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不死族历史

发布时间: 2021-08-10 12:40:02

1. 魔兽3不死族详细介绍

给你个蜘蛛流的看一下一)什么是蜘蛛流。 一般认为,所谓蜘蛛流,是以地穴恶魔(俗称蜘蛛)为主要战斗力量的一种不死族战术。根据英雄的选择,可以分为DK蜘蛛流、小强蜘蛛流、LICH蜘蛛流、中立英雄蜘蛛流等;而根据后期兵种的补充,又可以分为憎恶蜘蛛流、毁灭蜘蛛流、女妖蜘蛛流、骷髅蜘蛛流甚至阵容华丽的冰龙蜘蛛流等。 (二)蜘蛛流的特点。 首先来看一下蜘蛛的能力: 训练费用——215黄金、40木材、3人口 攻击类型——穿刺 攻击方式——远程对地 地面攻击——平均28.5(39) 攻击间隔——2 射程——550 护甲类型——中甲0(6) 移动速度——中等(270) 生命——550 生命恢复——白天、荒芜之地 训练地点——地穴 训练时间——30秒 白天视野——140 晚上视野——80 需求——坟场 单位级别——3 通常情况下,蜘蛛流具有以下优点: 1、远程穿刺攻击。意味着当你可以打得到对方的肉搏部队时,他却打不到你。在游戏的初期阶段,即二本升级完成以前,蜘蛛拥有所有初级兵种当中最远的射程(550),NE弓箭手射程升级之前为500,火枪为400,猎头者为450。蜘蛛的游丝式攻击极利于打带跑,即使你掉头跑开,已经喷出的蜘蛛丝还是会跟随对方行进很长一段距离,这样在初期追杀红血敌人就不至于贸然深入敌阵从而避免了不必要的伤亡。 2、空军自动诱捕。非常实用的技能,无魔法消耗并自动施放,一直以来此技能是许多种族空军的噩梦,有些空军被拖拽到地面以后仍然可以进行攻击,有些则不能。 3、高攻击力。可以自己去查查,蜘蛛的攻击力是不是所有初级兵种当中最高的,初级兵种,即2本之前就可以建造的兵种,狂暴猎头者不算,它的狂暴需要2本以后才可以升级。 4、单体蜘蛛具有钻地隐形技能,钻地同时迅速回血,此技能也可作为侦察用。 而蜘蛛流同时又存在以下缺点: 1、开局缓慢。开局不是一般的慢,简直是极其的慢,一旦碰上有些连门口的绿色CREEP点都懒得清就冲进你家狩猎农民的对手,蜘蛛流将打得很被动。 2、造价昂贵、木材消耗量大。一分钱一分货,具有初级兵种当中最高攻击力的蜘蛛,其造价也是所有初级兵种中最为昂贵的,215金子,40木头,3人口。所以蜘蛛流要求有3只小狗采木,2只的话也不能说完全不够,就是2本以后造建筑和升级技能的时候会十分紧张,而如果铁了心要打冰龙蜘蛛流,那么后期采木则需要4只小狗,当然在有地精实验室的地图上,买一台伐木机比多少狗都管用。 3、对阵型要求极其严格。这就是为什么许多已经脱离菜鸟阶段的高水平玩家仍然说自己用不好蜘蛛流的原因,至于具体的内容我会在下面讲。 三)蜘蛛流的战术流程。 一、蜘蛛流的开局。 蜘蛛流开局的标志是坟场放下的时间极早,所以如果早期你在对方家里侦察到祭坛晚而坟场早,那么这个对手十有八九是要用蜘蛛流的打法。蜘蛛流的通常建筑顺序为:基地训练一侍僧,三个侍僧采集黄金,食尸鬼伐木,选中一个侍僧,先后建造地穴与坟场,第一个侍僧训练完成以后,立即开始训练第二个,中间无需停顿,第二个侍僧训练完成后2秒左右,金子即有150,木头的数量一般情况下也应该足够,如果金子不够的话那是你手太慢,立刻建造通灵塔,需要注意的是,坟场要建造在靠近树木的地方,而第一个通灵塔尽量建造在靠外围的地方,这是因为蜘蛛流开局缓慢,一旦被骚扰则十分被动,而这个塔建造完成以后要升级为冰塔,虽然升级要花钱,不过如果在这点小钱上吝啬的话很可能后期要追悔莫及——前提是你撑得到后期的话。地穴一旦建造完成,立即训练一个食尸鬼,通常,按照上面的建造顺序,地穴建造完成时,金子至少有90-100,如果没到,那还是你手太慢……资源一旦允许,尽快放下祭坛、第二个通灵塔和商店。开局时两个食尸鬼采木就可以了,这个食尸鬼训练结束时,坟场基本上建造完成,开始训练蜘蛛,一般情况下,英雄走出祭坛时,可以训练出2只蜘蛛,然后英雄可以带着两只蜘蛛出门MF,开局完成。此后,家里升级2级主基、补一个通灵塔,最好也能补一只狗伐木。 而根据首发英雄和主战英雄的不同,各种蜘蛛流的开局也存在着微小的差异: 1、DK蜘蛛流。 如前面所说,蜘蛛流开局十分缓慢。多数情况下,蜘蛛流的首发英雄为DK,主要由于蜘蛛造价昂贵(不象HU步兵,过渡期死就死了),在初期,UD是死不起蜘蛛的,所以需要DK的缠绕,中后期由于需要采用打带跑的办法,就要求蜘蛛有较高的移动速度,也需要仰仗DK的光环。DK出门之前要买一根巫术妖棍,不要吝惜这点钱,不然你真的会后悔,初期UD是死不起蜘蛛的,DK所有的魔法都需要用来给蜘蛛补血,而DK的魔法有限,UD初期又没有任何补魔力的措施,如果没有骷髅的存在,中立生物无疑会攻击蜘蛛或DK,DK可以给蜘蛛补血,而没人可以给DK补血,所以为DK购买一个巫术妖棍是十分必要的。 2、小强蜘蛛流。 由于蜘蛛流开局极其缓慢,所以初期兵力相对较弱,一旦碰上初期进攻性极强的对手,或是双方近点,很可能没等撑到成型就被压制住了,而地穴领主(俗称小强)的召唤腐尸甲虫技能可以在初期有效地弥补兵力上的不足,5只甲虫,2个蜘蛛,若干骷髅以及一个肉盾型的小强(也许该叫大强……),在初期已经算是规模还不错的部队了。不过地穴领主移动速度缓慢,而且初期万一碰上死追着你的蜘蛛打的对手,你就只能眼看着蜘蛛被杀而束手无策,不象DK可以补血,从而使对方对蜘蛛的攻击无效化,浪费对方的攻击时间。 3、LICH蜘蛛流。 极为罕见的一种以LICH作为首发英雄的蜘蛛流,通常见于同族大战,非同族战的情况下,使用这种打法的人,或是思路怪异的高手,或是不会玩的菜鸟,或是对LICH有着某种偏执喜爱的狂热分子比如在下我。LICH初期血虽少,不过由于其为远程英雄,所以不太容易被围杀。而根据LICH升级点数分配的不同又可分为两个支流,第一种是升NOVA和冰甲,中甲的蜘蛛流惧怕的是近战兵种,而冰甲如设为自动施放,则会施放在正在被攻击的目标身上,这样在理论上所有攻击蜘蛛的近战兵种都将受到减速作用,效果参考人族女巫缓慢术;第二种是升NOVA和黑暗祭礼,通常这种升级方式的LICH初期会买一个骷髅棒,没魔就吃骷髅,而骷髅如果召唤时间已经很长,与其等它自己散架不如吃了补魔,虽然LICH对于蜘蛛的血量没有支援,不过通过不断地吃骷髅可以保证多放许多个NOVA从而大大提升MF速度,而被人追击时也可以利用减速从容逃跑,到后期三英雄人手一根骷髅棍的时候LICH基本上就可以想吃就吃了,一个无限魔的LICH是极为恐怖的。 4、中立英雄蜘蛛流。 许多首发英雄之所以受到玩家青睐,是由于其具有召唤技能,可以很好地弥补初期兵力的不足,如ORC先知、HU大法师等,而1.17中酒馆的增加,许多种族则又出现了首发中立英雄的打法,而其中尤以兽王和炎魔为最。不过针对不死来说,由于不死玩家习惯了用DK的缠绕为己方英雄补血,所以经常还是选择首发本族英雄。实际上有多少个英雄就能产生多少种打法,而酒馆中具有两位不死族的中立英雄——黑暗游侠和深渊领主。黑暗游侠首发的话,第一技能可以考虑选择黑暗之箭,召唤骷髅来弥补初期兵力的不足,操作上需要注点意,当敌人只剩最后一点血量的时候,控制蜘蛛攻击其他单位,而将濒死的单位留给黑暗游侠。深渊领主首发的效果则不是很好,可以考虑作为次发及三发英雄。恐惧魔王没有提,因为使用他的情况相对较少。 二、蜘蛛流的中期战斗。 由于蜘蛛造价昂贵,前期需要拼着老命去对它们进行保护,而中期,加血车出现以后这样的情况可以得到些许缓解,蜘蛛流必出加血车(其实无论什么流都是必出加血车……)、必升蛛网、必出DK,必升邪恶光环——你可以选择不用DK首发,但是不能没有DK,这是给小鸟的教程,小鸟们切记,在你成为高手之前不要妄图去标新立异,而如果已是高手,可以置这个贴子不理,钻地可升可不升,推荐升,虽然会耽误一点点时间,花费75的金子和木头,不过这个升级是十分值得的,说不定什么时候你就需要利用这个技能来保命,法师部队,有钱则出,没钱则省,不过多数情况下我们UD是没钱的…… 而打中期的蜘蛛流,必须严格注意以下几点: 1、齐射——时刻保持以多打少。 远程兵种最为有效的攻击方式就是齐射,齐射可以在最短的时间内对一个单位造成最大程度上的伤害,甚至杀死这个单位。要知道,战场上的敌人,杀一个就少一个,哪怕你极其神勇就是不齐射,把所有兵的血都打掉一半,它们打你还是和满血兵打你一样的疼,多杀一个单位,就少受一份伤害。 在齐射时有一些东西需要注意。首先,尽可能齐射血最少的单位,前面说了,多杀一个单位,就少受一份伤害,而我们要受到更少的伤害就需要杀得快,无疑,血最少的单位最容易被杀,同样道理,尽可能不要去齐射山岭巨人和憎恶这种肉盾型单位,要杀死这样的单位耗时极长,在这样长的时间内,你的部队将受到对方的额外打击,他等于牺牲一个肉盾而无需其它代价就白白地攻击你;其次,尽可能齐射最靠前的单位,这一点比前一点要重要,当一个红血单位距离你很远,而满血单位距离你较近时,不要冲进敌人的阵型去杀那个红血的单位,蜘蛛流对阵型要求极其严格,这一点我会在下面说;再次,不要贸然去齐射对方的英雄,尤其是当他们携带着血瓶N个、无敌N个、传送棒、保存棒、群补卷轴等物品,或者有治疗型英雄存在的时候,攻击他们无疑将浪费你的大部分攻击力,跟攻击山岭和憎恶没什么区别;最后,当敌人逃跑时,尽量攻击法师部队,法师部队通常血量很少,而且对作战有很大的帮助,也会给你带来许多麻烦,不过正面交战时法师部队一般都在阵型的最后,这个时候千万不要试图去先杀法师——你也许可能全歼对方的法师部队,不过也肯定会为此付出相应的代价。 还有一点需要注意,即齐射时尽量按A键而不是鼠标的右键。我反复强调过蜘蛛流对阵型要求极其严格,如果用右键进行点击,看似省事,实则极为危险,一旦你点击的那个单位移动了位置,或者死亡,你的鼠标点到了另一个单位身上,比如,不幸点到了目标巨大的山岭或胖子……这还不算最不幸的,万一点到空地,你所有的蜘蛛将头也不回地冲进敌阵……而按A键的话,即使A错了,最多也就A到空地,不至于造成太悲惨的后果,还有就是按A键会比按右键提前0.2秒进入攻击状态,如果小鸟们还没有养成A键攻击的习惯,从现在开始就要注意培养了。 2、HIT AND RUN——打带跑。 以ORC为例,通常ORC中期会带大量步兵,少量飞龙或狼骑,准备出法师或已经出了零星法师,多数情况为萨满,妄图升三本,升嗜血。而你则有十个左右的蜘蛛,双英雄,双车子(一台补血一台补魔)。