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气功师生活技能

发布时间: 2021-08-28 01:27:29

❶ DNF气功师的所有技能都什么

1楼的,不是散打是气功
昨晚偷偷潜入体验服练一小号转职成功~~以下是整理的超详细的技能调整资料~

1:1级格斗家系统赠送:后跳、强制后跳、1级上勾拳、强制上勾拳、1级前踢;

2:18级转职系统赠送:后跳、强制后跳、1级上勾拳、强制上勾拳、1级前踢、1级背摔、1级抛沙、1级念气波、1级鹰踏;(哇,能省不少sp哦~~~~)

3:强制前踢的前置技能是1级前踢,学习所需sp为10点;

4:布甲精通改为气功师布甲专精,增加少许智力和精神;

5:手套增加2%施放、5%魔攻,并增加5%MP消耗和5%冷却时间,其中5%冷却时间对固定伤害技能无效,包括混合伤害(百分比+固定);

6:金刚碎:地下城无变化,pkc冷却时间7秒改为8秒,并增加收招僵直时间(1级1.2秒);

7:分身:无变化;

8:念气波:地下城冷却时间2秒改为1秒,地下城和pkc的技能伤害均增加少许固定伤害;

9:蓄念炮:装备手套时冷却时间6秒改为6.3秒;

10:烈日光辉:无变化;

11:光之兵刃:地下城冷却时间20秒改为10秒,持续时间60秒改为120秒,附加的光属性武器攻击小幅度增加;

12:风之气息:地下城冷却时间20秒改为10秒,持续时间60秒改为120秒;

13:雷霆背摔:闪电攻击增加少许;

14:念气罩:等级上限调整到12级,地下城增加念气罩HP,pkc冷却时间30秒改为20秒,持续时间1级念气罩是6秒(随等级增加),释放时间0.7秒改为0.5秒,增加念气罩HP;

15:幻影爆碎:地下城冷却时间15秒改为12秒,并增加雷分身攻击力,pkc冷却时间15秒改为12秒,雷分身攻击力不变;

16:念气环绕:地下城冷却时间5秒改为4秒(装备手套4.2秒),念球持续时间大幅增加,念珠附加螺旋念气场伤害增加少许,念球附加物理防御不变,pkc施放时间0.5秒改为0.4秒,冷却时间7秒改为5秒(装备手套5.3秒),念球持续时间和攻击次数少许提升,念球附加物理防御大幅增加(增加一倍以上);

17:狮子吼:地下城装备手套冷却时间15秒改为15.7秒,攻击力、眩晕几率大幅增加,pkc装备手套冷却时间20秒改为21秒,其它不变;

18:猫拳:装备手套时地下城冷却时间63秒,pkc52.5秒;

19:螺旋念气场:装备手套时冷却时间为21秒,地下城增加感电几率,pkc无变化;

20:雷龙出海:pkc持续时间7秒改为5秒,并附加僵直效果。

❷ 剑灵气功师选什么生活技能

本人就是气功师:丰年会、太尚门、陶瓷坊、冶金堂。这几个后期都需要 谢谢,望采纳

❸ DNF气功师怎么专业点技能

全点气功的属性技能!不要学其他的外技

❹ 气功师学习什么技能好

1.+Buff的技能一般都+到5,例如风之气息、光之兵刃、烈日光辉,至于远古记忆我不建议大家点上,因为就算你+到10才+150左右的智力就要花250点SP实在是划不来,就算要+最好在60级满级后各技能都+好时,SP还有多余那你可以加上。前期不建议点远古。
2.后跳+1,强制后跳+1,受身蹲伏+1才费10点SP学上减少伤害,因为气功血本身就少,和蹲伏基本上一样不过是被人击到后才能使用,但蹲伏要50点SP,所以自己比较一下轻重吧。
3.背摔+1出雷霆背摔+1,金刚碎+1,狂暴类都不+,抛沙基本上没用,因为你学了蓄念炮后还会用抛沙吗?
4.散打类只建议:疾风追击+1,鹰踏+5,旋风腿+1,至于什么上钩拳+5出强制之类的话我不怎么喜欢。因为你是气功,物理攻击本来就少,基本上是靠念气炮之类的技能打人,都是远攻技能且伤害程度大,用上钩拳你想怎么打人,就算把人打上半天,那人血也减不了多少相信练过气功的都知道这事,其他像什么前踢就保持最早给的1级技能吧。
5.念气波+满这是毫无疑问的,至于强制念气波不建议加,原因浪费SP,念气罩+满,这东西好,加高后威力就出来了,你和你队友在这里面可都是无敌的!什么反震啊物理攻击啊魔法攻击啊在这东西面前那就是空气!
6.分身+10,这技能有很多争议,但我个人认为+10好,人多扰乱也好用,幻影暴碎用上,一个分身假如300的攻击力,那10个可就是3000自己想想该+到多少。
7.幻影暴碎+3,+3就是471的攻击力+上10个分身也就是4710的攻击力,+太高也没多大用处,所以只建议加到3。
8.念气环绕+满没得说,因为这玩意可是会增强螺旋念气场的攻击力!而且它可是号称近战克星的哦!自己想想如果一个BOSS被感电,你在往旁边一站,4个珠子在撞,相信玩过气功的都知道这样杀伤力是最大的,因为这还不包括你放其他技能的伤害。
9.狮子吼,这技能牛啊,晕人的,不过前期建议+4,后期+满没得说!
10.念兽:龙虎啸+1,这技能是用来近战用的,前面也说过气功是远攻型的,虽然近战也可以,但是你可是穿布甲的,能和那些穿重甲、轻甲的战士PK?这东西就是用来自卫的!意义基本上和念气环绕一样。
11.螺旋念气场+满,满后的螺旋念气场伤害超高,感电几率也同时增强,身为气功怎么能不加满呢?
12.念兽:雷龙出海+满,这东西好玩啊,一条白龙自己控制去打人,当然我们不能光凭好看就点满它,伤害也是超高的!
13.舞·千叶花,这觉醒技能最好+满,加满的原因不是因为它是觉醒技能,为了给血少的气功增加活命的时间。
14.千莲怒放+满,这肯定是要加满的,秒BOSS的技能能不加满吗?
15.蓄念炮这东西就算我不说,你们一样会加!做气功的可以不加蓄念炮吗?谢谢采纳 回答人的补充 2009-11-18 17:17 上勾拳 1(这个技能有争议,普遍认为该满出强制,偶个人在PK和刷图中都很少用到,所以没加,您可以根据个人情况考虑)

背摔 1 雷霆背摔 1(主要用来破霸体,如果你PK喜欢近身的话背摔要出强制,同时上勾要满。)

鹰踏 5 旋风腿 1(PK做为起手技能或者跑路都很好用。刷图也是。)

钢筋铁骨 满 念气环绕 满(这俩技能放一起说是因为他们都是增加气功的物防的。气功是布甲物防比较低,有人的观点是钢筋铁骨不要加,反正防低,偶个人是觉得加了还是有效果的,在PK场身上只要保持两个球球偶的物防就可以轻松破万。至于球球虽然打人没有ACT1疼了,但是给花花加防呢,又能骚扰,加了没错。)

念气波 必满(满了波波的范围会变大 感电几率也大) 蓄念炮 1(也就是满啦 炮的感电几率是建立在波波的基础上的 所以波波必满噢)

分身 9(9和10的效果差不多,+9是为了出暴碎)幻影暴碎 1(暴碎现在是固定伤害 加1干扰一下足够)

烈日光辉 5 光之兵刃 5 风之气息 满 (三个BUFF放到一起说 烈日和光兵主要为了出狮子吼 风息个人认为属于必满的技能 加20%的攻速和释放PK场上不管是体术流还是猥琐流都是很需要的 和别人组队刷图大家也很喜欢呢 偶和老公红眼俩人刷悲鸣王很轻松的.烈日和光兵也不要觉得没用.在对弹药的时候魔防多点很有爱的,光兵+5以后也加不少攻击的说.)

