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魔兽世界宏怎么做

发布时间: 2022-04-04 00:51:15

『壹』 魔兽世界《宏》如何编写,和使用

宏就是一列以斜杠(/)开头的命令集合 /说 (/s, /say) /密语 (/whisper, /w, /talk, /t) /表情 (/emote, /e, /em, /me) /跳舞 (/dance) /吐口水 (/spit) 把宏放到动作条上,你就可以通过点击来使用。 注意:必须拼写正确,所有空格、符号、数字都是半角字符。 例:大喊“所有的人,来跳舞吧!”并同时使你的角色开始跳舞。 /y 所有的人,来跳舞吧! /dance 注意:你的宏会在点击后立刻执行其中的所有命令,宏无法实现“等待一段时间”的功能,你不能先大喊然后等待数秒才开始跳舞。 二、建立一个宏 按ESC选择“宏命令设置”选项(或在聊天框内输入/macro(/m)打开面板。在最上方可选择宏的作用对象,“通用宏”作用于你的所有角色,“专用宏”仅作用于当前角色。 往下是一共18格的栏位用来放置设定好的宏(点击可修改已存在的宏)。最后在面板底部分别是三个按钮:删除,新建,退出。 例:按照上面的方法建立一个跳舞宏 打开宏命令设置面板,点击“新建”。在弹出的小窗口中设定宏的名字与图标(如果选择问号图标,则系统会自动根据宏内容自动选择),点击“确定”。 现在刚才选择的图标已经出现在了18格的栏位中,并且处于选中状态。在下面的输入框中编写内容 /y 所有的人,来跳舞吧! /dance 把图标拖曳到动作条上,一个简单的宏就完成了! 三、更多的功能 除了说话做动作,宏还可以实现很多功能,比如施放法术。 例: /cast 暗言术:痛 注意:未指定法术等级时,宏会自动施放你已经学会的最高等级。 例:法师变羊怪物后通知小队。 /cast 变形术 /p %t已变羊,打醒的自己抗! 注意:%t在宏被使用时永远自动替换成目标的名字。一旦使用这个宏,法师就会立刻开始说话,不论变羊术是否施放成功。 例:法师变羊后通知小队,如果变羊失败则不通知 /aftercast /p %t已变羊,打醒的自己抗! /cast 变形术 四、施放法术和技能:/cast 影响/cast命令的要素: 法术名字和法术等级 法术名字必须和法术书上的一直,法术名字后跟随等级则宏使用指定的法术等级,否则使用已经学会的最高等级。 例:使用2级腐蚀术。 /cast 腐蚀术(等级 2) 公共冷却时间GCD 有GCD的法术即使瞬发也无法同时使用,反过来讲,瞬发的且不触发GCD的法术可以同时使用,用/stopcasting来隔开它们。 例:法气定核弹宏 /cast 奥术强化 /stopcasting /cast 气定神闲 /stopcasting /cast 炎爆术 五、使用物品和装备:/use /use 物品名称 例:使用坐骑 /use 绿色机械陆行鸟 /use 装备名称装备槽编号 这个命令允许把指定的装备放进指定的装备槽内(比如两个饰品栏中指定的那一栏),编号可以参照下面的表格: 表一:装备槽编号 0 = ammo 弹药 1 = head 头 2 = neck 颈 3 = shoulder 肩膀 4 = shirt 衬衣 5 = chest 胸部 6 = belt 腰带 7 = legs 腿 8 = feet 鞋 9 = wrist 手腕 10 = gloves 手套 11 = finger 1 手指1 12 = finger 2 手指2 13 = trinket 1 饰品1 14 = trinket 2 饰品2 15 = back 背部 16 = main hand 主手 17 = off hand 副手 18 = ranged 远程武器 19 = tabard 公会徽章 20 = first bag (the rightmost one) 右起第一个包(行囊) 21 = second bag 第二个包 22 = third bag 第三个 23 = fourth bag (the leftmost one) 第四个 表二:银行空格编号: 40 to 67 = the 28 bank slots 68 = first bank bag slot 69 = second bank bag slot 70 = third bank bag slot 71 = fourth bank bag slot 72 = fifth bank bag slot 73 = sixth bank bag slot 74 = seventh bank bag slot /use 背包编号包内格子编号 使用指定背包中指定格子内的物品。 注意:只适合背包内物品永远整洁有序的玩家。 表三:包囊编号 背包编号由0-4组成,0总是代表行囊,1是行囊左边的第一个背包,以此类推。 格子编号从1开始,1总是包内第一行左起第一个格子。 例:一个永远把宠物饲料放在第一个背包(行囊)的第一格的猎人,喂养宠物宏 /cast 喂养宠物 /use 0 1 指定目标 用/target来指定物品使用的目标。 例:将名叫张三的玩家选为当前目标 /target 张三 注意:如果周围没有叫张三的玩家,此宏会自动选择一个名字最相近的。 例:将/target命令和/use结合起来 /target 张三 /use 厚丝质绷带 例:将/target命令和/cast结合起来 /target 李四 /cast 痛苦诅咒 这个宏的弊端是如果周围没有叫李四的玩家,那么这个宏很有可能引起误会。因此原则是尽量避免在宏里使用某个具体的名字。 给游戏中不同的单位分类并使用特定称呼是个不错的办法,例如把自己定为“player”,把目标定为“target”,把自己的宠物定为“pet”,以下是详细的列表: 表四 "focus" = 焦点 "player" = 自己 "pet" = 自己的宠物 "partyN" = 队友,N代表由1-4表示你的另外4个队友 "partypetN" = 队友的宠物,同样N由1-4表示 "raidN" = 团队成员,N由1-40表示 "raidpetN" = 团队成员的宠物 "target" = 你的当前目标 "playertarget" = 永远只指你的当前目标 "mouseover" 鼠标正指向的目标(没有选中!) "none" = 没有目标的情况 "npc" or "NPC" = 你正在互动的NPC 在这些特定称呼后再加一个"target"来表示它们的目标,比如"pettarget"就是你的宠物的目标 例:猎人选择自己宠物的目标 /target pettarget 其他指定目标命令 /assist 选中当前目标的目标(比如,我的目标是张三,你的目标是我,当你使用/assist后,你的目标直接变为张三) /cleartarget 清除目标 /targetlasttarget 选择最后一次选中的单位 /targetenemy 相当于TAB键,在敌对单位内依次选择 /targetfriend 相当于CTRL+TAB,在友方单位内依次选择 /targetparty,/targetraid 在小队里,在团队里 六、焦点:/focus /focus可以把当前目标变为焦点。如果说/target命令是选中目标直接观察,那么/focus命令就是偷偷选中一个目标进行监视。 两个概念“焦点目标”和“目标焦点” “焦点目标”把当前目标设置成为焦点,“目标焦点”把正在监视的焦点立刻选中成为当前目标。 例:打哈卡时,法师不但要输出伤害,还要同时注意变羊战士。这时法师可以提前将战士设定为焦点。使用下面的宏当法师在输出时一旦发现战士被控制,就可以第一时间变羊。 /cast [target=focus] 变形术 同样治疗职业在RAID时将MT设置为焦点,可以方便的在照顾本组队员时注意MT的状态 注意:使用这类宏你不需要改变当前目标!另外,/focus同样可以使用表四中的单位名称 例:更复杂的变羊宏,或许可以在战场里用用? /focus [target=focus,noexists] [target=focus,dead] [target=focus,help] /stopmacro [target=focus,noexists] /cast [target=focus] 变形术 如果还没有焦点,如果焦点已经死了,如果现存的焦点是友方单位,那么重新把当前目标设置为焦点。同时将其变羊。 例:在目标与焦点间切换 /cleartarget [target=target, dead] /clearfocus [target=focus, dead] /target focus /cleartarget [target=focus, noexists] /targetlasttarget /focus target /targetlasttarget 第一、二行清除已经死亡的目标或焦点。 七、控制宠物 /cast 法术或技能名称 – 使用宠物的法术或技能 /petattack - 宠物攻击 /petfollow - 宠物跟随 /petstay - 宠物原地停留 /petpassive - 被动状态 /petdefensive - 防御状态 /petaggressive - 主动状态 /petautocaston 法术技能名称 - 打开法术或技能的自动施放 /petautocastoff 法术技能名称 - 关闭法术或技能的自动施放 八、注释信息:#showtooltip #showtooltip命令写在宏的第一行,在把宏拖曳到动作条后,把鼠标停留在按钮上,就可以显示该宏的详细信息。 九、其他重要命令 装备物品/equip /equip 物品名称 将指定的装备装备到默认装备槽中 /equipslot 装备槽编号 装备名称 把指定的装备装备到指定的位置。编号请见表一。 例:把架子上的胡萝卜装备到第二个饰品栏中(下面那个) /equipslot 14 棒子上的胡萝卜 如果例19的命令是:/equip 棒子上的胡萝卜 则胡萝卜会被装备到默认的第一个饰品栏 在/equipslot后还可以根据具体情况加上条件,以使宏更为灵活 例:只有在室外时才会装备胡萝卜。 /equipslot [outdoors] 14 棒子上的胡萝卜 关于宏条件我们会在第二部分具体讲到。 依次施法:/castsequence 很多时候我们会按照一定的规律来使用某些法术,比如在练级时,/castsequence命令可大大简化这类重复操作。 例:术士的常规套路 /castsequence 献祭,腐蚀,痛苦诅咒,生命吸虹 这个宏按第一下施放献祭,第二下施放腐蚀,第三痛苦,第四吸虹,然后继续从第一个法术开始施放。 通过下面的参数,可以控制/castsequence的重置顺序及方式: reset=n/target/combat/shift/alt/ctrl reset=n 在指定时间后重置宏,n为秒 target:在切换目标后重置宏 combat:在离开战斗后重置宏 shift/alt/ctrl:按住该键时重置宏 例:添加重置条件后的术士宏 /castsequence rest=target/combar 生命虹吸,痛苦诅咒,腐蚀术 注意:/castsequence不会自动一个个施放你设定好的法术!你必须自己按! 另外,目前CWOW 2.0版本这个命令的条件项有问题,常常会无法重置法术顺序,MF在2.1.2版本中进行了修正。 随机施法:/castrandom,随机使用物品:/userandom 例:比较简单的随机使用坐骑 /userandom 坐骑1,坐骑2,坐骑3 攻击:/attack 大多数时候战斗总是以技能或法术开始,所以这个命令使用很少。当然,如果你愿意,用普通攻击开始战斗也没有错,另外试试下面两个命令 /startattack – 开始攻击 /stopattack – 停止攻击 控制动作条:/changeactionbar,/swapactionbar /changeactionbar后面只需要跟一个表示动作条的号码,宏会通过执行命令直接跳转到指定的动作条。 例:猎人开启灵猴守护并切换到动作条2。 /cast 灵猴守护 /changeactionbar 2 例:开启雄鹰守护并切换到动作条1。 /cast 雄鹰守护 /changeactionbar 1 /swapactionbar命令后需要跟两个表示动作条的号码。 例:跳转到动作条1或2 /swapactionbar 1 2 执行这个宏后,如果你正在使用动作条1,那么跳转到动作条2。反之,正在使用动作条2的话,那么跳转到动作条1。如果你既不在1也不在2,那么跳转到1。 移除BUFF:/cancelaura 移除不需要的BUFF 例:移除拯救祝福 /cancelaura 拯救祝福 解除形态:/cancelform 很多职业都有不同的形态,比如德鲁伊,牧师等等。这个命令可以令你立刻接触当前形态,更深入的讲解会在本教程第二部分提到。 停止施法:/stopcasting 作用非常重要,需要立刻打断目前正在施放的法术或技能,去做更重要的事时,你就需要他了。 例:术士立刻打断当前正在施放的法术,对目标使用暗影灼烧 /stopcasting /cast 暗影灼烧 解除坐骑:/dismount 这个命令使你立刻下马,如果你在飞行坐骑上遨游星空时不小心点了……加上条件[noflying]吧 例:立刻下马,如果在飞行坐骑上宏不起作用。 /dismount [noflying] 模拟点击动作条按钮:/click 通过指定的框架名称模拟点击动作,在默认情况下它模拟鼠标左键点击,当然这可以通过设置来改变。 例:模拟右键点击宠物动作条上的第五个按钮的动作 /click PetActionButton5 RightButton 另外,你可以通过下面这个宏来得到,鼠标所停留的框架的名字 /run i = ( GetMouseFocus():GetName() ) /run DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(i) 个人试验过 貌似现在的版本里没有 /equip 这个命令了 希望大家都能在WOW中找到属于自己的世界

