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美術人臉

發布時間: 2020-11-21 21:18:22

㈠ 素描人物面部繪畫技巧及手法

構圖,確定正方體在畫面中的位置,從整體觀察比較和分析結構比例。
根據正方體的比例關系,用清淡的長直線繪制出基本形體,並注意其透視關系。
繪制步驟,輪廓從正方體的立體空間出發,進一步分析正方體的結構,運用線條的輕重、粗細、虛實來表現形體結構連接關系。
上明暗調子,在光線的作用下,從整體明暗關系中,明確受光的亮面和背光的暗面。
從正方體的明暗交界線入手,鋪設暗面和陰影,使畫面表現出大的明暗關系。
深入刻畫在掌握整體黑、白、灰關系的前提下,從正方體各局部進行深入刻畫,並繪制出背景的灰調子。
使畫面的黑白層次感更豐富,虛實關系更明確,空間感更強。

如何教幼兒畫人臉

培養優秀素質、促進幼兒個性和諧發展,都起著舉足輕重的作用。美術活動對於幼兒來講即是學習,也是一種思維創造的實踐活動。「兒童畫」則是幼兒的一種特殊的語言,它是幼兒表現內心世界的一種載體。

1技法是表現思維創造的手段。

為了使幼兒達到表現思維創造結果的需要,教師要傳授一些必要的技法知識。可以教給幼兒觀察事物的方法、分析概括事物形狀的技法、合理安排構圖的技法......例如:要教幼兒畫人,那就要引導幼兒觀察、認識人的基本動態,以及總結動態的表現方法,幼兒有了這些技法作為基礎,才能畫出人的各種姿態,才能生動地去表現人的生活情景。這樣才能用所學的技法表現他們對想要表現的事物的認識。

2在教授技法的同時,鼓勵幼兒舉一反三,發展幼兒的思維創造

在幼兒繪畫教學中,教師不能為傳授技法而教技法,在傳授技法的同時要鼓勵幼兒舉一反三。對於一個主題,鼓勵幼兒從多角度去表現,把簡單的技法變成豐富的思維創造工具,來發展幼兒的思維創造。例如:在引導幼兒觀察基礎上,幼兒畫出一隻正面的小兔子,教師就可以鼓勵啟發幼兒背面的小兔子怎麼畫?胖兔子怎麼畫?瘦兔子怎麼畫?高兔子呢?矮兔子呢?小兔子的一家怎麼畫?小兔子幼兒園怎麼畫?小兔子的村莊怎麼畫?或者教師講一個關於小兔子的故事看看幼兒怎麼表現它?等等。不要把幼兒的思維只限制在一個事物上。

3留給幼兒廣闊的思維創造空間

教師在教學中要留給幼兒廣闊的思維創造空間,發展幼兒的自我個性。幼兒在美術創造上往往表現的最大膽和最有活力,他們常常會畫出成人意想不到的圖像。他們會把生氣的人臉可以塗成黑色,把人物五官的倒置來畫出人物的抬頭動作,把要拿東西的手誇張畫得比身子還長.......這就是幼兒自己思維創造的結果,教師不要過多的干涉孩子的思維創造,不要用對或錯來評價孩子的想法。因此在教學中要給幼兒一個寬松的繪畫環境,要鼓勵幼兒樂於動腦,畫出與其他人不同的內容,讓幼兒在畫面上大膽表現自我,可以把看到的、想到的、聽到的、喜歡的、討厭的都表現出來。教師在教學中可以教很少的技法,然後讓幼兒自己添畫背景,可以自己添畫情節......

總之,要想教好幼兒繪畫,教師就要處理好技法與思維創造在幼兒繪畫教學中的關系。因為在幼兒繪畫教學中它們之間是相輔相成的,缺一不可,少了那一方面都算不上是成功的教學方法。作為教師既要重視技法的教授,也要擺正幼兒思維創造的位置。把技法的傳授與思維創造在教學中溶為一體,在教授技法的同時發展幼兒的思維創造,在發展幼兒思維創造活動中教授技法。只有這樣才能使孩子們隨心所欲的,用手中的畫筆來表現他們眼中的世界!

㈢ 怎麼畫好美術人頭素描

注意一下比例關系,人臉比例關系是最基本的素描比例了,這些只要知道然後多練習就可以!

