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美術影片

發布時間: 2020-11-27 17:01:04

A. 電影里那個「美術」指的是什麼

電影美術指導的分析
A) 工作性質
1. 理論上,美術指導應負責製作中任何與電影美感及美學有關的范疇;但實際
上,美術指導的職務范圍會因應決策單位包抬投資者,監制或導演不同的要求及外在的市場因素的影響而有所不同.
2. (場面調度: mise-en-scene)
i.道具: 因應不同電影劇本的要求,設計相關的道具,親自或聯絡有關方面人員進行製作及選購.
4
ii.布景: 因應不同故事背景以及個別特殊場景,設計室內或室外的布景, 以配合美學上的要求.
iii.燈光: 設計色調和燈光的協調,以增強個別場面的藝術表現力和感染力
iv.攝影: 攝影機角度的調校以及攝影機的運動,以配合不同場景的視覺效果,及計算不同場境鏡頭的接連及流暢度的美感.
v.角色及服裝設計: 包括服制,發型及化妝.因應不同的故事背景設計人物故事角色造型.
vi.電腦特技: 設計超現實的場景及實際技術所達不到的效果.
vi.資料搜集: 搜集一切和該電影有關的美術素材及參考其他相關的創作.
B) 工作流程
1. 接獲工作後,先審閱讀有關劇本,了解故事的大綱及製作上相關的要求,作粗略的構思及預備.
2. 與監制,導演及相關的製作單位 (包括演員) 開會,主要聽取決策單位如導演和監制的要求,了解製作的性質,預算和限制及本身的職責范圍
(因不同的製作對美術指導會有不同的要求),並與其他單位作初步意見上的交流,取得初步的共識.
3. 了解製作條件及決策單位的要求後,開始進行實質的構思,並為相關構思進行資料搜集.過程中,當然要相關單位進行緊密聯系,以免與其他單位的工作重疊或與他們的構思或要求有所出入,有助提高工作效率.
4. 將構思及相關的資料結集成草稿,作出預算案.
5. 經詳細審核後,落實草稿,成正稿 (然日後仍有改動的可能).
6. 正稿落實後,與相關的單位如美術助理,場景,發型,化妝和導具等有關方面開會.因應落實的構思向他們提出要求並通知其為相關的項同作準備,亦可向他們徵詢意見.
7. 在拍攝前 (以個別拍攝場次和日期作計算單位,而非指整個製作),相關單位就美術指導落實的構思進行製作,美術指導則主要作監督之職,並跟進相關製作的進度.
8. 拍攝期間,美術指導往往須要在現場監督及跟進;並為製作單位臨時的要求或現場即時的變故作出相關的應變.
9. 拍攝完成後,美術指導或須參與電影的後期製作,特別是動畫及特別效果的加工

B. 被稱為中國美術電影泰斗的是

被稱為中國美術電影「泰斗」的是()。
A . 邵氏兄弟
B . 李氏兄弟
C . 萬氏兄弟
D . 劉氏兄弟

參考答案: C萬氏兄弟,中國美術片的開拓者。包括萬古蟾(1899~1995)、萬籟鳴(1899~1997)、萬超塵(1906~1992)、萬滌寰4人。萬古蟾、萬籟鳴為孿生兄弟,1899年1月18日生於南京。萬超塵也生於南京

C. 兒童美術電影有哪些形式

兒童美術電影主要有下列幾種形式(A.B.C.D)。
AA、卡通片
BB、木偶片
CC、折紙片
DD、剪紙片

D. 電影拍攝中 美術這一項目主要是什麼工作

電影美術指導

電影美術指導是電影整個美術部門的頭兒。通俗的說,美術部門主要有兩個工作。一是負責把劇本里文字描寫的場景搭建或改建成實景,再通過各種道具把場景陳設出來,達到拍攝要求,二是負責把劇本文字描述的人物,通過演員的服裝、化妝,造型成真實的角色形象。