念气罩 +5或者+满(+5是觉醒前置,加满呢刷图抗揍一些范围大一些。PK的话其实效果差不多。偶是加满了的。)

狮子吼 满 螺旋丸 满 (这两个技能不管是PK还是刷图都是偶的主要输出手段。以刷图来说,先聚怪,跑开,念炮打过去,暴碎,开罩,狮子吼,螺旋。狮子还可以保护罩罩晚点破,放念龙前吼一下也不会导致站着放龙然后被怪群殴。PK的话开罩满BUFF,对手在对面就念炮打一下,然后过去找机会狮子吼,晕到就接小波和螺旋,这么两次对手就死的差不多了捏。而且狮子吼是XY轴攻击,没加翔跃的情况下他跳起来都可以吼下来的。PK场上得Y轴者得天下。所以狮子偶个人强烈推荐加满。)

念兽龙虎啸(就是猫拳)+1 念龙 +1 (猫拳体术流可以考虑加满,+1呢平时加着好看,而且你仔细看说明,猫拳有个BUFF,加32%的移动速度噢。念龙也是固定伤害的技能,而且多段伤害每段还不同,未必每下都能打到,+1做牵制拿来吓吓人足够了。- - 这两个技能也很华丽,气功就是要华丽嘛。)

觉醒 主动 +1或者+满(刷图型的要加满,满级PK的话可以考虑只加1.不过加满威力很强.偶加满了单刷遗迹和牛很轻松.)
被动 +满(花花的两个觉醒都超好.- - 被动是抵消一次伤害,并且在抵消伤害后为你提供一个增加施放速度和智力的BUFF.加的越高他的CD时间越短.能不满嘛.)

通用技能

受身蹲伏 +1 远古记忆 (偶没加,如果SP充足的话可以加满) 不屈意志(偶也没加.SP不够.还有一个原因就是远古,不屈,加上气功的3个BUFF,如果全加要搓5个.PK场上谁有那么多时间给你搓BUFF呢.不过加满了应该很好用吧.自己斟酌)

- - 全手打好辛苦.主要是各个技能偶自己的理解,希望能对您有所帮助.有具体问题的话可以网络Hi偶,祝天下花花都游戏开心天天暴粉.给满意谢谢

❺ DNF气功师该学的技能是什么

我给你个平民幻爆流的
职业:【百花缭乱】
等级:60
总SP:4161
已用SP:4160
剩余
SP:61
任务获得SP:680
已借
SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********
【体术】*********
背摔,等级1
折颈,等级1
*********
【念气】*********
念气波,等级20
念气感知,等级1
光之亲和,等级1
乱舞千叶花,等级1
分身,等级10
强制
-
念气波,等级1
光之兵刃,等级1
雷霆背摔,等级20
蓄念炮,等级1
风之气息,等级10
念气罩,等级12
幻影爆碎,等级16
念气环绕,等级16
螺旋念气场,等级11
念兽:雷龙出海,等级8
千莲怒放,等级7
*********
【狂暴】*********
抛沙,等级1
*********
【武术】*********
上勾拳,等级1
强制
-
上勾拳,等级1
鹰踏,等级1
*********
【通用】*********
轻甲精通,等级1
后跳,等级1
强制
-
后跳,等级1
气功师布甲专精,等级1
远古记忆,等级10
受身蹲伏,等级1

❻ Dnf气功师职业技能介绍

幻影爆碎:扰乱技能1级 分身数同分身技能有关 光属性固定杀伤雷霆背摔:单体最大输出技能 高感电概率及附加杀伤 miss较高 背摔被动 cd同背摔烈日光辉:增加光属性与魔法防御 狮吼前置光之兵刃:是武器攻击变成光属性 级别越高物攻提升比例越高风之气息:增加攻击速度与释放速度 满级增加20%念气罩:罩有血量 级越高血越厚罩越大 不免疫异常状态念气环绕:增加物防 刷图上限4个球 pk2个球 每个球增加雷背和念气场的杀伤狮子吼:以自己为中心向四周攻击的施放技能 有眩晕效果 级高概率很高眩晕时间长 无霸体pk通常与不屈同用念兽:龙虎啸:普通攻击数变为5下 攻击范围变大 有感电效果 增加自身防御和移动速度螺旋念气场:无霸体!瞬间杀伤大高感电 级高感电概率高念气场范围大念兽:雷龙出海:瞬发 本体进入霸体状态 念龙头身尾各有固定杀伤 头最高 乱舞·千叶花:觉醒被动 级越高开花时间越短 花环可抵挡一次性攻击如:鬼闪 减少被攻击时所受僵直 破花时增加智力、移动速度、释放速度 不免疫异常状态下的杀伤如:中毒、出血...吼吼~本人多次洗点达人~刷图流改pk流~希望与你继续探讨百花之道~~呵呵~

