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游戏中的数学

发布时间: 2020-11-19 19:44:40

❶ 怎样让在游戏中学数学

三岁的麦克菲莉曼看着计时器上出现的号码,告诉祖母说:这上面写着十点二十七分,就是说三十三分钟后便是十一点了。 麦克的祖母是一位数学专家,在麦克还是一个婴儿时就用很多具体的游戏做数学智能提升。麦克不但学得快,而且凡是跟数学稍为扯一点点关系的事物,他都极感兴趣。因此祖母配合他的兴趣,不断地和他做很多数学智能提升游戏,在很自然的薰陶下,就让麦克在算术、代数、几何、拓朴学、统计学上都有了相当的认识。 婴儿期的数学智能提升活动,都是一些简易有趣又好玩的游戏,寓教于玩,只要是可以用具体事物表达出来的数学概念,都可以借着这种游戏让孩子毫不费力地认识到,真是事半功倍。做过数学智能提升的婴儿长大入学后,对数学的学习驾轻就熟,成绩斐然,自然不会有当今许多学生数学成绩不及格的大头痛!这些帮宝宝做数学智能提升的游戏,在课程设计时使用了两百多种,其中有七种任何家长都有办法做的简易方法,介绍如下。 步骤/方法 1、 读带数书本上的故事给宝宝听 在宝宝尚未能说话之前,家长就已可以读书给他听。在为宝宝做数学智能提升时,家长读给宝宝的书本不妨选用一些带有数字的故事。例如小明的猫生了五只小猫,有两只是黑色的,一只是白色的,另有两只是小花猫,连猫妈妈一家六口都住在小明的床下。今天是老师的生日,六个小朋友都向老师祝贺生日,老师很高兴,买了十二个橘子给小朋友分享,每个小朋友都分到了两个橘子,老师说:‘两个橘子,一个自己吃,留下一个回家送给妈妈吃。 算术中的数量概念和加减乘除四法的运算,都可透过读带数故事的游戏,介绍宝宝学习能力雷霆万钧的大脑。 2、 利用日常行为陪宝宝随兴计数 家长陪孩子上楼梯时,可以大声计算阶梯的数量:搣一级、二级、三级、四级……哇,你自己走了十二级楼梯!攠吃葡萄的时候可以大声说:这里有一、二、三、四、五、……十八颗葡萄,你要吃几颗?六颗好不好?一、二、三、四、五、六颗葡萄给你!吃完了这六颗还要的话,妈妈再给你,妈妈这里还有一、二、三……十二颗葡萄等着你。很自然地宝宝就会对数东西产生了基本概念:每样东西都要单独数点过,而且每样东西只能数点一次,不可重复。 3 、玩积木提供具体的数量与物理关系 堆高积木够高时就会倒,使用的积木在那里多放或少放就会改变形状,要做一样长短或高度时两排积木需用的数量必须相同,很多这一类的数学物理原理,都在宝宝玩积木时给宝宝在无意中学到了。 4、 用任何东西量量房间的大小 量东西并不一定要用一支尺,任何东西都可以做为一个度量衡的单位。孩子可以用自己的脚作单位,从这边的墙壁走到那边的墙壁,看看这房间原来有几脚宽。 一个大杯子可以装多少水?并不一定用五百立方厘米来表达,可以让孩子拿一根调味匙,一匙一匙把水装入大杯中,看着一共装了几次,就可以说这个杯子可以装几茶匙的水。如此让孩子一边玩,一边建立度量衡的概念。 5 、拼图帮孩子培养形状差异的辨别力 数学并不只限于算术上的加减乘除,外形的数学变化是几何学、三角学、拓朴学、解析几何学上都会用到的一此重要概念。而为宝宝在这方面做数学智能提升时,最简易有趣又有效的游戏就是拼图。拼图有很多种:有一种是一组组的几何形拼块,可以个别拼入不同形状的几何框框里;有一种由一幅图画切成各种形状的小节,拼合后会出现原来的一幅画;还有一种是中国的七巧板,可能拼出各式各样的图形,任何一种都能帮助宝宝加强他对形状差异的观察和辨别能力,帮他做数学智能提升。 6 、在桌子上依人数摆设餐具 乘和除这两种算术概念,在家里可以用数摆餐具的方法来让宝宝接触,假设有七个人要在这一桌用餐,应该摆设筷子、汤匙、碗、碟的数量,可以用实际摆设的游戏去算出:对,在这七个位置上各放一双筷子,我们需要几双筷子?七双?好棒!每双筷子有两支,那七双筷子就有十四根了。现在我们来排碗,七个人需要几个饭碗呢?这种一配一的概念当然不久就会延伸到除与乘的概念了。 7 、切生日蛋糕在游戏中学到分数 利用切生日蛋糕的机会,基本分数如二分之一、四分之一、八分之一很容易就会让孩子了解了,大家分享蛋糕时,更可乘机介绍比较复杂的分数关系:我们把蛋糕切成八块,给了你这八块中的一块,给妈妈这八块中的另一块,你看爸爸这里还剩下八块中的六块!结语上述这些游戏,都很简单易行,对提升宝宝数学智能的效果,特别容易在无意中让宝宝得到。家长们一定要掌握好方法,这样才能让孩子们学好。