美術指導的主要工作就是對電影劇本文字描述的場景、人物造型、道具等進行視覺化設計,統籌造型、道具、置景部門完成影視劇的服化道製作及場景搭建工作。美術指導服務於導演,其下屬成員包括執行美術、副美術、氣氛圖繪制師、道具設計師、陳設師、制景師、服裝設計、化妝等。

入行條件:高校和培訓機構幾乎都沒有「美術指導」這個專業,從業者要麼之前是廣告公司的美術,要麼是學平面設計、後期製作轉行,要麼是從劇組里的美術道具部門底層做起,積累足夠經驗之後晉升為美術指導。能做到美術指導的,一般都需要多年的經驗積累。

職業前景:美術指導是影視作品的核心崗位,重要性高,要求高,收入高。

就業形勢:這也是一個高精尖的職業,能最終做到美術指導的人並不多。比概念設計好一些的是,電視劇組和廣告團隊也需要「美術指導」,所以就業范圍要稍廣一些。

E. 著名的美術影片有哪些

什麼叫美術影片……
你指動漫? 2D?
我自動理解成動畫電影好了……
咱們國家的經典的有 大鬧天宮,哪吒腦海,九色鹿等
歐美的,太多了,一搜一堆
日本的,你懂得
我很喜歡一部法國的2D動畫電影,叫《畫之國》,很棒
到底你指啥「美術影片」?

F. 電影製作中的美術指導是干什麼的

美術指導負責影片中布景設計的人,負責協調燈光、攝影、特效、服裝、道具、剪接各組人員的工作設計整體的視覺風格。

理論上,美術指導應負責製作中任何與電影美感及美學有關的范疇;但實際上,美術指導的職務范圍會因應決策單位包抬投資者,監制或導演不同的要求及外在的市場因素的影響而有所不同。

場面調度。道具: 因應不同電影劇本的要求,設計相關的道具,親自或聯絡有關方面人員進行製作及選購。布景: 因應不同故事背景以及個別特殊場景,設計室內或室外的布景,以配合美學上的要求。燈光: 設計色調和燈光的協調,以增強個別場面的藝術表現力和感染力。

攝影: 攝影機角度的調校以及攝影機的運動,以配合不同場景的視覺效果,及計算不同場境鏡頭的接連及流暢度的美感。角色及服裝設計: 包括服制,發型及化妝。

因應不同的故事背景設計人物故事角色造型。電腦特技: 設計超現實的場景及實際技術所達不到的效果。資料搜集: 搜集一切和該電影有關的美術素材及參考其他相關的創作。

(6)美術影片擴展閱讀

創作一個能給消費者留下深刻印象的廣告並不容易,美術指導需要接受專業訓練,積累經驗,以及對藝術和設計有敏銳獨到的見解。

有的廣告所傳達的信息本身就很強烈,一個簡單的視覺形象加上公司表示就足以表達出來。事實上,有不少著名廣告就是來自一個視覺上的好點子。

另一方面,許多廣告只需要用文字表達,不需藉助視覺形象,而這些文字的形態,設計,顏色,排版和排列的平衡都將影響廣告的視覺效果。

所以,發想創意點子(idea)和將其執行出來便是美術指導的工作。通常,美術指導會和文案一起發想創意點子。當創意點子基本形成後,文案將會撰寫標題及其它所需要表達的內容,而美術指導將會把創意點子用視覺呈現出來。

