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設計師生存

發布時間: 2021-03-18 18:42:04

⑴ 國內的設計師真的是在夾縫中生存嗎

尷尬的國人設計師
《中國皮業周刊》記者在參加一些皮革行業的設計師交流活動時了解到,很多設計師表示,由於中國的皮具產品大部分都是出口國際市場,他們基本都是拿別人的經典款式回來,修改一下就生產,這導致設計師群體處在一個尷尬的位置,上不去下不來。對此,從事箱包設計工作超過三年時間的上海緯力樂福戶外用品有限公司產品經理、曾做過三年外貿箱包產品設計的設計師SONIA表示,「這個是非常普遍的現象,我在廣州的許多設計師朋友大多都是這個狀態,國內的工廠大多都是抄別人的款,自主研發能力比較弱,不是不能研發,而是不需要,市場不需要,企業老闆也不願意投資扶持。」
對「模仿、修改」現象,獅嶺創意精英協會秘書長、廣州龍行天下皮具開發設計公司何金龍認為,不是僅僅只有中國的設計師這樣做,在國外的設計師也是這樣做。「從專業創意設計來說,這叫融合,比如說今天我看到一棟建築很漂亮,我可以把它的概念融合到包包上面。基本上做設計的,都是從這個過程中過來的,任何人都是從這個學習的過程中走過來的。另外,我們中國對原創性的文化,還沒有達到國外那麼重視的高度,所以這種現象的存在也是不可避免的。」
另外一種情況就是,國內皮具設計師常常需要面對自己設計的作品被老闆肆意「踐踏」的情況,老闆說行就行,說不行就不行,設計師缺乏話語權。廣州天石手袋(服飾)設計有限公司老闆tobey對《中國皮業周刊》記者介紹說,「一切都由老闆說了算,這種現象是有的,而且相對還比較普遍;但是現在在中國有些問題是沒有辦法解決的。設計師和老闆往往是處在一個對立面,因為設計師和老闆所追求的東西不一樣,所追求的東西也是對立的,但是真正懂得考慮周全的老闆還是會聽設計師的!」
對「一切都是老闆說了算」這個現象,何金龍也有自己的看法,「我認為,設計師設計的產品,他一定要經過市場的檢驗,你客戶拿過去,在市場上有了銷量,這才是你的話語權。設計師的價值,不是說老闆說好就好。老闆說不好但市場認可的話,老闆也是沒話說的。設計師真正的價值,一定要通過市場去實現。」
在記者的采訪過程中,多數企業將抄襲成風歸結於「皮具設計師缺乏專業的技能以及對時尚、經典與潮流因素的把握不夠。」對此,在中國皮具之都花都獅嶺做設計師6年現在專做自己品牌的「剪刀?阿黃」不以為然。在他看來,中國並不缺少優秀的設計師,只是很多有創意的作品都因種種原因被束之高閣。而另一方面,中國設計師與外國設計師相比,薪資、地位等方面差太多了,連飯都「吃不飽」,又何談藝術創作?
參差不齊的薪資待遇
據《中國皮業周刊》記者采訪得知,目前中國皮具設計師群體的薪資待遇也是參差不齊,差異較大。接受《中國皮業周刊》記者采訪的上海緯力樂福戶外用品有限公司產品經理SONIA就表示,自己目前稅前薪資6000元人民幣,加上銷售提成,一年也就十萬多人民幣,對這樣的薪資她不太滿意,但她也同時表示,相對她的工作經驗來說,這個水平在皮具行業算是中高水平。「現在廣州學徒出身的設計師,兩三千,三四千的也大有人在。」在她看來,這樣的待遇只能解決基本的生存問題,至於生活水平,基本無從談起。
對於目前國內皮具設計師的薪資待遇,何金龍表示,「國內專業的皮具設計師,待遇還是不低的。在獅嶺,專業的皮具設計師的待遇都在年薪10萬至50萬之間;一般是年薪20萬左右的佔主流。開發型設計師年薪在10萬到15萬左右,大設計師在30萬到50萬之間。」何金龍表示,真正專業的設計師,要得到社會層面的一個認可,還是需要一個時間過程。
被「冷落」的設計師
其實,面對抄襲成風以及大眾的誤區,皮具原創設計行業早在幾年前就已經開始了「自救」行動,呼籲尊重原創,保護知識產權。然而,口號喊了一年又一年,卻始終收效甚微,導致願意靜下心來進行原創設計的皮具設計師越來越少。
有行業觀察人士認為,總體來看,目前中國皮具設計師大多處於冷落的邊緣,自身的品牌價值得不到企業老闆和行業的認可,是因為當前行業里能夠提供給這些設計師實現自我價值的平台並不是很多,即便有一些平台,其影響力也並沒有做到足夠的大。其根本原因,是產業業態與企業老闆急功近利的心態所造成的。何金龍就認為,雖然目前市場的環境是好的,但是大社會環境並不是很樂觀。

⑵ 平面設計工作室怎麼生存

尋找客源就是得自己去和別人聯系業務咯,剛開始價格不要定得太高,能賺就行!慢慢尋找客源!還有就是送貨上門!

