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物理相機

發布時間: 2020-11-19 11:50:02

A. 物理相機中的光圈和快門的值分別對渲染圖像起到什麼作用

簡單來說,光圈和快門都控制曝光量。快門速度高曝光量少,光圈小曝光量少,它們為互補關系(單指控制曝光)。進一步講,光圈還能控制景深,快門速度還能控制……(我忘記這個名詞了,就是高速快門能將行駛中的賽車「定」住,慢門能將汽車燈光「拉」長)。景深是清楚范圍,光圈小景深大,清楚范圍廣。希望這些能幫到您。

B. vray物理相機怎麼

vray物理相機與現實生活中的相機很類似,它其中的大部分參數都是來源於真實的相機。因此它的調節技巧也與現實中的攝影技術幾乎是一樣的。為了講述方便, 隨意的建了一個場景,打好了燈光,設置好了渲染參數。
1、切換當前視圖為透視圖,進行渲染。
2、建立一個vray物理相機,並調節觀察角度與上圖類似,這個過程我就不多說了,由讀者自行完成。對調節好的物理相機視圖vrayphysicalcamera01進行默認的渲染,
3、這時發現場景非常的暗,那為什麼在透視圖中可以渲染出清晰的圖像,而在vr物理相機視圖中卻什麼也看不見。
用過相機的都知道,如果進入相機的光線過多,照片就會曝光過度,畫面顯得非常亮;而進入的光線如果過少,就會曝光不足,畫面顯得非常暗;我們要通過一系列的控制,才能達到正常的曝光效果。
4、分析當前的場景,顯然這是曝光不足的表現。控制相機曝光程度的主要是三個因素,它們是shutter speed(快門速度)、f-number(光圈)和film speed(iso)感光度,vr物理相機中也有這些參數。

C. vary物理相機和3D自帶的相機有什麼不同嗎

其實兩者來都可以用,區別源當然有一些,vray攝像機功能要豐富一點。可以直接做景深效果,可以控制整體曝光,燈光亮度等等,也可以有光暈效果,整個空間更有立體感。裡面有個白平衡可以使空間產生一個色調。還有一點,如果當場景使用 vray陽光效果的話,用 vray物理相機就比較好。

D. 3d物理相機怎麼做全景

一般都在房子中間 高度在90到110公分之間,相機不用切割,在渲染面板裡面找到VR攝像機,相機改成球體,角度是360度,這樣就OK了 查看更多答案>>

E. vray物理攝像機和3DMAX自帶攝像機有什麼區別

VR物理相機跟單反相機一樣,你可以直接用相機來調節整體曝光度跟實現一些景深或者運動模糊的特效而MAX默認相機可以配合大氣的霧一起做霧的效果,還有現實范圍剪切以上兩種相機的功能不能同時使用

F. MAX默認相機與VR物理相機的區別在那有什麼好處

vr物理相機和max本身帶的相機相比,它能模擬真實成像、能更輕松的調節透視關系。單靠相機就能控制暴光,另外還有許多非常不錯的其他特殊功能和效果。

普通相機不帶任何屬性.如白平衡.暴光值等.VR物理相機就帶有這些功能.簡單點說就是如果發現燈光不夠亮,直接改VR相機的部分參數就能將畫面提高.而不用重新修改燈光的亮度。

G. 初中物理課上講的照相機原理

照相機來的原理是的直線傳播性質和自光的折射與反射規律。

物體的景象通過光線的直線傳播,將物體的光線經過折射或反射准確地聚焦在像平面上,感光材料接收光子能量,形成潛影,膠片經過顯影、定影就能得到照片。


(7)物理相機擴展閱讀:

通常,照相機主要元件包括:成像元件、暗室、成像介質與成像控制結構。

成像元件可以進行成像。通常是由光學玻璃製成的透鏡組,稱之為鏡頭。小孔、電磁線圈等在特定的設備上都起到了「鏡頭」的作用。

成像介質則負責捕捉和記錄影像。包括底片、CCD、CMOS等。

暗室為鏡頭與成像介質之間提供一個連接並保護成像介質不受干擾。

控制結構可以改變成像或記錄影像的方式以影像最終的成像效果。光圈、快門、聚焦控制等。

H. 在3dmax中物理相機和普通相機怎麼差別這么大

vr物理相機和max本身帶的相機相比,它能模擬真實成像、能更輕松的調節透視關系。單靠相機就能控制暴光,另外還有許多非常不錯的其他特殊功能和效果。 由於筆者本人對攝影了解甚少,先在網上搜集了幾篇文章,了解一下它的參數。 Basic parameters :基本參數 type:類型 still cam照相機 movie cam攝影機 video攝像機 targeted目標點 film gate(mm)片門大小 focal length(mm)焦距 zoom factor放大系數 f-number光圈系數 target distance目標點距離(但targeted未勾選時有效) distortion扭曲 distortion type扭曲類型 quadratic平方 cubic立方 vertical shift 垂直糾正 guess vertical shift 自動垂直糾正 specify focus手動調焦 focus distance焦距(當specify focus勾選時有效) exposure暴光 vignetting漸暈 white balance白平衡 shutter speed(1/x)快門(照相機) shutter angle(deg)快門角度(攝影機) shutter offset(deg)快門偏移(攝影機) latency

