物理彈葯
彈葯是物魔兩攻職業,狙擊、散彈是物理攻擊!屬性手雷、屬性彈、火池是魔法攻擊!
80版本之前因為沒有步槍精通所以彈葯多是走魔法路線即用光冰雷弱化敵人然後用冰火彈瞬間爆發
輸出。80版本彈葯開設步槍精通,物理彈葯崛起,魔法彈葯再也不是唯一的選擇,配合異界遠古二
狙擊散件可以把狙擊堆到20發之多,爆發力十足! 不管是物理彈葯還是魔法彈葯對異界遠古裝備依
賴度都非常大,魔法彈葯需要神之怒擊爆炎彈散件,物理彈葯需要狙擊次數散件!
多數彈葯只會專修一種要嘛物理要嘛魔法,推薦走魔法路線,操作較簡單爆發力十足!
純手打,望採納!!
『貳』 DNF男彈葯是魔法攻擊還是物理攻擊好
身魔法彈葯就不多,物理彈葯可以算國寶級別的。
總體來說,大眾趨勢是魔法流,因為魔法流相對來說裝備好搭一點收益也比較可觀,打擊感也很強,不會出現中間無技能施放的尷尬局面。物理流沒有連貫的打擊而且裝備需求教高,玩起來也很順暢,但是如果裝備配置好的話就不要那麼繁瑣的攻擊了,基本就是幾個技能下去差不多就是准備進下一個圖的節奏。不過這是土豪中的土豪才會去玩物理流的。
男彈葯技能是不是很強?
男彈葯技能面板在之後的表格中列出,牡丹作為一個固傷職業,其射術系技能倍率居然和百分比職業男彈葯倍率一致,其他技能甚至還要高出一線。這導致的結果就是男女彈葯比較職業強弱非常簡單,用男彈葯的基礎攻擊值與牡丹的獨立值對比就完事了。就目前而言,彈葯改版後能達到2000基礎攻擊已經相當不易,而獨立。由於男彈葯輸出技能比女彈葯多一個(無限補給基本沒什麼卵用)所以可以多少挽回一點頹勢,然而差距依舊有30%-40%左右。
就目前流入的視頻之類來看,大約就是一線中位到上位左右,男彈葯的地位可想而知。而且,彈葯輸出技能cd時間即使吃足了葯最快也得十幾秒。
男彈葯的屬性彈是什麼強度?
請同樣對照技能面板表格,可以看出,即使是作為最強爆發技能二覺,其技能面板也不過就是不到12次x而已,即使是堆到4級可以提升約40%,也不過就是16次x。全套主力輸出技能從起手到全部丟完大約需要6s+時間,這段時間里,以手弩的射速大約可以打出五六十次xxx。百分比約72w-87w。約等於80%全契約技能傷害。
『叄』 物理彈葯附魔力量還是物攻
"XXX和破甲,重火力支援,覺醒4人組,閃擊地雷"重火力支援我只點了1,有人測試過,只要你裝備好,這個技能提升不了太多傷害,對於平民來說還是不錯的,樓主自己斟酌,其他的全是百分比傷害,與面板掛鉤,所以附物攻卡,多說一句,物彈固傷的主力技能是35的遠程炸彈和45的大狙,固傷需要力量
『肆』 彈葯是物理攻擊還是魔法攻擊啊,帶什麼武器
彈葯是物魔兩攻職業,狙擊、散彈是物理攻擊!屬性手雷、屬性彈、火池是魔法攻擊!
80版本之前因為沒有步槍精通所以彈葯多是走魔法路線即用光冰雷弱化敵人然後用冰火彈瞬間爆發
輸出。80版本彈葯開設步槍精通,物理彈葯崛起,魔法彈葯再也不是唯一的選擇,配合異界遠古二
狙擊散件可以把狙擊堆到20發之多,爆發力十足! 不管是物理彈葯還是魔法彈葯對異界遠古裝備依
賴度都非常大,魔法彈葯需要神之怒擊爆炎彈散件,物理彈葯需要狙擊次數散件!
