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物理流巫妖

发布时间: 2022-02-22 10:24:09

❶ DOTA巫妖出装和攻略……详细点…

按局势分析:

对方肉核多,就先出精气球(撑血撑魔)然后转A杖,保证大招弹射足够杀死对方肉核。
对方脆皮多,就先出梅肯,推推。脆皮某种意义就代表输出,用梅肯来减少对方的输出。

巫妖前中期冰甲的等级应该加上来,前期大家资金不足,很少撑护甲,这时候冰甲提供的护甲就格外的珍贵。

巫妖不是脆皮,而且技能的施法距离足够远,所以要站在后排。最好是保证对方视野里有你家前排肉核,但是没有你。

大招保证双方进入胶着状态再放,直接一点的判断方式是双方前排接触,并交技能耗血之后,这时放大,对方可能会舍不得已经打的半血或者残血的前排,打算扛着巫妖大杀掉。

巫妖输出流程:

先给己方肉核冰甲,交战后,对方近战会受到第一层减速:冰甲减速

然后丢大招,大招飞行速度缓慢,两种解决方案:
1.跳刀巫妖,直接跳进去贴身放大
2.丢大后,放霜冻新星,霜冻新星瞬发并减速,这样对方就算看见大招过来了也跑不掉。

巫妖对线思路:
1级学吃兵,不用去控f,等兵线一刷就吃个近战,这样的巫妖压对方一两级不成问题。
2级学冰冻,最好是冰冻打在敌方英雄身上,顺便溅射死残血的敌方小兵——压制英雄比补刀重要。
之后优先霜冻新星,护甲点1级,吃兵点2级(魔差不多够用了),然后补护甲。

625出门装可以带一个挂件,一组吃树

对线不要对点,直接远程冰冻耗,耗到残血再对点
(这时候对方不敢跟你对点,就变成你白点了)

如果对线压制顺利,鞋子之后把精气球做出来。

如果对线不顺,对方特别强势,先做个护腕,然后做梅肯。

出装顺序:
挂件、草鞋、精气球(护腕、玄冥)、真假眼(相位)、A杖、梅肯(推推、跳刀、绿杖)、希瓦、羊刀(林肯)、飞鞋、刷新

巫妖生存思路:
与力量英雄不同,大部分智力英雄,生命成长都很低,再加上出装偏向于法术爆发,导致法师成为了脆皮的代名词,很容易在没来得及对团战做出贡献之前被秒杀,形成4打5甚至3打5的局面。虽然走位能够弥补这一缺点,但是隐身系和跳刀系同样会把这一缺点放大。

所以,挂件、护腕、精气球最大的意义就是撑肉,前两者便宜性价比高,后者具有扩展性。

巫妖与其他法师不同的是:其他法师就算撑血也还是很脆,因为护甲低,减伤小,而巫妖拥有冰甲技能,生命质量完全不同。

如果对方打算切死一个撑过血量,且开着冰甲的巫妖,会得不偿失。

所以A杖基本上是巫妖必出装。
梅肯同理,不但提升血量,还提供护甲,并且是团队装,冰甲也算是团队技能,两者相得益彰。

不建议绿鞋,被打断后,移动速度反而不如草鞋。
不建议秘法,巫妖并不缺魔,性价比不如精气之球。
不建议先锋盾,远程单位减少伤害低。
不建议刷新球,大部分情况下,巫妖放一次大就够了,刷新球价格昂贵,如果一定要出,请放在最后。
不建议血精石,价格昂贵(嗯,就这点不好)。

不建议吹风:
1.吹风会净化掉敌方身上的buff,比如减速效果,
2.巫妖大招会对吹风的敌方单位弹射,且“不”造成减速及伤害。
3.吹风不能作用与队友。
4.有更好的同类型装备:推推。
建议出吹风:
1.对面有沉默(技能或装备技能)
2.对面有小鱼
3.对面有虚空

4.对面有火枪(躲大招会吗?)

