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數學算式游戲

發布時間: 2021-08-14 08:24:29

A. 500個數學思維游戲

《全球抄名校學生都在做的500個數學思維游戲》收集了令人驚嘆的500道全彩數學智力題——思維游戲、圖形難題、邏輯推理……十二種類型的數學智力 題,難度系數為1~10級,每一道智力題都能激發你的好奇心、開發你的直覺力、培養你的專注力,讓你的大腦更聰明。

B. 有哪些數學游戲

游戲包括

1.數字對對碰

玩法:點數數點和動物形象,拼合相對應數量的拼片,感知數字、數點、動物個數的對應關系。

2.數字轉轉轉

玩法:小朋友圍坐一圈,每人5張卡片,正面朝上放在面前,組合好的指針放在中間,依次轉動,最先在自己的卡片中找到所示卡片的小朋友將卡片放在中央,先出完所有卡片的小朋友獲勝。

3.數字縱橫格

玩法:選擇一張游戲卡插入格子板,找到同時滿足顏色、數字二維表格的游戲片,放到對應的位置上。可以幫助孩子理解顏色和數量的二維特徵。

數學游戲有哪些

4.紙箱算盤

玩法:紙箱的橫向鏈接珠子,這是一款極具創意的算盤,邊玩珠子邊學算術就是這么簡單。

5.馴鹿賽車

玩法:晾衣架和扭扭棒做成孩子最喜歡的馴鹿,再准備一條刻有數字的紙條。家長和小朋友每人認領一隻馴鹿,通過搖篩子來確定馴鹿奔跑的刻度,比比看誰的馴鹿跑的最快!

C. 計算24的數學游戲

(5-1/5)×5=24

D. 數學游戲有哪些

蜘蛛俠和超人
相愛的貓咪
萬能阿曼上色

填顏色畫圖
算術你最棒
寶寶心算

爆完內小子隊友比算數容
算術直升機
做算術畫素描

運算符號填空
做算術題填顏色
數字旅行

算術機器
算術比速度
數學直升機

謝謝,望採納!

E. 有關數學的小游戲

一、《拼圖形》(守恆練習)

目的:培養孩子的觀察力、判斷力和推理能力

材料:用彩紙(視覺上吸引孩子)剪成同樣大小的圓若干,同樣大小的三角形若干,方形若干

要點:

以圓形為例

(1)取一個圓形圖案放在操作台的左上方當樣本。

(2)將其他等大的圓形沿不同位置一刀剪成2份,將這些混放在一起。

(3)讓孩子從2中的圖形中選出2個拼出1中的圓形圖案,然後與桌子上方的樣本比一比是否一樣大。

(4)家長不要給以過多提示,多給孩子思考的時間。

(5)可以讓孩子親手剪紙試試,然後孩子再將他們拼好。

(6)請孩子用語言表達一下。

二、《看誰數得對》

游戲目的:

1、使幼兒真正理解1~4的真正涵義;

2、訓練幼兒的聽覺能力、反應能力、培養幼兒學習數學的興趣。

游戲內容:

1、家長准備小貓、小狗、小羊卡片各一張(可自選)。

2、家長先拿出小貓卡片說:你們是小貓,先叫幾下(幼兒會叫「喵、喵」)現在我們做游戲。我說小貓叫一聲,你就叫「喵」,我說小貓叫2聲,你就叫「喵、喵」,依次說到4聲。做完游戲後,家長和幼兒對換角色繼續下去。說完再拿出小狗小羊的卡片依上面的方法繼續游戲,直到幼兒熟練掌握。

游戲指導:

1、游戲時,幼兒叫聲不對,家長可以引導幼兒。不能直接叫所要的聲數。

2、此游戲可以多個小朋友一同進行。

三、《看誰的記憶里強》

游戲目的:

1、訓練幼兒數數的能力,強化實物點數的能力;

2、鍛煉幼兒的記憶力及觀察能力和口頭表達能力。

游戲內容:

1、准備1個蘋果,2個皮球、3個梨、4個橘子;報紙若干張(其他幼兒熟悉物品皆可,家長可據情況引申)。

2、家長將准備好的物品散亂的放在桌子上,讓幼兒向後轉,等家長用報紙把這些物品覆蓋起來布置好之後,再請幼兒轉過身來坐好。游戲時,家長對幼兒說「報紙下面覆蓋了許多樣小物品,把報紙掀開之後,很快的看幾分鍾,並要記住這許多物品的名稱和個數」說完後,就打開報紙,讓幼兒仔細觀察約3分鍾,然後用報紙遮蓋起來。

最後讓幼兒把物品一件件的說出來,有幾個同類物品要說出同類物的總數。看是否說得多,說得對。

游戲指導:

1、家長布置物品時,幼兒不許回頭窺看。

2、物品的體積不要太大,以小物品為宜,而且是幼兒認識並能叫出名字的。

3、觀看的物品根據幼兒的反應能力,可多可少,難度提高。比如:兩個蘋果、三個梨、三塊積木、四隻筆。

4、可以請小朋友來家中一同玩游戲。看誰說得多,看誰說得快。

四、《小貓釣魚》

游戲目的:

1、訓練幼兒點數的能力以及知道在1的基礎上添上1是2,再添上1是3,再添上1是4;

2、訓練幼兒的觀察力注意力以及准確的判斷力。

游戲內容:

1、家長先要准備好小貓釣魚的玩具一套。

2、家長告訴幼兒。「你今天扮演小貓,看看你能釣多少條魚?」幼兒拿起釣桿開始釣魚(這種玩具是一直轉動的,而且魚的嘴巴一張一合,可以鍛煉幼兒)當幼兒釣到一條時,家長就問「釣到幾條?」幼兒會回答「1」條。

當幼兒再釣到一條魚時,家長說「一條與再添上一條魚是幾條?」幼兒回答「2條」。第三條時引導幼兒說出「2條魚再添上一條魚是3條魚」 當幼兒釣到第4條魚時,家長問幼兒:一共釣了幾條魚?並且讓幼兒仔細數釣到魚的個數,說出總數,「3條魚加上1條魚是4條魚」。

游戲指導:

1、幼兒釣魚時,家長要鼓勵幼兒不慌不忙的釣魚,鍛煉耐心。對於釣不到魚的幼兒,家長可以手把手的幫助。

2、幼兒在達到游戲目標時,若有興趣,把魚放在裡面重新進行。

五、《卡片數字游戲故事》

游戲目的:

1、 訓練幼兒對數字大小的認知能力。

2、 訓練幼兒的語言表達能力。

游戲內容:

這個數字游戲故事,可以在睡前也可以在飯後散步時。可以和寶寶開始講了: 小蜜蜂,小蝴蝶,小蜻蜓比賽誰飛得快。開始,它們不相上下,分不清誰飛得最快。 突然,小蝴蝶驚叫一聲,摔了下來。 「你怎麼了?」小蜜蜂,小蜻蜓連忙停下來,關切地問。

原來,剛才小蝴蝶不小心撞在一根樹枝上,翅膀受傷了。 小蜜蜂,小蜻蜓替小蝴蝶包紮好傷口,讓它好好休息。 「都是我不好,害得你們也玩不成了。」小蝴蝶不好意思地說。「沒關系,我們在這里也可以玩的。」小蜻蜓說:「讓我們來玩卡片游戲吧。」 小蜻蜓找來四張硬紙,在每張硬紙上分別寫上:1,0,5,2,這樣便組成了四張卡片。「我們怎麼玩呢?」小蜜蜂,小蝴蝶同時問。 小蜻蜓想了想,出了5道題,分別是:

1)用這四張卡片排出一個最大的四位數。

2)用這四張卡片排出一個最小的四位數。

3)用這四張卡片可排出多少個不相同的三位數?

4)用這四張卡片可排出多少個不相同的四位數?

5)和這四張卡片可排出能被2整除的二位數?(這題中的數字任選,看寶寶年齡)寶寶也來和小蜜蜂,小蝴蝶一起來想一想吧,看看你快還是小蜜蜂小蝴蝶快。

游戲指導:

關於這個數字卡片游戲,可根據寶寶的年齡來選數字定難易程度。

(5)數學算式游戲擴展閱讀:

《擺棋子》(分類練習)

目的:學習按物體的顏色分類、訓練手指的精細動作

材料:塑料跳棋或玻璃彈子跳棋

要點:

(1)將所有彈子取出放在一個盒子里。

(2)在家長的提示下,請幼兒先取一種顏色的彈子,選一個陣腳開始擺棋子,年齡稍大的可以一邊擺一邊唱數1-10。

(3)依次將六種顏色全部擺完。家長可以同時教孩子顏色的漢字和英語單詞。

(4)可以雙手同時擺,訓練雙手的靈巧性。

F. 有哪些數學游戲,並說出規則

倍數游戲 按座位順序,第一個同學念1,接下來第二個同學念2,第三個同學要拍手(輪到3的倍數拍手)沒拍手或念錯的要罰(隨便罰)。

G. 就是數學20以內的加減法當游戲玩

這個時候媽媽們不如試試幼兒用數學加減法游戲,來提高一下孩子學習數學的興趣。因為經過調查研究,通過兒童數學加減游戲來學習數學,會一定程度的提高孩子的數學興趣以及計算應用能力。 例如游戲:破密碼?闖古堡 (一) 用題包來完成推算 1、我們一起來到了古堡門口?首先?看到了這樣一組題。 2+4 3+5 12+4 13+5 2+14 3+15 12+14 13+15 家長:能不能用已經學過的知識來進行推算呢? 2、孩子進行推算?並說一說推算的方法。 (二) 做題包?找規律 1、出示題包 16―8=8 14―5=9 15―7=8 16―7=9 13―5=8 17―8=9 12―4=8 18―9=9 (1) 學生先進行計算,然後小組裡面相互說一說,這兩組題包的規律。 (2) 學生通過計算,發現結果總是8和9,題包中的規律即被減數減少(或增加),減數也作相應的減少(或增加),差不變。 這樣一個游戲不僅僅讓孩子學習得到了提升,而且讓孩子獲得了游戲的樂趣。 數學學習興趣是孩子進行數學學習的先導,是推動數學學習的一種精神力量。學習興趣缺乏往往使孩子視學習數學為一種苦役,並導致數學學習成績下降。據有關調查分析,一個孩子之所以成為數學「差生」,其主要原因之一,就在於他們缺乏學習數學的興趣,認為數學枯燥乏味,甚至厭惡數學。要使孩子學好數學,對數學學習感興趣,就首先要保證數學教學有趣味,要能吸引孩子。

H. 數學游戲(1到9的算數題)

1963×4=7852
1738×4=6952

說實話,這個題目在當年我讀小學時就已經接觸過了,當時別說我們學生,就連我的老師也費了不少功夫才湊出來,相當麻煩。我認為,一般作為小學三年級的學生是很難解出來的。主要是因為知識面有限。

我把大致的思路說一下:

主要是用排除法
(1)從其中的一位數入手是關鍵,它不能為1,否則與1相乘等於本身,會重復,也不能為5,因為奇數與5相乘的個位數仍然是5,重復了,偶數與5相乘的個位數是0,不符合。不能是9,因為最小的四位數是1234,它與9相乘將得到5位數,不符合要求,也不能是8,因為最小的兩個四位數是1234、1324,1234×8的話,個位數是2,2被重復,1324×8的話,將產生5位數。所以其中的一位數只有在2、3、4、6、7中選;

(2)確定被乘數的最高位,由於一位數最小是2,為了避免乘積是5位數,被乘數一定小於5000,也就是說被乘數是形如:「4###」這樣的四位數。如果一位數是3,則被乘數小於3334;如果一位數是4,則被乘數小於2500,等等...........照這樣推算下去。

(3)第二步,假定該一位數是2,從被乘數入手,它的個位數不是1,否則乘積會出現重復,也不會是5,否則會出現0,也不會是6,否則2×6=12,2被重復;此時的被乘數最大是4開頭的。如:4###。
不斷的試算下去。

按照以上的方法不斷的試算下去,最終必定得出答案!!!!!!!!

由於時間關系,我只說到這里,但我要聲明的是:解答這類題目前來說,除了部分人用什麼電腦的C語言編程來計算。一般只能用到以上的方法,我自己有電腦,但我喜歡用自己的大腦來分析研究,這對鍛煉自己的頭腦很有作用!!!!!對於數學,平常多分析,多思考,一定能發現更好的解題方法的。

I. 一年級數學口算游戲

系列口算游戲作業一——「誰是冠軍」:
兩個或以上的幾個小朋友,相互出口算題,答對了,先前跨一腳,答錯了,先後退一步。或由一個小老師,在旁邊組織,由她出題,進行搶答。搶答對的,向前跨一步,沒搶到的,原地不動,搶答錯誤,只能後退一步。

系列口算游戲作業二——紙牌游戲。用學具當中的數字卡片,玩數學游戲。1、比較大小。兩個小朋友,隨機抽出兩張卡片,同時亮相,再由數字小的一個小朋友用符號連接,然後用( )比( )多( ),( )比( )少( ),說對了,卡片歸自己,說錯了,就要把卡片給對方。2、編數學式題。用抽出的兩張或幾張數字卡片,組成加法或減法或連加或連減或加減式題,如果錯了,就得上交戰利品——卡片,最後比一比誰的卡片多。

系列口算游戲作業三——踢房游戲。先教孩子學會在地上畫大房子,並把大房子分成一格一格的小房間。
1、過房闖關。在我們兒時的游戲——踢房的每個房間上寫滿算式,算對了向前進格,算錯了,滯留在原地。
2、接力闖關。在第一個房間上寫一個算式,然後,在算出得數的基礎上,每前進一格,都在前得數上往下算。
3、命中目標。在房子的屋頂上分成一個一個的小格,每個上寫上算式,然後學生踢石頭命中算式,算出算式得數,得1分,命目標5次,累計分值,幾個游戲夥伴間相互比較,看誰是冠軍。

系列口算游戲作業四——跋山涉水。設置模擬障礙物,在障礙物上寫上算式,看誰先到終點。

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