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物理宝石消除

发布时间: 2022-05-05 15:28:01

『壹』 哪位勤快的好人,把Popcap的资料发给我一份 很喜欢他们做的游戏。。。

该公司商标Popcap Games是世界领先的休闲游戏的开发商和发行商,在2000年由John Vechey, Brian Fiete 和Jason Kapalka共同建立,总部位于美国的西雅图,截至2009年,已发展到180多个员工。Popcap第一款游戏是Bejeweled(宝石迷阵),一个转换宝石的消除类游戏,在发行之初便受到了世界各地玩家的喜爱,已销售量已超过2500万,还因该款游戏在2002年获得了CGW Hall of Fame奖项。
公司名称: Popcap Games
创建人: John Vechey; Brian Fiete
创建时间: 2000年
经营范围: 游戏开发和发行

目录

简介
开发
基本信息
Popcap游戏列表
发展史
Popcap休闲游戏对人的影响
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简介

Popcap Games,宝开游戏是美国领先的休闲游戏开发商和发行商,总部设在西雅图和华盛顿。它由John Vechey ,Brian Fiete和Jason Kapalka 成立于2000年,目前员工超过200人,在上海、旧金山、芝加哥、温哥华和都柏林设有研发基地。大多数宝开的游戏版本能够在自由的形式收费。宝开游戏的宝石迷阵已售出超过25万个。祖玛也是其原创的重量级作品。宝开游戏支持涵盖浏览器, Windows PC和Mac、Xbox、Xbox360、PlayStation 3、手机、掌上电脑、iPod nano、iPhone和iPod touch等触摸和移动装备。
它是世界领先的休闲游戏的开发商和发行商,在2000年由John Vechey, Brian Fiete 和Jason Kapalka共同建立,总部位于美国的西雅图,现已发展到超过200个员工。Popcap第一款游戏是Bejewled(宝石迷阵),一个转换宝石的消除类游戏,在发行之初便受到了世界各地玩家的喜爱,迄今销售量已超过2500万,还因这款游戏在2002年获得了CGW Hall of Fame奖项。
Popcap的游戏创意独特,操作感极好,游戏画面唯美可爱,音效协调。而丰富的游戏模式,更使得小游戏的可玩性大大提高。《植物大战僵尸》《毛毛》《怪怪水族箱》《幻幻球》便是这一类的休闲佳作。Popcap Games跨越PC,Mac,Xbox,PS3,手机,掌上电脑,DSi,Wii等平台。不同年龄、地域、信仰的人,相信都会从中感受到轻松的乐趣。
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开发

其构架宝开是一套社区形式开放性的软件框架——SexyApp Framework,这套软件开发工具包使用C++。由此衍生出的TuxCap支持Linux和Mac OS X,基本兼容宝开并提供额外的python绑定,物理引擎等功能。
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基本信息

名称 宝开游戏公司(Popcap Games)
公司类型 私营公司
成立时间 2000 (西雅图)
总部地点 2401 4th Ave, Suite 810, Seattle, WA 98121,美国
重要人物 John Vechey, Brian Fiete and Jason Kapalka
产业 网络游戏/视频游戏软件开发/出版商/经销商
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Popcap游戏列表

名称 常用翻译 类型 平台
付费游戏 (PC) 付费游戏 (Mac) Online Games Mobile NDS XBOX Live PS3 (PSN) iPhone OS iPad
Alchemy 字符炼金术

Amazing Adventures - Around the World 惊奇探险之环游世界


Amazing Adventures - The Caribbean Secret 惊奇探险之加勒比宝藏


Amazing Adventures - The Lost Tomb 惊奇探险之失落的古墓


AstroPop 宇宙打砖块


Atomica

Bejeweled 宝石迷阵


Bejeweled Blitz 宝石迷阵 闪电风暴


Bejeweled 2 宝石迷阵2


Bejeweled Twist 宝石迷阵 旋风


Big Money! 超级赚钱大亨


Bonnie's Bookstore 邦妮的书店


Bookworm 书虫


Bookworm Adventures 书虫大冒险


Bookworm Adventures Volume 2 书虫大冒险:特辑2


Chuzzle 毛毛球


Cosmic Bugs 宇宙甲虫


Dynomite! 侏罗纪泡泡龙


Escape Rosecliff Island



Feeding Frenzy 吞食鱼


Feeding Frenzy2 吞食鱼2


Hammer Heads 锤锤小矮人


Heavy Weapon 重装兵器


Hidden Identity - Chicago Blackout



Iggle Pop! 精灵宝宝


Insaniquarium 怪怪水族箱


Mahjong Escape: Ancient China 麻将中国行


Mahjong Escape: Ancient Japan 麻将日本行


Mystery P.I.: Lost in L.A. 刑事侦缉 洛杉矶疑案


Mystery P.I.: The London Caper


Mystery P.I.: New York Fortune 刑事侦缉 纽约遗产 ○

Mystery P.I.: The Lottery Ticket 刑事侦缉 寻找丢失的彩票 ○

Mystery P.I.: The Vegas Heist 刑事侦缉 代号拉斯维加斯 ○

Mystery P.I.: The London Caper 刑事侦缉 伦敦阴谋 ○

Mummy Maze 木乃尹惊魂
×

Mystery Solitaire 神秘纸牌


NingPo MahJong 宁波麻将
×

Noah's Ark 诺亚方舟
×

Peggle 幻幻球


Peggle Nights 幻幻球 午夜精灵


Pixelus 像素岛


Pizza Frenzy 疯狂比萨


Plants vs Zombie 植物大战僵尸 塔防 ○ ○ ○ ×


Rocket Mania! 疯狂火箭


Seven Seas 怒海争锋
×

Talismania 黄金传说


The Wizard's Pen 神奇画笔


TipTop

×

Typer Shark! 深海猎鲨 打字游戏 ○

Venice 威尼斯


Waterbugs 深海怪虫


Word Harmony 词汇大师


Zuma 祖玛 拼图 ○ ○ ○ ○

Zuma's Revenge! 祖玛复仇记 拼图 ○

Alchemy 炼金术士
Amazing Adventures Around the World *
Amazing Adventures The Lost Tomb *
AstroPop 宇宙打砖块
Atomica 原子能
Bejeweled 宝石迷阵