❷ DOTA巫妖攻略

我的前提是中路单,因为偶比较懒,每个路线每个人数的前期都说的话篇幅会过长。。嘿嘿
出门1级D,无论在近还是天,在2塔位置吃一个兵开始挡,少了一个兵的情况下很好挡的,至少要挡到最后自己兵不超过正常情况的遭遇地点。3级前D转好了就吃兵,吃满血的,然后重点反补,就是说如果有一个红血自己兵一个红血对方兵也要先打自己的兵。这样如果对方是1个人,那么你到3级的时候他应该是刚升2过1/3,对方如果是2个人,那么他们应该还是1级才对。2~3级升冰,到3级立刻开始冰。如果情况好的话,冰后一定要跟至少1下普通攻击,即使被兵打了也没关系,但是如果你攻击他反击你掉血会超过1/4,那么只冰不跟。一般在到4前会有2次吃兵机会,3次冰的机会,如果压的很舒服,快升4时候那次吃兵忍着到4升2级D再吃,情况不允许的话那么别费那个劲。
从3级到5级,D转完了一定要立刻用,优先正补,但是一定不能放弃反补。
从5级开始是第一个转折点,这时候要开始有计划的留魔,因为要准备6级的370连招。对方如果是2/3血以下,不要冰了,等。等到魔到400以上再冰,因为你吃一个兵可以恢复150左右的魔,正好可以恢复到370以上。如果对方是满血(满血是550以下的等同于别人的不满血-。-!)就不要留魔了,冰把,因为一次连招杀不了他,对手一定要保持在黄血状态。
到6级了,这时候对方会开始明确的走位靠后(菜鸟无视。。),在走位篇我会写如何在走位中欺骗对手以成功释放大招。大部分情况下,在6级
你是找不到好的机会释放连招的,但这不代表着你可以不留魔,魔一定要保持在370以上,因为战局是无法预测的,任何可能性都是存在的。
到7级后,CV连招正式成立,500以下的英雄不要等了,一个C,追打一步,然后V,然后再追打2步,一定死。注意,C的释放距离比51的攻击距离高100,所以....
7到10级是一段比较平稳的时间,如果边路的队友属于优势,那么不要去打扰他们,继续你的中路压制。如果队友在边路被压到己方塔附近,那么回家买鞋(至少有鞋,其他装备随自己打法),出门时注意别走会被看见的或者估计有棍的地区。既然被压到塔,那么对方离敌塔就有很长的一段距离,你配合队友是90%可以击杀的。
10级到11级,经过很多次战斗经历,虽然每次情况并不完全相同,但是有共同一点,10级时51总会被抓一次,或者在抓别人时未成功。到10级后51
一定要老实的去升级,力求平稳到11,因为2级大招跟1级的伤害是有很大差距的。虽然可能数字上只差110,但是DOTA做的最完美一点就在于所有
人的技能伤害和血的关系是非常微妙的。110的差距很可能就意味着1级大招会被他们跑掉,2级大招你就是双杀。
一般情况下,51到11级时,全场普遍级别是9
级,对方单的人是10~11级。
11级后一般就要开始团战了,就很混乱了,随自己的打法吧。
3.装备分析
出门大概分几种流派(只谈手选)
回2,2树枝
回2,2吃树
2头环,2树枝,吃树
鞋,吃树
第一次回家不被山丘一类的人压的很不爽的话,一般是在7级左右。必须买鞋,因为他是靠冰了以后的追击,不追击只靠冰是杀不死人的,如果
冰了都追不上人家,51还玩个屁。
然后的第一件装备就有很多选择了。
开始完成补盾或者震魂球或者风仗是普遍的打法,我个人打法是出跳刀。同时期,只要有200以上闲钱,51一定要买眼,因为在任何情况下51都