❼ 剑灵气功师生活技能学什么好

万金。。后期赚钱多

❽ DNF气功师全部技能介绍

气功大师心得(原创总结)无争议必满技能:通用:远古记忆气功:罩子/气息/雷霆/念气环绕/螺旋丸/念气波 莲花+7/雷龙+8首先说下,这是"改版后"纯刷图型气功.然后逐个技能分析:体术:背摔+1(雷霆的前置,当然如果有多余的技能点也可以+5出强制,操作不稳的玩家扎怪堆里,直接出个雷霆,往往比较实用)另外"钢筋铁骨"说下,这个技能对于"布甲"的气功来说确实是个好技能,但是由于SP点贫乏,只能忍了不加.而且能玩到60级的气功,"跑位"意识也应该差不多了.如果技能点多出来的话....(应该多不出来)狂暴PASS掉(没那多余的技能点和快捷键空位)散打:如果有多余SP点数,可以上钩+5出强制(当然+满更好,不过这个技能属于气功PK中的起手技能,刷图感觉应用不大);另外还有可以+1旋风腿(刷图中一个蓄念波,然后直接扫过去,清小怪还行,这个属于PK技能,随意了)通用:远古+满,这个都没有异议了吧,满级20秒的+150智力BUFF,随便一个图都清干净了,气功不加这个技能!那你不用玩气功了魔法暴击and背击 满 (被动实用技能,当然如果点数不够加,可以优先考虑放弃这2个)受身蹲伏(人有失手,马有失蹄,你再高手高手高高手,也有被怪打倒在地的时候吧,往往DNF后期的图里,怪都一片片的,你倒地了,一群过来殴你,咱们那个防御呀,所以这个是倒地后保命的,您要是感觉操作一流,永远不会被怪打中,那这个技能忽略掉)至于“后跳”和“不屈”,在SP富裕的情况下+不屈当然好(但是绝对没有富余的情况)接下来是重头戏了,我大致分析下气功自身的技能,说的不好,互相学习嘛。我的气功技能点完全是保住莲花和雷龙2个大技能,其他围绕这2个技能展开。首先莲花+7(这个60级号只能到7了)雷龙+8(一样,60级+8封顶了,也有人说雷龙+1开花用,请各位想想,咱们刷图,不能光看BOSS房间对不,进BOSS前还一堆精英图呢,总不能进一个房间开次花吧,所以雷龙绝对+到封顶,谁用谁知道)围绕这2个技能展开的前置必须要+分身+5,不出爆(如果是PK,我会说分身您+10,然后带上首饰,13个分身出爆,绝对让对手汗颜。但是刷图嘛,作用不大,想出爆最少+9分身,费蓝不适用,开花咱也不靠它,有龙呢,所以作为大招的前置技能+5足够刷图了,吸引火力,走位、给出招留时间)环绕and螺旋都+5或者都+满(这2个都是气功的招牌技能,+5是大招的前置,我承认这2个+满无论是走位、开花都有不错的效果,相对应的,你掉线的几率也是歘歘的,如果组队中使用,那恭喜你,掉线几率加成,单刷路线的不怕掉的玩家请+满这2个技能)念气波+10/+满(+10是花和龙的前置,有人说了这个技能气功的招牌呀,+满20威力无限呀,我知道,伴随着+满波波的威力无限,您老先生的掉线几率也差不多无限了,我敢保证1个图里你放这个技能超过3次必掉!!我有个哥们就是这个技能+满,然后掉线掉后悔了,10点足够)蓄气+1(只能+1,有技能装备的可以到2)其他+满的技能:罩子(没异议吧,气功靠这个吃饭呢,不死技能,所有职业打BOSS的最爱)/气息(攻速加成BUFF)/烈日and光刃(这2个作为BUFF,单刷的玩家+满比各+5效果明显,如果SP贫乏,可以+5)、雷霆(所谓气功远有波,近有摔,我的感觉是要么不加,要么加满,什么+1啥的都是PK的点,刷图的技能要么+满要么不加,给别的技能留SP)差不多就这样了,欢迎高手们指正,相互交流,我不敢说我这是最完美的加点,但是很适合刷图,谢谢

❾ 气功师的全套掌握技能在什么地方学

钢筋铁骨+满:不加你别混了.本身防和法一样低,人家法还有魔法盾牌你有什么.+满了你还是嫩!!