蜘蛛属于远程攻击单位,远程对近战,最大的优势就是——当你可以攻击到他的时候,他却攻击不到你,尤其是象蜘蛛这种游丝攻击,或弓箭手的箭矢攻击,在下达攻击指令的瞬间,并不会对敌人造成任何的伤害,游丝或箭矢需要前行一段距离,这个时间内,你的远程部队可以后退,退到安全的距离之后,马上继续进行下一次攻击,永远让对方疲于奔命,永远让他们碰不到你,如此循环下去,在理论上,可以让你的远程单位一直攻击对方的近战单位,而敌人的近战单位始终无法对你造成任何的伤害——而高手打菜鸟的话确实也可以做到这一点(别看着我,我只会嘴上说,纸上谈兵厉害而已),小鸟们可以看看他们的录象,具有悟性的小鸟马上就会发现,原来在高手的操作下,其实蜘蛛是会跳舞的——没错,这种操作就被称为跳舞,星际时代,可能有些玩家见到过神族的龙骑舞和虫族的刺蛇舞,那就是死亡之舞的雏形,及至发展到现在的WARCRAFT时代,出现了小鹿舞、蜘蛛舞等类型的死亡之舞,而看过蜘蛛舞录象的小鸟,也许很快就会对自己那单纯爆蜘蛛的所谓“蜘蛛流”感到自惭形秽。 既然蜘蛛流的精髓即为蜘蛛舞,而蜘蛛舞的基础又是打带跑,那么就要求使用者既要会打,又要会跑。使用蜘蛛流的人需要具备两种勇气,一种就是当自己的攻击正处于上风时,要有逃跑的勇气;另一种就是在逃跑的途中,面对追来的敌人,要有回头的勇气。 不要问一些诸如“反正都要再回过头来打,当初何必跑呢?”这样的傻问题,有些细心的小鸟在看录象时可能会发现,有的高手,齐射某个步兵,已经将其打至红血,只差一点点就要死掉的时候,他却撤退了;或者本来自己的兵力比对方要多,却回城了……类似这样的现象可能会让许多的小鸟百思不得其解。坐下来细细分析一下,当全体蜘蛛都在点射一个步兵的时候,这个步兵应该很快就会变成红血,这个时候你千万不要追,如果你的英雄有足够的魔法,可以使用霜星或死亡缠绕结果这个步兵,如果没有就算了,千万不可以死追。为什么不可以死追?只要对方具有一般的操作水平,不是一个不会玩的小白,他一定会试图将这个步兵向后拉,以逃出你的射程,而当你攻击敌人的时候,前面说了,你远程他近战,当你攻击他的时候,他却攻击不到你,他能傻站在那里等你打?一定会向你这边冲,而这时候你就必须跑了,以和他保持距离,千万不可以零距离接触,如果为了追那么一个红血的步兵,你必定会冲向他那边,而他也正冲向你这边……后果……不堪设想!你愚蠢的举动恰恰缩短了和对方的距离,加快了和对方的接触。如果因为那么一个红血单位而杀红了眼冲进敌阵——要知道近战单位打远程单位一般都有攻击加成打得格外疼——那你还不如暴狗和对方一拼,反正都是零距离。 而当你学会了不去恋战,该跑就跑的时候,还需要知道不能一味地跑,不然这游戏就不叫打仗,而叫赛跑了。当你和他的距离渐渐拉远——蜘蛛有DK的邪恶光环跑起来绝对比步兵快——如果他不关阵形,肯定追不上你,如果关了,必定有冲在最前头急不可待要身先士卒的壮士(没关也会有),这个时候我们应该成人之美,既然他非要杀身成仁,就让他求仁得仁,不要犹豫,回过头来齐射他,不一定非要持续攻击到他死为止,看双方的距离快拉近了立刻跑,就和上面说的一样。一个红血的兵,只要不是傻瓜在操作,通常不会让他冲在前锋了而一定会拉下火线,或是直接送回家,而在作战时,一个不在战场上的士兵,记住——和死了没区别。 就这样,越来越多的步兵被我们打成红血,拉下火线,到全部的步兵都成了红血时,打他们就跟打一队农民没什么不同了。当然,这些都是仅仅在理论上成立的,实际上的操作能要做成这样的话你就可以去参加WEG了,就算不能,也可以在BN上打出个50级。虽然,小鸟们也许一辈子都不可能达到这样的成就,不过至少可以距离这样的程度越来越近,哪怕在HF上开个裁判场子听到别人说“这人的蜘蛛用的真好”,心里也挺舒服的嘛。 3、扇型阵——蜘蛛流的王道。 扇型阵是一切远程兵种的攻击王道,而射程越长的兵种,这个优势越明显。当远程兵种摆开扇型阵的时候,敌人能做的只有两个选择,或者掉头逃跑,或者冲破阵型。通常稍微会玩一点的人都会选择冲破阵型,尤其是ORC采用加速卷冲蜘蛛阵的气势简直就是恐怖。而扇型阵不是想摆就摆得开的,它需要开阔的地形,所谓扇型阵其实只是一种理想的模型,实战中等你摆开了基本上敌人也已经冲过来了,所以小鸟们只要让自己的阵型接近扇型,保证所有的蜘蛛都在做有效地攻击,而不是无目的地爬来爬去就可以了。另外,如同前面所说,尽量和敌人保持距离,不要太近,尽量让敌人只能追逐你,而不能攻击你,也不要太远,不要让敌人离开你的射程。当双方距离为零时,即近身混战时,实际上蜘蛛流的阵型就已被冲破,甚至冲垮,可以看到有些高手,明明兵力多于对方,但因为阵型不佳而当机立断使用回城,小鸟们可能不理解,一个回城要300多块,实际上对高手来说,阵型被冲垮的代价,何止300多块,轻则元气大伤,重则全军覆没。要记住,阵型一垮,你早晚要回城——难不成你想拿远程兵和近战兵比肉搏能力?与其死了N个兵以后再回城,不如开始就回,减少损失,保存实力。 4、蜘蛛流的灵魂——英雄的走位。 有些小鸟,喜欢让所有的部队跟随英雄奔向前方,多数时候,身为近战英雄的DK是一羊当先,首当其冲,不用说也死得最快。没有了DK,也就没有了邪恶光环,而没有光环的蜘蛛爬行速度之慢是有目共睹的,DK一死,LICH和小强等英雄的小命也难以保住。前面说了,当所有蜘蛛都集中攻击一个单位的时候会排成扇型阵,所以当你那个一羊当先的DK发现自己已经自身难保欲抽身而退的时候,会发现退路被肥硕的蜘蛛们堵了个严严实实,于是可怜的小鸟们,DK一次又一次被自己人活活堵死。实际上这是由于英雄走位不好造成的,近战英雄,无论是DK还是小强,尽量不要站在扇型的中心点,而应该位于扇型的边缘地带,可以进攻,可以撤退。前期,DK要和蜘蛛们编为一队,方便补血,而后期尽量不要这样做,受攻击的蜘蛛后撤,实在不行就钻地,而DK的魔——前面说了,可能没等你齐射死一个单位,对方就要冲进你的阵型——留下C红血的敌人。远程英雄,如LICH,千万不可冲出扇型,通常远程英雄移动速度较慢(虎妞之类除外),很可能进去了就再也出不来……在有些录象中可以看到,DK身上除了一个回城卷,什么也没有,而且血总处于红不红黄不黄的状态,就没见绿过,不过极为神奇的是,他左躲右闪就是不死。毕竟敌人不是傻瓜,看到你打着打着掉头了,他不想上钩,不过如果有一个红血的DK,这个诱惑就太大了……而人类,天生就是容易被诱惑的……如果他不肯追你而掉头撤退,那么你就去追他吧。当然,拿DK做饵需要极高水平的操作,如果操作不过关,最好还是带几个血瓶或者无敌。 三、蜘蛛流的后期战斗。 纯蜘蛛流拖到战斗的后期,是极其吃亏的,许多终极兵种和法师兵种,到了后期都会对蜘蛛流造成严重的克制,毕竟没有万能的纯兵种,和所有战术一样,蜘蛛流需要配合其他兵种才可能在后期发挥它的威力。 而根据后期兵种的搭配情况,后期的蜘蛛流可能出现以下分支: 1、憎恶蜘蛛流。蜘蛛流有一半以上后期要走上这条路。远程兵种最为惧怕的就是大量的肉搏兵种,而有时候升了狂暴的狗群或开了加速的步兵和狼骑,疯狂地向你奔来的时候,任凭你有一手多么漂亮的操作,阵型也难保不被冲垮,这个时候,我们则需要——肉盾。肉盾,顾名思义,浑身是肉,还可以当盾,还有比胖子更合适的兵种吗?就算对方操作极好,有意识地让他的肉搏兵种不去攻击肉盾,但肉盾的存在或多或少会对肉搏兵种对蜘蛛阵型的冲击减到最低程度。试想一下,通常情况下,肉搏兵种需要A对方身后的地面,而这样一A,必然攻击到肉盾,为了避免这种情况的发生,必须手动控制肉搏部队,攻击自己最想攻击的兵种,操作差一点的人也许会用整个一队狗攻击一只蜘蛛,而必然有一些狗因为没有供它攻击的位置而不做任何攻击不停地跑来跑去,操作好一点的人也许会在屏幕上三只两只地画圈,控制它们做攻击,不过这样做极为牵扯精力,容易令他顾此失彼,忽略对其他兵种的控制。憎恶作为不死族的肉盾,虽然不如山岭巨人的皮糙肉厚,不过其受到攻击以后可以由DK补充血量,理论上可以比山岭巨人活得更久,即使操作差一点,有个肉盾也总是好的。 2、毁灭蜘蛛流。许多刚刚入门的小鸟认为毁灭者不如冰龙好用,而实际上,看看重大赛事的录象就可以知道,很少有哪个高手后期会出冰龙的,而双屠宰场出毁灭的却不在少数。毁灭者的攻击力不高,没有魔的毁灭者是什么,用过的都知道,充其量只能吓唬人玩;而满魔的毁灭者又是什么,挨过它打的人也都知道……冰龙虽然攻击力奇高,不过造价昂贵,你要非说冰龙跟毁灭价格差不多我也没什么办法,需要建造埋骨地,占7个人口,容易被变羊、残废、TT双杀等魔法变成废龙一条,甚至成为对手的大量经验——一条冰龙经验可不少,而毁灭者属于魔免单位,本身具有驱散技能,移动速度快,血也不算少,往往是高手的最爱。蜘蛛惧怕状态魔法,以打带跑著称的蜘蛛流,哪怕有一个蜘蛛被女巫减了速,被鸟德吹上天,也是相当郁闷的事。哪怕你不怎么会用毁灭者,最好也进行这项升级,一旦发现法师群,或雕象没魔了,再变不迟。 3、冰龙蜘蛛流。毁誉参半的一种战术,有人说强,有人说弱。总的来说,冰龙蜘蛛流确有它强的地方,不过,所有过强的战术必有软肋,不然这种战术岂不成了无敌战术,你用我用大家用,其他人还玩什么?所以针对冰龙蜘蛛流的软肋,有人说它弱。冰龙蜘蛛流强在冰龙攻击巨高,附带减速效果,一般情况下,队伍里只要有两条冰龙,就足以给对方造成极大的心理压力,当然你要是运气好捡到两根幻象棒,那么铺天盖地的冰龙很可能让没有升级驱散能力的对手立刻产生GG的想法。而此战术对操作要求极高,为什么这么说?操作好的人,少死一个蜘蛛就省下一笔小钱,少死两只蜘蛛,就省出来一条冰龙,而如果操作太差,中期蜘蛛就死了不少,补还来不及拿什么钱出冰龙?别告诉我你干脆不补蜘蛛直攀冰龙,那么只要对手不是菜的可以,早在你第一条龙出来以前就把你基地端掉了。埋骨地和冰龙建造时间极长,且需要牺牲深渊,牺牲深渊要2本就起,三本再起就太耽误时间了,而2本升级完成之时恰是最缺钱的时候……总之这种战术的可行性小鸟们可以看着办,有点类似赌博,运气好的话即使处于劣势也可以翻盘,运气不好的话本来有优势的结果为了出龙贻误战机导致全盘皆输也不是没有可能的。 4、女妖蜘蛛流。极为少见的一种战术,有时也搭配亡灵巫师,如果见你的对手用,那么赶快找他的分矿,同时自己开一个分矿,没分矿他不可能采用这种打法,UD缺钱,地球人都知道。至于女妖的实用性我个人认为比较高,最低也是有要比没有好,诅咒33%的击空概率确实好用,理论上把对方的军队数降到了实际数量的1/3,而反魔法盾无论是给英雄加还是肉盾加或者给蜘蛛加都是不错的选择,也可以有效克制敌人后期可能建造的终级兵种。不过说回来还是那个问题,资源不允许。UD多为单矿到底,即使侥幸开出双矿,也很难正常运转,在这样的经济条件下想出法师部队并且进行升级就难上加难。还是那句话,操作好的人,少死一个兵,就省出一笔钱,UD的钱就只能从操作里省,你选择了UD,就等于选择了贫穷。