Bejeweled2 宝石迷阵2
Bejeweled Twist 宝石迷阵3:旋转
Big Money
Bonnie's Bookstore 邦妮的书店
Bookworm 贪吃虫
Bookworm Adventures 贪吃虫大冒险
Bookworm Adventures Volume 2 贪吃虫大冒险2
Chuzzle 毛毛
Cosmic Bugs *
Dynomite
Escape Rosecliff Island * 逃离玫瑰岛
Feeding Frenzy 吞食鱼
Feeding Frenzy 2 吞食鱼2
Hammer Heads 锤锤小矮人
Heavy Weapon 重装兵器
Iggle Pop * 精灵宝宝
Insaniquarium 怪怪水族馆
Mahjong Escape: Ancient China *
Mahjong Escape: Ancient Japan *
Mummy Maze 木乃伊
Mystery PI: Lost in Los Angeles *
Mystery PI: New York Fortune *
Mystery PI: The Lottery Ticket *
Mystery PI: The Vegas Heist *
Mystery Solitaire *
NingPo MahJong
Noah's Ark 诺亚方舟
Peggle 幻幻球
Peggle Nights 幻幻球之夜
Pixelus 象素岛
Pizza Frenzy * 疯狂披萨
Plants vs Zombies 植物大战僵尸
Plants vs Zombies RELEASE 植物大战僵尸周年版
Rocket Mania 疯狂火箭
Seven Seas 海盗船
Talismania 黄金传说
The Wizard's Pen 巫师之笔
TipTop 水果派
Typer Shark 猎鲨打字员
Venice 威尼斯
Waterbugs *
Word Harmony *
Zuma 祖玛
Zuma's Revenge 祖玛的复仇
注:加 * 游戏非pop出品,仅作为发行商
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发展史

创世纪
目前拥有180多名员工的宝开,在最初的两年时间内,只有3个20多岁的毛头小伙。

popcap的三位奶爸
20世纪90年代,美国普渡大学(Pure University)里有两名学生,正在筹划如何赚到他们的第一桶金。梦想成为电影制片人的 John Vechey,找到了他的好友、正在修习计算机课程的Brian Fiete。当时互联网处在高速上升期,他们想利用这个机遇开发一个在线小游戏,卖给财大气粗的游戏网站。在制作这个名为《ARC》的动作游戏过程中,他们又找来了正在阿尔伯塔大学(University of Alberta) 攻读英语文学硕士的Jason Kapalka。3人合力完成了他们的第一款游戏,并成功地把《ARC》推销给了游戏公司。 然而之后 3人并没有继续合作下去。大学毕业后他们各奔东西:成功获得硕士学位的Jason,先是给美国最早的电脑游戏杂志《电脑游戏世界》(Computer Gaming World)写专栏,后来进入EA旗下的在线游戏网站Pogo。作为制作人,他为这个知名网站制作了数十款小游戏。据他自己说,他参与的作品已经被600多万人玩过。普渡大学的一对好朋友、Brian与John则进入WON工作。这是一家属于雪乐山 (Sierra Entertainment)的在线游戏网站。Brian在里面制作一款英语填字游戏——Wordox。John甚至没有放弃他的电影梦,在工作之余,完成了7部电影短片的制作。
进入2000年,互联网真正迎来了遍地机遇的黄金时代。急速扩张的互联网正编织着一个个美丽的泡沫,只要有想法,就能在其

中挖到属于自己的财富。这种近乎疯狂的环境,让3位年轻人开始考虑如何抓住眼前的大好时机。自大学毕业以来,3个人又一次聚在一起。当时,无论Pogo还是WON,都是拥有大厂背景的在线游戏网站。在EA和雪乐山看来,互联网的在线游戏将会是一个巨大的市场,但一时还不成规模。但从在线游戏网站出身的3个人,却开始仔细而谨慎地从中寻找切入点。 他们发现,愿意在网页上玩游戏的人,不是以往那些用传统的电脑玩家。这些尝试在线游戏的家伙,可能只对那些画面简陋的游戏充满好奇。一旦发现这些游戏千篇一律,或难度过高、规则复杂时,会轻易选择放弃,不愿意再投入更多的钱与时间。尽管互联网的规模正呈几何式增长,在线游戏市场的发展却远跟不上这个速度,更不能与传统游戏市场相比。那些传统游戏市场以外的人群,正是亟需发展的广阔土地。3位老朋友决定放弃各自的工作,组建一个公司,专门制作面向所有人群的休闲游戏。 首先摆在 3人面前的难题,既不是来自市场,也不是源于技术,而是如何给这个“新生婴儿”起个响当当的名字。这3个年富力强、正值青春的家伙,想到的头一个名字就出人意料。它的灵感来源于公共汽车上的电影广告——“Sexy Action Cool”(性感·动作·酷),原本是用来形容 Antonio Banderas主演的电影《杀人三部曲》(Desperado,1995年)的。当然,这个名字被马上枪毙,因为这实在太容易让人想到 T级或M级的内容,与他们制定的目标消费群实在差太远。最后他们想到了单词“Popular”(流行),由此便在公司的名字中留下了“Pop”的位置。接着他们开始翻词典,努力查找和Pop有关的词汇,然后在“Pop Cap”前停了下来。Cap实际上就是“瓶盖”的意思,这个单词唤起了他们小时候玩闹嬉戏时的记忆,于是被确定下来。如果你搞不懂宝开的商标图案是什么,答案就是:一个神奇的苏打水瓶盖。
宝石迷阵的成功
2000 年,PopCap Games正式成立了。从老板到员工一共只有上面这3个人。3人就像之前在WON和Pogo工作时一样,想基于 Java制作一些简单的网页休闲游戏。3个人的第一个作品就是大名鼎鼎的《宝石迷阵》(Bejeweled,又被称作《钻石矿》)。这是款典型的益智游戏
宝开游戏
[1],通过移动相邻两颗宝石,把3颗相同的宝石连成横竖一线便能消除,玩家必须缜密思考,使得宝石消除后,又能让落下的宝石形成新的连线。游戏没有紧迫的时间限制,但需要仔细思考每一步的动作,很有挑战性。Brian Fiete是这个游戏的程序员,他对自己的作品颇为满意,希望能从宝开的合作伙伴和投资者那里得到同样振奋的回音。
可是投资者那里消息令人沮丧。“这压根就不能算是个游戏啊!”那些投资者这样说。在他们眼里,《宝石迷阵》毫无吸引力,它既不火爆也不刺激,同样也缺乏商业上的“噱头”。新游戏和新公司赢得的只有失望,宝开完成《宝石迷阵》后,仅仅获得了一些象征性的资金赞助。当时休闲游戏的盈利模式很类似:游戏统统免费,收入全部源自竖立在游戏界面旁的网页广告。绝大多数在线游戏网站都这么做,因为像EA和雪乐山这样的大厂,并不相信有人会花钱去买这些看上去画面粗糙、内容简单的小游戏。现在,广告商甚至不愿在《宝石迷阵》身上投入。原本应在游戏边贴满广告的网页,现在开了个大天窗。
断绝了广告商这条路后,如何把游戏推销出去成了3个人的当务之急,他们只能将目光转向本不该花钱的玩家身上。但是和那些画面绚烂、制作精良的电视游戏相比,《宝石迷阵》要让玩家乖乖掏钱似乎更难。如果一个在线游戏能吸引玩家一直玩下去,他们是否愿意在这个游戏上花钱呢?一个疯狂的想法在3人中间产生了:“为什么不让人们先在网上免费试玩简易版,再吸引他们花钱购买画面更好、关卡更多并且可以保存进度的完整版呢?”尽管同行与合作伙伴都觉得“先玩后买”的主意是个玩笑,但3人还是决定把这个“荒唐”的计划推行下去。2001年,宝开隆重推出了网页版《宝石迷阵》。宝开公司、 3个伙伴与一种全新的游戏销售方式成败与否,此时都聚焦在这头一炮上。
即便对自己的游戏质量相当满意,3个年轻人依旧保守地来预估《宝石迷阵》的销售成绩。Brian此前专门写了一个小程序,每卖出去一份《宝石迷阵》,他们的电脑就会发出打字机换行时的声音。每当听到一声“咔钦”,就意味着他们的游戏又被一个消费者认可。起初他们每隔几个钟头会听到一声“咔钦”,这让3人兴奋不已。但没过多久,他们就高兴不起来了——程序开始“失控”,“咔钦”声的侵袭从15分钟一次迅速攀升,直到再也停不下来。Brian不得不把这个该死的程序关掉,不然3个人全要发疯了。
毫无疑问,《宝石迷阵》成功了。
“‘先玩后买’,意味着我们没有不满意的消费者。”宝开的首席执行官Dave Roberts如此评价。同样的,《宝石迷阵》这款宝开的开山之作,也成为公司最为成功的作品。简单的规则、轻松上手的操作、丰富的选择性,让久坐办公室的人们立刻被疯狂吸引。它为宝开带来了全球最丰厚的休闲游戏收益,迄今已售出2500万份,这建立在试玩版被下载了1.5亿次的庞大用户基础上。
《宝石迷阵》的成功不单是带来经济上的收益,更获得了游戏评论界的肯定。2002年,它成功入选《电脑游戏世界》评选的游戏名作殿堂。这是该评选创立以来,第二款获此项殊荣的益智游戏。之前有益智游戏入选殿堂还要追溯到1987年,那款入围的游戏名叫《俄罗斯方块》。
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Popcap休闲游戏对人的影响