强制 - 念气波(目前版本无用)与烈日光辉这2个技能开始就可以无视了

风之气息+满:单人作战和开始效果并不明显,35以后那些王者级的怪物与老板的血开始BT的长与硬.如队伍中有剑魂蓝拳等近战职业上好技能,队伍全体攻击速度有明显提升配合光之兵刃效果奇佳.

光之兵刃+3级或者+满:加3级是因为3级能有物理攻击100%光属性的伤害,1级只有80%,不加反减.满的话前期效果不明显,前期玩家们武器攻击低,百分比加不明显,后期你加1个那队伍所有人等于比帮所有人武器+10的效果还明显.有光属性怪别放!!!

以上2个技能建议一起使用.

念气罩+满(俗称无敌,罩子):初期效果不明显,因为罩子是有血的.无敌的不是罩子,是罩子里的人.后期用处很大,在打王时放一个可以保证队员全身心的忘我的投入虐BOSS行动中,不会被BOSS起身震翻,罩子内人不吃任何异常状态,队员技能不受打断.虽然加满的罩子血还是少,时间也短,但在那短短10几秒内你的队员足够可以把老板打的不是KO也残废了.但注意只在王少于2只王并且周围没大量小怪的情况下.

一群45有大招后的队员用以上3技能同时释放打老板基本可以达到秒杀老板的境界.

背摔+1或者满:为什么加1,+1为了关键时刻摆脱困境用,随便找个附近能摔的先无敌1下.开始加满配合雷背摔攻击效果打老板刷怪物都很明显,可以说2-3个背包可以送老板归西了,但是!,25后开始出现你摔不了的怪与老板了!!!你傻了,我咋没柔道的抓轰炮.

再后期老板的血多到了你摔不动的地步了.物理系气功PK的建议加满.摔人还是很痛的.

雷霆背摔不加或者+满:背摔升级版,摔好加个雷电,加的原因上面的+了下面这怎么不加.优缺点同上.

背摔强化40SP+1级(偷师技)不加或者加满:增加爆击率与加强伤害与范围伤害.建议物理系气功考虑.

(( 背摔满+雷霆背摔满+背摔强化满(40SP1级)+通用技能的背后物理爆击+背后魔法爆击,这个只要你装备好PK谁被你来1下运气不好直接归西,不归的肯定残废!!))大家有没有发现背摔打怪都会出背后攻击!!100%背后攻击的.

分身+1或者+满:1级纯粹物理气功PK用.+满配合雷分身技能可以有个范围攻击技能了,效果很好,PK也好.+满10个分身.配合下面技能.

幻影爆碎(被动)-又叫雷分身+满:加后分身具有碰到物体自爆的能力,碰1下1000以上的伤害,是每个分身而且是群伤的.PK刷怪必备.

鹰踏+5通用技能:在空中跳跃着踩踏敌人,为出旋风腿,PK也好用.

旋风腿+1:PK专用不多1级配合念气环绕效果好.最后1下击倒敌人可以.

念气环绕+满:第1个可靠的吃饭家伙,放出电球在身边转给与接近敌人伤害,每个球攻击7次消失,持续时间随等级加高而加长,可以累计释放.后期基本可以达到3-4个球在身边转.PK靠他了!!

狮子吼+1或者加满:此技能初期可以放弃了原因释放速度慢,威力小,很多玩家说1级就有200%多的魔攻为什么不加,那你没看后面半句对人型伤害只有多少吗?你 没那么本事跑怪群中去放吧,特别后期怪物AI普遍都在智商260以上.你能竖的进去竖的出来,没横在里面算你本事.晕的效果开始也不明显.

后期在SP够用情况下加可以,因为后期装备加释放速度,可以达到瞬发效果.

