數碼美術
上大數碼藝術學院和美術學院都是隸屬於公辦上海大學的二級學院。
上海大學回數碼藝術學院開設有:答數字媒體藝術、動畫專業。
上海大學美術學院開設有:繪畫(國畫)、繪畫(油畫)、繪畫(版畫)、雕塑、環境設計、視覺傳達設計專業。
⑵ 我學的是美術繪畫藝術設計專業,要買個數碼相機,大家給個建議.
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⑷ 怎麼學習數碼繪畫
數碼繪畫分為兩種手繪和鼠繪手繪就得買數位板了而且必須有著一定的美術底子專能夠熟練的運用色彩去表達物屬體能夠調和各種所需的顏色這些要求對於你這個初學者來說還是有點難就拿數位板來說價位有點高便宜的也300到400如果你是業余的或者剛起步建議你練鼠繪吧下個Photoshop繪圖軟體熟練地掌握各種工具後再去臨摹一下簡單的畫怎麼說呢就是想要畫的好就得多臨摹給你推薦個網站http://www.flash8.net/照著上面的鼠繪教程可以先練練
⑸ 數碼繪畫在高考是算什麼特長
沒有,數碼繪畫不算在藝考裡面,你只能和普通高中生一樣參加統一高考。但如果你的數碼繪畫在全(省)市得過一二等獎的話,可以作為大學自主招生的參考,甚至有可能加分
⑹ 什麼是動態數碼美術作品
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素描基礎最好不要自學,以免教程里講解的不清走彎路,那樣以後再糾正比較費勁,最好的方法還是找一個正規的美術老師教授系統的學一下。
⑻ 求職業生涯規劃書,數碼繪畫專業
數碼繪畫專業大學生職業生涯規劃書
第一章 前言
水無點滴量的積累,難成大江河。人無點滴量的積累,難成大氣候。沒有兢兢業業的辛苦付出,哪裡來甘甜歡暢的成功的喜悅?沒有勤勤懇懇的刻苦鑽研,哪裡來震撼人心的累累碩果?只有付出,才能有收獲。大學是人生職業生涯發展中的一個重要准備期,在這個階段,我們准備的如何直接關繫到我們四年後在職場上的競爭力和未來職業生涯發展的水平。然而,身為大學生的我們卻沒有認識到這一點,在一天天的消磨大好時光。人的大學時光一生中也許就一次,不把握好,將來自己一定回追悔莫及。於是,在經過一番深思熟慮之後,我決定把自己的未來設計一下。有了目標,才會有動力。
第二章 自我分析
1 個人分析
(1)自身現狀:
就讀於美術與設計學院數碼繪畫專業,面對工作與學習的雙重壓力,並沒有退縮,而是迎韌而上,積極配合上級的工作,多次參加青協和各協會的活動,充實自己,還報名了英語四級考試,盡量一次性過,而且正在努力中。。。但是由於自身的惰性,很多事都沒按計劃完成,現在正在不斷的改正自己的壞習慣,將自己的餓惰性減到最小,當自己想偷懶時,就用立志格言來控制自己。
(2)性格,愛好,特長
性格:外向,善於思考,有一顆正直不阿的心,有積極的求知慾
愛好:喜歡交朋友,喜歡運動,喜歡創新,喜歡瘋狂
特長:繪畫,越野
(3)學習分格
分值 等級 描述
行動型 9.5 A 非常強烈的偏好
反省型 9.3 A 非常強烈的偏好
理論型 9.8 A 非常強烈的偏好
實際型 9.2 A 非常強烈的偏好
經過分析,本人這方面的能力很強,善於分析,研究,具有創造性思維,善於觀察,從而體現了我的理想和目標是有可能實現的。
(4)個人特質
責任心 If you do it at all , do you best
愛心 喜歡交朋友,喜歡幫助別人
大膽 勇於嘗試新事物,敢於創新,喜歡做有挑戰性的事
團隊合作 在工作中,互相幫助,共同合作,使每個人的能力發揮但最大極限,把工作高效,有質量的完成。
冷靜 碰到棘手的事,會努力的使自己冷靜下來,想解決辦法
自信 在不盲目妄自尊大的前提下,始終堅持自己的觀點,堅信自己內心深處認為是正確的東西。
2 角色建議(周圍的人給自己的評價和建議)
父母:認為我是一個聽話的孩子,有理想,有目標,相信我,性格很好,但要注意的是直腸子,說話要委婉點,多注意場合。
姐姐:認為我是一個有自己理想和追求的人,充分的相信我,告戒我是金子到哪裡都會發光的,不要因為沒考上自己理想的大學就放棄,鼓勵我一直走下去,只要努力了就一定有收獲。
老師:認為我是一個有思想的學生,做事踏實,鼓勵我多學習一些知識來更好的充實自我。
同學:認為我是一個隨和,自信,友善。學習認真負責的人。
為了進一步認清我屬於何種類型的人,初步確定個人今後未來數年內更適宜從事的工作崗位究竟是什麼,我查找了多種測試工具,最終選擇了霍蘭德職業傾向測驗量表,並對其中的相關內容進行了認真的填答,從而初步得出了自己的未來職業取向。以下就是我的測試結果:
我有著極不欣賞平凡而無奇的思想,但對名利卻不太熱衷,只希望能過著像風一樣自由自在的生活。我的行動是快捷的,思想是求新的。我有著潛在的頑固性,平時不易表露出來,我外表給人的感覺是柔和、舒暢的冷靜及客觀的觀察力,積極而強烈的求知心,堅定的意志力和公正的判斷力。而我剛正不阿的個性,極為厭惡逢迎巴結的小人姿態,具有公正無私的一面。這種守正不阿的態度,容易被誤解為薄情薄義,在不妨礙原則的情況下,不妨通融一下。因為過分的冷靜和理智,就缺乏人情味,這對人際關系來說,影響頗大。我想我如果略微改變一下,可以使別人對你的觀感轉好此型優點和缺點的差距很大,但若加強好的一面,我知性的自由作風會得到很大的激賞,同時贏得眾多的友誼。所以我的人際關系非常良好。我對賺錢並不特別熱衷,我也不是投資者或儲蓄者。我對錢沒有興趣,但是我清楚自己必須有 很多錢去實現其耗資極巨的計劃。
第三章 職業分析
一 職業興趣分析
測評結果
類型名稱 得分 類型解釋
研究型 8 思維縝密,擅長分析,傾向與創新
社會型 8 為人友善,善於溝通,人際關系好
實際型 7 做事塌實,喜歡走捷徑
管理型 8 樂觀主動,思想獨特,善於管理
藝術型 9 思維活躍,善於創新,敢於創新
常規型 8 情緒穩定,心理素質好
從表上可以看出我適合的職業是藝術和管理型的。
我的第一理想職業是當一名畫家,自由自在,無煩惱的過一生。
我的第二理想職業是當一名美術老師,邊教學生,邊畫畫。
二 職業能力傾向分析
1 自我認識能力
認識,洞察和反省自身的能力,表現為能夠正確的意識評價自身的情緒,動機,慾望,個性,意志,並在正確的自我意識和自我評價的基礎上形成自尊,自率和自製的能力。
2 人際交往能力
與人相處和交往的能力,表現為覺察,體驗他人情緒,感情和意圖,並據次作出適宜的反應的能力。
3 創新能力
發現新事物的能力,把自己的思想融合與其他的事物裡面,用另外一種形式來表現。
4 邏輯數理能力
運算和推理能力,表現為對事物的各種關系如類比,對比,因果,和邏輯等關系的敏感以及通過數理運算和邏輯推理等進行思維的能力。
根據霍蘭德職業傾向的測試:
如果有機會讓你到以下六個島嶼旅遊,不用考慮費用等問題,你最想去的是哪個?可以按照喜歡程度選出三個。
A島美麗浪漫的島嶼
島上充滿了美術館、音樂廳,彌漫著濃厚的藝術文化氣息。同時,當地的原住民還保留了傳統的舞蹈、音樂與繪畫,許多文藝界的朋友都喜歡來這里找尋靈感。
B島深思冥想的島嶼
島上人跡較少,建築物多僻處一隅,平疇綠野,適合夜觀星象。島上有多處天文館、科博館以及科學圖書館等。島上居民喜好沉思、追求真知,喜歡和來自各地的哲學家、科學家、心理學家等交換心得。
C島現代、井然的島嶼
島上建築十分現代化,是進步的都市形態,以完善的戶政管理、地政管理、金融管理見長。島民個性冷靜保守,處事有條不紊,善於組織規劃。
D島自然原始的島嶼
島上保留有熱帶的原始植物,自然生態保持得很好,也有相當規模的動物園、植物園、水族館。島上居民以手工見長,自己種植花果蔬菜、修繕房屋、打造器物、製作工具。