2. 求魔兽争霸里不死族的来历

故事要从之前一点说起,巫妖王本来是兽族的一个撒满,他没变成巫妖王之前的前身叫耐祖奥,是兽族的大祭祀,后来受到燃烧军团的诱惑而投身为恶魔效力,但是由于第一次燃烧军团的入侵失败,燃烧军团的首领基尔加丹为了惩罚他,将他活着剐了,把他的肉一点点的剔光,把他的灵魂剥离肉体,囚禁在一个特制的容器——冰封王冠里,灵魂状态的耐祖奥忍受着精神和肉体上极度的双重痛苦,这样时间推进到燃烧军团的第二次入侵,基尔加丹受到了大陆各族联合军队的阻拦,于是他打算用大陆上原有的种族来对抗联军,他对灵魂状态的耐祖奥承诺只要他能帮助燃烧军团成功的进行第二次入侵,就恢复他的力量,耐祖奥同意了,于是基尔加丹用邪恶的仪式,将耐奥祖变成了后来艾则拉斯大陆上最强大的生物之一 ,这样,最强大的巫妖王就诞生了,而作为撒满的耐祖奥也永远的消失了。时间继续推移,基尔加丹组织的第二次入侵并不顺利,首先,他对巫妖王失策了,他没想到巫妖王后来强大到他自己已经无法控制的地步,他所带领的燃烧军团和各族联军厮杀,而死后的双方军队却都成了巫妖王的奴仆,这样,巫妖王的实力一直在壮大,而人类联军和燃烧军团却在削弱,另一方面,阿克蒙德的失败也导致了第二次入侵的直接失败,于是基尔加丹决定在撤离之前把没利用价值的人先除掉,于是他派出了恶魔猎手尤迪安去杀巫妖王,而巫妖王也感觉到了自己“大限将至”,急调回了他手下最强大副官阿尔塞斯,那时的阿尔塞斯正攻破了太阳之城,用太阳城的太阳井将被他杀死的巫妖克里苏加德复活了,并且为了显示他自己的力量,他将风行者·希尔瓦纳斯活着变成了亡灵,正在他准备继续扩张下一个目标的时候,接到了来自巫妖王的指示,命他马上赶回诺德劳大陆去冰封王座来救他的主人巫妖王,这位死骑将指挥权交给了克里苏加德,匆匆赶回冰封王座,另一方面,恶魔猎手也赶到了冰封王座,于是,DK和DH在冰封山下一场大战,最后阿尔塞斯用智慧赢得了时间,抢险爬上了冰封王座,用他是霜之哀伤击碎了囚禁巫妖王的容器,将付有巫妖王灵魂的王冠带到了头上,和巫妖王结合成了一个整个艾则拉斯大陆上最强的新的生物,新的巫妖王诞生了,阿尔塞斯救出了他的主人并和他的主人结合成了一个生物,玩魔兽世界的都知道,被阿尔塞斯活着变成亡灵的风行者·西尔瓦纳斯在阿尔塞斯走后发动了宫变,杀了三个恐惧魔王,带领一部分不愿意跟随阿尔塞斯的亡灵逃了出来,他们占领的诺丹伦北部的地区和提瑞斯法林地,他们自称被遗忘者,他们发誓要铲除巫妖王和所有跟他们作对的人,之后他们加入了萨尔组建的部落,不过他们谁都不相信,他们只相信他们自己

3. 不死族的阴影的存在状态来历背景故事

其实我觉得基尔加丹之所以会找到诺德拉大陆,完全是由于它的主人萨格拉斯对兽人的称赞,因为在上古之战中,萨格拉斯之所以被传送门吸回去,完全是布洛克斯·希加的功劳。他在传送门里斩杀了无数的恶魔,并将自己的战斧砍进了萨格拉斯的腿中。萨格拉斯在杀死布洛克斯之前还在不住的赞美“如此强大的种族,为什么要与我为敌呢?”这也是为什么在魔兽混乱之治战役最后一关诸神之黄昏里为什么阿克蒙德在击败兽族基地后会和萨尔说这样一番话“你们真是不堪一击,为什么我的主人会以为你们是我们最大的威胁呢?”(大致是这个意思,具体我忘了。)这完全是我的个人理解,想说就说了出来,现在切入正题:我觉得阴影并没有什么历史背景,您问这个问题如果我们回答的确能够回答出来,但是那都是自己的见解,所以你还是自己理解吧

4. 魔兽争霸不死族简介

简介
不死族是由不死生物(在角色扮演游戏中经常出现的怪物,骷髅和僵尸是典型的不死生物。)构成的群体。由于剧情和游戏设定需要,首次在暴雪公司的游戏魔兽争霸中以一个种族的形象出现。 不死族在《魔兽争霸3》和《魔兽世界》里是各种族中的一种。族人通常是面目可憎、骇人的怪物。在《魔兽争霸3》的中,不死族是由燃烧军团创建的,作为入侵艾泽拉斯大陆的武器。 在魔兽争霸3中,不死族的大部分成员是各种形态的不死生物,其余极少部分的成员则是来自其它空间的恶魔。(参见龙与地下城规则中关于异界的设定。)
历史
在魔兽争霸Ⅲ有人族、兽族、暗夜精灵和不死族四大种族,不死族的历史如下: 德拉诺的兽人氏族数千年来都保持着高贵的萨满教传统,从来都没有发生过改变或堕落。但燃烧军团派来的狡诈的爪牙想要将他们变成嗜血、贪婪、不可阻挡的军队。燃烧军团的第二把手,恶魔基尔加丹发现了这些野蛮的战士用于巨大的嗜血和杀戮的潜力,于是他开始动手从内部瓦解兽人们平静的社会。 基尔加丹出现在兽人们最尊敬的领导人--老萨满祭司耐奥祖的面前,并告诉耐奥祖,燃烧军团将赐予兽人无穷的力量,使他们成为德拉诺至高无上的统治者,他甚至告诉耐奥祖,如果他和他领导的兽人愿意听从燃烧军团的命令,军团将向他提供许多无人知晓的古老知识。在渴望力量的天性的驱使下,耐奥祖接受了基尔加丹的条件,并与恶魔定下了血契。耐奥祖就这样出卖了兽人的命运,并使他们在完全不知情的情况下成为了燃烧军团的奴隶。 随着时间的推移,基尔加丹意识到耐奥祖并不愿意执行他的计划以将兽人改造成嗜杀如命的军队。耐奥组在意识到他和基尔加丹签订的契约只会将他的种族带向灭亡之后,拒绝再为恶魔提供任何帮助。被耐奥祖的抗命所激怒的基尔加丹发誓要报复他,并引诱所有的兽人。他很快就发现了一张新的面孔,一个渴求力量并能将兽人领上毁灭之路的兽人--耐奥祖的邪恶学徒,古尔丹。 在基尔加丹的帮助下,古尔丹超越了他的老师。这个邪恶的兽人不但抛弃了古老的萨满法术--取而代之的是对邪恶巫师魔法的不懈研究--而且在基尔加丹的暗示下将兽人氏族联合起来组成了庞大的军队。耐奥祖无力阻止他以前的学徒,只能眼睁睁地看着他一手将兽人变成了一股毁灭的力量。 时间不断地流逝,耐奥祖在德拉诺无声地沉思着。他看到他的人民对艾泽拉斯发动了第一次战争,他听说了兽人对洛丹伦联盟的第二次战争,他对即将毁灭兽人的邪恶力量无能为力。虽然古尔丹领导着兽人的黑暗命运,但耐奥祖知道他是应该对此负最大责任的人。 在第二次战争结束后不久,兽人战败的消息就传到了德拉诺的残余兽人的耳中。耐奥祖知道兽人征服艾泽拉斯的行动已经彻底失败并估计基尔加丹和燃烧军团要对残余的兽人动手了。为了逃离避开基尔加丹不可遏制的愤怒,耐奥祖打开了几扇通向新世界的传送门。老祭司将剩余的兽人氏族集结起来,准备带领他们穿过其中的一扇传送门,开始新的生活。 在耐奥祖执行这个计划之前,他不得不首先对付一支赶来永远摧毁兽人的远征军。耐奥祖忠诚的氏族为了争取时间而拼死抵抗联盟部队,这使得耐奥祖有充足的时间打开传送门。令他感到恐惧的是,传送门的巨大能量使德拉诺大陆开始崩溃。当联盟的军队将兽人逐渐逼回德拉诺内陆时,这块大陆开始四分五裂。在意识到仍在战斗的氏族无法及时赶到传送门之后,耐奥祖自私地抛弃了他们,带着他的精英部队逃跑了。这些邪恶的兽人穿过了他们选中的那扇传送门,与此同时德拉诺在巨大的爆炸中沉入了海底。老祭司为他能够逃离死亡感到庆幸……讽刺的是,他很快就后悔选择了这条路。

