數學小動畫
數學思維,也是決定寶寶未來學習能力的重要思維。可 是,提起數學,又要戳痛好多父母的心。苦口婆心教半天,孩子怎麼就是學不會
數學啟蒙一定不能死記硬背,而是首先激發孩子的興趣,感受數學的魅力,二是讓孩子樂於思考,主動培養數學思維,解決問題。要滿足這兩點,優秀的數學動畫片就是不錯的選擇。今天推薦5部適合娃數學啟蒙的動畫片,既能樂學,又能聽英語磨耳朵,一舉兩得。
㈡ 培養孩子數學興趣的動畫片有哪些
1.米奇妙妙屋
這是一部30分鍾的動畫教育電影,改編自EdwinAbbott Abbott 的《Flatland》。講述了方塊爺爺向六邊形孫女解釋維度概念,孫女為探尋更高維度而違反禁令,最終兩人成功進入更高維度化險為夷並將高維度的存在告知眾人的故事。
適合11歲以上的孩子和大人觀看,單集時長34分鍾。
㈢ 三百多字左右的動漫數學小故事
「0」和「1」的爭斗
在神秘的數學王國里,胖子「0」與瘦子「1」這兩個「小有名氣」的數字,常常為了誰重要而爭執不休。瞧!今天,這兩個小冤家狹路相逢,彼此之間又展開了一場舌戰。 瘦子「1」搶先發言:「哼!胖胖的『0』,你有什麼了不起?就像100,如果沒有我這個瘦子『1』,你這兩個胖『0』有什麼用?」 胖子「0」不服氣了:「你也甭在我面前耍威風,想想看,要是沒有我,你上哪找其它數來組成100呢?」 「喲!」「1」不甘示弱,「你再神氣也不過是表示什麼也沒有,看!『1+0』還不等於我本身,你哪點兒派得上用場啦?」 「去!『1×0』結果也還不是我,你『1』不也同樣沒用!」「0」針鋒相對。 「你„„」「1」頓了頓,隨機應變道,「不管怎麼說,你『0』就是表示什麼也沒有!」 「這就是你見識少了。」「0」不慌不忙地說,「你看,日常生活中,氣溫0度,難道是沒有溫度嗎?再比如,直尺上沒有我作為起點,哪有你『1』呢?」 「再怎麼比,你也只能做中間數或尾數,如1037、1307,永遠不能領頭。」「1」信心十足地說。聽了這話,「0」更顯得理直氣壯地說:「這可說不定了,如0.1,沒有我這個『0』來佔位,你可怎麼辦?」 眼看著胖子「0」與瘦子「1」爭得臉紅耳赤,誰也不讓誰,一旁觀戰的其他數字們都十分著急。這時,「9」靈機一動,上前做了個暫
停的手勢:「你倆都別爭了,瞧你們,『1』、『0』有哪個數比我大?」「這„„」胖子「0」、瘦子「1」啞口無言。這時,「9」才心平氣和地說:「『1』、『0』,其實,只要你們站在一塊,不就比我大了嗎?」「1」、「0」面面相覷,半晌才搔搔頭笑了。 「這才對嘛!團結的力量才是最重要的!」「9」語重心長地說。
㈣ 適合二年級看的數學動畫片
一、數學荒島歷險記
這部動畫片根據李毓佩教授的原著的《荒島歷險》改編。
美麗的數學島上,有一個神奇的願望之碼,只要將「咔布」生產出的數字和「加減乘除」身上的符號正確填入其中,就可以實現任何願望。
博士為了實現統治世界的野心,一心想要得到五隻咔布;在數學天才羅克和夥伴們的努力下,博士的陰謀最終破滅。
博士跌入了願望之門,竟然回到了過去,重回數學島後,博士假扮成數學王子,更加瘋狂地繼續自己的陰謀。
羅克和夥伴們齊心協力,一次次地挫敗了「數學王子」的陰謀,恢復了數學島的安寧。
o 數學思維:幫助孩子了解數學知識
o 適合年齡:7-10歲
o 集數時長:40集/15分鍾
o 語言:漢語普通話
二、唐老鴨漫遊數學奇境
Donald in Mathmagic Land
唐老鴨漫遊數學奇境全集是迪士尼出品唯一一部以數學為主題的卡通動畫。
唐老鴨漫遊數學奇境全集中,將數學的根據及其應用,均非常詳盡的用唐老鴨卡通來表現,小朋友千萬別錯過和唐老鴨一起來體會算術的快樂魔術。
