手游校园推广
1、朋友圈
这个方法主要是推广给自己的朋友,例如舍友,同班同学等,根据推广的具体要求,安装一个应用,是不会介意的;也可让朋友帮忙推荐给朋友,如果app很有利,就可以通过口碑来宣传,例如:“我在免费蹭wifi”。
2、扫楼
扫楼就是在宿舍楼每个宿舍都去介绍。这个方法有点累,同时很容易被拒之门外。如果有很好的人际交往能力,这个方法可以达到很好的成效,如2人分工一人手拿二维码图片(自己学校专有的二维码链接,在草料二维码进行生成)一人进行宣传介绍,同学们进行扫二维码扫描。
3、社团推广
与社团合作,可以给社团提供一定的好处(视情况而定),让社团的人员的安装。这个方法比较适合找一些大的社团合作,可以达到很好效果。
4、论坛
现在各大手机论坛(例如:安卓论坛,安智论坛)都有软件共享区,可以将软件发到论坛,但是论坛都有一定的权限设置。所以要先在论坛回复或作一定任务,达到一定权限后再分享。此方法比较适合长远投资。也可在网络贴吧宣传,但是容易被度娘封删,所以在贴吧宣传是要有一定方法与隐蔽性
5、群资源
就是在各群里发推广连接。
6、落地
在学校摆摊,举办一些有趣的活动和礼品来吸引人。利用宣传台在人流密集的地方,如食堂、上下学出入口,地点展示适当的配上如下载抽奖,下载送小礼品的模式进行宣传互动。
7、二维码
通过宣传二维码来宣传,可以配合海报来宣传,也可与商店合作,例如在奶茶店张贴二维码,扫描二维码安装app可以获得一定优惠。
8、适当关注学生兼职
目前一般大学生都喜欢做校外兼职,如发单,促销,礼仪模特等。大家可以在线下推广APP的时候告诉学生本校加自己本校的兼职群,在大家建立兼职群的条件下,同学们下载使用APP我们每周每日就会适当发送兼职信息在QQ群里面,抓住学生心理,兼职信息都是免费提供的。至于兼职信息的寻找可以通过各大兼职网站。
9、线上模式
QQ群:先从自己身边的群推起,在群里发送自己学校专用的二维码图片让大家去扫。介绍相应的产品特性,在上网闲暇时间,这样的宣传会起到一定的效果。
线上视频炒作:大家收集自己的炒作素材,视频内文字图片类,可以吸引眼球同时起到关注度的。
抽奖互动:线上微博,QQ群,人人网等进行下载抽奖,这样的线上线下互动模式,提高曝光度,以及下载使用量。
② 校园手机推广策划书
推广策划这块吗?看很多人在聊锦随推,那边的负责人是我朋友,你们也可以参考下。
③ 如何做app的校园推广
1、一般常见活动有三种:展台活动、大型活动、自发商业活动;
展台活动:app推广在校园中最常见的一种方法,一般是社团或学校干部举办,app可以跟他们合作,或者自行举办。这种方法举办的频次高,可以长期;
大型活动:大部分学校在每个学期都有院级或以上举办的活动,比如晚会、辩论赛、唱歌比赛等;这种活动相对来说不常见频率比较低,每个月能有一次的学校也不多,但影响力大;
自发商业活动:比如校内网曾经成功策划了免费包车送学生到火车站等,这种现在比较难做,可以尝试,但难以规模化,重点学校一般都会打击商业化行为;
2、活动流程:确定活动主题——申请场地——落地执行
活动主题:一般由社团来定,如果有社团的资源,可以跟社团一起定;
场地申请:需要一定的经费,每个学校不同;
3、落地执行:
选址当然是人流量比较大的地方,一般食堂、大型教学楼附近;
选好奖品很重要,单独的一个展台很难吸引到人,一份小的不错的奖品对于学生来说还是很有诱惑力的,特别是女生,比如纸巾、U盘;脸皮必须厚点,学生其实都挺友好,大部分学生都很无聊,稍微拉一下就会过来看,高冷那只是少数;
另外,可以搞点传单、宣传页,来个音响,放点音乐,也是可以吸引很多学生的;
4、学生的传播性很好,如果你的活动真的不错,学生很容易就把寝室人全部拉过来,所以给他们一个感觉很不错的理由很重要,可以让你的活动事半功倍;