E島溫暖友善的島嶼
島上居民個性溫和、十分友善、樂於助人,社區均自成一個密切互動的服務網路,人們多互助合作,重視教育,弦歌不輟,充滿人文氣息。
F島顯赫富庶的島嶼
島上的居民熱情豪爽,善於企業經營和貿易。島上的經濟高度發展,處處是高級飯店、俱樂部、高爾夫球場。來往者多是企業家、經理人、政治家、律師等,衣香鬢影,夜夜笙歌。
我選的是E B C 。
根據測試的結果,我適合的職業有電影明星;哲學家、口譯員;演說家、長途售貨員、籌募基金者、藝術教師與僱工,教師、社會工作者、牧師、心裡咨詢員、服務性行業人員。我喜歡的活動:幫助別人,喜歡與人合作,熱情關心他人的幸福,願意幫助別人解決困難等等。
從上面的測試可以看出,我理想的職業和測試的職業有又是相符合的,所以我想只要努力,我理想的餓職業是完全有可能實現的。
第四章 環境分析
一 社會一般環境
1 家庭環境
我出生於湖南株洲,雖然家裡不是很有錢,但我還受過很好的教育,爸爸媽媽一直都鼓勵著我,讓我感覺到有一個很溫暖的家,姐姐雖然沒有讀大學,但是還是讀了大專,現在已經有她自己的工作了,是我的爸爸媽媽給了我榜樣,讓我明白只有努力了才會有收獲,所以,現在我要不斷的充實自我,讓自己有更多的知識。
2 學校環境
孝感學院是經教育部批准成立的湖北省屬普通本科院校,迄今已有66年的辦學歷史。學校坐落於漢孝子董永故里——湖北省孝感市城區,交通十分便利。
學校湖光瀲灧,風景如畫。校園面積1400.6畝,校舍建築面積47萬平方米,教學儀器設備值6500萬元。圖書館在春暉湖上拔地而起,如啟程揚帆的巨輪,帶領學子向知識的海洋進發。
學校學科門類齊全,初顯特色。現有15個學院、43個本科專業,涵蓋經濟學、法學、教育學、文學、理學、工學、農學、管理學等8大學科門類。雙學士學 位授予權15個,面向全國30個省、市、自治區招生,全日制在校生15000餘人。全國高等學校特色專業1個,省部級重點學科1個,品牌專業4個,省級精 品課程5門。楚天學者崗位1個,在建碩士點4個。
學校英才雲集,人才濟濟。現有教職工1023人,副高以上職稱258人,博士、碩士388人,享受國務院特殊津貼和湖北省政府專項津貼的專家8人,湖北省有突出貢獻中青年專家8人,曾憲梓獎獲得者10人,有12人被重點高校聘為碩士生導師。
學校快速發展,辦學實力不斷增強。現擁有37個實驗室和77個校外教學實習、實踐基地。省級實驗教學示範中心3個,省部級重點實驗室2個,省級人文社會科學類重點研究基地2個。
學校擁有完善的體育和文化設施。圖書館藏書91.1萬冊,開通中國學術期刊全文資料庫CNKI六大等電子圖書資源。國內外公開發行的《孝感學院學報》,連續三次被評為「全國百強社科學報」,2002年躋身「中國人文社會科學學報核心期刊」行列。
學校常年聘請外籍教師、專家來校任教,選派優秀教師赴國外學習、工作和講學,並積極開展對外合作交流工作,先後與美國、烏克蘭、澳大利亞等國家8所大學結為友好學校,簽定了友好合作協議。目前,已與英國胡弗漢頓大學簽訂了兩校合作辦學協議與相關諒解忘備錄。
學校辦學水平不斷提高,教育質量良好。2005年已順利通過教育部本科教學工作水平評估,學生中呈現出獲獎等次高、考研率高、就業率高「三高」的可喜 局面。學生獲學士學位論文獎和科研成果獎的等次和數量均位居省屬高校前列;在全國大學英語競賽中獲得特等獎2人,一等獎31人;在電子設計大賽和數學建模 競賽中獲得國家級、省級獎17項,本科畢業生一次性就業率一直保持在90%以上,位居全省高校前列,2007年學校被評為「湖北省畢業生就業工作先進單 位」。學校秉承「嚴以治學,誠以立身」的優良校風,堅持質量立校、人才強校和特色興校的發展戰略,各項事業得到長足發展,社會美譽度明顯提高。學校先後榮獲國家 和省市眾多榮譽,連續三屆被湖北省委、省政府授予「湖北省最佳文明單位」。