5. 魔兽里不死族的背景资料或不死族的来历,谁有

当耐奥祖海是德拉诺的兽族部落首领时,他手下有很多兽族巫师和由法术控制的死亡骑士.在德拉诺大陆毁灭之后,基尔加丹和他的燃烧军团抓住了这些巫师,并将他们用邪恶的法术变成了巫妖.虽然他们拥有不死的身躯和强大的魔力,但他们仍然要听命于巫妖王耐奥祖的意志.耐奥祖凭借这些忠心耿耿的巫妖控制了寒冷的北方.巫妖使用强大的冰系魔法和他们惊人的不死族法术作战. 英雄状态 训练费用: 425 100 5 攻击类型: 英雄 攻击方式: 远程 护甲类型: 英雄 对空攻击: 英雄 攻击间隔: 1.9 射程: 60 移动速度: 普通 (Average,270) 英雄属性: 智力 每级别上升强壮: 2 每级别上升敏捷: 1 每级别上升智力: 3.4 生命恢复: 总是恢复 魔法恢复: 总是恢复 训练快捷键: L 训练时间 55 级别 攻击力(地面/对空) 护甲 强壮 敏捷 智力 生命值 魔法值 1 22-28 [25 avg] 2 15 14 20 475 300 2 25-31 [28 avg] 3 17 15 23 525 345 3 28-34 [31 avg] 3 19 16 26 575 390 4 32-38 [35 avg] 3 21 17 30 625 450 5 35-41 [38 avg] 3 23 18 33 675 495 6 39-45 [42 avg] 4 25 19 37 725 555 7 42-48 [45 avg] 4 27 20 40 775 600 8 44-51 [48 avg] 4 29 21 43 825 645 9 49-55 [52 avg] 5 31 22 47 875 705 10 52-58 [55 avg] 5 33 23 50 925 750 简介 巫妖是一位较少被使用的英雄,因为对于初学者来说这个英雄非常难以上手.对于巫妖来说,第二英雄是非常适合他的位置.而其技能霜冻新星是游戏中非常有力的攻击法术之一,配合上黑暗仪式,或使用魔法药水可以发挥出非常强大的威力.寒冰甲可以一般来说都是使用在英雄或那些高等级的近战单位上.黑暗仪式这个技能虽然很少在战场上被用到,但是在很多时候对其善加利用可以快速的恢复巫妖急需的魔法值.不过巫妖是一个法师类英雄,所以它非常的脆弱很容易被杀死.最好让它远离战场或者用死亡缠绕来治疗受伤的巫妖. 对抗巫妖 利用英雄的各类攻击技能,还有远,近兵种的攻击都可以非常容易的杀掉巫妖. 魔法技能 霜冻新星 (Frost Nova) 制造一场由目标处引发的霜冻爆炸,并对附近的敌人造成伤害,和减慢他们的攻击和移动速度.(快捷键"N"). 级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别 1 4 (对英雄2)秒 8 秒. 125 80 20 造成100点伤害,附加50点冰冻伤害 1 2 6 (对英雄3)秒 8 秒. 125 80 20 造成100点伤害,附加100点冰冻伤害 3 3 8 (对英雄4)秒 8 秒. 125 80 20 造成100点伤害,附加150点冰冻伤害 5 霜冻新星介绍 很多人使用巫妖仅仅是因为他的霜冻新星技能.这是一个强大的攻击技能,它可以伤害大面积的敌人,并给那些低生命的单位一毁灭性的打击.而另外一点就是可以减慢敌人的移动速度和攻击频率,这对于敌人逃跑使顺利的捕获他们起到非常好的辅助作用.利用魔法药水和黑暗仪式来增加施放霜冻新星的次数. 寒冰甲 (Frost Armor) 创造一个冰盾附加在我方单位上,增加其护甲值,并减慢那些攻击他的近战单位的移动速度和攻击频率,这个技能可以设置为自动施放.(快捷键"F") 级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别 1 45 秒. 2 秒. 40 80 敌方单体 增加护甲值3点,冰冻攻击单位5秒 1 2 45 秒. 2 秒. 40 80 敌方单体 增加护甲值5点,冰冻攻击单位5秒 3 3 45 秒. 2 秒. 40 80 敌方单体 增加护甲值7点,冰冻攻击单位5秒 5 寒冰甲介绍 寒冰甲可以用于保护我方的英雄和巫妖自己.你也可以在那些高级单位,例如说冰龙,憎恶,牛头人等身上使用这个技能,来让他们可以战斗的更久.当敌方的近战单位攻击附有寒冰甲的单位时,就会被冰冻5秒,减慢移动和攻击速度. 减慢被冰冻单位移动速度50%,攻击频率25% 黑暗仪式 (Dark Ritual) 牺牲一个我方单位,将其生命值转换为巫妖的魔法值(快捷键"R") 级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别 1无 15 秒 25 80 我方单体 将目标单位33%的生命变为魔法 1 2无 15 秒 25 80 我方单体 将目标单位66%的生命变为魔法 3 3无 15 秒 25 80 我方单体 将目标单位100%的生命变为魔法 5 黑暗仪式介绍 黑暗仪式虽然很少被用到,但它是一个非常有用的技能.因为黑暗仪式可以让巫妖总是有充足的魔法使用霜冻新星.不过最好把这个技能用在骷髅战士身上. 死亡凋零 (Death and Decay) 作用范围内的所有单位以每秒4%的速度流失生命.(快捷键"D") 级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别 无35 秒. 150 秒. 250 100 30 每秒4%的生命 6 死亡凋零介绍. 死亡凋零非常适合在攻击敌人基地的时候使用,特别是当敌人的建筑摆放十分紧凑的时候,你可以利用这个技能摧毁大量的建筑并给敌方带来相当大的损害.死亡凋零也可以用于清除树木. 对抗死亡凋零 死亡凋零是一个持续性发术,利用攻击齐射迫使巫妖移动或做出其它动作都可以中断死亡凋零. 死亡凋零可以被如下技能中断: 人族: 山丘之王 - 风暴之锤 人族: 山丘之王 - 击昏 兽族: 狼骑兵 - 诱捕 兽族: 牛头人酋长 - 战争践踏 兽族: 巫医 - 静止陷阱 兽族: 暗影猎手 - 妖术 暗夜精灵: 猛禽德鲁依 - 飓风 暗夜精灵: 森林守护者 - 缠绕 不死: 恐惧魔王- 睡眠 不死: 恐惧魔王- 地狱火 不死: 地穴领主- 穿刺 中立: 暗黑射手 - 沉默