5、对于不知名的应用,校园不是一个可以迅速起量的地方,不要眼红一些知名应用在校园里跑量,如果学生不知道你的应用是干嘛的,走量的形式就是一个坑;
6、校园推广的思路必须是:先品牌,后跑量,这基本可以成为定律,除了少数电商强需求产品。app在校园进行一段时间的品牌建设是基础,等在学校有了一定的知名度,在去跑量,否则几乎没有留存,品牌的建设一般在半年到一年内;
7、海报设计的文案和创意是很重要的,学生对于高逼格、心灵鸡汤还是很感兴趣;
8、充分利用好线上的平台,论坛、贴吧、微博、微信,学生对于自己学校的信息很是关注;
9、现在的校园推广渠道乱象丛生,中间的代理及其混乱,多的可以达到4-5级;
10、关于校园团队现状:
a、参差不齐,执行力不等,较难管理;
b、一般能力强的会同时在几个公司中做事;
c、大多数代理只是为了挣短期工资,少数能做到主管及以上的会考虑在公司发展或者实习经历,不看重工资之类,前提是有足够的发展空间;
d、很难有长期合作的项目或者推广来确保团队的正常运行;
e、团队招募前期主要是招新人,能力不是问题可以培养,最主要的是团队构建,铁打的营排流水的兵,要及时补充新鲜血液;后期就要做选拔,优胜劣汰留下比较优秀的人;
④ 手机游戏如何推广
市面主流推抄广渠道,都是我们代理商运用的比较好的。进行了一个总结。
1.工会模式(传统的单Q模式已经不好做了,市场越来越透明了.我们根据市场更新了全新的话术和团队配合技巧,)-适用于工作室/公司主推
2.与主播合作(主播可外聘 可培养 可买大主播时间段/不需要投资金额,分成40%-50%给主播即可)
3.AI语音呼叫系统/电销(可以直接利用机器人自助拨号后转为人工或者直接电话销售,人工拨打,人工拨打见效快,一天一波,公司提供资源渠道)
4.短信群发系统 (编辑好游戏福利或者激活码+游戏推广链接 实现群发 )
5.抖音 快手等脚本软件群刷,流量变现(安装脚本软件在电脑或者手机上,二十四小时自动模拟人工进行对话,24小时加好友,导端到自己的平台,然后贴吧,抖音私信 抖音视频账号曝光等)
6..线下地推(线下酒吧 网吧等海报模式推广 或者大学学生会主席或者委员 兼职推广 30%分成左右)
⑤ 如何做一场成功的手游校园推广活动
线上的话可以通过各种自媒体渠道,例如校园微信公众号,校园微博,网红KOL,BBS等各类渠道进行H5推文推广;线下可以深入校园张贴海报、桌贴,举办线下试玩活动等等。最好是找一家专门从事校园营销的公司。我之前跟鲸益校园合作过,他们可以打包你的推广。
⑥ 我们新上了一款游戏,怎么做校园渠道推广呢
做校园推广传统的方式是发传单、做活动、校园户外广告展板,但这些传统校园广告的效果转化率却不高。现在学生大部分都是低头族,要在网络推广上找找方法。零点校园是专注高校及周边的O2O生活服务联盟,每天用户开机率非常高。你可以找零点校园合作下,借助他们在各个大学的站点帮你开拓校园渠道推广。
⑦ 校园推广怎么做
导读:校园营销在中国方兴未艾,说起校园市场,脑海中就会浮现很多场景:由一帮你几乎从未谋面的在校学生组织起来的校园团队。那么校园推广怎么做?这篇文章为揭晓。
正文
辛酸苦辣
说起校园市场,脑海中就会浮现很多场景:由一帮你几乎从未谋面的在校学生组织起来的校园团队,全国3500所院校,接近4500万的在校学生,疯狂的物料覆盖,多姿多彩的校园活动等等。做校园六年,每一次离开都会悲伤!铁打的营盘流水的兵,也许,在别人眼中,校园市场只是一个获取潜在用户的通道,但是,只有做过校园的人才会明白其中的苦辣酸甜,难舍难分!正如带过的每一个人离开的时候都会说类似的话:一天校园人,永远校园人!
