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c4d物理天空

发布时间: 2021-08-04 15:53:47

『壹』 C4D里点击载入天空预置,弹出的窗口是空白的怎么回事儿

我自己用的方法:给天空一个和地面一样的材质球,然后给地面加合成标签,勾选合成背景

『贰』 c4d 怎么把天空和地面融合在一起,不让地平线那么清晰

1、介绍这个物理天空我们首先要搭建一个场景,在这里我也不需要间的提过复杂,我就创建了一个地形+一个摄像机。

『叁』 C4D中,开启物理天空的状态下,如何取消个别物体的投影,但别的物体依然有投影

可以给要取消投影的物体一个合成标签,在标签的属性栏里勾掉投影。楼主多试试。

『肆』 c4d加了物理天空就变了

貌似前两天才回答过你的一个关于物理渲染的问题。。。今天又再次遇到,真是幸内会啊。。
可以直接用旋转容工具旋转物理天空。。。。太阳也会跟着一起旋转。。刚刚创建物理天空时,如果没有设定时间和地区。。。时间都是在中午12点。。。这时太阳的位置在Y轴正上方,稍微偏-Z方向一点点。。。是个很小的白点。。。找准位置,之后旋转物理天空,就可以把太阳定位在想要的地方。。。之后把物理天空属性里,太阳那一项里的镜头光斑打勾。。。渲染时它就变成太阳的样子了。。。如果不勾镜头光斑的话,太阳就是一小白点

『伍』 c4d物理天空怎么准确控制太阳的位置

貌似前两天才回答过你的一个关于物理渲染的问题。。。今天又再次遇到,真是幸会啊。。

可以直接用旋转工具旋转物理天空。。。。太阳也会跟着一起旋转。。刚刚创建物理天空时,如果没有设定时间和地区。。。时间都是在中午12点。。。这时太阳的位置在Y轴正上方,稍微偏-Z方向一点点。。。是个很小的白点。。。找准位置,之后旋转物理天空,就可以把太阳定位在想要的地方。。。之后把物理天空属性里,太阳那一项里的镜头光斑打勾。。。渲染时它就变成太阳的样子了。。。如果不勾镜头光斑的话,太阳就是一小白点

『陆』 c4d加天空后为什么是效果不好渲染出来也是一样

反射贴图的问题、或者是物理天空不符合你的要求。
你反射想做成什么样我不知道,但一般检测反射我都是用现成的灰猩猩灯光预置里的Studio场景的,或者如楼下所说,用HDR贴图。
对了,记得开全局光照。

『柒』 c4d物理天空在哪没有怎么才能添加进去

『捌』 c4d如何渲染出物理天空

很高兴回答你的问题,给你说两种方式快速的创建物体天空,具体的可以看截图,希望能对你有帮助!

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