❷ 浅谈如何让幼儿在游戏中体验快乐数学

数学具有抽象性、概括性、逻辑性的特点,对于幼儿来说这些内容很枯燥、乏味。可是幼儿对游戏有着充分的兴趣。兴趣可以促使幼儿主动去学习,他们在有趣的数学游戏活动中摆脱“学”的包袱。全身心的投入到活动中,这样枯燥的数学知识就会变得生动有趣。幼儿在数学游戏活动中发现乐趣,就会对数学感兴趣。学习数学的兴趣越高,学习的积极性和主动性就越强,学习的效果也就越明显。
一、游戏中发现乐趣,调动幼儿学习数学的兴趣
数学是一门系统性、逻辑性较强的学科,幼儿年龄小,对这样枯燥乏味的内容缺乏兴趣。在数学活动中,我总是采用游戏的形式将数学教学目的和内容融入到游戏中。让他们在有趣的数学游戏活动中摆脱“学”的包袱。全身心的投入到活动中,这样枯燥的数学知识就会变得生动有趣。幼儿在数学游戏活动中发现乐趣,就会对数学感兴趣。学习的兴趣越高,学习的积极性和主动性就越强,学习的效果也就很明显。如中班数学活动《小动物回新家》,本节课的实际内容是“10以内的序数”。本活动对于幼儿来说比较抽象枯燥,幼儿的兴趣不大!所以在设计过程中,为调动幼儿学习的兴趣,我用纸盒做了10节漂亮的火车车厢,请小朋友们扮演小动物,每只小动物有一张车票,让他们按照自己车票上的号从左往右数登上自己的车厢准备回新家。果然幼儿的注意力一下子就集中在“火车”上了。等幼儿随着音乐坐着火车到“新家”后。我又出示了我用纸箱做的漂亮的“高楼”。幼儿看到漂亮的高楼后情绪高涨,都想住进漂亮的“新家”。我给他们每人一把钥匙,钥匙上有编号,从下往上数钥匙上是编号是几,他就住在第几层。整个数学活动幼儿都是全身心投入,在数学游戏中不知不觉的掌握了枯燥乏味的数学知识。真正体现了教师和孩子一起是在“玩”数学,而非“教”数学。在此过程中,幼儿将会对数学产生很大的兴趣,同时也将在游戏中体会到学习数学原来是一件充满乐趣的事。
二、幼儿数学游戏的设计,应遵循幼儿的年龄特点
幼儿在不同的年龄阶段,他们的认知有着不同的特点,因此我们设计游戏的时候要考虑到他们的认知特点,按照从具体到抽象,从简单到复杂,循序渐进的原则来设计游戏。如小班游戏应比较简单、有趣,有一定的情景。小班认识“4以内的点数”,我设计了“小羊请客”的情景,在游戏中小羊请不同的动物吃了它们喜欢吃的食物,食物都是4以内的不同数量的虫子、、骨头、小鱼等等。这样幼儿在游戏中能很快地数清楚小动物盘子里的食物。中班游戏规则不能太复杂,尽量要让幼儿容易操作。如中班认数活动,我设计了“摘桔子”的游戏,让每个幼儿手持一张数字卡片去“摘”与卡片上相应数量的“桔子”。对于大班的幼儿,则应该选择一些有挑战性的游戏,如在学习5的组成的教育活动中,我设计了“营救小动物”的游戏,幼儿可分成几组进行比赛。玩法是先将一块动物纸板分成六小块,每一小块后面都有一道分解题,幼儿只有做对一道分解题这一小块就可以翻过来,当六道题全部做对了,六块板就全翻过来,小动物就被营救出来了。一个好的游戏代表着老师的智慧需要教师综合各方面因素,既要有知识性还要有趣、好玩。让幼儿在游戏中发现、探索、学习。
三、抓住契机,让游戏融入在幼儿数学活动中
(1)在角色游戏中学习数学。各种角色游戏都可以掺和数学内容。如:我班的儿童超市游戏中,我引导“售货员”为“商品”标上价格,“顾客”根据自己手中的“现钞”买东西进行正常交易。在这一游戏活动过程中,不但丰富了幼儿的活动内容,增添了游戏的真实性,而且使幼儿复习了数数与数字,提高了幼儿认识数字的能力,并且使幼儿们从心底自发觉得学习数学的重要性,从而激起幼儿学习数学的主动性。
(2)在玩玩具中学习数学,玩具是幼儿的玩伴,利用玩具不仅锻炼幼儿的动手能力,还有利于发展他们的思维能力。如:玩区角的废旧材料时间久了也失去了兴趣。教师可以给他们布置了新的任务,如:用瓶子搭一座高楼,在不倒的情况下,比一比谁的高,谁的矮;玩雪花片和串珠时,让幼儿练习颜色的排序,让幼儿玩点子与数字等量匹配,按玻璃瓶上的数量把相应数量的串珠放到瓶子中;这样他们在每一次玩玩具的时候都有不同的收获,孩子们兴趣很高。
(3)在音乐游戏中学习数学 音乐是是孩子们喜爱的一种活动形式。因此,在幼儿刚刚接触数字时,我们可以让幼儿听许多关于数字的歌曲,如歌曲《找朋友》,两名幼儿扮演好朋友,随着音乐边唱边跳,然后再交换朋友,这样就很好的理解了2的含义;此外还有歌曲《我家有几口》、《手指歌》、《鸡妈妈数小鸡》等,都对幼儿的数字理解有着很大的帮助。
总之,游戏是幼儿园的基本活动,我们要在游戏活动中找到丰富的数学教育契机,把具体的数学内容与特定的游戏有效结合,让幼儿在各种有趣的游戏氛围中快乐的感知数学。让幼儿在学习的过程中得到快乐。

❸ 游戏中的数学奥秘作文200字

我原先不太喜欢数学这课程因为那时我觉的我们老师听烦的!但是现在不会了我现在开始喜欢数学,。
生活也要数学来解决的问题。在个阳光明媚的星期末上午,我跟妈妈去邮电局购买邮票。邮电局的邮票品种繁多,邮票的都有美丽的外表,每一枚邮票都让我爱不释手。妈妈买了一套“孔融让梨”,这套邮票有2枚各1元2角的邮票组成;买了一套“第29届奥林匹克运动会——竞赛场馆”,这套邮票有6枚邮票组成,其中1枚是8角,4枚是1元2角,1枚是3元。妈妈一共该付多少钱呢?妈妈拿出一张20元让工作的一位阿姨找钱。恰巧,那阿姨的计算机找不到了,阿姨和妈妈就让我算一算,可以找回多少钱?于是,我拿起笔在纸上列起了算术:20—(1。2×2)—(0。8+1。2×4+3)==9元。
原来,妈妈买的两套邮票共需要11元。阿姨验算了一下,确定我的计算是正确的,才找给妈妈9元钱。看来,正确学会计算真的重要,如果计算错误了,那岂不是要找错钱了!有一天,我与妈妈回家。妈妈对我说:“我们家的这幢楼房有6层,我们家住在4楼,每两层楼之间都有17级台阶。你知道我们从从一楼走到家、要走多少级台阶?”我思索了一下,这楼房虽然有6层,但只要走到4楼就到家了。
从1楼到2楼,要走2—1=1层楼梯,上到3楼要走3—1=2层楼梯,上到4楼要走4—1=3层楼梯,,每层楼都有20级台阶,所以一共要走17×(4—1)=51(级)台阶。当我把答案告诉妈妈时,妈妈又说:“你对答案确定吗?下次你上、下楼时可以数一下台阶,验算自己的计算是否正确。”
后来,我按照妈妈的意思真的数了一下,果然从一楼走到家有51级台阶。看来,学的数学知识在生活中是经常可以用到的。前不久,我们石塘在一条长13米的路两旁挂起了红色的大气球,高高的彩旗飘扬在路的两侧,我们的道路变得棒极了,也增添了节日的气氛。彩旗在路的头尾是按照相等的距离挂放的,妈妈估计了一下,是按照每隔3米来挂一个气球的。妈妈又考起了我:“我们石塘一共挂了多少气球呢?”我用学到的数学知识马上回答:“100÷5+1=21(个)气球。”
谁知,妈妈却生气地说:“嗯?路的两侧难道只有21面彩旗吗?”噢,我马上明白过来了,我只计算了路的一侧的红气球,正确的算术应该是(100÷5+1)×2=42(个)气球。看来,我以后还应该学会仔细审题,改掉粗心的坏习惯。通过以上的几件事情,我喜欢上了数学,决定以后认真学习数学,学好数学,因为生活中离不开数学,所以只有学好了数学,走遍天下才不怕嘛!

❹ “求答案”游戏中的数学问题

1976 详解抄如下:
可设该青年的出生年份是19XY,则有
1999-19XY=1+9+X+Y
即 99-(10X+Y)=10+X+Y
89=11X+2Y
又 X,Y∈〔0,9〕
∴ 10+X+Y∈〔10,28〕
则 99-(10X+Y)∈〔10,28〕
90-10X∈〔1,2〕
X=7或8
当X=8时,Y=1/2 舍去
综上 X=7,Y=6
即 他出生于1976年,今年23岁。

如果我的答案对您有帮助,请点击右面的“采纳答案”按钮!
祝您生活愉快,学习进步!谢谢!