6. 不死族的种族历史

在魔兽争霸Ⅲ有人族、兽族、暗夜精灵和不死族四大种族,不死族的历史如下:
德拉诺的兽人氏族数千年来都保持着高贵的萨满教的传统,从来都没有发生过改变或者堕落。但燃烧军团派来的狡诈的爪牙想要将他们变成嗜血、贪婪、不可阻挡的军队。燃烧军团的第二把手,恶魔基尔加丹发现了这些野蛮的战士用于巨大的嗜血和杀戮的潜力,于是他开始动手从内部瓦解兽人们平静的社会。
基尔加丹出现在兽人们最尊敬的领导人--老萨满祭司耐奥祖的面前,并告诉耐奥祖,燃烧军团将赐予兽人无穷的力量,使他们成为德拉诺至高无上的统治者,他甚至告诉耐奥祖,如果他和他领导的兽人愿意听从燃烧军团的命令,军团将向他提供许多无人知晓的古老知识。在渴望力量的天性的驱使下,耐奥祖接受了基尔加丹的条件,并与恶魔定下了血契。耐奥祖就这样出卖了兽人的命运,并使他们在完全不知情的情况下成为了燃烧军团的奴隶。
随着时间的推移,基尔加丹意识到耐奥祖并不愿意执行他的计划以将兽人改造成嗜杀如命的军队。耐奥组在意识到他和基尔加丹签订的契约只会将他的种族带向灭亡之后,拒绝再为恶魔提供任何帮助。被耐奥祖的抗命所激怒的基尔加丹发誓要报复他,并引诱所有的兽人。他很快就发现了一张新的面孔,一个渴求力量并能将兽人领上毁灭之路的兽人--耐奥祖的邪恶学徒,古尔丹。
在基尔加丹的帮助下,古尔丹超越了他的老师。这个邪恶的兽人不但抛弃了古老的萨满法术--取而代之的是对邪恶巫师魔法的不懈研究--而且在基尔加丹的暗示下将兽人氏族联合起来组成了庞大的军队。耐奥祖无力阻止他以前的学徒,只能眼睁睁地看着他一手将兽人变成了一股毁灭的力量。
时间不断地流逝,耐奥祖在德拉诺无声地沉思着。他看到他的人民对艾泽拉斯发动了第一次战争,他听说了兽人对洛丹伦联盟的第二次战争,他对即将毁灭兽人的邪恶力量无能为力。虽然古尔丹领导着兽人的黑暗命运,但耐奥祖知道他是应该对此负最大责任的人。
在第二次战争结束后不久,兽人战败的消息就传到了德拉诺的残余兽人的耳中。耐奥祖知道兽人征服艾泽拉斯的行动已经彻底失败并估计基尔加丹和燃烧军团要对残余的兽人动手了。为了逃离避开基尔加丹不可遏制的愤怒,耐奥祖打开了几扇通向新世界的传送门。老祭司将剩余的兽人氏族集结起来,准备带领他们穿过其中的一扇传送门,开始新的生活。
在耐奥祖执行这个计划之前,他不得不首先对付一支赶来永远摧毁兽人的远征军。耐奥祖忠诚的氏族为了争取时间而拼死抵抗联盟部队,这使得耐奥祖有充足的时间打开传送门。令他感到恐惧的是,传送门的巨大能量使德拉诺大陆开始崩溃。当联盟的军队将兽人逐渐逼回德拉诺内陆时,这块大陆开始四分五裂。在意识到仍在战斗的氏族无法及时赶到传送门之后,耐奥祖自私地抛弃了他们,带着他的精英部队逃跑了。这些邪恶的兽人穿过了他们选中的那扇传送门,与此同时德拉诺在巨大的爆炸中沉入了海底。老祭司为他能够逃离死亡感到庆幸……讽刺的是,他很快就后悔选择了这条路。
基尔加丹和新的交易
耐奥祖和他的部队刚刚踏入扭曲虚空--漆黑一片、连接所有世界的异次元--就被基尔加丹和他的恶魔爪牙伏击了。
基尔加丹曾经发誓要让耐奥祖为他的抗命付出代价,于是他残忍地折磨这位年老的萨满祭司,将他身上的肉一片片割下来。基尔加丹完好地保留着耐奥祖的灵魂,让他忍受被大卸八块的痛苦。虽然耐奥祖哀求恶魔释放他的灵魂并让他痛快地死去,但恶魔只是冷酷地回答他,他们很久以前订下的血契仍然有效,并且恶魔准备再次利用他们手中的人质。
兽人未能如燃烧军团所愿地征服艾泽拉斯,古尔丹只好建立一支新的军队,为人类联盟带来混乱。这支军队不能像兽人一样内乱不断,它必须对燃烧军团唯命是从、手段残忍,并且一心一意执行他们的任务。这一次,基尔加丹不能再失败了。
基尔加丹控制着耐奥祖那被不断折磨的无助灵魂,并给他最后一次为燃烧军团服务的机会--否则将忍受永恒的折磨。耐奥祖又一次接受了恶魔提出的条件。
耐奥祖的灵魂被放入了一颗经过精心雕琢的冰块中,这块从扭曲虚空的远方采集的冰块如钻石般坚硬。在被装入这个冰冷的容器之后,耐奥祖感到他的思想扩展了数万倍。被恶魔的混乱力量扭曲的耐奥祖成为了一个幽灵般的生物,从那一刻起,兽人萨满祭司耐奥祖永远消失,而巫妖王诞生了。
忠于耐奥祖的死亡骑士和巫师
耐奥祖的跟随者也被恶魔的力量改变,邪恶的法师被撕成碎片并变成了骷髅般的巫妖。恶魔们认为,即使在死后,耐奥祖的跟随者们也会死心塌地地为他服务。当时机成熟时,基尔加丹耐心地向巫妖王解释了他的计划:耐奥祖将率领一支亡灵大军,使死亡和恐惧笼罩艾泽拉斯并最终毁灭人类文明。所有死在恐怖的亡灵大军脚下的生物都会变成亡灵,他们的灵魂将永远被耐奥祖的意志控制。基尔加丹向巫妖王保证,如果他能够完成毁灭人类世界的任务,就可以从他的诅咒中解脱出来并获得一个全新的健康身躯。
虽然耐奥祖急切地想要完成他的任务,但基尔加丹仍然对他的忠诚感到怀疑。恶魔将巫妖王的灵魂困在冰壳中以确保他能够按照军团的命令办事,但他知道他必须时刻警惕巫妖王。为了解决这个问题,基尔加丹召集了他的精锐恶魔守卫--吸血鬼一般的恐惧魔王--以监视耐奥祖并确保他能完成任务。恐惧魔王中最强大的提托迪奥斯接受了这个挑战,并对亡灵军队的严格管理和巫妖王的无穷潜力印象深刻。
寒冰皇冠和冰封王座
基尔加丹将耐奥祖的冰冷容器送回了艾泽拉斯的世界。坚硬的水晶划过夜空,坠落在荒凉寒冷的诺森德大陆,埋入了深不见底的寒冰皇冠冰川。困着耐奥祖灵魂的冰壳被它本身撞击地表所爆发出的巨大能量扭曲,形成了一个王座,耐奥祖那复仇的灵魂就附着在这个王座上。
耐奥祖开始在霜冻王座的领域中释放他的意念并与诺森德的原住生物的思想接触。他很轻松地就控制了许多本地生物的思想,比如冰巨魔,并且将他们笼罩在自己不断扩大的阴影下。耐奥祖发现自己的精神力量几乎是无限的,于是他使用这种力量建立了一支小型部队,让他们驻扎在寒冰皇冠的迷宫中。在恐惧魔王的监视下,巫妖王控制着他越来越强大的部队,并且在龙骨荒地的边缘发现了一个人类的移民点。耐奥祖决定用这些毫无防备的人类来检验他的力量。
耐奥祖向寒冷的荒地派出了他的部队,并且独自控制着这支军队直接开往人类的村庄。在不到三天的时间内,村庄中的所有人类都死了,然后在极短的时间内,这些死去的村民变成了僵尸。耐奥祖可以感觉到他们每个人的灵魂和思想,就好像那是他自己的一样。在他脑中回荡的哀号使他变得更加强大--就好像他们的灵魂是他急需的营养品。他发现要控制这些僵尸的行动并指派他们去做任何事情都易如反掌。
在接下来的几个月中,耐奥祖继续指挥他的亡灵天灾横扫诺森德大陆上的每一个人类定居点。当他的亡灵军队日益壮大时,他知道真正的试炼就要来了。
蜘蛛战争
在十年的漫长时间里,耐奥祖在诺森德大陆建立了他的基地,他在寒冰皇冠上空建立起了一座巨大的城堡以控制庞大的亡灵军团。但在巫妖王拓展他的疆域时,一个孤单、隐秘的王国开始与他的力量进行对抗。这个被称为艾兹卓-尼拉布的古老的地下王国是由一个残忍的类人蜘蛛种族建立的,他们派出精锐部队袭击了寒冰皇冠,并使耐奥祖打消了征服他们的疯狂念头。耐奥祖沮丧地发现这些蜘蛛对他的心灵控制完全免疫,并且强大到足以和他的亡灵大军一较高下。
蛛网怪的蜘蛛之王控制着庞大的部队,并且拥有覆盖了诺森德一半疆域的地下隧道网络。他们的游击战术令巫妖王疲于奔命却一无所得。最终,耐奥祖艰难地赢得了对蛛网怪的战争,在狂暴的恐惧魔王和无数亡灵战士的进攻下,蜘蛛王国艾兹卓-尼拉布变成了一片废墟。
虽然蛛网怪对耐奥祖的精神力量免疫,但他强大的通灵能力使他能够操纵蜘蛛战士的尸体并让他们为他作战,并为这些蜘蛛战士修建了适合他们的堡垒和建筑物。在一统诺森德大陆之后,巫妖王准备着手执行他真正的任务。巫妖王将他的意念延伸到了人类的领土,并且召唤所有愿意聆听他的声音的黑暗灵魂……
克尔苏加德和诅咒教派
在世界各地都有一些强大的人类愿意听从巫妖王的精神召唤。他们之中最强大的是达拉然的天才法师克尔苏加德。克尔苏加德是统治达拉然的法师议会肯瑞托的一员,因为他坚持研究被禁止使用的妖术而被认为是一个异类。在听到耐奥祖的召唤之后,渴求黑暗知识的克尔苏加德竭尽全力与这个神秘的声音沟通,最终发誓要从强大的巫妖王那里学习所有他能够学习的东西。
克尔苏加德放弃了他的所有财产和地位,永远离开了肯瑞托和达拉然。在巫妖王的指示下,他变卖了所有财产,将得到的金钱都藏在一个秘密的地方。在经历了艰难的长途跋涉之后,克尔苏加德终于抵达了诺森德的冰冻海岸。克尔苏加德穿越了被战争毁灭的艾兹卓-尼拉布王国的废墟,在这里他看到了耐奥祖的可怕力量,他开始相信投靠神秘的巫妖之王是一个明智而且利益丰厚的决定。
在冰冷的荒野上旅行了数月之后,克尔苏加德终于到达了寒冰皇冠。他来到了耐奥祖的黑暗城堡,当沉默的亡灵守卫让他通过时,克尔苏加德到了强烈的震撼。他沿着道路一直朝下走,在冰川的最底层,他见到了霜冻王座,并且将自己的灵魂献给了巫妖之王。巫妖王对新的追随者感到十分满意。他向克尔苏加德许诺要给他不死之身和强大的力量,以换取他的忠诚和服从。渴望黑暗知识和力量的克尔苏加德马上接受了他的第一个任务--深入人类世界并建立一个将耐奥祖作为神来膜拜的新教派。为了帮助克尔苏加德完成他的任务,耐奥祖让他继续保留人类的躯体。克尔苏加德出色地完成了任务,他运用幻像和宗教的力量吸引了大批被流放的洛丹伦人,并向他们描述了一个美丽的新社会--还给他们每人都送了一个可以随时联系巫妖王的人偶……
克尔苏加德秘密回到了洛丹伦,并且在那里活动了三年。他运用他的财富和智商聚集了一些愿意跟随他的人类并组建了一个名为诅咒神教的教派。他向信徒们许诺要赐予他们平等的社会地位和永恒的生命以换取他们对耐奥祖的服从。数月之后,大量对生活心灰意冷的人加入了他的教派。克尔苏加德的目标--令人们放弃对光明的信仰,转而膜拜耐奥祖的黑暗力量--很容易地就达到了。在诅咒教派不断发展壮大的同时,克尔苏加德也要确保洛丹伦的统治者们不会发现他们的秘密活动。
亡灵天灾的形成
当克尔苏加德在洛丹伦大获成功的时候,巫妖王也在为进攻人类世界做最后的准备。耐奥祖将他的瘟疫能量灌入许多被称为瘟疫之源的神器中,并命令克尔苏加德将这些神器带往洛丹伦,隐藏在那些被教派控制的村庄中。这些被忠诚的教徒保护着的瘟疫之源将作为产生瘟疫的源泉,源源不断地放出瘟疫,横扫洛丹伦北部的城市和村庄。
巫妖王的计划运作得十分成功。许多洛丹伦北部的村民几乎是瞬间就被感染了。与在诺森德一样,被瘟疫接触的人类死去,然后变成对巫妖王唯命是从的奴隶。克尔苏加德领导的信徒急切地希望死去并为他们的主人服务,他们希望通过这种方式变成不死之身。随着瘟疫逐渐扩散,洛丹伦北部出现了越来越多的僵尸,克尔苏加德管理着这支日益庞大的部队,并称他们为天灾--不久之后,它就会踏进洛丹伦的大门,并把人类从这个世界上永远抹掉……
虽然恐惧魔王对耐奥祖终于开始执行他的任务感到很高兴,但巫妖王越来越不满足于被束缚在霜冻王座之中。虽然他有强大的精神力量并对亡灵部队有着绝对的控制权,但他仍然渴望从禁锢他的牢笼中解脱出来。耐奥祖知道基尔加丹永远不会将他从诅咒中解脱出来,而且由于他的强大力量,恶魔们会在他完成任务之后就彻底毁灭他。但他仍然有获得自由的机会--一个从他的可怕诅咒中解脱的机会。如果他能找到合适的宿主--一个在光明和黑暗之间徘徊的牺牲品--就可以占据他的躯体并永远从霜冻王座的禁锢中逃脱。
于是,巫妖王又一次运用他强大的意念,开始搜寻完美的宿主……
巫妖王的目标是一个力量强大 怀有正义感的人 才能成为真正的寄主于是他把手伸向了洛丹伦 并嘱托克尔苏加德帮他完成此事
阿尔塞斯试图证明自己的愿望就变得十分迫切。恰逢此时,克尔苏加德正在洛丹伦王国兴风作浪。他散布的邪恶教义,蒙蔽了无数渴望幸福的人,并把他们改造成行尸走肉一般的天灾军团。天灾军团不仅危害了洛丹伦边境的人民,也动摇了整个王国的根基。在这种情况下,阿尔萨斯必须要站出来,并试图阻止这一悲剧地愈演愈烈。因为,这是他作为王子的责任,也是一次机会。
泰瑞纳斯国王同样不会放弃这个帮助自己的儿子树立威信,获取尊重的机会。但他还是作了一个谨慎的决定,就是要求王子去协助军队的统帅——光明使者乌瑟尔而不是去取代他。现实历史中,这种做法也被经常使用。年轻王子的角色,应当是学习者。但,我们必须承认:对于一个怀有极高抱负且地位高贵的年轻人来说,谦虚是很难具备的品德。
开始的时候,阿尔塞斯还是能够摆正自己的位置,所以十分尊敬光明使者。但随着时间的推移,心高气傲的王子开始发现身边的这位前辈竟然是如此的迂腐与保守。另一方面,天灾给洛丹伦人民造成的巨大危害也令阿尔萨斯痛心不已。强烈的责任心与历史使命感让阿尔萨斯对天灾恨之入骨。这种仇恨,也转化为一种强烈的欲望。
喜欢研究人性的朋友,都会有这样的认识:欲望能够给予人最大程度的动力。当某人在努力追求,满足自身欲望时,都会竭尽全力,甚至是背离自己的一些人生准则。历史上,为达到目的,不择手段的人不胜枚举。阿尔萨斯此时便有了这样的征兆。在这样的情况下,一旦出现导火索,就有可能使人迷失自我。
左右阿尔萨斯一生的事件也终于发生。巫师克尔苏加德开始研究一种致命的瘟疫,受这种瘟疫影响的人都变成了亡灵大军的士兵--这个亡灵军队实际上就是天灾军团。阿尔萨斯与吉安娜历经艰险 找到了散播这场瘟疫的通灵师克尔苏加德,并将其处死。但不幸的,散播了瘟疫的稻谷早已经运进斯坦索姆,所有居民都已被瘟疫感染,变成天灾军团的行尸走肉也只是时间问题。与此同时,带领骑士前来支援的光明使者乌瑟尔也已到达。眼瞧过深深敬爱着自己的子民,转眼间沦为丧尸傀儡,王子无论如何也不能眼睁睁的看着自己的子民白白献给给亡灵天灾。悲愤万分的阿尔萨斯下令对该城进行净化,所有被感染的人 一个不留。震惊下的乌瑟尔,怒叱阿尔萨斯。谁知阿尔萨斯心意已决,非但不听 还以洛丹伦王国王子的身份,解除乌瑟尔白银之手骑士团领袖的职位。吉安娜也不愿看着王子做如此之事,转身与乌瑟尔一同离去。玩过魔兽争霸 战役的人相信对这一细节都不会忘,吉安娜转身 王子以一个很细小温柔带着请求的声音轻唤:吉安娜... 吉安娜止步,却没有回头:对不起,殿下 我没法看着你这样。转身离去。
只身带领部队杀进斯坦索姆,谁知恐惧魔王梅尔甘尼斯也已然到此 正在四处毁坏房屋,让无处躲藏的已感染了亡灵瘟疫居民 更快变成丧尸。为了阻止更多僵尸出现扩充天灾军团,阿尔萨斯与恐惧魔王梅尔甘尼斯开始了杀人竞赛,然而在屠杀过程中,阿萨斯极度压抑悲伤的精神状况让他对自己力量和信仰产生了怀疑,最后导致阿萨斯的精神最终因为内心太过于承重的压力而崩溃,从向往圣光的王子,逐渐变成渴求一切力量的复仇者。为了向幕后主使梅尔甘尼斯理复仇(而实际上他只是燃烧军团安插在天灾军团内部的一颗棋子,授命引诱王子落入巫妖王的圈套),他可以不惜一切代价。
理智地说,他这样的行为在当时的环境下是可以理解的,同时也是合乎情理的。但光明使者乌瑟尔通过这件事,却发现阿尔萨斯胸中隐藏着强烈的复仇欲望。乌瑟尔气愤不已,并指责阿尔萨斯的行为是对圣光的亵渎,这也就成为压垮阿尔萨斯追求圣光的最后一根稻草。
屠杀完斯坦索姆的人,被仇恨和欲望蒙蔽了双眼的阿尔萨斯,受梅尔甘尼斯的挑衅,只身带兵前往诺森德大陆,欲杀梅尔甘尼斯复仇。在行军途中巧遇到了被亡灵大军围困自己的老师及挚友矮人穆拉丁·铜须。帮助矮人们暂时解围之后,阿尔萨斯得知矮人们正在寻找一把传说中拥有无限力量的符文神剑-霜之哀伤。得知此事,王子立刻就认为如果能得到此剑即可轻易化解在亡灵的腹诺森德孤军作战的险境,手刃梅尔甘尼斯 为洛丹伦王国死难的人民复仇。于是,在阿尔萨斯的建议下,二人一同开始了寻找了“霜之哀伤”的历程。
可是在乌瑟尔的劝言下,泰瑞纳斯国王向阿尔萨斯发出了立刻回到洛丹伦的指令,阿尔萨斯的兵士们也非常渴盼回家。但是,阿尔萨斯已经被复仇的怒火冲昏了头脑,一心想要击败梅尔甘尼斯,于是他雇佣了当地的雇佣兵,秘密的将人类部队的船只全部摧毁了。摧毁完全部战舰后,阿尔萨斯立刻出卖了雇佣兵,他告诉愤怒的士兵们说,是这些异族把我们的船只全部破坏。并命令把他们处死。然后又告知大家,船只已经全部被毁了,只有拼尽全力一举剿灭亡灵天灾,才有生存的可能原地不动等待救援如同坐以待毙 ,以此激起士兵们的斗志。此时
王子已经被仇恨所扭曲。穆拉丁见到王子此举,于心不忍 好心劝说 但也被王子无视。
最终在冰川深处,王子与穆拉丁终于发现了冰封着的“神剑”。在剑前,神秘而古老的幽灵般的守护者出现,对王子说:停下 !王子:任何人都别想阻止我得到它!在幽灵被王子凌厉的攻击下散去的时候 它说:不,孩子 我是在保护你。这幽灵是什么人呢..我个人觉得他们是无数死于亡灵天灾的洛丹伦子民 凝成的。不忍见到为了他们复仇的王子。堕入深渊。随后 穆拉丁也警告王子,此剑上有邪恶的诅咒 劝说王子不要拔。而王子 却说:为了死去的人民,无论什么样的诅咒 他都愿意承担。虽有毅然拔起了,受诅咒的“神剑”—霜之哀伤。拔剑之时,碎裂的冰片四处弹射 将穆拉丁击倒在地,昏死过去,当阿尔萨斯王子手中再次闪耀着圣光的力量想要救活老师及挚友穆拉丁时,霜之哀伤的光芒使他迷失了自我,他中断了复活的神圣法术,向霜之哀伤走去。
阿尔萨斯实现了自己的愿望,从“霜之哀伤”那获得了巨大的力量。然而,洛丹伦的王子阿尔萨斯却从那一刻起成为永远的过去。取而代之的,是巫妖王的忠实奴仆,死亡骑士阿尔萨斯。拿起霜之哀伤的刹那,魔剑的力量就开始腐蚀阿尔萨斯的意志,巫妖之王耐奥祖通过魔剑不停的向阿尔萨斯传送他意志。其后,死亡骑士阿尔萨斯重返洛丹伦,并亲手杀掉了自己的父亲,洛丹伦的国王—泰瑞纳斯,阿尔萨斯的圣光老师光明使者乌瑟尔在护送老国王骨灰的途中也一并被阿尔萨斯所杀(随着乌瑟尔的死亡白银之手骑士团也随之土崩瓦解)。老国王的骨灰翁被阿尔萨斯夺取用于复活克尔苏加德,在巫妖王的指引下阿尔萨斯闯入肯瑞托魔法学院杀死了肯瑞托首席大法师,也是阿尔萨斯的魔法教师安东尼达斯,并夺取了守护者之书,由克尔苏加德召唤阿克蒙德。之后循着巫妖王的引领(歌词:感受冰封召唤的引领,寻内心深处的声音),解放冰封的巫妖王,在冰封王座底,他遇到的伊利丹,与生命中的劲敌展开决斗。在打败伊利丹之后,阿尔萨斯登上冰封王座,解放了冰封的巫妖王。并戴上巫妖王的王冠,与巫妖王合二为一。
最后,新的巫妖王诞生了,阿尔萨斯坐在冰峰王座前。(歌词:夕阳逆洒作别曾经,寒风唤回梦醒。寂寞爬满到双鬓,握剑合十苍凉身影。一曲豪迈忠贞于亡灵)