属于队中最有钱的其中之一。
(如果想说跳刀不适合51,那么你去试试,只要你有能力在第一次回家完成跳刀+鞋+眼,然后实际应用发觉不如出补盾或者不如出风,你再来
辩驳)
一般来说不管51的第一套装备是什么,在第2套之前都一定要完成补盾。配合51的无限魔,他是最适合出补盾的人之一。红仗和死灵我曾经试过,
51要用的技能有4个,再出主动技能的话我手速不够,有高手的话可以试用。
在中期,11级左右,身上至少应该配有补盾,鞋,1~2护腕,1~2组眼和一件下个要完成的装备的零件。
然后的装备路线有3大种,羊仗/蓝仗/刷新。个人喜欢蓝仗,但是承认另2种也非常不错。看自己喜好和战斗情况吧。
后期战斗未结束,而迷茫于51该出什么的话,完成以上3种就可以了。我想这个钱也是非常多的,能轻松完成的话战斗不会结束不了的。
走位与压线
51的控线和压制能力在DOTA中是绝对一流的。那么具体的操作是怎样的新手并不清楚,我来说下我的经验和见解。
首先51的吃兵技能注定了他只能是控线回拉型而不能做强力前压。
所以以下,任何情况都不要随意打兵,并且反补不要停。
面对51,大部分英雄绝对不会贸然的走位上前,因为51想做的就是你过来,我冰你。那么接下来我们一种一种分析。
第一种,对方完全不敢上前,和51没有对打的能力。那么51向前走,走到敌方小兵的一侧再往前,这样对方会无限靠后,那么这拨兵的经验他就完全拿不到,时间一久压制效果就会非常明显。这个情况注意,这样的话对方不笨都会叫帮手,而帮手一般不会老实的从对方家直线过来,发现其他路无人了,注意回撤。
第2种,很多英雄只是不能在同等条件下和51对抗,靠着对方小兵的优先攻击判定,51如果上前和对方对打会吃亏。这个情况,对方不会老实的
一直在后方躲着,但也会尽力保持和51800左右的距离。那么我们就要同化他的优势,右键点敌人,吸引小兵的攻击,然后回撤,你会发现2方的
小兵位置互换了,这时候同第一种情况上去压吧。当然很多时候对手并不比你菜,他也会用同样的方法交换小兵位置,抓住他点你的时机,冰他
这时候是他吸引了我们的小兵,而我们还没有,上去追击,你不会吃亏,多来几次他就老实了。
第3种,对方的压制能力和51差不多。那么我们只能是抓机会。保证补刀的情况下,保持和对方800~1000的距离,他上前你就左右移动,如果他
上到了能吸引到我们小兵的距离的话,跟他对放V,这时候你不会吸引到小兵,但他会,一次交火后他聪明的话会回撤到原来位置,抓这个时间
追加普通攻击1~2次,不要贪。这种对峙就要充分发挥51的无限魔优势,跟对方耗2级左右的时间对方就没魔或者没有回复药了,能打红或者打死
最好。即使打不红,这情况也可以等同于第2种情况的方法了。
第4种,对方靠2人的能力压制完全强过51。全力反补。对方会象前2种情况一样往前走压51往回退,你就做好你的反补就行,尽力避开他们的火力
范围。对方小兵打到塔的话,攻击其中一个,所有小兵都会来攻击你,回撤到下一拨友军的到来(这样有时候甚至会撤到2塔的位置,没事)保持这样的战术,对方经常会不小心或者因为贪心被塔扫到那么1~2下。在这个过程中你有冰就用,看情况追不追加普攻,耗到6级就可以了。
面对2人,51是最有威力的!

