美术建模
『壹』 学三维建模必须得美术基础很好么
学三维建模,要看你学什么建模了。有人物角色建模,场景建模。如果你只是做3D的室内的建版模,或者玛雅权的房子啊场景的建模的话,你有一点美术功底就可以。或者说没有也行。因为都是基础建模,只要不是人物角色或者动画角色之类的需要精模的就行。你先确定好自己要学习建模的方向,然后再想这些。其实只要你有耐心有恒心,坚持练习多做东西。有没有美术功底都无关紧要。只要你肯下功夫多做练习,功底自然就有了。
『贰』 3D游戏建模需要美术基础吗
近几年游戏市场一直保持火热的发展态势,预计未来5-10年还将延续这一现象,但是人才紧缺的现象也随之越发明显,游戏公司只有开出高薪,以期能够留住人才,并且吸纳更多的人才。
一般游戏模型设计师的工资能够达到年薪10万+,游戏主美的工资能够达到年薪25万+,游戏产品总监的工资能够达到年薪50万+。

游戏设计
建模各项最首要的就是感觉。需要感觉每个部件的大小。感觉各个部位所需要使用的材质、颜色等。需要把控整体的颜色效果。
而这些可以说都和美术的基础挂钩的,尤其是颜色。颜色的运用也正是美术的一项重要的基础。而且在游戏建模中通常都会有手稿做参照。所以美术基础也是十分重要的一步。
3D建模
就比如说3D游戏美术主要分为建模与贴图。美术基础主要与贴图相关,所以给大家的建议是,有美术基础学习3d建模当然更好。但是没有美术基础也不用担心,贴图绘制并不等于绘画。
没有美术基础的同学平时应多注意观察生活,提高自己的艺术修养与审美能力,如色彩、光影、细节等。从实际情况来看,一些没有任何美术基础的同学,通过努力,也能够成为非常优秀的3D美术设计师的。
『叁』 我没有美术基础,能学3d模型吗,能学好吗
没有美术基础也是可以学习3D建模的哈。能不能学好,就看你付出多大内的努力啦。。。
没有人天生容就会画画,有美术基础,都是后天学的,只不过别人学的早,那么学的晚的你该补就补。
怎么补?是不是要去重新参加高考美术集训,报个班学素描色彩再来学习次世代?当然不是了。
学习美术不是一天两天,一个月两个月可以迅速补起来的,如果你来培训次世代建模,先让你画3个月素描,你估计会觉得枯燥无聊,让你想要放弃的感觉。所以,在我们的课程体系中,采用美术基础和次世代专业课程并行的方式。把美术基础放在每天的晚自习课,家庭作业和周末作业中进行练习,让你养成每天练习基础的习惯,这样的习惯可以说是每个画画的人终身受用的。
同时我们在学习3Dmax和ZBrush或者SP的时候,也是在练习空间结构,造型能力,这也是一种美术基础的训练,美术和软件相互相成,相得益彰。
给你看一下我们学生的零基础的同学的毕业作品吧,你可以参考一下:

『肆』 没有美术功底想学3D建模可能吗
没有美术功底也可以学3D建模,这个当然有可能,毕竟不是每个人一生下来就什么都会,只有坚持就有可能,试都不试那就没可能了。0基础学习3D建模是需要一个过程的,选择一家好的教育机构能达到事半功倍的效果,选择教育机构时,要注意看这个机构的资历,以及每一堂课程所传达出来的效果,这样才能更好的学习。想知道王氏教育实体培训有多强,线上听一听就get到了:点击进入王氏教育网校(可下载APP)。在众多的教育机构中,王氏教育的口碑好,积累了大量的教学经验,参考了市场上所有成功的商业案例,用心设计每一堂课,?用心传递正确的理念与思维。王氏教育专注培养行业一线设计人才;学院学习课程时,总监现场面授,无缝对接行业需求,规模、口碑、业界影响力都优先于同行业其他机构。除了老师出色,王氏教育在教学研发上的投入更加出众,在应用市场可以下载到王氏教育迭代了6年的教学研发产品:绘学霸APP。上面有大量的3D建模视频教程,参考资料,同时有着数万新老学员在里面交流和学习,还有成千上万的公司在上面招聘,可以去了解下。

