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街霸历史

发布时间: 2021-08-03 06:11:36

① 游戏街霸中的人物原型从何而来是否是现在存在过的

这个= = 我是复制来的 不好意思

隆(RYU)

作为"街霸"系列第一男主角,隆的形象就是"孤高的求道者"。隆是一个孤儿,从小就被师父豪拳收养,并被传授极限流空手道。豪拳对于这位强健的习武奇才十分器重,并将一生所学倾囊相授,同时也教会了隆所谓战斗的光荣。隆一生孤独,最好的朋友就是豪拳的另一名弟子--来自美国的肯。
与肯不同的是,隆一生中唯一的目标就是追求武学的最高境界。在豪拳死后,隆开始参加"街头霸王比武大会",以证明自己的实力。最后他凭借顽强的意志和不屈的精神,以一招升龙拳打败了泰国的沙卡特,并为其留下了长长的伤疤和永远的屈辱。沙卡特从此视隆为宿敌。
在这一切的背后,隆的师叔豪鬼正在等待时机来临,以向隆展示极限流武学的真正实力。虽然隆打败了弱化的豪鬼,然而暴走后的"真豪鬼"的超强实力却使其大为震撼。不管条件多么恶劣,隆总是在不断突破自我。几年后的第二次"街头霸王"大赛上,隆又一次取得胜利,并打败了一直试图称霸世界的独裁者维加。
除了出席所有的"街霸"系列游戏外,隆参加的游戏还有《X-MEN对街霸》、《超级漫画英雄对街霸》、《漫画英雄对CAPCOM》一二两作、《口袋战士》、《CAPCOM VS SNK》全系列。

肯(KEN)

作为一个典型的热血系青年,KEN从小就无所畏惧喜欢做充满挑战性的事。肯出生豪门,然而他的父母却丝毫管不住这个焦躁的孩子。为了能够驯服肯,他们很小就将其送往日本,希望在极限流明师豪拳的教导下能够将其彻底改变。在那里他遇上了一生中最大的劲敌,同时也是最好的朋友隆。 在习武天赋上,肯甚至比隆更高一筹,经常会自己研究出最新招式,而在掌握了新技巧后他就会经常取笑隆太过笨拙和死板。在自创出能燃烧出火焰的升龙拳后,隆和豪拳都惊讶不已。他在其后还根据升龙拳研究出了两套自创超必杀。
豪拳死后,肯回到家乡美国并参加了当地举行的各项格斗大会。凭借自身高超的武艺,肯很快成为了全美空手道冠军,并在其后开始接拍电影,成为红便美国的动作巨星。在"街头霸王比武大会"上,急躁的肯败给了沙卡特,还好最后同门师兄隆为其报了一箭之仇。此次比武会结束后,肯就回到了美国,随后就遇上了依丽莎陷入了疯狂的恋爱中。
第二次"街头霸王比武大会"上,肯再次与冠军头衔失之交臂,不过这对于他而言并不是太大的遗憾。比赛结束后,热恋中的肯马上就娶了依丽莎。对他来说这可比当世界第一格斗家好多了。第三次"街头霸王比武大会"上,肯碰到了一个疯狂的崇拜者。这位来自巴西的小伙子叫西恩,长期以来一直想要拜肯为师。经过随后的磨练,现在的肯已经不是当年那个急躁的毛头小伙,他一直都想将极限流的空手道技传授给儿子Mel,有一个武痴师兄或许对Mel会有很大的裨益吧!肯想起了当年与隆一起练功的日子。经过这么多年时间,他们已经很久没有联系了。不管是出于何种理由,西恩就这样成为了极限流新一代传人。
尽管按照故事背景设定,肯在后来几年里已经与隆没有什么联系了。不过只有有隆在的游戏怎么会少的了肯呢!肯所出席的游戏自然就是与隆完全相同的了。

古列(GUILE)

古列就是一副典型的美国大兵形象。还是个孩子的时候,他就接受了特种部队的严格训练。作为一个军人,他的生活本来是一条直线,直到一次前往Shadowlaw的侦察任务彻底改变了他的一生。这次行动是古列和其最好的朋友查理一起参加的,然而最后他们两都被活捉了。在经历了几周地狱般的严刑拷问后,他们终于逃出了敌方基地。
古列醒来后已经在军方的医院中,此时查理早已康复,并参加了在越南丛林中围剿维加,摧毁Shadowlaw的又一次新行动。然而最后却是音信全无。得知这一消息古列立刻前往调查,但是在那里唯一发现的却是查理血迹斑斑的狗牌(美军士兵颈上的身份识别牌)。最好朋友的死对于古列无疑是个致命的打击,被愤怒火焰所燃烧的他决定不顾一切向维加报仇。在得知维加举办的"街头霸王比武大会"后,古列抛妻弃女毅然前往。不管是生是死,只要能为好友报仇一切都是值得的…… 古列是一位硬派格斗家。不知道是CAPCOM故意所为还是疏忽,古列在多数的"街霸"游戏中一直都是最强角色。他的反应速度是最快的,与一般角色施展完必杀技后短暂的停顿不同,古列的音速手刀之后几乎没有延迟时间,而其脚刀也有很高的优先级。并且由于其在游戏中一直处于防守姿势,很容易对对手的攻击做出反击。按照游戏中实际体现出的实力,古列原本应该是可以打败维加的。然而在最后一刻,古列的妻女却赶来阻止了他的复仇杀人计划。
古列出席的游戏有"街霸2"全系列、"街头霸王EX"全系列、"少年街霸3"、"街头霸王:The Movie"、"漫画英雄对CAPCOM 2"以及"CAPCOM VS SNK"全系列。

维加(VEGA)