『贰』 魔兽世界大字宏怎么

搜狗拼音输入法里有个搜狗酷字功能,或者用字符画精灵这类的软件,输入文字就可以转化了,再复制到宏里

『叁』 魔兽世界 怎么做宏,要6个技能的宏

做宏需要根据需求来,首先需要知道宏命令的调出界面 ESC - 设置宏命令,即可调出进行建立宏命令
如果你是新手请注意一下信息
宏命令每一句请回车另起一行,输入命令前大部分需要用 / 开头,输入宏命令的使用规则后,用空格隔开,添加使用的技能、物品等等,本段功能结束,继续回车另起一行

提供一些基本的宏命令词句
cancelaura 取消状态宏(比如 解除冰箱、无敌等等 ,如/cancelaura
圣盾术)

CAST 意思是释放(后接XX技能)

施法宏可以用 /施放 来达到,饰品可以用 /使用 或者 /USE 来达到(合剂同理)
如果是多个技能同时使用,并且不占用公共CD那么可以简单来组成语句
/施放 XXX
/施放 XXX
/使用 XXX
来达到爆发效果
还有一种是倒计时宏
如:
/施放 盾墙
/y 盾墙已开启剩余时间10秒
/in 7 /y 盾墙还剩3秒
/in 8 /y 盾墙还剩2秒
/in 9 /y 盾墙还剩1秒
/in 10 /y 盾墙结束

在游戏中也可以得到其他的宏命令指引,比如 在聊天框输入 /a 不要发出之后接 Tab键,可以得到以a开头的命令,每按一次切换一次命令。用 /B /C 也可以得到其他的命令。

