的危險性,作為主持人需多次並重點強調一些細節。
游戲意義:人與人要相互信任,要互相理解和支持對方。
❼ 中學生心理游戲
中學生心理游戲
人物:蕭柳 二十一世紀的中學生
劉偉 二十一世紀的中學生
蘇凱 二十一世紀的中學生
秋韻 二十一世紀的中學生
中年女教師
女博土
場景:[2050年的一天,蕭柳獨自一人在家中的電腦前上課。電腦里是一位中年女教師,正在為他上物理課。]
中:好,請把牛頓第一定律敘述一遍。
蕭:牛頓第一定律就是質量不變定律。
中:錯了,
蕭:唉,我就是記不住這物理概念。
中:請將桌面主頁翻至下一頁。
蕭:又要幹嘛了,花頭透來,
[蕭柳單擊滑鼠。]
哎,又寫作文了,(讀屏幕)科技小論文一《我心目中的二十一世紀》。這篇文章怎麼寫,—-要求是在本世紀過半時結合現實展望未來,合理想像,字數1000字,保存在下列文件,發往以下網址……
[蕭柳氣極敗壞地將電腦關上。]
蕭:這么煩,今天的課不上了!唉,這下能找同學玩了,找誰哪,找蘇凱吧!
[打鍵盤,輸入電話號碼,頃刻後,屏幕上出現蘇凱。]
蕭:蘇凱,你在干什麼啊,這么投入?
蘇:蕭柳,我報名參加世界電視創新競賽,經過幾輪淘汰,我已經闖入決賽了!
蕭:太好了,你搞的是什麼創新啊?
蘇:我的題目是「提高太陽能電池的效率」 ,我在硅晶體中加入了新研製的物質,使太陽能電池的效率提高了50%,與太陽能電池效率的理論極限值只差1個百分點了。
蕭:這么偉大,你可真有本事,好好准備吧,我不打擾你了。
蘇:等我比賽結束,一定和你痛快地賽一場FIFA2050,再見!
蕭:再見,現在我找誰哪,對,找秋韻!
[打鍵盤,輸入電話號碼,一會兒後,屏幕上出現秋韻。]
蕭:秋韻,我是蕭柳,你有沒有……?,不會你也要去參加什麼創新競賽吧!
秋:創新競賽,不不不,我正在寫一篇生物小論文「污水凈化。你看,我培養了一些細菌,這杯污水經過這些細菌的處理已經變成一杯純凈水了。
蕭:哇,你快成為女生物學家了。
秋:是啊,這正是我的理想啊!
蕭:看來你也是一個大忙人,我只能說再見了。
秋:再見。
蕭:還是找劉偉吧,不過這次不能打電話了,發道E-maiI吧!
「劉偉請速來,蕭一柳」oK!
劉:蕭大俠,什麼事,這么急找我。
蕭:我找蘇凱和秋韻,他們都忙著准備競賽,只有你夠朋友,一叫就到,唉,劉偉,作文寫了嗎?
劉:我不正想寫嗎,可你的一道E-maiL,就把我拉到這里來了,是不是想打籃球了?
蕭:真是哥們,一猜就中,咱們打球去。
[突然,電腦說話:蕭柳父親有指令,關閉電腦15分鍾以後,將自動開機並上課.]
劉,蕭:哪能搞啊!
蕭:(苦笑)沒辦法,計劃經濟。
[電腦屏幕中出現了一個女博士。]
女:你們好,我是新來的老師。
蕭、劉:老師好。
女:你們想變得聰明過人,智慧超群嗎?
蕭:做夢也想。
女:你想不學習而能獲得無窮的知識嗎?
劉:夢寐以求!
女:以前,這是不可能的,是痴心妄想。
蕭,劉:現在呢?
女:請先戴上腦電波輸入器,並將電極對准太陽穴。
[蕭柳首先搶到 ]
女:好,只要你告訴我一個人名,我就能使你擁有他的思維。
蕭:(急切地)牛頓,薩克斯.牛頓。
女:查無此人。
劉:是伊薩克。牛頓。
蕭:對,伊薩克.牛頓爵士,我要和他一樣聰明!
女:嘟……
[蕭柳的腦子嗡了一下,原地轉一圈。]
劉:你是誰?牛頓嗎?