脑力风暴训练游戏是不是真的有提升玩家能力的问题正在备受专家的争议,日前来自PopCap的研究认为休闲游戏有助于提高玩家的认知能力。尽管该研究针对的是PopCap旗下的游戏诸如宝石迷阵(Bejeweled )或佩格跳珠(Peggle),但是研究的执行方是来自东卡罗来那大学的心理生理学实验室。该研究已经持续了6个月的时间,并将在今年继续深入研究。总共有超过40位年纪在50或者50以上的人参与了该项计划。
目前为止得出的结论是休闲游戏在短期认知方面的确有一定的辅助作用。该项研究可以在老年痴呆等方面协助医疗健康部门做出一些康复方面的贡献。
东卡罗来那大学的心理生理学实验室负责人Dr. Carmen Russoniello表示休闲游戏的确能够在一定程度上改善测试者的认知水准,而这一点是电视等无法做到的。

『贰』 有没有大神知道它的学名叫什么 这种石头在我们这边叫 见风消(一露

朋友,这种石头是沉积岩,物理特性就是砂成岩,是远古时期大量的细砂沉积后,经过亿万年高温高压形成的,但由于不是火成岩,也就是说不像石英石岩石一样,是经过火山的高温融化成为一体的,而是由无数个个体经高压挤压而成的,因此,在经受风吹日晒雨淋后,沙粒之间的黏合力被消融,就很容易形成一盘散沙。