7. 魔兽争霸3冰封王座中不死族背景,来源介绍

不死族的背景非常复杂,牵涉许多。我整理了一下。总算OK了。

被燃烧军团控制的兽族

在妄图控制世界的燃烧军团的首领萨格拉斯的命令下,军团的第二把手“欺诈者”基尔加丹做了第二次入侵艾泽拉斯的计划(第一次入侵的计划在上古时期暗夜精灵的历史中)。基尔加丹认为在燃烧军团登陆前,必须有一支新的力量来削弱艾泽拉斯的防御。就在那个时候基尔加丹发现了宇宙中的另一个富饶的世界君诺。君诺是个田园般的巨大世界,上边住着信仰萨满并以部族生活为基础的兽人和生性平和的君诺人。高贵的兽人在广阔的草原奔跑,并以捕猎为乐。聪明的君诺人在高耸的峭壁和顶峰上建造起自己粗糙的城市。基尔加丹相信如果能够把他们加以塑造,他们将为燃烧军团提供强大的潜力支持。在这两个种族中,基尔加丹认为兽人战士更容易被军团所腐化。他俘虏了兽人的老萨满祭司 耐奥祖(也就是之后的巫妖王)。利用耐奥祖为工具,恶魔们把对战斗的欲望和野蛮的性情传遍了兽人部落。不久,拥有精神信仰的兽人就变成了嗜血的种族。基尔加丹随后驱使耐奥祖和他的族人去执行计划的最后一步:让兽人全身心地投入到对战争和死亡的追求中。但是耐奥祖感觉到他的族人会永远成为仇恨的奴隶,还是拒绝了恶魔的命令。他也因此遭到追杀。遭到拒绝后,基尔加丹找到了乐于如此的信徒,耐奥祖的门徒古尔丹。古尔丹使用了一系列手段,最后除了善良的杜若坦酋长(混乱之治战役中兽族先知萨尔的父亲)以外,所有的兽族酋长都饮用了恶魔将军 深渊领主-马诺若斯的恶魔之血,因此成为了燃烧军团的奴隶。燃烧军团驱使他们进入艾泽拉斯世界,进攻人族,进行了一系列战争)。但最后由于杜若坦用死亡来唤醒了许多兽人,所以兽族宣告停战,人兽大战结束。(详情在魔兽争霸1的战役中)

巫妖王的诞生

人兽大战结束之后,耐奥祖和一些兽族萨满祭司躲避燃烧军团和疯狂兽族的追杀不成,被基尔加丹抓住。基尔加丹把耐奥祖的肉体杀死,但是灵魂得以保存。基尔加丹逼迫耐奥祖再次为燃烧军团效力,把耐奥祖的灵魂封在特殊的水晶冰块之中,并大大增强了耐奥祖的灵魂力量,扔在艾泽拉斯世界的寒冷的北极——诺森德大陆,让耐奥祖自己策划削弱人族联盟,之后派遣了燃烧军团最强大的恐惧魔王——提克迪奥斯 来监视耐奥祖。耐奥祖自称巫妖王,他用自己的意志力量降了一场瘟疫,杀死了诺森德的一些移民和生物并把死尸全部变成由巫妖王灵魂控制的僵尸,并借此不断扩大不死军团的实力。

蜘蛛战争

当萨尔在洛丹伦解放他的兽族族人时,耐奥祖继续在诺森德建立自己的基地。一个由不断增长的不死军团控制的巨大的基地矗立在他自己的所在地“冰封王座”附近的“寒冰王冠冰川”上。随着巫妖王将他的影响扩展在整个诺森德大陆,一个地下的帝国阻挡了他前进的脚步。由类人蜘蛛建立的古老的地下王国派出它们的精英战士攻击冰冠来结束巫妖王对诺森德的占领。出乎他的意料,耐奥祖发现穴居恶魔不但对他的瘟疫免疫,而且还可以抵抗他的精神支配。蜘蛛首领指挥着大量军队并且还拥有接近诺森德一半的地下通道。他们对巫妖王要塞边打边跑的战术一次又一次的使巫妖王的努力失败。但最后耐奥祖还是依靠消耗战战胜了穴居恶魔。为了使他的王国无可匹敌,巫妖王开始了他真正的行动,他用广阔意识神延伸到了人类领地,召唤着任何听得到这个声音的黑暗灵魂。(以下是魔兽争霸3混乱之治的情节)

亡灵巫师克尔苏加德和不死疫军的形成

艾泽拉斯世界有许多强大的生物都听到了巫妖王的召唤。其中有一个巫师名叫克尔苏加德,他不顾一切地来到了诺森德并得到了巫妖王的接见和赏识,成为了亡灵巫师。克尔苏加德回去之后,建立了一个崇拜巫妖王的诅咒教派,诅咒教派吸纳了许多对生活失去希望的人,依靠他们的努力,在人类联盟所在的诺丹伦大陆秘密散布不死瘟疫。借此,克尔苏加德把日渐壮大的不死军团称作“不死疫军”。

洛丹伦的灾难

圣骑士们试图调查被感染的地区,希望找到方法阻止这场瘟疫。尽管有了他们的努力,瘟疫依旧传播并有破坏人类联盟的危险。看到不死族横扫洛丹伦,阿尔萨斯王子挺身而出,与不死军团战斗.。阿尔萨斯成功地杀死了克尔苏加德,但是,不死军队转化了在战斗中阵亡的每一个士兵,从而日益壮大.。被看上去不可抗拒的敌人不断袭击和挫败后,为了战胜对手,阿尔萨斯不断采取极端的方式。最后,他的同伴警告他正逐渐丧失对自己人性的控制。阿尔萨斯的恐惧和决心最终导致了他的毁灭。他为了追踪不死军团的来源到了诺森德,想要永远终结它的威胁。没曾想,阿尔萨斯最后臣服于巫妖王不可思议的力量之下。阿尔萨斯举起了被诅咒的魔剑——霜之哀伤,他相信它会拯救他的臣民。尽管魔剑赐予他深不可测的力量,但也吞噬了他的灵魂并把他变成巫妖王最伟大的死亡骑士。在人性渐渐沦丧之后,阿尔萨斯率领不死军团与他自己的王国为敌。终于,阿尔萨斯杀死了自己的亲生父亲——泰若纳斯国王,并带领巫妖王的铁蹄踏平了洛丹伦。

太阳之井—奎尔萨拉斯的沦陷

尽管阿尔萨斯击败了所有与他为敌的人,他还是受到凯尔苏扎德鬼魂的纠缠。鬼魂告诉阿尔萨斯他要为了巫妖王计划的下一个阶段而复活。为了复活凯尔苏扎德,阿尔萨斯要携带凯尔苏扎德的遗体高等精灵之都奎尔萨拉斯中的太阳之井。阿尔萨斯和他的不死军团入侵了奎尔萨拉斯,围攻高等精灵脆弱的防御。银月游侠将军 追风 西尔瓦娜斯,英勇地进行了抵抗,但阿尔萨斯最后还是消灭了高等精灵军队并胜利到达太阳之井。在他残忍的命令下,追风 西尔瓦娜斯的尸体被复活为女妖,使她遭到无尽的诅咒并永远服从奎尔萨拉斯的征服者。最终,阿尔萨斯将克尔苏加德的遗体浸没在太阳之井的圣水中。尽管这一举动使永恒之水受到污染,克尔苏加德还是转生为巫妖。复生之后更为强大的克尔苏加德解释说这就是巫妖王计划中的下一个阶段。与此同时,阿尔萨斯和不死大军挥师向南,在奎尔萨拉斯的高等精灵无一生还。高等精灵家园,已经创建9000多年的显赫王国——奎尔萨拉斯,彻底灭亡了。

阿克蒙德的归来和前往卡利姆多的旅程

当克尔苏加德完全复原,阿尔萨斯率领不死军团向南直指达拉然。在那里巫妖可以得到麦迪文强大的魔法书,此书可传送燃烧军团的总指挥阿克蒙德重回人间。那时,阿克蒙德将亲自率领燃烧军团完成最后的入侵。很快,克尔苏加德为施法准备就绪。经过一番折腾之后,阿克蒙德终于被传送成功。但最后,阿克蒙德所率领的燃烧军团大军还是在“圣山海加尔之战”中被人族、兽族、暗夜精灵族三大种族的联军击败,阿克蒙德也被世界之树“诺达希尔”的狂暴能量所吞噬。(混乱之治剧情结束,冰封王座剧情开始)

血精灵的崛起

不死天灾把洛丹伦和奎尔萨拉斯彻底改造成了毒气弥漫的瘟疫之地。只有一小股联盟的抵抗力量留了下来。其中一群主要由高精灵组成,由奎尔萨拉斯王朝最后的王子:凯尔 萨斯领导。凯尔,本身就是名法力超群的巫师,逐渐意识到联盟的失败。高精灵为家园沦丧感到悲哀,为对死难的人民表示尊重,他们决定称自己为血精灵。尽管他们在绝境中全力防卫天灾,但与赋予他们法力的太阳之井切断联系使血精灵十分痛苦。为了要满足族人对魔力的依赖,凯尔加入了恶魔猎手尤迪安(又译作伊利丹)和他的娜迦族。在娜迦和血精灵联军的帮助下,以“外域”为基地,伊利丹集聚力量发起了对巫妖王和他的寒冰王冠的攻击。

瘟疫之地内战

巫妖王耐奥祖知道他时日不多。在冰封王座的禁锢中,他怀疑基尔加丹会派人毁灭他。伊利丹强大法术的伤害已经使冰封王座破裂,因此,巫妖王的力量也日渐衰弱。为拯救自己,他召唤了死亡骑士阿尔萨斯王子。尽管自己的力量也随巫妖王的虚弱而渐渐流逝,阿尔萨斯还是挑起了洛丹伦的内战。此时,西尔瓦娜斯带领下的一半的不死军队发生政变,脱离巫妖王的控制,一举控制了洛丹伦的不死帝国。在巫妖王的召唤下,阿尔萨斯被迫将洛丹伦留给克尔苏加德掌管,战争扩散到了整个洛丹伦。最后,西欧瓦纳斯和她的反叛不死军队(被称为放逐者)占据了洛丹伦废弃的首都。在残破城市之上建立他们自己的防御工事,西尔瓦娜斯发誓要将克尔苏加德和他的走狗赶出这块大陆。另一方面,决定拯救自己的主人,虚弱的阿尔萨斯抵达了诺森德却只发现伊利丹的娜迦与血精灵联军在等着他。他与地穴领主阿戈拉克要飞速赶到寒冰王冠冰川保卫冰封王座,而伊利丹的部队也在去那里的路上。

巫妖王胜利

即使已经很虚弱,阿尔萨斯还是赶在伊利丹之前到达了寒冰王座,在冰封王座下的一场激战中,由于巫妖王把自己的剩余全部力量给了阿尔萨斯,所以伊利丹不敌阿尔萨斯,被阿尔萨斯打败。阿尔萨斯用手中的魔剑——霜之哀伤劈开了困住巫妖王的冰牢,并因此释放了耐奥祖的附魔头盔和胸甲。阿尔萨斯戴上了有着不可思议力量的头盔,成为新的巫妖王。耐奥祖和阿尔萨斯的灵魂融合在一起,变的无比强大。如耐奥祖所预料的,伊利丹和他的部队仓皇逃回外域。阿尔萨斯成为世界上最强大的魔物。新的不朽巫妖王阿尔萨斯居住在诺森德,致力于寒冰王冠老巢的重建。他的得力助手克拉苏加德率领着瘟疫之地的不死天灾。西尔瓦娜斯和放逐者们龟缩在特瑞斯福林地,那只是被战争分裂的王国的一小部分。

(魔兽争霸故事情节结束,魔兽世界故事情节开始)

如果LZ想要魔兽世界中不死族的背景,就追问一声吧。

8. 谁知道魔兽争霸中不死族的背景故事和资料

萨满祭司耐奥祖:巫妖之王的前身
德拉诺的兽人氏族数千年来都保持着高贵的萨满教传统,从来都没有发生过改变或堕落。但燃烧军团派来的狡诈的爪牙想要将他们变成嗜血、贪婪、不可阻挡的军队。燃烧军团的第二把手,恶魔基尔加丹发现了这些野蛮的战士用于巨大的嗜血和杀戮的潜力,于是他开始动手从内部瓦解兽人们平静的社会。
基尔加丹出现在兽人们最尊敬的领导人--老萨满祭司耐奥祖的面前,并告诉耐奥祖,燃烧军团将赐予兽人无穷的力量,使他们成为德拉诺至高无上的统治者,他甚至告诉耐奥祖,如果他和他领导的兽人愿意听从燃烧军团的命令,军团将向他提供许多无人知晓的古老知识。在渴望力量的天性的驱使下,耐奥祖接受了基尔加丹的条件,并与恶魔定下了血契。耐奥祖就这样出卖了兽人的命运,并使他们在完全不知情的情况下成为了燃烧军团的奴隶。
随着时间的推移,基尔加丹意识到耐奥祖并不愿意执行他的计划以将兽人改造成嗜杀如命的军队。耐奥组在意识到他和基尔加丹签订的契约只会将他的种族带向灭亡之后,拒绝再为恶魔提供任何帮助。被耐奥祖的抗命所激怒的吉尔加丹发誓要报复他,并引诱所有的兽人。他很快就发现了一张新的面孔,一个渴求力量并能将兽人领上毁灭之路的兽人--耐奥祖的邪恶学徒,古尔丹。
在基尔加丹的帮助下,古尔丹超越了他的老师。这个邪恶的兽人不但抛弃了古老的萨满法术--取而代之的是对邪恶巫师魔法的不懈研究--而且在基尔加丹的暗示下将兽人氏族联合起来组成了庞大的军队。耐奥祖无力阻止他以前的学徒,只能眼睁睁地看着他一手将兽人变成了一股毁灭的力量。
时间不断地流逝,耐奥祖在德拉诺无声地沉思着。他看到他的人民对艾泽拉斯发动了第一次战争,他听说了兽人对罗丹伦联盟的第二次战争,他对即将毁灭兽人的邪恶力量无能为力。虽然古尔丹领导着兽人的黑暗命运,但耐奥祖知道他是应该对此负最大责任的人。
在第二次战争结束后不久,兽人战败的消息就传到了德拉诺的残余兽人的耳中。耐奥祖知道兽人征服艾泽拉斯的行动已经彻底失败并估计基尔加丹和燃烧军团要对残余的兽人动手了。为了逃离避开基尔加丹不可遏制的愤怒,耐奥祖打开了几扇通向新世界的传送门。老祭司将剩余的兽人氏族集结起来,准备带领他们穿过其中的一扇传送门,开始新的生活。
在耐奥祖执行这个计划之前,他不得不首先对付一支赶来永远摧毁兽人的远征军。耐奥祖忠诚的氏族为了争取时间而拼死抵抗联盟部队,这使得耐奥祖有充足的时间打开传送门。令他感到恐惧的是,传送门的巨大能量使德拉诺大陆开始崩溃。当联盟的军队将兽人逐渐逼回德拉诺内陆时,这块大陆开始四分五裂。在意识到仍在战斗的氏族无法及时赶到传送门之后,耐奥祖自私地抛弃了他们,带着他的精英部队逃跑了。这些邪恶的兽人穿过了他们选中的那扇传送门,与此同时德拉诺在巨大的爆炸中沉入了海底。老祭司为他能够逃离死亡感到庆幸……讽刺的是,他很快就后悔选择了这条路。 基尔加丹和新的交易
耐奥祖和他的部队刚刚踏入扭曲虚空--漆黑一片、连接所有世界的异次元--就被基尔加丹和他的恶魔爪牙伏击了。
基尔加丹曾经发誓要让耐奥祖为他的抗命付出代价,于是他残忍地折磨这位年老的萨满祭司,将他身上的肉一片片割下来。基尔加丹完好地保留着耐奥祖的灵魂,让他忍受被大卸八块的痛苦。虽然耐奥祖哀求恶魔释放他的灵魂并让他痛快地死去,但恶魔只是冷酷地回答他,他们很久以前订下的血契仍然有效,并且恶魔准备再次利用他们手中的人质。
兽人未能如燃烧军团所愿地征服艾泽拉斯,古尔丹只好建立一支新的军队,为人类联盟带来混乱。这支军队不能像兽人一样内乱不断,它必须对燃烧军团唯命是从、手段残忍,并且一心一意执行他们的任务。这一次,基尔加丹不能再失败了。
基尔加丹控制着耐奥祖那被不断折磨的无助灵魂,并给他最后一次为燃烧军团服务的机会--否则将忍受永恒的折磨。耐奥祖又一次接受了恶魔提出的条件。
耐奥祖的灵魂被放入了一颗经过精心雕琢的冰块中,这块从扭曲虚空的远方采集的冰块如钻石般坚硬。在被装入这个冰冷的容器之后,耐奥祖感到他的思想扩展了数万倍。被恶魔的混乱力量扭曲的耐奥祖成为了一个幽灵般的生物,从那一刻起,兽人萨满祭司耐奥祖永远消失,而巫妖之王诞生了。