多數彈葯只會專修一種要嘛物理要嘛魔法,推薦走魔法路線,操作較簡單爆發力十足!
『伍』 什麼是魔法彈葯物理彈葯
我是耍彈葯的,
我覺得彈葯就只有兩種流派一是秒殺二是華麗,真真pk就不
學穿甲
硬直,沒用,華麗就是4雷滿,秒殺就是3手雷滿火彈滿尼爾滿。
『陸』 彈葯走物理還是魔法好啊,求大神講解一下
雖然不知道你說的是男彈葯還是女彈葯,但是這兩個職業我都略懂一二。
女彈葯走物理魔法都是無所謂的,走物理吃奶爸,體奶多美滋滋,走魔法,吃奶媽,勇氣祝福智力加的比力量高7%
男彈葯就是物理強...為什麼這么說呢?
奶爸嘛,國服特色,30個奶里才有一個精奶。
奶媽,勇氣祝福,如果你仔細看屬性構成的話,你就會發現物攻加的比魔攻高37%,但智力只比力量高7%,你想想,如果你跟一個同裝備同打造的彈葯組隊吃同一個奶媽,人家的面板就是比你高兩成多,你怎麼想?
『柒』 dnf男彈葯走物理還是魔法
你不是知道的很清楚蠻。。。。
物理彈葯需要異界套支持,還要一把好步槍,總體而言,投版資高,當然回報也高。沒權有異界套的物理彈葯,基本上是刷不了圖的。就算刷的動,也是根據魔彈的刷圖方式轉過來的。
魔彈,基礎高,成長低,一把粉弩從頭打到尾,用錢砸起來也強不到哪去,異界套就更是捕風捉影了。
還有,你說的物理有控制我不是很明白,基本上除了尼爾。都可以通過魔彈轉化成魔法傷害啊。
2者在控制上基本上是沒有太大差異的。推怪同理。不管是物彈還是魔彈,散彈槍都是不滿的。
『捌』 dnf彈葯是物理攻擊多還是魔法攻擊多
彈葯是物魔兩攻職業,狙擊、散彈是物理攻擊,屬性手雷、屬性彈、火池是魔法攻擊。
80版本之前因為沒有步槍精通,所以彈葯多是走魔法路線,即用光冰雷弱化敵人,然後用冰火彈瞬間爆發輸出。
80版本彈葯開設步槍精通,物理彈葯崛起,魔法彈葯再也不是唯一的選擇,配合異界遠古二狙擊散件可以把狙擊堆到20發之多,爆發力十足。
不管是物理彈葯還是魔法彈葯對異界遠古裝備依賴度都非常大,魔法彈葯需要神之怒擊爆炎彈散件,物理彈葯需要狙擊次數散件。
多數彈葯只會專修一種要嘛物理要嘛魔法,推薦走魔法路線,操作較簡單爆發力十足。
『玖』 男彈葯到底是物理傷害還是魔法傷害
要與魔法彈葯做比較跟能突出物理彈葯的特點1;天生優勢
彈葯皮夾精通附帶的10%物理暴擊,10%什麼概念,3個燦爛的暴擊徽章!基本有點投入的物理彈葯,可以擁有50%的面板物理暴擊。可以說是魔法彈葯所不具備的一大優勢。還有就是暴擊葯,+50%物理暴擊。額,80版本絕版了。相信很多物理彈葯都有囤點,縱使沒有暴擊葯了,依靠隱藏的人物初始物理暴擊4%,物理背擊15%,相信很大機率是可以產生暴擊的。
2;輸出傷害
①物理彈葯
擁有輸出技能多,且單個技能輸出不低,輸出技能cd短等優勢,特別是破甲彈,聚合彈的出現,結合各種強制技能的輸出,即使是手炮也能做到流暢輸出,步槍就不用說了。因此物理彈葯的輸出模式更像是安逸的遊走路線。對了,還有傷害不俗的將軍覺醒。值得一提的是,攻擊范圍大了,就容易產生背擊。
