dnf力量和物理攻击的比例
Ⅰ dnf到底是力量重要还是物攻重要一点力量等于多少物理攻击
楼主这个看职业的 固定伤害职业追求高力量 百分比伤害职业物理攻击优于力量 大枪 狂战士 柔道等追求力量 剑魂 漫游 刺客 武神追求物理攻击 请楼主采纳 谢谢
Ⅱ DNF力量和物理攻击力怎样计算出的/说详细点
DNF力量的计抄算是根据装备上的属性加成、技能加成而来,物理攻击力的计算方式如下:
力量,增加物理攻击,增加量等于武器攻击X0.004X力量,如武器攻击100,1力量相当于0.4的攻击,武器攻击200,1力量相当0.8攻击,当武器攻击达到500,1力量相当2点的攻击。
游戏中其他属性的作用如下:
1、精神属性的作用是抵消魔法攻击,1点精神抵消5点魔法攻击。
2、体力属性的作用是抵消物理伤害,1点体质抵消5点物理攻击。
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游戏中的强化增幅道具
1、矛盾的结晶体:装备增幅的主要道具之一,使用一定金币和一定数量的矛盾的结晶体可以在克伦特处增幅装备。
2、异界气息净化书:清除装备的红字,清除后装备变成无红字状态,可直接佩戴,但只可强化,不可增幅。净化过的红字装备不能用。
3、变异的扭转书:用异界气息净化书净化过的装备如果不是自己想要的哪一项属性,可用变异的扭转书扭转为自己想要的属性。
4、纯净的增幅书:可为无红字的装备赋予自己想要的红字属性。也就是传说中的强打书。
5、纯净的黄金增幅书:可为无红字或者已经解开红字的装备赋予自己想要的红字属性,并随机增幅至+3~+7之间任意等级。红字未解开的不能用。
Ⅲ DNF里力量和物理攻击的数量关系。就是力量和物攻怎么换算。
力量,武器物攻,和面板物攻的计算公式如下
面板物攻=武器物攻X(1+力量÷250)+无视攻击
在你1000力量的情况下,大约是多1力量多2.3-2.5面板攻击
同理在1000力量的情况下,每多1武器物攻多5面板攻击
你的力量越高,武器物攻越高,那么加成的比例也就越大
Ⅳ DNF的一个力量和多少物理攻击
力量和物理攻击没关系。例如狂战,攻击物理高的话XXX伤害高,力量高的话大蹦和怒气伤害高
Ⅳ DNF中角色的力量与物理攻击力的换算关系是什么
DNF中角色的力量与物理攻击力的换算公式:物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害
DNF其他伤害公式:
1、魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害
2、固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)
3、固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)
注:BUFF如暴力抓取、潜能爆发等。固定伤害类技能只有力量决定,不受武器攻击和强化部分所影响。因此一些强化攻击力的BUFF对固定伤害类技能无效。
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DNF无视攻击力计算:
无视攻击是可以无视怪物防御的物理(魔法)攻击,比如在不考虑暴击破招属强等等乱七八糟的属性的情况下,如果你有1000点物理攻击,用一个100%攻击力的技能攻击一个防御力为85%的怪物,这部分造成的伤害会是150点。
而如果你有1000点无视攻击,那么你造成的伤害会是1000点,但是如果怪物的防御力是0,二者造成的伤害都会是1000点。
毫无疑问,在对抗平均防御大于90%的高难度地图时,无视攻击的效果非常显著,但是不代表它是没有缺点的。
①无视防御不会受到主属性、属强、三攻、武器精通(现在某些职业的精通也会提升无视部分,大改后冰结的冰之领悟会提升无视攻击力)的提升。
也就是说在主属性、属强越来越高的现在它的效果只会越来越差,而且随着地图难度的提升,你的无视攻击会被强制降低一部分(安图恩-33%)
②在现在的情况下,一般队伍中会考虑搭配拥有降低防御能力的职业,这种情况下往往会使怪物的防御低于70%甚至更低
③无视的来源只有武器强化或增幅,而对于大枪(冰结)来说疯狂地去强化武器明显是不理智的。
Ⅵ dnf力量与物理攻击力的比例是1:多少
没见过这样的说法
一点力量三点物攻