校园市场的名与量
记得2009年3月,我刚大一下学期。看见了当时校内网的校园大使招募信息。刚好那时被学校的学生会辞退。我是一个不喜欢平静的人,就因为这份不喜欢平静的心,第一次接触了校园渠道。从一个普通的校园大使,再到省负责人,再到大区负责人,用了5个月的时间。但是,彻底明了校园市场怎么做,我却用了三年的时间。
各家做校园各有利弊,很难评判谁做的好谁做的不好!但是各家做校园无非两个方向,就是我一直强调的品牌和带量。
如果说做品牌,那么这些一个又一个封闭的校园市场,无非是培养潜在用户最大的平台。通过品牌渗透,可以以最低成本将产品渗透到这些潜在用户中,并且达到传播。但是,短时间内很难达到大量的新增用户。这就需要各家产品在进行校园项目的时候,需要耐心。
如果说做量,相信这是很多公司做校园的初衷。线上饱和的今天,只能寄希望于通过线下来开拓新增渠道。个人认为,如果想要用户,用校园渠道来带量是非常不靠谱的。校园团队推广新增,只以新增注册数量为核算标准。校园线下渠道,很难用线上平台的分成模式来进行。常见的模式就是让校园团队去推广新增,根据推广的数量来核算成本。根本无法保证活跃和留存。也许,你折腾了一圈,获得的只是一堆垃圾数据。所以,我个人一直倾向做品牌。在校园里做品牌,才是校园渠道真正的价值。例如校园物料覆盖,校园讲座,文化活动等,之前搞过穷游主题系列活动,通过各个城市的校园团队,将几所学校的学生汇集,大家AA出去旅游,在潜移默化中,形成对品牌的感知和认同。
例如新浪微博的校园市场,在每个学校都会有他们的微博协会,以新媒体营销培训为切入点,品牌渗透力很强。但是,支撑这种模式,需要公司从战略角度去考量,需要大量的资源进行支持,比如人力,物力,财力,这些都是必不可少的。再比如美团的校园,以订单为目标,通过校园团队去达到订单的增长,不但为公司开拓了这些封闭但消费潜力巨大的市场,同时也给学生增加了勤工俭学的机会。当然,订单相当于销售,和单纯的推广新增有很大的不同。推广新增会出现虚假数据,但是订单模式,确是货真价实的。
不过更多的互联网公司做校园,目的很单纯,在线上渠道趋于饱和的情况下,通过线下的校园团队来增加用户。这里就有一个很重要的问题,你是要用户,还是要数据?我一直在说,校园团队推新增用户是非常不靠谱的!这个不是信口胡说,而是通过一次次的教训得到的结果!先不讨论能够达到多少量的问题,单从获得来的用户质量就根本无法保障!学生为了拿更多的报酬,就会刷数据,刷新增,而公司层面KPI压的越重,这种现象越严重!最终造成恶性循环,校园团队无疾而终!
曾经做过一个产品的校园团队,上层疯狂的要用户,最后竟然达到每个省每个月新增50万用户。但是,这50万的用户中,虚假注册达到了百分之九十八!做市场,靠简单粗暴的方式也许可以达到一时的快感,但是,所埋的隐患也是巨大的!先有声音再有品牌再有市场然后才可能带来用户,线下渠道这么显而易见的道理,我一直不明白为什么很多人不清楚!你一个产品刚上线就想通过校园团队带来大量的用户,痴人说梦也许有点过激,但是只能证明,你没有清晰的市场判断!人家都不知道你,怎么会使用你!校园,是一个培养用户的阶段,请不要用你的KPI,将你的潜在用户扼杀在摇篮里!所以,当你开始做校园市场的时候,先要明确,你想要通过校园来做什么?你的目标,决定了你之后的取向!
用文化管理校园团队
很多朋友问我,你如何管理这么多学生!答案很简单:文化!朋友们总说我这句话很空,其实不然,这是最干货的一句话!如果你认为很空,是你已经被那些枯燥的KPI包围,是你根本不了解这个市场,换句话说,就是隔行如隔山!真心希望,当你想要启动校园项目的时候,深切的了解一下这个市场,比如状况,人心等很渠道基本不相关的事情,因为,校园市场,需要的是情怀,而不是生硬的规则。
学生团队,不拿你固定的薪水,不指望养家糊口,与你相隔十万八千里远的距离,你除了文化,还想怎么管理?职场规则?规章制度?别开玩笑了!学生的主观能动性很强,就算毕业之后工作,不稳定性依旧存在!但是,同学们都很感性,所以,要求做校园的你,也要感性!