『叁』 如何辨别宝石真假

楼主这个题目还真有些大!真假蓝宝石,首先有相似蓝宝石;其次有合成蓝宝石;第三,有优化处理蓝宝石。三种类型简单一点的鉴别方法如下:
一、蓝宝石与相似宝石的鉴别:
1、相似宝石有:蓝锥矿、堇青石、蓝色尖晶石、坦桑石。
2、蓝宝石物理性质:颜色(蓝-蓝紫色);多色性(明显);折射率(1.762-1.770[+0.009,-0.005]),双折射率值为0.008-0.010;密度(3.95-4.10);同时呈玻璃光泽、低色散。
3、与蓝锥矿的区别:蓝锥矿双折射率很大,可达0.047,成品宝石具明显的后刻面重影;在短波紫外光下蓝锥矿可具有亮蓝色荧光,而蓝宝石则表现为荧光惰性。
4、与堇青石的区别:堇青石具有肉眼就可观察到的强多色性(蓝、紫和浅黄)。堇青石的密度明显低于蓝宝石,在2.65的重液中堇青石悬浮,而蓝宝石下沉。
5、与蓝色尖晶石的区别:蓝色尖晶石为均质体宝石,只能测到一个折射率值(1.718)。
6、与坦桑石的区别:坦桑石具有明显的多色性,可看到三个方向的颜色分别为蓝色、紫红色和绿黄色。与蓝宝石相比,具有较低的密度(3.10-3.45),具有相对较低的折射率1.691-1.700。
二、合成蓝宝石鉴别:
1、焰熔法合成蓝宝石与天然蓝宝石的鉴别:
(1)生长纹:焰熔法合成蓝宝石具有较宽的生长线,尤其是一些合成变色蓝宝石的生长线的弯曲更加明显,但其黄色品种的生长线却很发现。另外,由于合成技术的不断发展,焰熔法合成蓝宝石梨晶直径变得较大,其生长线的曲率相对变小,在局部范围内生长线看上去变得相对平直,给鉴定工作会带来较大的困难。
(2)气泡:焰熔法合成蓝宝石中的气泡包体与合成红宝石中的气泡很类似,有时气泡周围会有蓝色物质聚集。
(3)发光性:天然蓝宝石在紫外光下通常表现为惰性(偶尔会有荧光反应),而焰熔法合成蓝宝石的发光性较活跃,不同颜色的样品具有不同的荧光特点,无色合成样品在短波紫外光下可有淡蓝色荧光,绿色合成样品在长波紫外灯下可具橙色荧光,蓝色合成样品在短波紫外光下可有淡蓝-白色或淡绿色荧光。
(4)吸收光谱:天然蓝宝石中的蓝色、绿色、黄色品种的可见光光谱中可全部或部分显示三条铁吸收线,其中450nm最强,而焰熔法合成蓝宝石则有可能缺失这些吸收线或吸收线很弱而且模糊。而些法合成的变色蓝宝石则具有清晰的474nm处的强而狭的V吸收线。
2、助熔剂法合成蓝宝石与天然蓝宝石的鉴别:
(1)荧光:在紫外灯下助熔剂残余可有粉红色、黄绿色、棕绿色等多种荧光,而且荧光较强,而天然蓝宝石多表现为荧光惰性。
(2)吸收光谱:与天然蓝宝石相比,助熔剂合成蓝宝石有可能缺失460nm、470nm的吸收线。
三、优化处理蓝宝石鉴别:
1、热处理蓝宝石与天然蓝宝石的鉴别:
(1)颜色:热处理后的蓝宝石可有颜色不均匀现象,如出现特征的格子状色块、不均匀的扩散晕;山东蓝宝石在热处理后,原本蓝色的色带可转变成无色透明的色带;棕褐色色带可转变成蓝色色带,原本不显示色带的样品热处理后可显示出黄色色带。
(2)固态包体:热处理蓝宝石内的低熔点包体,在长时间的高温作用下发生部分熔解,原柱状晶体边缘将变得圆滑。有时高温处理的蓝宝石表面可见到一种白色丝斑,是金红石高温破坏后的产物。
(3)流体包体:天然蓝宝石经热处理后,其内的原生流体包体在高温作用下会发生胀裂,流体浸入新胀裂的裂隙中。
(4)表面特征:由于高温溶解作用,天然蓝宝石的表面会发生局部熔融,因而产生一些凹凸不平的麻坑。为了消除这些麻坑样品需二次抛光,二次抛光作用不能保证第一次抛光中的刻面棱角的完整性,常使原本平直的刻面棱欠出现双腰棱、多面腰棱现象。
(5)吸收光谱及荧光特征:热处理的蓝宝石在台式分光镜下观察,缺失450nm吸收带,某些热处理的蓝宝石在短波紫外光下显示弱的淡绿色或淡蓝色荧光。
2、染色处理:
放大检查时,可发现染色蓝宝石的染料在裂隙中集中的现象;染色蓝宝石可有由染料引起的特殊荧光;在红外光谱中出现染料的吸收峰。
3、浸有色油:
放大检查,可发现油充填后的裂隙有五颜六色的干涉色,当部分油挥发后可留下斑痕及渣状沉淀物,包装纸上也可留下油的痕迹。用热针试验,可有油珠被析出。
4、表面扩散处理:
(1)钛型扩散处理蓝宝石:
颜色:I型扩散处理蓝宝石为灰蓝色、蓝色表面常有一种水淋淋、灰蒙蒙的雾状外观,而II型扩散处理蓝宝石则为清澈的蓝色、蓝紫色,颇似天然优质蓝宝石。
放大检查:将样品置于贴有半透明白色塑料薄膜的玻璃板上方,利用来自下部的透射的光照明。观察时,颜色在样品腰周围及交棱处集中,I型扩散处理蓝宝石呈现出明显的“黑圈”和“蜘蛛网”图案。另外,样品总体颜色不均匀,不同刻面上的颜色深浅有差异。而II型扩散处理蓝宝石的上述现象表现得不明显。样品的开放裂隙及表现凹坑处可有颜色富集现象。
荧光:某些表面扩散处理蓝宝石在短波紫外光下可有白垩状蓝色或绿色荧光,而另一些样品在长波紫外光下可有蓝色、绿色甚至于橙色荧光。
(2)钴“扩散”处理蓝宝石:
颜色:处理蓝宝石为鲜艳的钴蓝色,宝石表面可见到许多颜色略浅的斑点,棱线会出现颜色变浅的现象。
折射率:超出折射仪测量范围。
分光镜观察:可见明显的三条吸收带,即钴吸收谱。
(3)新型铍扩散处理蓝宝石:
大型仪器检测:测定样品中的铍含量,天然蓝宝石表面铍的浓度为1.5-5ppma,经铍扩散处理的蓝宝石表面铍的深度为10-35ppma。
色域:在二碘甲烷浸液中观察铍扩散处理的蓝宝石可发现,扩散的颜色可以从宝石表层达到内部的任何深度,有时甚至穿透整颗宝石,这主要取决于处理时间的长短。
蓝宝石真假的鉴别方法,如果不是多年从事珠宝行业,或经过系统的珠宝专业知识培训,一般是很难凭肉眼就能发现的。如果是这种现象,建议拿宝贝直接到当地的权威质检部门检测!

『肆』 宝石的优化处理

宝石的优化处理过程是通过改变宝石的颜色、光学效应或韧度改善宝石外观,它不包括宝石的切磨和抛光。

对于优化处理的宝石,已经被市场所接受,可以当作天然宝石出售。例如,斯里兰卡灰白色蓝宝石经加热处理变为蓝宝石,坦桑尼亚褐色黝帘石经热处理变为蓝色黝帘石,无色黄玉经辐射处理变为蓝色黄玉,以及玛瑙经过染色和熔烧呈现出各种颜色等。一些处理宝石出售时需注明也能被市场接受。如,辐射处理的蓝色钻石,裂隙充填的红宝石和祖母绿,染色的翡翠和石英岩等。而一些经处理后带有有害物质的宝石,则不能被公众接受。如带有残余放射性的黄玉等。