『伍』 什么是次世代游戏美术,和3D建模有什么关系
“次世代游戏”指代和同类游戏相比下更加先进的游戏,即“下一代游戏”。次回世代”是由日语原字答“次世代”进入中国而来。看字面上意思就是“下一代”游戏。和传统游戏相比,次世代游戏是把次世代游戏开发技术融入到现代游戏之中,通过增加模型的面和贴图的数据量并使用次世代游戏引擎改善游戏的画面效果,从技术上来说,次世代游戏主要有以下3个关键技术的突破:
1、模型变为高模;
2、PBR流程的采用,真实法线+高光贴图来表现物体在光线照射条件下体现出的质感,增加贴图的大小;
3、新的游戏引擎技术的发展。
简单来说,从玩家的角度讲的话,次世代游戏就是画质更高、特效品质更高、动作和场景更逼真的新一代游戏。即“更爽更刺激,子弹贴脸飞”。
其实到2019年了,已经没有什么次世代了,就是现时代的游戏美术制作的技术。现在很多游戏次世代已经成了标配,除非个别风格化的游戏。
『陆』 没有美术基础可不可以学3d建模
3D建模可以是精确建模和感觉建模。美术的3D人物建模属于感觉感觉,你可以选择有图纸的精确建模。例如桥梁,房屋,各种有尺寸的物体。
『柒』 三维建模需要绘画基础吗
那要看你的职业和你对前途的期望了,从一个设计师的的角度来看,三维建模专和设计师手属里的一根铅笔没有什么大不同,画出来的作品都是人的思想或想法的表达,不过是一个工具罢了。
但是设计师一定要有美术基础,不然他是不会创造出美的设计作品来的。
我可以肯定的告诉你,三维建模不需要绘画基础,只要按尺寸建模就能做出过得去的模型,但是如果你想将来当设计师的话就一定要有美术基础。一个有绘画基础的绘图员和一个没有绘画基础的绘图员相比,有绘画基础的那个混得好的概率大一些。
『捌』 3dmax游戏建模对美术功底要求高吗它要达到一个什么程度请前辈指教下
第一 :学3d建模需要美术基础,但是不代表现在就需要美术基础。
很多朋友想学3d建模,但是遗憾的是,圈内人总是对他们说,学3d建模需要有美术基础,你们有吗?然后很多没有美术基础的朋友,就耷拉着脑袋,灰溜溜的不学了。其实这完全是一种错误的认识,没有美术基础就不能学3D建模了嘛?那些有美术基础的,不也是从没有美术基础的开始的吗?美术基础这玩意不是天生的,不会无所谓啊,学就是了。还有学美术和年龄无关,很多人的错误认知是美术这事是小孩子学的,其实完全不对,大人同样可以学美术,而且比小孩子学的还要好,学习美术这一块,花不了多上时间,不需要你去十年八年的去练习,把一些基础的关键的东西学会了,然后在慢慢的操作过程中,熟悉就可以了。而且3D建模和美术基础有一定的关系,但是关系不是太大,所以你现在不会没关系,可以一边学习3D建模,一边练习自己的美术知识,稍微学习一下就可以。我有很多朋友以前就是这么学的,现在他们都是很多游戏公司的部门负责人呢。天空飘来五个字:这都不是事。
第二:没有学不好的3D建模,只有不会学的人。
有的人说3D建模有点难,我想说的是,请问什么简单?简单的事都是给一般人做的,而且都是一些没有前途的事情,你愿意做的话,也可以,但是我们凡是想学3D建模的,都是年轻人吧,年轻意味着什么?意味着无限的前途和希望,难,可怕吗?不可怕。我们就是要逢山开路,遇水搭桥,不要把心思停留在难不难的问题上,做什么都不容易,把心思放在怎么学好3D建模上,这才是一个有前途的人应该考虑的问题。记住没有学不好的3D建模,只有不会学的人。
第三:作为人何为正确?把自己打造成一个3D建模实力派。
很多朋友想学好3D建模,也买了很多这方面的资料,网上也看了很多这方面的视频,奈何脑子里总感觉对这个行业还是摸不着头脑,感觉找不到学习的方向和重点,同时越学越觉得整个知识体系很混乱,好像什么都会,但是又什么都不会,让做一个像样的作品,憋半天也憋不出什么头绪,造成这种现象的原因就是,大家学习的资料不系统,老师讲的不通俗易懂,大家仅仅是了解了这方面的技术操作,但是还没有从思维层面真正的理解,不知道背后到底有什么样的逻辑,所以无法做到灵活运用。
为了提升大家学习3D建模的效率,少走一些弯路,大家可以每天晚上来听一下我师父的3D建模免费直播课,他每天都在网上分享相关的知识,讲的很全面,也很深入浅出,通俗易懂,想听他的课的朋友,可以到他的3D游戏建模教程资料裙:开头的一组数字是:296,中间的一组数字是:676,尾部的一组数字是:289,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。学习是一种不断借鉴的过程,吸收别人的精华,才能成就自己的强大。

『玖』 我有一点3dmax的基础但没有美术基础可以学习3d建模吗
没有美术基础也是可以学习3D建模的哈。能不能学好,就看你付出多大的努力啦。。专。
没有人天生就属会画画,有美术基础,都是后天学的,只不过别人学的早,那么学的晚的你该补就补。
怎么补?是不是要去重新参加高考美术集训,报个班学素描色彩再来学习次世代?当然不是了。
学习美术不是一天两天,一个月两个月可以迅速补起来的,如果你来培训次世代建模,先让你画3个月素描,你估计会觉得枯燥无聊,让你想要放弃的感觉。所以,在我们的课程体系中,采用美术基础和次世代专业课程并行的方式。把美术基础放在每天的晚自习课,家庭作业和周末作业中进行练习,让你养成每天练习基础的习惯,这样的习惯可以说是每个画画的人终身受用的。
同时我们在学习3Dmax和ZBrush或者SP的时候,也是在练习空间结构,造型能力,这也是一种美术基础的训练,美术和软件相互相成,相得益彰。
给你看一下我们学生的零基础的同学的毕业作品吧,你可以参考一下:

