適合美術生的軟體
肯定是很建議你讀一下升本的,雖然一共要五年。專科出來真的只能幹銷售,那些不要技術含量活。我專科讀的室內設計,畢業就是去打騷擾電話。所以我升本了。
自考就是可以用來保底,大一就可以報一般從開始到拿證不會花費超過一萬,超過一萬就別搞了沒價值,如果不超過一萬可以用來保底。報自考建議你報和你們學校合作的本科院校,一般你讀了專科上學期都給你們介紹,雖然也坑但是比外面亂七八糟的機構好太多,(這里記住現在好多宣傳全日制自考本科的都是騙子,就是全日制的管理你,最後拿非全日制本科證,和野雞大學一個道理,自考出來的都是非全日制,全日制本科只有你大三考上了再上兩年那種)因為有你們專科學校的老師負責。就是大三下學期那次統招如果你考不上,還有一個自考學歷,自考本科比統招專升本含金量低,但是國家也承認,能考研,但是基本上拿自考本科去考研的基本上都是炮灰,自考本科其實挺雞肋的,國家說著承認,但走到哪裡人家都不承認。
我給你兩條含金量最高的兩條路
1.復讀一年走本科。然後想考研可以繼續
2.讀大專,(大一可以報個自考本保底,防止大三那次統招專升本沒考上,如果沒考上就只能去自考了,或者去當兵回來還有一次統考專升本的機會)自考和統招不沖突。可以報名自考大三還有機會統招,然後想考研可以繼續,不想考研,你的本科證基本上和高考考去的本科生一樣,但有很少公司或招聘會,還有考研的學校,寫明不要專升本學生。
這兩條路是最好的兩條路了,自己定奪走那條。
要是還有不懂可以私信我,當時我也和你一樣,所以看到你說的就好像看到了前幾年的自己,說的東西都是滿滿的良心干貨。
② 美術生可以報的專業,大學里都學什麼軟體啊
藝術設計類:平面的視覺傳達,
廣告
,環藝
。動畫類:動畫
新媒體美術學:文物鑒賞
裝飾繪畫
純繪畫類:國畫
油畫等等
③ 大一美術生要學什麼電腦軟體
學習美術具有設計的潛能,可以往設計行業發展。
要學習的軟體有以下:
1,Adobe PHOTOSHOP (PS) 必須很熟練,這個是基礎,用於處理圖片的點陣圖軟體 修照片 合成圖片等
2,Adobe Illustrator (AI) 也是基礎 必須會的 因為用途很廣 素材也很多 用於圖形製作 排版等適量軟體
3,CorelDRAW (CDR) 與上面AI 同是矢量軟體,用途差不多 一般樓書都用在這個軟體做 確定性好 但素材較少……軟體比較大 國內較早的廣告工作基本都這用這個 現在用得比較少了 但是很好用的一款需要掌握的軟體
4, Adobe InDesign (ID) 排版軟體 很快 很好用
從軟體的名稱很好看出 3個軟體都是Adobe公司做的 可以互導 較方便 CorelDRAW也可以同AI互導 但是AI里的一些漸變 透明等比較炫彩一些的特效 是不兼容的 所以就不顯示。
④ 美術軟體哪個好
問的太含糊了。如果你說的話設計圖片之類的,我推薦你用PS;如果你是個美術生,想找一個這樣的app學習,就用美院幫app。好不好用見仁見智吧
⑤ 有哪些軟體比較適合美術專業學生去學習的如題 謝謝了
我也是美術專業出來的 要說軟體會有很多 PHOTOSHOP就不用說了 FIREWORKS跟FLASH ,DREAMVEAVER連用 PHOTOIMPACT很好的效果軟體,很強大的特效模塊 光影魔術手——這個很簡單 FLASH8必學 maya或3Dmax , 3維製作 室內外設計 ZBRUSH動畫角色建模(跟MAYA聯用) CAD施工制圖 BOUJOU影視跟蹤 (配合MAYA) Audition音樂特效 影視編輯:繪聲繪影 AE PR 後期合成處理 我學的就這些,基本上涵蓋了所有的 美術專業不是這么固定的 啥都要學 都要懂 甚至代碼語言多多少少也要會一些
⑥ 大一美術生要學什麼電腦軟體
還是要看你具體你是哪個專業的
比方說平面設計、動畫專業、環藝專業所學的軟體就有所不同
一般平面方向的會先學Photoshop、Illustrator、Coreldraw等
其中ps是最基本的了
動畫專業是Flash、3DMAX
環藝專業的多為AutoCAD、
⑦ 哪些繪畫軟體比較好用
在我們的日常學習中,少不了需要繪制各式各樣的圖畫,無論是科研繪圖、平面設計還是機械制圖、插畫繪制等等,繪圖似乎已經成為了我們日常生活中所不可或缺的一項技能。由於效率的問題,現在大家一般都是在電腦上進行繪圖,不僅能夠隨時塗改而且可以輕松提高繪圖效率。下面就讓小編帶著大家一起來分析下目前市場上使用人數比較多的幾款繪圖軟體。
學畫畫,本就不是一件輕松的事情,所以大家要努力堅持,努力的去克服各種困難!加油吧~!贈人玫瑰手有餘香,祝您好運一生一世,如果你覺得有用,請點贊轉發,謝謝^_^!
⑧ 有什麼適合藝術生提升文化的軟體
看你學的是什麼專業.每個軟體都有相關的應用. 學室內一般學CAD. PS. 3DMAX. PS是圖片處理的,功能很強大。學什麼都要用的可以說是必學。 以後如果做往動漫遊戲方向發展的畫可以學 PS. flash(一般網頁製作,二唯動畫短片要用)zbrush(很好的一款軟體,主要是用來雕刻東西的,是建模的好工具,相當於3Dmax和maya的結合體)建築:3dmax ; 人物:maya 如果畫插畫的畫,可以用Painter(我一般喜歡用這款畫。畫完才用PS處理). PS ,畫線描的話可以用SAI. 做平面網頁設計的話要用dreamweavr. 還有許多啊,當然最重要的不是學好軟體,而是你的思想和基礎.你作品的靈魂,軟體只是一個工具,
⑨ 有什麼軟體比較適合美術生繪畫或者學習畫畫的
沒有軟體。
建議去大點兒的培訓學校,都是比較專業的,啟蒙教育夠用了。
基本功扎實之後可以找名家拔高學習。
國畫(中國傳統繪畫形式)
國畫一詞起源於漢代,漢朝人認為中國是居天地之中者,所以稱為中國,將中國的繪畫稱為「中國畫」,簡稱「國畫」。主要指的是畫在絹、宣紙、帛上並加以裝裱的卷軸畫。國畫是中國的傳統繪畫形式,是用毛筆蘸水、墨、彩作畫於絹或紙上。工具和材料有毛筆、墨、國畫顏料、宣紙、絹等,題材可分人物、山水、花鳥等,技法可分具象和寫意。中國畫在內容和藝術創作上,體現了古人對自然、社會及與之相關聯的政治、哲學、宗教、道德、文藝等方面的認知。