游戏美术开发
㈠ 游戏开发好还是游戏美术好
个人认为哈市游戏美术好一些,因为游戏美术是属于CG行业,比较直观,工作环境和工作氛围都是和艺术类的相关,而游戏开发是编程,是属于IT行业了,很累脑子,需要学习很好的逻辑思维,也需要数学功底,而游戏美术是制作游戏的场景、道具、真人角色、生物体、卡通、建筑、机械等模型及贴图,工作性质要有趣一些,也和色彩啊创意啊等等打交道,会更有意思一些。对于基础来讲也可以零基础学起,可以选择类似哈尔滨完美动力游戏美术学校这样的专业学校学习一下,主要还是要掌握maya、ZB这样的专业软件。
参考哈尔滨完美动力游戏美术学校回答,希望对你有帮助,望采纳~
㈡ 游戏开发时美工需要掌握那些技术。。。
您好,GA为您解答!
目前很多游戏公司将游戏美术细分为:原画设定版、3D场景制作权、特效制作、3D角色制作、动画制作等不同的工作岗位。
原画师:需要懂得运用photoshop等软件与电子手绘板的使用,同时熟悉电脑CG绘画语言、色彩原理。
3D场景制作师:对美术的要求没有那么高,一般只需要会灵活运用3D软件即可。
游戏特效师:是目前国内最为紧缺的职位,相对而言,对美术要求没有角色制作、场景制作那么高,但是也需要懂基础的软件,如:Photoshop等。
3D角色制作师:要求能够熟练使用3dMax、PhotoShop、Painter等软件,大型游戏企业对角色设计师的英语能力、设计经验、创意表现等方面甚至都有要求。
动画制作师:需要学习Character Studio系统、Bone骨骼系统,同时掌握蒙皮技术、游戏动作制作、表情动画制作、动力学等。
㈢ 游戏美术设计和软件开发有什么区别
程序美术都来可以,不过你自规划的太远了。你在美术或者程序 策划走到顶端,加你有不错的资金加了项目很优秀的团队,有风险投资,你就可以,前提是你必须在这个行业摸爬滚打很多多,现在大多数游戏基本都是投资1千万以下,上市没3个月就完蛋的,现在游戏投资不是那么疯狂,现在还在疯狂中,等你学出来也许过气了,投资变的更理性,学程序数学要非常好,游戏程序就是图形学程序,你还是找对门槛向自己方向努力吧。天真的孩子。
㈣ 游戏开发公司,美术都外包好吗
1、WINDOWS环境,大型游戏客户端几乎都是用C/C++/VC++,游戏开发工具:VS2005
2、WINDOWS API(SDK)经常使用
3、需要掌握一个3D游戏SDK:Directx SDK,或者OPENGL SDK
4、美工和建模方面的知识适当了解
5、游戏服务器可用LINUX或WINDOWS,服务器开发语言C/C++,通讯协议当然TCP/IP
6、数据库可以采用MYSQL ORACLE(LINUX环境)或SQL SERVER(WINDOWS)
更多交流可参考我空间主页有关文章。
㈤ 游戏美术和游戏开发,选择哪个有前途
我去红兔国际游戏学院咨询报名的时候,老师介绍过,游戏中所能看到的一切画面回都属于游答戏美工的工作内容,包括地形、建筑、植物、人物、动物、动画、特效、界面等等。通常游戏公司又将游戏美术细分为 原画设定、场景制作、角色制作、动画制作、特效制作、等不同的工作岗位。游戏开发很明显指程序方面包括程序设计语言,数据结构,浮点数,编程工具等,这两个专业都比较吃香,因为目前整个游戏行业的发展相当迅速,可以根据自己的爱好来选嘛,我本身有编程的基础,所以我选择的是游戏开发。
㈥ 一个优秀的游戏美术应该掌握哪些关于游戏开发的知识
菜鸟在线为您解答:
做为一个优秀的艺术人才,说到底,是要掌握你的艺术介质。
画素描内要了解纸张铅笔橡容皮,画油画要会调颜色刷画布钉画框。
摄影的要了解快门光圈ios白平衡,做游戏的,呵呵,游戏作为人类文明发展到目前最复杂的艺术形式没有之一,想了解的透彻没那么容易的
做游戏的,你得对最终设备上呈现出的结果有所把握,才能拍胸脯说自己是优秀的游戏美术。
㈦ 独立游戏开发者 美工部分怎么做
独立游戏的开发成本较低,参与的人员较少,一般制作的是以游戏的独特玩法、特别回的美答术风格、吸引人的剧情的 2D 或低模 3D 游戏。独立游戏的美工部分,可以由团队成员(自己)独立完成,一般不要求很绚丽,但是一定要有特色,如果和市面上的游戏如果美术风格差不多,那么就没什么特别的,不会吸引到玩家。也可以将美工部分外包出去,按素材完成件数付费。也可以和别的开发者合做,在独立游戏论坛、各大游戏制作社区和线下的游戏开发大会和沙龙中你能认识很多这种会美工但不会编程、或会编程但不会美工的,但是都想做游戏的人,找到自己需要的人,同时也为需要你的人贡献自己的能力。
㈧ 游戏设计、游戏美术设计、游戏开发与制作人才学什么专业
lz你好
你所说的游戏设计、游戏没事设计、游戏开发与制作我先把它统称为游戏设计吧,一般来说,在游戏公司,游戏设计师的分工很明确,包括游戏策划、游戏美术(原画、角色、场景、动作、特效)、游戏程序几个方面,他们的介绍你可以搜一下《游戏美术面面观——给年轻朋友们的一封信》,里面会有详细的解答。
其次,学什么专业?首先我想确认一件事情:你是高中毕业找学校呢?还是想学一门专业的技术找工作的?
如果是找学校选专业的话,因为学校不同,所以专业名称也各不相同,你可以了解该学校的课程设置和课程大概,看你是否想往这方面学习
如果是学技术找工作的话,建议你找一个具有正规办学资质的培训学校学习。
希望我的回答对你有帮助,有问题可以继续给我留言,O(∩_∩)O谢谢
㈨ 游戏开发对美术要求高吗
游戏开发设计目前是一个热门专业,人才缺口较大,而且薪水比较高,版
学习游戏设计权,理论并不难,关键在于实践,没有什么基础的话,
还是要找系统的学校学习,把握好课堂上的几十分钟,我们的老师都是手把手教课的,
我们的很多学生都是没有什么基础入校,美术可以学,但是最后学有所成的,
祝你一切顺利
㈩ 游戏美术和游戏开发,选择哪个有前途
游戏开发比较容易找工作难度低,游戏美术功底不好基本没人用找工作难。