全能游戏美术
㈠ 游戏领域创作者是啥意思
游戏领域创作者的意思有可能是游戏背景创作与故事编写的意思。
㈡ 游戏角色原画设计
这些模型资源都是可以使用的哦!!!你可以找一下你自己需要的东西!!!
㈢ 学习游戏原画中怎样设计角色风格
游戏世界观与角色属性
1. 游戏的世界观
游戏的世界观,指的是一个游戏世界在成型之前所应确立的整体设计发展方向以及区域,简单点来说就是一个游戏的大背景,游戏的世界观确立之后才能保证接下来游戏世界中所有事物的设计不会偏离主题,比如我们不会看到一个清朝人拿着ak47在打仗的画面,除非这样一个场景中的世界观是存在“时间穿越”这一说法的,即一切游戏世界内的设定都应该与游戏世界观的逻辑相吻合。
游戏世界观的构成主要分为以下几点:
游戏时代背景:游戏故事发生的时代背景,具体分为古代、近代、现代、未来以及完全架空等几个不同的时代。
游戏人文背景:时代背景确立之后对游戏世界里存在的社会进一步的细化设计,内容包含整个游戏世界所处的社会文明发达程度、政治、经济、种族、文化、宗教等。
游戏美术表现风格:游戏整体的设计风格,现在主流具体有欧美写实、欧美Q版、日韩唯美写实、日韩Q版等几种不同设计风格。
游戏最终呈现形式:游戏实时运行时的画面表现形式,具体分为像素画、3渲2、3d等几种不同制作方式。
除了以上几点还有游戏角色身上的设计元素甚至游戏中展现出来的色调音效等等所有一切皆是架构一个游戏的世界观所不可或缺的部分。
2.游戏角色属性
游戏角色的属性是设计角色形象之前必须先确立下来的一个基础方向,就如同游戏世界观对于游戏世界的设计来说一样,游戏角色设计形象的时候也必须保持在属性设定的范围之内不偏离,比如我们要设计一个冷酷的久经沙场的将领,那么我们一般就不会选择在他头上插一朵大红花或者是将他画成一个秀气的美男子,这说明当进行一个角色形象的设计时在逻辑上必须与游戏角色属性设定相吻合。
游戏角色的属性设定内容主要分为以下几点:
角色身世背景:关于角色身世背景的设定,内容包括角色的生日、出生环境以及角色的背景故事等。
势力:关于角色所属阵营的设定,有分为独行、正规队伍、野团、正义、中立以及邪恶等几种情况。
血统:关于角色种族民族的设定,有分为常见的种族民族以及少数种族民族等几种情况。
性格:关于角色性格偏向的设定,有分为内敛、阳光、粗犷等几种情况。
职业:关于角色职业的设定,有分为力量型、敏捷型、智力型、全能型等几种情况。
㈣ 如果是女生学游戏美工好就业吗需要很好的绘画基础吗
游戏美工这个行业并不挑性别,只要你有这个能力,就业还是很容易的。
我现在就是做游戏美工的工作,但是我不会画画~
游戏方面的美工也分为很多类别,有一些对绘画要求高,有一些对绘画基本没要求。比方说原画,这个工作就是画画,那就必须要有绘画能力。场景建模师和角色建模师,这些对绘画要求就很低,只需要基本的PS能力即可(基本PS能力只需一个月就能达到)。有些公司有专门负责材质贴图的美工,这类美工需要较强的PS能力,有一定的绘画基础,但是要求不高。
所以说,最后要看你选择的是哪一个工作,虽然是游戏美工,但是也有明确的分工的。
㈤ 下面的学专业哪些可以开发游戏啊
很遗憾,一个都不行。
但是我理解你想要什么,首先我本人是在职游戏设计师,注意了,以后从业,游戏设计师和游戏开发师是不一样的。
首先,很多大学没有专门针对游戏开发的课程,那大学教什么?教基础,游戏开发是基于编程语言开发的,比如C++,C语言,C#,JAVA等等,学校教会你这些语言,但是以后的发展方向很多,你可以选择游戏方向的发展。
这个就需要你平时自学了,别期待学校会教你,但是老师或许会给你建议,告诉你应该怎么做。