维加(VEGA美版名为M. Bison)首次出现是在"街霸2"中。之所以举办"街头霸王2"比武大会就是要为其军队招募高手,并实现称霸世界的计划。作为Shadowlaw王国的独裁者,维加是一个残忍而邪恶的人。他统治世界的计划就是通过暗杀全球最重要的几大首脑,要想达成这一目标,他需要全球最优秀的格斗家,并通过其所掌握的催眠术控制这些格斗家进行暗杀计划。
没有人知道维加的过去,除了Rose,她是一个研究精神能力的秘密社团成员,而在过去维加也是该社团成员。还有一个与维加有亲密关系的人就是倩咪(Cammy),维加与倩咪曾经相爱过,可是在这位野心家的心中没有什么比称霸世界更重要的,倩咪一直以来都受到维加催眠术的控制。在一次刺杀行动中,倩咪被抓获了,然而在其苏醒之后对于过去的一切却完全没有印象。在倩咪之后,维加又得到了三位格斗家:最得力助手沙卡特、首席刺客巴洛克以及拳王M.拜森。维加在这些人身上同样实行了催眠术,在控制他们的同时也提高了他们的战斗能力。
维加最感兴趣的格斗家就是武痴隆,一直以来都想将这位世界顶级格斗家收入麾下。维加很早就已经看出隆所具备的可怕潜力,他可不想让这样一个危险人物成为自己的敌人。有传言称,维加曾经捉到过隆,并在其身上施展了催眠术。然而却遭到了隆身体内的剧烈反弹,这次的试验将隆身体内的潜能完全诱发,并使其走火入魔也就是我们在游戏中所看见?quot;杀意隆"。
维加出席的游戏有"街霸2"全系列、《街头霸王:The Movie》、"少年街霸"全系列、《街霸:The Movie》、《X-MEN对街霸》、《超级漫画英雄对街霸》、《漫画英雄对CAPCOM》、街霸EX、EX3以及"CAPCOM VS SNK"全系列。

豪鬼(GOUKI)

"街头霸王"世界中最强格斗家应该就是豪鬼了。在师父轰铁的指导下修炼时,豪鬼就显露出其邪恶本性。他对于极限流残忍一面的杀人艺术痴迷不已,对于这样一个疯狂的弟弟,豪拳也根本无计可施。为了独享"极限流通史",豪鬼甚至弑师杀兄,亲眼目睹恩师被杀的隆和肯发誓要为师父报仇。然而豪鬼根本没有将他们放在眼里,再他的眼中只有世界最强战士才配与他一战。在杀死豪拳后,豪鬼继续在全世界寻找最强战士决斗,以不断提高自己的战斗力。
"真豪鬼"具有无疑匹敌的力量,他可以在空中释放两个气功波,而瞬狱杀等超强必杀更是使其顺理成章的成为街霸中的第一高手。然而豪鬼也有畏惧的东西,那就是隆身上所蕴藏的无尽潜力,这或许就是其不杀隆的原因。这种渴望与最强高手决战的"独孤求败"心理也是武痴们的一贯作风吧!豪鬼一直期盼着隆的实力完全释放的一天,在那时,只有一人能在战斗中存活。

春丽(CHUNLI)

还在很小的时候春丽作为香港特警的父亲就被谋杀了,而这起谋杀案与维加有着莫大的关联。为了报仇春丽勤练武艺,并获得了"世界最强女性"的称号,他的目标就是摧毁维加和他的Shadowlaw帝国。春丽是一个很漂亮的女人,对手在和她战斗前常常会因为其容貌而认为其不堪一击。为了报仇,春丽加入了国际警察组织。她还查出维系Shadowlaw运作所需的庞大资金来自毒品交易,现在她要找出犯罪证据以将其绳之于法。一直以来她还在查找维加杀害其父的证据,然而至今仍未有任何结果。于是她希望有一天能够碰到维加,当面向其讨还血债。
在街头霸王诸多作品中,春丽有三种形态的气功波,另外她也是该系列中变化最丰富的角色。不管在动作招式还是形象穿着上都经常给人焕然一新的感觉。

阿顿(ADON)

傲慢的阿顿(Adon)是泰国拳手沙卡特的徒弟,第一款街霸中就已经露面,其后又在"少年街霸"中以完全不同的形象登场。阿顿主要的战斗技巧就是超快的速度和奇怪的招式。"少年街霸"中阿顿是可选角色中相当强悍的一位,在SF1中虽然是在沙卡特之前作为副关主出现,然而他的实力其实比沙卡特更强!
自负与傲慢就是阿顿的全部性格,甚至对于师父沙卡特也没有什么好态度。在SF1中虽然阿顿自己也被隆打败,但是他依然觉得师父竟然败在这样一个小个子手上实在是丢人。在那一战之后,阿顿更加紧锻炼,并希望排挤掉师父成为泰拳道第一人。由于太过狂妄,阿顿向第一高手豪鬼发出挑战,在此之后就再也没有人听到他的消息了。

阿里克斯(ALEX)

"街霸3"的主角阿里克斯(Alex)生长在纽约,他的父亲是个军人,而把他养大的是他父亲最好的朋友TOM。TOM是阿里克斯一生最敬重的人,他的格斗技就是传授自TOM。同时缺乏父爱的阿里克斯也养成了很多不良习惯,对于未来他没有明确的方向,只知道成天在纽约街头打架。直到有一天,TOM在与一位神秘人物的战斗中身受重伤,阿里克斯于是发誓要找出此人以公平决斗的方式报仇。最后阿里克斯得知,GILL就是这件事的元凶。要找到他,阿里克斯就要先打败六位世界格斗家。在几个月的高强度锻炼后,阿里克斯开始寻找他的第一个对手……

巴洛克(BARLOG)

号称西班牙最强斗牛士的巴洛克(Barlog美版名为VEGA)受训于西班牙忍者学校,结合其斗牛技和忍者术,巴洛克是地下拳赛中最优秀的选手。由于被维加看中,而被招进了Shadowlaw组织,从此成为维加的傀儡之一。巴洛克是一个极为爱美的男子,他认为伟大的战士就要有美丽的外表,他总是认为自己就是世界上最英俊的格斗家,为了不让自己的脸部在战斗中受伤,巴洛克总是戴着一副钢制面具。在第二次街霸比赛中,巴洛克被维加安排在沙卡特之前接受世界格斗家们的挑战。对一向自负的巴洛克而言,这无疑是一种侮辱。巴洛克一向认为自己才是危机最重要的战士,而沙卡特实在长得太丑不配拥有太多权利。当然, 巴洛克也确实是一位优秀的格斗家,他的钢爪常常让对手闻风丧胆。

丹(DAN)

