貪婪洞窟物理流加點
㈠ 貪婪洞窟怎麼加點最強 完美加點攻略
貪婪洞窟加點:
1、首先攻擊技能的第一層選擇左邊的虹吸斬,這個技能是打出傷害和吸血,物理角色必選。
2、第二層還是選擇左邊的荊棘裝甲,受到攻擊反彈傷害。
3、第三層選擇右邊的連擊,前期十分好用的一個技能。
4、第四層選擇左邊的割裂,物理技能。
5、第五層選擇左邊捨身一擊,比較暴力的輸出技能,但是自己會掉血。
6、第六層選擇左邊的腎上腺素,暴擊提升攻擊,十分好用的技能。
7、第七層選擇左邊狂戰士之怒,輸出技能,血越少傷害越高。
8、第八層選擇左邊的一刀兩斷,相比較右邊的秒殺同樣對boss無效,但是左邊的幾率高且傷害也不俗。
9、最後一層選擇右邊的守護力場,給自己上一個吸收傷害的盾,十分好用,當然想打的更暴力可以選擇要害重擊,不過還是盾收益大。
(1)貪婪洞窟物理流加點擴展閱讀:
新手的第一個加點毫無疑問是攻擊力,因為3點攻擊力之後,就能解鎖技能虹吸,而這個技能是之後探險的根本。所以前三點屬性都要加在攻擊力上。如果是物理的角色,屬性點優先順序為攻擊>暴擊>閃避=防禦>生命。
這是對於戰斗來說,幸運也很重要,游戲中靠著幸運來刷橙裝,當然如果運氣夠好打到科恩套就不用考慮這項了。技能點的話,首先攻擊技能的第一層選擇左邊的虹吸斬,這個技能是打出傷害和吸血,物理角色必選。
㈡ 貪婪洞窟物理流技能怎麼加點 技能加點方法
貪婪洞窟物理流技能怎麼加點,不同流派的加點技法都不一樣,可要看清版了!
我推薦的加點是10攻+5防權+10幸運+10生命,具體的搭配分析在下文。
作為一個合格的玩家你應該知道這游戲的核心技能有5個,他們分別是:三連擊,陷阱抗性,虹吸斬,隔空取物和瞬間移動。虹吸斬前期回復生命低,原因是裝備值低,他的特色都被埋沒了。你打噩夢模式,不裝備虹吸斬就是刷了,虹吸斬不僅可以回復自己的生命,同時還可以傷害怪物,你說重不重要!我們還要注意一下,發動這個技能還要攻擊、穿透兩個屬性,三連斬沒格擋好用,不過因為前期的玩法多,比如噩夢需要玩家的玩法高超咯。
說起三連斬,就要說一下打BOSS最厲害的就是是疊暴擊 BUFF,一旦上升到+3,配合虹吸,只能說太厲害了!下面的兩個技能分別是隔空取物,瞬間移動,開一下無限藍葯和無限紅葯的輔助,你就直接無敵了!
這里要重點說一下隔空取物,這個技能太好用了,可以不在無視怪物在包廂面前,直接拿裝備,寶箱,墳堆還有地下的符文,罐子,隔空取物都能幫你弄到手!瞬間移動3*3的范圍,你都可以任意移動,有藍,1層到10層,你完全可以做到可以無傷。
㈢ 貪婪洞窟魔力和攻擊力哪個好 魔力加點與物理流加點對比分析攻略
各有特點,看你喜歡玩哪一種了,物理流前期過關還是挺快的。「貪婪洞窟攻略APP」有各流派打法的具體分析,可以去看看哦
㈣ 貪婪洞窟全流派配裝及加點攻略 哪個流派好
地獄之前物理流推圖比較快,地獄推薦雙修流和魔力流,物理流堆屬性太累了,「貪婪洞窟攻略APP」有相關流派打法的詳細介紹。
㈤ 貪婪洞窟新手雙修流派怎麼加點 新手雙修流加點推薦
貪婪洞窟新版本加點是玩家一直探討的問題,每次玩家刷到的裝備不同,導致裝備套裝也不同,新手玩家加點方法有很多種,今天小編和大家帶來貪婪洞窟新版雙修加點介紹,新手玩家進來看看吧~優點是控血捨身安全
殺怪效率比純魔力流高
安全系數也比物理暴擊流高缺點是裝備什麼都要湊一點
魔力
攻擊
穿透
暴擊
加起來各項數據會比單修要少一些作為最終加點這可是很愚的,但是作為過圖加點很值得借鑒
㈥ 貪婪洞窟物理流加點方法 貪婪洞窟極限物理流玩法技巧
貪婪洞窟極限物理流玩法技巧,貪婪洞窟物理流加點方法。這種玩法,也是通常玩家能想到的,能實際接觸到的最簡單卻最有效的玩法!