开头我提到游戏设计师和游戏开发师,所谓设计,完全是美术的范畴,而开发,则是程序的天地,大公司分工严谨,每个人只负责自己分内的事情,一个全能的人,又会开发又会设计,是不存在的,因为设计师多为美术大学毕业,开发师几乎都是信息工程的人才,各司所职,各有所长,这是对于就业你该知道的事情。
接下来说说独立游戏的开发。独立游戏开发者,是个人需要兼职所有工作环节的开发者,也就是说,游戏剧情,游戏画面,游戏程序,声音,等等,全都要由你一个人完成,工作量大,而且,就拿游戏画面来说,你完全比不上游戏公司专业的美术设计师,所以,独立游戏的画面很少有做得精致的,一款独立游戏要吸引玩家,其可玩性要很强才行,所以独立游戏中也有很多精品,给玩家留下深刻的印象。
如我上面所说,一个人要兼职画面,声音,剧本,程序等等工作,是很累而且又很难做出精品游戏的,但是现在有很多的小团队,游戏工作室,只有两三个人,有人负责美术,有人负责程序,有人负责音乐,就这样组成的团队,也做出了很多精品游戏。
我想告诉你的就是,不要尝试一个人开发游戏,学自己所长,然后找志同道合的人合作,开工作室,或进入公司,国内的独立游戏正在慢慢崛起,腾讯也启动了独立游戏开发者计划,做自己擅长的部分,这样才能做出精品游戏。
最后我告诉你该怎么做,游戏不是单纯的用程序语言开发的,而是用游戏引擎开发的,或许你听过某某游戏是虚幻4引擎开发的,或者Unity3D开发的,这就是游戏引擎,国内大部分手游是用Unity3D开发的,虚幻4开发的次世代游戏有很多,你一定要去认识主流的游戏引擎,并且学会其中至少一样引擎,并精通它,这对你会很有帮助,如果你想一个人开发一款游戏,更需要游戏引擎的帮助。去学习吧。
那么,祝你好运。
㈥ 美工需要会什么
Photoshop、Fireworks,图像处理软件,一般做都是用ps,但fireworks切图比较方便,那就看你用那个顺手了。
Flash,动画专软件属
Dreamwaver
网页排版编辑软件
三剑客是指Fireworks,Flash,Dreamwaver
Photoshop完全可以代替Fireworks
如果你会一些矢量软件就更好了
如AI
、CorelDRAW
网页美工
还要会
div+css
目前比较流行
是现在的趋势,所以这个也是必要的。
再深入一点的就是javascript,结合css做一些网站的特效。
以上都是要精通的。所有现在好的美工真的是全能,什么都要会,所以你要加油啦,现在互联网发展的越来越快了,而做这行,就必须技术跟得上发展。
㈦ 学习游戏原画时如何运用好角色设计的元素
游戏世界观与角色属性
1. 游戏的世界观
游戏的世界观,指的是一个游戏世界在成型之前所应确立的整体设计发展方向以及区域,简单点来说就是一个游戏的大背景,游戏的世界观确立之后才能保证接下来游戏世界中所有事物的设计不会偏离主题,比如我们不会看到一个清朝人拿着ak47在打仗的画面,除非这样一个场景中的世界观是存在“时间穿越”这一说法的,即一切游戏世界内的设定都应该与游戏世界观的逻辑相吻合。
游戏世界观的构成主要分为以下几点:
游戏时代背景:游戏故事发生的时代背景,具体分为古代、近代、现代、未来以及完全架空等几个不同的时代。
游戏人文背景:时代背景确立之后对游戏世界里存在的社会进一步的细化设计,内容包含整个游戏世界所处的社会文明发达程度、政治、经济、种族、文化、宗教等。
游戏美术表现风格:游戏整体的设计风格,现在主流具体有欧美写实、欧美Q版、日韩唯美写实、日韩Q版等几种不同设计风格。
游戏最终呈现形式:游戏实时运行时的画面表现形式,具体分为像素画、3渲2、3d等几种不同制作方式。