『肆』 WOW宏命令怎么做

魔兽世界宏命令完全秘籍 这是美服的 国服有的用汉字 这个可能有久远了 是我原来搜集的一:基础教程 1.什么是宏命令?
玩过EQ的都知道一点宏的知识,比如组队时用来告诉队友你的行动,告诉目标等。最简单的比如puller 常用的: /v %t过来了,大家集中火力。 法师常用的: /v 我要催眠%t,大家不要打醒他 这些宏个性鲜明,是EQ的一大乐趣之一。 然而EQ毕竟是N年前的游戏,宏也比较简单,和它比起来。WOW的宏就复杂和强大的多了。它的函数就有上千种,如果都掌握,能实现许多匪夷所思的功能。 一个宏可以完成一个相对比较复杂的命令.比如战斗中发布命令,如果打字当然不算麻烦,但在战斗中却很要命.浪费了时间和生命.一个简单的宏便可以用一个键来完成这一切. 2.宏命令的设置流程:
首先,回车,再敲/MACRO。看见了吧?会弹出一个窗口,上面有New(新建宏命令)和Complete(完成宏命令)两个按键。点New,又会弹出一个窗口,哇,花花绿绿的,里面包括了WOW几乎所有的技能图标,随你喜欢,随便选一个!它就是你设置的宏命令的图标了,给它取个名字吧!方便你用的时候好找。然后回到第一个窗口,在它上面有一个输入菜单(别告诉我找不到…它可是占了这个窗口的一半多…)在里面输入特定的内容,然后点Complete。接下来你要做的就是把这个代表你宏命令的图标用鼠标左键拉到快捷栏里,想怎么用就怎么用… 3.下面就是怎样设置宏的内容了,简单的设置大家可以看我们网站上"基础"篇的宏介绍. 相信很多人都知道WOW中的斜杠"/"和表情命令.宏可以将这些命令按照自己对条件的设置串联起来,比如:/Kneel是让你跪下来的动作而/say就是最基础的对话动作
我们现在用一个宏把他们串起来: 第一行内容:“/Kneel”
第二行内容:“/say 如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…” ”
这样你的人物就会先下跪再说:"如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…" 宏可以应用所有WOW中已经定义了的斜杠"/"和表情命令,更要命的是,宏甚至可以应用人物的魔法和技能, 只需要在宏的定义过程中应用"/cast"命令,下面是已知的一些常用命令: /Assist 这是个援助进攻的命令。当你的队伍同时面对几个敌人时,只要点击自己的队友(一般是队伍中的战士),然后使用这个命令,你的目标就会变成战士所选中的目标。大家集中火力消灭一个起! /Cast 这是个使用技能的命令。当你在宏命令里输入/Cast 技能名(技能等级)或者只要按住Shift同时用鼠标点击一下你想要输入的技能的图标。例如当你是一个战士,想制作一个使用战斗怒吼的宏时,你可以输入/Cast Battle Shout(Rank 1)或者是直接按住Shift点击Battle Shout这个技能的图标。当然你可以在一个宏的不同行上输入几个技能,那么当你使用这个宏时,几个技能就会一起释放出来,再用不着你像章鱼一样同时按下几个键了 。 %t 这个符号也许会经常出现在你的宏命令里,它是一个代码,代表你当前所选中的人名。例如,你在宏里写下这么一句。(注意:后面要加一空格。) “/g %t ,今天天气真好,有没兴趣和我一起上山采蘑菇…”
如果你点中一位名叫苯笨的玩家,那么当你按下这个宏时,你就会说:“笨笨,今天天气真好,有没兴趣和我一起上山采蘑菇…” /Target 这是一个自动选择目标的命令,你可以在宏里输入/Target (xxx),那么当你按下这个宏时,你将自动选定这个叫xxx的目标。 /in 这是一个延时命令,时间以秒为单位.同时它不支持攻击指令.格式:/in 3 dance 三秒后跳舞,如/in 3 dance,就是在3秒后跳舞,
/say start!
/in 3 say 3s later
/in 6 say 6s later 二:进阶教程 一些有用的 Macro 1。允许你在窗口和全屏状态之间切换 /script SetCVar("gxWindow", 1 - GetCVar("gxWindow"));
/console gxRestart 2。对于法师,必须要有的:将“X”换为你目前的变形术等级(下同);用它替换掉变形术技能。当你在队伍之外时使用它会得到“你不在队伍中。”的信息,但在队伍中的时候其它同伴会了解到你将释放的变形术目标。 /p Sheeping >>> %t <<<
/cast Polymorph (Rank X) 3。作为一个术士,这是在队伍中使用的宏:首先将目标转为拖怪手或者坦克正在攻击的目标,然后命令宠物向前攻击,跟着一个虚弱诅咒。 /assist 队伍中的拖怪手或者坦克的名字
/script PetAttack();
/cast Curse of Weakness (Rank X) 4。从背包和袋子里切换身上的武器 /script if ( not CursorHasItem() ) then PickupContainerItem(, ); PickupInventoryItem( ); end bag# - 使用哪一个袋子的物品(0、1、2、3、4。0是背包) slot# - 袋子里的位置(从0至左上) equip# - 16 是主要武器, 17 是副武器 5。这个宏治疗队伍里你指定的人,如果你不在队伍中它会治疗你自己。然后会自动将目标切换回你最后一个敌人。它同时还会使用队聊提醒队友你会治疗哪一个人。 /script if (UnitName("target") ~=nil and UnitIsFriend("player","target")) then CastSpellByName("Heal(Rank X)") SendChatMessage("Incoming Heal to %T", "Party") else TargetUnit("player") CastSpellByName("Heal(Rank X)") TargetLastEnemy(); end 6。加速任务显示速度 /script QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS = 600000
/script RegisterForSave("QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS")
/script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("quest text will scroll faster now"); 7。消除等待接受任务的时间 /script AcceptQuest() 8。这个宏可以在路上自动护送玩家做任务。 /assist [player name]
/cast 法术(Rank X)
/target [player name]
/follow [player name] 9。切换主副武器,详情看第四条 /script PickupInventoryItem(16); PickupInventoryItem(17); 10。在没有目标或者目标是敌人的时候给自己加增益魔法或治疗。
CastSpellByName("Spell Name(Rank X)"); if ((SpellIsTargeting()) and (not UnitIsFriend("player","target"))) then SpellTargetUnit("player"); end; TargetLastEnemy(); 11。切换双手武器与单手+盾或者双手挥舞武器 /script PickupInventoryItem(17);if(CursorHasItem()) then PickupContainerItem (4,2);PickupContainerItem(4,1);PickupInventoryItem(16);else PickupContainerItem (4,1);PickupInventoryItem(16);PickupContainerItem(4,2);PickupInventoryItem(17);end 12。设定“真实鼠标视野” /script CameraOrSelectOrMoveStart(arg1); 想取消就再次输入。 13。切换近程技能栏和远程技能栏 /script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2;
/script ChangeActionBarPage();
/cast aspectofmonkey (just use the left click) /script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 1;
/script ChangeActionBarPage();
/cast aspectofhawk (just use the left click) 14。牧师对队友的一键加血,比如一号键给第一队友加血,二号键给第二队友加血,免除了还要鼠标确 定目标的操作。依次类推,从第一个人到最后一个 给队友1加血:
/script TargetUnit(GetPartyMember(1))
CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy() 给队友2加血:
/script TargetUnit(GetPartyMember(2)) CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy() 给队友3加血:
/script TargetUnit(GetPartyMember(3)) CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy() 15。一键解决喂养宠物:这个宏会从最左边的袋子里的第一个位置拿出食物喂养宠物,如果所在的位置 没有食物,它会自动打开袋子。 /script if (not PlayerFrame.inCombat) then if (not GetContainerItemLink(4, 1)) then OpenBag(4); else CastSpellByName("Feed Pet"); PickupContainerItem(4, 1); end end 16。术士宏 1)如果目标生命大于20,释放抽取生命法术,否则使用灵魂抽取。
/script if (UnitHealth("target")>20) then CastSpellByName("Drain Life(Rank X)") else CastSpellByName("Drain Soul(Rank 2)") end; 2)虚弱诅咒版本
/script if (UnitMana("target")>0) then CastSpellByName("Curse of Tongues(Rank X)") else CastSpellByName("Curse of Weakness(Rank X)") end;
17.先治疗自己,然后自动选中上次的敌人
/target Pugar //选择自己,假设自己的名字是Pugar
/cast Lesser Heal (Rank 1) //施展次级治疗rank1
/script TargetLastEnemy(); //重新选择刚刚选择的敌人
/script AttackTarget(); //攻击,等同于右键点击敌人
18.对于一个术士很有用的宏:首先将目标转为拖怪手或者坦克正在攻击的目标,然后命令宠物向前攻击 ,跟着一个虚弱诅咒。
/assist 队伍中的拖怪手或者坦克的名字
/script PetAttack();
/cast Curse of Weakness (Rank X) 19.等治疗完之后提醒别人注意下自己有可能被怪打,不加延时的话,就没这个效果了。
/p healing %T, need 3s, don"t run away
/cast heal (rank 1)
/in 4 p cured %T 300HP,please notice the enemies turn on me^_^ 20.在路上自动护送朋友做任务。 /assist [player name]
/cast 法术(Rank X)
/target [player name]
/follow [player name] 三:高级教程 WOW的宏函数库可以去这两个地方查: ]http://www.cosmosui.org/texts/BlizzardCommands.xml ]http://www.wowwiki.com/index.php/World_of_Warcraft_API 函数的使用比较简单,学习过编程的都比较容易上手,基本的用法是在函数前加/script 来使用。比如
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = X;
/script ChangeActionBarPage();
就是将你的快捷栏翻到第X页。 函数库中有许多函数都是非常有用和方便的,比如一次打开所有包包: /script OpenAllBags(); 配合关闭包包的函数,一次关闭所有包的宏也可以实现: /script CloseBag(0);
/script CloseBag(1);
/script CloseBag(2);
/script CloseBag(3);
/script CloseBag(4); 怎么样,下次你卖东西的时候不会一个个开包关包了吧? 使用函数还不是最恐怖的,恐怖的是WOW的宏是可以用条件判断的,看下面这两个:
/script if ( GetComboPoints() >= 3 ) then CastSpellByName("Rip(Rank 2)"); else if ( UnitMana("player") >= 40 ) then CastSpellByName("Rake(Rank 1)"); end end 据说这个包含if,then的宏可以让盗贼实现自动根据combo点数来使用技能(未测试),其中还使用了角 色MANA值的调用,恐怖吧?还有这个查找spell的宏:
function GetSpellIdByItsName(myWantedSpell, myWantedRank)
local spellId = 1;
local spellBook = "spell";
local spellName, rankName;
spellName, rankName = GetSpellName(spellId, spellBook);
while (spellName ) do
if ( ( spellName == myWantedSpell ) and ( ( not myWantedRank ) or ( rankName = myWantedRank ) ) ) then return spellId; end
spellName, rankName = GetSpellName(spellId, spellBook);
end
return -1;
end 里面可以自己定义function,还使用了while,do这样的循环,是不是让你想到了N种应用的可能呢? 遗憾的是,目前官方似乎没有提供延时的宏,所以在战斗中使用多种有延时的技能是无法实现的(无延时的技能可以实现同时使用),类似换其他武器-使用技能或法术-换回武器这样的功能也无法实现, (所谓用宏实现剑盾战士换双手武器MS再换回来是行不通的),不过使用COSMOS的朋友可以用/in 来实现非战斗指令的延时,比如
/in 3 say hi 就会在3秒后说句hi。 /in 6 /script MoveForwardStart(arg1);
就会在6秒后向前跑。 虽然法术和技能无法用/in指令来延时,但这样已经很强大了,比如,你可以编出各种运动的宏,如兜后,转身等。PVP时估计是必不可少的。 下面是一个玩家写的双手武器战士自动逃跑的宏:
/script UseContainerItem(0, 2);ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown (12);ActionButtonUp(12);
/cast Thunder Clap(Rank 1);
/script TurnLeftStart(arg1);
/in 1 /script TurnLeftStop(arg1);ToggleAutoRun();
使用这个宏的条件:在大包包第二格放了回复药,快捷栏第11,12分别是一单手一盾的快捷方式。 使用这个宏后,角色自动喝回复药,装备上盾,使用Thunder Clap(这三个动作同时进行),向后转180度后开自动跑步键逃走。其中技能等可以根据需要自己改。怎么样,是不是很夸张啊,哈哈。 还有一些有用的宏: 切换装备, 双手切换单手并换第二个快捷栏,快捷栏第11,12分别是一单手一盾的快捷方式
/script ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2;
/script ChangeActionBarPage();
单手切换双手并换回第一快捷栏,快捷栏12是一双手武器快捷方式
/script ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 1;
/script ChangeActionBarPage();

『伍』 魔兽世界怎么制作宏

一:基础教程

1.什么是宏命令?
玩过EQ的都知道一点宏的知识,比如组队时用来告诉队友你的行动,告诉目标等。最简单的比如puller 常用的: /v %t过来了,大家集中火力。 法师常用的: /v 我要催眠%t,大家不要打醒他 这些宏个性鲜明,是EQ的一大乐趣之一。

然而EQ毕竟是N年前的游戏,宏也比较简单,和它比起来。WOW的宏就复杂和强大的多了。它的函数就有上千种,如果都掌握,能实现许多匪夷所思的功能。

一个宏可以完成一个相对比较复杂的命令.比如战斗中发布命令,如果打字当然不算麻烦,但在战斗中却很要命.浪费了时间和生命.一个简单的宏便可以用一个键来完成这一切.