❺ 游戏中的数学问题

不知阁下是否玩魔兽,网上有很多关于魔兽计算的问题,建议网络一下魔兽计算,这里我就不粘了,话说魔兽的计算量让人惊叹。

❻ 游戏中的数学技巧作文300字

学习是一个不断温故而知新的过程,每个人的学习方法不经相同,也许我的学习方法不是最好的,但是找到最合适自己的,才最有效的。
课后复习:我每天课后除了完成老师的作业外,首先我会把当天的知识回顾一遍,尤其是对作业中的错题要进行整理,把错题摘抄到我的错题本上,把错题原因,解决方法总结一下,再把错题重新做一遍。加深印象。概念性的知识点,做到背熟。做题时,在讲求准确率的基础上,再提升做题速度。草稿本是必不可少的学习工具,即使再简单的计算做好也要在草稿本上演算一下,俗话说好记心不如烂笔头。我一直认为,天才是有的,但是勤奋才是王道。复习完课内知识外,我还会涉及一些比较有难度的题,让自己多见识一下各种各样的题型,这些才能在考试中,不至于遇到难题就慌了神。多练习,多做题,是我致胜的法宝。虽然他不是什么高大上的学习好方法,却是很适合我的学习秘诀。
考前复习:在考试之前,我一般不会过多的去做题了,只是把错题本拿出来再看看,把没有把握的,或有疑问的题再看看,就休息了。好的精神状态在考试时是非常重要的。
考后总结:我一般拿到卷子会先看自己哪错了,分析一下错题,是不懂错的,还是粗心错的,但是一般都是粗心错的,这是我的弱项,还是要加强细心程度。接下来当然还是重要的错题本了,把错题收集在错题本上,按照课后复习里提到的错题整理方法把错题再梳理一遍。最后再了解一下自己的分数在班级或年级成绩里是一个什么档次。这并不是过分在意分数,而是了解自己实力的好办法。俗话话说:知自知彼,百战不殆。知道了差距,给自己制定一个合理的目标,争取下次能到达自己设定的目标,这样才能不断的进步。
这就是我的学习数学的方法,也许我的学习方法不是最好的,但是我的父母经常
跟我讲勤能补拙,笨鸟先飞的道理。我相信,只要我勤奋,努力,好的成绩一定
是属于我的。希望我的学习方法,能对大家有所帮助。

❼ 请以游戏中的数学为题写一篇小论文(500字左右)

如果说,地球的引力是惊人的,那么,趣味游戏在儿童的成长过程中所起的作用是不可估量的。尤其在小学数学中,恰当的游戏好比强大的磁场,吸引着更多的喜爱数学的同学们,自觉地投入到浩瀚的知识海洋之中。 在新编小学数学第一册里,对数学游戏特别重视,从教材的第一课开始,几乎每课都可以看到“摆一摆”、“连一连”、“画一画”等游戏活动。引导学生在“玩”中求学。 由于游戏教学能够最大限度的激发学生的学习兴趣,充分调动学习积极性,发挥学生的潜能。我在教学常常设计一些适当的游戏环节。有的老师认为,给学生做游戏,是浪费时间,瞎胡闹,有时间还不如多做些习题呢。因此,他们常把教材中的游戏改成练习题。我认为,适当的游戏,不但不是浪费时间,而且是能最突出教学效果的。所以,我根据学生的心理特征和知识范畴,把不同的知识融入到不同的游戏中。有的游戏在课堂中做不了,就用下课时间来做,在学校里做不了的就在家里做。孩子们在参与游戏的同时,不仅学到知识也开阔了视野,拓展了思维空间。 在“比较”一课的练习中,有这样一道题:把相同的方糖放入杯子中,哪杯水最甜?如果就凭学生有现有的知识经验,解决这样的问题是有一定困难的。大部分学生都认为哪个杯子里的水多,哪杯水就最甜,有的干脆就胡猜一通。这时,我就开始游戏,按照要求,在四个同样的玻璃杯中装上不同深度的水,放入相同的方糖。等糖溶解后,请同学们品尝,然后说出 结论。最后,大家一致认为:水最少的那杯水是最甜的。通过学生的参与实践,使学生在实践中得到正确结论,认识到实践是检验真理的唯一标准。为学生今后树立的正确世界观奠定基础。 在“比较”一课练习中,还有一道例题:比较青椒和土豆谁重,谁轻。当看到摆在讲台上的青椒和土豆,同学们争论得出的结果有两个,一些同学认为青椒重,土豆轻。因为青椒比土豆个大;一些同学认为土豆重,青椒轻,因为土豆是实心的青椒是空心的。谁都说自己的结果对,谁也不肯认输。就在同学们争执不下的时候,我拿出一个天平,请同学把青椒和土豆放在天平上称一称,结果马上出来了:青椒轻,土豆重。答案错的同学不服气,于是,我又拿出一个青椒和一个土豆,请同学们称称看,还是青椒轻,土豆重。最后,我拿出一个青椒和一个土豆,称完结果却是:青椒重,土豆轻。这是为什么呢?我解释道:光看外表是无法区别到底哪个重,哪个轻。只有把它们放在秤上称一称,马上就会知道。在这里,又渗透了德育教育,对待事物,不能只看外表,要注意它们的实质内容。一些深奥的人生哲理在数学游戏中渗透给学生,达到了既教书又育人的教学目的。在复习课“新年联欢会”中,有一个根据图中小朋友的“投沙包”游戏,解答下面几道问题的内容。如果单是解决这几道问题,学生就会感到淡而无味。如果在游戏中,这几道题便会迎刃而解。在游戏过程中,同学们都争先恐后,谁都不甘示弱。小组里的啦啦队也为自己的队友呐喊、加油。每个同学在投完两个沙包后,在黑板上写上自己的得分,连平时计算最慢的同学也能计算出自己的得分,平时的“马大哈”这回也认真起来。在游戏中,我不时地穿插几道问题,同学们不知不觉地解决了,而且课堂气氛也达到了高潮。直到下课,同学们仍沉浸在“投沙包”的情景中,有的同学甚至说:“老师,别下课了,让我们多玩一会儿吧!”由此可见,游戏的魅力是巨大的,是不可阻挡的。在这种竞争中,使学生养成了竞争意识,也培养了学生的挑战困难的良好品德。在游戏中,学生往往为了寻求某种解题方法,辩论得面红耳赤。为了多走“一站”,课后到处请教,看书,查资料,有时连家长也不得不前去“助兴”,可以说是“全家总动员。” 曾经有个平时不爱说话的女生对我说:“老师我特别喜欢上数学课。”孩子这样一句简单的话语让我感动不已。这些七八岁的孩子们的学习积极性被调动起来了,数学游戏使孩子们有时忘了下课,有时忘了回家,有的舍弃了动画片看起了数学书,有的让家长买来数学习题做。学生对数学产生了浓厚的兴趣和情感,游戏还加强了学生的组织和纪律观念,于无形中培养了合作意识和集体主义荣誉感。 通过实践,足以证明,恰当的游戏,不但能够优化课堂数学过程,提高成效,而且还能使学生在欢乐的气氛中求知,有助于孩子们的身心健康,帮助他们在这改革时代增强竞争意识,树立远大理想,建立学习信心,形成良好的学习习惯,为今后能更好地学习数学打下扎实的基础,引导学生主动地参与到课堂教学活动中去,做好学习的“主人”。

❽ 游戏中的数学

由于52张牌中单点数牌为28张,双点数牌为24张。
摸两张点数之和是双数的概率为:(28/52)²+(24/52)²=85/169
摸两张点数之和是单数的概率为:28/52×24/52+24/52×28/52=84/169
所以这个游戏不公平,对甲有利些。
如果要修改这个游戏,方法很多,最简单的一种,可以不改变规则,只要再取出扑克牌中的4个A,就可以了。此时,48张牌中单点数牌为24张,双点数牌为24张。
摸两张点数之和是双数的概率=摸两张点数之和是单数的概率,为:
24/52×24/52+24/52×24/52=1/2

❾ 游戏中的数学

不太明白你的问题

那么随便举个例子吧 比如说WAR3中的装备 A武器20%爆击 B武器也是20%爆击 你同时带2样武器会不会是40%爆击呢? 回答显然是否定的 概率的叠加不是简单的相加 而是要计算的 2把武器放一起出爆击的几率是1-(80%*80%)=36% 显然2把武器叠加后没有达到40% 如果再加一把武器上去提升的效果就更小了 这个就是边际效应

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