貪婪洞窟中暴擊吸血流雖說是公認的物理流派,但是還有一種極限物理流,這個流派的核心玩法就是秒殺怪物,接下來就跟小編一起看看物理流的加點方法吧。
Android版
貪婪洞窟類型:角色扮演大小:56.1M版本:v1.0.2
標簽:角色扮演冒險查看詳情立即下載
極限物理流
除了【血量和防禦力】隨著等級,符文,以及裝備的基礎加成以外並且不在天賦屬性點里進行任何投資的情況下,追求極限的物理輸出!
那麼,裝備屬性選什麼——攻擊力,暴擊和穿透。攻擊力可以無限堆高,暴擊可以堆至80%或100%,穿透堆至可以無視怪物護甲,讓你的攻擊力等於實際造成傷害時即可。
技能選擇
那麼,主要技能選什麼——【虹吸斬】【荊棘裝甲】【三連擊】【割裂】【捨身一擊】【腎上腺素】【狂戰士之怒】【致命打擊】以及最後的【要害重擊】。
但是這里邊有三個地方根據個人喜好進行選擇,【格擋或三連擊】,【一刀兩斷或致命打擊】,【要害重擊或守護立場】
真的,別讓我再想了!寶寶會受不了的!
㈦ 《貪婪洞窟》屬性傷害流之流派加點方向推薦
貪婪洞窟屬性傷害流玩法以及加點方向解析
屬性傷害流主要是靠第二個第三個和第四個技能來輸出,第二個是元素掌控,所有屬性攻擊提高百分之20,第三個三連擊可以觸發屬性傷害,第四個弱點洞悉攻擊敵人屬性弱點傷害增加百分之50,基本上就是靠這三個輸出,這個流派就是裝備比較難弄,雖然屬性傷害裝備好弄,但是如果想追求傷害最大化,每二十層就得換一身屬性,而且如果屬性傷害裝備不強化高了效果沒有物理流好,所以簡單暴力就玩物理,有錢有時間追求極限可以嘗試屬性傷害。
㈧ 《貪婪洞窟》技能怎麼加點 物理偷箱流技能加點攻略
1、物理偷箱流怎麼加點?
推薦先點攻擊3點,技能選擇虹吸斬。
然後點額外經驗10點,技能選擇左邊的陷阱抗性和隔空取物。
接著繼續往上點攻擊到9點,技能選擇荊棘裝甲和連擊。
接著繼續往下點幸運5點,點出瞬間移動這個技能。
然後繼續往上點,點滿10攻擊,10防禦,技能都出左邊的。
(元素掌控和弱點洞悉必須要點,不然非常難打40和80boss)
進入噩夢難度後,加點推薦:
5生命,10幸運,然後優先攻擊力,防禦,暴擊加點。倒數第二個技能可以按照個人喜好選擇,我會選擇右邊的,最後一個技能選擇左邊的,因為我是物理流,並沒有多少魔力。
2、虹吸斬好用嗎?回血不如治療術?