蕭:不,我是天才科學家蕭柳,但我和牛頓一樣啦,哈哈,
劉:不可能,你物理從來沒及格過,我倒考考你,你倒說說牛頓三大力學定律。
蕭:牛頓第一定律是慣性定律;牛頓第二定律即F=ma;牛頓第三定律是作用力反作用力定律;還有萬有引力定律F=G(M+m)/ r2……
劉:神了,物理差生成了牛頓!
蕭:什麼物理差生,這些都是我發現的,我怎會不知?
劉:(興奮異常)行了,快把腦電波輸入器借給我。
蕭:(茫然)什麼……輸……器?
劉:別裝糊塗,天才,腦電波輸入器。
蕭:我還是沒弄懂……
劉:莫非他真的成了中世紀的牛頓?那還算什麼天才。(指著電腦)What is this?
蕭:這,我倒沒有見過,要好好研究,研究。
劉:(幸災樂禍)哈哈,什麼天才,連電腦都不認識,比物理差生還笨吶?(指著蘋果)牛頓爵士,what is this then?
蕭:是蘋果,是蘋果:(精神激昂)是它落在了我的頭上,是它賦予了我靈感,它是萬有引力的奠基人!
劉:只認識蘋果的牛頓,真成了中世紀的人了,那怎麼行呢,趕快退出吧!
[劉偉連擊電腦]
女:嘟!嘟!嘟!
蕭:剛才……怎麼回事……像做夢一樣,
女:剛才我給你的腦中輸入了牛頓的思維密碼,雖然鬧出了笑話,經過我再一次修正,你現在已擁有古代偉大的聰明才智和現在青年的廣博知識。
蕭,劉:耶!
[兩人雙手擊掌。]
女:想當年,1999年,我也是一個高中生,參加一個《金鑰匙比賽》,寫了一篇作文《我心目中的二十一世紀……
劉:哦?
女:那時,我就想設計一種腦電波輸入器,將古代偉人的思維密碼輸入我們現代人的大腦,後來,我進入了腦電波研究所,研究人腦思維時的腦電波,我又從牛頓和其他偉人的後代身上採集了遺傳基因和思維時的腦電波,分析,總結了幾十萬條思維密碼,製造出了腦電波輸入器。今天,已在你身上第一次試驗成功。今後,你將站在偉人的肩膀上更上一層樓。
蕭、劉:真是太好了!
女:但是,只有在你的腦中產生了新的創造性的點子,牛頓的思維密碼才能幫助你,否則,牛頓的思維密碼將不會對你起任何作用!同學們,要勇於探索,勤勉學習。
劉:女博士,給我輸入愛因斯坦的思維密碼吧!
蕭:對,讓我們倆協起手來,為二十一世紀的物理學作出新的貢獻。
http://..com/question/56206128.html
❽ 急需初中心理課堂小游戲。
感動你是老師嗎?真是個好老師!!!!!!!
小游戲
請將你的雙手掌心相對合在一起,手指並攏,使你左右手的中指保持在同一高度,然後以手掌底部為軸,左右手略微分開。請你閉上眼睛,在手裡默念左手(或右手)手指長,並在腦海里想像手指長的情形。一兩分鍾後,請你睜開眼睛,將雙手合攏,你發現你的手指有什麼變化嗎?
PS:正如你所看到的,你在心裡的默念的確變成了事實。我們的手指為什麼會長呢?(這是因為我們對自己進行了心理暗示。)
在我們的學習中,你有何啟發呢?
在學習中,我們同樣可以用暗示的方法。如果自己很討厭數學,不妨告訴自己,「數學很有意思的,我非常的喜歡」,在上數學課之前,心理反復的默念,「我喜歡數學,更喜歡上數學課,上數學課我心情很舒暢的」,之後,再體驗一下此時的心情,帶著這種心情進入學習。體驗一下,效果非常的好。
PS:天氣有冷暖、陰晴,不同的天氣適合做不同的事情;同樣,不同的情緒狀態也會形成不同的學習效果。只有我們保持輕松、愉快的情緒,我們的學習一定會取得很好的效果。
(每次學習的時候都要讓自己處於一個良好的情緒狀態,如果情緒不好,首先要做的是把情緒調整好,之後再開始學習。)