很多朋友和我说也要做校园,我都会问三个问题:
第一,你能不能把工作和生活融为一体?
第二,你能不能随时随地让团队成员找到你?
第三,你能不能牺牲自己的利益为团队成员谋取福利?
如果你的答案是否定的,那么,你做不好校园!我一直在说,一个校园市场总负责人,不仅仅是一个领导的角色,还应该是长辈的角色,导师的角色,朋友的角色。如果你的行为不端,你会给这些未经世事的孩子造成歪曲的榜样范本!如果你做校园只是为了一份工作,为了一份薪水,那么,我恳请你,不要害这帮孩子!百年树木,十年树人,做校园,需要的是使命!
制度管理,文化聚心,结果导向
做一个产品的校园,周期是3-4年!也许在最初的两年内,你都无法看到让你怦然心动的结果,也许在最初的两年内,你一直都是在付出又付出!但是,没有沉淀,就没有爆发,没有累积,就没有高度!当校园市场收获硕果的时候,也许会连你自己都不会相信!
但是,事实却是,很多公司做校园,一年或不到一年就夭折了!原因很简单,他们期望短时间内看到效果,他们习惯了线上渠道立竿见影的模式!巴不得今天建立校园渠道,明天就有几千人的团队,后天就能带大批量的新增!兄弟们,醒醒吧!所以,这些人根本不是想做校园,只是看别家校园做的好,而恰巧线上渠道饱和,转而把校园渠道当做一个配角,一旦没有理想的效果,立刻抛弃!最终,你损害的是公司品牌,损害的是学生群体的信任,损害的是你个人的价值!
等待的过程是痛苦的,但是,如果你连等待都无法等待,那么,你做什么线下!所以,如果你想做校园,麻烦你了解一下线下市场怎么做!也许你在一个应用市场上一个推荐位很简单,但是,你在线下搞一个活动,你需要处理场地,物料,场控,前期后期宣传等诸多事项,并且要环环相扣!同时,一旦启动校园项目,如果不是公司高层的决定,那么这个校园真的会非常难做!所以,我一直的建议是:做校园,你想好了吗?
孤木难成林,校园市场的意义?
做校园,从来不是一家就能做成的!这么一个又一个封闭的市场,单靠一家之力,会很吃力!我喜欢共赢,所以,我所建立的团队和渠道,我一直当做一个平台来对待!只要不是竞品,为什么不能合作?不是一个行业,为什么不能合作?各取所需,整合资源,才能使渠道的力量壮大,我一直都相信,声势,是做市场的必要条件!尤其是校园市场!
现在都很流行O2O,但是却忘记了,校园市场,是打通O2O的最简洁,最有效,成本最低的渠道。各个学校的学生来自于二线三线四线甚至乡镇农村,而这些地方,是所有互联网公司可望而不可及的!很明显的例子,在一个地级市或者县级市的超市做促销活动,一种宣传方式是通过线上平台新媒体来宣传,一种方式是印制宣传单在路口发放,你说哪个方式更有效?并且,大学生已经成为家庭的消费导向,培养大学生用户,相当于培养好几个家庭用户!北上广的消费能力固然大,但是,国内的主要消费群体,还是在那些二线三线四线乡村这些地狱!我们忽视这些地方,是因为我们身处互联网行业,已经被自己和身边的人蒙蔽了眼睛,进而沾沾自喜,以为能只手遮天,掌控全局!
眼界决定这个市场能做多大
一个人的底蕴决定这个人的眼界,一个人的眼界决定这个人的高度!做市场和做人一样!俗话说,心有多大,舞台就有多大!孩子们有一句话说的好:我们不喜欢神话,但是我们喜欢创造神话!大言不惭的誓言,做校园就需要这样的冲动!无论怎么样,我们的校园渠道包括3000所院校覆盖,数千人规模的校园团队,各个主流媒体等全线资源,依旧向所有的合作伙伴继续开放,合作共赢,一同漫步青青校园!