要是不信可以买个力量副上去看是不是就知道了
但是要七十才有的
要是你用个二十多的那也就一点力等一点物
Ⅶ DNF 1力量=多少物理攻击
攻击力公式:物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害;
魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害;
固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果);
固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)
1点力量等于3-3.5攻击力,一点物理攻击大概等于6.8-7.3点面板。 1点力量=3点物理攻击,1点物理攻击力=8点物理攻击。
1智力=面板3点魔攻 但是附魔魔攻卡 伤害会更高的。魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害。
1体力等于19HP,1精神等于14MP
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我们可以在战斗力界面所看到的,DNF中伤害增加的方式不只有提升四维/物攻/独立,还有某些“特殊效果”,例如:附加伤害,增加伤害,暴击伤害增加等等。
DNF中,一共有10种伤害增加方式:白字(附加伤害),属白(附加属性伤害),黄字(伤害增加),黄追(攻击时),追加伤害,爆伤(暴击伤害增加)
爆追(暴击时,追加伤害),三攻(物理攻击力)、魔法攻击力、独立攻击力增加,所攻/最终(所有攻击力/最终伤害,技攻(技能攻击力,无视(无视防御力,白字(附加伤害)
Ⅷ DNF的力量与物攻比例到底是怎么换算的
力量和武器物攻是双向挂钩的,力量越高,增加物攻后,增加的面板物攻越高,同样,物攻越高,增加力量时,增加的面板物攻也越高,但是不同的职业比例也是不同,同时还与装备附魔等属性想关联。一般情况下换算公式是这样的:物理攻击力 = 武器物理攻击力 *(1+0.004*力量)+ 无视防御的物理攻击力
在游戏中,物理攻击是拿刀剑之类的近战武器攻击,一切都以为量为主。它是有别于魔法攻击的一种攻击手段。
Ⅸ DNF里物攻和力量分别是怎么换算伤害的
1攻击=5左右面板攻击
1力量=2左右面板攻击
之后 面板在和技能伤害百分比算
Ⅹ 地下城与勇士里1点力量=多少物理攻击力
1、地下城与勇士中的1点力量不能直接换算为物理攻击力,1点力量能提升0.4%的对应物理伤害。
2、力量不加魔法攻击力,魔法攻击力通过智力来提升。
力量/智力会提升玩家的所有物理/魔法伤害(不包括无视物/魔攻),这个属性也一般被简称为主属。
具体的提升方式为:每1点主属性会提升0.4%的对应物理/魔法伤害,而且这个提升是线性的(以0主属性,100%为参照点)。
当这个属性值发生变动时,提升率的计算方式如下:
提升率=(提升后主属性+250)/(提升前主属性+250)-1
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DNF其他常见攻击属性名词
1、物理/魔法攻击力
物理/魔法攻击力可以提升所有形如XX%物理/魔法攻击力的技能(不包括无视物/魔攻)。
注意:这里指的是通过武器、附魔等途径获得的的物理/魔法攻击力,而非属性面板里的物理/魔法攻击。
2、独立攻击力
独立攻击力可以提升所有固伤(形如XXX攻击力)技能的伤害(冰结为纯百分比职业,技能伤害不吃独立攻击力)。所有的固伤技能在游戏里显示的是一个固定的数值,而这个数值则会随着独立攻击力的变化而变化
3、属性强化
属性强化可以提升你对应属性攻击的伤害(不包括无视攻击)。在实际计算时以(属性强化=自身属性强化-敌人属性抗性)来计算,以下均以属性强化代替。
每1点属性强化可以增加你0.45%的对应属性伤害,而且这个提升是线性的(以0属强,100%为参照点)。
4、无视攻击力
无视攻击是可以无视怪物防御的物理(魔法)攻击。
比如在不考虑暴击破招属强等等乱七八糟的属性的情况下,如果有1000点物理攻击,用一个100%攻击力的技能攻击一个防御力为85%的怪物,这部分造成的伤害会是150点。
而如果有1000点无视攻击,那么造成的伤害会是1000点;但是如果怪物的防御力是0,二者造成的伤害都会是1000点。