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信息技術與英語

發布時間: 2021-08-14 22:01:59

❶ 信息技術英文縮寫是什麼

信息技術(Information Technology,縮寫IT),是主要用於管理和處理信息所採用的各種技術的總稱。它主要是應用計算機科學和通信技術來設計、開發、安裝和實施信息系統及應用軟體。

信息技術常被稱為信息和通信技術(Information and Communications Technology, ICT)。主要包括感測技術、計算機與智能技術、通信技術和控制技術。

信息技術的應用包括計算機硬體和軟體,網路和通訊技術,應用軟體開發工具等。

信息技術的研究包括科學,技術,工程以及管理等學科,這些學科在信息的管理,傳遞和處理中的應用,相關的軟體和設備及其相互作用。

(1)信息技術與英語擴展閱讀:

信息技術教育目標體系應滿足五個基本要求:

1、時代性(先進性),要緊扣飛速發展的信息時代脈搏,滿足信息社會對人才信息素質培養的基本需要。

2、科學性,不同的教育對象、不同的年齡階段有不同的知識起點、不同的接受能力。因此,教學目標要有針對性,注重因材施教。同時,目標編寫中應注意運用教育心理研究的新成果,將外顯行為目標與內部心理發展目標結合起來;要注重學生的言語信息、智力技能、認知策略、動作技能、情感態度等方面的綜合培養。

3、具體性,表述中盡量避免含混和不切實際的語詞,應明確、詳細,可以觀察和測量。

4、遞進性(層次性),如,總目標、課程目標、章節(單元)目標、課時目標、知識點目標的關系,是一種學習內容方面的遞進關系;認知領域中的識記、理解、簡單運用、綜合運用、創建,是一種學習結果方面的遞進關系。

5、系統性,應列出全部知識點的教學目標,不同層次不同難度的教學目標搭配合理,能起到相互促進、總體優化的作用。

❷ 信息技術的英文縮寫是什麼

信息技術(Information Technology,縮寫IT),是主要用於管理和處理信息所採用的各種技術的總稱。它主要是應用計算機科學和通信技術來設計、開發、安裝和實施信息系統及應用軟體。

信息技術常被稱為信息和通信技術(Information and Communications Technology, ICT)。主要包括感測技術、計算機與智能技術、通信技術和控制技術。

信息技術的應用包括計算機硬體和軟體,網路和通訊技術,應用軟體開發工具等。

信息技術的研究包括科學,技術,工程以及管理等學科,這些學科在信息的管理,傳遞和處理中的應用,相關的軟體和設備及其相互作用。

(2)信息技術與英語擴展閱讀:

信息技術的社會功能有:

1、信息產業

隨著信息化在全球的快速進展,世界對信息的需求快速增長,信息產品和信息服務對於各個國家、地區、企業、單位、家庭、個人都不可缺少。信息技術已成為支撐當今經濟活動和社會生活的基石。在這種情況下,信息產業成為世界各國,特別是發達國家競相投資、重點發展的戰略性產業部門。

2、信息技術

信息技術代表著當今先進生產力的發展方向,信息技術的廣泛應用使信息的重要生產要素和戰略資源的作用得以發揮,使人們能更高效地進行資源優化配置,從而推動傳統產業不斷升級,提高社會勞動生產率和社會運行效率。

3、勞動力

隨著信息資源的開發利用,人們的就業結構正從農業人口為主、工業人口為主向從事信息相關工作為主轉變。

參考資料來源:網路-信息技術

如何將信息技術與英語教學有效融合

下面是具體做法,僅供參考:

一、有機運用信息技術,突出學生主體地位
在教學過程中,學生是學習的主體,只有在學生積極主動參與下,才能實現知識和能力的轉化。教學內容是教師對學生施加影響的主要信息,教師是教學內容和學生之間的紐帶。教師要想使學生很好地掌握教學內容,不僅要准確分析教學內容中知識、能力、情感等教學目標,確定恰當的教學手段,進行教學策略整體設計,還要准確把握學生的認知情況,從學生的已有知識結構入手,不斷地形成最近發展區,引導學生由淺入深進行學習。同時,還要注意學生學習情感的需要,使學生始終保持思維的積極性,不斷地利用舊知識向新知識進行遷移,以積極的狀態進入新知識的學習環境,從而更主動地學習。通過運用精心設計的課件,使學習都能進行獨立的網路學習。由學生通過網路訪問教師自製並放在伺服器上的課件,帶著主要問題獨立地通過網路的必要幫助,隨機地進入教師設置的學習環境(即Mine or Yours課件)中尋找答案,通過網路與同學之間進行協作學習(如競爭、協同、夥伴、角色扮演等),師生之間進行討論與歸納。使學生在學習過程中體現自身的主體作用,懂得自己要學習什麼,如何去學,有問題該怎麼辦。使學生在學習中養成自主學習的良好習慣。
二、精心設計交互課件,促進學生自主學
精心設計出高質量的交互課件,是實施人機交互個別化學習的關鍵。教學手段是教師得以有效地向學生傳遞信息,是學生學會知識,從而提高教學效率的保證,它必須是行之有效的。
我在設計課件中,從以下三方面進行了考慮:
1、課件設計要符合教育教學規律,要充分考慮教學過程的各個基本因素,要遵循教學基本規律和原則。如啟發性原則、體現學生的主體性等。
2、課件要符合課程計劃和教學大綱的要求以及學生的認知規律,又基於學生學習興趣的調動方面的考慮而設計的。
3、課件設計要體現以啟發式、訓練型為指導思想的教學方法,重視學生能力和全面素質的培養,要能體現最新的教改成果,移植最好的教學經驗。如在每一題完成後,都出現一句鼓勵或祝賀的話,做對的題後都出現正確反饋等,這些都出於上面的考慮。
此外,在技術上,教學課件應盡可能做到界面友好,即有交互性,為教學創設最優環境。我在課件中設計了教師操作的菜單和學生題目的主界面。教師在演示中可以隨時進入不同教學環節,學生主界面上的四座小房子就是四道題目的按鈕,學生可以任意點擊一座房子就可以進入題目進行練習,在完成每題後都可以回到主界面再進行選題。這種設計激起了學生濃濃的好奇心,學生極有興趣地進行操作,課堂氣氛輕松愉快。同時,這樣的設計也便於教師、學生的操作。
下面以小學英語第三冊中的《Mine or Yours》為例,具體談談課件的製作。
1、錄像資料:失物招領、尋找失主的場景
2、設計並創作《Mine or Yours》的課件
(1)軟體開發平台與製作工具:
Windows98(第二版),Office2000,Authoware5.5,Frontpage2000, Photoshop5.5,Gif Animate5.0,Flash 5.0
(2)課件採用網頁形式,每頁面均有前進、後退、主頁、返回、幫助等各種導航手段,在主頁上把各個部分用圖片都呈現,並給各個圖片設定超級鏈接以便進入各個相關部分。課件分為以下幾部分:
1)Free talk
先出示相關知識的對話訓練,讓學生圍繞Whose is this?Are they your gloves?Give them to her,please等句型,為將學習的新授容作好充分的鋪墊。並適當出示小量習題檢測學生的掌握情況。
2)Learn new lesson
出示與課文內容相似的場景,在劇中小主人的相互對話中,讓學生在不知不覺中學會以下句型:
Let me have a look.
Are they yours?
Are you sure?
Would you give them to her,please?
3)Make a new dialogue
①用生活小錄像創設拾到各種物品的場景,讓學生們先自由進行對話,把相互間可能的交流在現實中先小范圍操練。