雖然我們美術與設計學院是今年才改的,雖然「年輕」,但歷史是悠久的,這也是為孝感學院以後更好的發展做准備,為以後升為重點本科做充分的准備,相信明天的孝感學院會更好。
3 社會環境
自改革開放之後,中國的教育事業有很大的發展,尤其是職業學校畢生。就用職業學校畢業生做代表來說說社會環境。
職業學校畢業生現在重新成為企事業用人單位的「搶手貨」,這一現象的出現,我認為,絕非偶然,而是有其內在的必然性。
1 職業教育早已被中央確定是國家教育事業的重要組成部分,是促進經濟發展、社會進步和勞動就業的重要途徑。李嵐清副總理去年在致信呼和浩特市第二職業中專學校全體師生的信中明確指出:我國已經進入全面建設小康社會,加快推進社會主義現代化建設的發展階段,迫切需要培養和造就大批高素質的勞動者和實用人才。積極發展職業教育,是實施科教興國的戰略,是提高勞動者素質,促進經濟社會發展的重要途徑。
不難設想,一個企業,一個單位,不可能都只有管理人才,研究人員,而沒有具體辦事人員和具備一定專業技能的操作型工人。從企事業人員的結構比例來說,前者畢竟還是居小數,而後者卻是居多數。從實際上來看,前者屬組織者、領導者和指揮者,後者是勞動者、貫徹者和執行者。領導者的決策再英明,研究者的發明再先 進,沒有廣大勞動者和技術工人付諸實施,那將成為一句空話,一紙空文。可見,企事業用人單位如果不從社會經濟生活中面對現實,再一味追求「高文憑,高學歷」的用人觀念,多選些具有中等文化素質和一定專業技能的實用型、應用型和操作型的勞動者顯然是不行的。事實證明,企事業單位的生存和發展離不開職業教育,沒有職業教育,企事業的發展將受到極大的制約。因此,近年來,職業學校的畢業生又成為企事業單位的「搶手貨」,也就無足為怪了。
2 市場經濟的發展對人才的需求是職業教育發展的機遇。盡管當前職業教育還面臨種種困難和挑戰,但我相信,只要上下一致,達成共識,協調好發展普遍高中教育與發展各種職業教育之間的關系,職業教育發展的前景是光明的。
首先,職業教育是與勞動就業緊密結合的。我國是一個發展中的人口大國,無論是城市,還是農村,長期處於就業不充分狀態。但與此同時高素質、高技術的勞動者卻又相當短缺。這就為職業教育的發展提供了一個良好的空間。
其次,我國加入世貿後,會有成批的外國獨資和跨國公司帶著資金、項目、管理經驗甚至管理人員湧入我國,他們最需要的除了優惠政策外,將是大批量的具有一定文化素質和專業技術技能的操作工人。這又為職業教育的發展創造了有利的條件。
第三,近年來,由於計劃經濟體制向市場經濟體制轉變,大批的工人因年齡大,學歷低,技能單一,素質和技能不適應現代企業的需要而形成結構性失業,要實現再 就業,就更有必要接受技能培訓,切實掌握一項或幾項過硬的技能,取得崗位職業資格證書,使自己早日實現再就業。這又為職業教育的發展提出了義不容辭的責任。面對這些現實,職業學校只要抓住這一天賜良機,認真加強學校的自身建設,深化內部改革,找准自己的位置,切實考慮社會勞動就業和發展的需要,開設適銷對路的專業,突出專業技能訓練,提高教育教學質量,以適應當今勞動力市場對人才的需求,職業學校就必定會走出低谷,看到燦爛輝煌的明天。
⑼ 如何用案例證明數碼繪畫與傳統水墨
中國傳統水墨畫歷史悠久,經過長期的發展已經形成了自己獨特的繪畫藝術語言。不僅深刻影響著當代中國設計師的創作思維,而且還引起了現代設計師們的高度重視。
曾經在包豪斯執教的瑞士設計師約翰·伊頓,就認真研究過中國北宋時期山水畫的繪畫理論,並要求他的學生學習中國山水畫。
韓國著名設計師安尚秀在接受媒體訪問時談起他的設計理念,引用了中國傳統繪畫藝術理論中的兩個術語:「計白當黑」和「虛實相生」,肯定了在他的極具現代感的設計中,有著中國古典繪畫藝術以及中國哲學思想的影響。