近年来,随着优质珍贵宝石资源的枯竭,随着新技术新材料的发展,改善宝石品级、丰富宝石市场越来越重要,宝石优化处理工作成为宝石科研的重要课题。

常用的宝石优化处理方法有表面处理、染色处理、热处理、辐射处理等。

1.表面处理

在透明宝石底部涂上一层颜色或贴上一小块彩色箔,然后采用封闭式背面镶嵌以改善宝石的颜色,在不透明或半透明宝石表面涂上一层蜡,以增加宝石的光泽和色彩。

这些古老的改色方法,现在有时仍在使用。将浅黄色钻石亭部涂以一薄层蓝色以抵消色彩;在玻璃仿制品背部涂上不透明涂料以增加亮度;将绿松石表面进行蜡处理以改善光泽和颜色。

鉴定时用放大镜仔细观察不难发现各种处理的痕迹,这些处理一旦被除去,将会使宝石的外观发生变化。

2.染色处理

这种处理方法常用于多孔的材料或含相当多裂纹和裂隙的宝石,染料可以渗透进宝石的孔隙或裂隙中。

染料可以是有机染料或无机的化合物,前者通过溶剂的扩散而致色,后者经过化学反应而沉淀。无机染色通常着色耐久,而有机染料颜色鲜艳但会退色。

市场上大多数祖母绿都经过油浸染色处理,有时是有色油注入其裂隙之中,改善了祖母绿的清晰度和颜色。石英岩、大理岩、玛瑙、玉髓等常染成各种鲜艳的颜色。染色翡翠大量出现常常以假乱真。灰玉髓和一些多孔隙的蛋白石在糖溶液中煮过,经浓硫酸处理后,除去糖中的氢和氧,所剩下的是均匀的黑色的碳,使宝石变为黑玉髓和黑欧泊。也可用硝酸银将珍珠染成黑色。

染色处理的品种很多,仔细观察时可能发现,颜色的分布与裂隙和孔隙度有关;吸收光谱和紫外荧光能显示染色剂的存在,查尔斯滤色镜和热针等也能发现疑点。

3.加热处理

加热处理是在高温条件下改变色素离子的含量和价态,调整晶体内部结构,消除部分内含物等内部缺陷,以改变宝石的颜色和透明度。

加热处理是天然地质过程的重复和延续,对于他色宝石改善氧化还原条件,调节温度和时间,可以得到效果令人满意的适销商品。

浅色或无色蓝宝石在还原环境中加热处理,可变为蓝色蓝宝石;黑蓝色和深蓝色蓝宝石在氧化环境中加热可以退色。

热处理可以出溶或溶解刚玉中的金红石,以增强星光效应,或减少丝光使宝石透明度提高。热处理可使绿色、淡黄绿柱石变为海蓝宝石,使褐色黝帘石变为蓝色,使黄玉去黄,含铬的黄色变为粉红色。热处理还可作为染色的前期处理步骤以增加孔隙度,可以是辐射的后期处理增加颜色的稳定性,或改变及消除辐射的效果。

加热处理的过程与天然过程类似,故其结果常难以检测。有时可根据常见颜色经验、吸收光谱和内部色带的模糊、晶体的浑圆化等特征来识别。通常热处理属于宝石优化。检测中无需指明。

4.扩散处理

扩散处理是另一种特殊的热处理方式,主要用于对无色或浅色刚玉的处理。是通过所需化学元素朝晶体内部扩散,在红宝石或蓝宝石的外层可诱发颜色和星光。表面扩散的办法是把氧化铝和其他适用组分涂在宝石的表面,而后在很高的温度下加热数日。蓝色是由铁和钛的扩散产生的,红色是由铬的扩散产生的,而黄色则是由于镍。为产生星光,需添加多余的钛。

扩散的穿透深度是很小的,只零点几个毫米。这是因为,即便是在很高的温度下,扩散过程也是受限的,而且非常缓慢。当重新抛磨宝石时,颜色层可能被磨掉。

扩散处理的宝石显示与热处理宝石的内部和表面同样会受损伤,但颜色层提供了补充的证据。宝石必须在处理前先琢磨成形,为保持薄的改色层只能极轻微地抛光以去除刻面上的损伤和某些标志。

扩散处理宝石表层颜色分布不均匀,颜色还可渗入开放的裂缝中。将宝石浸没在二碘甲烷(RI1.74)中,或使用散射光,宝石的腰棱和刻面棱会显示颜色的浓集。

5.辐射处理

辐射处理是用原子微粒辐射和放射性物质辐射,使晶体结构产生缺陷,造成着色中心,使宝石产生颜色。

在宝石的优化处理中主要应用三种辐射源:①γ射线;②线性加速器产生的高能电子辐射;③核反应堆产生的中子辐射。

其中,核反应堆技术较线性加速器技术成本低,但其弱点是可带有放射性。中子辐射大量用于黄玉改色,而黄玉中的杂质元素如钪(Sc46)、钽(Ta182)和铯(Cs137)等可能被中子治化,产生长半衰期放射性核素。半衰期随宝石的产地不同,宝石中杂质元素的种类和含量不同而发生变化。世界很多国家都有自己的放射性标准,我国尚需制定有关首饰放射性的标准,以保障消费者的利益。

辐射处理可使无色和黄色钻石变成蓝色、绿色及粉红色;无色和粉色刚玉变成红色;无色锆石变成棕色、黄色;使含铁水晶变成紫色,使锂辉石、电气石变色等。

辐射处理的宝石有时是稳定的,难以检测。有时颜色在太阳曝晒或低温加热后会退色,颜色的分布可能不均一,如钻石出现平行于琢型宝石刻面的色带。吸收光谱和热发光曲线可能发生变化。

6.激光处理

钻石常用激光打孔以减少深色包裹体的明显影响。用激光束烧出直径小于0.02mm的非常细的孔穿过钻石到达包裹体。包裹体可用激光束烧掉或用酸去除。随后可用玻璃或环氧树脂将孔充填以防尘埃进入。

许多激光处理的钻石是从冠部打孔的。用10倍放大镜从钻石侧面仔细观察,可看出这些孔。将钻石镶在首饰中会掩盖孔口,使激光处理的检测较为困难。

新近已开始采用一种称为“KM激光处理”的新类型。

这种新的处理方法用激光加热包裹体,使应力裂隙延伸到钻石的表面。这时可用酸处理这些裂隙以去除深色包裹体。这种处理,主要用于深色包裹体靠近钻石表面。如果包裹体原先张性环绕它,那将是较为理想的。这种处理通常留下一个具之字形横向管道,达到表面的裂隙。