小时候丹(DAN)就对世界充满仇视。他的父亲是一代武术宗师,经常想要用严格的管教驯化这个鲁莽的孩子。在初窥武术门道之后,丹就对这种格斗的艺术痴迷不已。经常会在到处乱跑以寻求明师,以掌握一些最新格斗技让父亲也能大吃一惊。
一次丹不在的时候,他的父亲接受了沙卡特的挑战。沙卡特由于学会了一些新招式想要找个高手证明实力,而他的对象就是丹的父亲。这次的战斗相当激烈,沙卡特就是在这次战斗中成为独眼。在暴怒之下,维加植入其体内的精神力爆发了,处于狂暴状态下的沙卡特残忍的拧断了对方的脖子。
听到这一噩耗,丹一下就崩溃了。尽管在极限流豪拳老师的训练下,丹已经不再是以往那个鲁莽的孩子,然而丧父之痛将他推向了疯狂的边缘。丹开始要求豪拳传授禁断的极限流之杀意流,看着丹充满杀意的眼神,豪拳毅然将其逐出师门。在其后丹就独自研习武艺伺机报仇。由于并未得到全部极限流真传,丹的波动拳只能发出一小段距离,而升龙拳也只是大致有个样式而已。不过在狂暴化的状态下却具有无敌的威力。丹在战斗中依然保持着小时候的顽皮本性,经常会在战斗前后做各种动作嘲笑对方,因此给人的印象是相当的搞笑。
丹的设计在很大程度上借鉴了SNK《龙虎之拳》中的坂崎獠,坂崎獠的设定又参考了隆,这也可以说是CAPCOM和SNK之间的互相促进吧!丹和獠不仅在招式上非常类似,衣着也基本一致。丹还有和獠的父亲一样的梦想,就是开一家自己的武馆。《超级漫画英雄对街霸》中丹的结局也与《龙虎之拳》中獠的ENDING十分相似。除此之外,丹还留着SNK罗伯特的那种小辫子。丹的名字HIBIKI就是"附和"的意思,这是否意味着CAPCOM对于SNK成功人设的学习呢?
达尔西(DHALSIM)

人们总是认为逾迦术只是强身健体之术,无法用作战斗技能,但是达尔西(Dhalsim)向世人证明这只是一种误解。很小的时候达尔西就接受了最优秀逾迦术老师的训练。他可以感知周围人们的思想,秉承佛家众生平等的思想,达尔西从不杀生,他的技能只是用来自卫。为了继续探寻精神的秘密,达尔西参加了街霸大赛,他想知道维持这些格斗家们战斗的精神所在,并试图化解他们的战斗欲望。尽管最后在比赛中落败,达尔西却认识了他的妻子,赢得了一生的幸福。达尔西第二次参加街霸大赛时再度落败,但是这一次他又喜获贵子,自己一生的知识总算有了传人。 本田(HONDA)

埃德蒙·本田(Edmond Honda)是日本相扑界的传奇。自出生就开始接受最佳相扑教练的指导,在相扑界本田是无敌的。尽管庞大的身躯使其行动的敏捷度上吃了不少的亏,但是他却扬长避短利用手部和头部攻击,让一些身受敏捷的格斗家也毫无对策。由于相扑运动并未受到全世界的认可和喜爱,本田一直都想向世界证明相扑运动的魅力。在"少年街霸"中,本田在日本的相扑比赛中打败了Sodom。
,Sodom就建议本田参加街霸大赛并成为世界最强战士,让全世界人都知道相扑的伟大。

飞龙(FEILONG)

飞龙最崇拜的人就是李小龙,他最大的梦想就是要成为截拳道的一代宗师,飞龙有很强的表演欲望,他也是香港最著名的动作明星。一次他参观了当地的一家比武会场,在那里第一次见到了年轻的隆。看到他干净漂亮的打倒对手,飞龙作为格斗家的挑战意志被点燃了。结果是不到几个回合飞龙就败下阵来。现在飞龙终于知道山外有山,他开始参加各种格斗比赛不断提高自己的战斗力。

豪拳(GOUKEN)

从未在街霸中亮相的豪拳对于多数格斗家而言仅仅是一个传说。豪拳和弟弟豪鬼同样是轰铁的关门弟子。在他们完全掌握了极限流空手道之后,轰铁开始传授极限流的杀意流。豪鬼对此十分入迷,而豪拳却没有什么兴趣,并拒绝在战斗中使用该技能。后来豪拳发现豪鬼杀死了师父轰铁,由于对这个疯狂的弟弟实在无可奈何,豪拳索性住进了深山。
几年后,久幕豪拳大名的人们不断的在寻找这位传说中的武者。最后豪拳收下了四名拥有极高天赋的弟子:僧、隆、肯和丹。在豪拳准备传授隆和肯极限流最高奥义时,邪恶的豪鬼再次出现,他打败了豪拳并将其抛下瀑布。然后就此消失在夜色之中,等待着隆和肯有足够实力向他复仇的一天。此时的肯和隆根本无法拯救其师父,只有眼睁睁着目睹恩师的惨死。在其后隆和肯搜遍了整个区域还是没有找到豪拳的尸体。有传言称豪拳并没有死,在某个时候他将会再次出现打败豪鬼一血前耻。

息吹(IBUKI)

息吹是一个典型的日本高中生,同时她也是秘密的忍者学校一员。息吹最大的愿望就是成为一个普通高中生,然而另一方面她又得实现其成为最强忍者的宿命。为了测试自己的能力息吹参加了街霸大赛。与全世界最强格斗家们战斗就可以完成其成为忍者的终极训练了,成功之后他就可以实现和朋友们过上普通人生活的梦想了。
据传,息吹是街霸1中GEKI的女儿。在"少年街霸"中也可以看到一个形象类似GEKI的人在背景中出现,在息吹输掉一局后,他会露出极为关注的神态。此人相信就是息吹的老师兼父亲GEKI了。

M·拜森(M BISON)

M·拜森(M·拜森,美版名为Barlog)是前拳击冠军,由于太过暴力而被禁赛。拜森最喜欢的就是金钱和女人,经常在街头打架和赌博。离开拉斯维加斯后,拜森就听说了街头霸王大赛,于是他决定继续在赛场上提高自己生存的价值。维加看中了拜森不凡的实力,并立即将其招至麾下。拜森对此也相当满意,其地位一直攀升最后仅次于沙卡特和巴洛克。在维加精神力注入体内之后,拜森的能力更是得到了大幅提升,其无疑匹敌的拳速具有破坏一切的杀伤力。