活潑而好奇心旺盛的唐老鴨,一天打獵因迷路而誤闖進「算術魔術樂園」,那個地方有用數字形成的樹和花,ΟΟΧΧ的井字游戲及會計算圓周率π的鳥,還有很多色彩的數字,成了河流而流著。
o 數學思維:數學知識
o 適合年齡:7-10歲以上
o 集數時長:單集/27分鍾
o 語言:英語,中文字幕
㈤ 怎樣製作小學數學動畫課件
通過flash製作小學動畫課件。
flash軟體製作小學數學課件:
(一)選題;首先需要確定所選的課題是什麼,以《圓柱的體積》一課為例。Flash動畫課件內容的選取則要以教材為藍本,以實現教學目標、完成教學任務為出發點。我們日常教學中,並不是每一堂課都需要製作Flash動畫課件的。製作課件前一定要注意選題、審題。一個課件用得好,可以極大地提高課堂效率,反之,則只會流於形式,出現喧賓奪主,畫蛇添足的現象。因此在選擇教材內容時就要多加思考、靈活運用。對於我們一線教師來說,在教學中要多思考,多挖掘,教學中的疑惑、失敗也許就能啟發我們找到主題。
(二)設計;圓柱的體積如何得來,通過類比,這時候可以引用切割法,先通過flash做出一個圓形,使用動態圖的切割法,樓主需選好幀數,這樣看起來才不至於有違和感。然後再通過圓形類比到圓柱即可.設計是整個課件製作的重要部分,它主要包括教學設計、腳本設計、界面設計。
1、教學設計
一個優秀的flash課件製作應能夠全面表達教學內容,應是對原有教材內容的再創造,不僅能使學生對所學內容留下深刻印象,而且更能激發學生的創新思維。製作課件時, 首先要根據所選課題認真分析知識的結構,依據先進的教育科學理論和教學設計思想,選擇最佳教學過程設計。
(三)搜集、製作;如果樓主在圓柱的設計方面有困難,可以通過晚上搜集,作為元件,再進行製作。視頻導入,激發興趣
(四)生成、測試、發布、使用、共享。媒體課件素材包括圖形、動畫、圖像、文本和聲音等。搜集素材應根據腳本的需要來進行,素材的取得可以通過多種途徑,如利用掃描儀採集圖像,用話筒輸入語音,或從各種多媒體素材光碟中、網路中取得。也可以直接通過各種軟體自創,如使用photoshop軟體或coredraw或flash自身繪畫工具製作背景圖、按紐、花邊等。對取得多媒體素材還要根據需要進行處理,比如聲音、視頻的截取。在我製作上述課件時,使用原創的素材較多,搜索的素材較少,主要素材的獲取途徑為:
文本素材:搜索他人的教學設計作為參考,加入自己的想法,進行改編。
flash課件的特點
製作多媒體課件的軟體很多,其中Flash是功能強大的動畫製作軟體,具備完善的面向對象的程序設計,能實現多媒體課件各種類型的交互功能。在製作小學數學課件上,flash具有幾大優勢。
第一、利用Flash製作的動畫、圖形是矢量,不論把它放大或縮小多少倍,都不會失真,保證了畫面的亮麗、清晰。特別是在製作小學數學中的幾何類課件時,flash能輕輕鬆鬆繪制出簡潔又精確的幾何圖案。
第二、Flash的繪畫工具齊全,功能美妙至極,方便至極。繪制基本的圖形,可以使用線條、矩形和橢圓工具;繪制自由曲線或圖形,可使用鉛筆工具;繪制精確的直線或曲線,可以使用鋼筆工具;繪制色彩圖形可用刷子工具等。
第三、利用Flash生成的文件可以有載入保護功能設置,可防範他人任意修改作品,保護作品的"版權"。
第四、用Flash開發的課件體積小,便於攜帶,便於在網路上播放和交流。
第五、用Flash軟體能支持文本、圖形、圖像、聲音、視頻等各種媒體,使課件內容豐富。