靳埭強主張把中國傳統文化的精髓,融入西方現代設計的理念中去。靳埭強強調這種相融並不是簡單相加,而是在對中國文化深刻理解上的融合。
毫無疑問,中國當代設計是可以從中國水墨畫中得到許多有益的啟發和借鑒,並使設計既具有強烈的現代性,又具有鮮明的民族特色。
1、水墨的歷史與發展
用水墨所作之畫,屬中國畫的一種。基本要素有三:單純性、象徵性、自然性。墨可分作墨、淡墨、濃墨、極淡墨和焦墨五墨,即焦墨(原墨)—濃墨—重墨—淡墨—清墨五層次。
水墨相傳始於唐代,成於五代,盛於宋元,明清及近代以來續有發展。其以筆法為主導,充分發揮墨法的功能。「墨即是色」,指墨的濃淡變化就是色的層次變化,「墨分五彩」,指色彩繽紛可以用多層次的水墨色度代替之。
唐代在用筆、用墨、用色、用水、構成中國畫精髓的這類技法齊全而成熟。「外師造化,中得心源」,「丈山尺樹,寸馬分人,遠人無同,遠樹無枝,遠山無石,隱隱如眉,遠水無波,高與雲齊」。畫中有詩,詩中有畫的藝術境界為我國繪畫確立了東方藝術的高大形象和崇高地位,唐以後千百年來,一直享受使用著豐富的寶貴遺產,憑借這些遺產奠定了深厚而堅實的基礎。
水墨畫是中國美術史的獨特產物,從新石器時代的彩陶墨繪,到戰國時期的帛畫線描,再到晉唐宋元異彩紛呈的屏扇卷軸,可以看到水墨畫發生、發展和成熟的清晰軌跡。它作為中國人觀察和表現世界的一種重要而獨到的方式,作為中國人承載其觀念意義的形式結構自律化發展的結果,作為中國人賴以休養生息的文化傳統楔入現實情境的有機組成部分,不僅參與建構中華文明的燦爛光輝,為世界美術的多元格局提供了自立和自足的一極,而且以其不可替代的特殊文化品格,滲透於當今絕大多數中國人的血液中。
任何一種藝術形式的出現,都要依賴於當時社會和科技的發展。數碼藝術設計這一藝術形式便是隨著計算機的發展和普及,數字化時代的到來而誕生的。
數碼創作和繪畫都屬於視覺藝術,都是用可視的形象反映客觀世界和生活中具體事物的一種藝術。但又各具特點:數碼創作需要攝影。攝影是減法藝術,水墨畫是加法藝術,攝影是單點透視,水墨畫是散點透視等等。數碼影像水墨畫創作,是創作者以拍攝素材為基礎,借鑒傳統水墨藝術,通過Ps後期處理,去掉拍攝元素的真實味道,根據水墨畫的創作要求,經營布局畫面。
同時,數碼創作也具有很多自身的魅力,它為傳統水墨創作的表達和反映藝術家的創作構思提供了形象化的手段,最大限度地發揮藝術家的思維和想像力。在近50年來久負盛名的設計師中,靳埭強、陳紹華等可以說是具有代表性的設計師,他們的數碼視覺表現語言上都是獨樹一幟,為數碼藝術設計與中國傳統水墨相互借鑒和相互發展都做出很大的貢獻。
2、數碼藝術中水墨的具體處理方式與技巧
2.1 分析主題——魅力蘭州
蘭州歷史簡介:蘭州是個古老的城市,文化底蘊濃厚,歷史積淀深厚,所以我們利用中國水墨風格來表現,意在以水墨表現深刻的人文精神。
2.2 尋找設計元素
(1)駝隊:他是古絲綢之路的象徵,承載千年文明,見證時代進步,同時也是對當代「絲綢之路」的抽象表現,如今的蘭州是東西合作的重要通道,對承東啟西,連南濟北起重要作用。畫面中漸行漸遠的駝隊隨歷史而消失,但新的「絲綢之路」使古老文明再一次復興。
(2)中山橋碑:它跨越了時間和空間的界限,架起了過去與未來的橋梁,傳承了經典文化,領略了時尚科技。
(3)水車:永不停息的水車將人類文明不斷向前推動和發展。
(4)羊皮筏子:在河流中激流勇進的黃河兒女代表著如今蘭州人民頑強拼搏、奮勇向前的精神。
2.3 對圖像進行設計
(1)對素材進行濾鏡處理,去色後把圖像處理為水墨感覺;濾鏡——抽出(素材粗加工)——建立蒙板(對素材進行精加工)—調整畫面的色彩平衡。
(2)應用疊加和不透明度修改圖像,使圖像更加完美;利用正片疊底、疊加等特技調整畫面層次——利用透明度(15%—84%)塑造畫面空間感。