Rose

Rose的背景很少为人所知,人们仅仅知道她是一个研究精神力秘密机构的成员。这个培养出维加的神秘机构更加是一个巨大的谜团。由于维加滥用精神力有违该机构的教义,组织内于是派出Rose击败维加,并摧毁其精神力。Rose的精神力甚至比维加更加惊人,她可以任意吸收对方打在其身上的气功波,或者将其反弹回去。她还可以越到半空将对手狠狠的掷向地面。最后Rose找到了维加,她打算以自己的精神力摧毁维加的精神力。然而维加在经过多年的精神力使用后已经完全转入疯狂状态,可以随意控制精神力,而根本不需要以前那样需要利用披风集中精神力。由于对其实力大大错估,Rose最后还是落得惨败下场。
沙卡特(SAGAT)

隆之前的"街头霸王"沙卡特(Sagat)在系列中的地位相当显著。隆用升龙拳在其胸口留下的疤痕永远的提醒他那一段屈辱的经历。在这种愤怒的驱使下,沙卡特也创出了自己的一招升龙拳。为了使自创的升龙拳更具杀伤力,沙卡特经常在奔流的瀑布下练习。逆着瀑布的强大冲力,沙卡特的升龙拳具有相当大的爆破力。在这段时间里沙卡特遇上了维加,维加向他保证将会给他更强的力量和向隆报仇的机会,于是沙卡特就加入了维加的军队 ,成为其手下的第一猛将。
沙卡特一次在街上偶遇隆,并再次向其挑战。这一次沙卡特赢得了比赛,然而很明显的是隆是让着他的,目的就是抚平其受伤的骄傲灵魂。"要明白战斗的意义"隆抛下了这样一句话就消失在落日的余晖中,给沙卡特留下的是又一次的耻辱。于是沙卡特又开始了艰苦的修行,他知道下一次格斗只有一个人能活着离开……

春日野樱(SAKURA)

春日野樱是日本玉川国际学校的高中生,同学们都崇拜一些歌星影星,然而樱却有截然不同的偶像标准。他最崇拜的是世界级格斗家们,隆就是其第一偶像。令人吃惊的是,樱居然也很有学武的天赋,并模仿学习了很多种极限流的武术。樱还经常向一些真正的战士挑战,以不断提高自己的技能。樱认为街头格斗十分好玩,不过并不认真对待。她的同学凯琳也对武术十分着迷,不过却以十分严肃的态度对待格斗艺术。
由于知道隆会在街霸大赛中出场,樱立刻就参加了该比赛希望能够在第一时间遇见仰慕已久的偶像,她希望隆能够成为自己的师父并在其教导下习武。樱最后见到了隆,并败在了他的手下。当提出自己的要求时,隆告诉他说他还不能收徒弟,因为自己也在修行中。不过隆对面前的这个女孩也是十分的惊讶,居然能在没人指导的情况下这么短时间内就学得象模象样,这个女孩的潜力实在可怕!隆告诫樱说格斗可不是什么有趣的东西,武学的精神是一门高深的学问。虽然对此根本一点都不明白,只是对隆的拒绝十分伤心,尽管如此她还是和隆照了张相留作纪念。在《私立公平学园》中樱才真正领悟到格斗的精神所在。

倩咪(CAMMY)

倩咪(Cammy)的背景很少为人所知,人们只知道她是维加Shadawlaw旗下最优秀的特种兵。在一次行动中,倩咪完全丧失了记忆,在其后就以崭新的身份开始新生活了。在此后倩咪又被另外一个秘密组织收留,并将其训练成自己的战士,然后让她反攻Shadawlaw。倩咪不仅要打败维加,还要寻找自己失落的记忆。
倩咪动作的主要特点就是小巧灵活。虽然攻击力不强,却总是能准确的击中对方要害,并且轻易的躲过对手的攻击。倩咪的腿力非常之强,可以轻松踢倒大她三倍的强健男性。最后倩咪找到了维加,并且知道了事情的真相。然而或许有些事确实是不堪回首,当倩咪知道维加居然就是自己昔日恋人时,她大声斥责这位心中只有权利欲的男人,带着伤心和绝望永远的离开了Shadawlaw。

桑吉野夫(Zangief)

桑吉野夫(Zangief)是俄罗斯有史以来最优秀的摔跤手,他经常与俄罗斯灰熊决斗作为体育娱乐。同时他也是一位十分爱国的人,对于苏联的解体痛心不已,他不能容忍别人对于苏联的轻视。参加街霸大赛就是为了给祖国带来荣誉,对于来自美国的肯桑吉野夫尤其痛恨,他觉得这样一个招式滑稽的小个子简直是不堪一击。另外来自巴西的布兰卡也是桑吉野夫的挑战对象,因为这个兽人般的奇怪家伙让他想起了与灰熊决斗的日子。

布兰卡(BLANKA)

巴西,一个暴风骤雨的夜晚。飞机在热带雨林上空小心翼翼的飞行,这样一个恐怖的风暴让驾驶员和乘客们都绷紧了神经。小男孩吉米就在这架飞机上,他要去看望妈妈。突然,一道闪电击中了飞机,这架飞机立刻失去控制急速的撞进了巴西的丛林中。在这样一个猛烈的撞击下机上人员几乎全部遇难,唯一的幸存者就是吉米。从此之后小吉米就开始了孤独的丛林生活。
在这次撞机事件后,小吉米就患上了健忘症,对于他的过去甚至他最亲爱的妈妈都已经没有什么印象。而在多年的丛林生活后,吉米的身体也发生了可怕的变化,这个为了适应自然界而变异存活下来的兽人就是布兰卡。

