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趣味数学乐园

发布时间: 2021-08-04 16:39:47

① 少年宫的趣味数字乐园课程主要教学什么内容

1---数,学,趣,味表示着连续的四个自然数a -1,a,a+1,a+2;

10(a-1)+a -(a-1)a+(a+1)(a+2)= 10(a+1) + (a+2)
20+2=4a+2
a=5
数,学,趣,味 4/5/6/7

2---- 我+们喜+爱看 = 数学 = 我们+喜+爱看

我+们喜 = 我们+喜
我 = 们,汉子表示1~9九个不同的数字?

② 四年级数学趣味乐园,20辆车把80吨土从施工现场运到40千米以外的地方需要1小时

20辆卡车把80吨土从施工现场运到40千米以外的地方需要1小时,每辆卡车只能装4吨土。现在如果有10辆卡车,要运完这80吨土,需要2小时,对吗

③ 小学二年级数学乐园37页趣味数学那道题怎么

1+(7 )=(8 ) 2*( 3)=(6 ) 4+(5 )=(9 )

④ 数学乐园手抄报资料

主要以一些数学名人背后的故事为主,适当加些九年级的趣味性的题目

⑤ 数学の趣味乐园

肉每千克18元 鱼肉每千克10元
设肉每千克X元 鱼肉每千克Y元
得出下列方程
2X+3Y=66 式一
4X+3Y=102 式二
式一减去式二得出2X=36所以X=18
再将X=18代入式一的36+3Y=66所以Y=10

⑥ 怎样让学生走进数学乐园

数学是一门严谨的学科,具有逻辑性、抽象性、严密性及实用性。由于学科本身具有的特征,使得学生在学习过程中常常遇到困难。一直以来,老师都是以一种严谨的态度对待数学,数学课的上课模式常常是讲知识点、例题、练习和讲评。一节课板书满满一黑板,教师觉得自己上得比较完整,可是这样的课堂难免枯燥乏味,激不起学生的学习兴趣,以致整个课堂死气沉沉,教学效果不尽如人意。目前,全国各地逐渐进行新课程改革,新课改注重学生知识与技能、过程与方法、情感态度价值观的形成。所以这种形势下,如何改变课堂,使课堂变得生动有趣,是每一个数学老师都要思考的问题,这里笔者就如何使数学课堂变得有趣谈点自己的想法。
一、巧妙创设问题情境、迅速将学生注意力转移到课堂
创设问题情境可以利用科普知识,结合日常生活现象、数学典故及一些趣味故事。我们不单单是学习数学,应该更多地懂得其他学科知识。只有自己不断求知、探索、研究,才会有收获。
一堂课的开端非常重要,学生刚经过课间休息,精神还处于亢奋状态,思想容易开小差,如果课堂引入不新颖,则很难吸引学生的注意力,致使学生回到无精打采的状态,甚至昏昏欲睡。所以课堂引入既要新颖别致,又要引发课题。如上《直线与圆的位置关系》时是这样引入的:“请问同学们有没有听过‘大漠孤烟直,长河落日圆这句诗?”学生在语文课本上学过,数学课上突然说到诗的内容,容易引起学生的注意。然后顺势叫学生把这个意境画出来,可以分别叫两位学生到黑板上画,其余学生自己画,学生看看各自画的内容,互相调侃,课堂活跃起来。每个人画的意境也许不同,但有共同之处。“长河落日圆”画出了直线与圆的位置关系的大体内容,由此进入本节课内容,学习兴趣被激起,不会那么死气沉沉。如果没有引入,而是直接进入概念,学生难免觉得乏味。
二、精心设置问题
一堂课上教学任务的完成,如何突出重点,突破难点,如果仅由老师告诉学生该怎么做,学生就会问“为什么是这样啊”?表明他不信你,“授人以鱼,不如授之以渔”。我们必须设置问题引导学生自己找到解决问题的方法,问题的设置起点要低,使同学们都能参与,然后逐步加大难度,引导他们找到方法,并且使没有想出问题的同学茅塞顿开,让基础不同的学生回答难易不同的问题。如上《等比数列的性质》之“若m、n、p、q均为正整数,且m+n=p+q,则am+an=ap+aq”时,是这样设置问题的:
问题一:在等比数列{an}中,请同学们求出a2a10与a1a11、a4a8、a5a7的结果。
问题二:由上述计算结果,你能得出什么结论?
问题三:这结论能推广到一般情况吗?你能证明你的结论吗?
这样一步一步引导学生自己发现并解决问题,然后训练两道题目便水到渠成,同时不失时机地引导学生:“同学们,我们解数学题是不是一件很快乐、很有成就感的事情呀?”学生都露出会心的微笑。
三、分组讨论,合作交流
当一个问题较难,个人解答有困难的时候,可以让学生分组讨论,讨论的过程就是挖掘思维的过程,可以去伪存真,既让学生找到方法,又活跃课堂,充分发挥学生的主观能动性。“思维是从疑问和惊奇开始的”。分组讨论是学生主动学习的一条重要途径,也是学生展示自我价值的一种方法。让每个学生都积极参与,实现“兵教兵”的目标。老师可以加入小组讨论,适时点拨,好让学生及时找到方法,发现思维阻塞点,讨论后展示结果,并及时发现学生闪现的灵光,让思维在思索和讨论中绽放智慧的火花。
四、借助多媒体,丰富教学手段
多媒体教学能直接刺激学生的感观,将形象思维转化为直观思维,不仅能提高学生的学习兴趣,还能有效提高课堂效率。如上《空间几何体的结构特征》时,可以运用多媒体展示使学生更直观感知,也可以使学生将知识与生活联系在一起,感受数学来源于生活,从而产生学习兴趣。所以一定要丰富教学手段,有效控制学生的精神状态,令自己的课堂生动有趣,打造高效课堂。
除了以上对数学课堂节奏的把握,要使数学课变得有趣,教师自身应该提高各方面水平。可以从以下几个方面着手:
1.做一个有内涵的教师。
一堂课要浑然天成,教师必须有精湛的专业知识和广博的相关知识。还要有演讲家的口才和指挥家的技艺,我们不能仅仅做个教书匠,课堂就是我们的舞台,只有把知识演绎得活灵活现,使真理呼之欲出,以教师的人格魅力影响学生,嬉笑怒骂皆文章,真正起到教师主导的作用,才能激发学生的求知欲望,为快乐学习奠定基础。
2.关心学生、爱护学生。
真正对学生付出和关心,在教学过程中真诚对待学生,使学生对你教的这门学科产生学习动力。在课堂教学过程中多走下讲台,不要总是一副高高在上的样子,多关注那些上课听不明白的学生,而对于那些已经做得不错的学生要进行鼓励,使他们再接再厉。每天都以饱满的热情和真诚的微笑面对学生,从而使他们主动参与学习。另外,对他们的问题要不厌其烦、耐心地讲解,使他们有信心学好。学生在学习上取得成功时,及时给予正确的评价,及时给予表扬,更能提高学生学习数学的兴趣,激起进一步学好数学的愿望。教育心理学家告诉我们,对学生的学习,赞扬优于批评,而批评比没有评价好。人心都是肉长的,学生也可以体会到老师的真心和努力,可能就是为你也是为自己而努力学习与拼搏。
3.通过趣味数学问题培养学生的学习兴趣。
很多学生存在一种误解,认为实际生活中只要能计算加减乘除就可以了,学起来枯燥乏味,又无实际用处,因此往往放松对数学的学习。其实数学问题在生活中经常出现,并且非常有趣。如这样一个问题:教授选出两个从2到9的数,把它们的和告诉学生甲,把它们的积告诉学生乙,让他们轮流猜这两个数,甲说:“我猜不出,”乙说:“我猜不出,”甲说:“我猜到了。”乙说:“我也猜到了。”问这两个数是多少?这就是我们平常生活中可能出现的趣味数学问题。我们可以通过趣味数学竞赛培养学生学习数学的兴趣。
4.教学语言要幽默风趣,比喻恰当。
幽默是一种较高的言语境界,富有情趣,意味深长,数学教师的语言幽默,其作用是多方面的:
一是可以激活课堂气氛,调节学生情绪,学生心情舒畅地学习与惶恐畏惧地学习,其效果是大不相同的,教师要善于借助幽默的语言营造有利于师生沟通情感的课堂气氛。二是可以增强批评效果,让课堂违纪的学生心悦诚服,教师在课堂上遇到某些特殊情况时,假如控制不住自己的情绪和理智,动辍对学生发火训斥,其弊端是众人皆知的,如果用幽默的语言来处理,其作用和效果就大不一样。三是幽默可以开启学生的智慧,提高思维质量,课堂教学的幽默应和深刻的见解、新鲜的知识结伴而行,教给学生理智,学生会产生会心的微笑,获得美感享受。值得一提的是,运用幽默语言时,应注意将幽默与无聊的插科打诨和耍贫嘴区别开来,不能人为地穿插一些与教学无关的笑料,不可滥用幽默讽刺挖苦学生,因为不管幽默批评多么高明,难免不带有讽刺意味,如果有意或无意贬损学生人格,挫伤学生的自尊,那就会产生极大的负面效应。
兴趣是最好的老师。“善思、乐学”是我们共同的追求,带领学生在宽松有趣的气氛中轻松愉悦地学习,在数学中体验成功是教师所要追寻的目标。我将为上一节生动有趣的数学课堂不断努力和进步。