忠于耐奥祖的死亡骑士和巫师

耐奥祖的跟随者也被恶魔的力量改变,邪恶的法师被撕成碎片并变成了骷髅般的巫妖。恶魔们认为,即使在死后,耐奥祖的跟随者们也会死心塌地地为他服务。当时机成熟时,基尔加丹耐心地向巫妖王解释了他的计划:耐奥祖将率领一支亡灵大军,使死亡和恐惧笼罩艾泽拉斯并最终毁灭人类文明。所有死在恐怖的亡灵大军脚下的生物都会变成亡灵,他们的灵魂将永远被耐奥祖的意志控制。基尔加丹向巫妖王保证,如果他能够完成毁灭人类世界的任务,就可以从他的诅咒中解脱出来并获得一个全新的健康身躯。
虽然耐奥祖急切地想要完成他的任务,但基尔加丹仍然对他的忠诚感到怀疑。恶魔将巫妖王的灵魂困在冰壳中以确保他能够按照军团的命令办事,但他知道他必须时刻警惕巫妖王。为了解决这个问题,基尔加丹召集了他的精锐恶魔守卫--吸血鬼一般的恐惧魔王--以监视耐奥祖并确保他能完成任务。恐惧魔王中最强大的提托迪奥斯接受了这个挑战,并对亡灵军队的严格管理和巫妖王的无穷潜力印象深刻。

寒冰皇冠和冰封王座

基尔加丹将耐奥祖的冰冷容器送回了艾泽拉斯的世界。坚硬的水晶划过夜空,坠落在荒凉寒冷的诺森德大陆,埋入了深不见底的寒冰皇冠冰川。困着耐奥祖灵魂的冰壳被它本身撞击地秒所爆发出的巨大能量扭曲,形成了一个王座,耐奥祖那复仇的灵魂就附着在这个王座上。
耐奥祖开始在霜冻王座的领域中释放他的意念并与诺森德的原住生物的思想接触。他很轻松地就控制了许多本地生物的思想,比如冰巨魔,并且将他们笼罩在自己不断扩大的阴影下。耐奥祖发现自己的精神力量几乎是无限的,于是他使用这种力量建立了一支小型部队,让他们驻扎在寒冰皇冠的迷宫中。在恐惧魔王的监视下,巫妖之王控制着他越来越强大的部队,并且在龙骨荒地的边缘发现了一个人类的移民点。耐奥祖决定用这些毫无防备的人类来检验他的力量。
耐奥祖向寒冷的荒地派出了他的部队,并且独自控制着这支军队直接开往人类的村庄。在不到三天的时间内,村庄中的所有人类都死了,然后在极短的时间内,这些死去的村民变成了僵尸。耐奥祖可以感觉到他们每个人的灵魂和思想,就好像那是他自己的一样。在他脑中回荡的哀号使他变得更加强大--就好像他们的灵魂是他急需的营养品。他发现要控制这些僵尸的行动并指派他们去做任何事情都易如反掌。
在接下来的几个月中,耐奥祖继续指挥他的亡灵天灾横扫诺森德大陆上的每一个人类定居点。当他的亡灵军队日益壮大时,他知道真正的试炼就要来了。

蜘蛛战争

在十年的漫长时间里,耐奥祖在诺森德大陆建立了他的基地,他在寒冰皇冠上空建立起了一座巨大的城堡以控制庞大的亡灵军团。但在巫妖王拓展他的疆域时,一个孤单、隐秘的王国开始与他的力量进行对抗。这个被称为艾兹卓-尼拉布的古老的地下王国是由一个残忍的类人蜘蛛种族建立的,他们派出精锐部队袭击了寒冰皇冠,并使耐奥祖打消了征服他们的疯狂念头。耐奥祖沮丧地发现这些蜘蛛对他的心灵控制完全免疫,并且强大到足以和他的亡灵大军一较高下。
蛛网怪的蜘蛛之王控制着庞大的部队,并且拥有覆盖了诺森德一半疆域的地下隧道网络。他们的游击战术令巫妖王疲于奔命却一无所得。最终,耐奥祖艰难地赢得了对蛛网怪的战争,在狂暴的恐惧魔王和无数亡灵战士的进攻下,蜘蛛王国艾兹卓-尼拉布变成了一片废墟。
虽然蛛网怪对耐奥祖的精神力量免疫,但他强大的通灵能力使他能够操纵蜘蛛战士的尸体并让他们为他作战,并为这些蜘蛛战士修建了适合他们的堡垒和建筑物。在一统诺森德大陆之后,巫妖王准备着手执行他真正的任务。巫妖王将他的意念延伸到了人类的领土,并且召唤所有愿意聆听他的声音的黑暗灵魂……

克尔苏加德和诅咒教派

在世界各地都有一些强大的人类愿意听从巫妖王的精神召唤。他们之中最强大的是达拉然的大法师克尔苏加德。克尔苏加德是统治达拉然的法师议会肯瑞托的一员,因为他坚持研究被禁止使用的妖术而被认为是一个异类。在听到耐奥祖的召唤之后,渴求黑暗知识的大法师倾尽全力与这个神秘的声音沟通,最终发誓要从强大的巫妖王那里学习所有他能够学习的东西。
克尔苏加德放弃了他的所有财产和地位,永远离开了肯瑞托和达拉然。在巫妖王的指示下,他变卖了所有财产,将得到的金钱都藏在一个秘密的地方。在经历了艰难的长途跋涉之后,克尔苏加德终于抵达了诺森德的冰冻海岸。大法师穿越了被战争毁灭的艾兹卓-尼拉布王国的废墟,在这里他看到了耐奥祖的可怕力量,他开始相信投靠神秘的巫妖之王是一个明智而且利益丰厚的决定。
在冰冷的荒野上旅行了数月之后,克尔苏加德终于到达了寒冰皇冠。他来到了耐奥祖的黑暗城堡,当沉默的亡灵守卫让他通过时,大法师感到了强烈的震撼。他沿着道路一直朝下走,在冰川的最底层,他见到了霜冻王座,并且将自己的灵魂献给了巫妖之王。 巫妖王对新的追随者感到十分满意。他向克尔苏加德许诺要给他不死之身和强大的力量,以换取他的忠诚和服从。渴望黑暗知识和力量的克尔苏加德马上接受了他的第一个任务--深入人类世界并建立一个将耐奥祖作为神来膜拜的新教派。为了帮助大法师完成他的任务,耐奥祖让他继续保留人类的躯体。大法师出色地完成了任务,他运用幻像和宗教的力量吸引了大批被流放的洛丹伦人,并向他们描述了一个美丽的新社会--还给他们每人都送了一个可以随时联系巫妖王的人偶……
克尔苏加德秘密回到了洛丹伦,并且在那里活动了三年。他运用他的财富和智商聚集了一些愿意跟随他的人类并组建了一个名为"诅咒神教"的教派。他向信徒们许诺要赐予他们平等的社会地位和永恒的生命以换取他们对耐奥祖的服从。数月之后,大量对生活心灰意冷的人加入了他的教派。克尔苏加德的目标--令人们放弃对光明的信仰,转而膜拜耐奥祖的黑暗力量--很容易地就达到了。在诅咒教派不断发展壮大的同时,克尔苏加德也要确保洛丹伦的统治者们不会发现他们的秘密活动。

亡灵天灾的形成

当克尔苏加德在洛丹伦大获成功的时候,巫妖之王也在为进攻人类世界做最后的准备。耐奥祖将他的瘟疫能量灌入许多被称为"瘟疫之源"的神器中,并命令克尔苏加德将这些神器带往洛丹伦,隐藏在那些被教派控制的村庄中。这些被忠诚的教徒保护着的瘟疫之源将作为产生瘟疫的源泉,源源不断地放出瘟疫,横扫洛丹伦北部的城市和村庄。
巫妖王的计划运作得十分成功。许多洛丹伦北部的村民几乎是瞬间就被感染了。与在诺森德一样,被瘟疫接触的人类死去,然后变成对巫妖王唯命是从的奴隶。克尔苏加德领导的信徒急切地希望死去并为他们的主人服务,他们希望通过这种方式变成不死之身。随着瘟疫逐渐扩散,洛丹伦北部出现了越来越多的僵尸,克尔苏加德管理着这支日益庞大的部队,并称他们为"天灾"--不久之后,它就会踏进洛丹伦的大门,并把人类从这个世界上永远抹掉……
虽然恐惧魔王对耐奥祖终于开始执行他的任务感到很高兴,但巫妖王越来越不满足于被束缚在霜冻王座之中。虽然他有强大的精神力量并对亡灵部队有着绝对的控制权,但他仍然渴望从禁锢他的牢笼中解脱出来。耐奥祖知道基尔加丹永远不会将他从诅咒中解脱出来,而且由于他的强大力量,恶魔们会在他完成任务之后就彻底毁灭他。但他仍然有获得自由的机会--一个从他的可怕诅咒中解脱的机会。如果他能找到合适的宿主--一个在光明和黑暗之间徘徊的牺牲品--就可以占据他的躯体并永远从霜冻王座的禁锢中逃脱。
于是,巫妖之王又一次运用他强大的意念,开始搜寻完美的宿主---人类王子阿尔塞斯

9. 魔兽里憎恶(不死族的兵种)的历史

憎恶是亡灵天灾的高级肉搏单位,是用各种各样尸体缝合而成的怪物,也被称之为缝合怪或者构造体。憎恶的发明者是克尔苏加德,他在纳克萨玛斯研究出了各种各样的憎恶,由于是高级天灾单位,憎恶和其他低级亡灵不一样的地方在于,憎恶具有一定的智商(虽然不高),而不是低级亡灵那样是无脑的傀儡。最厉害的憎恶莫过于克尔苏加德的王牌----战神帕奇维克

三区自由之风阿鲁帕卡

10. 人族、兽族、精灵族、不死族,他们的故事背景、渊源是什么

根据各种小说和神话
关于这些故事的说法也不同
大致相同的有几点
精灵是比人类更高等的高级生物 拥有修长而美丽的外表
过人的指挥 优雅的举止和和谐的性格
并且比人类更早的生存在这个世上
他们行动敏捷 聪明伶俐 所以后来很多欧洲神话游戏里 精灵就是盗贼和法师的化身
兽人头脑简单 四肢发达 健硕无比 有着绿颜色的皮肤 天生好斗 生性喜欢群居 以打猎野兽维持生活 但兽人天生讨厌魔法 不过关于兽人魔法很多故事有他自己的说法
例如暴雪公司魔兽系列游戏里 兽人魔法被称之为萨满文化 其实这也无可厚非 毕竟这只是神话 没有一个规范性
人类则比较平庸 喜欢创造 喜欢挖掘开发 所以人类修了很多城市设施
亡灵则是死去而无法上天堂的人类 他们前世曾被人唾弃 怀着某种憎恨而死 所以说亡灵是邪恶的

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