I. VR物理相機的片門大小和焦距有什麼區別

物理攝像機1、type:類型
still cam靜止攝影機:模擬常規快門的靜態畫面照相機
movie cam電影攝影機:模擬圓形快門攝景
video視頻攝影機:模擬帶CCD矩陣的快門攝像機
2、targeted目標點
3、film gate(mm)攝影機片門:也叫薄膜口,控制相機看到的景色范圍,值越大,看到的景越多,一般默認即可。
4、focal length(mm)焦距:指鏡頭長度,控制攝影機的焦距,焦距越小,攝影機的可視范圍就越大,一般設為35。
5、zoom factor放縮因數:控制相機視圖的縮放,值越大,相機視圖拉的越近,看到的內容越少。
6、f-number光圈數:控制渲染圖最終亮度,值越小越亮,同時與景深有關系,大光圈景深小,小光圈景深大控制孔徑的大小,n值越小孔徑就越大(f為分子,n為分母,f為一個定數,分母n越小,最後的f/n就是越大,孔徑也會越大,所以最後我們發現,n值的大小與孔徑成反比,也可以說n值越小,光通亮越大,主體更亮更清晰。一般常用的光圈數值為f/1、f/1.4、f/2、f/2.8、f/4、f/5.6、f/8、f/11、f/16、f/22等。和景深也有關系,大光圈景深小,小光圈景深大,值越低所拍物體焦點的四周就更模糊,數值越高四周就更清晰。光圈數值一般都控制在5- 8以內。
7、target distance目標距離:相機到目標點的距離,默認是關閉的,當把相機的Targe選項去掉時,就可以用targe distance來控制目標點距離。
8、distortion扭曲distortion(扭曲)可以使攝影機的視口發生變形
9、distortion type扭曲類型

J. Vray物理相機的各個參數大體意思和作用是什麼

Basic parameters :基本參數

type:類型

still cam照相機

movie cam攝影機

video攝像機

targeted目標點

film gate(mm)片門大小

focal length(mm)焦距

zoom factor放大系數

f-number光圈系數

target distance目標點距離(但targeted未勾選時有效)

distortion扭曲

distortion type扭曲類型

quadratic平方

cubic立方

vertical shift 垂直糾正

guess vertical shift 自動垂直糾正

specify focus手動調焦

focus distance焦距(當specify focus勾選時有效)

exposure暴光

vignetting漸暈

white balance白平衡

shutter speed(1/x)快門(照相機)

shutter angle(deg)快門角度(攝影機)

shutter offset(deg)快門偏移(攝影機)

latency(s)延遲(攝像機)

film speed(ISO)底片感光速度

Bokeh effiects:散景特效

blades光圈刃片數

rotation(deg)旋轉

center bias中心偏移

anisotropy各向異性

sampling采樣

depth-of-field景深

motion blur 運動模糊

subdivs細分

相機知識和幾個重要參數的理解:

f-number光圈系數

(10)物理相機擴展閱讀:

相機的基本原理是很簡單的,就是在一個封閉的區域內有一個小孔,光線通過小孔照射到內部的感光材料(膠片)中就可以形成圖像,圖像的效果和孔(後面所說的孔徑就指的這個孔)的大小與孔所通過的光的多少有關,孔越大光線就越多,在感光材料(膠片)上所得到的潛影也就越暗,最終形成的圖像就越亮。當然,圖像的亮度也與感光材料(膠片)接收光的時間長短有關,接收光線的時間越長,在感光材料(膠片)上所得到的潛影也就越暗,最終形成的圖像也越亮。

要點提示:

需要注意的是,感光材料(膠片)不是最終的照片,它是照片的負片,如圖2所示,所以負片越亮的部分,最後洗出來的照片對應的部分就越暗。

感光材料(膠片)的明暗與接受光的強弱成反比,也就是說感光材料(膠片)在光照強的地方所形成的影像就會越暗。這一點讓人很難理解,想知道原因就必須要了解感光材料(膠片)的受光原理。

膠片是由一個單層或多層的感光乳劑以及附著感光乳劑的一個透明基片組成。感光乳劑一般是由鹵化銀晶體組成,在基片上均勻分布,當有光照到鹵化銀晶體時,其結構就會發生化學變化,鹵化銀晶體會相互聚結起來,形成黑色金屬銀顆粒的聚結體,光量少的地方鹵化銀晶體會相互聚結也少,這樣就形成了影像(負像)。

負像上黑暗(厚的)部分就是曝光較多部分;明亮(薄的)部分就是曝光較少的部分;全透明部分就是沒有受到光照射的部分。

上面的理論有些復雜,其實這些理論的最終解釋就是相機上的孔徑大小以及光通過孔的時間與最後洗出來的照片的明暗區是成正比的。

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