念气波+5级或者满(现在版本用处不大):大多数人加他纯粹为了出螺旋念气场.开始威力小的可怜,后期可以考虑法系加满,因为是范围爆炸伤害,后期魔攻高了.打怪好.

螺旋念气场+1或者满:有人奇怪为什么+1纯粹推荐给物理气功考虑的.但是建议加满,气功吃饭家伙,在前方释放圆形巨大念气立场攻击敌人,别看1级才100%还没的法伤,但不是打1下的.缺点攻击威力视释放技能时候敌我位置比你远是击退效果,近是拉近身旁,正好怪打在球中间吃满威力巨大.很容易被打断.!!

乱舞 · 千叶花(好象只能一):我还没觉醒但已知此技能是觉醒后唯一的1个比较有用处的技能,效果是防御1次攻击伤害,使伤害无效化.类似法师稻草人技能,各有特点.千叶花抵消伤害.稻草人是预防被连招.如果千叶能加加速使用速度就好了.呵呵^^奢望啊.

千莲怒放:纯粹废柴技能.放出来还要罩子为前提,打怪勉强用吧,怎么说也是个范围技能.此技能是所有职业觉醒中最鸡肋的了.

还有很多通用技能不写了自己有SP学了配合用.

法系气功(强烈推荐穿布衣带手套)除了旋风腿其他通用物理最好别加了,我们杀怪PK就是1击即出战术打怪靠分身,狮子,螺旋念气场,千莲怒放.PK就靠念气环绕,旋风腿,分身,螺旋念气场.

物理系气功(推荐穿轻甲装棍子):PK通用技能最好挑2个加一下配合风之气息,光之兵刃,念气环绕,螺旋念气场.物理气功练级魔少的可怜,法系都不够别说物理系了.
这样加点单练应该没问题

❿ 气功师应该学什么技能

上勾拳
+
满(PK型)
+5(刷图型)
前踢
自带1级
不推荐加.加了也浪费.
下段踢
+1
有多余得SP可以考虑
分身
+10
出幻影爆碎前置条件.(PK型和刷图型都推荐加)
背摔
+1
不管是PK还是刷图.都是很好用得技能.刷图型得可以加到5级出雷霆背摔.PK型得不推荐.因为SP不划算.
钢筋铁骨
对于防御很低得气功来说.有不错得帮助.不过看SP充裕情况.(本人没加,推荐PK型不要加)
风之气息
+满
任何类型
光之兵刃
+1
有多得SP看自己
念气罩
+满
刷图型
(PK型如果不出觉醒就可以不加.不推荐).最低加10级.觉醒前置.
幻影爆碎
+满
看自己SP情况而定.伤害输出很不错得技能.PK的时候会很有用,刷图的话也是很搞的输出!
念气环绕
+满PK型得必须加满,刷图的可以放弃!.
狮子吼
+建议满(或者+1)
此技能可以将吼到得对手造成昏眩状态.3秒.等级越高晕的越久几率也越大.
螺旋念气场
+满
PK刷图都很好.很有爱..对方造成感电.技能等级越高.几率越大.
乱舞-千叶花
+1
觉醒后送1级..可以帮你承受1次伤害.技能等级越高技能重现越快.
念气波
+满
PK型得可以不加满.刷图型推荐加满.伤害很高.溅射型技能.
千莲怒放
+1
刷图用得着.不过放出后要保护它不被打掉.5秒后花开就能造成大范围伤害.
蹲伏
+1
可躲避上段攻击.一般用来躲街霸的网.被网住就不好玩了.哈哈.
鹰踏
+5
..哎.又一个前置技能.不想出旋风腿得可以不学..(除非是高手中得高手.)纯刷图型可以不出旋风腿.
强制-上勾拳
+1
这个只能学1级
旋风腿
+1
前置5级鹰踏..此技能用好后就能灭天.(PK)在旋风腿中可以按C跳跃建中途取消技能.可追加X攻击
不屈意志
+满
施法技能多得职业PK型必满技能.100%不被打断施法.
远古记忆
+满
刷图型..(PK型可以看SP情况考虑)
后跳+后跳取消
要学就要学一套.不然.不如不学.(PK型可看自身操作情况加否.)

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