除了以上几点还有游戏角色身上的设计元素甚至游戏中展现出来的色调音效等等所有一切皆是架构一个游戏的世界观所不可或缺的部分。
2.游戏角色属性
游戏角色的属性是设计角色形象之前必须先确立下来的一个基础方向,就如同游戏世界观对于游戏世界的设计来说一样,游戏角色设计形象的时候也必须保持在属性设定的范围之内不偏离,比如我们要设计一个冷酷的久经沙场的将领,那么我们一般就不会选择在他头上插一朵大红花或者是将他画成一个秀气的美男子,这说明当进行一个角色形象的设计时在逻辑上必须与游戏角色属性设定相吻合。
游戏角色的属性设定内容主要分为以下几点:
角色身世背景:关于角色身世背景的设定,内容包括角色的生日、出生环境以及角色的背景故事等。
势力:关于角色所属阵营的设定,有分为独行、正规队伍、野团、正义、中立以及邪恶等几种情况。
血统:关于角色种族民族的设定,有分为常见的种族民族以及少数种族民族等几种情况。
性格:关于角色性格偏向的设定,有分为内敛、阳光、粗犷等几种情况。
职业:关于角色职业的设定,有分为力量型、敏捷型、智力型、全能型等几种情况。
㈧ 没有美术基础,也不会3dmax、photoshop或是maya,想改行做游戏美术很难吗
不是你想象的那么简单啊,你喜欢漫画,我觉得手绘很重要的啊!
photoshop和ILLUSTRATOR是用来做平面的软件,我觉得好的漫画都是用手绘然后在扫描到电脑里用 photoshop上色或者用手写板画
你想做游戏美术的话,那要你看想做2维还是3维的了啊
2维游戏美术的话那你得学FLASH啊,不仅仅是学 photoshop和ILLUSTRATOR这么简单
3维游戏的话你要学3D或者玛雅,现在游戏软件公司玛雅用的多
其实软件什么的都好学主要是看你的兴趣和你的一些想法
其实我觉得美术功底很重要尤其是速写,你如果没有美术功底的话做这个真的很难得的,因为做游戏美术需要你的造型能力很强!
所以我觉得你做游戏美术的话,先把你的速写能力提上来也就是你的手绘能力
然后你在学软件,因为你去公司做游戏的话人家让你做个游戏人物,你得先把游戏人物手绘出来,而且一个人物的造型不仅仅是一个!所以你要知道你不手绘出来怎么给人家看啊,你不能直接拿软件做出来给人家看吧!
软件都好学啊,去培训班自学都行!我软件都是自学的啊,现在教程和这方面的书都很多,学起来也很方便!你自己好好想想吧,最后祝你能成功!
㈨ 游戏软件app排行榜是怎么样的
游戏软件app排行榜:《3733游戏盒子》、《最笨游戏盒子》、《手机回玩破解游戏盒》、《爪游控手游答盒子》、《25az破解游戏盒子》、《最笨游戏盒子iOS版》、《光环助手》、《骑士助手》

3、《爪游控手游盒子》
爪游控,是一家专注于手游内容的综合性游戏媒体,下设门户、社区、游戏库、产业频道、视频频道、新游戏频道、游戏专区、原创游戏资讯、APP端等各类资源。在网站元素的组成上,爪游控具有大量咨询量、覆盖范围广的新闻中心,及全面的游戏攻略中心。
㈩ 哪些绘画软件比较好用
在我们的日常学习中,少不了需要绘制各式各样的图画,无论是科研绘图、平面设计还是机械制图、插画绘制等等,绘图似乎已经成为了我们日常生活中所不可或缺的一项技能。由于效率的问题,现在大家一般都是在电脑上进行绘图,不仅能够随时涂改而且可以轻松提高绘图效率。下面就让小编带着大家一起来分析下目前市场上使用人数比较多的几款绘图软件。

学画画,本就不是一件轻松的事情,所以大家要努力坚持,努力的去克服各种困难!加油吧~!赠人玫瑰手有余香,祝您好运一生一世,如果你觉得有用,请点赞转发,谢谢^_^!
