物理加速
『壹』 求物理加速公式
牛顿第二定律F=ma
『贰』 nvidia physx物理加速驱动怎么用
这个physx物理加速功能,首先要看它在驱动程序中有没有打开。用NVIDIA的控制面板进入驱动程序设置后,里面就有physx选项,可以很直观地看出physx功能有没有打开。一般情况下,physx功能默认是打开的。
其次,还需要在游戏中打开physx功能。有些游戏不需要设置physx功能,比如像《子弹风暴》、《变形金刚:塞伯坦之战》这类游戏,你根本就不需要在游戏中进行设置(实际上在游戏的选项中,你也找不到physx的身影),physx默认就是开启的,你无法关闭。有些游戏,比如像《黑手党2》这类游戏,就需要在游戏选项中打开physx功能,它们默认是关闭的。
『叁』 物理加速是什么
物理加速是3D游戏中的效果之一,它能令物件能被破坏和移动,物件碰撞能产生内物理上的反弹效果容,使游戏更接近真实,代入感更强。这在早期的3D游戏中是不敢想像的。
当然,物理加速技术需要强大的硬件性能支持,早期的物理加速由CPU负责处理,受限于CPU的性能,游戏厂商不敢开发出物理效果复杂的游戏。之后,物理加速技术开始支持显卡来共同处理,受益于显卡强劲的性能,使得游戏厂商开始放开手脚的给新游戏加入更多的物理效果,促进游戏效果的进步。
很多初学者看到物理加速技术中有“加速”字样,就以为这个技术是加速用的,其实完全与游戏加速无关,反倒是,开启了物理效果后,加重了硬件负担,严重降低了游戏帧数。所以,如果游戏不流畅,可以关闭一些特效,对流畅运行有很大帮助。
『肆』 物理加速技术的PhysX
PhysX物理加速技术体现在硬件和软件两大应用层面:以PPU为核心的物理加速卡以及PhysX物理引擎
一、硬件——物理加速卡(以PPU为核心)
AGEIA于2005年生产了世界上第一块3D图形物理加速处理芯片,也就是PPU(Physics Processing Unit)。以此芯片为核心的物理加速卡,是一种全新的PC硬件范畴,市面上的AGEIA PhysX物理加速卡,以及和华硕、影驰等PC硬件厂商合作生产的物理加速卡都是以PPU为核心的。 玩家们耳熟能详的《虚幻竞技场3》、《幽灵行动2:尖峰战士》、《好战者(warmonger)》、《细胞因子》、《赌命战士》、《战争机器》、《Beowulf》、《 City of Villains Medal Of Honor: Airborne》、《 Bladestorm: The Hundred Years' War》等140多款经典游戏都是以PhysX引擎为灵魂,并且都支持物理加速卡。
PPU的出现是为了解放随着图形发展而任务日益繁重的CPU,将原本使用软件技术并通过CPU运算处理的物理反应计算提取出来,专门来负责物理运算的处理工作。其强大的整数及浮点运算能力,可形成软、固质体动力,泛用碰撞侦测,有限元素分析,流体动力,毛发模拟,布料模拟等技术特效。随着PhysX引擎也将得到越来越多的游戏开发商的青睐,物理游戏将会如雨后春笋般涌现出来。物理加速卡这一英雄,也将会有越来越广阔的用武之地。
借助PhysX卓越的计算能力,玩家将看到各种逼真震撼的场景,例如:
1.尘土飞扬,碎渣四溅的大量粒子运动所形成的爆炸效果;
2.设计结构复杂的各种几何模型,以完成更加逼真的物理运动和交互动作;
3.环绕在运动中的物体周围的大量翻腾涌动的浓烟和尘雾效果;
4.逼真细腻的河水、泥石流、岩浆等流体运动模拟;
5.衣物、草丛、树叶之类软性物体能随风自然飘动效果;
6.衣物,旗帜等软性物体因外界各种影响做出不同的撕裂或变形效果;
7.刚性物体之间相互碰撞的运动计算,一定力度之下形成拟真的成千上万个碎片运动。
