游戏与数学
Ⅰ 跟数学有关的游戏
去书店找找吧,
1、 1 只西瓜的重量加4只桃的重量等于20只梨的重量;5只梨的重量等于10只桃的重量。请算出1只西瓜的重量等于几只梨的重量?1 只西瓜的重量等于几只桃的重量?
(答:1只西瓜的重量等于18只梨的重量。1 只西瓜的重量等于36只桃的重量。)
2、 小猴去买了一套茶具,茶杯比茶碟贵10元,整套一共用去1 5元。问茶杯多少钱?茶碟多少钱?
(答:茶杯12.5元,茶碟2.5元。)
3、动物学校招了一批住宿生,学校分配宿舍,每室8位还余30位,如每室10位,则余2室。问:动物学校招了多少住宿学生?
[如果每室多住10-8=2(位)小动物,数目就要相差30+10×2=50,所以宿舍数是50÷2=25(室),动物小学招收的住宿生数是8×25+30=230(位)]
4、小明和小亮分别在相距100千米的AB两地同时出发,相向而行,小明每小时6千米,小亮每小时4千米。小明的那只玩皮小狗以每小时10千米的速度,在他们两中间来回的跑个不停。从小明跟前跑到小亮跟前,再从小亮跟前跑到小明跟前。直到小明小亮相遇,它才停下来。请算一算小狗一共跑了多少千米?
[分析:从小明小亮开始走,小狗就跑,中间没有停下,知道它的速度,再知道时间就行了。时间和小明小亮走的时间一样长。
时间是:100÷(6+4)=10(小时) 小狗跑的路程: 10×10=100(千米)]
5.三人住宿,每人10元,共30元,因没电,老板让服务员退回5元,服务员私藏2元,每人退回1元.这样三人住宿,每人就花了9元,3*9=27+服务员私藏的2元=29元,请问还有1元到哪里去了
请回答?
6.坛主决定建两栋楼,每栋楼四层;好让大夫人的四个孩子住一栋,二夫人的四个孩子住另一栋;这样,八位公子小姐们每人刚好占一层。
坛主喜欢立方体,所以他打算每一层楼都是立方体形状的。
坛主对最小的女儿特别宠爱,所以小女儿的那一层要比其它的大。
为了对付两位夫人的争风吃醋,坛主决定把两栋楼建成总高度均为 1998厘米,且总居住面积相等,总居住空间的体积也相等。
坛主偏好数论,所以每层楼的高度必须是整厘米数。
为免孩子们说爹爹偏心,坛主打算令最大的一层与最小的一层之间的体积差异,在满足以上条件的前提下,尽可能最小。
求:两栋楼的八层楼,各自的高度应是多少?
Ⅱ 如何让游戏与数学课堂更好的结合
数学学习兴来趣是关键。自有了兴趣,学生才能更好地学好数学,才能自觉运用所学数学知识去发现问题、探究问题,最终解决问题,让学生体验到学习数学的乐趣。究竟怎样把枯燥的数学学习变成有趣味的数学学习呢?游戏让数学学习变得不再枯燥无味,游戏让数学课堂焕发活力,游戏与数学的结合让学生对数学学习产生好感,从而让学生喜爱数学,乐意学习数学。
一、游戏与数学结合使课堂教学生趣
二、数学与游戏结合,激发学生参与意识和积极性
三、数学与游戏适时结合,学习效率事半功倍
感知是智慧的门户,操作是智慧的源泉,游戏是智慧的领航员。在教学中合理运用游戏----学生喜爱的教学形式,是塑造学生数学认知结构最有力的杠杆。作为教师平时应做个有心人,经常收集一些生动有趣而又有意义的游戏,将游戏与教学结合起来,让学生能在玩游戏的过程中掌握知识,在学习过程中体验到成功和学习的乐趣,让数学课堂越来越有活力。
Ⅲ 数学与游戏
要保证赢的话,最后到你取的时候而且桌面上硬币恰好不超过5枚现在,也就是回说,如果你的对手答要处于桌面有6枚硬币的状态,那么无论他拿走几枚,胜利一定属于你。
