生物宝
A. 英雄无敌3宝物英文名
英雄宝物
WoG中新增了6件英雄宝物和5件组合宝物,同时也加强了原有的一些宝物的功能,并把一些宝物的等级做了调整。这些改进一方面赋予了垃圾宝物新的生命,但另一方面也在一定程度上破坏了游戏的平衡:由于一级宝物随手可得,而某些一级宝物加强得实在过分了(尤其是噩运沙漏),这就加深了游戏的运气成份。玩家可以酌情在地图设置中屏蔽这些新功能。
新增宝物
名称 说明
怪兽之力
Monster's power 装备于杂物栏。每周一从该英雄所带部队(不包括指挥官)中随机选择一种,在这一周中任何地方的这种怪物都处于受祈祷的状态,不限于带宝物的英雄部队中。
金城箭
Gold Tower Arrow 装备于杂物栏。攻城时箭塔无法攻击,守城时箭塔视英雄弹道术(注意:不是炮术!)的级别而增加攻击次数:
无弹道术:连射2次;
初级弹道术:连射3次;
高级弹道术:连射4次;
专家弹道术:连射5次。
且每个箭塔每轮射击时都锁定目标,即只盯一队射,射死后继续“鞭尸”。如果攻守城双方都带有金箭,则攻方金箭无效。
魔杖
Magic Wand 带在杂物栏不同的位置,第二天会随机改变对应两个位置的宝物(杂物栏顺序为从上至下,从右至左,不能转变组合宝物):
第一格:头盔和项链;
第二格:武器和盾;
第三格:左右手指环;
第四格:盔甲和鞋子;
第五格:披风和杂物栏第四格的杂物。
报复的绯红盾
Crimson Shield of Reiribution 装备在左手。防御+2,并且英雄的部队能够对拥有不反击特技的生物进行反击。
大门钥匙
Gate key 装备于杂物栏。可以关闭城堡五天不受袭击,英雄只能用回城术进入,关门英雄被击败则城堡开放,关闭城堡后钥匙消失,十天后再次出现。开门后该城五天内不能再次关闭。
龙之心
Dragonheart 每次战斗时召唤一定数量的龙加入战斗,总生命值为英雄级别×100,至少1只,龙的类型与地形有关(具体见注)。
注:龙之心召唤的龙的类型:
10%的几率龙的类型完全随机,而90%几率龙的类型由地形决定,具体如下:
·草地,神圣之地:70% 绿龙,20% 金龙,10% 钻石龙
·泥地,邪恶之雾和诅咒之地:45% 骨龙,25% 幽灵龙,20% 血龙,10%龙巫妖
·地下,熔岩和火之地:60% 红龙,20% 黑龙,10% 暗黑龙,10% 锈龙
·沼泽: 50% 血污怪,35% 绿龙,15%锈龙
·雪地:25% 骨龙,20% 幽灵龙,20% 碧龙,15% 水晶龙,10% 钻石龙,10% 血龙
·水之地,粗糙之地,沙地和池塘:10% 绿龙,10% 红龙,10% 黑龙,10%金龙,10% 骨龙,10% 幽灵龙,5% 暗黑龙,5% 钻石龙,5% 血龙,5% 龙巫妖,5% 水晶龙,5% 仙女龙,5% 锈龙,5% 碧龙
·魔法云和魔法平原:100% 仙女龙
·岩石之地:100% 锈龙
·三叶草地:30% 仙女龙,25% 锈龙,25% 水晶龙,20% 碧龙
野蛮人领主的残暴之斧
Barbarian Lord's Axe of Ferocity 组合宝物,由食人魔之棒(攻击+5)、狂魔盾(防御+5)、智慧之冠(知识+4)、金甲(力量+5)组成,所带非远程生物攻击时可以增加一次攻击。
权威法衣
开启强化宝物选项
增加外交技能的的相同宝物(外交家之戒)效果不累加,包括招募野兵和部队投降费用两方面.如果英雄没有外交技能,装备增加外交的三样宝物后,对招募野兵不起作用,但部队投降时会减少费用.
(关于这个效果具体值是多少似乎一直没有人列举出来)
WOG中三个外交宝物的功能都分别加强了,在WOG358中新增的功能是每件宝物减1怪物敌意度,并且三件集完后可以组合成组合宝物(外型上没有变化,是有组合的功能而已)组合效果:怪物敌意再减1。
这么说岂不是无敌了?非也!
更大的效果还是要靠配合外交术才显出来的,并且对敌意度为10的怪物(怪物不可能加入)是无法消除的。但是对一般地图上的怪物来说也是绰绰有余了!