如此类推. 理解三者关系的最好方法是理解他们是如何和游戏引擎交互的:CPU只考虑如何让游戏对玩家作反应,就好像一个大管家一样, 工作则重点是放在渲染质量方面、主要追求单纯的视觉效果,而不是将运作效能放在第一位。物理加速则着重渲染效果的“真实性”,设计成考虑对象的运动以及和虚拟世界之间的互动。但是物理加速有着和GPU完全不同的内部构架,它往往拥有软、固质体动力,泛用碰撞侦测,有限元素分析,流体动力,毛发模拟,布料模拟等技术特效,可以处理相当复杂的物理运算,而传统的CPU和GPU在执行这些任务时往往无法获得足够好的效能。物理加速的这些处理技术和GPU是完全不同的两个运算概念,因为物理运算需要十分强大的整数及浮点运算能力,而将以上这些分离出来交由物理加速处理架构的最大优势,这意味着未来3D运算也将从现有的CPU、GPU配合的方式变为CPU、物理加速处理和GPU三者的配合协作。厂商们所推出的物理加速的概念也是如此,它将原本使用软件技术并透过CPU运算处理的物理反应计算再提取出来给专门负责物理运算的硬件、芯片来处理。在短期来看,CPU“综合协调”,GPU“渲染、显示”,“处理物理交互”,三者共同完成逼真的游戏体验。
比如在模拟一个大石头滚下山坡的场景时,现有的双核心处理器只能处理800-1000块石头互相碰撞、反弹、急冲的景象,无法展现出更广阔的场景。
可以说在短期,物理加速处理所带来的最大变化将是游戏特效,因为以目前的GPU硬件技术,游戏开发者已经很难整合环境和其他元素,打个比方:一阵冷风吹过一片寂静的,树将随风摇摆,数叶发出沙沙响声,百叶窗发出被风吹打的巨响,修道士手拿火把穿过古墓,他的的长袍很真实的随风摆动,女主角的所骑马的尾巴也自然的摆动,当前面的城堡突然爆炸,飞溅出来的碎石冲倒街上的围墙,这些特效将会让游戏真实感上一个台阶,同时基于物理模拟的视觉将会彻底改变此前单调乏味事先做的动画效果。
『伍』 N卡中的物理加速到底有什么用
N卡的物理加速源于AGEIGA,是由这个AGEIGA公司所研发的3D物理加速技术,而后被NVIDIA收购,所以现在只整合于NVIDIA显卡,称之为PHYSX。
PHYSX技术分为2种,一种是比较普及的CPU加速,市面上一些需要装PHYSX驱动才可以玩的游戏,比如战争机器,质量效应等。这并不需要N卡也可以玩。另一种是更少有的GPU加速,比如镜之边缘,蝙蝠侠等,这类游戏非常少。但是PHYSX GPU加速比重却很大,但需要注意的是GPU加速对N卡性能的要求很高,起码需要GTX260+(现已停产,物理加速能力相当于GTX460)才可以开启,而且开启后会一定程度的影响游戏性能
而另一种物理加速,最为实用也最为常见的是HAVOK,这个物理加速充斥着现在整个游戏市场,从星际2到使命召唤,从命令与征服3到战锤2,这种物理加速只需要CPU而不需要GPU,所以不管N卡和A卡都能用,效果上也不比PHYSX有多大差距。
执意追求物理加速功能是没必要的,因为现在的游戏物理效果也只体现在爆炸,碎片,布料抖动,烟雾等细微地方,并没有多大效果。况且市面上也有专门的物理加速卡卖。
部分游戏可能N卡提供过赞助,所以会在游戏里为N卡宣传一下,比如那个THE WAY,但事实上这根本不算什么,比如战锤2的原版是为N卡打过广告的,而到了资料片里则直接变成了AMD
『陆』 N卡如何打开物理加速
一般情况下,N卡的物理加速都是打开的,如果没打开:
1.在控制面板--外观和主题--NV--控制面板--3D设置--设置physx配置--启用即可。
2.如果没有这个选项,进入显卡BIOS,把物理加速选项该为ON后,重复步骤1即可。
『柒』 物理加速是什么
复制来的就不说了,这里通俗的给你解释一下
