設計師生活
『壹』 設計師應該過怎樣的生活
過個j b 國內建築設計師除了大師 其他的 不是在熬夜加班 就是在熬夜加班的路上 特別是前期才是最悲催的 錢沒有 技術沒有 時間給了圖紙 身體健康給了圖紙 所以妹子 也就沒有了 說得不是很好聽的 就是一繪圖員 有時候甲方讓你改圖紙 可以一連幾個月都在改 讓你改出屎來 你說能過什麼生活 要是經手的項目多的話 公司老總又比較看得起你的話 那麼年底發年薪的時候那短時間倒是可以讓你過一把暴發戶的快感
『貳』 怎麼樣成為一個優秀的生活設計師
呵呵,如果說是生活設計師的話,那關系的面就大了,遵循傳統隱仕生活,功名利祿追尋生活,現代時尚浪漫生活,我行我素個性生活各式各樣主要是個人的思想問題,想作優秀的有很多種類,而且個人品味也不一樣,關健是要根據自己的性格特徵把生活設計的使自己開心!
『叄』 土豪設計師的生活是怎樣的
我覺得土豪設計師的生活應該是很輕松的,自己的生活條件特別好,想買什麼買什麼,想干什麼干什麼?而且自己的工作能力肯定特別強,會有很多人找他去設計,我還挺羨慕他們的生活的
『肆』 設計師人生職業規劃!
一、前言
近年來隨著大學校園的擴招,大學生就業壓力越來越重,其中不少畢業生就業前迷茫,就業後頻繁跳槽,就業權益受侵害事件也時有發生,所以就業前做一份合理的職業生涯規劃書是重要的,更是必要的。
職業是參與社會分工,利用專門的知識和技能,創造物質財富,精神財富,獲得合理報酬,滿足物質生活,精神生活的工作。
「生」是指活著的意思,「涯」泛指邊際。「生涯」是指人的一生,或指個人一生的發展過程,也指一個人一生中所扮演的角色與職位。由此看來,為了我們的一生我們應該有一個明確的規劃。
我是一名極其熱愛生活,富於追逐夢想的大學生,對未來充滿了無限的憧憬,然而面對現實卻有太多的茫然,尤其是當今社會的競爭是科技的競爭,更是人才的競爭,競爭就像前進道路上的陷阱,如果我們不做好充分的准備,必將被其所連累,還有被推毀的危險,所以提前規劃自己的生涯是比較明智的。
如果我們不能依靠自己的能力來改變我們的命運,那麼我們的人生將是失敗的,想想看,我們的一生畢竟是有限的,又有多少事是值得回憶和紀念的呢?我們未來的生活就像一座沉睡了已久的寶藏等待著我們去挖掘,其實規劃就是我們進軍寶藏的最佳手段,能夠達到事半功倍的效果。
朋友們,人沒有點滴量的積累,難成大功業;沒有勤勤懇懇的刻苦鑽研,難有震撼人心的成功喜悅。我們不能等花已凋謝才來珍惜,也不能等機會遠去才來痛心,更不能等已經失敗才來懊悔。所以提前為自己的將來做好規劃,給自己一個明確的定位,為職業生涯做一個系統而全面的梳理,把命運牢牢地控制在自己手中將是我們人生中一個無悔的創舉!
努力就有收獲,付出就有回報。
激情成就未來,規劃實現夢想。
二、確定志向
職業理想:作為學模具的,最大的志向就是走向企業的隊伍當中去。結合自身獨有的特點,理想是進入模具行業,從低層做起,最終實現自己的管理夢。
人生理想:最大程度的實現自我價值,最終成為在社會上具有一定影響力的高素質復合性人才。
三、自我剖析
1)興趣愛好:
看書,喜歡看小說、散文,尤其愛看雜志類的書籍,聽音樂,交友,聊天,還有上網,喜歡社交、娛樂、
2)人格描述:
· 看問題有很強的批判性,通常持懷疑態度,需要時常的換位思考,更廣泛的收集信息,並理智的評估自己的行為帶來的可能後果。
· 謹慎而傳統,重視穩定性、合理性;天生獨立,需要把大量的精力傾注到工作中, 並希望其它人也是如此,善於聆聽並喜歡將事情清晰而條理的安排好。
· 是一個認真而嚴謹的人,勤奮而負有責任感,認準的事情很少會改變或氣餒, 做事深思熟慮,信守承諾並值得信賴。
3)自我職業能力的判斷
個人優勢剖析:自己能很順利的完成自己的任務;能一絲不苟、認真專注地對待具體問題、事實和細節;非常強的責任意識;對待事物有穩定平和的心態;在交流方面有一定的優勢;有一定的組織能力;對新鮮事物喜歡去探索;動作協調能力和空間判斷能力比較強。
個人劣勢剖析:主觀性弱,惰性較大;對事物總持懷疑的態度。
四、社會環境剖析
利處:從改革開放以來,中國經濟持續快速穩定增長,到目前為止,中國經濟仍然是處於高速發展時期。同時,模具行業的發展更是處於一個黃金時期,國家大力發展職業教育。
弊處:隨著人民生活水平的提高,人們綜合素質的改善,就業也跟隨著出現了一定的危機。每年高校畢業生的不斷增長與崗位供應不足的矛盾越來越明顯。所以個人職業的規劃也及其重要。
朋友,美好生活我們共同開啟!