(3)利用蒙版對圖片進行無損處理;建立選區——添加蒙板——對畫面進行無損處理、對未處理干凈的邊角進行細化、修飾(素材精加工);處理細微處時調整畫筆不透明度及流量(不透明度10%—25%,流量20%—25%)。
(4)利用通道調整圖像顏色;將畫面按層次區分,為畫面奠定基本色調,利用曲線調整通常設置為4點調節。
(5)利用色彩的色相、明度、純度以及色彩平衡,進行3+1色彩綜合調法;Ctrl+U調整畫面色相/飽和度(各項數值在±15為宜);Ctrl+B調整色彩平衡(將畫面各元素色彩逐步統一、數值根據實際情況改變)。
(6)利用漸變效果體現出墨跡的飛揚感;墨跡的漸變效果可通過多種途徑實現:1)建立選區——添加蒙板,利用調整畫筆不透明度和流量實現墨跡漸變;2)建立選區——使用漸變工具,通過對漸變編輯器的調整,實現墨跡漸變;3)使用橡皮擦工具,調整不透明度和流量實現墨跡漸變。
(7)復制圖層,增加歷史的滄桑感。
對部分較虛圖層進行復制,加強畫面厚重感,從而符合主題表達的內容。 2.4 對字體進行設計
(1)利用繁印篆字體說明中國漢字五千年是文字歷史繁衍演變過程的見證,通過對「魅力蘭州」的繁體字「魅」字圖形結合,融入了祥雲圖案,表現了「淵源共生,和諧共融」的特點,表達了蘭州人朴實勤勞的傳統美德,展現了蘭州的歷史及魅力。
(2)在字體顏色選擇方面,運用黑色體現出歷史的滄桑;
(3)首先,文字採取縱向排列;其次,在排版方面,利用文字在畫面中利用中軸式版式排列,在畫面中起到了良好的平衡感。最後,在視覺上體現簡潔直觀,主次分明的效果。
2.5 圖像與文字組合
採用國畫的風格,對圖像進行風格化處理,通過右下方的中國印將文字與圖像聯繫到一起,使文字與圖像相得益彰。體現出中國傳統文化元素與現代技術的結合。
2.6 色彩設計及表達含義
(1)畫面整體基調以赭石色為主,對顏色進行深淺變化,使畫面富有立體感;
(2)畫面中的墨跡是對中國傳統文化的體現,以及對人文精神的表達,它穿越了歷史的長河,帶給我們古人的勤勞、智慧和勇敢。
(3)整體畫面恢弘大氣,展現了蘭州當代的精神風貌,彷彿我們穿越了時空隧道,看到了蘭州過去的輝煌與未來的希望。激勵青年一代奮發圖強,為更加美好的蘭州而努力奮斗。
3、中國水墨對當代設計的影響
在當代設計中,水墨以藝進道,作為一種獨特、凝煉、含蓄、超越的有機物化形態,充滿著辯證的哲理,反映著一個以「形」延「意」的思維意趣,印證著民族內在的積養、品性和操守。「形」和「意」的和諧統一構成了藝術作品中的意境。水墨形意之美成為當代設計師們的普遍追求,並多方面地從中國畫中汲取審美智慧。在表現對象時,重視對「神」的把握,注重表達「形」背後蘊含的「意」,對於物象的「形」追求在「不似」中求「似」的審美意境,使形象更具概括性,調動欣賞者聯想。
靳埭強先生說過,「中國設計師偏好用中國的形式符號,這本身沒有問題,也是很自然的事情……但我希望這不應是一種表面上的搬用與模仿,而是要有真正的思考。這些元素應該在你的思考之下有所變化,變成你自己的語言。」著名設計師陳紹華也說過:「什麼是中國平面設計的傳統?我想它不僅是指幾千年流傳下來的中國紋樣和圖形,而且主要是指體現在平面設計中的中華民族性,亦即中國人的思維方式和文化心理積淀」。
4、結語
中國水墨畫在長期的歷史發展過程中,錘煉成為一種高度精粹的獨特的色彩系統。這種高度精粹的獨特的色彩系統,是以墨白這兩種最基本、最重要的色彩為主要載體,通過水與墨不同量的融合於宣紙上滲化後,產生黑、白、灰的豐富層次,從而引發人豐富的聯想。這種方法更具有表現性,可以達到以虛當實、虛實相生的藝術效果;
所以,在數碼水墨畫的創作中,不僅要做到主色調保持和傳統水墨畫的一致——墨白。還要做好「古為今用,洋為中用」,繼承傳統,而不食古不化。站在時代的高度進行綜合創造,這樣設計出來的作品才能自然隨性的流露出東方文化氣韻,才能使水墨繼續得到傳承!
