物理加速
『壹』 求物理加速公式
牛頓第二定律F=ma
『貳』 nvidia physx物理加速驅動怎麼用
這個physx物理加速功能,首先要看它在驅動程序中有沒有打開。用NVIDIA的控制面板進入驅動程序設置後,裡面就有physx選項,可以很直觀地看出physx功能有沒有打開。一般情況下,physx功能默認是打開的。
其次,還需要在游戲中打開physx功能。有些游戲不需要設置physx功能,比如像《子彈風暴》、《變形金剛:塞伯坦之戰》這類游戲,你根本就不需要在游戲中進行設置(實際上在游戲的選項中,你也找不到physx的身影),physx默認就是開啟的,你無法關閉。有些游戲,比如像《黑手黨2》這類游戲,就需要在游戲選項中打開physx功能,它們默認是關閉的。
『叄』 物理加速是什麼
物理加速是3D游戲中的效果之一,它能令物件能被破壞和移動,物件碰撞能產生內物理上的反彈效果容,使游戲更接近真實,代入感更強。這在早期的3D游戲中是不敢想像的。
當然,物理加速技術需要強大的硬體性能支持,早期的物理加速由CPU負責處理,受限於CPU的性能,游戲廠商不敢開發出物理效果復雜的游戲。之後,物理加速技術開始支持顯卡來共同處理,受益於顯卡強勁的性能,使得游戲廠商開始放開手腳的給新游戲加入更多的物理效果,促進游戲效果的進步。
很多初學者看到物理加速技術中有「加速」字樣,就以為這個技術是加速用的,其實完全與游戲加速無關,反倒是,開啟了物理效果後,加重了硬體負擔,嚴重降低了游戲幀數。所以,如果游戲不流暢,可以關閉一些特效,對流暢運行有很大幫助。
『肆』 物理加速技術的PhysX
PhysX物理加速技術體現在硬體和軟體兩大應用層面:以PPU為核心的物理加速卡以及PhysX物理引擎
一、硬體——物理加速卡(以PPU為核心)
AGEIA於2005年生產了世界上第一塊3D圖形物理加速處理晶元,也就是PPU(Physics Processing Unit)。以此晶元為核心的物理加速卡,是一種全新的PC硬體范疇,市面上的AGEIA PhysX物理加速卡,以及和華碩、影馳等PC硬體廠商合作生產的物理加速卡都是以PPU為核心的。 玩家們耳熟能詳的《虛幻競技場3》、《幽靈行動2:尖峰戰士》、《好戰者(warmonger)》、《細胞因子》、《賭命戰士》、《戰爭機器》、《Beowulf》、《 City of Villains Medal Of Honor: Airborne》、《 Bladestorm: The Hundred Years' War》等140多款經典游戲都是以PhysX引擎為靈魂,並且都支持物理加速卡。
PPU的出現是為了解放隨著圖形發展而任務日益繁重的CPU,將原本使用軟體技術並通過CPU運算處理的物理反應計算提取出來,專門來負責物理運算的處理工作。其強大的整數及浮點運算能力,可形成軟、固質體動力,泛用碰撞偵測,有限元素分析,流體動力,毛發模擬,布料模擬等技術特效。隨著PhysX引擎也將得到越來越多的游戲開發商的青睞,物理游戲將會如雨後春筍般涌現出來。物理加速卡這一英雄,也將會有越來越廣闊的用武之地。
藉助PhysX卓越的計算能力,玩家將看到各種逼真震撼的場景,例如:
1.塵土飛揚,碎渣四濺的大量粒子運動所形成的爆炸效果;
2.設計結構復雜的各種幾何模型,以完成更加逼真的物理運動和交互動作;
3.環繞在運動中的物體周圍的大量翻騰涌動的濃煙和塵霧效果;
4.逼真細膩的河水、泥石流、岩漿等流體運動模擬;
5.衣物、草叢、樹葉之類軟性物體能隨風自然飄動效果;
6.衣物,旗幟等軟性物體因外界各種影響做出不同的撕裂或變形效果;
7.剛性物體之間相互碰撞的運動計算,一定力度之下形成擬真的成千上萬個碎片運動。
如此類推. 理解三者關系的最好方法是理解他們是如何和游戲引擎交互的:CPU只考慮如何讓游戲對玩家作反應,就好像一個大管家一樣, 工作則重點是放在渲染質量方面、主要追求單純的視覺效果,而不是將運作效能放在第一位。物理加速則著重渲染效果的「真實性」,設計成考慮對象的運動以及和虛擬世界之間的互動。但是物理加速有著和GPU完全不同的內部構架,它往往擁有軟、固質體動力,泛用碰撞偵測,有限元素分析,流體動力,毛發模擬,布料模擬等技術特效,可以處理相當復雜的物理運算,而傳統的CPU和GPU在執行這些任務時往往無法獲得足夠好的效能。物理加速的這些處理技術和GPU是完全不同的兩個運算概念,因為物理運算需要十分強大的整數及浮點運算能力,而將以上這些分離出來交由物理加速處理架構的最大優勢,這意味著未來3D運算也將從現有的CPU、GPU配合的方式變為CPU、物理加速處理和GPU三者的配合協作。廠商們所推出的物理加速的概念也是如此,它將原本使用軟體技術並透過CPU運算處理的物理反應計算再提取出來給專門負責物理運算的硬體、晶元來處理。在短期來看,CPU「綜合協調」,GPU「渲染、顯示」,「處理物理交互」,三者共同完成逼真的游戲體驗。
比如在模擬一個大石頭滾下山坡的場景時,現有的雙核心處理器只能處理800-1000塊石頭互相碰撞、反彈、急沖的景象,無法展現出更廣闊的場景。
可以說在短期,物理加速處理所帶來的最大變化將是游戲特效,因為以目前的GPU硬體技術,游戲開發者已經很難整合環境和其他元素,打個比方:一陣冷風吹過一片寂靜的,樹將隨風搖擺,數葉發出沙沙響聲,百葉窗發出被風吹打的巨響,修道士手拿火把穿過古墓,他的的長袍很真實的隨風擺動,女主角的所騎馬的尾巴也自然的擺動,當前面的城堡突然爆炸,飛濺出來的碎石沖倒街上的圍牆,這些特效將會讓游戲真實感上一個台階,同時基於物理模擬的視覺將會徹底改變此前單調乏味事先做的動畫效果。
『伍』 N卡中的物理加速到底有什麼用
N卡的物理加速源於AGEIGA,是由這個AGEIGA公司所研發的3D物理加速技術,而後被NVIDIA收購,所以現在只整合於NVIDIA顯卡,稱之為PHYSX。
PHYSX技術分為2種,一種是比較普及的CPU加速,市面上一些需要裝PHYSX驅動才可以玩的游戲,比如戰爭機器,質量效應等。這並不需要N卡也可以玩。另一種是更少有的GPU加速,比如鏡之邊緣,蝙蝠俠等,這類游戲非常少。但是PHYSX GPU加速比重卻很大,但需要注意的是GPU加速對N卡性能的要求很高,起碼需要GTX260+(現已停產,物理加速能力相當於GTX460)才可以開啟,而且開啟後會一定程度的影響游戲性能
而另一種物理加速,最為實用也最為常見的是HAVOK,這個物理加速充斥著現在整個游戲市場,從星際2到使命召喚,從命令與征服3到戰錘2,這種物理加速只需要CPU而不需要GPU,所以不管N卡和A卡都能用,效果上也不比PHYSX有多大差距。
執意追求物理加速功能是沒必要的,因為現在的游戲物理效果也只體現在爆炸,碎片,布料抖動,煙霧等細微地方,並沒有多大效果。況且市面上也有專門的物理加速卡賣。
部分游戲可能N卡提供過贊助,所以會在游戲里為N卡宣傳一下,比如那個THE WAY,但事實上這根本不算什麼,比如戰錘2的原版是為N卡打過廣告的,而到了資料片里則直接變成了AMD
『陸』 N卡如何打開物理加速
一般情況下,N卡的物理加速都是打開的,如果沒打開:
1.在控制面板--外觀和主題--NV--控制面板--3D設置--設置physx配置--啟用即可。
2.如果沒有這個選項,進入顯卡BIOS,把物理加速選項該為ON後,重復步驟1即可。
『柒』 物理加速是什麼
復制來的就不說了,這里通俗的給你解釋一下
