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游戲行業美術

發布時間: 2020-11-22 14:33:52

1. 游戲美術在游戲行業內的地位怎麼

應該還可以吧,具體的解釋我提供不了

2. 請問游戲行業技術美術(TA)會像程序員一樣35歲辭退嗎

是的,凌晨設計師和狗這個不是開玩笑!
一個游戲高品質和短時間出結果造成這個行業必須要肝,年齡到了肝不動,有了家庭更加希望多點時間陪家人;加上設計行業需要不斷提升美術功底、美術審美很多會選擇轉行!

3. 目前游戲行業需求最大的美術類職業是什麼

你好題主,復不知道你這個需求最大是指制什麼?任何一個職業,都是有人數限制的,都有一個飽和狀態,但沒有限制的,是這個專業的技術深度,有很多人來問,那個職業最好,那個職業好就業,那個職業好學。其實這些問題沒有一個正確答案,唯一正確的答案是,任何一個職業沒有努力就不會學好,任何一個職業,你要不是佼佼者,都不好就業,沒有哪一個公司或者老闆會找一個半吊子技術員,還給高薪的。無論哪個職業或者工作,只有好好學習,掌握了高深的技術,別人會的你也會,別人不會的你還會,這樣的就是人才,這個社會缺的是人才,不是什麼職業。努力學習,把自己由一個職業者變成一個人才,這才是正確的道路。謝謝!

4. 游戲行業特效轉做技術美術在中國前景怎麼樣

前面的真是復雜
游戲設計目前是最吃香的關於設計的行業
只要你學的好,一般出去後月薪是2500保底,如果你做到組長的位置就有1W
素描和色彩的基礎一定要好,這很主要
現在關於這方面的人才還很缺失,不關是手游還是網游
我是學室內的,我的一個專業老師建議我去的,只不過學費很貴,也米時間,也就放棄了
現在有很多30多歲的人轉行在學游戲
要學就好好學好,很有前途的

5. 要學習游戲美術行業,就是製作游戲人物場景之類的,是不是讀一個相關的專業的大學比較好呢什麼大學好呢

樓主你好:首先抄,美術功底襲要打牢,顏色、明暗關系等,都是你要學習的。其次,做3d角色的話,需要你對人體骨骼、肌肉、身體從學習的角度來說,角色的起點要求比較高,要求有比較好的美術基礎,對人體結構有嫻熟的了解。但是角色性質差不多,你做的越多就會越熟練,越做越容易。最後,一般建模都是用box做,但是也可以用面片,看你個人的操作習慣來吧,不過主要的還是用BOX轉POLY吧。希望我的回答對你有幫助,有什麼問題也可以繼續給我留言,謝謝~~

6. 進入游戲行業,必須是美術專業的嗎

看你想成為什麼職業啊。
美術專業對成為游戲開發美工有一定優勢,但不是所有職業都必須要美術專業的。
游戲研發,分游戲美術,游戲策劃,游戲程序三大塊。
游戲策劃和游戲程序是不一定要美術專業的。
游戲美術的話,如果是美術專業更好,但有些不是美術專業的同學,如果有很高的悟性和比較強的審美能力也能夠學好的。

如果還有什麼問題,可以留言給我。
看你比較關注虛幻3,GA是中國地區虛幻3的官方授權培訓學校。如果想學習虛幻3的課程也可以聯系我們的。

7. 游戲美術設計師在游戲行業內的地位怎麼樣

游戲圈有句話,不懂程序不會策劃的不是好美術。做游戲美術最重要是熱愛游戲,從設計圖片時就要考慮怎麼讓游戲變得有趣;游戲美術師可以多研究些心理學的知識,它對你挖掘客戶心理訴求非常重要;成功的游戲,游戲美術都很懂與策劃溝通,能快速實現策劃想要的東西。一是收費,二是玩法,三是數值。所以策劃要兼顧到收費和玩法。美術也要從這個點去考慮問題。