7.高压高温处理(HPHT)

高压高温处理是近年受到关注的新的优化处理方式。它是对塑性变形产生的结构缺陷致色的褐色钻石进行退色的方法。

如果这些褐色钻石经受非常高的压力和温度,塑性变形能被修复,钻石可变成无色。

在全球钻石中只有不到百分之一的钻石适用于这种处理。

由GE公司进行这种处理并由Lazare Kaplan公司销售的钻石在腰棱处刻有“Bellataire-year-serialnumber”字样;早先的钻石上刻的是“GEPOL”。

这些处理钻石的特征包括稍呈雾状的外观以及褐或灰色调而不是黄色调。在高倍放大下可看到内部纹理、部分愈合的裂缝、理解和不常见的包裹体。

如果钻石结构中有氮存在,当把钻石做高压高温处理时,会产生自然界中不多见的强黄到黄绿色。这些钻石还会显示强绿色荧光。

8.其他处理

漂白剂在处理有机材料如象牙、珊瑚、珍珠上被广泛使用,但漂白剂可能对有机物的壳质和角质有影响,或影响到预处理中使用的任何有机染料。

用硝酸、盐酸和草酸的不同浓度清洗宝石表面的铁的氧化物,这一方法常用来处理褐色虎睛石的木质和杂质。

对多孔疏松的宝石进行灌胶、合成树脂和塑料等,同时进行染色处理,为增加其稳定性和颜色。绿松石中的多孔疏松的泡松,常采用此种稳定化处理。

拼合石常常是利用宝石原石的薄片制造的。有时拼合石的两部分都是天然材料,更多地是仅宝石冠部为真正的天然宝石,而亭部则由合成的材料或玻璃制成,属于仿制宝石。除二叠欧泊外,真正的拼合石非常罕见。

新型的填充材料是应用于祖母绿、钻石等宝石的裂隙的充填,可使裂隙的边界更模糊。如一种预聚合物塑性树脂——新型的工业裂隙堵塞剂,充填在祖母绿的裂隙中;用氯氧化物的低熔点,和铅玻璃充填钻石的孔隙,其充填物折射率约为2.4。在这些处理中可见气泡。荧光强度更大。

材料科学的进步,不断地促进着宝石优化技术的提高;而宝石优化技术也推动了材料学科的发展,推动了矿物学和物理化学在实用方面的显著发展。

『伍』 mirror2怎么触发cg

魔镜Mirror中文破解版是一款美少女+宝石消除+GALGAME结合的游戏,下面为大家介绍魔镜Mirror2部分全cg解锁方法。

工具/原料

  • 魔镜Mirror游戏

  • 电脑

方法:

    暗夜精灵技能:

    1、影分身:随机一个物品变成不可操作的影分身,帮对方抵挡一次伤害

    2、浸毒匕首:造成伤害并降低治疗效果

    3、背刺:造成300%伤害

    结局2个触发方法:

    结局1:抓到之后全部选快乐选项,状态1武器用手攻击腿三次,中路一次,状态2武器用手攻击中路一次关键部位一次,用棍子关键部位一次。

    结局2:抓到之后全部选痛苦选项,武器全部用棒子攻击下路。

    女巫技能:

    1、红炎,不及时使用被火烧的物品,会受到当前存留物品数X系数的伤害,和爆衣程度有关,没爆衣每回合受到7X被燃烧物品数的伤害,1段爆衣系数是8,2段系数是9

    2、圣光:对你造成300%伤害

    结局2个触发方法:

    结局1:抓到之后全部选愉悦选项,前3次武器用手攻击腿,第4次用绳子攻击中路,最后3次之后用手攻击关键部位。

    结局2:抓到之后全部选痛苦选项,状态1武器用绳子,状态2武器用触手。

    女仆技能:

    1、物理攻击:300%伤害

    2、冰冻:冻住部分宝石,可以消除但是第一次不会消失。

    3、魅惑:场上出现一个无法消除的宝石,必须掉到最底下才能消除,不然每5回合回复敌人生命,并且自己获得的怒气值降低

    结局2个触发方法:

    结局1:抓到之后全部选愉悦选项,武器用头

    结局2:抓到之后全部选痛苦选项,武器用手打屁屁

    豹女技能:

    1、物理攻击:300%伤害

    2、撕裂伤口:一个持续五回合,每回合40%伤害的伤害技能

    3、狂暴宝石:场上出现三个有三点生命值无法消除的宝石,消除其实宝石时随缘消除一点生命值,如果不消除每个宝石豹女攻击+5%

    结局2个触发方法:

    结局1:抓到之后全部选愉悦选项,第一阶段武器用手攻击大腿,第二阶段武器用手攻击中路

    结局2:抓到之后全部选痛苦选项,第一阶阶段给豹女敷面膜,第二阶段武器用水攻击关键部位。

『陆』 宝石的主要成分是什么

宝石是岩石 中最美丽而贵重的一类矿石。它们颜色鲜艳,质地晶莹,光泽灿烂,坚硬耐久,同时赋存稀少,是可以制作首饰等用途的天然矿物晶体,如钻石、水晶、祖母绿、红宝石、蓝宝石和金绿宝石(变石、猫眼)绿帘石等;

也有少数是天然单矿物集合体,如乌兰孖努、欧泊。还有少数几种有机质材料,如琥珀、珍珠、珊瑚、煤精,也包括在广义的宝石之内。

(6)物理宝石消除扩展阅读;

宝石的由来及发展,可谓是源远流长,可以追溯到遥远的石器时代。那个时候,虽然原始人类还不懂得何为宝石,但是,他们有了爱美之心,开始学会用各种器物来装饰自己。早期的宝石并没有我们现在所见到的那么华丽。

原始人类也没有多余的机器和先进的科技对其进行加工,故而,那时的宝石饰品其实就是有着纯天然自然美的石头而已。那时,古人们会把石头打磨成自己喜欢的样式穿孔佩戴。例如古埃及、希腊、印度、北美等地,

还有我国的山顶洞人生活区,都曾发现过大量的首饰,而这些古老的首饰,应该就是现代首饰文化的原型。

『柒』 奥比岛驯龙高手在哪里

一、进入驯龙高手

想要玩驯龙高手,必须先进入绿茵部落,详细的方法是打开地图界面,点击更多小岛,就可以找到对应的绿茵部落入口啦。进入绿茵部落后我们可以看见总共有驯龙高手榜,驯龙高手,驯龙高手三个模式。



二、驯龙高手榜

驯龙的小奥比挑战碧蓝翔龙。总得分在前500名者。即可荣登排行榜领取“碧蓝翔龙征服者称号。

驯龙高手榜总共分为碧蓝翔龙,暗影飞龙,神圣天使龙三个榜单,玩家可以在其中找到自己具体的排名。



三、驯龙高手最新更新

1、降低了关卡连击星星上的获得难度!