五、職業目標選擇
根據我的個人興趣愛好、性格和適合我的崗位性質,我初步定下適合我的職業有這些:
1、模具設計製造師:技術型工作,我所讀的專業是模具設計與製造,應該朝自己專業方向發展。
2、營銷人員:喜歡與人接觸,善於交際。
3、檢查員,客服人員:做事謹慎,細心。
六、設定職業生涯目標
職業生涯目標的設定,是職業生涯規劃的核心。一個人事業的成敗,很大程度上取決於有無正確適當的目標。沒有目標如同駛入大海的孤舟,四野茫茫,沒有方向,不知道自己走向何方。只有樹立了目標,才能明確奮斗方向,猶如海洋中的燈塔,引導你避開險礁暗石,走向成功。
在校期間的目標規劃: 在學校學習好專業知識,同時培養與人的交際能力,因為只有自身有了過硬的專業本領和較好的人際交往能力,將來才能更好的在社會中立足。
在企業工作期間的目標規劃:畢業後進入模具企業工作,為自己以後的創業積累經驗和資本。同時希望在企業能夠有足夠的發展空間。
創業的目標規劃:模具界商機無限,爭取10年後能夠自己創業。最終實現自己的人生夢想。
我之所以畢業時選擇模具方面的工作,主要有以下幾方面原因:
1、興趣:俗話說「興趣是最好的老師」。我愛好模具,這可能也是我選擇學習模具專業最大的決定因素。
2、社會形勢:模具行業是一個高薪行業。同時模具行業的發展潛力巨大,發展勢頭良好。
3、商機:模具行業的創業機會較多。
七、制定行動計劃與措施
在校期間的目標的實現:加專業的知識來填充自強專業知識的學習,同時考取與目標職業有關的職業資格證書或相應地通過職業技能鑒定。要積極鍛煉自己得到獨立解決問題的能力和創造性;積極參加學校活動,增加交流技巧;提高自己的責任感,主動性和受挫能力。
在企業工作期間的目標的實現:進入企業後,在工作的同時學習更多的實用技能,包括企業的管理運營知識。
創業的目標的實現:積累足夠的經驗和資本後,開始自己的創業規劃。目標仍然是面向模具行業,原因在於高利潤、高效益,也是自己熟悉的行業。
八、結束語
通過規劃,我對自己有了更為准確的認識和定位,我將會根據自己今後的實際情況不斷的調整自我,向著自己的目標不斷努力。我始終認為沒有最好,只有更好,我相信自己的實力和能力,雖然我的實力還不怎麼強,但我畢竟還年輕,還有機會去學習,雖然我的能力目前還很有限,但我還有更大的潛力可挖,我相信我的將來會很美好,當然,這必須通過我不懈的努力才能實現。今後我將會面對更多的壓力和挑戰,但對於這一切,我無所畏懼。即使在失落的日子裡,我也不會沮喪和消沉,因為沮喪和消沉只會空耗我寶貴的青春和生命。所以我會沿著自己的規劃之路奮勇拼搏,努力奮進,用自己的作為向社會證明自己,為將來美好的生活描繪一幅美好的藍圖
這是一篇範文,希望對你有所幫助 .