⑽ 數碼插畫與CG插畫是不是一個概念
是數碼插畫包含CG插畫,數碼插畫更廣義
數碼商業美術插畫的發展及現狀
內容摘要:數碼科技的飛速發展使得圖形影像設計獲得了極大的技術支持,藝術觀念和思想獲得新的釋放.豐富的形式技巧刺激了傳統插畫的發展演變和社會運用,數碼商業美術插畫的展示空間得到拓展,帶來新的視覺體驗和時尚風格。
關鍵詞 :數碼藝術 CG插畫 商業美術
在高度信息化的當今社會,設計領域的插畫概念已經越來越寬泛,隨著商業性的加強,被統稱為「商業美術插畫」。當代商業美術插畫的概念外延已經發生了很大拓展,因為新科技、新手段的應用,插畫早已從過去以單純手繪為主的創作方式轉變為大量使用電腦處理的數據存儲、傳輸模式,後者將成為插畫的發展趨勢。
以現代設計觀念來審視,插畫作為視覺傳達的方式,作為信息傳播的手段,主要是運用圖像對所表達的思想內容做出藝術的解釋。在插畫的應用當中,它既要求具有較強的藝術感染力,又要求具備實用的功能性。不光是要欣賞藝術美、造型美,更重要的是傳達商業文化信息,為商業活動服務,同時符合商業精神與藝術特質,用視覺形象激發和影響人的行動與思想。
一、數碼商業美術插畫的發展
西方的插畫藝術走到21世紀,早已不僅僅是使用繪畫手段創作的靜態平面圖像了,從題材范圍到社會商業用途,從製作到觀念,已經流派紛呈、五花八門。 隨著計算機技術的普及與發展,現代商業美術插畫已經很少用紙、筆、顏料等傳統工具和材料來繪制,取而代之的是計算機軟體,而繪制出來的插畫有一個新的名稱,叫做CG插畫。CG藝術(Computer Graphic)的潮流席捲了世界,動態與三維技術提供了更豐富的視覺效果體驗,可以說,整個西方的插畫世界為數字技術革命所震撼,正在經歷著新一輪的考驗。今天,通行於國外市場的商業美術插畫已經遍布於平面和電子媒體、商業場館、商品包裝、影視海報、企業廣告甚至T恤、日記本、賀年片上,滲透到視覺傳達設計的各個方面。
20世紀80年代後的很長一段時間內,我國的傳統手繪制圖技術也受到攝影的挑戰,攝影技術方便快捷,在真實再現上有無可比擬的效率和優勢,使得插畫創作逐漸只集中在書籍出版物方面,國內商業美術插畫的應用范圍變得十分狹窄。20世紀90年代中後期,隨著電腦技術的普及,數字特效能夠在電腦里輕松模擬手繪效果,商業美術插畫在設計領域又開始復甦。明快艷麗的電腦插畫風格成了最流行的時尚,受到青少年的推崇和喜愛,運用電腦進行插畫設計的新銳不斷涌現出來。國內開始形成專業從事商業美術插畫製作的工作室和公司,與出版社和大廣告公司合作,為其提供專業插畫圖像設計方面的服務。目前,國內主要流行雜志的插畫,有很多已是數字化產品。可以說,我國的商業美術插畫藝術經歷了多年的低谷之後,在數碼技術的推動下,在繁榮市場的刺激下,已呈現出嶄新的面貌和活力。
二、數碼商業美術插畫的現狀
數碼商業美術插畫的發展使插畫原有的書籍功能不再成為重點,而其原來比較邊緣的功能,像影視動畫腳本、漫畫等形式則可能要佔有更大的比例。現在市場傳播過程迅速快捷,信息量龐雜,只有簡明、醒目、清晰的傳達才能取得比較好的傳播效果。現代數碼商業美術插畫的表現傾向於寫意、簡化的圖形,這一點符合信息社會的特點,單純、強烈的形象更便於人們識別與記憶。
香港和台灣的插畫設計師一直在尋找著屬於自己的產業之路。台灣從漫畫、圖文書到兒童、成人繪本,經歷了不同的創作形式時代。數碼商業美術插畫更是成為都市流行文化走向成熟的一個符號。
美國是插畫市場非常發達的國家,欣賞插畫在社會上已經成為一種習慣。美國寫實性插畫以精湛的技巧和豐富的題材一度在世界插畫藝術中居於主導地位。美國的插畫市場已非常專業化,分成兒童類、體育類、科幻類、食品類、數碼類、純藝術風格類、幽默類等多種專業類型,每種類型都有專門的插畫藝術家。近年來在電影工業的影響與推動下,美國的數碼藝術家製造出了更加驚人的視覺神話。
日本的商業動漫已經有了龐大的市場和運作隊伍,而動漫是插畫產業的一個重要分支。在CG技術進入插畫領域之前,靠手工繪制的動畫就已經成了日本的重要產業之一。今天的年輕一代則越來越傾向於使用電腦數碼技術進行創作與合成。