第六、強大的交互功能。使用ActionScript語句,增強對交互事件的動作控制,使製作者更容易、更精確控制動畫的播放。
優秀課件的五大特點
第一:界面,整體效果要美觀,簡潔明了。美使人賞心悅目,美能激發學生的興趣,能更好地表現內容。但美要美得得體,美得簡約。要避免或減少課件製做中引起學生注意的無益信息干擾。
第二:素材,精緻,能引起學生注意,但不花哨。在引用他人素材時,要精挑細選如選擇圖片時,要選擇清晰度高、不混雜的圖片。當只需圖片的部分內容時,則要通過圖形編輯軟體進行剪輯。再如要製作動畫效果時,盡量運用flash自身的繪圖工具自創素材,既保證畫面清晰,又體現原創性。
第三:內容,將最重要的內容用最形象的方式加以表達。課件製作的內容要緊緊圍繞教學內容。課件製作的目的是為教學服務,內容上要突出教學重點,更要突破教學難點。而突破教學難點就必須在課件製作上採用最形象的方式加以表達。比如小學數學中關於《圓柱的體積》一課,圓柱體積推導就是一難點,可以利用動畫形式將圓柱轉化為長方體的過程以及兩者的聯系清晰的展現出來,從而推導出體積公式。
第四:導航,導向明確,易於理解,實用靈活。導航的形式可以是純文本形式導航,這種導航設計簡單,一目瞭然。也可以是圖標形式,增強頁面色彩和風格,節約空間,但要採取一定的方式向使用者闡明其功能。例如用按紐形式當導航時,可以在滑鼠經過時以文本形式顯示作用,滑鼠移開時,說明性文字消失。當導向內容多,則可用分級式的下拉菜單,清楚顯示當前操作內容。
第五:交互,方式多樣,操作靈活,具有一定的智能化。課件不僅是向學生呈現學習內容,還要做到能根據學生學習的實際情況,學生的思維反應通過滑鼠、鍵盤方式做出響應,實現師生互動,人機互動,有效教學。
㈥ 能幫助幼兒園大班小孩學習數學的動畫片有哪些
數學城小兄妹
Monster math Squad (2012)
加拿大動畫片。講述馬克斯、莉莉和咕這幾個熱愛數學的小怪物,用數學知識解決日常生活中困難的故事。對於小孩子學習英語、數學都是很好的題材。這動畫的人物是由常見的簡單幾何形狀構成的,非常有趣。
數學思維:幫助孩子發展強大的數學邏輯思維和解決問題的技能。
適合年齡:3-6歲 集數時長:50集/12分鍾
語言:英語、中文字幕
數學荒島歷險記
數學荒島歷險記 (2010)
這部動畫片根據李毓佩教授的原著的《荒島歷險》改編。美麗的數學島上,有一個神奇的願望之碼。只要將「咔布」生產出的數字和「加減乘除」身上的符號正確填入其中,就可以實現任何願望。博士為了實現統治世界的野心,一心想要得到五隻咔布。
在數學天才羅克和夥伴們的努力下,博士的陰謀最終破滅。博士跌入了願望之門,竟然回到了過去。重回數學島後,博士假扮成數學王子,更加瘋狂地繼續自己的陰謀。羅克和夥伴們齊心協力,一次次地挫敗了「數學王子」的陰謀,恢復了數學島的安寧。
數學思維:幫助孩子了解數學知識。
適合年齡:7-10歲 集數時長:40集/15分鍾
語言:漢語普通話
數學小先鋒
Cyberchase(2002)
由加拿大Nelvana公司出品,是一部寓教於樂的系列動畫片,它題材新穎,內容互動,充滿了引人入勝的數學挑戰環節。這部動感十足的動畫片為我們講述三位主人公Jackie、Matt和Inez如何前往虛擬的網路世界,阻止邪惡黑客企圖掌控網路空間的計劃。該片將為小學生們展示數學的趣味性和實用性,告訴我們學好數學能夠在需要你拯救世界的時候派上用場。
數學思維:幫助孩子發展強大的數學邏輯思維和解決問題的技能。
適合年齡:7-10歲 集數時長:52集/20分鍾
語言:英語,語速稍快,中文字幕
唐老鴨漫遊數學奇境