②魔法彈葯
雖然我只玩過一段時間魔蛋,也擁有過爆炎套,真心覺得單純的靠X爆炎彈輸出如果傷害不高的話,完全不可行。但不得不承認的是,一套成型的火彈裝備,在瞬間爆發方面的確要強過物理百分比技能。
③神豪彈葯(允許我把這類死土豪隔離出來)
作為神豪彈葯,完全可以只靠一個一類技能輸出。例如碉渣天的散彈,例如碉炸天的火彈,因此只要有錢,有精力,有人品,完全可以單堆一個技能。不過如果有以上幾個條件,我還是建議選擇火彈。
3;輸出環境
①物理彈葯
地雷的超大范圍,地雷的高等級眩暈機率以及較高的暈眩機率,散彈的噴射范圍,c4的超大爆炸范圍,狙擊的攻擊方式,c4的減防禦減速度。這一系列技能的攻擊范圍(技能控制)無疑讓解決了天生缺乏聚怪能力的彈葯的一大難題---物理彈葯的攻擊范圍幾乎覆蓋全屏(當前),何須聚怪。再者,地雷、散彈、狙擊、c4等技能的輸出方式都是遊走猥瑣性的(會放c4的人毫無壓力),這也讓物理彈葯的輸出環境更加的安逸。還有擁有超強壓制的將軍覺醒,相信幾乎沒有哪個魔蛋會去點滿覺醒。
②魔法彈葯
魔法彈葯,主要是以X軸的射子彈為主嘍(子彈有一定的Y軸判斷、火彈Y軸范圍較大),且為了達到更高的傷害,還會利用感電配合火彈↓X的多次爆炸產生高hit。
再一方面是很多怪是會震盪波的,這也是我當初放棄魔蛋的一個原因,空射時沒有霸體並且想達到最大輸出很考驗對距離的把握。當然,魔蛋還有一個集傷害與控場於一體的糞坑。這個減速啦,不多提。
總的來說物理彈葯的輸出環境要比魔法彈葯安全、安逸、悠哉。
4;花銷
①物理彈葯
物理彈葯幾個主要輸出技能沒有自帶攻擊屬性,怎麼說呢,既有優勢也有不足。好的是物理彈葯可以單堆一種屬性攻擊就能讓傷害達到最大化,而且是任意一種屬性攻擊,而劣勢就在於需要給武器賦予對應的屬性攻擊,這點相比較魔法彈葯的火彈火屬性冰彈冰屬性消耗要更大。
提及防具和首飾,看韓服眾多真遠古視頻,可以看出後期難度較大的圖,異界裝備對刷圖傷害的提升之大。這里要說對於物理百分比技能縱使沒有異界套的支持,傷害也是不低的,因為物理彈葯不是單堆一個技能,而是可以通過提升面板,無視以達到提升所有技能的傷害。當然,有精力刷異界裝備單堆散彈,地雷等一兩靈魂技能同樣能大幅度的提升物理彈葯的整體傷害輸出。
②魔法彈葯
上面也說到,魔法彈葯的幾個輸出技能都是自帶屬性攻擊的,這點讓魔法彈葯剩下不少錢,但相對於大地雷,飛盤幾個無屬性技能,沒有賦予其屬性攻擊的話,傷害會少很多。
『拾』 dnf物理男彈葯和魔法男彈葯哪個好玩。區別在哪裡
要與魔法彈葯做比較跟能突出物理彈葯的特點<1>天生優勢
彈葯皮夾精通附帶的10%物理暴擊,10%什麼概念,3個燦爛的暴擊徽章!基本有點投入的物理彈葯,可以擁有50%的面板物理暴擊。可以說是魔法彈葯所不具備的一大優勢吧。還有就是暴擊葯,+50%物理暴擊。額,80版本絕版了。相信很多物理彈葯都有囤點,縱使沒有暴擊葯了,依靠隱藏的人物初始物理暴擊4%,物理背擊15%,相信很大機率是可以產生暴擊的。