2.宏命令的设置流程:
首先,回车,再敲/MACRO。看见了吧?会弹出一个窗口,上面有New(新建宏命令)和Complete(完成宏命令)两个按键。点New,又会弹出一个窗口,哇,花花绿绿的,里面包括了WOW几乎所有的技能图标,随你喜欢,随便选一个!它就是你设置的宏命令的图标了,给它取个名字吧!方便你用的时候好找。然后回到第一个窗口,在它上面有一个输入菜单(别告诉我找不到…它可是占了这个窗口的一半多…)在里面输入特定的内容,然后点Complete。接下来你要做的就是把这个代表你宏命令的图标用鼠标左键拉到快捷栏里,想怎么用就怎么用…

3.下面就是怎样设置宏的内容了,简单的设置大家可以看我们网站上"基础"篇的宏介绍.

相信很多人都知道WOW中的斜杠"/"和表情命令.宏可以将这些命令按照自己对条件的设置串联起来,比如:/Kneel是让你跪下来的动作而/say就是最基础的对话动作
我们现在用一个宏把他们串起来:

第一行内容:“/Kneel”
第二行内容:“/say 如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…” ”
这样你的人物就会先下跪再说:"如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…"

宏可以应用所有WOW中已经定义了的斜杠"/"和表情命令,更要命的是,宏甚至可以应用人物的魔法和技能,

只需要在宏的定义过程中应用"/cast"命令,下面是已知的一些常用命令:

/Assist 这是个援助进攻的命令。当你的队伍同时面对几个敌人时,只要点击自己的队友(一般是队伍中的战士),然后使用这个命令,你的目标就会变成战士所选中的目标。大家集中火力消灭一个起!

/Cast 这是个使用技能的命令。当你在宏命令里输入/Cast 技能名(技能等级)或者只要按住Shift同时用鼠标点击一下你想要输入的技能的图标。例如当你是一个战士,想制作一个使用战斗怒吼的宏时,你可以输入/Cast Battle Shout(Rank 1)或者是直接按住Shift点击Battle Shout这个技能的图标。当然你可以在一个宏的不同行上输入几个技能,那么当你使用这个宏时,几个技能就会一起释放出来,再用不着你像章鱼一样同时按下几个键了 。

%t 这个符号也许会经常出现在你的宏命令里,它是一个代码,代表你当前所选中的人名。例如,你在宏里写下这么一句。(注意:后面要加一空格。) “/g %t ,今天天气真好,有没兴趣和我一起上山采蘑菇…”
如果你点中一位名叫苯笨的玩家,那么当你按下这个宏时,你就会说:“笨笨,今天天气真好,有没兴趣和我一起上山采蘑菇…”

/Target 这是一个自动选择目标的命令,你可以在宏里输入/Target (xxx),那么当你按下这个宏时,你将自动选定这个叫xxx的目标。

/in 这是一个延时命令,时间以秒为单位.同时它不支持攻击指令.格式:/in 3 dance 三秒后跳舞,如/in 3 dance,就是在3秒后跳舞,
/say start!
/in 3 say 3s later
/in 6 say 6s later
二:进阶教程

一些有用的 Macro

1。允许你在窗口和全屏状态之间切换

/script SetCVar("gxWindow", 1 - GetCVar("gxWindow"));
/console gxRestart

2。对于法师,必须要有的:将“X”换为你目前的变形术等级(下同);用它替换掉变形术技能。当你在队伍之外时使用它会得到“你不在队伍中。”的信息,但在队伍中的时候其它同伴会了解到你将释放的变形术目标。

/p Sheeping >>> %t <<<
/cast Polymorph (Rank X)

3。作为一个术士,这是在队伍中使用的宏:首先将目标转为拖怪手或者坦克正在攻击的目标,然后命令宠物向前攻击,跟着一个虚弱诅咒。

/assist 队伍中的拖怪手或者坦克的名字
/script PetAttack();
/cast Curse of Weakness (Rank X)

4。从背包和袋子里切换身上的武器

/script if ( not CursorHasItem() ) then PickupContainerItem(, );

PickupInventoryItem( ); end

bag# - 使用哪一个袋子的物品(0、1、2、3、4。0是背包)

slot# - 袋子里的位置(从0至左上)

equip# - 16 是主要武器, 17 是副武器

5。这个宏治疗队伍里你指定的人,如果你不在队伍中它会治疗你自己。然后会自动将目标切换回你最后一个敌人。它同时还会使用队聊提醒队友你会治疗哪一个人。

/script if (UnitName("target") ~=nil and UnitIsFriend("player","target")) then

CastSpellByName("Heal(Rank X)") SendChatMessage("Incoming Heal to %T", "Party") else

TargetUnit("player") CastSpellByName("Heal(Rank X)") TargetLastEnemy(); end

6。加速任务显示速度

/script QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS = 600000
/script RegisterForSave("QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS")
/script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("quest text will scroll faster now");

7。消除等待接受任务的时间

/script AcceptQuest()

8。这个宏可以在路上自动护送玩家做任务。

/assist [player name]
/cast 法术(Rank X)
/target [player name]
/follow [player name]

9。切换主副武器,详情看第四条

/script PickupInventoryItem(16); PickupInventoryItem(17);

10。在没有目标或者目标是敌人的时候给自己加增益魔法或治疗。

CastSpellByName("Spell Name(Rank X)");

if ((SpellIsTargeting()) and (not UnitIsFriend("player","target")))

then

SpellTargetUnit("player");

end;

TargetLastEnemy();

11。切换双手武器与单手+盾或者双手挥舞武器

/script PickupInventoryItem(17);if(CursorHasItem()) then PickupContainerItem

(4,2);PickupContainerItem(4,1);PickupInventoryItem(16);else PickupContainerItem

(4,1);PickupInventoryItem(16);PickupContainerItem(4,2);PickupInventoryItem(17);end

12。设定“真实鼠标视野”

/script CameraOrSelectOrMoveStart(arg1);

想取消就再次输入。

13。切换近程技能栏和远程技能栏

/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2;
/script ChangeActionBarPage();
/cast aspectofmon key (just use the left click)

/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 1;
/script ChangeActionBarPage();
/cast aspectofhawk (just use the left click)

14。牧师对队友的一键加血,比如一号键给第一队友加血,二号键给第二队友加血,免除了还要鼠标确

定目标的操作。依次类推,从第一个人到最后一个

给队友1加血:
/script TargetUnit(GetPartyMember(1))
CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()

给队友2加血:
/script TargetUnit(GetPartyMember(2)) CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()

给队友3加血:
/script TargetUnit(GetPartyMember(3)) CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()

15。一键解决喂养宠物:这个宏会从最左边的袋子里的第一个位置拿出食物喂养宠物,如果所在的位置

没有食物,它会自动打开袋子。

/script if (not PlayerFrame.inCombat) then if (not GetContainerItemLink(4, 1)) then

OpenBag(4); else CastSpellByName("Feed Pet"); PickupContainerItem(4, 1); end end

16。术士宏

1)如果目标生命大于20,释放抽取生命法术,否则使用灵魂抽取。
/script if (UnitHealth("target")>20) then CastSpellByName("Drain Life(Rank X)") else

CastSpellByName("Drain Soul(Rank 2)") end;

2)虚弱诅咒版本
/script if (UnitMana("target")>0) then CastSpellByName("Curse of Tongues(Rank X)") else

CastSpellByName("Curse of Weakness(Rank X)") end;

17.先治疗自己,然后自动选中上次的敌人
/target Pugar //选择自己,假设自己的名字是Pugar
/cast Lesser Heal (Rank 1) //施展次级治疗rank1
/script TargetLastEnemy(); //重新选择刚刚选择的敌人
/script AttackTarget(); //攻击,等同于右键点击敌人

18.对于一个术士很有用的宏:首先将目标转为拖怪手或者坦克正在攻击的目标,然后命令宠物向前攻击

,跟着一个虚弱诅咒。
/assist 队伍中的拖怪手或者坦克的名字
/script PetAttack();
/cast Curse of Weakness (Rank X)

19.等治疗完之后提醒别人注意下自己有可能被怪打,不加延时的话,就没这个效果了。
/p healing %T, need 3s, don"t run away
/cast heal (rank 1)
/in 4 p cured %T 300HP,please notice the enemies turn on me^_^

20.在路上自动护送朋友做任务。

/assist [player name]
/cast 法术(Rank X)
/target [player name]
/follow [player name]
三:高级教程

WOW的宏函数库可以去这两个地方查:

http://www.cosmosui.org/texts/BlizzardCommands.xml

http://www.wowwiki.com/index.php/World_of_Warcraft_API

函数的使用比较简单,学习过编程的都比较容易上手,基本的用法是在函数前加/script 来使用。比如
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = X;
/script ChangeActionBarPage();
就是将你的快捷栏翻到第X页。

函数库中有许多函数都是非常有用和方便的,比如一次打开所有包包:

/script OpenAllBags();

配合关闭包包的函数,一次关闭所有包的宏也可以实现:

/script CloseBag(0);
/script CloseBag(1);
/script CloseBag(2);
/script CloseBag(3);
/script CloseBag(4);

怎么样,下次你卖东西的时候不会一个个开包关包了吧?

使用函数还不是最恐怖的,恐怖的是WOW的宏是可以用条件判断的,看下面这两个:
/script if ( GetComboPoints() >= 3 ) then CastSpellByName("Rip(Rank 2)"); else if (

UnitMana("player") >= 40 ) then CastSpellByName("Rake(Rank 1)"); end end

据说这个包含if,then的宏可以让盗贼实现自动根据combo点数来使用技能(未测试),其中还使用了角

色MANA值的调用,恐怖吧?还有这个查找spell的宏:
function GetSpellIdByItsName(myWantedSpell, myWantedRank)
local spellId = 1;
local spellBook = "spell";
local spellName, rankName;
spellName, rankName = GetSpellName(spellId, spellBook);
while (spellName ) do
if ( ( spellName == myWantedSpell ) and ( ( not myWantedRank ) or ( rankName = myWantedRank

) ) ) then return spellId; end
spellName, rankName = GetSpellName(spellId, spellBook);
end
return -1;
end

里面可以自己定义function,还使用了while,do这样的循环,是不是让你想到了N种应用的可能呢?

遗憾的是,目前官方似乎没有提供延时的宏,所以在战斗中使用多种有延时的技能是无法实现的(无延时的技能可以实现同时使用),类似换其他武器-使用技能或法术-换回武器这样的功能也无法实现,

(所谓用宏实现剑盾战士换双手武器MS再换回来是行不通的),不过使用COSMOS的朋友可以用/in 来实现非战斗指令的延时,比如
/in 3 say hi 就会在3秒后说句hi。

/in 6 /script MoveForwardStart(arg1);
就会在6秒后向前跑。

虽然法术和技能无法用/in指令来延时,但这样已经很强大了,比如,你可以编出各种运动的宏,如兜后,转身等。PVP时估计是必不可少的。

下面是一个玩家写的双手武器战士自动逃跑的宏:
/script UseContainerItem(0, 2);ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown

(12);ActionButtonUp(12);
/cast Thunder Clap(Rank 1);
/script TurnLeftStart(arg1);
/in 1 /script TurnLeftStop(arg1);ToggleAutoRun();

使用这个宏的条件:在大包包第二格放了回复药,快捷栏第11,12分别是一单手一盾的快捷方式。

使用这个宏后,角色自动喝回复药,装备上盾,使用Thunder Clap(这三个动作同时进行),向后转180度后开自动跑步键逃走。其中技能等可以根据需要自己改。怎么样,是不是很夸张啊,哈哈。

还有一些有用的宏:

切换装备,

双手切换单手并换第二个快捷栏,快捷栏第11,12分别是一单手一盾的快捷方式
/script ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2;
/script ChangeActionBarPage();
单手切换双手并换回第一快捷栏,快捷栏12是一双手武器快捷方式
/script ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 1;
/script ChangeActionBarPage();

几个简单的宏

1. 对自己使用绷带

/script TargetUnit("Player");
/use Mageweave Bandage
/script TargetLastEnemy();

* 这里用的时 Mageweave Bandage ,你可以改成适合你自己的绷带名
* use 是 Cosmos 支持的命令,你必须安装 Cosmos 才能使用这个宏,如果你没有 Cosmos,使用下面的宏(绷带必须放在主背包第一格)

/script TargetUnit("Player");
/script UseContainerItem(0,1);
/script TargetLastEnemy();

2. 对敌人的 Pet 使用技能
/script TargetUnitsPet("target");
/cast Blind
/script TargetLastEnemy();

* Blind 是技能名,你可以用自己的技能,这里用了盗贼的 Blind (我是盗贼啦,呵呵)