虹吸斬是造成攻擊力100%的傷害,並恢復50+本次傷害40%的生命值,前期攻擊力低,回血效果不明顯。
治療術是依靠魔力回血的,如果你是物理流,請不要選擇治療術,物理流的裝備都是偏向攻擊力的,對虹吸斬加成非常明顯。
3、陷阱抗性的神奇作用
陷阱抗性這個技能表面上看只能抵擋50%的陷阱傷害,實際上對於怪物在地圖上的覆蓋傷害也是抵擋50%的,後期的陷阱比較坑,怪物又兇殘,所以我推薦使用這個陷阱抗性。
4、核心技能之一,隔空取物
隔空取物,顧名思義就是手好長~~~~~~
無所不取,范圍是以自身為中心的三格。
邊上的四個角是夠不著的,其他全部覆蓋了。
隔空取物用來開箱子和罐子,並不能開BOSS房間的金箱子,也不能免費開密室里的藍箱子。
5、荊棘術和元素掌控的取捨
荊棘術是一個被動的反傷技能,怪物打你越疼,你反傷效果越好。
元素掌控是屬性流必備的技能,尤其針對弱點效果更好,配上弱點洞悉簡直效果拔群。
我之所以選擇荊棘術,因為每個怪物的屬性弱點不同,我不可能對應不同的怪物來附魔或堆屬性傷害,頂多針對BOSS堆屬性傷害。
偷箱流在普通模式中的加點到了噩夢需要洗點,所以可以嘗試一下元素掌控,對於40和80BOSS的效果,如果覺得性價比不高,那你噩夢就別點了。
我個人選擇不點,試試看如果能過,那就沒問題了。
6、反擊與三連擊的取捨
反擊這個技能是可以格擋怪物的攻擊的,就連BOSS技能也可以格擋,格擋成功可以對怪物造成150%物理攻擊傷害。
這個技能特別適合應對BOSS,只要你能看出來BOSS施放技能的時機,算是一個神技。
三連擊更傾向於打怪或者屬性流的選擇,每一次攻擊50%物理傷害,並且打出三次屬性攻擊。每次攻擊都是單獨計算傷害和暴擊的,暴擊流和屬性流都可以選擇這個。
我個人選擇了三連擊,主要是因為偷箱流中期回藍續航依賴這個技能來殺怪攢葯水,並且後期配合腎上腺素這個技能,快速疊加暴擊BUFF,達到最高的收益。
7、核心技能之二,瞬間移動
瞬間移動的范圍和隔空取物一樣,耗藍比隔空取物高一點。
正確的使用方式就是後期用來路過怪物,後期的偷箱流基本就靠這個技能不打怪,目標直指金箱子。
8、割裂與弱點洞悉的取捨
割裂屬於是後期比較穩定的輸出方式(對於BOSS),疊加三層以後,傷害還是很可觀的。
弱點洞悉配合元素掌控,將屬性流的威力提升到極致,如果針對的是BOSS的弱點屬性攻擊,效果將爆炸。
偷箱流在普通模式中的加點到了噩夢需要洗點,所以可以嘗試一下元素掌控,對於40和80BOSS的效果,如果覺得性價比不高,那你噩夢就別點了。
我個人選擇不點,試試看如果能過,那就沒問題了。
題外話:
前期耗藍很多,需要從第一層積累葯水才能玩得起來。
因此這也是物理偷箱流節奏慢,消耗時間多的一個原因。
9、捨身一擊與魔法吸取的取捨
捨身一擊造成3750%物理傷害,減少最大生命10%的血量。
這個技能新手用起來可能覺得很危險,不過不得不說這個技能的強大誰用誰知道。
當腎上腺素的BUFF疊加到提升60%攻擊力時,這個捨身一擊的效果就爆炸了。
如果配上復仇(71-80層掉落)戒指,起手必定暴擊的效果,手速快的人可以直接起手秒殺怪。
魔法吸取這個技能屬於魔力流,魔力和魔法值越高,這個技能的效果越好,本身0耗藍。
10、腎上腺素的強大
腎上腺素每次在戰斗中造成暴擊,你的攻擊力將提升20%,最多疊加三次,提升60%
這個技能在高暴擊的屬性支持下,將飛快地疊加到3層(利用三連擊),之後這個效果將不會消失,除非戰斗結束。
非閃避流的話,基本都選擇這個。
瞬身術每次閃避都會降低敵人20%攻擊力,可疊加三次,這個是閃避流的技能,而且配上閃避暗金套裝才有奇效,閃避的上限是42%,對於物理偷箱流來說不做考慮。
