影流之主怎么玩
1. lol影流之主怎样玩才能玩好
我玩了很久一阵子的劫,对线最好中单,打一些脆皮法师。很多人说劫厉害,但却玩不好,是因为他们没有将劫的优点发挥到极致。首先我想说一下他的缺点,前期对线时因为是近战刺客,常常被一些手长的英雄技能加平A消耗的很郁闷。而且劫的击杀太依靠大招,这就影响了他的经济发育。中厚期团战常常因为一个控制或一个虚弱而导致击杀失败还送命。然而他的优势确很多,第一,前期攻击力加穿甲加上技能有不错的小爆发加上对面脆,常常能配合点燃在2级或三级发生人头,这样就能滚起雪球。操作方法比较简单,先q消耗或者weq消耗,磨掉一点血,下一发w好了后就可以上去火拼了。第二,有大招的劫拥有爆发可观机动性强的优点上下路gank比较无解。第三,刷野能力强所以经济容易领先,f4三郎都是不错选择。第四,中后期可以一四分推,敌方就比较为难,因为劫带线快,不管的话很快塔就没了。来一个显然被秒,多来的话其他路收不住。总的来说劫玩的就是经济领先,装备先残暴再破败就基本成行,然后轻语。这时没有防装的脆皮都能秒。往后可以出个饮血或复活甲。秒人套路,大招,落地马上破败加eq接普攻,这个手速要多快可以有多快,但一定在三秒内完成配合r被动。一套打完w影分身潇洒走人,身藏功与名。加点很多选择,大致有主q副e,主e副q,eq对点,我建议主e。符文天赋没有条件的话就用adc通用的。还有一点出门装分几派,怂蛋一般多兰盾,中庸小铁剑加红瓶,猛男一般大红加三血,显然我是第三种。因为我觉得如果你没有三级前拿一血的心就别玩劫了
2. 影流之主怎么玩
摘要 、在你使用大招之前,要攒好能量和技能冷却,以最大化【R禁奥义!瞬狱影杀阵】的伤害输出。
3. lol 影流之主怎么玩
出门最好带多兰盾,然后这个版本还是先残暴,然后破败,疾行或明朗看个人喜好,然后轻语,饮魔刀,残暴合成黑切,最后春哥。
前期对线主q,时不时w过去,qe。注意能量,如果对面只剩一半,你攻击力也高而且6级,r过去weq,然后甩个破败,有时候如果你越塔,你要注意别人身上带着的大招减益,就是大招放好过几秒会暴的那个,因为你越塔一般是先放大招的,甩完大招后别人血残你也血残,在过去砍一下被塔打死就囧了,因为你残血时走掉别人以为没事,但是他身上带有过几秒爆炸的那个buff。
这个英雄还是多练练,多打几把就好了,后期是用来切后排ap和adc的,看到他们落单就过去秒他们,然后合理利用影子逃脱就可以了
4. LOL影流之主到底怎么玩和操作,高暴发
主要看你对面是谁。
先开R,再对着敌人放W,然后E,再用W换位,再Q(如果确定三个Q都能打中,Q完再换位也行),然后就A,看敌人的血量如何再点燃(平A能死人就别点燃)。
根据你的情况,前期出布衣防止被杀,中期饮血剑不用担心血,黑切让你更好的杀人,贪婪主要是他的被动,饮魔刀增加逃生几率,鞋子看情况,不出水银也行(我和撸友探讨,最后确定水银),其他的能出就出。
5. 影流之主怎么玩。LOL里的。新手求教。
影流走中单是最好的选择。出门认为长剑2红或者草鞋4红最好,前期先出残暴之力,明朗鞋,饮血剑,之后转成黑切,顺风(一般会GANK的影流都能打顺风)出第2把饮血,再看看自己打团的时候能不能有效带走对面脆皮并存活下来 ,如果可以,出破败王者之刃提高对拼、清线能力;如果打团老是死,建议出冰锤、狂徒等生存装,最后憋一件复活甲出来(顺风、逆风都出,作用很大)。
技能方面:主Q副E,2级点W提高骚扰能力,有大点大。
对线期要猥琐走位,3级以前不要盲目对拼,3级后可以W-E-Q连招骚扰,影流3级对拼能力惊人,可以试着杀掉对方。对线是不要盲目E兵,注意保持兵线位置,Q很费能量,慎用。巧妙利用W的位移能力躲技能,突进,逃跑。6级之后影流的刺杀能力又上了一个台阶,大招可以让你无法瞄准一小段时间,有效躲掉一些致命技能,6级以后R-E-Q连招能造成高伤害,追上平A几下,如果敌人残血逃跑可以不用冒险追杀,R的2段伤害能有效拿到人头。注意:R和W都能召唤分身,如果都放出来就会有2个分身,R的分身也可以做位移对象。对生命少于50%的敌人保证要A一下,伤害很高(也方便了影流的补兵)。