一個原畫高手設計的東西一定要讓人很驚訝,一眼看上去是大作我才願意花錢,等花錢贏了對手後還要炫耀自己裝備多厲害,我要的就是這個,不然我花這個錢為什麼,所以原畫里要包含著一些心理學,要挖掘客戶潛在的心理訴求。這個對於原畫工作者是非常重要的,我建議大家去看些心理學方面的書籍。所以我們希望每個原畫者是半個策劃,都應該兼具策劃的能力。

8. 游戲行業,美術類工作可以考什麼中級職稱

職稱不是自己選擇什麼專業就是什麼專業的,有兩個專業,一個是自己的本科專業,一個是現在從事的技術專業,才能報考和評審的。如果不是,則不能。

職稱評審是指已經經過初次職稱認定的專業技術人員,在經過一定工作年限後,在任職期內完成相應的繼續教育學時,申報中級職稱以上的人員須在專業期刊發表論文並且經過一些基本技能考試(如:稱職外語及計算機應用能力考試等),向本專業的評審委員會評委提交評審材料,經過本專業的專業評委來確定其是否具備高一級職稱資格。

工程師類職稱項目認證介紹
一、農牧業:農藝師、畜牧師、獸醫師
二、醫葯工程:工程師(葯品、醫療器械、制葯機械、葯用包裝)
三、水產工程: 工程師
四、經濟類 :會計 經濟 統計 經濟管理、工商企業管理、市場營銷、勞動工資、農業經濟、運輸經濟、財稅金融。
五、建築工程:工程師、建築師、規劃師(城鄉規劃、建築、建築結構、給水排水、暖通空調、電氣、概(預)算、環衛工程、堤壩護坡、施工安裝、建築裝飾、岩土工程、工程測量、市政道路、橋梁、園林綠化)土木建築、土建結構、土建監理、土木工程、岩石工程、岩土、 土 岩 方、風景園林、園藝、園林、園林建築、園林工程、園林綠化、古建築園林、工民建、工民建安裝、建築、建築管理、建築工程、建築工程管理、建築施工、建築設計、建築裝飾、建築監理、裝修裝飾、裝飾、測量、工程測量、電力、電子、電子信息、電子系統、電氣、電氣工程、電氣設備、電氣自動化、工業自動化、製冷與空調維護、暖通、暖通空調安裝、腐蝕與防護、熱能動力、機電、機電工程、機電一體化、光電子技術、化工、化工機械、機械、機械製造、機械設計製造、機械機電、汽車維修、設備安裝、水利、水利水電、水電、水暖、水電安裝、水電工程、給排水、鍋爐、窯爐、路橋、路橋施工、道路與橋梁、隧道工程、計算機技術、計算機及應用、市政、市政工程、市政道路工程、建築預決算、概預算、結構、結構設計、通信、安全、造價、統計師等
六、計算工程: 計量工程師、質量工程師
七、交通運輸工程:工程師(道路與橋梁工程、港口與航道工程、交通工程)
八、林業工程:工程師
九、輕工工程:工程師(食品發酵工業、造紙工業、日用化工工業、包裝印刷業)
十、冶金工程: 工程師
十一、石油化工工程:工程師
十二、電力工程:工程師
十三、測繪工程:工程師
十四、機械工程:工程師
十五、機械機電類:機械機電 鍋爐 設備安裝 水利電力 電氣 電子等專業
十六、電子信息工程:工程師(電子計算機、通訊設備與系統、電子儀器與測量、電子系統工程、電子材料)

9. 為何游戲行業大多數美術不加班

有1種多是項目的美術質量過關了,而策劃/程序的質量沒有過關,在反復修改。

10. 游戲行業的技術美術具體要做些什麼要掌握什麼技能

樓主你好: 你所列舉的美術基礎和軟體使用是你從事游戲設計師必須具備的硬性條件,當然,公司不像學校,他並不是說你成績好就可以拿優的,他還需要你具備一定的綜合素質,包括你跟人交流溝通的能力、你的承受壓力的抗壓能力等等,這些軟性的要求。

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