⑶ 設計師這個行業還吃香嗎

我覺得干一行愛一行,看自己怎麼想的,說實話我們公司的設計師都很累,每天有忙不完的事,天天都是需要加班,特別最近好多開工的竣工的,設計師都是要到場的,那新簽約的設計怎麼辦,都是晚上加班。家裡人還未必理解支持,但是單純從薪資待遇來說,還是比較好的,其他的就不一定了。總體來說設計師行業還是比較吃香的。

⑷ 一線城市平面設計師的生存狀態怎樣

一線城市作為我國經濟發展的龍頭,集中了最多的經濟和人才資源,且高度國際化,走在時尚的前沿,室內設計行業的發展也較為成熟。

⑸ 設計師生存法則,如何讓自己更自信

如何成為有自信的女人呢
1、保持微笑。微笑是你最強有力的武器,完全免費,而且絕對不會錯!所以呢,
盡可能真誠地微笑吧。
2、讓自己變得更漂亮。保持頭發干凈整齊,注意個人衛生。在出門前用一點淡香水或帶香味的乳液。如果你化妝,那麼確保妝容整潔,莫要太濃。
3、多看一些書
學習內在的知識也很重要,行萬里路,還要看萬卷書,多看一些書,增加自己的知識,也是非常重要的,特別是情感類的書,社交方面的以及時尚的雜志等等。
4、培養自己的氣質
氣質的培養很關鍵,首先是要學會基本的站姿及坐姿,昂首挺胸會讓自己更有底氣,認識各個圈子的人物,增加自己的見識,也可以有效的提升自己的氣質及氣場。

⑹ 中國設計師在全球化發展中應如何生存

NSPredicate中主要的幾種運算方式

1.比較運算符 > 、< 、== 、 >= 、<= 、 !=例:@"number >= 99"

2.邏輯運算符:AND、OR、NOT 這幾個運算符計算並、或、非的結果。

3.范圍運算符:IN 、BETWEEN例:@"number BETWEEN {1,5}"@"address IN {'shanghai','nanjing'}"

4.字元串本身:SELF例:@"SELF == 'APPLE'"

5.字元串相關:BEGINSWITH、ENDSWITH、CONTAINS例: @"name CONTAIN[cd] 'ang'" //包含某個字元串@"name BEGINSWITH[c] 'sh'" //以某個字元串開頭@"name ENDSWITH[d] 'ang'" //以某個字元串結束注:[c]不區分大小寫 , [d]不區分發音符號即沒有重音符號 , [cd]既不區分大小寫,也不區分發音符號。

6.通配符:LIKE例:@"name LIKE[cd] '*er*'" //*代表通配符,Like也接受[cd].@"name LIKE[cd] '???er*'"

7.正則表達式:MATCHES例:NSString *regex = @"^A.+e$"; //以A開頭,e結尾@"name MATCHES %@",regex

⑺ 設計師的職業生涯是多少


美術設計的工作穩定性是很高的,經濟繁榮時期毫無疑問,即使經濟下滑,仍不會有很大影響,以前兩年為例,北美的大規模裁員浪潮,給高科技行業帶來巨大沖擊,放慢了高科技產品的開發速度,當然實際上它是對泡沫經濟的反彈,不能徹底改變傳統產業結構,也絕不能影響到設計
我的設計師職業生涯規劃
通過這個測試我認為人只有把精力投在「夢想」的職業上,他才會有興趣,而一旦從事的是實現人生夢想的事情,那麼他的力量將會勢不可擋,正如美國一句著名的諺語所說:「當一個人知道自己想要什麼時,整個世界將為之讓路。」
剛上大一的我用迷茫混沌的心態去處理美好的每一分鍾的時候.我想已經在做會讓自己以後後悔的事情了.因為當你身在廬山的時候你不會真正體會到他的美,只有當你到了山頂俯望的時候,才會想起,過去的每一步都是不可缺少的,正是那些讓你覺得厭煩想要放棄的來路將自己引向了頂峰.
我的夢想是設計師,室內設計的靈魂是創意,創意來源於對生活的感悟和一瞬間的靈感。
工作是一個主觀認定強的創意工作,大部分的室內設計師是透過不斷的自我教育來做進修、提升設計能力。譬如,平時就要多注意各式各樣的海報、文宣品、雜志、書籍等的設計手法並加以搜集,或是上網瀏覽其它設計師的作品,以激發自己的設計靈感。
室內設計師要有敏銳的美感,但對文字也要有一定的素養。因此,乎時可以廣泛的閱讀,增加本身的知識領域及文字敏感度。此外,室內設計師多半也會利用網路上的設群來做意見交流。
沒有美術功底也可以做設計,但是需要去了解美術的理論,20歲做設計不晚,我也是大學畢業又去進修設計的,現在一個月最少也有3000的收入。
只學照片處理,只能算是個操作員的水平,吃飯不是問題,但是這一片的競爭比較激烈,做這行基本80%的人都停留在這個階段,要成為設計師才會有出路。
設計基礎是版式,色彩心理學,標志,幾大類,美術只是營造了一個學習的環境,會走彎路也是因為平時把時間都拿來玩了吧,沒認真的學習知識結果當然會那樣。
學習要看心態,自學是取百家之長,而科班是按照慣例學習,區別很大,自學總結的東西都是自己的,但一定要有目標,不能懶惰,科班是依照統一的路線學習發展,然後讓你自己去總結,這沒什麼不好,但是缺點是把美術當成是設計來做,偏離了商業需要的部分會比較多。
學習設計是一種尋找生活節奏和捷徑的過程,美術理論很重要,需要多多理解,但是真要去畫的像摸像樣……有點太沒必要。
設計是一種精神層面的東西,關鍵是掌握精神視覺,其他的都只能說成是分支和輔助品。
設計會有瓶頸就會有自己的圈子,每個人所在的圈子會有不同的觀點,大圈套小圈,你……又在哪裡呢?沒有什麼是不會改變的,所有的事物都有規律和變化,因為有了規律和變化,所以就會有多種多樣的形式,什麼是對的什麼是錯的?
對一個懶人選科班可能更好一點,對一個真正想做設計的人來說,或許參加短期職業技能能學到更多的東西
前天一個科班出身的學生跑到我這邊來應聘,還說自己是在全國拿過獎的,藝術學院當級學習也算相當的好,可是……居然連軟體常識和印刷都搞不清楚……排版居然要拿PS來排……一付可以和天下人平起平坐的架勢……一點謙虛的精神都沒有……所以,他與這個職位永別了,這也代表了一部分科班與自己學的區別,科班是個懶人的地方,好象所有的學生都只用下半身思考一樣。
很多藝術大師都是自學而成的,有自己的論點和風格,科班就很難達到這一點,關鍵是人要約束自己,要有目標的去實施計劃,學習不要問我將來會不會成功,結果在自己的努力。
推薦看看,版式設計,色彩心理學,標志設計24種手法這類書,再看看國外寫的一些理論,真要能學全在哪做個設計主管也不是難事。
美術設計是近十年來逐步發展起來的新興復合性職業,涉及面非常廣泛發展極為迅速。它涵蓋的職業范疇包括:商業環境藝術設計、商業展示設計,商業廣告設計、書籍裝幀設計、包裝結構與裝潢設計、服裝設計、工業產品設計、商業插畫、標志設計、企業CI設計、網頁設計等。

由於傳媒技術的更新和數字藝術進步,大大的推動了商業美術的發展。在北美經濟的高度發達為設計師帶來了廣泛的機會,擁有著巨大的生機。其中的原因並不難理解,因為無論經濟怎樣,都不能阻止新產品的開發與研製。而且「產品——包裝(美術設計)——宣傳」三位一體的格局永遠不會被打破,也就是說只要有產品就一定有美術設計的參與。而且設計的概念也早以深入人心,這從各種生活社設施和宣傳媒體所釋放出的信息能夠看出來。
美術設計的工作穩定性是很高的,經濟繁榮時期毫無疑問,即使經濟下滑,仍不會有很大影響,以前兩年為例,北美的大規模裁員浪潮,給高科技行業帶來巨大沖擊,放慢了高科技產品的開發速度,當然實際上它是對泡沫經濟的反彈,不能徹底改變傳統產業結構,也絕不能影響到設計領域。大家都知道裁員基本上裁的是重復的和不用的,而通常在公司內部設計師的職位是唯一的,如果裁掉,以後就要花大錢外發,這也是為什麼設計公司能夠生存並且發展的原因。近幾年,加國經濟不景,多市的建築業卻高度發展,環境藝術設計、商業展示設計,裝潢設計,商業廣告設計等領域極其興旺,大量職位虛位以待。
另一方面,隨著IT軟體的開發量越來越大,對於界面設計人員的需求則更為突出,這一點從各大求職網站中的招聘廣告中可以看到,尤其是對於既懂編程又懂界面設計的復合性人才更是情有獨鍾,這一點應引起廣大IT人士的注意。
室內設計這門行業顯然是具有燦爛的就業前景 ,我也會不斷努力的。

⑻ 中國平面設計師靠什麼生存

首先說說我的感覺,做平面,要麼就是前途無憂,要麼就是DOWN到谷底。
主要還是看個人理念和機遇。
總感覺和明星一樣,很容易一炮而紅,但是默默無聞的才是大眾。

平面設計師,目前社會需求量還很大,也比較好就業。隨著市場越來越規范化,公司和其產品越來越注重其形象包裝。平面設計是任何企業和公司都必不可少的崗位,而且這個位置至關重要,好的平面設計師會為公司的形象和市場的開拓推波助瀾。

平面設計是近十年來逐步發展起來的新興復合性職業,涉及面非常廣泛發展極為迅速。它涵蓋的職業范疇包括:商業環境藝術設計、商業展示設計,商業廣告設計、書籍裝幀設計、包裝結構與裝潢設計、服裝設計、工業產品設計、商業插畫、標志設計、企業CI設計、網頁設計等。

由於傳媒技術的更新和數字藝術進步,大大的推動了商業美術的發展。在北美經濟的高度發達為設計師帶來了廣泛的機會,擁有著巨大的生機。其中的原因並不難理解,因為無論經濟怎樣,都不能阻止新產品的開發與研製。而且「產品——包裝(平面設計)——宣傳」三位一體的格局永遠不會被打破,也就是說只要有產品就一定有美術設計的參與。而且設計的概念也早以深入人心,這從各種生活社設施和宣傳媒體所釋放出的信息能夠看出來。

平面設計的工作穩定性比較高的,經濟繁榮時期毫無疑問,即使經濟下滑,仍不會有太大影響,以前幾年為例,北美的大規模裁員浪潮,給高科技行業帶來巨大沖擊,放慢了高科技產品的開發速度,當然實際上它是對泡沫經濟的反彈,不能徹底改變傳統產業結構,也不能影響到設計領域。大家都知道裁員基本上裁的是重復的和不用的,而通常在公司內部設計師的職位是唯一的,如果裁掉,以後就要花大錢外發,這也是為什麼設計公司能夠生存並且發展的原因。近幾年,經濟不景氣,多數的建築業依然繼續發展,環境藝術設計、商業展示設計,裝潢設計,商業廣告設計等領域極其興旺,大量職位虛位以待。

另一方面,隨著IT軟體的開發量越來越大,對於界面設計人員的需求則更為突出,這一點從各大求職網站中的招聘廣告中可以看到,尤其是對於既懂編程又懂界面設計的復合性人才更是情有獨鍾,這一點應引起廣大IT人士的注意。

由此看來,平面設計師也要努力做復合型人才。優秀的復合型設計師是各大公司競相爭搶的對象。要對自己有信心,努力學習,不斷提高自己的技術,你的收入定會如芝麻開花,節節高!

從賣產品到賣品牌,一旦中國多數企業有了強烈的品牌競爭意識而不是產品競爭後,品牌的形象會被重視起來,那時候會死掉一批靠抄襲元素和設計思想的「設計師」(其實那叫美工)。

當設計變成一種思想被客戶認可其價值的時候,這樣就有前途了。

⑼ 平面設計師的就業前景怎麼樣

平面設計行業的蓬勃發展不僅僅局限於互聯網行業,在傳統行業中也占據一席之地。

想要學好平面設計其實不難最主要是有沒有決心,不妨先用60秒時間來測試下
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平面設計屬於宣傳行業,只要公司或者是企業需要用到廣告、產品宣傳、企業文化、企業形象設計等等需求,那麼離不開平面設計行業。平面設計,是一個不限行業,不限公司的一個工作崗位。

想要學好平面設計,專業的設計培訓機構是必不可少的。天琥秉承著「做負責任的教育,實現學員價值」的辦學宗旨,依靠設計精英、設計總監、藝術院校講師等強大師資陣容和研發實力,培養UI設計、室內設計、平面設計、網頁電商設計、營銷推廣、影視製作、C4D設計、PS高級合成等精英人才。

⑽ 不抽煙也不喝酒的靦腆設計師怎麼生存呢

設計師...有自己的工作室嗎?自己是老闆還是給人打工啊......
只做設計的話不需要設計師自己去拉單子吧!
那是業務做的事.....不然公司養那麼多業務是幹啥的....工資還那麼高.....
設計師是專業領域的....只要設計做的好...能得到客戶和老闆的認可!!!我想他的前途是光明的!光會說可不行....那是銷售人員的事...

還有交際並不一定是要抽煙喝酒的拉,他人覺得你這個人值得交往,可信賴就好了嘛...要分方式方法

我是學平面設計的,現在一家廣告公司做...並不需要我出去跑業務拉單子的...業務人員接回單子,我們負責策劃,製作方案,和客戶溝通以得到客戶想要的,

交際當然是最重要的了....慢慢的來吧...多和人說說話,多聽人說說話,呵呵,會有幫助的

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