但這遠遠還不夠,美術指導還應該了解客戶的商業難題,並能提供積極的解決方案,如"我們希望更多人知道我們生產的冰箱","我們要賣出更多的酒"。

或"我們期望更多人來參加我們的競賽活動"等等。美術指導不但需要清楚了解廣告活動背後的策略,還需要提供行之有效的對策。

G. 著名的美術影片有哪些

《花開 花落 》還有一個是 《戴珍珠耳環的少女
我就看過這兩個 還不錯

H. 與美術相關的電影

斯嘉麗·約翰遜演的《戴珍珠耳環的少女》
墨西哥女演員薩爾瑪·海專耶克演的《弗麗達》
老道格屬拉斯演的《梵谷傳》
中國張楊導演的《向日葵》
韓國林權澤導演的《醉畫仙》
安東尼·霍普金斯演的《忘情畢加索》
安迪·加西亞演的《莫迪里阿尼》
約翰·馬爾科維奇演的《克里姆特和他的女人》
娜塔麗·波特曼演的《戈雅之靈》
艾德·哈里斯演的《波洛克》
雅克·里維特的《不羈的美女》
黑澤明的《夢》
中國《畫魂》
王小帥的《冬春的日子》
全智賢演的《雛菊》
張元的《綠茶》
Andy Warhol紀錄片
愛德華蒙克
情慾克里木特
羅丹的情人
蒙娜麗莎的微笑
《畢加索的奇妙旅程》
《梵高與提奧》
The Impressionist BBC的紀錄片

這個一搜有一大把的,你可以再去度娘一下,很多的。
主要是看你要看有關美術的什麼方面的電影的,比如說抽象派的、野獸派的;還是說是哪個特定時間段的;亦或是哪個畫家的;或是文藝片、紀錄片等等。

I. 曹久平的擔任美術設計的影片

2011年《無問西東》 導演:李芳芳
2006年《太陽照常升起》 導演:姜文
2004年《一個陌生女人的來信》導演:徐靜蕾
2002年《殺死比爾》1、2 導演:昆丁-塔倫迪諾 QUENTIN TARANTINO
2001年《和你在一起》 導演:陳凱歌
2001年《巴爾扎克和小裁縫》 導演:戴思傑
2000年《誰說我不在乎》 導演:黃建新
2000年 《幸福時光》 導演:張藝謀
1999年《我的父親母親》 導演:張藝謀
1998年《一個都不能少》 導演:張藝謀
1997年《夏日情動》 導演:季爾廉(美)
1996年《有話好好說》 導演:張藝謀
1995年《秦頌》 導演:周曉文
1994年《搖啊搖,搖到外婆橋》導演:張藝謀
1993年《活著》 導演:張藝謀
1992年《俠路英豪》 導演:文雋 周曉文
1992年電影《秋菊打官司》 導演:張藝謀
1991年電影《大紅燈籠高高掛》導演:張藝謀
1989年電影《菊豆》 導演:張藝謀
1988年電影《代號美洲豹》 導演:張藝謀
1988年電影《棋王》 導演:滕文驥
在《他們正年輕》、《紅高粱》等影片中擔任助理美工和副美工。
《我的父親母親》
《殺死比爾》獲2004 年美國電影設計師學會最佳美術設計提名
《一個陌生女人來信》
1999 年入選英國Rotovision 出版社的《ProctionDesign&Art Direction
Screencraft》全球20 位電影美術設計師之一。

J. 拍電影時的美術是做什麼的

是專為影片畫面造型進行設計和創作的藝術部門。電影美術在不同的片種中,其位置、作用和創作特點在共性中又有各自的規律性。在故事片創作中,電影美術以劇本和導演構思為基礎,通過環境造型(包括場景設計、布景和道具的設計與製作,以及自然景的選擇等)為影片提供人物活動的典型環境,通過人物造型(主要是化裝和服裝)幫助創造生動的富有內涵的各種典型人物形象。具體工作包括繪景、置景、道具、服裝、化裝、特技,以及美術、字幕等內容。電影美術是影片視覺形象造型的基礎,以形、光、色等造型手段為影片設計出可供導演、攝影師討論的藍圖。電影美術必須符合影片整體造型要求,實現導演、美術與攝影三位一體的統一構思,並要注意造型設計與影片的題材、樣式、風格的和諧。電影美術具有藝術性又具有很強的技術性。在電影藝術發展、電影觀念變化和科學技術發展中,電影美術也要在造型觀念、創作思維和實踐方面有新變化和發展。

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