② 最早的街头霸王

不能选人,应该是街霸1代

③ 街霸 最早是什么时候发行的

已经出了 过一段时间移植PC

④ 街机游戏的发展历史

说到街机游戏,对比TV主机,街机最大的优势就是临场感,还有就是能够在小小的街机厅中引来大部分人围观的成就感。相信很多70后以及80后的朋友都会有不少的美好回忆,因为他们是最早接触街机游戏的人群,也是对街机游戏最为热衷的人群。 街机游戏是最古老的电子游戏,回望历史,街机游戏在1971年诞生,至今走过38个年头,当年的年轻帅小伙到现在已经是步入中年的大叔了,过去几十年的发展历程真是历历在目啊。街机平台在这38年的历史中创造了很多经典之作,并且这些经典之作也代表了街机游戏的各个发展阶段,下面让我们一起来回头看看街机游戏这38年来所走过的路吧:
2.1 电子游戏的萌芽阶段
1971年,美国的一家电脑实验室研制出了世界上第一台街机,这台名为COMPUTER SPACE的游戏机已经具有街机的一些基本特征——投币孔、操作台以及固有的游戏基板,随后,弹珠台以及弹子机系列游戏开始盛行。
日本一些电子公司也在70年代初期开发出了供人们在娱乐场所消遣的电子游戏机,它们似乎要逐渐取代弹子机、弹珠机以及那些利用机械原理制造的游戏机。然而,当时的电子游戏机并没有得到普及,诸多因素不提,单就游戏本身来看:画质粗劣,颜色单一,娱乐性就更低得无法形容。它的娱乐效果远不如我们今天的游戏机,从某种角度来说这些游戏还算不上真正意义上的街机游戏,这个时期是街机发展的萌芽阶段。
2.2 百花齐放的的12年
1978年,TAITO推出了令当时日本人刮目的射击名作《SPACE INVADERS(宇宙侵略者)》,街机游戏从此进入一个新的阶段,真正意义上的街机游戏纷纷出炉。这些经典得不能再经典的元老级游戏,也是令我们这些街机迷最怀念的了。这个时期几乎每年都有令人振奋的作品问世:1979年:NAMCO公司推出了更人气的经典射击名作《Galaxian(小蜜蜂)》,因采用了当时最新技术,所以较《SPACE INVADERS(宇宙侵略者)》有质的飞跃。
1980年:ATARI公司推出《Missile Command(导弹指挥官)》;NAMCO的不朽作品《PAC-Man(吃豆人》问世,超人气波及全世界;NAMCO另一力作《Tank Battalion(坦克大战)》;《Phoenix(打老鹰)》、《Moon Cresta(三级火箭)》等优秀作品相继问世。
1981年:任天堂的看家作品《Donkey Kong(大金刚)》登场,主人公马里奥首次与世人见面,谁会想到这个普通的水管工会成为后来任天堂的首席形象代表。NAMCO继《Galaxian(小蜜蜂)》后,又推出《Galaga(大蜜蜂)》,此款游戏更具耐玩性。81年优秀的作品还有很多,如:《Amidar(画线)》、《Crush Roller(油漆刷)》、《Frog(青蛙过河)》、《Tubro(赛车)》、《Spider(打蜘蛛)》它们像雨后春笋一样争先与世人见面。
1982年:NAMCO公司的经典射击游戏《Xevious(铁板阵)》登场,是首个采用秘技的游戏;5月,史上第一部多重卷轴的游戏《Moon Parol(月球探险)》由IREN公司推出。各公司也在今年纷纷推出经典游戏的续作,如:任天堂的《Donkey Kong Jr(大金刚2)》、NAMCO的《Super PAC-Man(超级吃豆)》,其它一些游戏,如:《Front Line(前线)》、《Pengo(企鹅推砖)》、《Pooyan(小猪打狼)》、《Popeye(大力水手)》也都是非常经典的游戏。
1983年:绝对不能忘记的一年,《Mario Bros(马里奥兄弟)》诞生,水管工马里奥的朋友卢易也登台亮相了;同年10月,KONAMI推出始祖体育竞技类游戏《Hyper Olympic(奥运会)》,不仅引爆了日本国内,而且风靡了世界,特别是中国,当时它在我国受游戏迷的热爱程度,不亚于对真正奥林匹克运动会的热爱;TAITO推出经典之作《Elevator Action(电梯大战)》,同样受到我国游戏迷们的肯定。其它人气作还有:《Arabian(阿拉丁)》、《Exerion(火凤凰)》、《Mappy(猫捉老鼠)》。
1984年:格斗游戏始祖《Karate Dou(空手道)》面世,该游戏只用两个摇杆就能控制主人公的招术,开启了对战格斗的游戏新理念。TECMO推出射击游戏《Star Force(星际力量)》,游戏酣畅的射击感觉,至今玩起来都很过瘾。同年CAPCOM的19XX系列的首作《1942》问世,后来的《1943》、《1941》、《19XX》每一作都较前作有长足的进步,此系列是街机史上不朽系列作代表之一。其它人气作还有:《Bank Panic(银行大盗)》、《Circus Charlie(马戏团)》、《Hyper Olympics 84(84奥运会)》、《Kung Fu Master(成龙)》、《Legend of Kage(影子传说)》 。 1985年:KONAMI推出《Twin Bee(兵蜂)》,一款卡通风格的射击游戏。游戏中可以从云朵中射出隐藏的彩色铃铛,使游戏更具趣味性。6年后,也就是1991年,《Twin Bee(兵蜂)》的续作《Bell & Whistles(新兵蜂)》更是受到玩家的热烈欢迎;同样是KONAMI出品的《Gradius(宇宙巡航机)》,战机可利用获得的能量块任意调配装备和状态。自此后,此类型的射击游戏便层出不穷,光《Gradius(宇宙巡航机)》系列就出了N多;9月,CAPCOM推出了令无数玩家着魔的《Ghosts n Goblins(魔界村)》,典型的一款英雄救美,不过想成为这个英雄实在太难了;TAITO推出力作《Tiger Heli(老虎直升机)》,经典程度难于言表。其它佳作还有:《Green Beret(绿色兵团)》、《Gun Smoke(荒野大漂客)》、《Shao-Lins Road(少林寺)》、《Terra Cresta(绝对合体)》。1985年还有一部作品相当值得一提,它就是由SEGA著名制作人铃木裕所创造的世界上首款模拟驾驶游戏《摩托骑手(Hang-On)》,该作的最大特色便是那台全尺寸的模拟仿真机车了,它包含了手刹等一切部件,让玩者犹如驾驶真车般的感觉。
1986年:多款重磅系列作的首作纷纷登场:SNK的《Ikari Warriors(怒)》、TAITO的《Bubble Bobble(泡泡龙)》、TECHNOC的《Nekketsu Kouha Kunio-Kun(热血硬派)》。其它优秀作品:《Legendary Wings(翼人)》、《Jackal(赤色要塞)》、《Salamander(沙罗曼蛇)》、《Tokio(轰炸东京)》。
1987年:多姿多彩的一年,佳作频频,不但有像《Double Dragon(双截龙)》、《Rainbow Islands(彩虹岛)》、《Tiger Road(龙虎道)》等一批优秀的ACT游戏,以及像《1943》、《Contra(魂斗罗)》、《Twin Cobra(究极虎)》、《Gemini Wing(昆虫大战)》、《Gondomania(魔境战士)》、《Flying Shark(飞翔鲛)》、《Thundercade(特种部队)》等一大批经典的STG,更是有超经典格斗系列作《Street Fighter(街霸)》的首作问世。从此,隆与肯的形象逐渐深入人心。
1990年:另一款传奇基板NEO.GEO登场,,此基板SNK公司一直使用至98年才推出改进型GIGA的NEO基板,它们的优点在于可拔插更换游戏节目卡带。国内热衷的SNK游戏几乎都是基于此基板开发出来的游戏。本年,最有影响力的作品当属SEIBU公司的《Raiden(雷电)》,它的问世也好像是一道雷电震撼了硬派射击的天空。同年佳作:《1941》、《Air Buster(太空破坏者)》、《Aliens(异形)》、《Carrier Air Wing(美国海军)》、《Dark Seal(黑暗封印)》、《Lightning Fighters(雷霆战机)》、《Moon Walker(月球漫步)》、《Mercs(战场的狼2)》、《Last Day(世界末日)》。
2.3 格斗游戏的崛起
九十年代初期,ACT Game与STG仍然是街机游戏的主流,但随着FTG的逐渐兴起,到了九十年代中后期,FTG已逐渐超越了ACT Game与STG的受喜爱程度。本人认为FTG的出现打破了游戏厅中那种持续了十几年的祥和,欢娱的气氛,把本应是合作闯关的玩友变成你死我活的敌手。尽管如此,FTG的魅力还是无法抵挡的,你甚至可以把每一款FTG作为一门值得深入研究的理论,也可以像欣赏艺术表演一样来欣赏高手的对决。总之,FTG已把街机游戏的内涵重新定义了。值得一提的还有,在九十年代后期出现的游戏新元素——音乐游戏,从跳舞机,到打鼓机、吉他机、DJ机。音乐与游戏完美的结合,掀起了一阵音乐游戏狂潮。总之这是一个游戏多元化的时期,它的到来预示着游戏市场方兴未艾。
从91年开始,格斗游戏如春笋之势,先是在91年3月,CAPCOM的不朽之作《Street FighterⅡ(街霸2)》登场,而在11月SNK也推出它的首款格斗游戏《Fatal Fury(饿狼传说)》,至此,两家公司便展开格斗游戏至尊的角逐,时至今日,人们都无法定言谁究竟是格斗游戏的龙头老大,在近十年的时间里,两家公司呈现给世人的是众多的优秀作品,如:CAPCOM的《街霸》系列,《漫画英雄》系列、《X-MAN》系列、《恶魔战士》系列,其中《街霸》系列是 CAPCOM的主要方向,从Ⅱ到ZERO,从Ⅲ到EX,而SNK更是多产,《饿狼传说》系列、《龙虎拳》系列、《侍魂》系列、《拳皇》系列、《月华剑士》系列,其中《拳皇》系列可谓空前地深入人心,7部作品,一年一部,青少年游戏迷无时不在对它进行议论、研究、切磋,拳皇大赛的传说就像真的存在一样。
无论是CAPCOM还是SNK,他们的作品各有吸引玩家之处(似乎欧美比较衷情CAPCOM,而SNK的作品则更受亚洲玩家的青睐),2000年《CAPCOM.VS.SNK》的问世,终于圆了两大派系玩家的梦。同时,还有许多其他公司的优秀作品不能不提,他们是:ATLUS的《豪血寺一族》系列、ADK的《世界英雄》系列、MIDWAY的《真人快打》系列、SEGA的《VR战士》系列、NAMCO的《铁拳》系列,其中《VR战士》开3D格斗游戏之先河,格斗玩家逐渐呈两极分化,即2D格斗玩家和3D格斗玩家,而且大有玩2D的不玩3D,玩3D的不玩2D之势(其实既玩2D又玩3D的大有人在)。
在射击游戏方面,也诞生了一大批优秀的作品,V-SYSTEM的《四国战机》系列、ATLUS的《首领蜂》系列、BANPRESTO的《超时空要塞》系列、TOAPLAN的《达人王》系列、RAIZING/8ING的《魔法大作战》系列、CAPCOM的《Varth(威虎战机)》、《19XX》、KONAMI的《Bells & Whistles(新兵蜂)》、《GI Joe(特种部队)》、NMK的《Thunder Dragon(雷龙)》、IREM的《In the Hunt(海底大战争)》以及SNK的ACT-STG《合金弹头》系列,然而真正称雄射击游戏领域的应该算是九十年代的新势力——PSIKYO(彩京)公司,她的作品《战国》系列、《1945》系列、《枪鸟》系列、以及《Sol Divide(太阳的表决)》、《Dragon Blaze(龙之火)》早已在国内游戏市场脍炙人口。
ACT方面CAPCOM独领天下,机厅中满眼全是CAPCOM的作品,《Captain Commando(名将)》、《King of Dragon(龙王)》、《Knight of the Round(圆桌武士)》、《三国-吞食天地》系列、《Cadillacs and Dinosaurs(恐龙斗士)》、《Punisher(复仇者)》、《龙与地下城》系列、《Alien VS Predator(异形对铁血战士)》每部作品都有它独到的特色,而制作细腻精良、有极高的耐玩度又是他们共同的特点。其它优秀作品还有:SEGA公司的《战国传承》系列、Irem公司的《Hook(铁钩船长)》、TECHNOC公司的《Shadow Force(变身忍者)》。
2.4 次世代街机游戏
街机游戏在90年代的辉煌并没有在二十一世纪延续下去,这跟家用TV主机以及电脑模拟器的迅速发展有着很大的关系,人们不需要出门就能在家中享受到绝大部分在街机上可以玩的游戏,所以各大街机厂商开始绞尽脑汁地进行各种尝试,于是街机游戏开始进入了次世代阶段,这个阶段包含一个关键字:网络化。
所谓网络化,实际上就跟现在的网游是一个概念,玩家在网络中拥有自己的个性资料,可以跟同在网络中的玩家进行对战或者合作。2001年,SEGA在各大日本街机厅推行ISDN网络,并以此为契机,在2004年推出了拥有划时代概念的卡片即时战略游戏《三国志大战》,玩家需要用游戏专用的实体卡片来操控己方军队进行战斗。由于《三国志大战》拥有优良的策略系统以及华丽的画面,瞬间获得了不少三国迷的青睐,此后每年,《三国志大战》都会举行各种比赛,让玩家们可以更直接地交流,同时也可以吸引更多的新玩家。
BANDAI-NAMCO也瞄准了街机网络化这块市场,2006年推出了以人气动漫作品《机动战士高达》为主题的第一人称模拟对战游戏《机动战士高达战场之绊》,该游戏最大的亮点就是那个拟真度相当高的半弧形环绕屏幕驾驶仓了,坐进去游戏的感觉就跟开真的机动战士一样。
SQUARE-ENIX也在07年踏进这个领域,卡片对战游戏《勇者斗恶龙 战斗怪兽之路》开始运营,作为日本国民级RPG的衍生作品,人气自然是不在话下。
2009年,SEGA又加大了力度,预定推出街机动作角色扮演游戏《光明力量CROSS》以及机器人对战格斗游戏《BORDER BREAK》,并推出了全新的基板RINGEDGE,该基板最大可支持1900 X 1200的高清解析度,标志着街机游戏也开始逐渐涉足高清领域。
尽管街机游戏在逐渐萎缩,不过我们仍可以看到它还在推陈出新,或许传统的街机游戏已经被历史所淘汰,但希望这个曾经开创了电子游戏领域的开国功臣还能继续走下去,继续创造更多新的经典。

⑤ 谁能介绍下<<街霸>>的大概故事

1987年8月在日本的街机厅中出现了一种二人对战游戏,比起早年的《功夫》有了巨大的飞跃,这就是CAPCOM所推出的街机格斗游戏《街头霸王》(Street Fighter)(一般称为《街头霸王1》)。

游戏的两位主角隆与肯都是空手道顶极高手,他们共同参加了世界武术大赛,通过与来自世界各地的九大高手一决雌雄后。隆凭借空手道最强奥义—升龙拳将拥有格斗帝王之称号的泰拳王沙盖特击倒,并在他胸前留下了长长的伤疤,赢得胜利的隆则踏上了挑战更强者的道路。

许多格斗游戏的基本概念都是由它所确立起来的,比如必杀技、轻重拳、防御、体力槽和时间限制。特别是如果有人成功使用出必杀技打倒对手后,就会获得难以名状的愉悦感。没有初代“街霸”就没有后来整个系列的大红大紫。


(5)街霸历史扩展阅读:

主要人物介绍

1、肯(KEN)

作为一个典型的热血系青年,肯从小就无所畏惧喜欢做充满挑战性的事。肯出生豪门,然而他的父母却丝毫管不住这个焦躁的孩子。为了能够驯服肯,他们很小就将其送往日本,希望在波动流明师刚拳的教导下能够将其彻底改变。在那里他遇上了一生中最大的劲敌,同时也是最好的朋友隆。

2、春丽(CHUN LI)

幼年时春丽就失去了父亲,而这起谋杀案与维加有着莫大的关联。为了报仇春丽勤练武艺,习得各种中国拳法,而且在国际射击大赛中获得第六名,具备很强的实力。她在父亲传授的中国拳法里加入自己的理解,并融入各种凌厉的腿技,最终磨练出属于自己的格斗流派。

3、查理·纳什(Charlie·Nash)

美国空军中尉,与少尉William·F·Guile是挚友。冷酷认真的性格,在知识和经验方面也是军队里数一数二的。大学时代从事生物的研究,进入军队就获得军用格斗技全美大赛冠军,无论是文武都有着辉煌的经历。为了酿造知性的氛围而带着平光眼镜,实际上两眼视力都是2.0。

⑥ 街头霸王各人物之间有什么故事吗

元老头..是春丽她父亲的朋友,只不过因为他在救走春丽的时候春丽还小,所以就认为元老头是杀害自己父亲的凶手,但其实元老头一直在暗中保护着春丽。不知道你有没有发现元老头的点穴手和春丽的百裂腿很像?其实这是因为是元老头传授给春丽的父亲,而春丽的父亲在传给春丽的。
阿贝尔其实原来是和赛斯差不多的都是给维加(Mr.拜森)卖命的,只不过后来不知怎么的当了雇佣兵(从游戏的动画可以看出,赛斯应该是认识阿贝尔的)。
科迪,原来是一个拯救了一个城市的英雄,但是好像是因为闲得无聊到处去惹是生非被拉去当囚犯了...不过应该是挺厉害的.跟别人打架的时候居然以为自己睡着了.
毒蛇是新加入的角色,以前没有的。是夏达路(维加的集团)的下属的SIN(研究武器之类的)的特工,装备不错,曾经打赢过嘉米。SIN的上司赛斯和维加闹别扭,所以毒蛇和维加不合。
嘉米原本是维加的属下,去执行一次暗杀的时候被一大群保镖给撂倒了,然后给春丽一行人带去调查发现她原来是维加的属下。被英国的情报组织保护然后看中了她的身手再然后就成了春丽的同事了....
凯,日本的忍者家族的传人,因为感受到了他所在的城市的变化有点不妥所以决定做些什么,和罗斯应该有些交情,在游戏中不难发现在最后维加想对罗斯做些什么的时候凯出手相救了。
飞龙,香港的著名演员,和隆有过一段交情,在电影中他和隆打过一次架,并且还打输了..
樱是一个很想和隆习武的中学生,刚开始的时候隆没有教授她任何东西,她却无师自通了波动拳和旋风腿,后来被隆所器重。和肯的关系也不错,偶尔到肯那里去蹭饭
丹,喜剧性的人物,招式都是和隆肯他俩师出同门的。师傅都是钢拳,只不过由于他一心想着为他的父亲报仇所以被师傅赶出了师门。理论上来说也算是隆和肯的师兄了。他的徒弟中也包括了樱..
钢拳,隆和肯和丹的师傅。他的弟弟豪鬼因为沉迷于杀意波动把他们的师傅轰铁给杀了。然后豪鬼又向钢拳开战,钢拳无奈迎战,把豪鬼给撂倒了。出于兄弟情不忍杀了豪鬼,但是,豪鬼乘着钢拳不注意用瞬狱杀把钢拳给打......昏迷了。昏迷了很久很久。