2、当次消除同种宝石达5个时。有概率召唤个漩涡

3、漩涡旁边的某种宝石拖进去。可消除全展所有该种宝石!

4、漩涡和强力炸弹一串都可以晶钻直接召唤使用哦口

挑战每个特殊对手。都有机会获得合成魔石的材料。



四、驯龙高手玩法

点击两个相邻的宝石进行交换。当有三个相同的宝石连成-线时0便可消除。

一次消除4颗即以上的宝石。会获得次连续行动的机会。

一次消除5颗宝石,有概率产生个炸弹再消除9颗宝石,或产生一个漩涡,可吸取所有的某种宝石。



拳头:消除该宝石对敌人进行物理攻击。

星星:消除该宝石对敌人进行魔法攻击。

心心:消除该宝石恢复生命值。

雷电:消除该宝石恢复能量值。

火:消除该宝石获得怒气值。

盾牌:消除该宝石获得一个护盾。

撤回:消除该宝石获得反击效果。

『捌』 宝石优化处理技术

高秀清陈炳贤董鹤琴

第一作者简介:高秀清,中宝协第三届人工宝石专业委员会副主任委员,原中国原子能研究院高级工程师。

一、引言

随着科学技术的发展,社会财富的积累,人们对珠宝饰品的需求量越来越大。然而,自然产出的矿产资源是有限的,由于长期大量开采,天然宝石资源日益减少,其中色彩、质地、光泽皆佳的高品位的宝石更加稀缺。为满足市场的需求,人们进行了宝石品位的改善研究,采用各种优化处理工艺对颜色不佳,透明度差等影响外观美的各种有缺陷的宝石进行人工技术处理,使其颜色、透明度和净度等外观特征得到改善,将天然宝石自身的潜在美质充分展现出来,从而提高它的美学价值和商业价值。同时,使宝石的自然资源得到充分利用。

世界上宝石优化处理技术发展很快,许多国家和部门设立了专门的研究机构,并拥有一批专家队伍和先进的技术设备,专门从事天然宝石的优化处理技术研究和商业化生产。而我们国家在这方面还需要大力加强。

二、宝石优化处理技术分类

宝石优化处理技术的采用,要根据宝石的特性和我们欲求的目标而定,如对颜色的改善可采用热处理,也可采用辐照和热处理相结合的多道工艺过程来实现。宝石优化处理技术大致分为五类。

1.热处理技术

热处理技术是应用最早的,最古老的,也是应用面最宽的技术。热处理技术需要多种工艺条件相配合,如①温度,由低到高,从 150~2000℃不同温度段的选择;②升降温速率,温度梯度的选择,最高温度及恒温时间等选择;③炉内气氛,氧化或还原气氛,或惰性气体保护等;④真空,真空度控制等,市场上出售的红、蓝宝石,海蓝宝石和蓝色坦桑石等都经过热处理;⑤通气加压。

2.辐照-热处理技术

辐照是使高能粒子进入宝石晶体内,通过能量交换,晶体内产生大量的点阵缺陷和离位原子缺陷,形成色心。色心的能量有高有低,形成不同颜色的混合,这使颜色很难看。但低能量色心不稳定,故再进行热处理,可破坏低能量色心,即清除杂色,使漂亮的颜色固定下来,这就是采用辐照着色,热处理固色的技术。此方法不改变宝石自身的物理化学性质,只在外观上使颜色变得鲜艳,透明度有一定的提高。按照我国国家标准,此方法属于优化处理中的“处理”范畴。

目前,国际市场上很多天然宝石是经过人工处理的,并已得到业界的认同和消费者的欢迎。

本着充分利用天然宝石资源和提高宝石价值的宗旨,我们开展了宝石优化处理技术的研究工作,主要是热处理和用辐照处理的方法对宝石晶体进行优化处理。不同品种的宝石,以及不同目标的实现,要采用不同的工艺条件。采用此种技术优化处理效果最好的是托帕石(topaz)、水晶、金绿宝石、金刚石、碧玺等。关于辐照技术及主要设备在后面做重点介绍。

3.化学处理技术

通过化学反应,化学扩散和化学沉淀方法,把致色元素渗入到晶体中,或把着色剂沉淀于裂隙或孔道中,使其外观颜色得到改善。

4.高温高压法钻石漂白技术

采用高温高压专用设备将淡褐色钻石处理成白色,有的可达到D色美钻。

5.钻石高温高压改色技术

将淡褐色钻石处理成黄色、黄绿、蓝绿、蓝色和粉红色等色泽艳丽的彩钻。

三、人工辐照改色方法与主要设备

宝石辐照的辐射源种类很多,按其射线种类可分为:①γ射线辐照,主要采用60Co辐射源;②高能带电粒子辐照,主要采用加速器,如直线加速器,回旋加速器;③快中子辐照,用核反应堆的专门辐照装置进行辐照处理。

1)γ射线辐照:处理宝石后着色力弱,不能使金刚石着色,对于黄玉处理,只能达到天空蓝色,其优点是不诱发放射活性。

2)高能带电粒子辐照:用加速器产生的高能带电粒子(如高能电子、质子等)对宝石优化处理。一般情况下,带电粒子的能量越高改色效果越好;如果能量能够达到20MeV以上,作为辐射源比较好,其好处是残余放射活性比较低。但由于束流比较窄,因此辐照时间长,辐照费用高。以黄玉为例,经过高能电子辐照处理后,一般能达到浅蓝色。

3)快中子辐照:反应堆产生的快中子对宝石进行辐照改善时,由于快中子(E≥1MeV)的能量高,穿透力强,它轰击宝石晶体时能造成晶格损伤,产生大量的点缺陷,出现空位和离位原子,形成新的色心,出现颜色的变化,因此,改善的效果比较理想。但是,反应堆中的热中子同时轰击宝石晶体,宝石中的微量杂质元素会产生(n,γ)核反应,从而被“活化”生成不同半衰期的人工放射性核素。用堆中子辐射处理宝石时,其改善效果比较好,但热中子也诱发一定量的残余放射活性。为减少宝石中的杂质元素的活化作用,因此,要采取特殊的热中子屏蔽装置,以尽可能降低辐射后宝石晶体的放射活性。这方法我们已研究成功,并被成功地应用于黄玉的辐照改善,其改色效果非常理想。