②讓學生們在BBS論壇里針對所看到場景自由討論,每個人都可以針對別人的問題作答,而且也可發表自己不同的見解。在學習的同時把自主權放回到學生的手中,在相互討論中學會社區提供的服務,與生活的相關性。教師和學生都可以通過電子郵件向BBS電子公告板發表意見和見解,也可以針對他人的見解進行評論,並且每個人的見解與評論都會被立即公布,以便所有參與討論的學習者能看到。由於這種學習過程是由每個學習者主動地參與並發布獨自見解與評論,都是在教師監控下進行的,這樣既保證了每個學生都有表現自我的機會,又保證了學生的討論和發言能符合教學目標的要求,防止偏離學習主題。
4) 典型題訓練:
將練習冊上的思考題製成分層次的網頁,學生可以利用幫助系統根據提示獨立完成,也可以通過網路進行協作學習,還可通過網路向教師咨詢、求教。
5)課堂小結
先由學生獨立思考並對本節課內容進行小結,再與課件中的小結進行對比,最後懂得How to use mine or yours ? 。
6)試題庫(利用Lanstar考試系統,設計並製作試題庫並反饋)
將學生練習冊的題目製成試題,通過網路統計學生答題情況並及時把統計信息反饋給學生,對錯題做適當的解釋。
7)相關英語網站參觀
讓學生進入網路社區模擬生活,體驗一下生活中我們是如何進行find losed thing讓學生體會在生活中要如何運用。
8)結束:
讓師生在一首動聽的吉它曲--亞馬普拉中結束本堂課的教學。這樣一來通過計算機輔助教學可以使每個學生及時得到反饋,及時調整學習目標、學習方式和學習進度。加大了課堂信息量的輸入,能夠提供多種形式的訓練方法。並且它集文字、聲音、圖象和動畫於一體,生動直觀還能夠創設教材難以提供的情景,體現多媒體的綜合效果,能夠改善教學環境和優化教學結構。
三、改革課堂教學模式,提高學生學習能力
基於信息技術的全新教學設計思想要突出以下幾點:
1、以學生為主體(培養學生的英語創新意識和實踐能力,實現自我反饋)。
2、創造適當的情境
3、教學設計的個別化,針對性強。
4、網上協作學習(競爭、協同、夥伴、角色扮演等)
5、豐富的多媒體與網路中的信息資源。
下面以小學英語第三冊中的《Mine or Yours》為例,具體談談基於多媒體教學與網路環境下的新型教學模式的探索與建構。
基於多媒體教學與網路環境下的新型英語教學模式指的是:
創設情景—提出問題—自主探索—網上協作—網上測試—課堂小結這樣一個統一的有機整體,即教師利用多媒體體製作技術,創設有關失物招領、尋找失主的學習情境{將尋找失主的場景錄製成錄像,導入新課},學生在課前圍繞所設情景自編對話,Is this your pencil?No,it isn't.Whose is it?而教師課堂上通過投影儀出示新的句型Is this yours?以及回答「No,it's not mine.本節課主要掌握句型:Are you sure? Whose keys are these? Are they yours? They are not mine. Would you give them to her,please?然後由學生通過網路訪問教師自製並放在伺服器上的課件,帶著上述主要問題獨立地通過網路的必要幫助,隨機地進入教師設置的學習環境(即Mine or Yours課件)中尋找答案,通過網路與同學之間進行協作學習(如競爭、協同、夥伴、角色扮演等),師生之間進行討論與歸納,在此基礎上教師通過網路提出讓學生總結「What have we learned?」懂得怎樣詢問失主,以及怎樣把所拾物品歸還給失主。由學生根據自己的實際,完成一定量的課堂練習。其次課堂反饋題由Lanstar考試系統製作試題庫,並存放在教師機中,由每個學生根據自己實際情況與能力通過訪問教師機,獨立在學生機上完成,測試結果由計算機網路反饋給師生。最後由學生自行小結,並與課件中的小結進行對比。
通過運用這種教學模式進行教學的實踐,得到以下結論:
1、運用信息技術與英語教學的整合有利於突出學習主體,培養學生的思維獨立性、主動性、發散性,培養學生創新能力與實踐能力。
整個學習過程都是由學生獨立操作、思考、歸納,強化了學生主動參與知識形成過程。
2、信息技術與英語教學的整合,有利於名符其實地實施個別化教學,既面向全體學生,又因材施教,培養了特長生。
3、網上協作學習培養了學生的團體協作精神與競爭意識。
4、多媒體網路的交互性和生動豐富的學習環境,激發了學生學習的熱情,挖掘了他們的潛力,實現了自主學習,把學習的主動權交還給了學生。