<2>輸出傷害
①物理彈葯
擁有輸出技能多,且單個技能輸出不低,輸出技能cd短等優勢,特別是破甲彈,聚合彈的出現,結合各種強制技能的輸出,即使是手炮也能做到流暢輸出,步槍就不用說啦。因此物理彈葯的輸出模式更像是安逸的遊走路線。對了,還有傷害不俗的將軍覺醒。值得一提的是,攻擊范圍大了,就容易產生背擊。
②魔法彈葯
雖然我只玩過一段時間魔蛋,也擁有過爆炎套,真心覺得單純的靠X爆炎彈輸出如果傷害不高的話,完全不可行。但不得不承認的是,一套成型的火彈裝備,在瞬間爆發方面的確要強過物理百分比技能。
③神豪彈葯(允許我把這類死土豪隔離出來)
作為神豪彈葯,完全可以只靠一個一類技能輸出。例如碉渣天的散彈,例如碉炸天的火彈,因此只要你有錢,有精力,有人品,完全可以單堆一個技能。不過如果有以上幾個條件,我還是建議選擇火彈。
<3>輸出環境
①物理彈葯
地雷的超大范圍,地雷的高等級眩暈機率以及較高的暈眩機率,散彈的噴射范圍,c4的超大爆炸范圍,狙擊的攻擊方式,c4的減防禦減速度。這一系列技能的攻擊范圍(技能控制)無疑讓解決了天生缺乏聚怪能力的彈葯的一大難題---物理彈葯的攻擊范圍幾乎覆蓋全屏(當前),何須聚怪。再者,地雷、散彈、狙擊、c4等技能的輸出方式都是遊走猥瑣性的(會放c4的人毫無壓力),這也讓物理彈葯的輸出環境更加的安逸。對了,還有擁有超強壓制的將軍覺醒,相信幾乎沒有哪個魔蛋會去點滿覺醒。
②魔法彈葯
魔法彈葯,主要是以X軸的射子彈為主嘍(子彈有一定的Y軸判斷、火彈Y軸范圍較大),且為了達到更高的傷害,還會利用感電配合火彈↓X的多次爆炸產生高hit。
再一方面是很多怪是會震盪波的,這也是我當初放棄魔蛋的一個原因,空射時沒有霸體並且想達到最大輸出很考驗對距離的把握。當然,魔蛋還有一個集傷害與控場於一體的糞坑。這個減速啦,不多提。
總的來說物理彈葯的輸出環境要比魔法彈葯安全、安逸、悠哉。
<4>花銷
①物理彈葯
物理彈葯幾個主要輸出技能沒有自帶攻擊屬性,怎麼說呢,既有優勢也有不足。好的是物理彈葯可以單堆一種屬性攻擊就能讓傷害達到最大化,而且是任意一種屬性攻擊,而劣勢就在於需要給武器賦予對應的屬性攻擊,這點相比較魔法彈葯的火彈火屬性冰彈冰屬性消耗要更大。
提及防具和首飾,看韓服眾多真遠古視頻,可以看出後期難度較大的圖,異界裝備對刷圖傷害的提升之大。這里要說對於物理百分比技能縱使沒有異界套的支持,傷害也是不低的,因為物理彈葯不是單堆一個技能,而是可以通過提升面板,無視以達到提升所有技能的傷害。當然,有精力刷異界裝備單堆散彈,地雷等一兩靈魂技能同樣能大幅度的提升物理彈葯的整體傷害輸出。
②魔法彈葯
上面也說到,魔法彈葯的幾個輸出技能都是自帶屬性攻擊的,這點讓魔法彈葯剩下不少錢,但相對於大地雷,飛盤幾個無屬性技能,沒有賦予其屬性攻擊的話,傷害會少很多。
希望能幫到你