四、辐照后的热处理

以黄玉辐照处理为例:辐照后黄玉晶体的颜色并非是单一的,可以观察到多种颜色,如灰蓝、蓝绿、浅棕、深棕、浅褐、深褐等色,偶尔出现过紫红色和橘黄色。热处理的目的,就是要消除杂色,使所需要的颜色充分地显现出来,并且使其颜色稳定,称为“固色”处理。

黄玉辐照与热处理过程产生的颜色变化如图1。

图1 黄玉经辐照与热处理的颜色变化示意图

热处理的温度和保温时间是十分重要的,热处理条件恰当,处理后的晶体显现出艳丽的色彩,迷人的光泽,晶莹剔透,十分诱人。热处理条件不适宜,蓝色中含有黑灰色,显得浓重而且沉闷。

本工作采用综合处理技术,处理过的黄玉、水晶、绿柱石等都得到明显的改善效果,尤其是黄玉处理后,色彩鲜艳,刻磨后折光效果好,有“天空蓝”、“瑞士蓝”和“伦敦蓝”等多种色调(表1)。

表1 辐照处理宝石的颜色效应

五、中子辐照宝石的放射活性

1.放射活性来源

中子辐照宝石时,因热中子的核反应活化作用会产生放射活性,并且要持续相当长的时间,活性强度随着时间的延长而逐渐衰减。

以黄玉为例,基本上是铝和硅的氧化物,除此之外,还含有微量杂质元素。样品经中子活化分析可以知道,多数黄玉中都含有 Ta,Cr,Fe,Mn,Cs,Co等。这些元素经中子辐照之后,被“活化”变成带有人工放射性的核素。这些人工放射性放出不同能量的7射线和β射线,它们的半衰期不同,长的百天以上,短的仅有几分钟。

对于半衰期的核素如28Al,31Si,18O等,在一周内即可衰变完,组成黄玉的基体元素都生成上述短半衰期的人工放射性核素,故对人们的影响很小。黄玉中含有的微量杂质元素被活化后,不仅带有高能量的7射线,而且半衰期较长,故放射活性主要来自黄玉中的杂质元素。

2.放射活性强度与持续时间

经中子辐照后的宝石,在一定时间内都带有放射活性,它的活性强度随时间的延长而有规律地衰减,最后衰减到豁免值。

产生的放射性强度和持续时间由辐照处理方法、宝石材料基体元素和杂质元素的种类及浓度所决定。杂质的种类与含量因产地、成矿条件不同而异,而且,差异很大。因此,应当选择基体元素和杂质元素的核特征性适宜的宝石原料进行辐照改色,只有这样,辐照后材料才不会带有长寿命核素。

六、放射活性的测量仪器

对于辐照处理的宝石必须进行残余活性的监测,采用仪表分类筛选,进行严格的管理,以保证安全。

核探测器种类很多,功能各异,可采用 Nal晶体探测器;Ge(Li)探测器(高灵敏度,高分辨率),该仪器与计算机联用可以很快地给出各种核素的比活度数据。除此之外,还可以采用α、β、γ表面沾污仪表进行现场测量和分级筛选,此种仪表不能给出绝对强度,只表示相对强度,作为粗测量筛选用比较合适。在我们的工作中,采用仪表筛选分级和仪器测量相结合,对每批材料进行跟踪测试直到合格为止。

七、豁免值

关于辐照处理过的宝石的残余放射性豁免值,目前国际上尚无统一规定,我国也没有制定出相应的标准。根据上述情况,我们以国际原子能委员会规定的“放射性物质安全运输规程”中的有关条款和我国国家技术监督局发布的中华人民共和国国家标准“对辐射源和实践豁免管理的基本标准”文件中的有关规定为依据,采用74Bq/g(2nCi/g)作为放射性物质的豁免比活度限值。低于74Bq/g的固体物即可作为非放射性物质管理。

豁免值是权衡多方面因素制定的管理规程,不超过豁免值的物质不会对人体造成危害,因为这一数值远低于危险度10-6~10-7Ci/g。而且,辐照宝石的残余活性随着时间的延长而逐渐衰减,只要放置足够长的时间,按照其规程办事,是不会给运输、加工和佩戴者造成危害的。

『玖』 mirror怎么关闭爆衣

安装后进入游戏,下图位置的服装dlc。不勾选就可以关闭了。
mirror爆衣方法是什么?这款游戏的福利就是爆衣了,很多绅士都是因为这个才入手的,很多玩家都不知道。
消消乐阶段连击高并且多次引爆特殊宝石(就是至少四连消产生的特殊宝石)会导致妹子爆衣,具体的话好像是一个回合内至少消除三个一级(四连消产生)特殊宝石(仅限物理或者魔法攻击特殊宝石,怒气和治疗没用)。

『拾』 关于宝石的“烧”,什么叫“无烧”

宝石的“无烧”,是指纯天然、没有经过任何加工美化的状态。

宝石一般都要经过烧的,市面上百分之九十的宝石都要经过烧,是传统的对宝石的优化方式。这种称之为有烧。

烧与无烧,最好的方法就是依赖宝石证书。全球知名的一些实验室,瑞士的GUBELIN,GRS,美国的AGL,日本的中央TGL,兰卡的GIC,CGL都会在证书中标明是否曾热处理。

(10)物理宝石消除扩展阅读

宝石要“烧”的目的是:

1、只为更养眼

尽管宝石的瑕疵是在形成过程中无法避免的,但买家们总希望可以买到颜色明艳动人、内部纯净剔透的宝石。

为了最大限度迎合市场需求,人们想尽办法对宝石进行优化,“烧”就是其中最常见的方式之一。

2、烧只改变外观

对宝石进行加热优化无非就是要达到两种结果:一种是改变宝石的颜色,二就是改变宝石内部的包裹体对外观的影响。

这其实和宝石在大自然中所经历的过程大致相同,只是时间不同罢了,经过加热的宝石颜色会变得更加浓郁、更加耀眼迷人。

参考链接:网络-宝石

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