Donald in Mathmagic Land(1959)
唐老鴨漫遊數學奇境全集是迪士尼出品唯一一部以數學為主題的卡通動畫,唐老鴨漫遊數學奇境全集中將數學的根據及其應用均非常詳盡的用唐老鴨卡通來表現無疑,小朋友千萬別錯過和唐老鴨一起來體會算術的快樂魔術。活潑而好奇心旺盛的唐老鴨,一天打獵因迷路而誤闖進「算術魔術樂園」,那個地方有用數字形成的樹和花,ΟΟΧΧ的井字游戲及會計算圓周率π的鳥,還有很多色彩的數字,成了河流而流著。
數學思維:數學知識。
適合年齡:7-10歲以上
集數時長:單集集/27分鍾
語言:英語,中文字幕
數字積木
《數字積木》講述了頭上帶有數字的,5個擬人化的小盒子的相遇經歷,並且向學前兒童形象表述了數字之間的關系。
動畫通過說唱和簡單的游戲般的情節,來滲透數字和基本加減法概念,動畫設計符合兒童的認知,趣味十足,非常適合2-5歲的小朋友。
數字蟲
故事圍繞10個酷似小松鼠的可愛動物展開,採用循序漸進的方式,先帶領孩子們認識1到10這十個基礎的數字,然後再講述很多跟數字相關的趣味故事。
通過動物、植物、衣物、食品、游戲等多種動畫形象,對數字的展示配以生動的語言,讓孩子不知不覺中記住那些活躍而靈動的數學。
數字小精靈
《數字小精靈 Numberjacks》透過通俗的喜劇及英雄式的畫面刺激,令幼兒能掌握對數字的認識、數學的技巧及同時發展其思考性。
故事圍繞一群數字小精靈展開,可愛的數字小精靈"0、2、4、6、8"是男孩子,"1、3、5、7、9"是女孩子。它們帶給小觀眾快樂的同時,能啟蒙對數學的了解。
㈦ 有哪些可以學習語文和數學的動畫片
可以學習語文和數學的動畫片有:
1、《唐老鴨漫遊數學奇境》:是美國出的一個數學類學習動畫片,故事中唐老鴨遇到古希臘的數學家畢達哥拉斯和他的朋友,數學精靈透過音樂、藝術與自然界生物的型態揭露她們手掌上所描寫的星形理論的秘密,另藉由運動、西洋棋及撞球算出快樂的游戲,將數學說明得很容易了解。
2、《數學荒島歷險記》:這個本土動漫企業卻將腦筋動到了這塊堅冰上,故事講述數學小天才羅克穿越到由數學博士Y統治的數學荒島,並利用數學知識幫助大家與「黑暗統治」做斗爭的故事。
3、《藍貓淘氣三千問》:以「知識卡通」的藝術創意走出了自己的道路。它透過主角「藍貓」和夥伴們的歷險過程,利用其遇到的問題,向小朋友提供宇宙星空、生態環境、人文歷史、生物百觀等方面的知識。
4、《火星娃學漢字》:這部動畫片是您教孩子學習漢字的好幫手。可以讓您的孩子對漢字有一個深刻的理解,通過350個基礎漢字的認知和記憶,同時掌握片語1000多個,實現3500常用漢字的 識字拓展。讓你的小孩可以博覽群書。
5、《窩窩家雙語不用教》:初中以下孩子應掌握的漢字、兒歌唐詩、天文地理以及各地的風土人情。教材內容還包括孩子基本的英語常識,基本英語詞彙量,讓英語零基礎的孩子有初步的詞彙積累,學習簡單句子,同時培養了孩子學習英語的興趣。鍛煉孩子的英語口語能力,加深理解。
㈧ 有沒有關於數學的動畫片我小孩看
你家電視可以進「一鍵通」嗎?如果可以,你進入後,到「動漫」一欄,進入「兒童教育」就可以了! 請採納!謝謝!
㈨ 小時候(30多年前吧)有一個介紹數學的動畫片,國外的,裡面有講到豎琴、檯球以及黃金分割等,求名字
唐老鴨漫遊數學奇境,迪斯尼出品
㈩ 找一部小時候看的動畫片,和闖關有關,主要講數學數字的。裡面還有會變形的機器人
性格較為古板,認為小主人的學習才是第一位的,憑著自己領袖的氣質統領著文具一派,變形以後戰鬥力很強,但是有時容易沖動。本來是個文具盒國產的
精靈世紀
查理