『伍』 一個設計師生活體驗和閱歷有多深,他的眼界有多寬,決定著他的設計高度
生活體驗和閱歷比不上實實在在的經歷,看過那麼多,還是不如自己親身體會
『陸』 設計師都做什麼
第一, 什麼是設計師,原來我也喜歡稱自己是設計師,幾年的國外設計學業是學會了不少,但是真正沒有學會的是做人!很多人的眼裡,設計師是個高尚的職業,是 個另人羨慕的職業,但是並不是,如果您剛剛入門,如果還還不到30歲,建議您不要稱自己為設計師。為什麼這樣說呢,聽著有點傷人,隨著自己的年齡一天天大 起來,也看了很多這方面的東西,明白了一個道理,30歲以前先學做人,30歲以後再做設計師,因為一點生活閱歷都沒有,怎麼可以做一名設計師,簡單的說, 不知道油、鹽、醬、醋放在哪裡最合適做飯,那麼還要設計什麼。
第二,可能還是做人吧,也許這個行業現在的競爭真的太激烈了吧,很多人已經給設計師做了一個新的解釋。什麼叫設計師?業主把設計師做為朋友,而 設計師只把業主的錢做為朋友,設計師可以用各種專業的方式把一個本來明白的業主說得糊塗,本來糊塗的更糊塗,可悲呀,很多的設計師為了自己的利會做各種小 動作,來達到自己的目地。給您講個實事吧,我曾經給一位老年業主做過裝修,那是幾年前的事情了,結果這位老人每年春節都會給我打電話給我拜年,沒事也會給 我打電話要請我吃包子,因為我嘴讒,呵呵呵,每當工作不順利的時候接到這位老人的電話,心裡特別的暖,因為我做個行業,對得起我的行業,也對得起我自己, 當然還有一些業主包括這里的一些業主現在也都是我的好朋友,我想只有別人認同你了,你才是最好的設計師。
第三,說說被同行的認可吧,也就是一些專業知識了。
1、您要學習的基礎內容有,污染學,工程力學,光學,人體工程學,色彩配置表,基礎土建工程學,植物學等 這里的內容就已經太多了。
A、裝修中的污染對於業主來說只是指氣味,但是您要學習如聲音污染,色彩污染,光線污染等內容。
B、工程力學您要知道房屋的主力點、支撐部位,這些內容將決定如何可以改變一面承重牆的使用,而不影響結構,抗震等。
C、不同的光線,和光線的角度,照射寬度,光量都會決定室內的效果。
D、人體工程學里要了解人的基本行走空間,坐立空間等各種符合人體的尺寸。
E、色彩的配置說實話我學的最不好,各種色彩的使用地區,適用人群都是很關健的。
F、基礎工程土建要了解房屋的建議結構,預埋件的使用等
G、植物學原來我認為是最沒有用的,可是後來發現一個問題,一些高檔住宅很多的人會訂做傢具,就是打傢具,您要了解什麼樣的木材是可以用於傢具的,什麼是不可以的。
2、學習裝修的基本工序,小型機械的使用,各種施工工藝。
這一點不要只放在嘴上,有時候會很受工人看不起的,雖然當面不說,可是工人知道您只會動嘴皮子,就不是什麼好事,所以最好的辦法是自己直接參與一次裝修,親手做一些內容,不怕壞,只要您會,就知道工人做的是什麼了,再給業主講合理性也會好很多。
3、學習制圖
現在很多的學校教出的設計根本就不會,比如兩點視圖,三點視圖,結構圖,馬克筆制效果圖。您會用的工具有:比例尺、丁字尺、硫酸紙、繪畫筆、圓規等,這些工具可不便宜呢。不過如果您的目標只是一個電腦繪圖員那麼就沒有必要了。
4、學習裝修預算、材料
這些內容是直接關繫到您與業主之間的口頭報價是否正確。
5、電腦繪圖
如CAD、3DMAX加上個photoshop,CAD大多是電腦里已經有的圖了,3DMAX也是建好的模了。而2006年的設計師論壇里解釋了設計師的概念,一些可以稱之為設計師的人現在使用的基本都是手繪、SketchUp、Artlantis、piranesi ,更有利害的可以用windows的圖畫程序在十五分種的時間畫一個室內效果圖。
6、不知道是不是有學校會去教這些內容了,就是一些所謂的玄學,有人稱之為封建迷信。
不過有些還是有道理的,所以您也應該去學一些,防止在裝修的時候出現這種問題,舉個最簡單的例子吧,對於家裝來說,可以做月亮門的啞口,但不能有門,因為只有在十三陵的地下皇宮中才會有人使用。
第四、個性的張揚
做為一名設計師多多少少會有些與眾不同吧,對於性格上來說可能會更加張揚一些,對於事物要有更深的理解,一次去西藏的旅行中結交了一位攝影師,他對我說其實我們看東西的角度是不同的,攝影師要保留最美的平面,而設計師要創建最美的結構體
選自一位設計師博客呵呵~~~~
『柒』 能說說室內設計師的生活是什麼樣的么
其實不是這樣的。身為一個設計師吧,我覺得必須得有良好的溝通能力。可以你亮點已經比較可以了,因為你做過講解員。因為你必須讓客戶了解你的設計不然你做的再好也沒有人懂。工作吧也不怎麼累,但看你的業務能力啊,設計師一樣要和業務掛勾的。如果你談的單比較多喃那你就比較累,一般情況下都是比較輕松的。薪水這一塊肯定是按單量來定的。正常情況下公司都會給你單子做,看你的能力啊各方面的。競爭是那是相當的。。。 好了就這些了,祝你找個好的公司!