** /script 是使用 脚本 的命令,可供使用的命令参考附件
** 可以用 Shift + 点击 技能书里图标的方式在宏中添加释放技能的命令
** 可以用 Shift + 点击 物品的方式在宏中添加物品名
3. 打开所有背包

/script OpenBag(0);
/script OpenBag(1);
/script OpenBag(2);
/script OpenBag(3);
/script OpenBag(4);

打开所有背包,可能
/script OpenAllBags()
一样搞定:P

热键Shift + B 也是可以的

4.战士用,双手武器切换单手武器+盾:
首先在快捷栏10、11、12(也就是0、 -、 =的位置)拖上双手武器、单手武器、盾的快捷方式;
双手武器:
/script ActionButtonDown(10);ActionButtonUp(10);
单手武器+盾:
/script ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);

以下命令全部中空格用下划线_来表示
%后面的都是变量

=各种命令分类收集=

参数设置
%t

切换当前目标命令
/target_%name
/assist_%name
/script_TargetLastEnemy();

游戏动作
/cast_%skillname(rank_%d)
/f
/script_UseAction(n%d, %d);

设置延迟命令
/pause_%d

聊天常用命令
/s_
/p_
/g_
/raid_

=应用部分说明=
聊天部分命令我就省略了...重点说明游戏中实际关系到游戏操作的命令

首先%t是指当前目标名称,%t大多是用在聊天中...比如:

...

你好,%t
我开始攻击%t,大家请注意...

Pull
/script TargetNearestEnemy();
/p Pulling %t
/script AttackTarget();
/v inc

Assist
/assist %t
/script AttackTarget();

UsePoison
/script UseContainerItem(bag,slot); PickupInventoryItem(16);
UseContainerItem(bag,slot);
PickupInventoryItem(17);
/in 1740 /script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("Poison wearing off in one minute

『陆』 魔兽世界刷屏宏怎么做

打开宏,
1.新建宏,
2.输入宏的名字,
3.选择图标,
4.确定,
5.在内容处填写
比如说在交易频道刷 求组国家队.
就输入 /2 求组国家队,
6.在把图标拖入技能框,
7.不断点击图标..
恭喜你,
你已经可以刷屏了.

『柒』 魔兽世界宏怎么做

按ESC,选择“宏命令设置”

一个是通用宏,一个是你的角色名对应的宏。
如果你就是一个角色,选择哪个都无所谓。

然后,新建(最下面),选择一个自己喜欢的图标,或者直接选择问号。起个名字。
然后回车,在下面的文本里面输入宏语句。
最简单的是喊话宏(/Y 大喊 /S 白色说话 /G 公会 /P 队伍 /RA 团队 /BG 战场)
输入/Y 我羊了目标%T了,大家不要打啊!
那么得到的效果就是,你点选一个目标,目标名叫张三,那么这个宏就实现了,你大喊(红字)“我羊了目标张三了,大家不要打啊!”其中%T是你选择的目标。

然后你想真正意义上的羊掉张三,你光喊话了,还要羊的起来。
那么使用/CAST 中文意思是施放
比如/CAST 变形术(等级10)
两个语句一起放进去,那么就变喊话,边羊了。
CAST后面,空一格,变形术和其他你要使用的技能,你可以按P,然后跳出技能树,选择你要使用的技能,SHIFT+鼠标左键,就可以自动生成技能名和等级。

然后,如果你要实现三个,甚至多个动作,那就要结合多个宏命令语句来完成了。毕竟人的手指在键盘上的位置够的着的有限,通过宏,可以实现很多。

比如一键换单手加副手变鱼竿(副本活动里团长喊放弃后使用)

/CAST 基本一个就够用了,太多了也怕你记不住,呵呵

『捌』 WOW怎么制作宏

制作就像楼上说的那样就行:
进入游戏—ESC—宏命令制作—点击一个图标—新建宏—起名字(如:爆发)—确定—在下面对话框输入:
/ cast (职业特有技能)
/ cast 饰品
/Y 大喊(加足马力开搞啦~!)

但是有一点要注意,cast后面跟的技能里 只能有1个技能是公共CD的,其他的不占CD的才可以。如下面的宏,就不能在跟其他占公共CD的技能了,否则运行不过去。
/ cast A(公共CD疫苗)
/ cast 饰品
/Y 大喊(加足马力开搞啦~!)

各职业的宏最好在网上搜集一下,我只是跟你说的最简答的。

『玖』 魔兽世界如何制作宏

首先解释下什么是宏:
宏是通过一次单击就可以应用的命令集。它们几乎可以自动完成您在程序中执行的任何操作,甚至还可以执行您认为不可能的任务。
宏是编程,但即使您不是开发人员也可以使用它们,您甚至不需要知道任何编程知识。

这是指广义定义的宏,在魔兽世界中定义就更简单明了一些~

首先澄清一些对宏的误解和问题:
1. 什么是宏
简单来说,WOW每个操作就是一个命令(包括说话,释放魔法等等等等),而宏就是一组命令集,也就是根据你的要求同时完成一组命令

2. 使用宏是不是违法
当然不是,如果违法blizzard为什么要把宏放在界面中,宏是帮助大家减少操作困难性的官方工具

3. 宏可以做什么
所有你想同时完成的事情都可以让宏来一次完成,并且所有会不断重复的命令(比如说话或其他动作)都可以事先宏里面定义好
**但是不可以在一个宏里释放两个魔法或者技能,具体原因下文再谈

让我们先不涉及比较复杂的Script(关于Script的使用,我之后会写相关的宏操作的进阶文章),我们先来看看所有不懂得程序没有编程基础的玩家都能完成的宏
1. 经常要使用的对话/你的口号和宣言
在WOW中,你一定有经常需要说的话,比如牧师经常需要大喊“牧师正在受到攻击,大家赶快救命,9999999……”,而下副本的时候队长要招呼大家“情况不妙,牧师快跑,战士死挡,大家扯乎”等等。而真的在这种危机情况中,你来得及打字把问题交待清楚吗?这时刻宏就能助上你一臂之力:
新建一个宏(什么什么?不懂得怎么新建宏?那麻烦请你去查一下官方或者其他网站的操作指导,我这里就不多罗嗦了),然后在宏的编辑框中输入这样的命令行(为方便大家,我用一对~~表示在同一行中的内容,实际使用时,请去除首尾的~标记):
~/p 牧师正在受到攻击,大家赶快救命,9999999999……~
然后把你新建的这个宏象法术或者技能一样拖放到快捷栏中,这样你就可以快速的说出一大段文字来,如果你要说的话不止一行怎么办?很简单,有几行就说几行,比如:
~/p 牧师正在受到攻击,大家赶快救命,9999999999……~
~/p 赶快救我啊,否则我会恨死你们一辈子的……~
在这里附带一个新手指导:/p 团队说话;/s 对话泡泡;/g 工会说话;/ x在某个频道说话(x为具体的数字,比如1是综合频道,2是交易频道等……)
到现在为止都很简单,对不对?让我们接着往下