❹ 信息技術的英文

信息技術的英文
信息information
技術technology
信息技術的英文是
information technology

❺ 信息技術與英語教學論文

一、系統化教學設計的能力 首先,從設計的觀念與方向上,要及時更新教育理念,充分運用新的課程理念.重新理解教學過程中師生角色、職能、關系等等問題。如從傳統的向學生傳遞知識的權威的角色.轉變為學生學習的輔導者和合作者.學生要從知識的被動接受者轉變為主動的探索者和自我控制的管理者。 (共1頁)
2003年,教育部頒發了《普通高中課程方案(實驗)》和十五個學科課程標准(實驗),其中《普通高中技術課程標准(實驗)》包括信息技術和通用技術兩部分,即《普通高中技術課程標准(實驗)(信息技術)》(以下簡稱《新課程標准》),那麼,新課標與現行的指導綱要(2000年國家教育部頒布的《中小學信息技術課程指導綱要(試行)》,以下簡稱《指導綱要》)相比有哪些不同呢?在認真研究信息技術新課標的過程中,我逐漸認識、理解了信息技術新課程標准,並對信息技術新課標有了較深的認識,下面就把我對信息技術新課程標準的幾點認識獻給大家分享並懇請指正。
一、課程目標
(1)《指導綱要》將小學、初中、高中合在一起,列出了中小學信息技術課程的主要任務和各學段的教學目標:
中小學信息技術課程的主要任務是:
培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,了解信息技術的發展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。
高中階段的教學目標:
1.使學生具有較強的信息意識,較深入地了解信息技術的發展變化及其對工作、社會的影響。
2.了解計算機基本工作原理及網路的基本知識。能夠熟練地使用網上信息資源,學會獲取、傳輸、處理、應用信息的基本方法。
3.掌握運用信息技術學習其他課程的方法。
4.培養學生選擇和使用信息技術工具進行自主學習、探討的能力;以及在實際生活中應用的能力。
5.了解程序設計的基本思想,培養邏輯思維能力。
6.通過與他人協作,熟練運用信息技術編輯、綜合、製作和傳播信息及創造性地製作多媒體作品。
7.能夠判斷電子信息資源的真實性、准確性和相關性。
8.樹立正確的科學態度,自覺地按照法律和道德行為使用信息技術,進行與信息有關的活動。
(2)《新課程標准》總目標是提升學生的信息素養,這是很重要的一點,它標志著信息技術逐漸趨於成熟。信息素養四個要素:信息意識、信息知識、信息能力、信息道德。四個要素相互聯系,相互制約。總的來說,可以分成三方面:
(一) 知識與技能
1. 理解信息及信息技術的概念與特徵,了解利用信息技術獲取、加工、管理、表達與交流信息的基本工作原理,了解信息技術的發展趨勢。
2. 能熟練地使用常用信息技術工具,初步形成自主學習信息技術的能力,能適應信息技術的發展變化。
(二) 過程與方法
3. 能從日常生活、學習中發現或歸納需要利用信息和信息技術解決的問題,能通過問題分析確定信息需求。
4. 能根據任務的要求,確定所需信息的類型和來源,能評價信息的真實性、准確性和相關性。
5. 能選擇合適的信息技術進行有效的信息採集、存儲和管理。
6. 能採用適當的工具和方式呈現信息、發表觀點、交流思想、開展合作。
7. 能熟練運用信息技術,通過有計劃的、合理的信息加工進行創造性探索或解決實際問題,如輔助其他學科學習、完成信息作品等。
8. 能對自己和他人的信息活動過程和結果進行評價,能歸納利用信息技術解決問題的基本思想方法。
(三) 情感態度與價值觀
9. 體驗信息技術蘊含的文化內涵,激發和保持對信息技術的求知慾,形成積極主動地學習和使用信息技術、參與信息活動的態度。
10. 能辯證地認識信息技術對社會發展、科技進步和日常生活學習的影響。
11. 能理解並遵守與信息活動相關的倫理道德與法律法規,負責任地、安全地、健康地使用信息技術。
二、課程內容
1.《指導綱要》教學內容分為基本模塊6模塊和拓展模塊2模塊(帶*號),具體是:模塊一信息技術基礎、模塊二操作系統簡介、模塊三文字處理的基本方法、模塊四網路基礎及其應用、*模塊五資料庫初步、模塊六程序設計方法、*模塊七用計算機製作多媒體作、模塊八計算機硬體結構及軟體系統。
2.《新課程標准》包括必修與選修兩個部分,共六個模塊,每個模塊2學分。高中信息技術課程總學分為 2+2+(x),其中必修2學分,科目內選修2學分,跨領域選修x學分。
必修部分只有 「信息技術基礎」 一個模塊,2學分。它與九年義務教育階段相銜接,是

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