⑦ 街霸4设定解谜:街霸4的历史到底是哪一年

因为出中拳从你按键到出判定的时间明显比轻拳长,时间长久不容易接上,明白了么,但是其实是按照轻拳的帧数来,是有很小间隔的按下去,比如最后说的那个隆的刷下中拳X2好吧,但是中间的时间间隙很小,中指靠下一些,然后俩指头同时按下去,刷键不是两个同时按。 首先,第一下是按下中拳,第二下是按中拳和轻拳,中拳接中拳难度要比接轻拳难度高,中指按中拳,按的时候右手食指按轻拳,把两个手指并拢。第二,俩键一起按出的貌似是中拳。。这样其实先按到中拳,然后按到轻拳。。,问题比较多

⑧ 了,《街霸》和《拳皇》哪个历史地位更高

废话 街霸

⑨ 街霸的简介

“如她们使用的招式一样,街霸崇尚实用且有效的战斗方式。”如果想迅速提高战斗力,那么可以选择“街霸”之路。
·玩家点评:街霸是DNF所有职业中唯一的流氓职业。善于利用各种流氓技能来操控全场。强大的输出,能够在瞬间抹杀周围的敌人。大范围的投网,无视防御的涂毒,超强打击感的砖袭和霸王拳。使敌人完全失去战斗能力的挑衅。觉醒后的毒王可谓是“人挡杀人,神挡杀神”大面积的毒雾能够让敌人在知不觉中死亡。还有 毒影针 街头风暴等技能都是街霸的亮点。街霸绝对是奔放流玩家的首选。喜欢奔放的你还等什么呢? 街霸,典型的实战派。为了击倒对方可以不择手段。他们手持尖锐的武器,并抹上剧毒,运用着任何你想不到的阴招。砖头,影针,水泥管道,拖车,电网等等,都成为了他们最常用的武器。
面对这样一个对手时你得处处小心,他们会趁你不慎倒地的一瞬间,他们会冲上前来给予无情的重击。在街霸眼里从来就没有“武德”这个字眼。 在赫顿玛尔一条阴暗的小巷子里,正在进行异常激烈的地下格斗比赛。 这是没有任何规则的真正的死亡格斗。 比赛的结果都非常残忍,输的人一般会丢掉性命,没有丢掉性命的人也会丢掉胳膊或腿。 当然,这种格斗比赛是绝对违法的。但随着阿拉德大陆的局势越来越混乱,在这个追求强大力量的时期,人们开始变得越来越热衷于地下格斗。帝国对此也束手无策,只能任由地下格斗的规模逐渐壮大。最近在参加地下格斗的人群中,出现了一些性情冷酷的男格斗家的身影,他们被称为“街霸”。但是,女街霸的领袖帕丽丝并不喜欢这些“拿性命当儿戏”的家伙,她拒绝向这些好斗的街霸传授正宗的街头格斗技巧。 但男街霸们并不在意,他们有自己的学习途径。有传言说,那些逃到大陆的虚祖人会私下传授男街霸一些格斗技巧。除此之外, 男街霸还会偷偷观察帕丽斯的格斗,然后自己摸索学习;有的甚至还制作了专门的武器……日复一日之后,男街霸们用自己的方式磨练出属于自己的街头格斗技巧。换句话说,那些活着的男街霸都是非常危险的人物。 因为能在没有规则的极限生存游戏中存活, 意味着他们不仅具备极端的敏锐感,而且卑鄙、残忍,决不会手下留情……
街霸(男)是国服在9月8日与男格斗及其转职一同推出的职业,与女街霸不同, 男街霸善用投掷技能进行攻击 涂毒(女)
把毒附加在武器上攻击敌人,有一定几率使敌人进入中毒状态。
毒瓶投掷(男)
向前方的敌人投掷毒瓶。使用[投掷强化]后,投掷的毒瓶会发生爆炸并在周围形成猛毒地带。
女街霸是把毒涂到武器上直接攻击敌人,男街霸是投掷毒瓶攻击敌人。
毒影针(女)
向敌人发射涂有肌肉硬化药剂的毒影针,使敌人受到伤害的同时减少硬直,有一定几率使敌人进入出血状态。若减少硬直的敌人倒地或浮空,则减少硬直的效果就会消失。
毒针投掷(男)
向敌人发射涂有肌肉硬化药剂的毒针,使敌人受到伤害的同时减少硬直,有一定几率使敌人进入出血状态。使用[投掷强化]后,可以一次性投掷多枚毒针,并呈扇形分布。
女街霸是接近敌人后用毒影针攻击,男街霸可以在远处投掷毒针进行攻击。
砖袭(女)
用砖块攻击敌人,命中后砖块会碎裂并给予周围敌人魔法伤害,有一定几率使敌人进入眩晕状态。
砖块投掷(男)
用砖块攻击敌人,砖块命中敌人后会碎裂并给予周围敌人伤害。使用[投掷强化]后,可以举起圆形巨石砸向前方。
女街霸是接近敌人后直接用砖块攻击,男街霸可以在远处投掷砖块攻击。
天罗地网(女)
向前方敌人发射罗网,可以对多个敌人造成伤害并有一定几率使敌人进入束缚状态,而且还可以将进入束缚状态的敌人拉到面前。
罗网投掷(男)
向前方敌人投掷罗网,使其受到一定伤害并进入束缚状态。使用[投掷强化]后,可以将进入束缚状态的敌人拉到面前。
女街霸是发射罗网后再拉回来,男街霸是投掷罗网束缚敌人。
街头风暴(女)
向周围敌人抛投各种生活物品,使命中的敌人受到一定伤害并进入眩晕状态,敌人解除眩晕状态的瞬间还会进入中毒状态。
血色风暴(男)
向周围敌人抛投毒针,使命中的敌人受到一定伤害并进入出血状态。
女街霸是投掷生活用品,男街霸是投掷身上藏有的毒针。

⑩ 街头霸王的历史地位到底怎么样,他是格斗游戏的鼻祖吗

街霸
是2D类型格斗游戏的鼻祖,现在街霸4和街霸5已经进入3D画面时代了,但战斗模式不变。
街霸以前也做过3D,但由于当时技术有限,成本也高就中断一段时间,后来直到街霸4面世,街霸4让街霸走进了另一个新巅峰。

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