具体方法如下:先取走3枚,剩12枚,对方取1枚你就取5枚;对方取2枚你就取4枚(以次类推,保证此轮两人一共取走6枚),最后剩下6枚,不论对方怎么取,你都赢了
Ⅳ 有关数学的小游戏
一、《拼图形》(守恒练习)
目的:培养孩子的观察力、判断力和推理能力
材料:用彩纸(视觉上吸引孩子)剪成同样大小的圆若干,同样大小的三角形若干,方形若干
要点:
以圆形为例
(1)取一个圆形图案放在操作台的左上方当样本。
(2)将其他等大的圆形沿不同位置一刀剪成2份,将这些混放在一起。
(3)让孩子从2中的图形中选出2个拼出1中的圆形图案,然后与桌子上方的样本比一比是否一样大。
(4)家长不要给以过多提示,多给孩子思考的时间。
(5)可以让孩子亲手剪纸试试,然后孩子再将他们拼好。
(6)请孩子用语言表达一下。
二、《看谁数得对》
游戏目的:
1、使幼儿真正理解1~4的真正涵义;
2、训练幼儿的听觉能力、反应能力、培养幼儿学习数学的兴趣。
游戏内容:
1、家长准备小猫、小狗、小羊卡片各一张(可自选)。
2、家长先拿出小猫卡片说:你们是小猫,先叫几下(幼儿会叫“喵、喵”)现在我们做游戏。我说小猫叫一声,你就叫“喵”,我说小猫叫2声,你就叫“喵、喵”,依次说到4声。做完游戏后,家长和幼儿对换角色继续下去。说完再拿出小狗小羊的卡片依上面的方法继续游戏,直到幼儿熟练掌握。
游戏指导:
1、游戏时,幼儿叫声不对,家长可以引导幼儿。不能直接叫所要的声数。
2、此游戏可以多个小朋友一同进行。
三、《看谁的记忆里强》
游戏目的:
1、训练幼儿数数的能力,强化实物点数的能力;
2、锻炼幼儿的记忆力及观察能力和口头表达能力。
游戏内容:
1、准备1个苹果,2个皮球、3个梨、4个橘子;报纸若干张(其他幼儿熟悉物品皆可,家长可据情况引申)。
2、家长将准备好的物品散乱的放在桌子上,让幼儿向后转,等家长用报纸把这些物品覆盖起来布置好之后,再请幼儿转过身来坐好。游戏时,家长对幼儿说“报纸下面覆盖了许多样小物品,把报纸掀开之后,很快的看几分钟,并要记住这许多物品的名称和个数”说完后,就打开报纸,让幼儿仔细观察约3分钟,然后用报纸遮盖起来。
最后让幼儿把物品一件件的说出来,有几个同类物品要说出同类物的总数。看是否说得多,说得对。
游戏指导:
1、家长布置物品时,幼儿不许回头窥看。
2、物品的体积不要太大,以小物品为宜,而且是幼儿认识并能叫出名字的。
3、观看的物品根据幼儿的反应能力,可多可少,难度提高。比如:两个苹果、三个梨、三块积木、四只笔。
4、可以请小朋友来家中一同玩游戏。看谁说得多,看谁说得快。
四、《小猫钓鱼》
游戏目的:
1、训练幼儿点数的能力以及知道在1的基础上添上1是2,再添上1是3,再添上1是4;
2、训练幼儿的观察力注意力以及准确的判断力。
游戏内容:
1、家长先要准备好小猫钓鱼的玩具一套。
2、家长告诉幼儿。“你今天扮演小猫,看看你能钓多少条鱼?”幼儿拿起钓杆开始钓鱼(这种玩具是一直转动的,而且鱼的嘴巴一张一合,可以锻炼幼儿)当幼儿钓到一条时,家长就问“钓到几条?”幼儿会回答“1”条。
当幼儿再钓到一条鱼时,家长说“一条与再添上一条鱼是几条?”幼儿回答“2条”。第三条时引导幼儿说出“2条鱼再添上一条鱼是3条鱼” 当幼儿钓到第4条鱼时,家长问幼儿:一共钓了几条鱼?并且让幼儿仔细数钓到鱼的个数,说出总数,“3条鱼加上1条鱼是4条鱼”。
游戏指导:
1、幼儿钓鱼时,家长要鼓励幼儿不慌不忙的钓鱼,锻炼耐心。对于钓不到鱼的幼儿,家长可以手把手的帮助。
2、幼儿在达到游戏目标时,若有兴趣,把鱼放在里面重新进行。
五、《卡片数字游戏故事》