组合后没有图片只有效果
森林之袍
开启强化宝物选项
每周一赠送生物
(送1高级独角兽、2高级树妖、4高级矮人、8高级半人马)
组合后没有图片只有效果
抗魔三宝组合
开启抵抗术加强模式II
三件组合后额外增加抗魔技能30%
组合后没有图片只有效果
鹰眼三宝组合
开启鹰眼术加强模式II
三件组合后额外增加鹰眼技能30%
组合后没有图片只有效果
指挥官宝物
WoG在新设定了指挥官这一英雄型兵种的同时,也专门为它们量身定做了十种宝物,每个指挥官可同时装备不同的六种。这其中的某些宝物能随着战斗的增加而增强,且没有上限,也就造就了超级指挥官的出现,但注意宝物取下或者指挥官阵亡后增强的属性会消失(如果同时装备了不朽之冠或者战斗中用魔法复活了,则阵亡后增强的属性仍然保留)。另外,打败敌人后,不会缴获其指挥官已装备的宝物,但可以得到还没装备的。
指挥官宝物的装备:在英雄状态界面,左键点取宝物,放到指挥官标志上,则装备完成。
指挥官宝物的卸下:在指挥官状态界面,左键点击要卸下的宝物,弹出询问窗口,确定则宝物上出现交换标志,退出指挥官状态界面,则可以看到该宝物已卸到了英雄背包中。
指挥官宝物一览
名称 说明
击碎之斧
Axe of Smashing 指挥官攻击+5,每胜利6仗攻击+1
硬化之盾
Hardened Shield 指挥官防御+5,每胜利6仗防御+1
锋利之剑
Sword of Sharpness 指挥官伤害+12%,以后每胜一仗再+1%
秘银之甲
Mithril Mail 指挥官生命+12%,以后每胜一仗再+1%
巫术项链
Pendant of Sorcery 指挥官力量+1,每胜利10仗力量+1
加速之靴
Boots of Haste 指挥官速度+1,每胜利10仗速度+1
不朽之冠
Helm of Immertality 战后指挥官自动复活
斯拉瓦的力量之戒
Slava's Ring of Power 使指挥官6项基本技能全达到高级(Advance)
龙眼戒
Dragon Eye Ring 指挥官能攻击2格,即拥有龙息特技,并且指挥官具有龙的特性,即能被巨龙特技英雄额外奖励,也会被屠龙魔法额外伤害
搜寻之弓
Bow of Seeking 胜5仗后,指挥官拥有远程技能,胜25仗后远程无视障碍,胜50仗后远程无视距离(本已学会远程的指挥官装备弓后直接无视距离)。
指挥官宝物加强
选择了指挥官宝物加强选项之后,英雄将能够装备指挥官宝物。
指挥官宝物除了能够随机给英雄增加相应指数外,还能够使英雄增加1级随机技能。一张地图上相同的宝物增加的指数点数与技能类型都是相同的。
击碎之斧:武器,加攻击;
硬化之盾:盾牌,加防御;
锋利之剑:武器,加攻击;
秘银之甲:护甲,加防御;
巫术项链:项链,加力量;
加速之靴:鞋子,加知识;
不朽之冠:头盔,加防御;
斯拉瓦的力量之戒:戒指,加四项指数;
龙眼戒:戒指,加知识和力量;
搜寻之弓:武器,但装备于左手,加攻击。
生物宝物
WoG中唯一的生物宝物就是战神旗帜,并且必须开通了生物经验系统之后才能使用。
战神旗帜的装备:在英雄状态界面,点取宝物放在需要装备的部队上,则该部队图标上出现一个圆形标志,双击该部队,然后右键点击生物进入生物经验界面,可以看到战神旗帜已经装备到了部队的宝物栏里,右键点击宝物即可选择奖励内容,默认奖励为加生命。
战神旗帜的卸下:在生物经验界面,点击宝物栏里的战神旗帜,弹出询问窗口,确定后宝物栏出现交换标志,回到英雄状态界面可以看到宝物已经卸到了英雄背包里。
原则上每队部队只能装备一个战神旗帜,但采用合兵的方法可以装备多个,不过起作用的只有最后那一个。注意分兵时不要把战神旗帜留在了不需要的一队身上。
战神旗帜的功能
1、使生物经验对部队生命值的奖励效果翻倍,并额外再加2点生命;
2、使生物经验对部队攻击的奖励效果翻倍,并额外再加2点攻击;
3、使生物经验对部队防御的奖励效果翻倍,并额外再加2点防御;
4、使生物经验对部队伤害的奖励效果翻倍,并额外再加1点伤害;
5、使生物经验对部队速度的奖励效果翻倍,并额外再加1点速度;
6、使部队获得的战斗经验值增加50%;
7、降低攻击目标25%的防御;
8、25%的几率格挡50%伤害;
9、增加两次反击机会。
一般来说初期选择增加战斗经验比较实用,效果也是很明显的,生物升级满了后就看具体情况了,比如吸血伯爵最好用增加反击次数。
卷轴
卷轴又有了新功能:打野兵时能够自动施法(敌方有英雄带领时不会出现)!这不仅可以多几次施法机会,而且不耗费魔法值,于是魔法卷轴也跻身梦幻宝物的行列,尤其是末日、爆裂这样的极品卷轴。
B. 养鱼使用的生物宝
没啥用,就是些细菌。
在设计生态养鱼的生物结构时,就要考虑生物之间互利互惠的因素,合理安排,兴利除弊。多品种混养就是利用不同生态习性的生物品种,科学搭配,以充分利用水体空间和天然食料资源。在稻、萍、鱼共生系统中,形成了“养萍固氮,萍充饵料,鱼除虫草,鱼粪肥稻”相互促进的高效生态系统。把陆生系统和水生系统互相衔接也可形成良性循环,促进两个系统生态效率共同提高。如桑基鱼塘,桑—蚕—鱼之间物质循环利用;又如草—禽—猪—鱼的联结,环环相扣,互为利用,构成多产出、高效率的生态系统。
C. 英雄无敌3神之苏醒所有宝物
参考 http://ke..com/view/1314771.htm
新增英雄宝物
名称 说明
怪兽之力
Monster's power 每周一从该英雄所带部队(不包括宠物)中随机选择一种,在这一周中任何地方的这种怪物都处于受祈祷的状态,不限于带宝物的英雄部队中。
金城箭
Gold Tower Arrow 攻城时箭塔无法攻击,守城时箭塔视英雄攻城术(注意:不是炮术!)的级别而增加攻击次数:
无攻城术:连射2次;
初级攻城术:连射3次;
高级攻城术:连射4次;
专家攻城术:连射5次。
且每个箭塔每轮射击时都锁定目标,即只盯一队射,射死后继续“鞭尸”。如果攻守城双方都带有金箭,则攻方金箭无效。
魔杖
Magic Wand 带在杂物栏不同的位置第二天会随机改变对应两个位置的宝物(杂物栏顺序为从上至下,从右至左):
第一格:头盔和项链;
第二格:武器和盾;
第三格:左右手指环;
第四格:盔甲和鞋子;
第五格:披风和杂物栏第四格的杂物。
报复的绯红盾(Crimson Shield of Reiribution)
装备在左手。防御+2,并且英雄的部队能够对拥有不反击特技的生物进行反击。
大门钥匙(Gate key)
装备于杂物栏。可以关闭城堡五天不受袭击,英雄只能用回城术进入,关门英雄被击败则城堡开放,关闭城堡后钥匙消失,十天后再次出现。开门后该城五天内不能再次关闭。
龙之心(Dragonheart)
每次战斗时召唤一定数量的龙加入战斗,总生命值为英雄级别×100,至少1只,龙的类型与地形有关(具体见注)。
野蛮人领主的残暴之斧(Barbarian Lord's Axe of Ferocity)
组合宝物,由食人魔之棒(攻击+5)、狂魔盾(防御+5)、智慧之冠(知识+4)、巨人战甲(力量+4)组成,所带非远程生物攻击时可以增加一次攻击。
新增宠物宝物
WoG在新设定了宠物这一半英雄兵种的同时,也专门为它们量身定做了十种宝物,每个宠物可同时装备不同的六种。这其中的某些宝物能随着战斗的增加而增强,且没有上限,也就造成了超级宠物的出现,但注意宝物取下或者宠物阵亡后增强的属性会消失(如果同时装备了不朽之冠则阵亡后增强的属性仍然保留)。另外,打败敌人后,不会缴获其宠物已装备的宝物,但可以得到还没装备的。
名称 说明
击碎之斧
Axe of Smashing 宠物攻击+5,胜6仗后再+1,以后叠加
硬化之盾
Hardened Shield 宠物宠物防御+5,胜6仗后再+1,以后叠加
锋利之剑
Sword of Sharpness 宠物伤害+12%,以后每胜一仗再+1%
秘银之甲
Mithril Mail 宠物生命+12%,以后每胜一仗再+1%
巫术项链
Pendant of Sorcery 宠物力量+1,10仗后再+1,以后叠加
加速之靴
Boots of Haste 宠物速度+1,10仗后再+1,以后叠加
不朽之冠
Helm of Immertality 战后宠物自动复活
斯拉瓦的力量之戒
Slava's Ring of Power 使宠物6项基本技能全达到高级(Advance)
龙眼戒
Dragon Eye Ring 宠物能攻击2格,即拥有龙息
搜寻之弓
Bow of Seeking 胜5仗后,宠物拥有远程技能,胜25仗后远程无视障碍,胜50仗后,远程无视距离 (本已学会远程的宠物装备弓后直接无视距离)。无视距离后弓会显示相邻的宝物的属性,假的,Bug
指挥官宝物加强
选择了指挥官宝物加强选项之后,英雄将能够装备指挥官宝物。
指挥官宝物除了能够随机给英雄增加相应指数外,还能够使英雄增加1级随机技能。一张地图上相同的宝物增加的指数点数与技能类型都是相同的。
击碎之斧:武器,加攻击;
硬化之盾:盾牌,加防御;
锋利之剑:武器,加攻击;
秘银之甲:护甲,加防御;
巫术项链:项链,加力量;
加速之靴:鞋子,加知识;
不朽之冠:头盔,加防御;
斯拉瓦的力量之戒:戒指,加四项指数;
龙眼戒:戒指,加知识和力量;
搜寻之弓:武器,但装备于左手,加攻击。
生物宝物
WoG中唯一的生物宝物就是战神旗帜,并且必须开通了生物经验系统之后才能使用。
战神旗帜的装备:在英雄状态界面,点取宝物放在需要装备的部队上,则该部队图标上出现一个圆形标志,双击该部队,然后右键点击生物进入生物经验界面,可以看到战神旗帜已经装备到了部队的宝物栏里,右键点击宝物即可选择奖励内容,默认奖励为加生命。
战神旗帜的卸下:在生物经验界面,点击宝物栏里的战神旗帜,弹出询问窗口,确定后宝物栏出现交换标志,回到英雄状态界面可以看到宝物已经卸到了英雄背包里。
原则上每队部队只能装备一个战神旗帜,但采用合兵的方法可以装备多个,不过起作用的只有最后那一个。注意分兵时不要把战神旗帜留在了不需要的一队身上。
战神旗帜的功能
1、使生物经验对部队生命值的奖励效果翻倍,并额外再加2点生命;
2、使生物经验对部队攻击的奖励效果翻倍,并额外再加2点攻击;
3、使生物经验对部队防御的奖励效果翻倍,并额外再加2点防御;
4、使生物经验对部队伤害的奖励效果翻倍,并额外再加1点伤害;
5、使生物经验对部队速度的奖励效果翻倍,并额外再加1点速度;
6、使部队获得的战斗经验值增加50%;
7、降低攻击目标25%的防御;
8、25%的几率格挡50%伤害;
9、增加两次反击机会。
一般来说初期选择增加战斗经验比较实用,效果也是很明显的,生物升级满了后就看具体情况了,比如吸血伯爵最好用增加反击次数。
D. 为什么苏门答腊岛被称为生物宝库
与世隔绝,生物多样性,种类丰富,
E. 热带雨林的别称是不是“生物宝库”
热带雨林有一个别称—“地球之肺”。
而这个生物宝库则较少用,这个别称可以用于其他很多地方,符合条件的就可以这么叫。而地球之肺一般只用于热带雨林。
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F. 笑笑闷的生物宝漫画书校校门的漫画书是淘气的3/5。小明卖的卖货数是淘气的部
80%*60%=48%
G. 德君生物宝肤爽湿疹膏几天的小孩能用吗
可以试着用刺儿草洗洗患处。是草本植物,没有刺激性,以前有朋友会帮孩子这样做
H. 生物宝石这个怪在哪
那个应该是迪奥西斯【拉奇】但不是5级,一般在131水道的天柱里第三层可以抓到。等级30--50级不等。
I. 上海生物宝网络技术有限公司怎么样
简介:注册号:****所在地:上海市注册资本:100万人民币法定代表:陈家庚企业类型:有限责任公司(自然人投资或控股)登记状态:存续登记机关:嘉定区市场监管局注册地址:上海嘉定华亭镇澄浏公路1950号
法定代表人:陈家庚
成立时间:2003-12-09
注册资本:100万人民币
工商注册号:310114000830463
企业类型:有限责任公司(自然人投资或控股)
公司地址:上海嘉定华亭镇澄浏公路1950号