物理加速是3D游戲中的效果之一,它能令物件能被破壞和移動,物件碰撞能產生物理上的反彈效果,使游戲更接近真實,代入感更強。這在早期的3D游戲中是不敢想像的。
當然,物理加速技術需要強大的硬體性能支持,早期的物理加速由CPU負責處理,受限於CPU的性能,游戲廠商不敢開發出物理效果復雜的游戲。之後,物理加速技術開始支持顯卡來共同處理,受益於顯卡強勁的性能,使得游戲廠商開始放開手腳的給新游戲加入更多的物理效果,促進游戲效果的進步。
很多初學者看到物理加速技術中有「加速」字樣,就以為這個技術是加速用的,其實完全與游戲加速無關,反倒是,開啟了物理效果後,加重了硬體負擔,嚴重降低了游戲幀數。所以,如果游戲不流暢,可以關閉一些特效,對流暢運行有很大幫助。
另外,N卡和A卡都有各自的物理加速技術。
N卡的叫PhysX,是收購AGEIA公司公司後所得到的技術。PhysX引擎運算能力強大,對於物理加速任務的處理比較有優勢。缺點是該技術比較封閉,只能由特定硬體才能實現,所以需要游戲廠商大膽冒險的支持,如果擁有該硬體的玩家太少,那麼游戲廠商就虧大了,所以NV必需採用積極強大的營銷手段拉攏更多的玩家和游戲廠商,才能使該技術得以生存。
而A卡的物理加速技術是Havok,該技術最大的優勢就是歷史悠久普及甚廣,眾多領域都有該技術的身影,採用該技術的游戲也非常多(目前該技術的擁有者是INTEL,在這方面,INTEL和AMD倒是同盟關系)。Havok技術偏重CPU協同處理,兼容性很好,但處理能力顯得不足。不過依靠其主流優勢,不愁市場問題。
這里順便回答一些小白問題:
1。不支持物理加速技術的顯卡能玩物理加速效果的游戲嗎?
答:能玩,只不過無法享受物理效果而已,反倒減少了顯卡負擔。
2。物理加速能讓游戲更流暢嗎?
答:非但不能,開啟物理加速後還會使游戲幀數下降。
3。只有N卡有物理加速技術嗎?
答:A卡也有,而且支持A卡物理加速技術的游戲數量要比N卡多出三倍。
4。為什麼我只知道N卡有物理加速,還聽說支持N卡的物理加速游戲很多?
答:這是NV為了自家封閉的技術得以生存,強勢營銷策略所宣傳的結果。初學者容易聽風就是雨。
5。A卡和N卡哪家的物理加速技術好。
答:在處理能力上,N卡的物理加速能力要強,在普及度上,A卡的通用性要強。兩家不分好壞。
『捌』 physx物理加速有什麼用
如果你的是NVIDIA的顯卡,並且支持PhysX物理加速的話,打開NVIDIA控制面板,一般情況下在電腦桌面點滑鼠右鍵就有這個選項了,如果沒有請在電腦的控制面板中找到,在左側選項 3D 設置 > 設置PhysX配置 下 選啟用,在點下面的【應用】就可以了,記得點【應用】。 PhysX並不是針對所有游戲都有效果的,而是部分要求要開啟PhysX加速的游戲才有效,希望能幫到你。
『玖』 加速世界的物理加速與物理完全加速有什麼區別
物理加速只是耗費5點加速點,使使用者思維在3秒內加速10唄,就是有超人的反映能力,完全加速是消耗自身百分之99的加速點使用(必須是9級才能使用),使使用者可以在加速狀態中行動.就是黑雪姬救春雪的時候,就是這樣了,滿意請採納.
『拾』 NVIDIA PhysX物理加速驅動是什麼
如果你的電腦上抄是使襲用的N卡,而且需要玩游戲的話,那你就一定要下載這個加速驅動了。
physx是一套由nvidia設計的執行復雜的物理運算的技術。設計師在開發游戲的過程中使用復雜的物理效果而不需要像以往那樣耗費漫長的時間開發一套物理引擎,而且使用了物理引擎還會使一些配置較低的電腦無法流暢運行。
nvidia
更宣稱 physx 執行物理運算的效率比當前的 cpu 與物理處理軟體的組合高出 100 倍。游戲設計語言 dark basic pro 將會支持
physx,並允許其用戶利用physx 執行物理運算。