游戏目的:
1、 训练幼儿对数字大小的认知能力。
2、 训练幼儿的语言表达能力。
游戏内容:
这个数字游戏故事,可以在睡前也可以在饭后散步时。可以和宝宝开始讲了: 小蜜蜂,小蝴蝶,小蜻蜓比赛谁飞得快。开始,它们不相上下,分不清谁飞得最快。 突然,小蝴蝶惊叫一声,摔了下来。 “你怎么了?”小蜜蜂,小蜻蜓连忙停下来,关切地问。
原来,刚才小蝴蝶不小心撞在一根树枝上,翅膀受伤了。 小蜜蜂,小蜻蜓替小蝴蝶包扎好伤口,让它好好休息。 “都是我不好,害得你们也玩不成了。”小蝴蝶不好意思地说。“没关系,我们在这里也可以玩的。”小蜻蜓说:“让我们来玩卡片游戏吧。” 小蜻蜓找来四张硬纸,在每张硬纸上分别写上:1,0,5,2,这样便组成了四张卡片。“我们怎么玩呢?”小蜜蜂,小蝴蝶同时问。 小蜻蜓想了想,出了5道题,分别是:
1)用这四张卡片排出一个最大的四位数。
2)用这四张卡片排出一个最小的四位数。
3)用这四张卡片可排出多少个不相同的三位数?
4)用这四张卡片可排出多少个不相同的四位数?
5)和这四张卡片可排出能被2整除的二位数?(这题中的数字任选,看宝宝年龄)宝宝也来和小蜜蜂,小蝴蝶一起来想一想吧,看看你快还是小蜜蜂小蝴蝶快。
游戏指导:
关于这个数字卡片游戏,可根据宝宝的年龄来选数字定难易程度。
(4)游戏与数学扩展阅读:
《摆棋子》(分类练习)
目的:学习按物体的颜色分类、训练手指的精细动作
材料:塑料跳棋或玻璃弹子跳棋
要点:
(1)将所有弹子取出放在一个盒子里。
(2)在家长的提示下,请幼儿先取一种颜色的弹子,选一个阵脚开始摆棋子,年龄稍大的可以一边摆一边唱数1-10。
(3)依次将六种颜色全部摆完。家长可以同时教孩子颜色的汉字和英语单词。
(4)可以双手同时摆,训练双手的灵巧性。
Ⅳ 如何将数学游戏结合
你好,游戏是个体主动的、
自发的、
愉快的自由活动。
教育学家说:
“玩是幼儿的天性,游戏是幼儿的伴侣”
。年幼儿童必然会从事
游戏,游戏与儿童的关系更为密切,它是“儿童的工作”
,但又
不同于“成人工作”
。将游戏融入数学知识或者说将数学活动设
计成游戏则更受幼儿的欢迎。
否则枯燥乏味的数学只能使幼儿敬
而远之。
我总是采用游戏的形式,
千方百计地把幼儿的注意力吸
引过来,
让他们全身心投入到活动中去,
这样枯燥的数学知识就
会变得有趣,教师教的轻松,幼儿学的愉快,数学效果也会事半
功倍。
角色游戏,是让幼儿通过扮演各种角色,参与到活动中,通过模仿和想象,体验活劝的乐趣,创造性地反映其周围的现实生活。可通过角色游戏帮幼儿掌握基本的数学概念。
在数学活动中,还要接触到事物的数量关系和空间概念,可在“娃娃家”或“小商店里”,让幼儿扮演“小店员”或“娃娃阿姨”表演卖商品的游戏。还可以在“小诊所中”,让幼儿扮演“白衣小天使”的角色,给幼儿看病。还可以在“娃娃家”活动中提示幼儿清点娃娃的“量”、玩具的“多少”,设计物品摆放的位置等。
在角色游戏中渗透数学知识,既调动了全体幼儿的积极性,又注重了对个别幼儿的教育,发挥了幼儿的创造力、想像力,达到了寓教于乐的目的。
Ⅵ 一些和数学有关的小游戏
我们只要写:结合数学家的故事,说下要怎么才能学好数学,要怎么做。比你们简单啊,倒霉的小拉。
等下:原创,你想让别人帮你写啊。小拉,你也太懒了吧。
我也很懒的帮你只提供思路吧。
可以以学好数学多么有趣为中心。就,你可以举例一种数学游戏。从这个游戏延伸出一个数学问题。比如可以从玩七桥问题(迷宫一样啊)拉到一笔画,从报数(谁先报到10谁赢的那个)延伸到策略问题。还有像是莫比乌斯环到双侧面纸环。还有萨姆劳埃德的鸟兽游戏图也很好玩的。还有正方形剪开拼成长方形的。