在韓國,隨著近幾年游戲產業攀升為國民經濟第二大支柱產業,插畫尤其是數碼插畫異軍突起,用數碼插畫設計出來的游戲人物隨著韓國游戲在中國的普及而贏得了更大的市場空間,也涌現出許多十分精彩的數碼設計作品。
CG是一個充滿魅力的詞,也是現在許多人的工作和理想。在未來設計當中,「圖像」創作能力或許是最具考驗性的一項實力。商業圖形與影像的創作形式越來越多元化,運用的天地也越來越廣闊,要求從業者具有豐富的想像力和扎實的造型功底,創作的作品符合商業設計的原則,以適應社會的變化和發展。世界各地的插畫師都在努力創造這個時代的新視覺經驗,敏感地與這個時代聯動。
三、商業美術插畫的數字化手段——硬體、軟體、外接設備
電腦改變了人們的視覺欣賞習慣、交流習慣和思維習慣。設計師的雙手從重復單調的勞動中得到了解放,創意能力和靈感成本凸現出來,電腦操作水平直接影響著設計的完稿質量。設計藝術面臨的前景是計算機技術越來越發達,軟體水平也越來越高級。操作技能的簡便使得設計藝術的學習時間縮短,只有高超的技術手段和質量才會有價值。製作商業美術插畫的數字化手段主要包括電腦的硬體、軟體、外接設備等。
計算機硬體包括主板、顯卡、顯示器等。由於設備的不斷升級,帶來更高速的數據運算能力和處理技術。藝術設計使用的電腦,不管是PC還是MAC,目前的操作系統和功能在平面設計方面均已十分強大。
商業美術插畫的應用軟體包括二維、三維的圖形、圖像設計軟體,例如:Photoshop、Freehand、Illustrator、Coreldraw、 Painter、3Dmax等。常用的外接設備有數碼照像機、列印機、掃描儀、手寫板等。隨著數碼技術發展的日新月異,數碼產品以及相關配件的價格越來越低,功能也越來越強大。
傳統的手繪效果通常會比較自然、隨意,保留著材料、質感、肌理和筆觸,直接地體現作者的個性,富有人文親和力。電腦技術與手繪的結合,使得手繪模擬效果沒有了顏料、紙張、畫筆的物質形式,而是以電子文件的格式保存、輸出、列印、復制。電腦繪圖色彩鮮艷,便於修改,存儲方便,使用它不僅能提高效率,還可以創造出許多新風格,應用日益廣泛。
四、數碼商業美術插畫的設計風格
由於電腦繪圖製作的特點,數碼商業美術插畫設計形成了獨特的數字插畫風格,主要有矢量插畫的明快風格、電腦合成圖像的視幻風格和CG插畫的虛擬風格。
1.矢量插畫
矢量插圖是這幾年隨著矢量電腦繪圖軟體路徑、筆刷功能的強大,以及和手繪壓感筆的高效結合而日益流行的插圖風格,當然,電腦圖庫資源的豐富,使得許多商業用途的圖形和小插圖可以直接從圖庫中提取和修改,但是通過勾描、處理、填色製作而成的矢量插圖,逐漸成為年輕插畫創作者和設計師的熱愛。很多人充滿了對技巧探索的興趣和追求,矢量插畫風格可以說是目前比較時尚的流行風格。
2.電腦合成圖像
使用電腦處理圖片,進行照片、圖像合成,也是廣告插畫流行的製作風格。電腦的合成技術早就達到了可以以假亂真的程度,電腦的神奇特效讓虛擬變成現實,讓幻想實現在眼前,達到令人驚嘆的視覺效果。
3.CG插畫
CG插畫主要指的是利用最新數碼圖像技術語言創造的繪畫風格,主要包括漫畫、游戲角色、電影虛擬形象等,是最前沿的插畫設計形式,這一股潮流在全世界范圍內如火如荼地展開,無數CG愛好者創造了大量的CG角色,探索超驗的感官想像世界。在國外,CG設計師大量服務於各大電影公司與游戲、動畫公司,角色和電影特效設計成為熱門的行業。
我們已迅速進入了數碼藝術和新媒體時代,影像圖形在信息傳播中呈現出一種強勢,扮演著重要的角色,成為流行的溝通手段。電腦具有強大的數據傳輸、處理能力,提供了許多手工無法達到的效果和功能。但計算機是人類發明製造的物質存在,它最終還是需要依賴於人的靈性和感性來發揮作用。數字化的工具說到底也只是一種強大的工具而已,藝術設計的關鍵在於通過人的思想和主觀意志,駕馭電腦建立藝術表達和信息圖形的傳達溝通風格。
*該項目小組成員:蘇延輝、張然、彭志軍承擔了部分資料收集工作,特此感謝。
參考文獻:
①蘇中秋:《商業繪畫》,陝西人民美術出版社,西安,2000。/②王受之:《美國插圖史》,中國青年出版社,北京,2002。
舒怡中國傳媒大學廣告學院
摘自:《裝飾》2005年01期 作者:舒 怡