⑦ 二年级下册数学广角推理(二)趣味乐园挖地雷

原问题:

(7)趣味数学乐园扩展阅读

主要考察的是平均数的知识点:

表示一组数据集中趋势的量数,是指在一组数据中所有数据之和再除以这组数据的个数。它是反映数据集中趋势的一项指标。解答平均数应用题的关键在于确定“总数量”以及和总数量对应的总份数。平均数(均值)和标准差是描述数据资料集中趋势和离散程度的两个最重要的测度值。

一组数据的和除以这组数据的个数所得的商。在统计中算术平均数常用于表示统计对象的一般水平,它是描述数据集中位置的一个统计量。既可以用它来反映一组数据的一般情况、和平均水平,也可以用它进行不同组数据的比较,以看出组与组之间的差别。

用平均数表示一组数据的情况,有直观、简明的特点,所以在日常生活中经常用到,如平均速度、平均身高、平均产量、平均成绩等等。

除了需要刻画平均水平的统计量,统计中还有刻画数据波动情况的统计量。比如,平均数同样是5,它所代表的数据可能是1、3、5、7、9,可能是4、4.5、5、5.5、6。也就是说5所代表的不同组数据的波动情况是不一样的。

⑧ 小学四年级数学趣味乐园

1/2+1/3+1/9=17/18<1,而复陈爷爷又想把牛制分给三个儿子(没别人),说明1/18的牛头数不计入损失,也就是说1/18*牛头数≤1,所以牛头数≤18,则若牛头数为18,则可按前辈们的解释:老大18*1/2=9头,老二18*1/3=6头,老三18*1/9=2头,9+6+2=17头,正好分完。

⑨ 什么趣味数学乐园=-=

数学可以用数*学表示,趣味也就是趣*味,就像ab=a*b一样。求采纳

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