只要是你觉得有趣的数学题都可以写啊。然后写你是怎么思考的,又有那些发现,就是酱紫。
Ⅶ 数学游戏有哪些
一、数独
数独游戏的规则如下,用1至9之间的数字填满空格,一个格子只能填入一个数字;每个数字在每一行只能出现一次;每个数字在每一列只能出现一次;每个数字在每一区只能出现一次。
二、算24
一副牌(52张)中,任意抽取4张利用加减乘除使最后得到的答案为24。
三、21点
一副牌(52张)中,两人依次抽三张牌,将三张牌的点数加起来,谁的最接近21谁获胜。
四、生命游戏
游戏规则如下
1、在一个格子世界里,每一个格子里最多可以长一个细胞。细胞根据规则,一代、一代地存活、繁殖或死亡。
2、每个细胞的存活或死亡规则:相邻的细胞等于2个或3个,将活到下一代;相邻的细胞大于或等于4个,将因为过度拥挤而死;相邻的细胞小于或等于1个,将由于孤独而死。
3. 细胞的繁衍规则:如果某个空格周围有3个细胞,那么这个空格里就可以生长出一个新细胞。
五、2048
游戏的规则很简单,需要控制所有方块向同一个方向运动,两个相同数字方块撞在一起之后合并成为他们的和,每次操作之后会随机生成一个2或者4,最终得到一个“2048”的方块就算胜利了.
Ⅷ 游戏与数学有什么关系
数学与游戏之间的关系是相互渗透、相互统一的关系。游戏的精 神一直伴随着数学的成版长和发展,成为权数学发展的主要动力之一;并从以下几个方面影响了数学
的发展:游戏激发了许多重要数学思想的产生,游戏促进了数学知识的传播,游戏是数学人才发现的有效途径。此外,游戏还在数学教育中起着非常重要的作用。
Ⅸ 浅谈怎样将数学知识融入游戏和运动中
幼儿是在摸、爬、滚、打中体验世界的,于是我们充分利用户外宽敞的活动环境和大型的运动器械,创设各种有利于幼儿感知和学习数学的情境,让幼儿在体育活动中积极主动地学习数学。
1.充分利用已有的体育游戏
体育游戏本身就是与我们的数学内容紧密结合的。如幼儿最喜欢的游戏“老狼老狼几点了”,可以帮助幼儿了解数数的顺序。我们还可以不说出数字,出示手指让幼儿在游戏中练习数数,或者可以问幼儿两点以后是几点等。
2.对现有体育游戏进行改编
许多现成的体育游戏注重的是对幼儿基本动作技能的练习,假如将数学知识融入其中,可谓一举两得,既练习了动作技能,又巩固了数学知识。因此,在教学实践中,我们有意识地对现成的体育游戏进行改编,将数学练习融入其中。如“拍皮球”是个传统的体育游戏,我们结合“1”和“许多”的教学方法和4以内的点数学习,在原来的游戏中增加“拍一下”“拍许多下”“拍三下”等,让幼儿练习边双脚跳边回答。改编后的体育游戏更切合教学实际,也更有利于幼儿把握数学知识。
3.根据需要创编体育游戏
根据小班数学的学期目标和内容,许多游戏是让幼儿在室内进行桌面操作的,能不能创编一些包含数学练习的室外体育游戏呢?这样既可以满足幼儿户外活动的需要,同时也能进行数学练习。实践证实,根据数学教学的需要,创编一些易组织的体育游戏是可行的。如结合“按大小排序”的学习,可创编“球儿排队”的游戏:结合模式排序的学习,可用彩色套圈按颜色模式排序,创编“走彩色小路”的游戏:结合图形的学习,可创编体育游戏“躲一躲”等。
Ⅹ 有没有逻辑性较强的手机游戏,或与数学有关的游戏
您好
1,这种游戏有很多,例如:数学之王、数学乐园、数学启蒙游戏等等。
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