㈣ 美術畫人的臉怎麼畫

怎麼畫漫畫人物的臉?漫畫人物和普通畫的人物有所不同,動漫人物的頭發佔大部分面積,臉型是尖尖的,上眼皮要粗,下眼皮忽略不畫,嘴和鼻子也用陰影來表示,下面就一起來畫漫畫人物的正臉。

最後我們再根據之前所學的東西來去畫出一個簡單的頭部把,通過本章節的學習希望各位能夠熟練的畫出lv3等級的頭部和方塊頭部的各個角度

㈤ 怎樣按臉部肌肉繪畫人臉

想一下解決這個問題不可能的.方法是,先徹底解決骨骼結構,可以畫頭骨,石膏有翻頭骨的.解決了骨骼結構才能談肌肉.
關於肌肉,也要多練畫,有肌肉結構的石膏,可以去挑一個結構明確的,做工精細的來練習.另外,對肌肉結構位置甚至可以嘗試死背,雖然不推薦這種方法,但是從死規律到活技巧,也是常理.

當解決以上問題後,也許你畫真人頭像仍然不順手,但是基於對結構的徹底了解,解決光影以及黑白灰,畫面和諧問題也就快了.

㈥ 短時間內掌握人臉素描技巧

人臉素描技巧:
在畫人臉時要注意中軸線的運用,除絕對正面外,中軸線根據頭的動態呈孤線,很多同學不了解這一點,畫稍側的角度,頭總是轉不過去,當然感覺就很差。

五官位置可以根據三庭五眼的基本規律,在共性中找出人與人的形象特徵,畫出人與人的千差萬別。
在打輪廓時要注意眉、眼、鼻、耳的長和寬以及厚度的位置。如果這一步畫不準千萬不要深入,更不能上明暗。
畫眉毛要注意眼窩上下凹處的骨點和通過顳骨處凸的轉折所呈現的眉深眉淡。
畫眼則要將四個眼角處於一條平行線上,否則眼睛就有高低,感覺不舒服。畫眼很重要,上眼皮和下眼瞼有區別,一般上眼皮較重,原因是有厚度,且眼睫毛較深,陰影投射在眼球上,往往這里是整幅畫的最深處,很有神,也易將眼球包在眼皮之中。下眼瞼受光,要亮,不然就如戲妝了。
嘴的刻劃也關繫到人的表情。首先要確定上下嘴唇的厚薄,還要注意嘴唇不能用線勾得過死,嘴的上翹下垂,非常微妙。
畫耳要與眼鼻嘴聯系起來看,有些考生不願多畫耳朵,甚至將耳朵當作負擔。要麼虛不過去,影響空間,要麼跳得厲害,破壞整體。

明暗交界線是決定頭部深度、體積的關鍵,顴骨處在交界線最突出部位,有高有低,有突出也有柔和,可視特徵而定。盡管受光處顴骨不那麼明顯,但必須與暗部對稱地畫。順便說一下,人物寫生非常重要的是對稱,諸如兩眼、兩耳、兩個鼻孔等都要同時考慮。

頭發固有色是黑色。只要仔細分析,絕不是漆黑一片,也同樣有明暗對比。頭發是在顱骨上形成的,發型、明暗都必須考慮結構。頭發力爭畫得蓬鬆,富有質感。

在平時的練習中,多留意眉、眼、嘴的情緒變化的表現,在神情最為自然、生動的時刻來畫,就能使畫面有生氣。

㈦ 美術臉部結構圖(全面一點)可以是手繪。

給你一張臉部肌肉結構圖,自己看看吧!

㈧ 我是學美術的 哪裡有詳細的五官結構圖

http://image.cn.yahoo.com/searchdtl_v3.html?p=%B9%C7%F7%C0%CB%D8%C3%E8&pe=&pp=&t=&c=&u=&sf=&sel=4&pid=yisou&ori=http://16399.net/admin/UploadFile/2007/4/20070418113532-26.jpg&thu=http://tn6.cn3.yahoo.com/image/caf/e86579fbdbdf549066.jpeg

http://image.cn.yahoo.com/searchdtl_v3.html?p=%D2%D5%CA%F5%C8%CB%CC%E5%BD%E2%C6%CA&b=2&pe=&pp=&t=&c=&u=&sf=&sel=7&ori=http://www.bomo.cc/blog/UploadFiles/2007-1/116751376.jpg&thu=http://tn5.cn3.yahoo.com/image/1a51/d1d28e25fdc84ebbe2.jpeg

http://bbs.chinadv.com/attachment/Day_070220/37_148152_6e49c88872d028d.jpg

伯恩賀 加斯的
和 藝用人體解剖都是素描的 還有《伯里曼人體結構繪畫教學》

㈨ 美術角度來說面部五官都有什麼

由臉部、五官、頸部等組成,而臉部又有不同的形狀,有人把他區分為「田、由、國、用、目、甲、風、申」等字型,這些形態主要是由人物頭部的骨骼所決定的。因此在畫頭像時,先要把頭骨的特徵、結構熟記在心,如頭部的10個主要骨點:頂蓋隆起,額丘,頂隆起,眉弓、鼻骨、顴骨、顳骨乳突、下頷角、頦隆起、枕外結節;還有頭部的8塊骨頭:額骨、顴骨、鼻骨、顳骨、頂骨、上頷骨、下頷骨、枕骨。此外,要了解用於刻畫人物表情的頭部肌肉,並要分析、研究頭部的形體結構,也就是頭部的運動方向、旋轉變化所帶來的明暗關系、透視變化,如仰視、俯視、斜視、平視、側視等等。了解和掌握這些頭骨結構、頭部肌肉、運動態勢對於畫好頭像起著至關重要的作用,好比造一幢房子,間架、梁棟搭好了,有了基本結構,接下來再進行「裝潢」就不難了。

五 官

是人物的主要特徵。如眼睛,是傳達內心情感、感知外來事物最敏銳的器官。所謂「洞察秋毫」,在這個意義上說,人的眼睛非常微妙,具有探幽入微之特點。因此描繪人的眼睛就顯得非常重要。眼睛一般是由這幾部分組成:上眼瞼、下眼瞼、眼裂、眼白、瞳孔、虹膜。其眼形又可分為方形眼、圓形眼(虎眼、杏眼)、丹鳳眼、三角眼等。由於眼睛的無限豐富的變化與活動,它在人物臉上表演出一幕幕「生動的活劇」來。如老年人的眼睛,大都閱歷豐富,風霜飽經,呈現出老人特有的堅毅、穩重、智慧的神態,富有親切、慈祥之特點;而年輕人的眼睛,大都是風華正茂,奮發向上,表現出年輕人特有的朝氣,活潑、開朗、熱情、坦誠;有的瀟灑、帥氣,有的文靜、嫻淑也有的豪爽、熱烈等等。分析、研究這些不同人物、不同年齡層次,不同風格的眼睛,對於把握整個對象,是十分關鍵和重要的,甚至可以說是成敗之舉。初學者還可以參考其他優秀作品是如何描繪人物的眼睛的,如繪畫大師達·芬奇、列賓等的經典之作,會對自己有幫助的。

還有要熟悉眉毛,它在很大程度上能配合眼睛,傳情達神,表現出一個人的氣質和個性。眉的形狀有劍眉、柳葉眉、八字眉、卧蠶眉、蛾眉、壽星眉等等,有的表現英武、溫柔,有的表現兇狠、狡猾等等。

鼻子在臉上的表現也是很重要的,對刻畫人物有著舉足輕重的作用。鼻子分鼻骨、鼻球、鼻翼,在一定程度上也能將人物的氣質和個性表現出來。鼻子寬大,表現出人物的敦厚老實;鼻子狹窄,給人一種精明、自私的感覺。鼻子又是在臉部的正中,因而要注意它的長短體積、形狀特徵在臉部的表現。

嘴是刻畫人物表情的又一重點。眼的上方有人中,接下來依次有上唇、上唇結節、嘴角、唇側溝、下唇、頦唇溝。作為表達人物表情的一個器官,它的形狀總是呈孤型趨勢。在每個人的表現又各具豐采,有的以豐厚為美,熱情大方;有的以嬌小為美,優雅秀美;有的以唇薄為美,顯得能言善辨。因此刻畫嘴及其周圍部分,在素描頭中是一大難點,初學者要細心體會和觀察。畫嘴要注意它的形狀結構、轉向,畫好上下唇的唇線,兩唇間的唇縫曲線,畫好嘴角,還有人中和頦唇溝的表現是十分微妙的,而略加表現,卻顯得神來之筆,韻味無窮。

耳朵的結構主要由外耳輪、耳屏、三角窩、耳垂等組成。耳在五官中處於不太重要的位置,它在臉的兩旁,但初學者也要加以了解,熟悉耳朵的結構,概括地畫出耳朵的形狀、大小、比例等。

㈩ 為什麼畫畫時,畫人臉不對稱

他們說的都不對...按照我老師的說法 就是人的左右眼本來看物體就是有差別的 所以你畫好一翻就會發現問題 這是任何人 任何高手都避免不了的 這也很正常 沒什麼好悲催的 解決的辦法就是不停的翻轉 翻來翻去的改 建議你去看下阿花(王敏)的CG繪畫教程視頻 嫵媚 在火星時代有 視頻裡面說的很清楚 也做的很清楚 他也是那張臉翻來翻去的改 至於你們教授說的啥人腦 啥生理心裡什麼的 這我看沒必要去管吧 你是搞畫畫的 又不是搞科研的 不然幹啥人體解剖還分藝用和醫用的

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