❸ dota巫妖玩腻了,想走物理输出流 有哪位大手帮我想想出装

用火枪,出相位,战鼓,隐刀,双刀,疯狂,蝴蝶。

❹ dota中巫妖怎么出dps装

巫妖DPS装? 物理流的话, 暗灭+强袭或者冰眼+大电锤,魔法流, A杖+羊刀+刷新

❺ 钢铁大使什么叫物理流,什么叫法术流

所有直接都分物理流,法术流。
所谓物理就是出物理的伤害装备
法术流则是出法系的输出装备

❻ LOL卡牌大师怎样出装物理流的,请不要用那些自己懂得英文简称回答,本人文化浅,看不懂你们那专业用语。

我真心不想误导你,我真怕我把物理流的出装告你,你去玩然后说卡牌是垃圾。所以我不会告诉详解物理流的。攻速鞋,触发闪电的那个弓,无尽,幽梦,无尽,当然吸血仗是必须的。我想说的是AP !!!
这个才是主流!是王道!是为队友打出一个前期的强势卡牌!!!
首先耀光,可以小爆发,一定多看图开大飞,耀光后出几个多兰要是顺出帽子,不顺出巫妖,鞋子注意是3速鞋不是发穿鞋。巫妖和帽子是必须的,然后看情况,冰杖,沙漏,法穿棒子,等等。注意你的大一定要飞,哪怕是不了人,为下路或上路打出个优势也是个很好的选择

❼ LOL塞恩物理流牛还是魔法流牛

一般排位赛上,还是AP多,首先AD亡灵虽然后期很强悍,但是线上太弱了,又不好打野,前期太无力,而AP亡灵,前期后期都很不错,AP亡灵的W可以吸收很多的伤害,爆裂后又是超高的范围伤害,而且后期出一个巫妖,输出同样很可观

❽ Ez(探险家)是走法伤流还是物理流呢

我玩EZ是纯法伤的,胜率80左右,很给力,下面我说一下我的出装,出门多兰戒,第一次回家出法穿鞋,以后出巫妖,帽子,法穿棒,漏砂,,出到这样的时候基本结束了,最后一件看对面是什么类型的英雄,看着出吧,我一般还是出帽子,可以堆到700的法伤秒人不是问题,玩了一个星期的EZ胜了N把,输了几把

❾ 巫妖之祸和三项

武器其实出三相比较好虽然他法伤输出比物理高一些,但是武器还是双修。巫妖的伤害很容易被魔抗抵消了,但是如果你有穿透的话还是可以试一试的,个人玩武器的时候都是AD流的,三项是核心装备,输出也很高,巫妖是AP塞恩的核心装备,但是开关E不触发耀光的效果。可以WAQAW。这样输出

❿ 什么是巫妖,半(神)巫妖

如果玩过DND游戏的话,那就应该对巫妖这种不死生物不会感到陌生.
巫妖是DND世界里的类人不死生物,主要有普通巫妖(Lich),龙巫妖(Dracolich),半巫妖(Demilich)等.
巫妖是施法者,通常是用非自然或超自然的能力方式来延长寿命的术士,法师,牧师或其他施法者.
变成巫妖必不可少的部分就是制造一个用来储存生命能源的魔法命匣.按照规则,消灭巫妖的唯一方式就是摧毁其命匣,除非其命匣被定位且被摧毁,巫妖会在它看上去被杀死后的1d10天内重生.

而半巫妖可以说是巫妖的进阶.特别强大的巫妖有可能研究出制造灵魂宝石的方法,并变成半巫妖.典型的半巫妖是21级的法师(每日施法次数:4/13/6/6/6/6/5/5/5/5/1).最后一个是10级记忆栏位.用来记忆0-9级超魔法术.半巫妖对所有魔法和超自然效果免疫

灵魂宝石
巫妖有灵魂宝石.半巫妖同样有八个灵魂宝石,每一个都可以视为它的护符匣,灵魂宝石的样子是有着神奇特性的卵状宝石.他们通常会直接与半巫妖的躯体结合.

还有龙巫妖,有很多种,比如仙女龙巫妖

魔兽争霸里面不死族的巫妖,只能说是一个极普通的巫妖,能力也弱,但是作为一个施法者,法术伤害还是可观的
DND虽然定义了这些东西,但是魔兽争霸并不能完全将巫妖的所有能力表现出来.比如对法术的抗力,成为巫妖之前所知的法术,巫妖的麻痹之触等,都没有,而对物理伤害减免则有一个冰甲来表现.

巫妖王(LichKing),也就是一个称呼而已,也有巫妖女王(LichQueen).

巫妖王,也就是普通巫妖中能力最强的,说难听点也就是垃 圾中的极品.
能力当然不能和半巫妖相比,半巫妖的强大可以说接近低等级的神,因此也有人把Demilich译为半神巫妖(准确来说是半巫妖)

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