物理加速是3D游戏中的效果之一,它能令物件能被破坏和移动,物件碰撞能产生物理上的反弹效果,使游戏更接近真实,代入感更强。这在早期的3D游戏中是不敢想像的。
当然,物理加速技术需要强大的硬件性能支持,早期的物理加速由CPU负责处理,受限于CPU的性能,游戏厂商不敢开发出物理效果复杂的游戏。之后,物理加速技术开始支持显卡来共同处理,受益于显卡强劲的性能,使得游戏厂商开始放开手脚的给新游戏加入更多的物理效果,促进游戏效果的进步。
很多初学者看到物理加速技术中有“加速”字样,就以为这个技术是加速用的,其实完全与游戏加速无关,反倒是,开启了物理效果后,加重了硬件负担,严重降低了游戏帧数。所以,如果游戏不流畅,可以关闭一些特效,对流畅运行有很大帮助。
另外,N卡和A卡都有各自的物理加速技术。
N卡的叫PhysX,是收购AGEIA公司公司后所得到的技术。PhysX引擎运算能力强大,对于物理加速任务的处理比较有优势。缺点是该技术比较封闭,只能由特定硬件才能实现,所以需要游戏厂商大胆冒险的支持,如果拥有该硬件的玩家太少,那么游戏厂商就亏大了,所以NV必需采用积极强大的营销手段拉拢更多的玩家和游戏厂商,才能使该技术得以生存。
而A卡的物理加速技术是Havok,该技术最大的优势就是历史悠久普及甚广,众多领域都有该技术的身影,采用该技术的游戏也非常多(目前该技术的拥有者是INTEL,在这方面,INTEL和AMD倒是同盟关系)。Havok技术偏重CPU协同处理,兼容性很好,但处理能力显得不足。不过依靠其主流优势,不愁市场问题。
这里顺便回答一些小白问题:
1。不支持物理加速技术的显卡能玩物理加速效果的游戏吗?
答:能玩,只不过无法享受物理效果而已,反倒减少了显卡负担。
2。物理加速能让游戏更流畅吗?
答:非但不能,开启物理加速后还会使游戏帧数下降。
3。只有N卡有物理加速技术吗?
答:A卡也有,而且支持A卡物理加速技术的游戏数量要比N卡多出三倍。
4。为什么我只知道N卡有物理加速,还听说支持N卡的物理加速游戏很多?
答:这是NV为了自家封闭的技术得以生存,强势营销策略所宣传的结果。初学者容易听风就是雨。
5。A卡和N卡哪家的物理加速技术好。
答:在处理能力上,N卡的物理加速能力要强,在普及度上,A卡的通用性要强。两家不分好坏。
『捌』 physx物理加速有什么用
如果你的是NVIDIA的显卡,并且支持PhysX物理加速的话,打开NVIDIA控制面板,一般情况下在电脑桌面点鼠标右键就有这个选项了,如果没有请在电脑的控制面板中找到,在左侧选项 3D 设置 > 设置PhysX配置 下 选启用,在点下面的【应用】就可以了,记得点【应用】。 PhysX并不是针对所有游戏都有效果的,而是部分要求要开启PhysX加速的游戏才有效,希望能帮到你。
『玖』 加速世界的物理加速与物理完全加速有什么区别
物理加速只是耗费5点加速点,使使用者思维在3秒内加速10呗,就是有超人的反映能力,完全加速是消耗自身百分之99的加速点使用(必须是9级才能使用),使使用者可以在加速状态中行动.就是黑雪姬救春雪的时候,就是这样了,满意请采纳.
『拾』 NVIDIA PhysX物理加速驱动是什么
如果你的电脑上抄是使袭用的N卡,而且需要玩游戏的话,那你就一定要下载这个加速驱动了。
physx是一套由nvidia设计的执行复杂的物理运算的技术。设计师在开发游戏的过程中使用复杂的物理效果而不需要像以往那样耗费漫长的时间开发一套物理引擎,而且使用了物理引擎还会使一些配置较低的电脑无法流畅运行。
nvidia
更宣称 physx 执行物理运算的效率比当前的 cpu 与物理处理软件的组合高出 100 倍。游戏设计语言 dark basic pro 将会支持
physx,并允许其用户利用physx 执行物理运算。