11、狂戰士之怒的效果
造成攻擊力100%物理傷害和額外傷害,血量越低,額外傷害越高。
這個技能是非常需要操作的,當你血量很低的時候,你可能被BOSS秒了,所以不要太挑戰極限了。
能量爆裂是魔力流的技能,魔力和魔法值越高,傷害越高(我暫時沒有嘗試過)
12、一刀兩斷和致命打擊(都是看臉)
這兩個技能,對BOSS都是無效的。
一刀兩斷是6%概率對怪物當前血量造成50%傷害,致命打擊是3%概率秒殺怪物。
我個人選擇了致命打擊,理由就是……都是看臉。
13、要害重擊與守護立場的取捨
要害打擊增加20%暴擊率,造成(100%攻擊力)的物理傷害,暴擊時造成的傷害提高300%。
我自己還沒用過這個技能,不過從字面上來看,物理流必選這個技能,效果應該還是不錯的。
守護立場是魔力流的選擇,如果你魔力真的頂天了,這個技能將讓你永生……
㈨ 貪婪洞窟應該怎麼加點
貪婪洞窟家電的話推薦先加十點攻擊、五點防禦,然後加幸運。根據我的經驗,新手一定要記得在25級前要把隔空取物點了,因為這樣會方便很多的,除了三連斬,其他全部點左邊,攻擊10、防禦5、幸運10然後繼續防禦5、生命10,這樣的配置會好很多,對於新手比較容易上手,還比較有優勢。
第一層選擇了虹吸斬,那麼第二層可以選擇左邊的荊棘裝甲,此技能可以反彈傷害,第三層選擇右邊連擊,這個技能前期十分好用,第四層選左邊割裂,這個技能作為物理輸出傷害主技能之一,傷害十分可觀,第五層的話建議選擇左邊捨身一擊,輸出會比暴力很多,第六層選擇腎上腺素,暴擊提升攻擊力,能讓你的輸出能力比之前翻一倍。
㈩ 貪婪洞窟物理流怎麼加點 物理流派技能加點攻略
物理流派技能加點攻略:
這游戲的核心技能有5個:虹吸斬,三連擊,陷阱抗性,隔空取物,瞬間移動。
許多新手會說虹吸回復生命太低,沒有治療術恢復高,虹吸前期乏力的原因是裝備的數值太低,沒有最大化的體現這神技的特點。但如果你要打噩夢模式,這技能不可缺少,不僅對怪物有傷害,還能回復自己的生命,技能是存在 CD的,打boss就是最大化的打出輸出,在血瓶耗完之前,boss沒死就是你死了。
還有一點,這技能發揮作用需要兩個屬性,攻擊合穿透,假設怪物 1000防禦,你1000穿透,你的輸出就是最大的,虹吸的回復量比你沒穿透差不多高一倍。大家可以試驗一下。三連斬,我在群里也聽很多玩家說,沒格擋好用,個人有個人的玩法,前期的玩法很多,但噩夢就需要注意玩法了,但我個人覺得噩夢就一種玩法,開輔助的無視。
三連斬打BOSS最大的收益是疊暴擊 BUFF,腎上腺素的被動。一旦+3,配合虹吸,你會體驗到什麼叫三招虹吸回滿血。暴擊最低需要百分之15,這樣觸發的概率大。推薦附魔暴擊。兩件裝備就足夠你技能去點12次暴擊了。接下來隆重介紹兩個神技:隔空取物(25),瞬間移動(30),昨天在貼吧里看到人說下面的輔助沒用,不需要點,我很想一口鹽汽水噴過去,無限藍葯無限紅葯的輔助開起來,我感覺你都不需要技能了。
好不容易通關普通 ,給你這樣誤導,何年何月通關游戲?隔空取物,噩夢怪都很變態,穿著打通普通boss的裝備,在1-10層是很難去和怪物抗衡的,數值都高很多,更不用說需要打出逃脫卷軸才能安全回城了。當時就是沒點出這技能,在1-20層刷了兩天才過去。這技能好用的地方在於無視怪物在包廂面前,直接拿裝備,怪物卻拿你一點辦法都沒有。不僅是寶箱,墳堆,地下的符文,罐子,都可以用隔空取物。逃脫卷軸不再是靠運氣的產品。瞬間移動就很好解釋了,在你視野范圍內,大概是3*3的范圍,你都可以移動,只要你有藍,1層到10層,你可以無傷。這是噩夢必點的兩個技能,不然噩夢就真的成噩夢了。這是洗了三次點,最後的完美點法。
最標準的技能加點,推薦是10攻+5防+10幸運+10生命。