『捌』 服裝設計師的生活
(1)注重市場調查,了解本企業服裝產品銷售動態,了解穿著對象的生活狀態與消費心理,及時開發應市產品。
(2)了解服裝面料性能、風格、特色及價格,注重色澤、手感和光澤感,用現代最新潮流的服裝輔料,設計創造出最新的款式,掌握成本基數,選定適時合理的款式定位。- W% Q o; g7 }. i) D
(3)繪制服裝效果圖,並按照新產品開發程序填寫有關報告單,組織由財務、供銷、生產等部門參加的作品會審,並認真進行修改和設計答辯。
(4)配合打版組對企業的各類公共關系人員認真服務,提出優秀的個性化服裝設計方案,使客戶滿意。
(5)團結設計人員,與工藝人員密切配合,調整設計效果,使設計符合本企業生產條件及市場的要求。(6)建立設計及有關資料的檔案,保管好有關圖書資料。定期參加企業員工的教育培訓工作.
(7)積極參加各類大獎賽,並借機會宣傳本企業。積極參加各類媒體的工藝活動,積極向報刊、雜志投稿,參加電視台的生活時尚欄目,為企業創品牌做出貢獻。
(8)提出本部門各項管理制度的建議,報請上一級批准,貫徹執行場里的各項規章制度。
1、繪畫基礎與造型能力
繪畫基礎與造型能力是服裝設計師的基本技能之一。當然,以前的設計大師也有個別不會畫畫的,但他需要在其他方面有更傑出的表現。但有些人即使通過在學校系統地學習和培訓,仍然不能很好地用繪畫方式表達設計意念的話,那將為自己的創作帶來很大的困難。
只有具備了良好的繪畫基礎才能通過設計的造型表現能力以繪畫的形式准確地表達設計師的創作理念,另一方面在設計圖的過程當中也更能體會到服裝造型重的節奏和韻律之美,從而激發設計師的靈感。
20世紀初包豪斯曾經提出「設計的目的是人而不是產品」,特別是服裝,本身就是人體的外部覆蓋物,與人體有著密切的關系,作為設計師只有對人體比例結構有準確、全面的認識,才能更好地、立體地表達人體之美,這是設計的基??
2、豐富的想像力
獨創性和想像力是服裝設計師的翅膀,沒有豐富想像力的設計師技能再好也只能稱為工匠或裁縫,而不能稱之為真正的設計市。設計的本質是創造,涉及本身就包含了創新、獨特之意。自然界中的花鳥樹木、我們身邊的裝飾器物/豐富的民族和民俗題材,音樂、舞蹈、詩歌、文學甚至現代的生活方式都可以給我們很好的啟迪和設計靈感。千百年來,服裝的歷史長河中正是由於前人豐富的想像力和獨創的精神才給我們留下了豐厚的寶貴財富。
在西方服裝設計史上,那些備受矚目的署名服裝設計師們均以其獨特的創造力和想像力再設計上出其巧思。特別是20世紀30年代頗具影響力的義大利女設計師——夏波瑞莉竟將鞋子設計成帽子扣在頭頂,將口袋設計成抽屜狀,其豐富的想像力及形象幽默、大膽別致的設計風格備受後人推崇。
3、對款式、色彩和面料的掌握
服裝的款式、色彩和面料是服裝設計的三大基本要素。
服裝的款式是服裝的外部輪廓造型和部件細節造型,是設計變化的基?M獠柯擲
『玖』 室內設計師的日常生活
室內設計師的性格當然是什麼樣的都有,生活嘛,應該是要常常熬夜畫圖的,總之處處留心皆學問
『拾』 作為設計師你有哪些自己的生活習慣
我覺得設計師都是非常好准備的,有思路以後就會畫下來。