打团时先猥琐走位,等队友冲上敌人放完主要控制技能后用大招突进刺杀对面脆皮,刺杀后如果局面优势,自己又没有被围攻,可以用W再次刺杀敌人,如果局势不好,果断W逃跑。
召唤师技能必带引燃、闪现。
符文红色攻击,黄色护甲,因为是中单所以蓝色魔抗,精华攻击。
天赋用传统21-9-0的AD天赋。。
6. lol影流之主怎么玩
劫是使用能量系统的刺客型英雄,他在线上的骚扰能力很强,并且他也有很强的爆发伤害。他的定位和塔隆接近,他最适合走中路。
劫的优点:
一、单杀、对线能力强。
二、清兵能力强。
三、有位移技能,追杀与逃生能力强。
四、能量英雄,无蓝条消耗。
五、能在后期利用四一分推来带动自己的节奏。
六、大招开启的瞬间有躲开知名技能的机率。
劫的缺点:
一、缺少控制技。可以依靠超高伤害秒杀敌方Carry弥补。
二、血量少。可以依靠机动性强以及操作来弥补。
三、AOE伤害范围较小,对英雄操作要求较高,团战秒杀对方角色后,尽量撤退等待技能CD。除非有队友支援或者经济差距很大,剩下的技能输出超高
对线期:
小鱼人→→→→→难,小鱼人跟劫有异曲同工之妙,具体谁更胜一筹要看操作了。
发条→→→→→简单,注意躲她的技能,只要躲得好,她就拿你没办法。
冰鸟→→→→→普通,凤凰虽然血少,但是范围法伤强大,也是有秒杀能力的,所以个人觉得五五开。
螳螂→→→→→难,螳螂也是高爆英雄,劫到6时会有优势,但是具体还是要拼技术了。
潘森→→→→→难,前期中单很少有英雄能打得过潘森,劫也一样,塔下补刀猥琐吧。等打野爸爸。
酒桶→→→→→简单,之所以说简单,是因为劫的W可以躲酒桶的QWE,一般酒桶E过来都会把Q丢在原地,所以劫一个W就等于全躲,而酒桶方大招的时候,劫一样可以用大招反打,当然,这一切都建立在技术之上。
杰斯→→→→→简单,注意躲杰斯的技能,不要被他的远程点到,稳定补刀,找机会伤害够了就去秒他。
卡牌→→→→→简单,很简单,他的黄牌可以被劫大招化解,劫只要消耗,然后找机会秒掉他就OK。
辛德拉→→→→→普通,五五开吧,两个都是秒人英雄,继续拼操作吧。
吉格斯→→→→→简单,veryeasy!
凯尔→→→→→难,凯尔的无敌完全克制劫的大招,遇见凯尔,劫对线的时候基本就废了一半,多gank找机会从别的路下手建立优势吧。
卡萨丁→→→→→简单,劫的爆发比卡萨丁高,同是刺客型英雄,对线期爆发高,比收割能里就要有优势一些了。
拉克斯→→→→→简单,与卡牌和吉格斯一样,是被刺客克制的一族。
乌鸦→→→→→难,肉法乌鸦,劫的爆发很难把乌鸦秒掉,而乌鸦的伤害也不低,所以。。。
火人→→→→普通,飞镖镖死他吧,注意躲他技能。
瑞兹→→→→→普通,面对光头这个滚键盘流,要说简单也不是很简单,他也是一样可以秒你的,毕竟他的被动减CD而且都是指向性技能,很难躲掉。
狐狸→→→→→普通,刺客对刺客嘛,谁抓到先机,胜利就偏向谁。
阿卡利→→→→普通,同上。
丽桑卓→→→→简单,前期可以压制,但是6级后劫的大招被丽桑卓克制,所以要注意。
戴安娜→→→→简单,皎月的技能比较容易多,而劫到了6级的爆发又比皎月高,技能消耗她没问题。
安妮→→→→→普通,和瑞兹差不多,但是技术好点的劫都问题不大。
死哥→→→→→简单,躲他技能消耗他,有机会就一波带走。
技能介绍
被动:当劫攻击生命值低于50%的敌人,将额外造成其生命值8%的魔法伤害,该被动有10秒的冷却时间。
因为这个被动的存在,你在试图秒掉对方的时候需要至少打出一次普通攻击。同时生命值低于50%的英雄与Zed对线时也变得非常危险,他们必须保证自己血量较高才不会触发被动的额外伤害。
Q:劫和他的影子同时丢出手里剑,对一条直线上的所有目标造成70/110/150/190/230(+1AD)的物理伤害。伤害会从第一个目标递减,被影子攻击到将会造成50%的额外伤害,并且恢复30能量。
冷却时间:6秒。
能量:75/70/65/60/55
攻击距离:900
就和凯南的Q一样,只是能穿透敌方单位而已,效果和露露的Q接近。但是你并不依赖这个技能来输出。 由于这个技能的判定范围很小,所以比较难命中敌人。
W:劫将影子送向面前,在目标位置停留4秒,并与本体同步使用技能。再次激活该技能可以使自己和分身变换位置。如果劫和影子共同击中目标,则会触发特殊效果:锋利忍镖能【Q】够造成额外的伤害,阴影破碎【E】能够大幅减速敌人。并且回复20/25/30/35/40点能量值。
冷却时间:22 / 20.5 / 19 / 17.5 / 16秒
能量:40/35/30/25/20
攻击距离:550
你的影子将永远在和你有一段距离的位置产生,除非你面前有地形障碍。这个技能的冷却时间非常长,除非你用来降低它的CD。 注意:除非你再次激活或者等待影子消失,否则这个技能都不会进入冷却。
E:劫和他的影子制造一个能立即引爆的阴影,对周围的敌人造成60/90/120/150/180(+0.9AD)物理伤害。并造成20/25/30/35/40%的减速效果,持续时间1.5秒。每攻击到一名敌人将减少活体影子【W】冷却时间1秒。被影子共同作用到不会造成额外伤害,但是会造成额外50%的减速效果。
冷却时间:3秒
施法消耗:50
攻击距离:290
这个技能的CD很短,所以这是Zed的最强技能。但是它的能量消耗也很高,所以很难频繁使用。注意:你可以在期间使用两次,但是你的动作要快 点。
R:劫冲向目标造成物理伤害,同时生成一个活体影子,同样拥有复制技能的能力,另外能够标记目标。3秒之后标记将会爆炸,能够造成的物理伤害取决于这3秒内劫和他的影子对目标造成的40/45/50%所有输出量。再次激活该技能可以使自己和分身变换位置。
冷却时间:120/100/80秒
施法消耗:无消耗
攻击距离:625
在大多数情况下,你应该最先使用这个技能,或者至少在没技能放的时候用它。增加一个影子的数量也可以提高的伤害。注意:很不幸它无法放大来自点燃的伤害。
虽然在英雄介绍视频是推荐主Q的,但是目前的主流打法是主E,不仅清兵更强,搭配W可以确保技能造成伤害。
另外两次E可以快速清掉四人帮,这样可以让你更加轻松的farm。当然,在一级的时候还是学Q帮助拉野和补刀。
符文
红色:
护甲穿透,破甲是非常标准的符文,对于物理伤害的刺客更是这样。
攻击力(固定)也是选择之一吧,在前期伤害会更高一些。
黄色:
护甲(固定),护甲的吸收物理伤害效果非常明显,即使是和法师对线,小兵也会造成很高的真实伤害。
蓝色:
魔法抗性(固定),在和法师对线时你需要魔抗。
冷却缩减(固定)和除了法师之外的人对线时可以考虑,这样你可以更加频繁的使用技能。
精华:
攻击力(固定),我倾向于用攻击力来提高前期伤害,也能方便你补刀。
护甲穿透,破甲对于中期的提升更大,所以这也是选择之一。
生命值(固定),如果你知道你肯定打不过对方中路,那么用生命值就不错,常见的情况就是对方也是刺客走中路。
移动速度,你可以用它获得额外移动速度,也是选择之一。
7. 影流之主怎么玩啊
出门选择
靴子加三个小红瓶,有速度追杀支援速度也不错。加上W的换位技能逃生能力也不错。
之后选择出多兰之刃,有两个多兰就可以实现暴力输出了
多兰过渡到中期,出残暴之力,减少冷却,后期也可以出幽兰
之后可以出水银鞋或者狂战靴,都可以,不过推荐出水银
到了后期,要实现输出最大化,首先出的就是饮血剑
饮血剑是攻击力最高的装备,而且它也能提高你的续航能力,你至少要有一把,尽量早的出完这件装备
之后出最后的轻语可以提高你的护甲穿透,也就意味着更高的伤害
玛尔莫提斯之喉在遇到高魔法伤害的队伍时很有必要,而且海克斯饮魔刀也是前期可选装之一
三项等等,总的来说主要出攻击,护甲装,加点QWEEER六级以后先加E再加Q最后是W
R是能加就加,W逃跑挺不错的,控制影子和你一起攻击,攻击会更高,劫适合中单,上单都可以吧
8. 英雄联盟影流之主怎么玩
主E副Q副W也是可以的毕竟现在E不能给W减CD了,后起妙人先大标记敌方英雄,然后里就是你放技能的时候了五妙后大会爆炸,会对标记的英雄找成伤害
9. 影流之主怎么玩
嗯。。。。。。。。