2. 释放魔法和技能
很多时候,你往往需要告诉同伴们一些话后自己做一些动作,比如作为牧师的我往往需要在喊救命的同时,释放一个“尖叫”的魔法,这个时候有个非常简单的办法完成这个宏:先打开你的魔法书,然后我们再次进入宏的编辑界面,在你已经编辑好的内容后面,SHIFT 左键选择相应的魔法/技能,我们就得到以下的内容:
~/p 牧师正在受到攻击,大家赶快救命,9999999999……~
~/释放 心灵尖啸(等级 1)~
这样当你在危急时刻调用这个宏时,就不仅能及时向队友求救,同时能赶跑2个围攻你的怪8秒,争取宝贵的自救时间
所有在法术书中的技能和魔法都可以这样应用,只除了平时就不能拖放到快捷栏的被动技能。嗯,很容易理解,对不对?让我们来看看稍微复杂一些的用法

3. 定义目标/使用目标参数
现在我们再来看看如何定义魔法/技能的目标并在对话中加入参数。下副本的时候,几乎所有的队员都可能向牧师求救,但是牧师一次只能救一人,在界面很卡的时候,牧师卡1秒就有可能带来灭团的危险,这个时候使用宏能大大增加魔法的准确性和及时性
比如我可以常备两个宏,专门用来给Tank加盾牌加血:
~/target 玩家名字~
~/释放 真言术:盾(等级 3)~
以及
~/target 玩家名字~
~/释放 治疗(等级 1)
有的时候大家七嘴八舌的向你求救会弄得你晕头转向,当然你有你的判断,但给大家打个招呼,让没有加血加盾的队员耐心等候会促进团队凝聚力,这个时候可以使用“%t”来告诉大家你当前加血加盾的对象是谁(%t一定是你的大头像旁边的大头像,由于怪物攻击可能会改变你的%t所代表的玩家名字,但是血和盾一定是加给自己人的,这个不用担心)
以上文提到的加盾牌的宏为例:
~/target 玩家名字~
~/释放 真言术:盾(等级 3)~
~/p 正在对%t加盾牌,4秒后才能为其他队员加,请耐心等候~
像这样定义了的宏,你只要在募集好队员后确定哪个是Tank,然后把他的名字替代掉上文的玩家名字就可以了。

经常的,作为牧师的我需要把目标转回自己,而其他队员需要协助Tank一鼓作气击破一个敌人,我的宏就是:
~/target 玩家名字~
~/释放 真言术:盾(等级 3)~
~/p 正在对%t加盾牌,4秒后才能为其他队员加,请耐心等候~
~/target Yvonne~ *Yvonne是我的名字
而其他的队员就有可能是
~/target 自己的名字~
~/释放 增益或补血法术的名字(等级 X)~
~/assist Tank玩家名字~
其中/assist就写协助某个玩家,把他的当前目标作为你的目标,如果选择Tank的名字当然就是大家集中火力猛攻一个怪。/assist是可以使用%t作为参数的,比如队伍中专职保护牧师的伙伴可以定义一个宏,在牧师求救的时候,把枪口立即对准正在攻击牧师的怪:
~/assist %t~
使用的时候,听到牧师求救,立刻点牧师的头像然后使用宏,你的枪口就对准了对牧师威胁最大的怪了,我当然万分的希望大家多多使用这个宏,呵呵
这里再提一个类似/assist的使用方法,但是也是极其有用的命令/follow。在和其他玩家一起组队做任务的时候,往往我还在四处掠夺的时候,他就起跑了,等到我点他的头像,右键然后跟随的时候,他可能早就跑出我的视野之外,通常我会备着这样一个宏
~/p 我现在正要跟随%t,请你确定我跟上后再一起走~
~/assist %t~
到现在为止虽然开始有些复杂了,但应该都可以理解,对不对?接下来,我们来看看,为什么不能在一个宏里面使用两个魔法/技能

4. 关于为何不能在一个宏里面放两个魔法/技能
一定有很多朋友像我一样,在初初了解宏以后,非常希望能编出一个宏来释放好几个魔法/技能,比如我想要在逃命的时候除了尖叫外再加一个盾牌,然后最好再加上点血,而猎人可能希望组合各种射击的方式,使攻击效率最好(我们的工会主席就是如此,呵呵)。
但是这点基本上是做不到的,先说为什么,再说有什么办法可以小小弥补一下。
首先,一个宏里的命令是几乎同时发送给服务器的(前后命令行之间的时间快慢相对动作而言可以忽略不计),而你的魔法/技能即使是即时释放的,都需要差不多1秒的时间(以我的盾牌和恢复为例),如果你编辑了这样一个宏:
~/释放 心灵尖啸(等级 1)~
~/target Yvonne
~/释放 治疗(等级 1)~
在实际使用中,系统一定会提示你“我还没有准备好”,第二个魔法/技能是不会被释放的。
有的朋友一定会说“我在其他地方看到有一个/in的用法,可以延迟的”,这里先说一句使用/in一定要先安装一个插件cosmos(具体下载办法,后文提示),并且/in后面不能跟cast也就是说不能跟施放魔法/技能。
有的朋友或许立刻想到,“那我可以先说话,然后在施放法术”,也就是:
~/释放 心灵尖啸(等级 1)~
~/in 1 p 我正在逃命中
~/target Yvonne
~/释放 治疗(等级 1)~
呵呵,非常好的想法,但是行不通。原因是,宏作为一组命令同时发送给服务器,服务器对每个的响应都几乎是立即的,即使你用in,也只是在几秒后才显示你要的内容,而不是几秒后在执行这条命令。也就是说,你的“/释放 治疗(等级 1)”并不会等到你in的内容说完后在执行,这个方法无效。
但是大家也不要觉得沮丧,虽然blizzard通过即时魔法也需要一定的时间释放来大大减弱了宏的功能,但宏仍然是强大的,至少让你一次少做两三次键盘操作,我们来具体看一下到底那些东西可以在一个宏里共存,简单来说,一个宏里面可以共存的命令包括一个需要时间完成的命令 多个不需要时间完成的命令:
需要时间完成的命令包括:a释放魔法/技能,b其他需要时间完成的动作(比如猎人的多重攻击技能)
不需要时间完成的命令包括:a 说话,b 进入攻击模式,c 让你的宠物攻击,d 使用物品,e 转身动作/跑动动作
所以,聪明的你一定想到了弥补的办法,对吗?虽然我没有办法一边尖叫,一边加盾牌或者补血,但是我可以吃血瓶啊,并且可以自动转向保护人的方向,然后开始狂奔……

『拾』 魔兽世界 做密语的宏是怎么做

做密语的宏是:

/cast 先祖之魂/script SendChatMessage("如果你承认我是大美女的话就点是"。

"whisper",GetDefaultLanguage("target"),UnitName("target"))。

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。

游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。

玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

早期版本:

经历了天灾入侵的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游荡者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭。

伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域,阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。

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